BATTLETECH: Heavy Metal
Лучшие авторы в этой теме
-
Pyc_MadWolf 105 сообщений
-
Gorthauerr 28 сообщений
-
Mailman99 26 сообщений
-
h281231100 26 сообщений
-
Tovarish_Slon 15 сообщений
-
EnTaD 10 сообщений
-
deus-vult 10 сообщений
-
erdvc 9 сообщений
-
Batol 8 сообщений
-
Devin 7 сообщений
-
Lord Gans 7 сообщений
-
Михаил Иванов 6 сообщений
-
WolfRus 6 сообщений
-
Andrentiy 6 сообщений
-
Green_Rabbit 5 сообщений
-
Deadwalk 4 сообщений
-
NewArt 3 сообщений
-
Olter 3 сообщений
-
Nigmat 2 сообщений
-
Kapellan 2 сообщений
-
Himera0 2 сообщений
-
EugeneL 2 сообщений
-
Неназываемый 2 сообщений
-
ned-b 2 сообщений
Популярные дни
Популярные сообщения

Pyc_MadWolf
https://store.steampowered.com/app/637090/ Релиз 21 ноября и выйдет патч 1.8. Новая мини-кампания связывающая Flashpoint Официальная поддержка модов. Мини-кампании с Вольчими

Pyc_MadWolf
Наконец-то добрался до ПК и можно выложить отчет о стриме. Он на самом деле был ночью для нашего времени, так что смотреть его было не вариант. В основном подробно показывали новые мехи и рассказ
Green_Rabbit
Какой-то бессмысленный разговор. Ну не нравятся лайты - ну поставьте себе минимальную сложность с максимальной наградой, купите сразу 4 Аннигилятора\Атласа\Буллшарка и ходите всех ваншотайте. Зато не

Pyc_MadWolf
Впечатления о игре на выставке мехвоина с оф.форума. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/heavy-metal-on-its-way.1261165/page-9#post-25921887 "Я действительно

Pyc_MadWolf
Вышел патч 1.8 и DLC "Heavy Metal" Где найти содержимое нового дополнения : Все новые мехи были добавлены в общую корзину для рэндома вражеских копий и все они могут быть найд

Mailman99
Немного пощупал dls. Разрабы уменьшили вес модов в руки и ноги для рукопашных атак и смерти с небес, в среднем -1т. Ассортимент магазинов и черного рынка заметно расширен, теперь есть на что тратить з
Green_Rabbit
Так в чем проблема поставить 8 частей мехов к примеру, медленную прокачку и небольшую прибыль? Тогда и мехи не будут так быстро падать, и купить сразу Штурма будет проблемой. ИМХО, для того и созданы

Gorthauerr
Тот редкий случай, когда переборщили со сложностью механики (микроменеджмент и затягивание игры НЕ = глубина). Ещё и движок Unity сам-по-себе тупой и тормознутый до ужаса (в сравнении со старыми
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
Рекомендованные сообщения
Присоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.