Вопросы и ответы по Europa Universalis IV - Страница 1900 - Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы и ответы по Europa Universalis IV

Рекомендованные сообщения

Otto von Bismarck

4diFEs4.png

Europa Universalis IV (RU)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Задать игровой вопрос | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

---

Вопросы и ответы по игре Europa Universalis IV

Хочешь узнать, но стесняешься спросить?
Открой Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , где есть ответы на самые распространенные вопросы.
Не нашёл нужного ответа? Найди его Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .
Не получилось найти?
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. !
P.S. Не плоди темы с вопросами, это печалит модераторов. И если ты все же перепутаешь кнопки "Ответить" и "Новая тема", твою тему скорее всего удалят или перенесут сюда.

Если какую-то информацию вы не можете найти на форуме - воспользуйтесь Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. по игре на английском языке.

Вопросы по правке и изменению файлов игры (defines) и сохранений относятся к модификации игры и задаются в специальной Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Еще мы можем послать тебя в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. с кучей полезной инфы, рассказать об Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. или сразу отправить в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , где много всего интересного.

Изменено пользователем JLRomik
Убрал много индексов и лишние enter-ы
Ссылка на комментарий

Недавно столкнулся с такой проблемой, не получается выполнить задание «Правь Британия!», играя за Англию. Пишут, что надо 40 Мановар Линкор, а как их создать без понятия вообще.
Если вы знаете как ее решить, то напишите пожалуйста

 

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Pvt.Meek
4 часа назад, Тимурленг сказал:

Кто-нибудь муштру использует ?

В этой же теме обсуждали и довольно подробно, за 01.09.2023 г. (ссылка на страницу почему-то криво ставится)

55 минут назад, Belendor сказал:

Какой тип артиллерии лучше выбрать (крупнокалиберный или мелкокалиберный)?

Без разницы. Это же самые первые орудия, Вы их много использовать не будете в боях, т.к., во-первых, они дорогие, во-вторых, малоэффективные. На осадах - да, в сражениях - почти ничего не решают. Артиллерию в боях уместно использовать примерно с 13-го воентеха, когда заметно повышается урон у нее.

Изменено пользователем Pvt.Meek
Ссылка на комментарий

Kreismalsarion
30 минут назад, Pvt.Meek сказал:

Без разницы. Это же самые первые орудия, Вы их много использовать не будете в боях, т.к., во-первых, они дорогие, во-вторых, малоэффективные. На осадах - да, в сражениях - почти ничего не решают. Артиллерию в боях уместно использовать примерно с 13-го воентеха, когда заметно повышается урон у нее.

Да по факту. Минималочка 13 воентех для артиллерии это классика.

Изменено пользователем Kreismalsarion
Ссылка на комментарий

Как блокировать проливы, там где красная пунктирная линия? Я встал флотом в это море у пролива, блокирую порты, но вражеская армия всё равно переходит через пролив..

Ссылка на комментарий

tabularasa
57 минут назад, Belendor сказал:

Как блокировать проливы, там где красная пунктирная линия? Я встал флотом в это море у пролива, блокирую порты, но вражеская армия всё равно переходит через пролив..

если обе провинции под контролем соперника, то не заблокировать флотом. чтобы заблокировать, надо занять/владеть один берег

Ссылка на комментарий

Тимурленг

Можно ли как-то повысить агрессивность компа ?
Почему всегда воюют только Турция,Франция и Россия ?
Остальные хорошо если раз в 10 лет начнут войну.

Англия и иберийцы даже колониальные войны редко ведут.

Ссылка на комментарий

General_henry
6 часов назад, Тимурленг сказал:

Можно ли как-то повысить агрессивность компа ?
Почему всегда воюют только Турция,Франция и Россия ?
Остальные хорошо если раз в 10 лет начнут войну.

1). Численность армий и союзы - главные сдерживающие факторы для ИИ. Если не воюют значит там установился прочный баланс между государствами региона. 

Поразрывай любым способом все союзы их соседям (быстрее всего через войну) и увидишь как весь регион в труху... погрузится в пучину многочисленных войн.

2). Они не хотят эти территории, вот и не воюют за них. Посмотри кто что желает переключившись в дипломатии стран на крайнюю правую вкладку - показывает на карте их стратегические интересы. Выяснив кого с кем сможешь стравить - переходи к пункту 1) - разрывай жертве все союзы и смотри насколько быстро этой стране начнут объявлять войны.

Изменено пользователем General_henry
Ссылка на комментарий

7 часов назад, Тимурленг сказал:

Можно ли как-то повысить агрессивность компа ?
Почему всегда воюют только Турция,Франция и Россия ?
Остальные хорошо если раз в 10 лет начнут войну.

Англия и иберийцы даже колониальные войны редко ведут.

Мод Xorme - ai тебе в помощь, он делает им норм приоритеты в экономике и армии, и всячески поощряет экспансию иишек, без особых бафов циферками, они там минимальны, даже тебя могут успешно довнуть))0

Ссылка на комментарий

Вопрос про колониальные автономии, на текущей версии их никак не заставить менять культуры в своих провинциях? Чтобы культура метрополии заменяла туземные. И может ли новая культура в колониях вроде мексиканской и бразильской полностью заменить туземные культуры в колонии?

Ссылка на комментарий

20 часов назад, General_henry сказал:

1). Численность армий и союзы - главные сдерживающие факторы для ИИ. Если не воюют значит там установился прочный баланс между государствами региона. 

Поразрывай любым способом все союзы их соседям (быстрее всего через войну) и увидишь как весь регион в труху... погрузится в пучину многочисленных войн.

2). Они не хотят эти территории, вот и не воюют за них. Посмотри кто что желает переключившись в дипломатии стран на крайнюю правую вкладку - показывает на карте их стратегические интересы. Выяснив кого с кем сможешь стравить - переходи к пункту 1) - разрывай жертве все союзы и смотри насколько быстро этой стране начнут объявлять войны.

Это правда.Но 99% - а зачем оно тебе надо.Будет в минус тебе лично.

Профит рвать " лишние  союзы ии"- только для своей выгоды- для более комфортного поедания....

Ссылка на комментарий

Тимурленг

Отличается ли чем-то вечная претензия от обычной ?
Ну, кроме времени.

Может она агрессивности меньше даёт или цену поболее снижает ?

Ссылка на комментарий

5 минут назад, Тимурленг сказал:

Отличается ли чем-то вечная претензия от обычной ?
Ну, кроме времени.

Может она агрессивности меньше даёт или цену поболее снижает ?

Снижает стоимость закоривания на 25% вместо 10% от обычного клейма.

Ссылка на комментарий

Тимурленг

Может кто подсказать как стать историческим другом ?
Или это только по миссиям возможно ?

От чего зависит ?

А то мешает отыгрышу это незнание

Полтора столетия с Венгрией в союзе был,а ивента так и не было

Ссылка на комментарий

asterix1981
4 минуты назад, Тимурленг сказал:

От чего зависит ?

Насколько я понял, по ивентам только. А у ивентов есть свои условия появления. Проще заунить тебе будет эту Венгрию

Ссылка на комментарий

Тимурленг
Только что, asterix1981 сказал:

Насколько я понял, по ивентам только. А у ивентов есть свои условия появления. Проще заунить тебе будет эту Венгрию

Жаль.А унии я не люблю

Читерство это какое-то.

Ссылка на комментарий

asterix1981
Только что, Тимурленг сказал:

Жаль.А унии я не люблю

Читерство это какое-то.

Читерство это читкоды и редактировать сейвы. А унии - вполне историчная вещь, в позднефеодальной европе обычное дело.

Ссылка на комментарий

Тимурленг
Только что, asterix1981 сказал:

Читерство это читкоды и редактировать сейвы. А унии - вполне историчная вещь, в позднефеодальной европе обычное дело.

ИИ целенаправленно не работает на этим.

В отличии от игрока который может засоюзить и унить всю Европу через это

Ссылка на комментарий

asterix1981
1 минуту назад, Тимурленг сказал:

унить всю Европу через это

Это преувеличение, едва ли у кого-то это получалось без читов. У меня максимум австрия (уже с венгрией внутри), португалия и скандинавия были в унии одномоментно. Собственно, с таким раскладом уже и унить никого больше не надо)

Ссылка на комментарий

Тимурленг
Только что, asterix1981 сказал:

Это преувеличение, едва ли у кого-то это получалось без читов. У меня максимум австрия (уже с венгрией внутри), португалия и скандинавия были в унии одномоментно. Собственно, с таким раскладом уже и унить никого больше не надо)

Просто надо отслеживать моменты когда у них нет наследников и всегда иметь благосклонность.
Сажать в наследники своего, ждать его правления, рвать союз и выдвигать претензию на трон

А так как вместо нормально прописанных правителей, тут непонятно что, то есть большие шансы на срабатывания этой афёры

Изменено пользователем Тимурленг
Ссылка на комментарий

General_henry
6 минут назад, Тимурленг сказал:

ИИ целенаправленно не работает на этим.

Понаблюдай как-нибудь очень пристально за Австрией под управлением ИИ. В частности за картой династий - насколько быстро расползаются Габсбурги по всей Европе. И вообще её дипломатическими операциями, если, разумеется, ей не мешают третьи силы типа игрока или Османа.

Ссылка на комментарий

asterix1981
4 минуты назад, General_henry сказал:

Понаблюдай как-нибудь очень пристально за Австрией

у австрии сильно заточены на дипломатию и унии нац.идеи, ивенты, и даже дворец в Вене бонус по униям дает. А вот за какую-нибудь Тоскану уже не разунишься особо, там другие механики.
Делать РИ из Флоренции через Тоскану и Италию - то еще дрочилово.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 38,569
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 4345879

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    2298

  • Deceased WhiteBear

    1364

  • tabularasa

    599

  • Эльфин

    540

  • kapacbwork

    495

  • Light Grey

    445

  • alexis

    445

  • nagatofag

    410

  • Tengwar

    410

  • Chestr

    395

  • Тимурленг

    391

  • Vatris

    363

  • Zumskin

    328

  • Tempest

    316

  • Alex1998

    316

  • GoooGooo

    304

  • Alien

    294

  • psametix

    291

  • AlexTheTeacher

    287

  • Pvt.Meek

    283

  • Slavkin

    277

  • 3aBoDnoU

    254

  • Evk

    253

  • MetallAlximist

    234

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Tengwar

что-то мне подсказывает, у слова достижение несколько иное значение

JLRomik

Два ивента на Евреев в Салонике. Первый выпадает после принятия Декрета Альгамбры в Испании/Кастилии. Условия: наличие модификатора декрет альгамбры у Кастилии/Испании и мусульманин владеет прови

yukine

На скорость национализации влияют бонусы снижающие стоимость национализации. Формула очень простая. Базовое время национализации - 36 месяцев. Аддитивные модификаторы: всё кроме коррупц

yukine

Экономическая гегемония даёт до -20%.  Здание в ТК за 1000 монет даёт -5% на весь ТУ вне зависимости от того, находится ли провинция в ТК или нет. Одна из нац.идей США даёт -10%. Мануфа

Gепia

@Elektor боюсь, вы неправильно играете. Моментов много, вам нужно идти в профильные ветки, а не по общим вопросам. Теперь тезисно, Польшу вы должны были делить до 1480 года, у них стартовый прави

yukine

Для того чтобы у вас появилась возможность ставить лайки, вам нужно получить статус гражданина, для этого нужно набрать 15 сообщений, насколько я понял. Дилему с тем, стоит ли убирать купца из

yukine

Торговые компании - наверное самый простой и эффективный способ увеличить доход. Провинции в узле, к которому принадлежит торговая компания, получают процентный бонус к производству товаров (не путать

  • Сейчас на странице   2 пользователя

    • aelitar
    • Тимурленг


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...