Перейти к содержимому
Strategium.ru

Самая сильная нация


IgorSaratov

Рекомендованные сообщения

CoffeeCat
  В 4/14/2020 в 5:20 PM, Никовилист сказал:

Я тоже пришёл в пошаговые стратегии из шахмат (в прошлом КМС). Начинал с Героев Меча и Магии (версии 3, 3.5, 4, и сейчас бывает играю в ХОТУ), осволил Medieval, но Цивилизация больше иных заставляет думать, а значит доставляет удовольствие.

Развернуть  

Хе, все так же, HMM 1-5 (правда начал еще с уникальнуой Кингс Баунти), Medieval и тоже КМС. Кстати, у нас в облачных играх еще шахматные КМСы есть.


Dim4anskiy

На днях по пробовал на морской карте поиграть Индонезийской королевой.... очень сильная нация для моря.

1. Вера в городах на берегу. Пантеон обеспечен,  приток веры множится с количеством городов )

 

2. Улучшение клеток моря. Открываются рано,  профит хороший,  клетки все равно пустуют

3.бонус за соседство районов с морем . Очень легко получить хорошие бонуса. 

 

4. Корабль, заменяющий фрегат, открывается в культуре и не требует ресурсов.  Очень классный.  

 

Все эти плюшки позволяют очень хорошо на старте разогнаться по культуре за счёт веры (или отожрать города)  выйти во фрегаты и плыть завоёвывать морских соседей.


CoffeeCat
  В 5/3/2020 в 8:02 AM, Dim4anskiy сказал:

На днях по пробовал на морской карте поиграть Индонезийской королевой.... очень сильная нация для моря.

...

Развернуть  

Еще не очевидная, но очень сильная плюшка: то что прицепленные к джонке сухопутные юниты плавают с ее скоростью. Это конечно странно, но они тоже дают кораблям боевой бонус соседства. Т.е. если по соседству с джонкой 5 воинов, то она получает в бою +10.


simonov-89

Скифией кто - то любит издеваться над врагами?) 


CoffeeCat
  В 5/3/2020 в 9:30 AM, simonov-89 сказал:

Скифией кто - то любит издеваться над врагами?) 

Развернуть  

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Моя партия за Скифию, где я считал в античности ситуацию безнадежной. Но с удивлением обнаружил, что Скифия сильна и на море и в новое время.


simonov-89
  В 5/3/2020 в 9:36 AM, CoffeeCat сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Моя партия за Скифию, где я считал в античности ситуацию безнадежной. Но с удивлением обнаружил, что Скифия сильна и на море и в новое время.

Развернуть  

Дома буду - прочту) А можно и сюда выложить, я считаю) 


Igrok23
(изменено)
  В 5/3/2020 в 9:30 AM, simonov-89 сказал:

Скифией кто - то любит издеваться над врагами?) 

Развернуть  

Да, у Скифии очень хорошая особенность создавая уникального юнита "Конного лучника саки" получаешь сразу двух, если же принял политический курс "Агогэ" - ещё +50% к производству и армия Скифии вырастет как на дрожжах, не хотел бы я оказаться соседом скифов в этот момент:)

  В 5/3/2020 в 9:38 AM, simonov-89 сказал:

Дома буду - прочту) А можно и сюда выложить, я считаю) 

Развернуть  

Только со ссылкой на первоисточник, т.к. партия завершена и описание уже составлено достаточно давно. Да там представлено много интересных описаний партий, особенно составленных @CoffeeCat не все конечно, но наиболее интересные можно будет добавить в раздел Мультиплеер.

Изменено пользователем Igrok23

simonov-89

@Igrok23 если уважаемый @CoffeeCat  решит выложить - будет классно) 


CoffeeCat
  В 5/3/2020 в 11:59 AM, simonov-89 сказал:

@Igrok23 если уважаемый @CoffeeCat  решит выложить - будет классно) 

Развернуть  

Согласен, что это хорошо и полезно. Но работа по копированию и форматированию велика, требует серьезного досуга, которого нет. Впрочем, есть эти описания в word. Так что потихоньку постараюсь разместить.


simonov-89
  В 5/3/2020 в 12:41 PM, CoffeeCat сказал:

Согласен, что это хорошо и полезно. Но работа по копированию и форматированию велика, требует серьезного досуга, которого нет. Впрочем, есть эти описания в word. Так что потихоньку постараюсь разместить.

Развернуть  

Мы и не торопимся ;)


(изменено)

Чото стоко обсуждений и некто про китайцев не говорит а помне это имба раса (сначала все чуда отбирает) потом с помощью них давит на божественом уровне уже к 300 ходу я просто растоптал компов. 

spacer.png

Изменено пользователем Panter

Sofia Paleolog
  В 2/19/2019 в 8:23 AM, WhatYouWant сказал:

Очки веры используем на пантеон, а далее на покупку юнитов (строителей/поселенцев), основывать религию не надо. Копмы на последней сложности быстро их рашат

Развернуть  

То есть, свою религию можно не делать, а использовать священные места исключительно для производства очков веры, с дальнейшим использованием очков на покупку поселенцев/строителей?

То есть, вариант раннего экспансионистского развития - через очки веры скупать поселенцев и строителей?


CoffeeCat
  В 8/25/2020 в 7:31 AM, Sofia Paleolog сказал:

То есть, свою религию можно не делать, а использовать священные места исключительно для производства очков веры, с дальнейшим использованием очков на покупку поселенцев/строителей?

То есть, вариант раннего экспансионистского развития - через очки веры скупать поселенцев и строителей?

Развернуть  

Да весьма сильный вариант. Часто его применяю.


Никовилист

Скопирую свою запись в опросе Халецкого о самой сильной нации.
"Нубия сильнейшая. Когда играю за Нубию, мне безразлично кто соперники, какую выбирают тактику, тип победы, ландшафт и прочее. Нубия будет успешна и без религии, без науки-культуры, без поддержки гг. Подавляющее военное доминирование с Древности - к 100-му ходу повержены как минимум пара-тройка соседей, до эпохи авиации разбиваются все оставшиеся (до авиации добираюсь только играя не Нубией). Не строю (или почти не строю) поселенцев, т.к. достаточно захватывать города соперников и бесполезные гг. Мировое влияние в минусе из-за непрекращающихся войн, но это не имеет значения. К 100-му ходу лучники-питати имеют максимальные 7 уровней повышения, почти не строю иные типы боевиков. Не нужны ни лошади, ни железо, никакие иные страт.ресурсы, не нужно осваивать религию и париться с науками-культурой. Города разбиваю группой дальнобоев, захватываю стартовым дуболомом или разведчиками. Бои выигрываются без потерь. Здесь пишут о Германии с её субмариной - на одной карте с Нубией Германия не доживёт до постройки субмарины! Америка с Р-51 Мустанг? Несбыточные грёзы! Ранний эффективный дальнобой бьёт фишки всех иных цивилизаций. Зачем торопиться строить районы и основывать города, если их можно захватить уже построенные! Сначала создаю несколько разведчиков и десяток лучников, а потом уже можно строить районы и чудеса, пока армия проглатывает все встречающиеся по пути города. Довольство купается в масле, т.к. быстро осваиваются все наявные редкие ресурсы в захваченных городах. Перед захватом предварительно разрушаю рудники/каменоломни/пастбища, районы чаще оставляю не тронутыми (что б сразу работали на меня). После захвата сразу покупаю строителей и восстанавливаю разрушенное. Нубия - наиэффективнейшая цивилизация для простой и быстрой военной победы. По опыту скажу, что дольше всех Нубии сопротивляются не мечники и рыцари, а такой же дальнобой. Но 7 уровней повышения стрелков, в т.ч. 2 атаки за ход начиная с 4-го повышения, не оставляют шансов соперникам. Праздник когда становлюсь целью мирового кризиса, сам бы голосовал за это счастье, но авторы игры не додумались что можно желать стать объектом агрессии! Выигрываю все мировые кризисы, в которых участвую любой стороной, и получаю плюшки. Мечтаю испытать на практике режим "со старта все против Нубии". Напомню бонусы Нубии: 20-40% производства при строительстве районов; +30% производства при строительстве дальнобойщиков, [+50% от Агогэ, +20% от Трона Вождя]; +50% к опыту дальнобойщиков [+20% от Олигархии]; рудники дают +1 производства или +2 золота; уникальные лучники-питати перемещаются на 3 поля, выше чем у простых лучников атака и защита, бесплатны в содержании при Воинской повинности (и всё это с Древнего мира!); Нубийская Пирамида даёт +3 пищи, +2 веры, пакет бонусов к районам - просто фантастика! Играю только на Божестве и только огромные карты, стандартная скорость, предпочитаю Пангею. Пантеон выбираю "Искра Божья", т.к. он приносит пользу всю игру независимо от карты и тактики."


CoffeeCat
  В 8/27/2021 в 3:01 PM, Никовилист сказал:

"Нубия сильнейшая ...

Развернуть  

Мне кажется, что на этот вопрос нет единого ответа. Зависит от 1-типа карты, 2- расстояния между столицами (ранняя война или поздняя) , 3- против ИИ или человека.
Если говорить о морских картах, мне самой сильной видится Индонезия. При античных войнах на Пангее - Скифия, при войнах в ранней древности Кри. А при поздних войнах целый спектр наций в зависимости от позиционных нюансов.


Никовилист
  В 8/27/2021 в 5:37 PM, CoffeeCat сказал:

Мне кажется, что на этот вопрос нет единого ответа. Зависит от 1-типа карты, 2- расстояния между столицами (ранняя война или поздняя) , 3- против ИИ или человека.
Если говорить о морских картах, мне самой сильной видится Индонезия. При античных войнах на Пангее - Скифия, при войнах в ранней древности Кри. А при поздних войнах целый спектр наций в зависимости от позиционных нюансов.

Развернуть  

Морские карты играл давно, этот аспект у Нубии стандартен (слаб), и тактика военной экспансии работает менее эффективно.
А на суше играл и крохотные дуэльные карты за обоих (горячий стул) - специально исследовал тактику Нубии против Австралии, Кореи, Германии, ещё кого-то, кого хвалят иные пользователи. Во всех до единого случаях Нубия получала военное преимущество и быструю победу.
До сих пор играю пираткой, поэтому против людей не пробовал, но не боюсь. Ведь против людей нет ограничений для меня и преференций для противника (нет Божества), а значит обыгрывать конкретные моменты станет ещё проще, чем против ИИ. И даже если у соперника случается получить лучшую плюшку от пп или он имеет сладкие державные особенности, все они не могут конкурировать с ускоренным построением дальнобоя, ускоренным ростом опыта, дальнобой меньше нуждается в лечении и часто лечу я его повышением уровня. Соперники не имеют никакого толку от начального превосходства науки-культуры-религии, т.к. заметное преимущество они дают только ближе к Возрождению, а Нубия начинает военную экспансию ещё с Древности. Ни на дуэльных, ни на огромной карте соседние соперники Нубии не доживали до того момента, когда лучники-питати утрачивали преимущество хода на 3 клетки. А когда приходила время и Нубии улучшаться до арбалетчиков, она уже лидировала по всем показателям и была доминантом на карте (и арбалет потом усиленно стрелял дважды за ход и тоже был вне конкуренции).
Не претендую на полную истину, но пишу искренне и конкретно по сути, расписываю подробно за счет чего Нубия не имеет соперников на суше.


Никовилист
  В 8/27/2021 в 5:37 PM, CoffeeCat сказал:

расстояния между столицами

Развернуть  

До 30 хода на огромной карте при стандартной скорости ещё нет военной экспансии, т.к. ещё не построена армада. Но она не построена и у соперников. А если соперник с первого хода идёт атаковать своим единственным дуболомом, к которому через 6-8 ходов отправляется второй свежепостроенный, то от таких "рогаточных выстрелов" легко отбивается не только Нубия, а и вообще кто угодно. И вот наконец Нубия строит первого питати, и с этого момента картина меняется: все атаки любого соперника легко отбиваются, а в контрнаступлении питати уже усилен и разбивает города. которые потом захватываются хоть разведчиками.
Т.е. расстояния не меняют суть. Если же на карте много держав, то задача Нубии сводится не попасть под атаку всех одновременно с первого хода. Но что б реализовать этот сценарий, игрокам об этом нужно договариваться ещё до начала игры. Но уже сам этот договор означает признание Нубии сильнейшей державой всеми соперниками ещё до игры.


Никовилист
  В 8/27/2021 в 5:37 PM, CoffeeCat сказал:

При античных войнах на Пангее - Скифия, при войнах в ранней древности Кри. А при поздних войнах целый спектр наций в зависимости от позиционных нюансов.

Развернуть  

Скифию испытывал на дуэльной карте - пала как и другие. Кри - не играл, т.к. кроме сильного разведчика не вижу в них ничего особенного.
"при поздних войнах" - не могу судить, т.к. до поздних войн мои соперники не доживают...


CoffeeCat
  В 8/27/2021 в 6:45 PM, Никовилист сказал:

Скифию испытывал на дуэльной карте - пала как и другие. Кри - не играл, т.к. кроме сильного разведчика не вижу в них ничего особенного.
"при поздних войнах" - не могу судить, т.к. до поздних войн мои соперники не доживают...

Развернуть  

Если посмотреть турнирные партии на Кри, то найдем случаи когда Кри убивает противника и до 30 хода. Понятно, что турниры играются на сетевой скорости и не на огромных картах.
Здесь критичным является получение 3-го повышения, через цивик с 100% опыта.
Копи на лицензию и приходи к нам играть :)


Никовилист
  В 8/27/2021 в 8:21 PM, CoffeeCat сказал:

Копи на лицензию и приходи к нам играть :)

Развернуть  

У меня иное предложение. Приглашаю в гости на недельку, зависнем на локалке. )) В миллионном Днепре не знаю с кем поиграть так.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 91
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 126242

Лучшие авторы в этой теме

  • CoffeeCat

    22

  • Никовилист

    9

  • svetlovanton

    8

  • Arrey

    8

  • Silvionik

    5

  • simonov-89

    5

  • ГолубьПехотинец

    5

  • райн77

    4

  • WhatYouWant

    3

  • ciuvak30

    3

  • Igrok23

    2

  • IgorSaratov

    2

  • frenkie20

    2

  • SHB88

    1

  • Akari-13

    1

  • Александр 1

    1

  • Dim4anskiy

    1

  • Hatt

    1

  • Franz_Ludwig_von_Schmidfor

    1

  • feanya

    1

  • rol954

    1

  • Panter

    1

  • Sofia Paleolog

    1

  • Ма4мек

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

CoffeeCat

1. Вера - т.к. Россия может первой брать веру, то ей гарантированы 1.1. либо Защитник веры, если кругом потенциальные враги 2.2. либо +2 деньги за город, если враги далеко и можно ставить много го

frenkie20

Нет самой сильной нации, все зависит от условий игры, от карты и от того в каком аспекте игры. В религии Испания и Россия топовые. В войне Скифия Македония и Ацтеки рулят, особенно в начале партии. В

CoffeeCat

Здесь нужен очень большой ответ. 1. +5 к силе это много, если речь идет о примерно равных войсках, что обычно при игре против людей. Против ИИ играю мало и с большими самоограничениями, например

Igrok23

Соблюсти  общий баланс, не давая кому-то вырваться вперёд, т.к. победитель только один и когда станет ясно что одна держава на голову выше всех, даже объединившись с кем-то будет уже поздно что-то пре

simonov-89

Скифией кто - то любит издеваться над врагами?) 

CoffeeCat

Согласен, что это хорошо и полезно. Но работа по копированию и форматированию велика, требует серьезного досуга, которого нет. Впрочем, есть эти описания в word. Так что потихоньку постараюсь размести

райн77

самая топовая цива - кхмеры 1. ищем место с бонусом к священному месту +5 или +6 2. берем карточку с +100% к бонусу свящ места 3. берем трудовую дисциплину все новые города за неск

вен

Салют. То,что " сильнейшие" так или иначе привязаны к типу карты ( и скорости)- это факт . Отсюда- давно созревший вопрос- опрос Так какую нацию можно считать сильнейшей ,приняв за усло

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...