Перейти к содержимому
На форуме проходят выборы Вице-Президента ×
Strategium.ru

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Clear Sky/Call of Pripyat


Gorthauerr

Рекомендованные сообщения

Gorthauerr
(изменено)

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем simonov-89
Изменение заголовка

Tore Toresson

Быстро время летит. А игрушка классная, хоть и не без недостатков.


Blackfyre Kreis
29 минут назад, Tore Toresson сказал:

Быстро время летит. А игрушка классная, хоть и не без недостатков.

Переоценённая на мой взгляд. Как СНГ игра - соглашусь, без спорно классная игра. 


Tore Toresson

Да не сказал бы. К примеру, я вот лично затрудняюсь сходу назвать игру, где а-лайф реализован лучше. И вообще в целом ничуть не хуже, а то и лучше современных ей западных игр, имхо.


Blackfyre Kreis
8 минут назад, Tore Toresson сказал:

Да не сказал бы. К примеру, я вот лично затрудняюсь сходу назвать игру, где а-лайф реализован лучше. И вообще в целом ничуть не хуже, а то и лучше современных ей западных игр, имхо.

Вполне возможно. Скорее это просто моя не любовь к данной серии сказывается. Спасибо за мнение !


Raizel
1 час назад, Tore Toresson сказал:

Быстро время летит. А игрушка классная, хоть и не без недостатков.

*до сих пор сидит в сталкере, разбавляя его модами*


СУЛАРИУС
В 05.10.2020 в 01:05, Альфарий сказал:

*до сих пор сидит в сталкере, разбавляя его модами*

Как там нынче Oblivion Lost Remake поживает? Помню, как в 2002 году начал ждать S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, а в 2007 году получил совсем другую игру :smile43:


Raizel
39 минут назад, SyLaR_MoZZZg сказал:

Как там нынче Oblivion Lost Remake поживает? Помню, как в 2002 году начал ждать S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, а в 2007 году получил совсем другую игру :smile43:

был такой... но не помню, о чем он, честно говоря. я в anomaly сижу сейчас


Tore Toresson
В 05.10.2020 в 01:05, Альфарий сказал:

*до сих пор сидит в сталкере, разбавляя его модами*


Всегда напрягало отсутствие украинских локализаций для модов (потому как ру или анг версию не воспринимаю вообще после аутентичной укр версии), но интерес все же взял верх, пересилил себя и попробовал первый мод, Зов Чернобыля. И надо сказать, был конечно не в полном восторге, но и совсем не разочарован. Походу зря я все же косо на моды смотрел и по умолчанию считал школьными поделками, неплохие моды, очевидно, тоже есть.


Raizel
9 часов назад, Tore Toresson сказал:


Всегда напрягало отсутствие украинских локализаций для модов (потому как ру или анг версию не воспринимаю вообще после аутентичной укр версии), но интерес все же взял верх, пересилил себя и попробовал первый мод, Зов Чернобыля. И надо сказать, был конечно не в полном восторге, но и совсем не разочарован. Походу зря я все же косо на моды смотрел и по умолчанию считал школьными поделками, неплохие моды, очевидно, тоже есть.

садись за anomaly.


Tore Toresson

И в чем соль мода?

Вообще мб ты если хорошо моды знаешь, может, подскажешь на какие стоит обратить внимание? Если можно, с кратким описанием про что-обо что)


Raizel
1 час назад, Tore Toresson сказал:

И в чем соль мода?

Вообще мб ты если хорошо моды знаешь, может, подскажешь на какие стоит обратить внимание? Если можно, с кратким описанием про что-обо что)

ты бы хоть цитировал, что ли... или призывал, вот так @Альфарий. а то вопрос остался бы без ответа:D

 

хм... как я уже сказал, Anomaly. чем меня привлекает?.. много контенту, три основных сюжетных линии. тьма злых монохромных в Рыжем Лесу.

смесь Зова Припяти и Теней Чернобыля. к сведению, кто-то из команды разработчиков stalker 2 упоминал anomaly, как не плохой мод. 

Dead Air на одном уровне с ним, но я от него ушел... то ли сырой проект в данный момент, то ли еще что?.. не помню. похож на Anomaly, в принципе, со своими фичами. кроме всего прочего, со временем там дорожает шмот. т.е. вместе с твоим заработком будут повышаться расходы:D 

Misery, Sigerous mod.

лучше в интернете описания почитай, Альфарий плохо может в описание:023:растянуть слова "я ничерта не знаю" на целый диплом может, а описать не может:D


Tore Toresson

Учту, @Альфарий, спасибо за совет)

Просто постоянно все подряд цитировать как-то не комильфо. А вот насчет сюжетных модов - даже не знаю, как-то они как раз доверия не внушают. И насчет описаний в интернете - тоже такое себе, вот попробовал я этот Зов Чернобыля, но никакого детального описания хоть убей не нашел, только очень общее и расплывчатое. Ну вот например, встретил какую-то НЁХ, полтергейстообразного мутанта, полез гуглить что это такое, иии... Ничего. Нигде не смог найти списка новых мутантов в Зове Чернобыля, хоть ты тресни. Потому и спрашиваю сразу хотя бы за примерное описание. 


Raizel
13 минуты назад, Tore Toresson сказал:

Учту, @Альфарий, спасибо за совет)

Просто постоянно все подряд цитировать как-то не комильфо. А вот насчет сюжетных модов - даже не знаю, как-то они как раз доверия не внушают. И насчет описаний в интернете - тоже такое себе, вот попробовал я этот Зов Чернобыля, но никакого детального описания хоть убей не нашел, только очень общее и расплывчатое. Ну вот например, встретил какую-то НЁХ, полтергейстообразного мутанта, полез гуглить что это такое, иии... Ничего. Нигде не смог найти списка новых мутантов в Зове Чернобыля, хоть ты тресни. Потому и спрашиваю сразу хотя бы за примерное описание. 

ну у Anomaly, если что, вполне живое сообщество в ВК есть, если что. Dead Air помертвее будет. мизери и... как его там... инфы тоже много, но сообщества не искал


Noobozadrot

Dondolone

в прошлом году добрался наконец до 'Тени Чернобыля' и неожиданно остался весьма удивлён.
особо многого я от игры не ждал - как-никак, тому-самому-сталкеру, суперхиту, долгожданной новинке в этом году стукнет уже пятнадцать лет. офигеть.
игра обсуждалась, порождала фольклор и фандом, да и мне в своё время довелось в неё немного погонять. в общем, проект очень известный, в целом всё знакомое, новым и неожиданным впечатлениям взяться вроде и неоткуда.
а я помню, как ругали 'Чистое небо', которое и по сей день заслуженно (?) считается худшей (?!) частью серии. мне ЧН скорее понравилась, но и нелюбовь к ней считал понятной - видно, игра действительно не очень удалась. пока не взялся проходить оригинал, который вроде как должен был оказаться лучше.
што.
не, игра классная, спору нет. но до чего ж она сыра-а-ая... там виден отличный крепкий костяк, семя шедевра, которому отчаянно недостаёт сочной привлекательной мякоти. и поэтому ЧН - это ж почти идеальное продолжение/адд-он! побольше бы таких отстоев и провалов вместо вселенских шедевров типа тредьмака. там реально довели до ума кривые и сырые элементы оригинала - сделали удобный и информативный инвентарь и такую же карту, вменяемую систему снаряжения и апгрейдов, прикрутили графоний и фасттрэвел.
хотя, кстати, графика в ТЧ оказалась лучше, чем мне помнилось по впечатлениям десятилетней давности. даже на средних настройках игра выглядит довольно симпатично.
а война группировок в ЧН, такое чувство, оказалась воплощением принципа 'не можешь победить - возглавь'. здесь на глобалке очень не хватает разноцветных точек 'кто где есть', особенно с диким спавнрейтом бандюков на Свалке - у меня на Бесово кладбище они набигали буквально каждые 5-10 минут реального времени, и, в отличие от одиночных сталкеров, спавнились сразу отрядами по 3-5 рыл. однако ж при каждом возвращении в локацию там у костра непременно сидели сталкеры.
округа уже завалена неубираемыми трупами до того, что при попадании игрока в квадрат игра около минуты намертво висит, а бандюки/сталкеры всё идут и идут. к чести разработчиков, впрочем, должен сказать, что на версии 1.006 пока не было ни одного вылета.
после Бара-Долины горячая точка поутихла - но теперь при каждом, КАЖДОМ, цуко, переходе игрока на Свалку в ангар со стороны Агропрома кандёхает церштёрунгструппа из десятка гопонубов, что особенно радует по пути на пресловутый Агропром или обратно. и хорошо ещё, если дело обойдётся без автовыдаваемого квеста. а ведь к ним ещё и подкрепление может дойти...
хотя по сравнению с Дикой территорией и это цветочки. она реально дикая - там постоянно какое-то мясо творится, причём самое жосское рубилово - прямо перед выходом из Бара. благо хоть обязательна для посещения она только дважды, туда-обратно, остальное - на свой страх и риск. вообще, конечно, в ЧН стало гораздо удобнее, когда локации обзавелись множеством новых переходов и перестали быть кишками-тупиками, и теперь с Агропрома к Сахарову можно попасть напрямки, а не вкругаля через пять локаций. но атмосфера дальних стрёмных гребеней, куда даже к маленькому деловому рейсу нужно готовиться как к полноценной вылазке за приключениями, на том же Янтаре была, конечно, утеряна. не знаю даже, преимущество это или недостаток.
в общем, система войнушек из ЧН, по сути ничего внутри этого безумия не меняя, помимо очень полезного информирования игрока о состоянии ключевых точек, обрела какой-никакой смысл, внутреннюю логику и некое подобие баланса - с бандюками там теперь и задружиться можно. 'симуляция жизни', может, и не стала правдоподобней, но игра определённо стала комфортней и интересней.
а снаряжение - просто атас. ввести в игру с дорогущими костюмами и уникальным оружием механику износа и не ввести в неё возможность восстановления - это конгениально. порвали комбез - покупай новый! испортил редкий ствол - покупай обычный! двенадцать оскалов капитализма из десяти.
как только народ ни изгалялся - в аномалиях чиниться придумали, в модах карманные ремкомплекты добавили, но разработчики до ума это довели только, опять же, в ЧН.

 

до конца пока не прошёл, дошёл до Радара и чот забросил на полгода. сейчас решил доиграть, прошёл Радар и бункер, дорога на Припять открыта. хочу ещё вернуться к антеннам, а то при монолитовцах так и не посмотрел толком, что там есть интересного, но, в принципе, уже финишная прямая - больше в игре делать всё равно нечего.
в целом игра нравится, даже появился некоторый интерес к гипотетической второй части. ну, посмотрим.


Марк Тремонти
25 минут назад, Dondolone сказал:

прошёл Радар и бункер, дорога на Припять открыта. хочу ещё вернуться к антеннам, а то при монолитовцах так и не посмотрел толком, что там есть интересного, но, в принципе, уже финишная прямая

Ты после Х-16 возвращался на Кордон? Говорил с Проводником?

 

31 минуту назад, Dondolone сказал:

а я помню, как ругали 'Чистое небо', которое и по сей день заслуженно (?) считается худшей (?!) частью серии.

Вот сложно сказать. У каждой игры свои фишки. ЧН, наверное, наименее интересная сюжетно.

35 минут назад, Dondolone сказал:

вменяемую систему снаряжения и апгрейдов

С изрядным минусом в виде "принеси мне флешку с данными".

52 минуты назад, Dondolone сказал:

хотя по сравнению с Дикой территорией и это цветочки. она реально дикая

Одна из любимых локаций в ТЧ. Почти всегда было что делать.

55 минут назад, Dondolone сказал:

а снаряжение - просто атас. ввести в игру с дорогущими костюмами и уникальным оружием механику износа и не ввести в неё возможность восстановления - это конгениально.

В ТЧ снаряги завались. Ремонт там особо незачем - бегай по окрестностям, собирай ништяки, меняй убитое оружие на пригодное, дохлый броник на целый.


Dondolone
19 часов назад, Марк Тремонти сказал:

Ты после Х-16 возвращался на Кордон? Говорил с Проводником?

конечно - это же отмеченный квест. :)

19 часов назад, Марк Тремонти сказал:

ЧН, наверное, наименее интересная сюжетно.

ну, здесь, пожалуй, соглашусь. хотя там тоже есть любопытные моменты. пишется у меня тут простынка про мир и сюжет, начатая ещё при прохождении ЧН. вот пройду ТЧ, допишу и выложу, будет с кем подушнить за лор. gigi.gif

19 часов назад, Марк Тремонти сказал:

С изрядным минусом в виде "принеси мне флешку с данными".

не такой уж изрядный, как по мне. флэшки нужны только для отдельных апгрейдов, из которых всего пара реально нужных, причём в случае с психозащитной Севой гораздо большей проблемой было добыть её до разрыва с бандюками. а в целом система вполне работает и без флэшек.

19 часов назад, Марк Тремонти сказал:

В ТЧ снаряги завались.

а ты именно про чистую оригинальную игру и именно про нахождение нужной броньки или про получение её посредством обмена дорогостоящих ништяков на дензнаки, на которые потом уже приобретается броник? а то мне процесс накопления дензнаков путём таскания артефактов и потрохов на Янтарь не очень понравился, а торговля более тяжёлым оружием гораздо дольше и невыгодней. дэйлики тут, конечно, помогают, но не сильно.
единственный приличный костюм, к которому с натяжечкой применима характеристика 'завались' - это монолитовский броник, которых в игре штук пять. но он теряет актуальность уже на Янтаре после зелёного научного комбеза. а такой комбез или лучший в игре спецназовский броник в луте вообще не найти - только покупка. а купить новый выйдет гораздо дороже, чем залатать имеющийся, но без использования эксплойтов любые повреждения, которые к тому же снижают характеристики костюма, непоправимы. сделали б хоть как в 'Аркануме' - восполнение полоски состояния с уменьшением её максимального значения.
с оружием попроще, да, но тоже не фонтан.
на Радар я пришёл с нулёвой G36 то ли из клада, то ли с подстреленного непися. осечки начались уже на баррикаде с гранатомётчиком, но за всё время пути от Барьера до возвращения на перекрёсток к стычке 'Долга' и 'Свободы' из примёрно дюжины таких автоматов, выпавших с элитных монолитовцев/свободовцев, дропнулся только один чуть менее покоцанный, чем мой на тот момент. в теории можно повыбивать нулёвые стволы с подранков, но это требует постоянного сэйвлоада, что муторно и неохота. а уж целенаправленно идти для этого фармить наёмников/монолитовцев - тем более. в игре есть занятия поинтереснее.
а апгрейднутые стволы - 'Абакан' с подствольником, SIG Стрелка, скорострельные дробовики там всякие, - вообще существуют обычно в единственном экземпляре и даже могут изначально падать уже покоцанными.
причём, учитывая, что клинить и уводить прицел в ваниле начинает ОЧЕНЬ быстро, пользы с бэушного дропа немного. вообще, не должно огнестрельное оружие так быстро ломаться, даже нежное натовское. по-хорошему, речь здесь всё-таки должна идти не про ремонт, а про ЕУ и ТО. чтобы не было осечек, оружие нужно чистить и смазывать - если не лично героем, которому по какой-то причине западло, так хоть каким-нибудь профессионалом за денежку немалую. но нет. износ перманентен и непоправим.

в общем, снаряги-то завались, но нужная снаряга, которую можно эффективно использовать, требует солидных вложений. в лучшем случае - игровых денег, но чаще - реального времени.


Марк Тремонти
6 минут назад, Dondolone сказал:

конечно - это же отмеченный квест. :)

Раз отмеченные квесты все выполнял - значит, всё в порядке)

7 минут назад, Dondolone сказал:

пишется у меня тут простынка про мир и сюжет, начатая ещё при прохождении ЧН. вот пройду ТЧ, допишу и выложу, будет с кем подушнить за лор. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

:108196:

11 минуту назад, Dondolone сказал:

не такой уж изрядный, как по мне. флэшки нужны только для отдельных апгрейдов, из которых всего пара реально нужных

Всё равно, искать эти тайники...

16 минут назад, Dondolone сказал:

а ты именно про чистую оригинальную игру и именно про нахождение нужной броньки

Да.

Накопить денег на хорошее оружие сложно, но можно - и потому, нерентабельно. Я после первого прихода к Бармену больше ничего не покупал в игре.

22 минуты назад, Dondolone сказал:

единственный приличный костюм, к которому с натяжечкой применима характеристика 'завались' - это монолитовский броник

Чем не устраивают свободовские/долговские броники?

Монолитовские на мой взгляд как раз не особо.

Спецназовский броник - если ты про костюм военных сталкеров - то он точно будет на Припяти (как и экзоскелет). И ещё по одному экземпляру будет в следующих локациях. Обычных армейских Бериллов штуки 3 в игре.

56 минут назад, Dondolone сказал:

на Радар я пришёл с нулёвой G36 то ли из клада, то ли с подстреленного непися. осечки начались уже на баррикаде с гранатомётчиком,

Хм. Что-то слишком быстро изнашивается, не припомню такого, когда играл. В среднем по 2 ствола на локацию уходило.

1 час назад, Dondolone сказал:

а апгрейднутые стволы - 'Абакан' с подствольником, SIG Стрелка, скорострельные дробовики там всякие, - вообще существуют обычно в единственном экземпляре

Особой выгоды от уникальных стволов не заметил. Подствольник, как по мне, не особо нужен. А снайперский прицел можно на обычные стволы вешать.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 33
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 4008

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Dondolone

в прошлом году добрался наконец до 'Тени Чернобыля' и неожиданно остался весьма удивлён. особо многого я от игры не ждал - как-никак, тому-самому-сталкеру, суперхиту, долгожданной новинке в этом год

Gorthauerr

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Tore Toresson

Быстро время летит. А игрушка классная, хоть и не без недостатков.

Dondolone

не, даже взрывающийся вертолет не спасает. мне было муторно и бестолково, особенно после простора Лиманска. возможно, в реале close combat именно таков, но в игре это утомляет. вот, скажем, прорыв на

Tore Toresson

Да не сказал бы. К примеру, я вот лично затрудняюсь сходу назвать игру, где а-лайф реализован лучше. И вообще в целом ничуть не хуже, а то и лучше современных ей западных игр, имхо.

Blackfyre Kreis

Вполне возможно. Скорее это просто моя не любовь к данной серии сказывается. Спасибо за мнение !

Марк Тремонти

Ты после Х-16 возвращался на Кордон? Говорил с Проводником?   Вот сложно сказать. У каждой игры свои фишки. ЧН, наверное, наименее интересная сюжетно. С изрядным минусом в виде "при

Dondolone

в разрезе обсуждения - их не 'завались', вне магазинов доступно меньше, чем монолитовских, да и появляются они гораздо позже. сойдут разве что как промежуточный этап между монолитовским и зелёным науч

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
    • enot1980
    • СУЛАРИУС
    • Flater
×
×
  • Создать...