Перейти к содержимому
Strategium.ru

FIELD OF GLORY: KINGDOMS


Vitalius

Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf
  В 6/5/2024 в 4:46 PM, HeinzG сказал:

Скорее всего ее не будет. Так что берем "елочку" и играем. Или еще вариант - использовать отличную игру для повышения уровня своего английского.

Развернуть  

Плохо, что ёлочка в играх запускаемых через порт DOS не работает. Это так, к слову о грустном((


  В 6/5/2024 в 4:51 PM, Pyc_MadWolf сказал:

Плохо, что ёлочка в играх запускаемых через порт DOS не работает. Это так, к слову о грустном

Развернуть  

Т.е. Вы играете не с компа, а с игровой консоли?


Pyc_MadWolf
  В 6/5/2024 в 4:58 PM, HeinzG сказал:

Т.е. Вы играете не с компа, а с игровой консоли?

Развернуть  

С ПК, просто старую игрушку хотел пройти, она сразу с эмулятором DOS идёт. Там текста прилично.


  В 6/5/2024 в 5:00 PM, Pyc_MadWolf сказал:

С ПК, просто старую игрушку хотел пройти, она сразу с эмулятором DOS идёт. Там текста прилично

Развернуть  

Я думал мы говорим о FIELD OF GLORY: KINGDOMS.


Pyc_MadWolf
  В 6/5/2024 в 5:04 PM, HeinzG сказал:

Я думал мы говорим о FIELD OF GLORY: KINGDOMS.

Развернуть  

Изначально про неё говорили. Так да, про Ёлочку это ты хорошо напомнил :) .


Прошел первую мини-компанию "Эль Сид" (36 ходов) играя за королевство Леон. Формально проиграл по очкам, заняв в рейтинге наследия второе место, но на самом деле считаю что де-факто выиграл, т.к. успел аннексировать Сарагосу и начал громить армии главной силы мусульман региона - Альморавидов, которые в начале игре были сильнее меня, а также захватывать земли Севильи, которая на 36 ход и лидировала по очкам с небольшим отрывом. Считаю что мне не хватило до формальной победы несколько ходов)

Также всю игру мне не хватало рекрутов, не знаю почему, возможно из-за того, что много чего строил в провинциях и население было занято этим, в итоге на армию не хватало. Лишь ближе к концу заметил, что ситуация с людскими ресурсами стала лучше, к тому времени я уже построил все что хотел, с другой стороны и захватил новые территории, так что возможно за счет них и людей в королевстве стало больше. Играл на уровне сложности "Сбалансированный".

20240609121859-1.jpg

 

20240609155454-1.jpg


Kapellan

Кто там успел познать дзен в этой игре - подскажите как решать проблему нехватки авторитета? Если начинаю хоть как-то расширяться, то быстро оказываюсь в зоне регресса.

Эвенты это рандом про рандом, бонус за размер исчезает при расширении, бонус за битвы не покрывает штрафы за беспорядки в захваченных провах. Про цену объявления войны вообще молчу, особенно про ситуации когда войну объявляет союзник и ты сразу лутаешь минусы по самое небалуйся.


  В 6/9/2024 в 1:51 PM, Kapellan сказал:

Кто там успел познать дзен в этой игре - подскажите как решать проблему нехватки авторитета? Если начинаю хоть как-то расширяться, то быстро оказываюсь в зоне регресса.

Развернуть  

Там штрафы к управлению большими территориями одним лицом, поэтому нужно либо прогрессировать и выбирать лучшие формы правления, либо распределять часть земель среди вассалов.

 

  В 6/9/2024 в 1:51 PM, Kapellan сказал:

бонус за битвы не покрывает штрафы за беспорядки в захваченных провах

Развернуть  

Конечно, местное население недовольно тем, что их захватили. Так было и в предыдущей версии про Античность. Тут нужно во-первых время, во-вторых гарнизоны в оккупированных землях, в-третьих специальные провинциальные решения и наконец в четвертых нужно стараться захватывать провинции близкой культуры и религии.


Kapellan
  В 6/9/2024 в 2:53 PM, HeinzG сказал:

Так было и в предыдущей версии про Античность.

Развернуть  

В игре про античность можно было напрямую разгонять культуру за счёт ПОПов и построек, там такой проблемы не было.


(изменено)
  В 6/9/2024 в 2:57 PM, Kapellan сказал:

В игре про античность можно было напрямую разгонять культуру за счёт ПОПов и построек, там такой проблемы не было.

Развернуть  

Тут тоже можно, но не так просто. У меня были провинции на половину мусульманские, на другую - католические. И процесс обращение их в веру королевства долог и тернист, как и было в реальности.

Изменено пользователем HeinzG

Kapellan
  В 6/9/2024 в 2:59 PM, HeinzG сказал:

Тут тоже можно, но не так просто. У меня были провинции на половину мусульманские, на другую - католические. И процесс обращение их в веру королевства долог и тернист, как и было в реальности.

Развернуть  

Под культурой я имел ввиду параметр, который тут легаси и который там отвечал за прогресс-регресс, а не культуру населения.


  В 6/9/2024 в 3:08 PM, Kapellan сказал:

Под культурой я имел ввиду параметр, который тут легаси и который там отвечал за прогресс-регресс, а не культуру населения.

Развернуть  

Я разгонял за счет разного рода церковных построек и деятельности духовенства. В мануале (стр.87) сказано что Legacy зависит от многих факторов, особенно от Вашей династии, молодая династия хуже чем та, которая существует давно.
 


Kapellan
(изменено)
  В 6/9/2024 в 3:14 PM, HeinzG сказал:

Я разгонял за счет разного рода церковных построек и деятельности духовенства. В мануале (стр.87) сказано что Legacy зависит от многих факторов, особенно от Вашей династии, молодая династия хуже чем та, которая существует давно.

Развернуть  

Как разгонять легаси я прекрасно понял и с этим вопросов не возникало, речь про авторитет...

Изменено пользователем Kapellan

  В 6/9/2024 в 3:22 PM, Kapellan сказал:

Как разгонять легаси я прекрасно понял и с этим вопросов не возникало, речь про авторитет...

Развернуть  

Советую почитать мануал. В моей партии авторитет рос за счет военных побед, но падал за счет расширения территорий. Помогало распределение новых территорий среди вассалов, назначение губернаторов и заключения выгодных мирных договоров.


Vitalius
  В 6/9/2024 в 1:51 PM, Kapellan сказал:

Кто там успел познать дзен в этой игре - подскажите как решать проблему нехватки авторитета? Если начинаю хоть как-то расширяться, то быстро оказываюсь в зоне регресса.

Эвенты это рандом про рандом, бонус за размер исчезает при расширении, бонус за битвы не покрывает штрафы за беспорядки в захваченных провах. Про цену объявления войны вообще молчу, особенно про ситуации когда войну объявляет союзник и ты сразу лутаешь минусы по самое небалуйся.

Развернуть  

Как уже выше подсказали - не спешить. Мне кажется это главное.

Ещё от себя добавлю, что очень хорошо поднимает авторитет захват целей. 

 

ЗЫ. По поводу союзников согласен, это жопа полная, например за Русь, у которой изначально  более десяти союзников с абсолютно разными внешнеполитическими интересами. 

Поэтому желательно быть разборчивым в дипломатии, а не абы с кем...


Vitalius
  В 6/9/2024 в 8:12 PM, Vitalius сказал:

Мне кажется это главное.

 

Развернуть  

Вернее самое главное - это конечно же не превышать demesne limit. Из-за этого автоматически капает, а если превысил, то очень много теряешь.

Но имхо очевидно и написано прямо если навести мышку на Authority...

 

  В 6/9/2024 в 1:30 PM, HeinzG сказал:

Также всю игру мне не хватало рекрутов, не знаю почему, 

Развернуть  

С этим вообще как-то туговато по сравнению с Empires...


  В 6/9/2024 в 9:00 PM, Vitalius сказал:

С этим вообще как-то туговато по сравнению с Empires...

Развернуть  

В Empires они, кажется, были почти бесконечными. Во всяком случае я не могу вспомнить чтобы у меня были проблемы с этим. Хотя по логике это не менее важный фактор чем деньги или железо и должен требовать заботы игрока.


Может кто хочет присоединиться к мультиплеерной компании? TWC клуб организует. Переписка в слэке на английском языке.


Vitalius
  В 6/10/2024 в 1:12 PM, HeinzG сказал:

В Empires они, кажется, были почти бесконечными. Во всяком случае я не могу вспомнить чтобы у меня были проблемы с этим. Хотя по логике это не менее важный фактор чем деньги или железо и должен требовать заботы игрока.

Развернуть  

Ну так и времена же другие - массовые армии древности сменились небольшими чвк средневековья :023:

_________
добавлено 0 минут спустя
  В 6/11/2024 в 9:38 AM, HeinzG сказал:

Может кто хочет присоединиться к мультиплеерной компании? TWC клуб организует. Переписка в слэке на английском языке.

Развернуть  

Откуда у людей столько свободного времени?:smile37:


  В 6/11/2024 в 8:50 PM, Vitalius сказал:

Откуда у людей столько свободного времени?

Развернуть  

Вроде А.Гуревич пишет в монографии "Категории средневековой культуры" о том, что люди средневековья имели достаточно свободного времени в силу многочисленных церковных праздников и, как следствие, не рабочих дней в году.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 68
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 9811

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Vitalius

Дата выхода: TBD Разработчик:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Издатель:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Описание, скриншоты, систем

Stratman

Field of Glory Kingdoms: выйдет в июне этого года   Kingdoms продолжают и расширяют концепцию национальных черт, как и их предшественники Empires, но значительно расширяют ее как по количест

Stratman

Kingdoms уделяет большое внимание развитию регионов внутри вашей страны, каждый из которых может похвастаться разнообразным населением с точки зрения культуры и религии. Наряду с этим, имеется широкий

Stratman

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Vitalius

Посмотрел геймплей на Slitherine Next.  Очень вкусно. Жду не дождусь января и беты. Есть опасения, что добавление стольких глобальных механик, как династии, религии и вассалы, может сильно перегр

Stratman

В Field of Glory: Kingdoms "АВТОРИТЕТ" является основополагающей концепцией игры. Это имеет решающее значение, поскольку оно действительно является "создателем королей" любой нации. При низком авторит

Stratman

Война в Kingdoms никогда не за горами, потому что, даже если вы не хотите провоцировать ее сами, предпочитая расширяться мирным путем дипломатическими средствами или сосредоточившись на улучшении свое

Stratman

Field of Glory Kingdoms: выходит 4-го июня Kingdoms предлагает широкий арсенал возможностей для изменения хода игры, выходящих за рамки более традиционного игрового процесса развития своего ко

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...