Перейти к содержимому
Strategium.ru

Авиация в WITE2


GameForGame

Рекомендованные сообщения

GameForGame
(изменено)

@Александр Малыхин  Ну в боевом часто высоту надо набрать, в отличие от перегоночной.

По западным машинам есть чешская база очень хорошая. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ихмо в игре должно быть боевой максимум 35% от максималки из за набора высоты, но тут дело такое что это походу не учитывается, по этому ну 40% норм.

 

Изменено пользователем GameForGame

Александр Малыхин
(изменено)
2 часа назад, GameForGame сказал:

@Александр Малыхин  Как у тебя с потерями в авиации ?

Большие. И подсчет хромает. За русских потери авиации в резерве за ход 900 самолетов! Какого хрена???

Изменено пользователем Александр Малыхин

GameForGame
2 часа назад, Александр Малыхин сказал:

Большие. И подсчет хромает. За русских потери авиации в резерве за ход 900 самолетов! Какого хрена???

Спойлер

Я там ченжлог прочитал что еще ночные увеличили :D Я хз как тестить играть, если столь серьезная тема поломана.

 


Александр Малыхин

Для этого и тестят! Они сами пишут, что авиация ещё будет серьезно дорабатываться!

2 часа назад, GameForGame сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Скрыть

Я там ченжлог прочитал что еще ночные увеличили :D Я хз как тестить играть, если столь серьезная тема поломана.

 

 


GameForGame
2 минуты назад, Александр Малыхин сказал:

Для этого и тестят! Они сами пишут, что авиация ещё будет серьезно дорабатываться!

Да это понятно, просто я бы на их месте понизил бы на 60-70% бы для более комфортного теста. Это же очень значимая часть игры.


Александр Малыхин

Я тоже такого мнения! Но по сравнению с первой игрой ИИ намного серьезнее играет сейчас!

По авиации бесит то, что намного сложнее ей управлять при значительном снижении её эффективности. Очень неудобно ею играть, а отдавать её ИИ ещё хуже! В итоге оптимально планировать только разведку и наземную поддержку!


Stratman
(изменено)
15 минут назад, Александр Малыхин сказал:

По авиации бесит то, что намного сложнее ей управлять при значительном снижении её эффективности.

Как я понимаю, читая переписку на различных форумах (сам я играл в WITE крайне мало, чтобы иметь свое мнение) - авиация мало эффективна была и в WITE и в WITW - на уровне лишь снижения морали и укрепленности противника, ну и статегическая бомбардировка в гранд-кампании WITW - там это влияет на очки победы.

Изменено пользователем Stratman

Александр Малыхин
1 час назад, Stratman сказал:

Как я понимаю, читая переписку на различных форумах (сам я играл в WITE крайне мало, чтобы иметь свое мнение) - авиация мало эффективна была и в WITE и в WITW - на уровне лишь снижения морали и укрепленности противника, ну и статегическая бомбардировка в гранд-кампании WITW - там это влияет на очки победы.

В WITE можно перед атакой проштурмовать гекс, потом нанести удар по отступившим войскам, если окопов нет, урон ощутимый! Во второй части игры так не сделаешь! Надо кучу авиадиректив создать, это намного сложнее! Проще ограничиться поддержкой!


Александр Малыхин

Вообще-то новая воздушная система не имеет ничего общего с первой частью игры! Я уже даже к ней привык и начал больше удовольствия от игры получать по сравнению с первой частью! Хотя невозможность смягчать оборону противника непосредственно перед атакой все еще удручает!

_________
добавлено 0 минут спустя

Самая крутая вещь тут это снабжение! Получаю от нее кайф!😀


4 часа назад, Александр Малыхин сказал:

Хотя невозможность смягчать оборону противника непосредственно перед атакой все еще удручает!

Вот это нововведение я так и не понял. 


Александр Малыхин
1 час назад, Smolnyi сказал:

Вот это нововведение я так и не понял. 

Так там отдельная фаза воздушной войны! Кроме авиатранспортировки, все авиамиссии выполняются в отдельной фазе перед наземной фазой! Зато авиатранспортировку в последних патчах сделали супер! Очень удобно!

_________
добавлено 1 минуту спустя

Вообще хоть я и научился пользоваться большинством авиамиссий, но новая система мне нравится меньше! Мало гибкости! Но что имеем, то имеем!


GameForGame
40 минут назад, Александр Малыхин сказал:

Вообще хоть я и научился пользоваться большинством авиамиссий, но новая система мне нравится меньше! Мало гибкости! Но что имеем, то имеем!

Мне в войне на западе больше понравилась система менеджмента привязки авиации, там можно было любую привязать куда тебе надо в один ход и еще перенести на нужную авиабазу.


Александр Малыхин

Я в запад не играл, но вроде система авиации тут мало отличается!


GameForGame
1 минуту назад, Александр Малыхин сказал:

Я в запад не играл, но вроде система авиации тут мало отличается!

Там проще в плане того что написал. 


GameForGame

@Александр Малыхин Ты случайно не знаешь как перебросить авиацию с одного аэродрома на другой при этом не раскридываю авиачасти с первого аэродрома на соседние... как то неудобно без старых функций блин....


Александр Малыхин

Я щелкаю сначала на АОГ, потом выбираю одну из его авиабаз, потом через шифт щелкаю на нужный аэродром!


Александр Малыхин
Спойлер

ZuE1sWy.jpg

Можете тут посмотреть, как выглядит система АОГ (авиационная оперативная группа) в WITE2! Есть авиаштаб, который не имеет никакого значения, кроме назначения командующего, есть система стационарных авиабаз разной вместимости. Авиабазы можно строить при нехватке или расширять имеющиеся. Строительство авиабаз и складов ведут строительные батальоны, которые здесь не занимаются ремонтом жд! От уровня авиабаз зависит уровень оперативных потерь! Типа 1 уровень грунтовый аэродром, больше потерь при взлете и посадке! АОГ в основном это авиадивизии у русских, при чем тут четкая специализация по типу самолетов! Это меня очень обрадовало! Вообще вся система АОГ и аэродромов меня порадовала! Раздражает только наличие отдельной воздушной фазы. Перемудрили они с этим на мой взгляд!


GameForGame

@Александр Малыхин Что-то я не пойму от чего зависит показ дальности авиагруппы в виде круга на карте когда назначаешь её задание блин. Горячей клавиши вроде нет...


Александр Малыхин
4 часа назад, GameForGame сказал:

@Александр Малыхин Что-то я не пойму от чего зависит показ дальности авиагруппы в виде круга на карте когда назначаешь её задание блин. Горячей клавиши вроде нет...

Не пользовался! Возможно в контекстном меню!


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 632
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 52515

Лучшие авторы в этой теме

  • Александр Малыхин

    222

  • Frozzolly

    89

  • GameForGame

    53

  • Shaggy

    41

  • Red Commander

    29

  • Alek

    26

  • stanislav2406

    23

  • Nekitlos

    20

  • forlotta

    16

  • Axel von Dobman

    13

  • StalnoyMonstr

    11

  • Arimand

    10

  • Stratman

    10

  • Vilir

    6

  • martinsmit

    5

  • Genda2009

    5

  • Smolnyi

    5

  • Fortel

    4

  • k1087

    3

  • Jacky84

    3

  • HankScorpio

    3

  • viktordobrovoltsev

    3

  • ws7

    3

  • mirex86

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Frozzolly

Разработчики просто не в состоянии создать адекватную модель действий авиации на Восточном фронте. Основная роль авиации на Востоке это поддержка наземных войск в первую очередь. Во многом, успехи нем

Red Commander

Смотрел тут давеча видео на Tactic Media про ЛаГГ-3. Там в ИАПе, который первый был оснащен Лаггами за первые 3 недели войны (а они входили в ПВО Москвы и служба шла средней активности) потеряли от ав

Nekitlos

Собственно, сам гайд! Прошу модератора в шапку темы его вынести, будет полезным всем игрокам его посмотреть, едва ли четверть людей более менее разобрались с авиацией в WITE2!  

Александр Малыхин

Ничего отменять не надо! Перелет на новые базы произойдет в фазу логистики уже после выполнения полетов. Но для этого на эти авиабазы должны завезти снабжение и тыловиков! Если авиабаза не готова к пр

Александр Малыхин

Ответ разработчиков на Матриксе по поводу больших операционных потерь авиации в игре:   Это было предметом больших дебатов в течение нескольких месяцев/лет на тестовом форуме. Операционные п

Stratman

Да, я следил. И в этой дискуссии, кстати, занимаю вашу позицию, - опыт пилотов должен уменьшать вероятность потерь при любых нештатных ситуациях. Так же согласен, что разработчики "натягивают" ма

Shaggy

Корпус более компактная единица, если не хочешь ломать голову то оно тебе не надо. В механике игры это избыточный инструмент как мне кажется. Но корпус может быть более мобильным и занимать на аэ

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...