Перейти к содержимому
Strategium.ru

Victoria 3 | Обсуждение игры


Кодекс

Рекомендованные сообщения

simuil
В 14.03.2025 в 09:08, ZJlblDEHb сказал:

Новых дневников разработчиков что то не видно и новостей никаких нет.

Получается что все - очередная Вика была дропнута в полусыром виде? Нишевая игра не оправдала финансовых ожиданий параходов?

Печально это всё, даже базовые игровые механики еще править и править.

Будет минимум еще один большой патч.


До версии 2.0 наверное доведут и все. Глобальные кор механики уже не пофиксить


SvetRus

Умные игры в идиократии на успех рассчитывать не могут


Флавий Аниций
В 16.03.2025 в 18:49, Stell сказал:

о версии 2.0 наверное доведут и все. Глобальные кор механики уже не пофиксить

Удивительно, что игра вообще ещё жива. 


SvetRus
(изменено)

@Mars-2030@Invaders

Поразмышляв и понаблюдав за экономическими потоками, принципами в игре и связав их с экономическими теориями реальности, я пришел к следующим выводам:

Два единственно важных показателя являются: баланс предприятий и производительность их сотрудников. Причем производительность даже важнее, так как она удельно показывает нам сколько создает ценности, пользы, денег нашей державе один сотрудник, человек, а он всему голова. Здесь создается сила, кровь и будущее нашей державы. На этом стоит наша армия, флот и геополитическая мощь страны. Не удивительно, что эти два показателя выведены в отдельное окно и выделены для нас отдельно в окне каждого предприятия. Забавно, что на некоторых стримах не самых тупых игроков я слышал упорные и оставшиеся не отвеченными вопросы "А что значит эта производительность??".

Субсидии же по своей природе ущербны. Почти всегда субсидия является перераспределением средств от эффективных предприятий, создающих мощь нашей державы, к неэффективным, заставляя ценную рабочую силу заниматься не тем, чем следует и тем самым замедляя наше развитие. Есть мало случаев когда субсидии являются необходимыми и всегда они решаются рыночными методами. Субсидия это костыль. Субсидия это грабеж и ослабление самого себя. В конце одного из игровых годов, как я обычно это делаю, я решил провести смотр своей экономики и в этот раз в части субсидий. Я обнаружил, что все субсидируемые мною предприятия можно сделать самостоятельными если немного поменять методы других предприятий. Например, забрать трамваи/автобусы у городского центра, подняв цену на транспортировку, и сделать железные дороги прибыльными. Всё, больше не надо грабить эффективные предприятия в пользу неэффективного. То есть, субсидия это костыльный способ временного решения хозяйственной ошибки. В крайнем случае, надо построить пару других предприятий, чтобы создать создать спрос на нужные нам товары или услуги и сделать целевое предприятие востребованным.

Мне видится, что единственный необходимый случай применения субсидий это привлечение крестьян из их прекрасных угодий в города. Ещё, возможно, привлечение рабочих на военные предприятия, когда у нас возникает реальный дефицит военных товаров, создающих штрафы к боеспособности частей. Но дефицитные товары, включая военные, крайне дороги и частники сами должны поднять зарплаты и привлечь рабочих.

Подведу итог:
1. Надо всегда стремиться увеличивать производительность (не в ущерб производительности промежуточных предприятий).
2. Субсидия - признак ошибки. Где-то установлен неправильный метод или просто отсутствует спрос.

Изменено пользователем SvetRus

добрый день! про дневники разработчиков ничего не слышно? не забросили случаем проект? большой фанат серии игр, однако какая-то в настоящий момент игра пустая, нудно что-ли. экономика какой-то кликер, нет глубины. какое Ваше мнение товарищи? 


makiavelli747
3 часа назад, Kozhoz сказал:

экономика какой-то кликер, нет глубины. какое Ваше мнение товарищи? 

В двух словах, на старте игры обнаруживаем что население, по сути безработное, сидит и ждёт когда мы построим ферму или фабрику. Наша задача как можно быстрее и эффективнее это проделать. Да, надо посмотреть немного на рынок и проанализировать ситуацию. Но так как конкуренции со стороны ИИ нет, то и это делать не особо интересно. 

Для детей сойдёт. Но, увы, это большой, в плане концепции, шаг назад в серии.


Error101
(изменено)
В 25.03.2025 в 12:35, makiavelli747 сказал:

В двух словах, на старте игры обнаруживаем что население, по сути безработное, сидит и ждёт когда мы построим ферму или фабрику. Наша задача как можно быстрее и эффективнее это проделать. Да, надо посмотреть немного на рынок и проанализировать ситуацию. Но так как конкуренции со стороны ИИ нет, то и это делать не особо интересно. 

Для детей сойдёт. Но, увы, это большой, в плане концепции, шаг назад в серии.

Только после того, как я вернулся в Вики2, понял, насколько все плохо в Вики3.

Игру делали какие-то марксисты-либералы, где мультикультурализм, феминизм, глобализация и прочее  абсолютно бескомпромиссно лучше консерватизма. Настолько, что это выходит за рамки игровых механик и больше похоже на направленную на игрока пропаганду. Тогда как в В2 игра в консерваторов очень даже имеет смысл, потому что бесконтрольные либералы очень быстро скатывали страну в сраное г***о(что прямо сейчас на наших глазах происходит ирл в США и Европе).

Слишком большой упор на классы населения, хотя классовое сознание начало формироваться гораздо позже и гораздо важнее было культурное сознание(но в В3 оно напрочь отсутствует)

Ужаснейшая реализация рынка, где все сколько нибудь крупные страны являются автаркиями, что абсолютно антиисторично. Предположу, что это вынужденная мера и следствие их дурацкой идеи о том, что вся внешняя торговля должна идти вручную между отдельными странами. И сама реализация торговли просто ужасна, требует много кликов, но при этом игрок влияет на неё минимально.

В В2 отлично реализован переход от битв армий до битв фронтов, в в3 он отсутствует в принципе.

Рабство в В2 это жизнеспособный вариант для страны, в В3 оно хардлочит тебе развитие страны и не имеет вообще никаких плюсов.

Подводя итог, В2 заслуженно считается легендарной игрой, хоть и ужасно кривой, а В3 это тупо заготовка для длц на многие годы вперед, в которой значительную часть систем надо кардинально реворкать, а на данный момент в ней ничего, кроме кликера про строительство домиков.

Изменено пользователем Error101

makiavelli747
13 минуты назад, Error101 сказал:

Предположу, что это вынужденная мера и следствие их дурацкой идеи о том, что вся внешняя торговля должна идти вручную между отдельными странами.

На мой взгляд это следствие открытой экономики. В В2 была закрытая, от чего там происходили реальные макроэкономические процессы, и строительством домика экономические проблемы не решались. Тут же ты сидишь у себя на заднем дворике строишь что душе угодно. Это просто не серьезно. 

Жалко, что вложили труд в эту идею открытой экономики, а не закрытой. Ведь могло получиться что-то действительно стоящее, если бы продолжали концепцию В2. Но пароходы такие креативные личности, что всегда хотят делать что-то новое. Ничего не поделаешь.


Error101
14 минуты назад, makiavelli747 сказал:

На мой взгляд это следствие открытой экономики. В В2 была закрытая, от чего там происходили реальные макроэкономические процессы, и строительством домика экономические проблемы не решались. Тут же ты сидишь у себя на заднем дворике строишь что душе угодно. Это просто не серьезно. 

Жалко, что вложили труд в эту идею открытой экономики, а не закрытой. Ведь могло получиться что-то действительно стоящее, если бы продолжали концепцию В2. Но пароходы такие креативные личности, что всегда хотят делать что-то новое. Ничего не поделаешь.

Ты не перепутал? Это в В2 открытая, а в В3 закрытая экономика.


makiavelli747
12 минуты назад, Error101 сказал:

Ты не перепутал

Эта штука достаточно глубоко сидит, и не так просто увидеть. Пример закрытой экономики(а речь именно про кор модель): имеется 1 фабрика, и например 10 рабочих, которые выпускают скажем товара на 100 рублей и все делится на этих 10 человек. То есть каждый получает по 10 рублей и выкупает произведенный товар. Теперь скажем, мы обладаем налогом 10%, тогда каждый рабочий получает по 9 рублей. 10% фабрика не реализует, и дальше ее доход падает до 90 рублей минус налог. Таким образом из-за невозврата денег обратно в оборот производство схлопывается. Ибо система закрыта и дополнительный спрос взять неоткуда. Ну дальше можно нарисовать и 100 видов товаров и стран, но суть глобально будет та же. В открытой системе спрос на эти 10% рисуется из воздуха. От чего экономика растет чтобы ты не делал. Во всех экономических и торговых играх именно открытая система. В В1 тоже была открытая, т.к. каждый поп имел базовый минимальный доход из воздуха, что давало возможность бесконечного наращивания производства. В2 была вот прямо исключением, думаю что случайным.


Нашёл на просторах Интернета инфу о разрабатываемой игрушке Gilded Destiny, которая выглядит как духовный наследник второй Вики. Выглядит интригующе, так что держу за неё кулаки :) 

 

 

 


Трейд кста переделают в 1.9: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


В 27.03.2025 в 23:43, Stell сказал:

Трейд кста переделают

В последнем дневнике про торговлю " Нет это не будет мировой рынок из второй Вики" - далее по тексту точное  описание мирового рынка  из второй Вики =)

Отличие в том как страны к нему будут подключатся.

Но я рад если уберут этот безумный ад с ручной торговлей в лагающем интерфейсе.


В 26.03.2025 в 15:34, makiavelli747 сказал:

На мой взгляд это следствие открытой экономики. В В2 была закрытая, от чего там происходили реальные макроэкономические процессы, и строительством домика экономические проблемы не решались. Тут же ты сидишь у себя на заднем дворике строишь что душе угодно. Это просто не серьезно. 

Жалко, что вложили труд в эту идею открытой экономики, а не закрытой. Ведь могло получиться что-то действительно стоящее, если бы продолжали концепцию В2. Но пароходы такие креативные личности, что всегда хотят делать что-то новое. Ничего не поделаешь.

Да какие реальные законы.. Там единый мировой рынок, который поглощает все произведённые товары, голод в принципе невозможен, а строительство домиков решает все экономические проблемы точно так же. Единственно, Чем вторая лучше - товары отображены в единицах, а не в балансе спроса предложения. 


makiavelli747
8 часов назад, Drogik сказал:

Да какие реальные законы..

У каждого человека мозг как отпечаток пальца уникален. Поэтому мы смотрим на одно и то же, а видим не одно и тоже. 

8 часов назад, Perf сказал:

далее по тексту точное  описание мирового рынка  из второй Вики =)

Ведь это же здорово.


(изменено)
16 часов назад, Drogik сказал:

Единственно, Чем вторая лучше - товары отображены в единицах, а не в балансе спроса предложения. 

А мне лично нравилось ценообразование во второй части а не в третьей. Оно более логичное, так как рано или поздно мы приходим на большой стране к автаркии (это скорее стратегически важно) и переходим на экспорт - теперь нужно определится какой товар нужно производить и ответ даст мировой рынок и практически бесконечно растущая цена на дефицит. А в мире Вики 3 у нас есть базовая цена которая сначала и до конца игры не меняется... Реальном мире можно посмотреть на цену на нефть и как она менялась последние 100 лет, в этом году у нас бич бананов и какао бобов (неурожай и болезни). Вторая Вика  плане цен к реальному миру ближе.

Изменено пользователем Perf

SvetRus
17 минут назад, Perf сказал:

А мне лично нравилось ценообразование во второй части а не в третьей. Оно более логичное, так как рано или поздно мы приходим на большой стране к автаркии (это скорее стратегически важно) и переходим на экспорт - теперь нужно определится какой товар нужно производить и ответ даст мировой рынок и практически бесконечно растущая цена на дефицит. А в мире Вики 3 у нас есть базовая цена которая сначала и до конца игры не меняется... Реальном мире можно посмотреть на цену на нефть и как она менялась последние 100 лет, в этом году у нас бич бананов и какао бобов (неурожай и болезни). Вторая Вика  плане цен к реальному миру ближе.


В Виктории 2 цены тоже привязаны к жестким базовым ценам


3 часа назад, SvetRus сказал:

В Виктории 2 цены тоже привязаны к жестким базовым ценам

Согласен но в  Вике 3, можно получить +75% к цене или цена товара будет = 175% , а во второй

"If goods are overproduced, then price decreases with constant speed 0.01 per day until it reaches default_price*0.22 and then price is frozen. If it is RGO only goods, the producers will quickly reduce production until supply matches demand and price is about default_price ± 0.1.

If there is lack of goods, then price increases with constant speed of 0.01 per day until it reaches default_price*5 and then price is frozen"

что значит цена товара = 500%

Понятно что условия 2-ки иные. Например нет ресурса то и нет трат на него, в тройке работает не так. Но за счёт более широкого диапазона цен они не ощущались настолько прибитыми к стене.


SvetRus
В 26.03.2025 в 13:13, Error101 сказал:

Игру делали какие-то марксисты-либералы, где мультикультурализм, феминизм, глобализация и прочее  абсолютно бескомпромиссно лучше консерватизма. Настолько, что это выходит за рамки игровых механик и больше похоже на направленную на игрока пропаганду. Тогда как в В2 игра в консерваторов очень даже имеет смысл, потому что бесконтрольные либералы очень быстро скатывали страну в сраное г***о(что прямо сейчас на наших глазах происходит ирл в США и Европе).


Не знаю, моя консервативная Россия с патриархатом, свободным рынком, меркантилизмом, минархией (гугли если путаешь с монархией) и прочим, выглядит гораздо лучше соседних держав, где победил марксизм и царит голод, потому что все национализировано, чиновники и клерки катаются в масле, а крестьяне истреблены, рабочие задавлены чудовищными налогами, предприятия обанкрочены из-за неконкурентносопосбности в силу тех же налогов, законодательных ограничений, а население вымирает потому что женщины делают что хотят, загнаны на работы также как и мужчины и потому у них нет времени для семей. У меня рост населения 1,8%, у них по 0,1-0,3% и миллионы враждебных иммигрантов превращают их страны в помойки. Мне даже пришлось аннексировать Финляндию, где местные марксисты построили ад в виде господства бюрократов и ученых, которые очень тяжелым ярмом сели на местных рабочих и фермеров, из-за чего их экономика умерла и перестала поступать дань.

Так что всё вполне норм. А если ты считаешь что марксистские политики рациональны, то это у тебя проблемы, а не у игры.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 7,482
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 711855

Лучшие авторы в этой теме

  • Pashok96

    361

  • Кодекс

    331

  • Kapellan

    268

  • Invaders

    229

  • psametix

    175

  • SvetRus

    158

  • autr

    145

  • Aurelius36

    137

  • Setrin

    128

  • Myxach

    121

  • KOROL

    120

  • DaNagi

    112

  • Daniel13

    109

  • MrNoobomnenie

    108

  • Mars-2030

    107

  • Perf

    102

  • Miles

    97

  • Error101

    97

  • markus.tuliy

    95

  • Херсонський Кавун

    94

  • Nikitoshe4ka

    85

  • Колонизатор

    80

  • makiavelli747

    75

  • Anbeeld

    73

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Кодекс

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. 6c0e01b16baa3d1f1

Кодекс

i Не актуальное информационное сообщение

Razer98K

Недавно кто-то из внештатных тестеров Парадокс слил в сеть бета-версию Виктории 3.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .   Предупреждение: 1) Это бета. Кривая, косая, забагов

MrNoobomnenie

Если бы вы последовали моему совету прочитать дневник про рабство (на который я вам даже ссылку скинул) и ответы к нему, а не стали отвечать мне стенами текста с теориями заговора и личными оскорблени

Кодекс

Тестовый клиент игры (включая патчи опубликованные ниже): (Пароль от архива: strategium.ru) ➤ Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    RePack by Kodeks от 4.06.2022 (Включает в себя зарубежный Community

Kapellan

Ну что же, они сами так решили

Sega_Smailav

Какие же фанаты параходов некомпетентные всё-таки. 3 кресты (абсолютно не интересное дерьмо) оценивают как отличную игру, а вот Виктория 3 у них говно. Просто пошли вы все к чёрту, если и вику убьёте,

newskii

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...