Galactic Inheritors - Фантастические пошаговые стратегии (sci-fi tbs) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Galactic Inheritors

Рекомендованные сообщения

Northern Neighbour

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

•Год выпуска: 9 июн, 2015
•Жанр: Стратегия, 4X
•Разработчик: Crispon Games, Argonauts Interactive
•Издательство: Plug In Digital, Argonauts Interactive

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Galactic Inheritors это новая пошаговая глобальная стратегия в космическом сеттинге от Crispon Games и Argonauts Interactive, игра фокусируется на макро управлении космической империей. Игра появилась в раннем доступе Steam 10 февраля 2015 года и планируется, что игра останется в Early Access до релиза, по крайней мере шесть месяцев. Galactic Inheritors фокусируется на управлении империей, по средствам рациональной механики. Звездная система выступает в качестве основного экономического блока, а не отдельных планет. Игра также фокусируется на войне как опыте, где нет никаких официальных союзов. Нет никакого тактического боя или кастомизации судов, игрок производит свои военные корабли с помощью военных подрядчиков, которые сами улучшают возможности кораблей, игроку позволяется формировать специализации каждой из своих фирм. Игра представляет СМИ как средство влияния на межвидовые отношения и готовность своей империи к войне, СМИ занимают место традиционной дипломатии.

 

Цитата

Параметры:


Выбор между 5-ю различными расами, каждая со своим набором бонусов и штрафов.
Игра на данный момент имеет только несколько вариантов галактик, в основном, влияющих на их размер. Есть только две формы галактик и три уровня сложности.
 

Стратегический геймплей:


Путешествия проводятся по прыжковым линиям; корабли делают 1 прыжок за 1 ход. Хотя это и не популярно у многих любителей жанра, эта система обладает смыслом в этой игре, много стратегий будет сосредоточено на том, чтобы контролировать пропускные пункты, как во время фазы экспансии, так и уничтожения.
Исследование технологий укладываются в рамки традиционного технологического дерева, подобное можно найти в серии Civilization; Игроку предстоит открыть новые юниты и постройки с каждой новой технологией. Каждая технология обеспечивает одну разблокировку.


Найдя новые системы и исследуя их ресурсы. Корабли разведчики могут получить улучшения, используя эти бонусные ресурсы, придающие им постоянное ускорение.
Обновление звездных систем осуществляется как единого экономического пространства. Игра абстрагирует каждую звездную систему в качестве единого объекта. Тем не менее, игра не рассматривает её как - одна планета на систему, но для вас вся система управляется как один объект.
Игроку предстоит построить инфраструктуру, которая будет повышать коммерческий потенциал системы (деньги), производственный потенциал, исследовательский потенциал, а также оборону.


Отдача системы A (Торговля, Производство, и научные исследования) будет зависеть от ее развития (роста) и ограничена своим максимальным потенциалом, увеличивающимся с ростом инфраструктуры. Каждый уровень развития заполняет один слот в каждом из трех полей продукции.
Строительство колониальных кораблей снижает рост и уровень развития системы на один уровень. Это означает, что игроку придется тщательно планировать свою экспансию в начале игры.


Ресурсы системны, предлагают постоянные бонусы при покидании системы, при использовании разведывательного судна (которое расходуется).
Игрок может построить галактические чудеса, но мне кажется, их эффекты еще не реализованы.
В данный момент, есть только два условия для победы. Технологическая победа, где игрок открывает тайну древних ускорителей масс, маячащих в каждой системе или уничтожить все другие расы, стиль старой школы.


Война и войска:
Корабли изготавливаются вашим промышленным комплексом, а производство и поддержка стоит денег (экономика игры, не завершена, так как нет никакой видимости казны).
У вас есть 3 фирмы, с 3 доками каждая. Каждый док может производить один корабль, и каждый произведенный корабль добавляет опыт, увеличивая уровень этой компании.
Игрок может потратить опыт, чтобы купить обновления для каждой компании самостоятельно. Модернизация будет предоставлять различные бонусы, давая каждой из компаний разные специальности.
Бои кораблей абстрактные. Система боя выглядит просто, игрок не имеет никакого влияния на бой, кроме того какие суда построить и какие их способности выбрать при отправке их на войну. Также отсутствует визуальное представление того, что происходит во время сражений, сразу представляются результаты.
Незащищенные солнечные системы могут бомбардироваться пока не станут необитаемыми (нет механики вторжения, системы очищаются, а потом колонизируются победителем).


СМИ:
В Игре нет дипломатии в традиционном смысле. Вместо этого игрок использует СМИ, чтобы влиять на свой собственный народ и другие расы. Положительные СМИ могут быть использованы для формирования соглашений, помогающих смягчить отношения и затормозить войну, в то время как отрицательные СМИ могут быть использованы для создания событий, увеличивающих желание вашей расы начать войну. После того, как игрок получит достаточно ненависти, страха или жадности, можно объявить войну. Игрок также может предложить прекратить огонь это закончит войну раньше. Это играет ключевую роль на ход войны, на желание драться или чтобы спровоцировать войну.


Следует отметить, что разработчики заявили о своем намерении улучшить систему СМИ во время периода раннего доступа.

 

Спойлер

 

ss_5db94ab3ed396fce374d203751ac02b59e422400.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_71b103ee766a168fd5d9a399f28aa2f2fde8b957.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_cd9e9091b675ea3b060add79ecb33fe06ce1f048.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_4014c36c70ab42906ee0053bb546fbe022c5dd1a.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_abb5f53841ede8fcb43b74dab0008d900281885f.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_435a3261544245767c235be5dff9298b5bf08609.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_05be7abb1e03f8a496141e6842d57075c6db4e08.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_775a1a5e58b7ce391ea6754bf2501bf457f99c85.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

 

ss_7e6504544b83c32fcb57a2271565e0f2224beab6.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_98be2899ae3fb2f13a68a8779f3b8e3443e162a7.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

ss_cf3bf84b0863033b3063833f22d02e71210dc6e3.1920x1080.jpg?t=1568807568

 

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Northern Neighbour
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 659

Лучшие авторы в этой теме

  • Northern Neighbour

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...