Eclairius 6,439 02.08.2018, 19:59:33 Поделиться #41 02.08.2018, 19:59:33 @JLRomik , пфффф, изи... Как я уже говорил - править спойлеры это вообще не сложно. Не понимаю почему из-за этого раздули такую проблему. Азия. Спойлер Спойлер Ак-Коюнлу/Aq-Qoyunlu. Суннизм. Племенная Федерация Традиции: +10% мораль армий, +20% СА кавалерии Идеи: The White Sheep. +1 шок генералов Unite the Clans. -20% стоимость кавалерии, +1 племенной верности Turko-Iranian Bureaucracy. -20% стоимость национализации Dynastic Appanages. +25% рекрутов Expansive Diplomacy. +1 дипломат Religious Pragmatism. -10% стоимость стабильности Qanun-nama-ye Hasan. +10% производства товаров Амбиции: -5% содержание армий Кандар/Candar. Суннизм. Деспотия Традиции: +10% мораль флота, -20% стоимость национализации Идеи: Genoese Connections. +1 торговец Candarid Literary Reform. -10% стоимость административных технологий. Ismail Bey Complex. -10% стоимость развития Anatolian Center for Learning. -10% стоимость советников, +1 доступный советник Legacy of the Candar Corps. +5% дисциплина Sinop Shipyard. +25% лимит флота Kure Copper Mine. +10% производства товаров Амбиции: -1% спад морских традиций. Караман/Karaman. Суннизм. Деспотия Традиции: +0,5 армейских традиций, -20% стоимость национализации Идеи: Mehmet Bey's Firman. -10% стоимость стабильности, -20% стоимость смены культуры. Ghazi. +20% скорость восстановления рекрутов Karamanid Cavalry. +15% СА кавалерии Seize the Opportunity. +1 дипломат Karamanid Architecture. -10% стоимость развития Home of the Whirling Dervishes. +20% религиозное единство True Heirs of the Seljuk Empire. +1 легитимность Амбиции: +5% дисциплина. Кипр/Cyprus. Католичество. Феодализм. Традиции: -20% стоимость галер, +4 толерантность еретиков Идеи: King of Jerusalem. +0,5 легитимности, -25% стоимость создания претензий. Frankish Crusaders. +1 армейских традиций Commandaria Wine. +10% эффективность производства. Lusignan Diplomacy. +1 дипломатическая репутация. Cypriot Fortifications. +25% защита крепостей. Repel the Corsairs. +20% СА галер Raid Turkish Commerce. +10% эффективность эмбарго, +15% эффективность каперов. Амбиции: +33% лимит флота Спойлер Неджд/Najd. Суннизм. Племенная федерация. Традиции: +2% сила миссионеров, +15% скорость передвижения Идеи: Bedouin Poets. +0,5 армейских традиций Hanbali School. +1 миссионер Ships of the Desert. -10% торговой силы Bedouin Raiders. -1 истощение для врага Arabian Horsemanship. +50% ширина флангов кавалерии Unite the Tribes. -10% содержание армии Enforce Tawhid. +2 толерантность истинной веры Амбиции: +1 миссионер Оман/Oman. Ибадизм. Деспотия Традиции: +15% мораль флота, +20% содержание флота Идеи: Local Merchant Preference. +33% к перенаправлению торговли Securing Timber Supplies. -10% время строительства кораблей Association With Unbelievers. +10% моряков, +2 толерантность язычников Port Security Improvements. +10% торговой эффективности End of Shipbuilding Guilds. -20% стоимость легких кораблей Skilled Captains. +1 маневр адмиралов Expansion of Trade Contacts. +1 торговец Амбиции: +33% эффективность блокады Хеджаз/Hejas. Суннизм. Племенная монархия. Традиции: +10% пул рекрутов, -10% стоимость кавалерии Идеи: Custodian of the Two Holy Cities. +2 толерантность истинной веры. Red Sea Trade. +10% домашней торговой силы Sharifs of Mecca. -10% АЕ Desert Warfare. -10% истощения на суше Cradle of Gold. +10% доход от налогов Hajj. +1% сила миссионеров Successor to the Caliphate. +1 престиж Амбиции: +15% СА кавалерии Спойлер Ардабил/Ardabil. Шиизм. Феодальная теократия Традиции: +15% рекрутов, +10% скорость пополнения рекрутов Идеи: The Safavid Order. +10% мораль армий, -0,1% благочестия в месяц The Qizilbash. +15% СА кавалерии Leader of all Shiites. +2 толерантность истинной веры Conversion of the Masses. +2% сила миссионеров против еретиков Religious War. +20% скорость строительства шпионской сети Amili Mujtahids. -10% стоимость стабильности Shahs of Iran. +1 легитимность Амбиции: +1 престиж в год Грузия/Georgia. Православие. Деспотия. Имеретия/Imereti. Православие. Деспотия Традиции: -10% получаемого урона в стадии шока, +50% стоимость национализации наших земель Идеи: Bagrationi Dynasty. +50% шанс появления наследника Georgian Isolation. -30% улучшение отношений Restoration of Fortresses and Churches. -10% стоимость строительства Georgian Protectorates. +20% доход от вассалов SygnakhsSamouravo Counties. -10% стоимость стабильности Sadrosho Districts. +20% скорость пополнения рекрутов Georgian Embassies. +1 дипломатическая репутация Амбиции: -20% стоимость пехоты. Карабах/Kharabakh. Коптство. Деспотия Традиции: -0,02 ежемесячный спад усталости от войны, +5% скорость восстановления морали армий Идеи: Apostolic Church. +2% сила миссионеров Land Reclamation. -10% стоимость развития Border Nation. +1 дипломатическая репутация Melikdom Organization. +10% доход от налогов Sygnakhs. -10% стоимость сухопутных войск Nakharar Titles. +0,5 военных традиций End of Armenian Diaspora. +10% эффективночть производства Амбиции: +1 истощение врага Черкессия/Circassia. Православие. Племенная федерация. Традиции: -10% стоимость стабильности, +50% стоимость национализации наших земель Идеи: Horsemen of the Steppe. +5% СА кавалерии, -10% стоимость кавалерии Merchants Of Genoa. +15% торговая сила провинций Circassian Grain Trade. +10% торговой эффективности Franciscan Missionaries. +1 миссионер Adyghe Beauty. -1% спад престижа Steppe Diplomats. +1 дипломат Religious Flexibility. +1 толерантность еретиков и язычников Амбиции: +10% мораль армий Спойлер Белуджистан/Baluchistan. Суннизм. Племенная монархия. Традиции: -10% стоимость содержания крепостей, +25% скорость разграбления Идеи: Natural Defences. +1 истощение врага Hani and Sheh Mureed. -10% получаемого урона в стадии шока Khan of the Baloch. +1 легитимность Reorganization of the Army. +15% рекрутов Control the overland Trade. +10% домашняя торговая сила Chiefs and Landlords. +10% доход от налогов Baluchi leadership. +0,5 армейские традиции Амбиции: +20% форслимит Спойлер Аджам/Ajam. Суннизм. Икта Традиции: +1 дипломат, +10% эффективность производства Идеи: Jibal. +20% защита крепостей In Honor of Ali. +3 толерантность еретиков Legacy of the Ilkhans. +10% мораль армий Persian Language and Court Culture. +1 дипломатическая репутация, -25% время агентов в пути Tribes of Iraq-e Ajam. +10% рекрутов, -10% стоимость содержания крепостей Reform the Diwan. -0,10 коррупции в год Shahanshah. -10% ЛД субъектов Амбиции: +1 дип. слотов Ормуз/Hormuz. Суннизм. Икта Традиции: +1 торговец, +10% торговой силы за границей Идеи: A Vast Emporium. +10% торговая эффективность Protecting the Islands. +20% защита крепостей Reform the Moqarrariya. -10% стоимость стабильности Far-reaching Diplomacy. +1 дипломатическая репутация, +1 дипломатических отношений Maintain Trading Monopoly. +10% торговой силы Develop Qeshm and Hormuz. -10% стоимость развития Hormuzi Naval Expansion. +25% лимит флота Амбиции: -10% стоимость содержания флота Табарестан/Tabarestan. Шиизм. Икта Традиции: +10% мораль армии, +10% СА кавалерии Идеи: Support the Qizilbash. +15% рекрутов Encourage Persian Rug Production. +10% производство товаров Found the Ghulams. +5% дисциплина Improve the Silk Road. +20% сила караванов Encouraged Art. +5% эффективность производства, +1 престиж Promotion of Irrigation. +10% скорость восстановления рекрутов Increase the Crown Lands. +10% доход от налогов Амбиции: +5% скорость восстановления морали Спойлер Спойлер Ассам/Assam. Индуизм. Деспотия Традиции: -1 национальные беспорядки, +10% рекрутов Идеи: The Buranjis. +50% шанс появления наследника Wet Rice Cultivation. -10% стоимость развития River Warfare. +1 истощение для врага, -10% получаемого урона в стадии шока Reform the Paik System. +15% скорость восстановления рекрутов Process of Appeal. -10% стоимость стабильности Land Survey. +10% доход от налогов Ahom Diplomacy. +1 дипломат Амбиции: +1 дипломатическая репутация Манипур/Manipur. Анимизм. Племенная монархия. Традиции: +25% скорость грабежа, -10% получаемого урона в стадии шока Идеи: Sanamahism. -1 национальные беспорядки Martial Traditions. +10% мораль армий Kingdom of the Meitei. +1 легитимность Mayek. +2 толерантность истинной веры Unite the Hill Tribes. +10% рекрутский пул Bengali Influence. +1 дипломатических отношений Far-Reaching Diplomacy. +1 дипломатическая репутация Амбиции: +15% защита крепостей Орисса/Orissa. Индуизм. Феодализм. Традиции: +5% эффективность производства, -10% получаемого урона в стадии шока Идеи: Lord of the Elephants. +10% СА пехоты Servitor of Jagganath. +1 легитимность Parikshas. +10% доход от налогов Refined Cloth Production. +10% производство товаров Patronize Temple Construction. +1 престиж Encourage the Salt Trade. +10% торговая эффективность Heritage of the Sadhabas. +25% лимит флота Амбиции: +20% бонус перенаправления торговли. Садия/Sadiya. Индуизм. Племенная монархия. Традиции: +1 истощение для врага, +20% сила караванов Идеи: Land of Glory. +10% мораль армий Crossroad of Religions. +2 толерантность язычников Hills and Jungles. +15% защита крепостей Temples of Sadiya. +1 престиж Dihang. +10% торговая эффективность Reform the Sadiya Armies. +10% СА пехоты Black Tea. +10% эффективность производства Амбиции: +1 дипломатическая репутация Спойлер Андхра/Andhra. Индуизм. Феодализм. Традиции: -25% стоимость содержания наемников, +20% защита крепостей Идеи: Patronize Telugu Literature. +1 престиж Telugu Warrior Aristocrats. +0,5 армейских традиций Kakatiya Legacy. +10% доход от налогов Great Forts of the East. -15% стоимость содержания крепостей. Legend of Prataparudra. +1 легитимность Diamond Mines of Kollur. +10% эффективность производства Encourage Coromandel Trade. +10% домашней торговой силы Амбиции: +10% рекрутов Цейлон/Ceylon. Тхеравада. Феодализм. Традиции: +10% торговая эффективность, +10% защита крепостей Идеи: Gabadagam. +10% доход от налогов Sinhalese Sandesas. +1 престиж Pearl of the Indian Ocean. +1 торговец Centre of Learning. +1 дипломатическая репутация Develop the Cinnamon Trade. +10% производства товаров Growth of New Castes. +10% эффективность производства Sinhalese Guerilla Warfare. +1 истощение врага Амбиции: +10% домашней торговой силы Спойлер Бахмани/Bahmanis. Шиизм. Феодализм. Традиции: +0,5 армейских традиций, +3 толерантность язычников Идеи: Gharbians. +10% скорость пополнения рекрутов Legacy of Gisu Daraz. +0,5 престиж, +25% религозное единство Dakani Language. +1 принятая культура Karimis. +10% торговой эффективности Takht-e-Firoza. +1 дипломатическая репутация Bahmani Primogeniture. +1 легитимность Great Madrasa of the Deccan. -10% стоимость идей Амбиции: -10% стоимость стабильности Виджаянагар/Vijayanagar. Индуизм. Феодализм. Традиции: +10% СА пехоты, +1 советник для выбора Идеи: Promotion of Trade. +10% торговой силы Arab Horses. +10% СА кавалерии Harsh Penal Code. -10% стоимость стабильности Tolerance. +1 толерантность еретиков и язычников Carnatic Music. +1 престиж Adroit Diplomacy. +1 дипломат An Army for the City of Victory. +5% дисциплина Амбиции: +50% доступных наемников Спойлер Гархвал/Garhwal. Индуизм. Феодализм. Традиции: -10% стоимость развития, +1 истощение врага Идеи: Legacy of the 52 Gahrs. -0,05 ежемесячный спад автономии Himalayan Kingdom. +10% защита крепостей, +10% размер гарнизона Martial Diplomacy. +10% мораль армий Land of Serene Beauty. -1 национальные беспорядки Source of the Ganges. +1 набожность, +1 легитимность Protecting the Land of the Gods. +2 толерантность истинной веры Crossroads of Faith. +1 толерантность еретиков и язычников Амбиции: -10% стоимость стабильности Джаунпур/Jaunpur. Суннизм. Феодализм. Традиции: +3 толерантность язычников, +1 дипломатических отношений Идеи: Purbias. +10% урон армий в стадии огня Shiraz-i Hind. +10% скорость распространения институтов Sants and Sufis. +50% религиозное единство Jaunpuri Architecture. -10% стоимость развития Gangetic Plain. +10% производство товаров Hindusthani Classical Music. +1 престиж Modernization of the Army. -10% стоимость пехоты Амбиции: +10% торговой силы Кангра/Kangra. Индуизм. Феодализм. Традиции: +10% доход от налогов, +1 истощение врага Идеи: Katoch Lineage. -1% спад престижа Riches of the Kangra Valley. +10% рекрутов Martial Heritage. +10% мораль армий Control of the Hill Forts. +10% размер гарнизона, -10% стоимость содержания крепостей Strengthen the Mountain Trade. +15% сила караванов Pahari Painting. +1 престиж Tigers of the Himalayas. +5% дисциплина Амбиции: -1 национальные беспорядки Ладаккх/Ladakh. Ваджраяна. Племенное королевство. Традиции: +2 толерантность истинной веры, +1 дипломатических отношений Идеи: The Two Kingdoms of Ladakh. +1 престиж Fortified Mountain Cities. -20% содержание крепостей Wool from the Roof of the World. +10% производство товаров Construction of Great Monasteries. -10% стоимость строительства La dvags rgyal rabs. -10% стоимость строительства A Kingdom United. +1 легитимность Invite Far-Away Traders. +10% торговая эффективность Амбиции: +20% защита крепостей. Непал/Nepal. Индуизм. Феодализм. Традиции: +25% форслимит, +10% скорость восстановления рекрутов Идеи: The Divya Upadesh. +1 дипломатическая репутация Land of Peaks. +15% защита крепостей Our Valleys United. +15% рекрутов Rajput Refugees. +0,5 армейских традиций The Royal Kumari. +10% мораль армий The Gurkhas. +10% СА пехоты Envelopment and Blockade. +1 осадная способность генералов Амбиции: +5% дисциплина Пенджаб/Punjab. Индуизм. Феодализм. Традиции: +25% религиозное единство, +2 толерантность язычников Идеи: Breadbasket of India. +10% производство товаров Encourage Indo-Persian Trade. +10% торговая эффективность Punjabi Textile Industry. +15% эффективность производства The Khalsa. +20% рекрутов Adopt Standardized Gurmukhi Script. -10% стоимость стабильности Strength of the Misls. -10% стоимость кавалерии Reforming the Punjabi Army. +5% дисциплина Амбиции:+10% мораль армий Тирхат/Tirhut. Индуизм. Феодализм. Традиции: +10% доход от налогов, +2 толерантность истинной веры Идеи: Scholars and Poets. -10% стоимость советников Gateway to India. +10% торговая эффективность Brahmin Kings. +1 престиж Purbias. +10% урон в стадии огня Riverine Landscape. +1 истощение врага Tirhuta. -10% стоимость стабильности Indigo & Cash Crops. +10% производство товаров Амбиции:+1 дипломатическая репутация Спойлер Малва/Malwa. Суннизм. Икта. Традиции: -10% стоимость пехоты, +3 толерантность язычников Идеи: Restore The Rajputs Malwa. +15% рекрутов Malvi Art & Architecture. +0,5 престиж, +25% религиозное единство Protect the Delhi-Surat Trade Route. +10% торговая эффективность Fortified Strongholds. +20% защита крепостей Black Soils. +10% производство товаров Jain Bankers. +0,10 годовой спад инфляции Malwa Opium. +10% торговая сила провинций Амбиции:+1 принятая культура Спойлер Спойлер Кутай/Kutai. Индуизм. Деспотизм. Традиции: +10% торговая сила провинций, +20% перенаправление торговли Идеи: Earliest Indic State. +10% эффективность торговли Muslim Trading Communities. +2 толерантность язычников Riches of Borneo. +10% производство товаров Anti-Piracy Measures. +10% защита крепостей Encourage Immigration. +15% рекрутов Consolidation of Kutai. +10% доход от налогов Subdue the Inlands. -1 национальные беспорядки Амбиции: +20% домашняя торговая сила Маджапахит/Majapahit. Сунда/Sunda. Индуизм. Деспотизм. Традиции: +2 толерантность язычников, -1% спад престижа Идеи: Candi Shrines. +20% религиозное единство Indianization. +10% скорость распространения институтов Dharmasastra. +2% сила миссионеров Pan-Asian Trade. +1 торговец, +10% перенаправление торговли Bi-Yearly Harvest. +10% производство товаров Modernized Ship-Building techniques. -10% стоимость кораблей Terracotta Banking System. +10% эффективность торговли Амбиции: -20% стоимость содержания флота Спойлер Аракан/Arakan. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: -20% стоимость легких кораблей, +1 принятая культура Идеи: Mrauk U Dynasty. +1 легитимность Rohingya Immigrants. +2 толерантность язычников Bay of Bengal Trade. +1 торговец Magh and Ferenghi. +15% эффективность каперов, -5% стоимость содержания флота моряками Buddhist Sultans. +1 дипломатическая репутация Muslim Advisors. -10% стоимость советников Arakanese Trade Contracts. +10% эффективность торговли Амбиции: +15% СА легких кораблей Лан На/Lan Na. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +10% торговая сила провинций, +10% рекрутов Идеи: Legacy of Mangrai. +1 легитимность A Million Rice Paddies. +10% производство товаров Waters of the Naga. +10% доход от налогов The White Elephant. +2 толерантность истинной веры Red and Black Vassals. +1 принятая культура Elephant Charge. +50% ширина фланга кавалерии. Dynastic Spread. +1 дипломатических отношений Амбиции: -10% стоимость развития. Пегу/Pegu. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +10% торговая сила провинций, +1 торговец Идеи: Riches of Pegu. +10% торговая эффективность Martabans. +10% производство товаров Dhammazedi. +2 толерантность истинной веры Ramannadesa. +10% мораль армий Dynamic Warfare. -10% стоимость военных технологий Buddhist Kingship. +1 легитимность Mon Diaspora. +1 дипломатическая репутация Амбиции: -10% стоимость развития. Сукхотай/Cukhotai. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +2 толерантность истинной веры, +1 дипломатическая репутация Идеи: Birthplace of a Culture. +1 престиж Akson Thai. -5% стоимость технологий Sawankalok Ware. +10% торговая эффективность Wat Si Sawai. +1% сила миссионеров Father Governs Children. -1 национальные беспорядки Ramkhamhaeng Stele. +1 легитимность War Elephants. +10% СА кавалерии Амбиции: +25% форслимит. Таунгу/Taungu. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +10% доход от налогов, +10% СА пехоты Идеи: Legacy of the Pagan Dynasty. +1 престиж Mandala System. +20% рекрутов Nat Worship. +20% религионое единство Bayingyi. -20% стоимость пехоты Chakravartin. +10% мораль армий Manu Kye Dhammathat. -10% стоимость стабильности The Hluttaw. -1 национальные беспорядки Амбиции: -15% стоимость национализации Спойлер Аютия/Ayutthaya. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +20% религиозного единства, +1 принятая культура Идеи: White Elephant. +10% доход от налогов The Corvee System. +10% рекрутов Foreign Mercenaries. -25% стоимость содержания наемников Embassies. +1 дипломат Promotion of Trading Links. +20% торговой дистанции Personal Executions. -10% стоимость стабильности Phrai Luang. -1 национальные беспорядки Амбиции: +25% доход от вассалов Кхмер/Khmer. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +10% доход от налогов, -10% стоимость советников Идеи: Preah Ko Preah Keo. +10% мораль армий Theravada Buddhism. +1 толерантность истинной веры, +15% улучшение отношений Cham Migration. +1 морских традиций River Trade. +10% торговая эффективность European Mercenaries. +5% дисциплина Restoration of Angkor. +1 престиж A Modern Khmer Navy. +5% прочность кораблей Амбиции: +20% рекрутов Лан Ксан/Lan Xang. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +2 толерантность истинной веры, +1% сила миссионеров Идеи: Laotian Ethnic Diversity. +1 принятая культура Elephant Cavalry. +10% СА кавалерии Court History Of Lan Xang. +15% улучшение отношений, -10% АЕ White Elephant. -1 национальные беспорядки Flowering Of Culture. -10% стоимость стабильности Merchants of Vientiane. +10% защита крепостей Renaissance of Lan Xang. +10% скорость распространения институтов Амбиции: +20% форслимит Тямпа/Champa. Индуизм. Деспотизм. Традиции: +15% СА легких кораблей, +1 традиции флота Идеи: Memory of the My Son Temples. +2 толерантность истинной веры A Seafaring People. -20% стоимость легких кораблей. South Indian Connections. +10% торговой силы Cham Migrations. +15 поселенцев в год Che Man's Legacy. +20% улучшение отношений Agarwood. +10% торговая эффективность Resisting Foreign Rule. +10% защита крепостей Амбиции: +25% лимит флота Спойлер Пагаруюнг/Pagarruyung. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +2 толерантность язычников, +10% защита крепостей Идеи: Tantric Legacy. +2 сила миссионеров Gold Trade. +10% торговой силы Istano Basa. +1 легитимность Rajo Tigo Selo. -1 национальные беспорядки High Education. +10% скорость распространения институтов Rumah Gadang. +1 престиж Matrilineal Culture. -10% стоимость стабильности Амбиции: +10% торговая эффективность Паттани/Pattani. Суннизм. Деспотизм. Традиции: +1 принятая культура, +10% СА легких кораблей Идеи: Pepper Production. +10% эффективность производства South China Sea Trade. +20% бонус перенаправления торговли Smuggling Networks. +20% скорость создания шпионской сети Lian Dao-Qian Band. +15% эффективность каперов, +10% шанс захватить вражеский корабль Entrepôt. +1 торговец Protection of Private Property. -10% стоимость стабильности Canal Infrastructure. -10% стоимость развития Амбиции: +10% торговая эффективность Спойлер Бутуан/Butuan. Индуизм. Деспотизм. Традиции: +10% эффективность торговли, -20% стоимость легких кораблей Идеи: Indianized Society. +1 дипломатических отношений Northern Nusantara. +10% торговой силы Butuan Trade Connections. +1 торговец Butuan Goldwork. +1 дипломатическая репутация Balangay. +10% торговая сила провинций Protect the Coastlines. +10% СА тяжелых судов Long Range Diplomacy. +1 дипломат Амбиции: +10% домашней торговой силы Кебу/Cebu. Индуизм. Деспотизм. Традиции: +10% количество производимых товаров, +25% СА галер Идеи: Lumaya’s Ambition. +10% мораль армий Chola Legacy. +1 легитимность Protect against the Magalos. +1 прирост морских традиций Pacify the Islands. -0,05 спад автономии 'The Place for Trading'. +10% эффективность эмбарго, +25% эффективность каперов Befriend the Europeans. +10% скорость распространения институтов Expand the Capital. -10% стоимость развития Амбиции: +10% торговой силы Спойлер Спойлер Мин/Ming. Конфуцианство. Поднебесная Империя. Традиции: -20% содержание крепостей, -10% стоимость идей. Идеи: Nine Garrisons of The Great Wall. +5% защита крепостей, +25% гарнизон. Revive the Three Grand Divisions. +5% дисциплина Inward Perfection. -10% стоимость стабильности Repair the Yellow River Dykes. +10% эффективность производства Restore the Salt Monopoly. +10% торговая эффективность Single Whip Law. +10% доход от налогов The Red Cannon. +1 огневая мощь генералов Амбиции: +30% улучшение отношений Спойлер Мяо/Miao. Анимизм. Деспотизм. Традиции: -10% содержание крепостей, +10% производство товаров. Идеи: Sacrificing to the Spirits. +2 толерантность истинной веры Dragon Boat Festivals. -1 национальные беспорядки Unity of the Tribes. +10% мораль армий Miao Silver. +1 престиж Customary Marriage Laws. -10% стоимость стабильности Mountain Retreats. +1 истощение врага Legacy of the Miao Rebellions. +50% военных традиций от сражений Амбиции: +15% рекрутов Спойлер Яркенд/Yarkand. Суннизм. Племенная федерация. Традиции: -1 национальные беспорядки, +10% торговая эффективность Идеи: Northern Silk Road. +20% сила караванов Altishahr. +10% доход от налогов Tarikh-i-Rashidi. +1 дипломатическая репутация Empower the Khojas. +2 толерантность истинной веры, +0,5 набожность Holy Warriors. +10% мораль армий Black Mountain and White Mountains. +10% рекрутов Encourage Tarim Trade. +15% торговая сила провинций Амбиции: +10% домашняя торговая сила Спойлер Дали/Dali. Тхеравада. Деспотизм. Традиции: +2 толерантность еретиков, +10% рекрутов Идеи: Renovate the City of Jumie. +1 престиж The Tea-Horse Route. +20% сила караванов Confucian Influences. +10% доход от налогов Teachings of Buddha. -1 национальные беспорядки Benzhu Worship. -10% стоимость стабильности Rice Terraces. -10% стоимость развития Dian Bronze. +10% эффективность производства Амбиции: +10% производство товаров Йи/Yi. Анимизм. Деспотизм. Традиции: -10% получаемого урона армий в стадии шока, +20% защита крепостей Идеи: Strengthen the Yi Caste System. -10% стоимость стабильности Deep in the Mountains. +1 истощение врага Chain of Zimo Domains. +15% скорость пополнения армий Yi Solar Calendar. +10% доход от налогов Promote the Bimoism. +2 толерантность истинной веры Renovate the Skyward Tombs. +1 легитимность, +1 набожность Children of the Black Tiger. +10% мораль армий Амбиции: +10% скорость пополнения рекрутов Спойлер Спойлер Афганистан/Afghanistan. Суннизм. Икта Традиции: +0,5 армейские традиции, +10% домашняя торговая сила Идеи: Pashtunwali. -10% стоимость снижения военной усталости Shadows of the Hindu Kush. +25% защита крепостей Tureh. +20% рекрутов Afghan Diaspora. +1 дипломатическая репутация Durrani Imperialism. +15% СА кавалерии Institutionalised Loya Jirga. +1 легитимность Graveyard of Empires. +1 истощение врага Амбиции: +50% стоимость национализации наших земель Тимуриды/Timurids. Суннизм. Орда. Традиции: +25% доход от вассалов, -5 лет сепаратизма Идеи: Timurid Architecture. -1% спад престижа Mantle of the Great Khan. +20% СА кавалерии Unleash the Tiger. -10% стоимость снижения военной усталости Chagatai Literature. +1 легитимность, +1 единство орды Timurid Renaissance. -5% стоимость технологий Salaried Officials. +25% домашней торговой силы Build the Largest Mosque in the World. +1 престиж Амбиции: +5% дисциплина Хива/Khiva. Суннизм. Икта. Традиции: -10% стоимость кавалерии, -10% истощение армий. Идеи: Horde Legacy. +15% СА кавалерии Deserts of Khiva. +1 истощение врага Oasis of Merv. +20% сила караванов Djuma Mosque. +1% сила миссионеров Amu Darya. +10% торговая эффективность Ichan Qal'a. +15% защита крепостей Great Power Diplomacy. +20% улучшение отношений Амбиции: +10% скорость пополнения армий Спойлер Айны/Ainu. Анимизм. Сибирский племенной совет. Традиции: -15% истощение войск, +1 маневр генералов Идеи: Chasi. +10% оборона фортов Riches of the Sea. +10% производство товаров Southern Traders. +15% торговая сила провинций Heirs of Jomon. +1 престиж в год Hunters and Warriors. +1% истощение врагов Yukar. +2 толерантность истинной веры Fierce Resistance. +10% СА пехоты Амбиции: +15% рекрутов Амаго/Amago. Синтоизм. Даймё. Традиции: +0.10 ежегодный спад инфляции, -5% стоимость содержания войск Идеи: Omi-Genji. -1% ежегодный спад военных традиций Izumo Shugo. +10% СА пехоты Fortified Strongholds. +20% защита крепостей Ten Brave Warriors. +10% мораль армий Dominate the Coastal Trade. +10% торговая сила провинций Kizuki. +2 толерантность истинной веры Iwami Ginzan. +10% производство товаров Амбиции: +5% дисциплина Андо/Ando. Синтоизм. Даймё. Традиции: +10% эффективность торговли, -20% стоимость транспортов Идеи: March of Akita. -15% получаемого урона в стадии шока Ainu Trade. +20% домашней торговой силы Unification of Clans. +20% форслимит Trade Expansion. +1 торговец Integration of other Cultures. -15% стоимость смены культуры True Shogun of Oshu. +5% дисциплина Adoption System. +50% шанс появления наследника Амбиции: +15 прирост поселенцев Асакура/Asakura. Синтоизм. Даймё. Традиции: +10% эффективность производства, +5% дисциплина Идеи: Hidden Diplomacy. +1 дипломатические отношения Echizen Paper. +10% количество производимых товаров Ichijodani City. -10% стоимость развития Asakura Soteki. +10% СА пехоты Seventeen Clan Code. +1 легитимность Control of Buddhist Sects. +2 толерантность истинной веры Legacy of Emperor Keitai. -10% АЕ Амбиции: -10% стоимость стабильности Ашикага/Ashikaga. Синтоизм. Сёгунат. Традиции: -0,02 спад военной усталости, +50% шанс появления наследника Идеи: Head of the Genji. +100% престиж от сражений на суше Defenders of the Imperial Court. +1 легитимность Higashiyama Culture. +1 престиж Tosen-Bugyo. +25% домашней торговой силы Bugyoshu and Hokoshu. -15% стоимость советников The Bakufu Chokkatsuchi. +15% доход от налогов Reform the Shogun - Shogu System. +25% доход от вассалов, +100% форслимит от вассалов Амбиции: +0,5 армейских традиций Датэ/Date. Синтоизм. Даймё. Традиции: +1 дипломатическая репутация, +10% СА пехоты Идеи: Oshu Shugo. -10% стоимость национализации Expansion by Marriages. -10% АЕ Renga Group. -10% стоимость идей Dragon Corps. +10% урон в стадии огня Red Seal Ships. +10% СА тяжелых кораблей, -5% стоимость тяжелых кораблей Keicho Embassy. -5% стоимость технологий Intensive Domain Development. -10% стоимость развития Амбиции: +15% глобальной торговой силы Имагава/Imagawa. Синтоизм. Даймё. Традиции: +20% форслимит, +5% дисциплина Идеи: Claim to the Shogunate. +10% улучшение отношений, -25% стоимость создания претензий Control of Tokaido. +10% эффективность торговли History of the Imagawa. -10% стоимость идей Revised Clan Laws. -1 национальные беспорядки Triple Alliance. +1 слот для дипломатических отношений In the Shadow of Mount Fuji. +1 престиж March to Kyoto. -10% стоимость национализации, -10% стоимость незаконных требований Амбиции: +1 легитимность Исшики/Isshiki. Синтоизм. Даймё. Традиции: +1 слот для дипломатических отношений, +25% размер гарнизона Идеи: Shugo of Tnago. +10% домашней торговой силы Minister of Samurai-Dokoro. -1 национальные беспорядки Bridge of Heaven. +1 дипломатическая репутация Reclaim Old Territories. -25% стоимость создания претензий Inadome Gunnery. +10% урона в стадии огня Upgrade the Road Network. +15% скорость движения войск Expand our Ports. -10% стоимость развития Амбиции: +10 скорость распространения институтов Ито/Ito. Синтоизм. Даймё. Традиции: +20% скорость строительства шпионской сети, +25% скорость пополнения гарнизона Идеи: Gokenin Family. +1 престиж Unify the Ito Domain. +1 лидер без содержания Land of God's Landing. -10% АЕ Anti-Shugo Movement. -10% стоимость национализации, -5% стоимость провинций по мирному договору Network of Forty-Eight Fortifications. +20% защита крепостей Sympathy for New Faiths. +2 толерантность язычников Development of Forestry. -10% стоимость строительства Амбиции: +10 производство товаров Кикучи/Kikuchi. Синтоизм. Даймё. Традиции: -10% стоимость найма войск, +25% стоимость незаконных требований Идеи: Distinguished Family. -1 национальные беспорядки Land of Fire. +1 престиж Aso Shrine. +1 легитимность Fortify the Domain. +10% мораль армий Religious Coexistence. +1 толерантность еретиков и язычников Three Chief Retainers. -0,05 ежемесячный спад автономии Central Stronghold. +15% защита крепостей Амбиции: +1 слот для дипломатических отношений Коно/Kono. Синтоизм. Даймё. Традиции: +10% домашней торговой силы, +1 морских традиций Идеи: Shugo of Iyo. +25% лимит флота Integration of Cadet Branches. -20% стоимость галер Oyamazumi Shrine. +20% мораль флота Yuzuki Castle. -0,05 ежемесячный спад автономии Rule over the Inland Sea. +15% СА галер Trade with Continental Asia. +20% торговая дистанция Murakumi Suigun. +20% эффективность каперов, +10% шанс захватить корабль Амбиции: +10% торговая эффективность Нанбу/Nanbu. Синтоизм. Даймё. Традиции: -10% стоимость строительства, +5% дисциплина Идеи: Genji in the North. +10% мораль армий Owner of the "Nine Gates". -10% стоимость кавалерии Connection with Kyoto. +1 дипломат Downfall of Rebellious Vassals. -1 национальные беспорядки Centralization Reform. +10% доход от налогов Chusonji Temple. +10% урон в стадии шока Defeating the Famines. -10% стоимость развития Амбиции: +10% эффективность производства Огасавара/Ogasawara. Синтоизм. Даймё. Традиции: +10% мораль армий, +1 истощение врага Идеи: Shinano-Shugo. +20% защита крепостей Suwa Taisha. +1 престиж Kiso-Uma. +5% эффективность производства, +5% СА кавалерии Unification of the Kori. +15% рекрутов Ogasawara-ryu. +0,5 армейских традиций Improving the Nakasendo. +10% торговой силы Zenko-ji. +2 толерантность истинной веры Амбиции: +5% дисциплина Отомо/Otomo. Синтоизм. Даймё. Традиции: +10% эффективность производства, +10% доход от налогов Идеи: Unite the Clans. +20% рекрутов Lord of Bungo. +10% производство товаров Loyal Retainers. +5% дисциплина Welcoming the Nanban Trade. +15% домашней торговой силы Christian Converts. +1 миссионер, +1 паского влияния Tensho Embassy. +10% скорость распространения институтов Kunikuzushi. +10% способность к осаде Амбиции: +10% СА артиллерии Оучи/Ouchi. Синтоизм. Даймё. Традиции: -1 национальные беспорядки, -10% стоимость кораблей Идеи: Descendant of Baekje. +1 дипломатическая репутация Korean Trade. +20% домашней торговой силы Protect against Piracy. +15% мораль флота The Merchants of Hakata City. +1 торговец Mercantile Diplomacy. +15% перенаправление торговли Welcome the Westerners. +1 толерантность еретиков и язычников Retainer Factions. -10% стоимость советников Амбиции: +10% эффективность торговли Рюкю/Ryukyu. Анизмизм. Деспотизм. Традиции: +1 дипломатическая репутация, +20% перенаправление торговли Идеи: Chinese Investiture. -25% АЕ Reform the Ryukyuan Religion. -1 национальные беспорядки Shuri Castle. +1 престиж Maritime Commercialism. +33% торговая дистанция Sign Trade Agreements. +10% эффективность торговли National Academy. -5% стоимость технологий The Three Mountains. +1 пул лидеров Амбиции: -1% спад престижа Сатакэ/Satake. Синтоизм. Даймё. Традиции: +25% форслимит, -0,02 ежемесячный спад военной усталости Идеи: Hitachi Genji. +0,5 военных традиций Dual Administration. +10% доход от налогов Suppression of Ikki. -1 национальные беспорядки Kashima Jingu. +10% СА пехоты Eastern Coalitions. +1 слот для дипломатическх отношений Strong Central Rule. -10% стоимость развития Honourable Reputation. +30% улучшение отношений Амбиции: +10% СА артиллерии Такеда/Takeda. Синтоизм. Даймё. Традиции: -10% стоимость кавалерии, +10% СА кавалерии Идеи: Leader of Kai Genji. +10% мораль армий Shugo of River Dams. +10% производство товаров Information Network. +10% скорость создания шпионской сети, +10% шанс обнаружения вражеских шпионов Kurokawa Gold Mine. +30% улучшение отношений Koshu Hatto. -10% стоимость идей Twenty-Four Generals. +1 лидер без содержания Koyo Gunkan. +0,5 военных традиций Амбиции: +10% скорость распространения институтов Тёсокабе/Chosokabe. Синтоизм. Даймё. Традиции: +10% доход от налогов, +10% СА пехоты Идеи: Ichiryo Gusoku. -10% стоимость содержания войск Seven Clans of Tosa. +15% рекрутов Unification of Shikoku. -10% АЕ 100 Article Code. +5% дисциплина Expand the Navy. -10% стоимость кораблей God of Arts. +1 престиж Support of the Temples. +2 толерантность истинной веры Амбиции: +5% прочность кораблей Токи/Toki. Синтоизм. Даймё. Традиции: +20% форслимит, +20% скорость пополнения гарнизона Идеи: Genji of Mino. +15% скорость движения войск Ranjatai. +1 престиж Banner of Bellflower. +15% рекрутов Strategic Castles. +5% защита крепостей, +25% размер гарнизона Peculation of Estates. +10% доход от налогов Innovation over Tradition. -10% стоимость идей Flood Control. +10% производство товаров Амбиции: -10% стоимость найма войск Уэсуги/Uesugi. Синтоизм. Даймё. Традиции: -1% ежегодный спад военных традиций, +10% эффективность производства Идеи: Kanto Kanrei. +1 слот для дипломатических отношений Yamanouchi and Ogigayatsu Branches. +0,5 военных традиций в год Kamakura Office. -25% стоимость пополнения войск Dragon of Echigo. +10% мораль армий Nokizaru. +20% скорость создания шпионской сети Agakita-shu. +5% дисциплина Denoku no Ji. -10% стоимость идей Амбиции: +10% СА пехоты Уцуномия/Utsunomiya. Синтоизм. Даймё. Традиции: -1% ежегодный спад военных традиций, -10% стоимость строительства Идеи: Fujiwara Descendant. +1 дипломат Legacy of Nasu no Yoichi. +10% урон в стадии огня Barrier of Shirakawa. +15% домашней торговой силы Cadet Branches in Western Japan. -1% ежегодный спад морских традиций Unify the Shimotsuke Lands. +20% рекрутов Mediator of Kanto. -10% АЕ Mount Nikko. +2 толерантность еретиков Амбиции: +1 огонь генералов Хатакэяма/Hatakeyama. Синтоизм. Даймё. Традиции: +20% рекрутов, +10% мораль армий Идеи: Kanrei Candidate. +1 престиж Indomitable Generals. +1 шок генералов Mount Koya. +1 толерантность истинной веры, +50% шанс появления наследника Hatakeyama Retainers. -10% стоимость советников Wakae Castle. -0,05 ежемесячный спад автономии Unify the Clan. +1 легитмность Sakai-shu. +10% урон в стадии огня Амбиции: +10% скорость распространения институтов Хосокава/Hosokawa. Синтоизм. Даймё. Традиции: +20% СА галер, +10% СА пехоты Идеи: Kanrei. +1 престиж Branches and Retainers. -1 национальные беспорядки Sakai City. +10% заграничной торговой силы The Eastern Army. +20% форслимит Ashigaru. +20% рекрутов Yamabushi. +20% скорость создания шпионской сети Horeki Reform. -10% стоимость развития Амбиции: +10% скорость распространения институтов Цуцуи/Tsutsui. Синтоизм. Даймё. Традиции: +20% защита крепостей, +10% мораль армий Идеи: Warrior Monks. +10% СА пехоты Winner of Eikyo Civil War. -0,01 ежемесячный спад военной усталости, +25% престижа от сражений на суше Kasuga Shrines. +1 престиж Mountain Warfare. +1 истощение врагов The Southern Capital. +1 легитимность Wise Opportunists. -10% АЕ Tradition and Innovation. -10% идей Амбиции: +2% сила миссионеров Чиба/Chiba. Синтоизм. Даймё. Традиции: +10% доход от налогов, +1 престиж Идеи: Taira Lineage. +1 дипломатическая репутация Dream of Masakado. +10% мораль армий Coalition with Kamakura Kubo. -25% стоимость создания претензий Sakura Kadan. +20% улучшение отношений Katori Jingu. +1 шок генералов Irrigation of Southern Kanto. +10% эффективность производства Naval Reform. +15% мораль флота Амбиции: +15% скорость восстановления рекрутов Шиба/Shiba. Синтоизм. Даймё. Традиции: -10% стоимость строительства, +20% рекрутов Идеи: Tradition of Military Service. +50% престижа от сражений на суше Shugo of Three Provinces. +10% производство товаров Consolidation of the Kanrei Position. +1 дипломат Atsuta Shrine. +10% мораль армий Oshu Ties. -10% стоимость кавалерии Rein in the Shiba Retainers. +1 советник для найма Mogami Family. +10% СА пехоты Амбиции: +10% эффективность производства Шимадзу/Shimazu. Синтоизм. Даймё. Традиции: +10% СА пехоты, -1% ежегодный спад армейских традиций Идеи: March of Akita. +10% мораль армий Satsunan School. +15% скорость восстановления рекрутов Reunion of Three Provinces. +10% эффективность производства Tsurinobuse. +5% дисциплина Tanegashima. +10% урон в стадии огня Okinawa Trade. +20% перенаправление торговли Early 'Westernization'. -5% стоимость технологий Амбиции: +10% доход от налогов Шони/Shoni. Синтоизм. Даймё. Традиции: +20% форслимит, +10% эффективность торговли Идеи: Vice Minister of Dazai-fu. +1 дипломатическая репутация Defender of Japan. +10% мораль армий Diplomacy through Tsushima. +1 дипломат Nagasaki City. +1 торговец Bear of Hizen. +1 шок генералов Hagakure. -1% ежегодный спад армейских традиций Nabeshima Reform. -5% стоимость технологий Амбиции: +10% домашней торговой силы Ямана/Yamana. Синтоизм. Даймё. Традиции: +20% рекрутов, +1 дипломатическая репутация Идеи: Descendant of Nitta. +1 дипломат Grand Shugo. -10 % стоимость национализации Mediate Succession Disputes. +1 слот для дипломатических отношений The Western Army. +1 шок генералов Acquisition of Torin'in. +1 престиж Isolated Heartland. +20% защита крепостей Reunification of the Yamana Branches. -1 национальные беспорядки Амбиции: +5% дисциплина Спойлер Корея/Korea. Конфуцианство. Деспотизм Традиции: +25% домашняя торговая сила, -10% стоимость строительства Идеи: The Hangul Alphabet. -5% стоимость технологий Grand Code for State Administration. -10% стоимость стабильности Hyang'yak System. +10% эффективность производства Geobukseon. +5% прочность кораблей The Hopae System. +10% рекрутов The Kyujanggak. -10% стоимость идей Economic Reform. +10% доход от налогов Амбиции: +10% СА пехоты Спойлер Армения/Armenia. Коптство. Деспотия Традиции: -0,02 ежемесячный спад усталости от войны, +5% скорость восстановления морали армий Идеи: Apostolic Church. +2% сила миссионеров Land Reclamation. -10% стоимость развития Border Nation. +1 дипломатическая репутация Melikdom Organization. +10% доход от налогов Sygnakhs. -10% стоимость сухопутных войск Nakharar Titles. +0,5 военных традиций End of Armenian Diaspora. +10% эффективночть производства Амбиции: +1 истощение врага Золотая Орда/Golden Horde. Традиции: +25% рекрутов, -10% стоимость содержания армий Идеи: Legacy of the Golden Horde. +1 легитимность, +1 единство орды Perso-Mongol Administration. -25% стоимость национализации Tatar Traditions. +20% СА кавалерии Secure the Trade Routes. +10% торговая сила провинций Logistics of the Khan. +20% скорость пополнения рекрутов Populating the Steppes. -10% стоимость развития Religious Pragmatism. +2 толерантность язычников Амбиции: +10% скорость распространения институтов Иерусалим/Jerusalim. Католичество. Феодализм. Традиции: +2% сила миссионеров, +1 толерантность язычников. Идеи: Crown of Thorns. +1 легитимность, +1 престиж Latin Patriarch. +2 влияния на Папу в год Frontier State. +5% дисциплина Land of the Heathen. +1 миссионер Crusader Aristocracy. +1 шок генералов Crusader Castles. +25% защита крепостей Cosmopolitan Nobility. +2 дипломатическая репутация Амбиции: +25% рекрутов Моголы/Moghuls. Традиции: +20% СА кавалерии, -25% стоимость национализации Идеи: An Indian Padishah. +3 толерантность язычников, +35% религиозное единство The Jagir and Mansabdari Systems. +5% дисциплина Control over the Clergy. -10% стоимость снижения военной усталости Ibadat Khana - House of Worship. -10% стоимость идей Zabt System. +10% доход от налогов Mughal Architecture. +1 престиж Fatawa-i-Alamgiri. -10% стоимость стабильности Амбиции: -5% стоимость технологий. Персия/Persia Традиции: +10% мораль армии, +10% СА кавалерии Идеи: Support the Qizilbash. +15% рекрутов Encourage Persian Rug Production. +10% производство товаров Found the Ghulams. +5% дисциплина Improve the Silk Road. +20% сила караванов Encouraged Art. +5% эффективность производства, +1 престиж Promotion of Irrigation. +10% скорость восстановления рекрутов Increase the Crown Lands. +10% доход от налогов Амбиции: +5% скорость восстановления морали Юань/Yuan. Традиции: +25% рекрутов, +20% СА кавалерии Идеи: Dai Zai Qian Yuan. -25% стоимость национализации A Savage Kingdom Holy and Enchanted. +10% мораль армий The Three Teachings and Nine Schools All Respected. -10% стоимость технологий Keshik and Weijun. +10% урон в стадии шока A Thousand Miles As If At Home. -10% время агентов в пути, +15% скорость армий Sino-Mongol Administration. +5% административная эффективность Pax Mongolica. +10% количество производимых товаров Амбиции: +5 владений Япония/Japan. Синтоизм. Сегунат. Традиции: +5% дисциплина, -10% стоимость стабильности Идеи: Unification under the Emperor. -2 национальные беспорядки Reformed Land Holding. +20% рекрутов Modernization. +10% скорость распространения институтов, -5% стоимость технологий Maritime Legacy. +10% прочность кораблей Land of the Rising Sun. +1 престиж Kaitakudan. +20 прирост поселенцев Great Power Diplomacy. -15% АЕ Амбиции: +15% СА пехоты Спойлер Анатолийские. Используются для стран с турецкой культурой. Традиции: +5% дисциплина, -20% стоимость национализации Идеи: Travelling Ozan. -1 национальные беспорядки Seljuq Marches. +10% рекрутов Akîncî Cavalry. +15% СА кавалерии, +10% скорость грабежа Ghazi. +20% скорость пополнения рекрутов Caravanserais. +10% торговая эффективность Anatolian Architecture. -10% стоимость строительства Legacy of the Great Seljuq Empire. +1 престиж Амбиции: +0,5 армейских традиций Арабские. Используются для стран Левантийской культурной группы, кроме турецкой культуры. Традиции: +15% рекрутов, -15% истощение армий Идеи: Indian Ocean Trade. +15% перенаправление торговли Arabian Horses. -10% стоимость кавалерии, +25% ширина флангов кавалерии Land of the Prophet. -1 национальные беспорядки Spreading the Prophet's Word. +1% сила миссионеров Bedouin Traders. +10% торговая сила Coffea Arabica. +10% эффективность производства Arabia. +1 престиж Амбиции: +1 шок генералов Бенгальские. Используются для стран с Бенгальской культурой. Традиции: +10% перенаправление торговли, +2 толерантность язычников Идеи: Bengali Hindu-Sufi Syncretism. +50% религиозное единство Ganges-Brahmaputra Confluence. +10% торговая эффективность Bengal's Endlessly Productive Rice Fields. +20% рекрутов Mustard Oil & Ilish Mach. -10% стоимость снижения военной усталости Jute Production in Bengal. +10% эффективность производства Opium Fields of Bengal. +10% доход от налогов The Bengal Renaissance. +10% скорость распространения институтов Амбиции: +1 престиж Видхаяна. Для стран Бунделкханд и Багелкханд, а также Гвалиар с культурой не Маратхи Традиции: +1 принятая культура, -20% содержание крепостей Идеи: Rajput Connections. +1 дипломатическая репутация Forts of the Vindhyas. +15% защита крепостей A Sacred Land. +1 толерантность истинной веры Bundeli Kalam. +1 престиж Untamed Lands. +1 истощение врага Diamond Mines. +10% эффективность торговли Candella Legacy. +1 легитимность Амбиции: +10% СА кавалерии Гуджаратские. Для стран гуджаратской культуры. Традиции: +20% перенаправление торговли, +3 толерантность язычников Идеи: Garba!. +50% религиозное единство Jain Connections. +20% торговая дистанция Gujarati Lipi. -10% стоимость стабильности Gujarati Merchant Diaspora. -20% стоимость легких кораблей Hub of the Indian Ocean Trade. +20% торговая сила провинций Foreign Merchants set up Factories. +10% торговая эффективность Gujarati Diaspora Descends on Africa. +1 торговец Амбиции: +20% торговой силы Дай Вйет. Для стран вьетнамской культурной группы. Традиции: +1 истощение врага, +50% стоимость национализации наших земель Идеи: The Great Proclamation. +10% СА пехоты Confucian Revival. +1 престиж Autonomous Villages. +20% защита крепостей Village Militia. +25% рекрутов Don Dien. -10% стоимость национализации Thuan Thiên. +1 легитимность Literary Reform. -5% стоимость технологий Амбиции: +10% мораль армий Дайме. Для японских дайме. Традиции: +25% форслимит, +20% создание шпионской сети Идеи: Bushido. +5% дисциплина The Bun and the Bu. -10% стоимость идей Honor the Ancestors. +1 легитимность The Five Rings. +10% мораль армий Wandering Ronin. -25% стоимость содержания наемников Armies of the Daimyo. +25% рекрутов Honor Unto Death. +1 престиж Амбиции: +0,5 военных традиций Индийский Султанат. Для мусульманских стран Индостанской, Дравидианской, Западно- и Восточно-Арийской культурной группы. Традиции: +3 толерантность язычников, +10% СА кавалерии Идеи: Tolerate the Idol Worshippers. +50% религиозное единство Court Persian. -1 национальные беспорядки Comprehensive Land Survey. +10% доход от налогов Counting the People. +10% рекрутов Equality Under the Law. +10% торговой силы High Court Culture. +1 престиж Sultanate Bureaucracy. -10% стоимость стабильности Амбиции: +10% СА пехоты Кавказские. Для Газикумуха и Ширвана. Традиции: -10% истощение армий, +50% стоимость национализации наших земель Идеи: Crossroad of Cultures. +1 принятая культура Alan Mercenaries. +15% доступных наемников, -15% стоимость содержания наемников Hit and Run. +1 маневр генералов Persian Poetry. +1 престиж Highland Khans. +1 легитимность Eastern Influence. +0,5 армейских традиций Cavalry Armies. +10% СА кавалерии Амбиции: +10% доход от налогов Китайские. Для стран китайской культурной группы Традиции: +10% скорость пополнения рекрутов, -5% стоимость административных технологий Идеи: The Keju Examination. +1 советник Scholar Gentry. -10% стоимость стабильности Order of the Four Occupations. +10% эффективность производства Nation of Rites and Etiquettes. +1 престиж Firearm Training. +10% СА пехоты Son of Heaven. +1 легитимность Middle Kingdom. +1 дипломатическая репутация Амбиции: +25% рекрутов Курдские. Для стран курдской культуры. Традиции: +1 дипломат, +15% защита крепостей Идеи: Mountain Warriors. +1 истощение врага Li Gora Gawirî Kurd Misilman e. +2 толерантность еретиков Kurdish Tribes. +10% рекрутов Active Diplomacy. +1 дипломатических отношений Kurdish Mercenaries. -25% стоимость содержания наемников Legacy of the Kurdish Dynasties. +1 легитимность Gorani Literature. -1% спад престижа Амбиции: +1 лидер Лаосские. Для стран лаосской культуры. Традиции: +10% доход от налогов, +2 толерантность истинной веры Идеи: Phra Lak Phra Lam. -1 национальные беспорядки Nithan Khun Borom. +1 престиж Satsana Phi. +2 толерантность язычников Laotian Ethnic Diversity. +1 принятая культура Laotian Elephant Cavalry. +10% СА пехоты Southern Silk Road. +10% торговая эффективность Laotian Hill Warfare. -10% содержание крепостей Амбиции: +20% форслимит Малайзийские. Для стран Малайзийской культуры. Традиции: +10% перенаправление торговли, -10% стоимость кораблей Идеи: Indian Ocean Trade. +1 торговец Sufi Legacy. +2 толерантность язычников Spice Islands. +10% эффективность производства Classical Malay. -5% стоимость идей Trading Fleets. -20% стоимость содержания флота Heirs of Pasai. +1 престиж Settle the Islands. +1 колонист Амбиции: +50% морских традиций от сражений Малакские. Для стран с малакской культурой. Традиции: +10% эффективность производства, +10% производство товаров Идеи: The Spice Islands. +10% эффективность торговли Shared Cultural Heritage. +1 легитимность Agents of Trade. +1 торговец Four Kingdoms. -2 национальные беспорядки Dominance over the Outer Islands. +1 колонист Alliance with the Papuans. +15% СА легких кораблей Pragmatic Diplomacy. +1 дипломат Амбиции: +1 истощение врага Манчжурские. Для стран Хайси, Джанджоу, Йерен и формируемых Манчжурии и Цина. Традиции: +1 шок генералов, -10% стоимость содержания армий Идеи: United Three Jurchens. +10% рекрутов, -20% стоимость национализации Manchu Alphabet. -10% стоимость технологий The Eight Banners. +25% доступных для найма знамен Link with the Mongol Dynasty. +15% СА кавалерии The Green Standard Army. +20% скорость восстановления рекрутов Pigtail or Death. -2 национальные беспорядки The Chinese Laws. -10% стоимость стабильности Амбиции: +1 шок генералов Маратханские. Для стран Маратхаса, Нагпур и Барода, а также Гвалиор, если основная культура Маратханская. Традиции: +10% рекрутов, +15% скорость восстановления рекрутов Идеи: Tradtion of Military Service. +10% СА кавалерии Forts of Maharashtra. +20% защита крепостей Peasant Soldiers. -20% стоимость пехоты Office of the Peshwa. -10% стоимость национализации Strengthen ties with Brahmin Financial Families. +10% доход от налогов Reform The Bureaucracy. +10% производства товаров Expand Maratha Navy -10% стоимость кораблей Амбиции: -10% стоимость стабильности Ордынские. Для стран с ФП Орда. Традиции: -10% АЕ, -5 лет сепаратизма Идеи: Life of the Steppe Warrior. -20% истощение армий Traditions of the Great Khan. +20% СА кавалерии Horse Supplies. -10% стоимость содержания армий Steppe Leaders. +1 шок генералов Tradition of Conquest. -25% стоимость национализации Logistics of the Khan. +20% скорость пополнения рекрутов Glory of Conquest. +25% рекрутов Амбиции: +10% стоимость стабильности Раджпутские. Для стран с культурами Раджпут и Малви. Традиции: +10% скорость восстановления рекрутов, +50% стоимость национализации наших земель Идеи: Clan Loyalties. +15% рекрутов Fortifying Rajputana. +15% защита крепостей Marwari Horses. +10% СА кавалерии, +10% скорость перемещения армий Rajput Resistance. -3% ежемесячный спад военной усталости Create Rajput Painting School. +1 престиж Martial Ethos. +1 огневой мощи генералов Rajput Trading Houses. +10% перенаправления торговли Амбиции: +5% дисциплина Сибирские. Для стран с ФП сибирский племенной совет. Традиции: -25% стоимость незаконных требований, -15% истощения Идеи: Hunters of the North. +1 истощение врага Siberian Fur Trade. +10% домашней торговой силы Enslave the Captives. +10% эффективность производства Siberian Backwoods. +15% защита крепостей Land Bought with Blood. +100% престижа от сражений на суше Successful Raids. +15% рекрутов, +5% скорость пополнения армий Hunting Expansion. +20 прирост поселенцев Амбиции: -0,05 военной усталости Сулавеси. Для стран Макассар, Бутон и Луву. Традиции: +20% торговая дистанция, +25% лимит флота Идеи: Intra-Asian Trade Network. +10% перенаправление торговли The Bajau. -1% спад морских традиций The Prau. -20% стоимость легких кораблей Unification of Sulawesi. +10% доход от налогов Encourage Diffusion of Ideas. +10% скорость распространения институтов Entrepot of Trade. +10% торговой силы Asymmetrical Resistance. +1 истощение врага Амбиции: +10% торговая эффективность Суматрийские. Для мусульманских стран суматрийской культуры. Традиции: +15% торговая дистанция, +10% эффективность производства Идеи: Reliance on Trade. +10% торговая эффективность Porch of Mecca. +2% сила миссионеров Spice Pirates. +10% СА легких кораблей, +15% эффективность каперов Center of Scholarship. -15% стоимость советников Merchants of the Indian Ocean. +1 торговец Legacy of Srivijaya. +1 престиж Rule of the Sea. +25% лимит флота Амбиции: +20% защита крепостей Тибетские. Для стран тибетской культуры. Традиции: -1 национальные беспорядки, +1% сила миссионеров Идеи: Vajrayana Buddhism. -10% стоимость стабильности Bön Influence. +1 шок генералов Yaks!. +10% эффективность производства The Way of Virtue. +1 толерантность еретиков и язычников Potala Palace. +1 дипломатическая репутация The Way of the Ancients. +5% дисциплина The Pale Earth School. -10% стоимость идей Амбиции: -10% стоимость советников Центрально-индийские. Для стран центрально-индийской культурной группы. Традиции: +15% рекрутов, +50% стоимость национализации наших земель Идеи: Securing our Defenses. +15% защита крепостей Tribal Religion. +15% религиозное единство, -1 национальные беспорядки Tigers and Elephants. +1 истощение врага Flexible Caste System. +1 принятая культура Raiding the Lowlands. +10% СА пехоты Ancient Roots. +1 легитимность Formalize Relations with the Chiefs. +10% доход от налогов Амбиции: +1 торговец Шан. Для стран с культурой Шан. Традиции: +50% шанс появления наследника, +1 принятая культура Идеи: Fortified Cities. +15% защита крепостей Wet Rice Cultivation. +10% эффективность производства Sao Pha. -1 национальные беспорядки Control of the Gem Trade. +10% домашней торговой силы Raiders. +1 шок генералов, +10% скорость грабежа Shan Chronicles. +1 легитимность Expansionism. +25% рекрутов Амбиции: +15% скорость пополнения рекрутов Южно-Индийские. Для индуистских стран с Дравидианской культурной группой. Традиции: +10% эффективность производства, +33% религиозное единство Идеи: Merchants of Southern India. +20% торговая дистанция Water Tanks and Canals. +10% доход от налогов Polygar System. +10% рекрутов South Indian Mercenaries. -25% стоимость содержания наемников Patronage of Great Temples. +1 легитимность South Indian Literature. +1 престиж Merchant Capitalists. +1 торговец Амбиции: +10% торговая эффективность Азию закончил. Получите - распишитесь. Постараюсь за сегодня исправить и остальные сообщения по национальным идеям - не все же нац. идеи в одном сообщении править - все таки я нуждаюсь в классах / вирах лагает форум (написание данного сообщения) от такого обильного количество всяких картинок _________ добавлено 3 минуты спустя Хм... Не подумал - @JLRomik , вы же не в списке администрации. Может для большего удобства отписаться с этими спойлерами непосредственно в теме, дабы вы могли редактировать сообщение, а не цитировать его? Изменено 02.08.2018, 20:05:04 пользователем Alex de Kler 4 Цитата Ссылка на комментарий
Bes 9,173 02.08.2018, 20:14:33 Поделиться #42 02.08.2018, 20:14:33 33 минуты назад, JLRomik сказал: В 19.07.2018 в 07:41, JLRomik сказал: Но с учетом того, что этот спойлер в отличие от того, который был раньше, можно перетаскивать за крестик и вставлять в любое место, проблем быть не должно. Да ну вас всех. Уйду я от вас . Пробовал я все перетаскивать. Почему то у меня все время так перетаскивается, что потом лучше всю конструкцию на помойку выкидывать. Изменено 02.08.2018, 20:16:22 пользователем Bes Цитата Ссылка на комментарий
JLRomik 12,654 02.08.2018, 20:20:20 Поделиться #43 02.08.2018, 20:20:20 19 минут назад, Alex de Kler сказал: Хм... Не подумал - @JLRomik , вы же не в списке администрации. Может для большего удобства отписаться с этими спойлерами непосредственно в теме, дабы вы могли редактировать сообщение, а не цитировать его? Да это вообще не проблема. Вон вставил ваше сообщение вместо своего. И даже незаметно. Цитата Ссылка на комментарий
Eclairius 6,439 02.08.2018, 20:24:14 Поделиться #44 02.08.2018, 20:24:14 @JLRomik , отлично. Тогда продолжу здесь публиковать исправленные спойлеры. Стану эдаким форумным сантехником спойлеротехником . Изменено 02.08.2018, 20:25:01 пользователем Alex de Kler 2 Цитата Ссылка на комментарий
Eclairius 6,439 02.08.2018, 20:45:21 Поделиться #45 02.08.2018, 20:45:21 Мда... Посмотрел на национальные идеи Европейского региона и ужаснулся. Явно заниматься ими буду не на ночь глядя. Потому за сегодня закончу все другие регионы. Северная Америка. Спойлер Пуэбло/Pueblo. Тотемизм. Племенной совет. Традиции: +25% скорость восстановления гарнизона, -15% стоимость советников Идеи: Ancient Pueblo Legacy. +25% стоимость национализации наших земель Adobe Architecture. -10% стоимость строительства Mesa Settlements. +15% защита крепостей Cotton Weaving. +10% эффективность торговли. Kachina Dolls. -10% стоимость стабильности Clown Societies. +2 толерантность истинной веры, +10% религиозное единство Legend of Cibola. +1 престиж. Амбиции: +1 легитимность. Спойлер Гуроны/Huron. Тотемизм. Племенной совет. Традиции: +10% мораль армий, +5% эффективность торговли. Идеи: Great Lakes Trade. +1 торговец Hire Allied Warriors. -25% стоимость содержания наемников Birchbark Canoes. +20% перенаправление торговли Harsh Justice. -1 национальные беспорядки Missionary Welcome. +1 дипломатическая репутация Feast of the Dead. -10% стоимость стабильности Eldest Children. +1 престиж. Амбиции: +15% торговая сила провинций Спойлер Шони/Shawnee. Тотемизм. Племенной совет. Традиции: +100% престиж от сражений, +5% дисциплина Идеи: The Wandering People. -15% стоимость снижения военной усталости Dark and Bloody Ground. +1 истощение врага The Bread Dance. -10% стоимость стабильности Shaawanwaki Identity. -10% стоимость идей Autonomous Clans. +1 советник для найма Far-Reaching Relations. +1 дипломат Private War Parties. +20% рекрутов Амбиции: +2 маневр генералов Спойлер Крики/Creek. Тотемизм. Племенной совет. Традиции: +10% обнаружение шпионов, -25% стоимость необоснованных требований Идеи: Moundbuilders Legacy. -10% стоимость строительства Creek Caste System. -10% стоимость стабильности Green Corn Celebration. +10% эффективность производства Four Mother Towns. +1 престиж Micos Leadership. +15% рекрутов Muscogee Neutrality. +1 дипломатическая репутация Red Sticks. +10% мораль армий Амбиции: +10% доход от налогов Чероки/Cherokee. Тотемизм. Племенной совет. Традиции: +25% стоимость национализации наших земель, -10% стоимость советников Идеи: Moundbuilders Legacy. -10% стоимость строительства Massacre of the Ani-Kutani. -10% стоимость стабильности Red Chiefs. +20% рекрутов Cherokee Adaptability. -10% стоимость идей Ghigau. +10% мораль армий Mountainous Isolation. +10% защита крепостей Cherokee Emperor. +1 дипломат Амбиции: +10% скорость распространения институтов Чикасо/Chikasaw. Тотемизм. Племенной совет. Традиции: +25% форслимит, -15% стоимость снижения военной усталости Идеи: Moundbuilders Legacy. -10% стоимость строительства Spartans of the Lower Mississippi. +10% СА пехоты Nighttime Raids. +1 истощение врага Unconquered and Unconquerable. +50% стоимость национализации наших земель Slave Raids. +10% эффективность торговли, +10% скорость грабежа Lessons of Ackia. +20% защита крепостей Swan Feathers Mantle. +1 престиж Амбиции: -10% истощения армий Спойлер Ирокезы/Iroquois. Тотемизм. Племенной совет. Традиции: +1 дипломатическая репутация, +10% СА пехоты Идеи: Kainerekowa. -15% стоимость снижения военной усталости Keepers of the Western Door. +25% рекрутов Keepers of the Eastern Door. +25% домашней торговой силы Keepers of the Fire. +1 дипломат Mourning Wars. +20% скорость пополнения рекрутов Warriors' Unity. +5% дисциплина The Four Kings. +1 престиж Амбиции: +50% улучшение отношений Спойлер Канада/Canada. Традиции: +10% торговая эффективность, -15% истощения армий Идеи: Singing Lumberjacks. +10% эффективность производства The Hudson Bay Company. +1 торговец Settling the Interior. +1 колонист The Maritimes. +1 морских традиций The Quebec Act. +2 толерантность еретиков Legacy of the Empire. +15% перенаправление торговли The Forests of Canada. -10% стоимость кораблей Амбиции: +1 легитимность, +0,5 республиканских традиций Квебек/Quebec. Традиции: +10% СА пехоты, +2 толерантность истинной веры Идеи: Coureurs des Bois. +10% производство товаров The Seigneurial System. +15% доход от налогов Relations with the First Nations People. +1 дипломатических отношений Fortifications of Quebec. +15% защита крепостей The College of Quebec. +10% скорость распротранения институтов Commissions for Noble Sons. +1 лидер без содержания Jesuit Missions. +1% сила миссионеров Амбиции: -1% спад военных традиций США/USA. Традиции: +1 торговец, +20% религиозное единство Идеи: Freedom of Religion. Нет штрафов от отрицательной толерантности Bill of Rights. -2 национальные беспорядки Empire of Liberty. +1 колонист Lessons of Valley Forge. +10% мораль армий Workshop of the World. +15% производство товаров Shining City on a Hill. +1 престиж Indian Removal. Можно создавать претензии на заморские провинции в колониальных регионах Амбиции: +0,5 республиканских традиций Спойлер Племенные. Для стран с ФП Племенной Совет, кроме Чинуков, Шошонов и Хайда. Традиции: +15% скорость восстановления рекрутов, +100% престижа от сражений Идеи: Counting Coups. +15% мораль армий Storytelling Tradition. -10% стоимость идей Clan Mothers. +10% эффективность производства Adopt Clan Totems. -10% стоимость стабильности The Little War. -2 национальные беспорядки War and Peace Chiefs. +20% рекрутов Great Winter Hunts. +25 прирост поселенцев Амбиции: +1 дипломатических отношений. Тихоокеанские Северо-Западные. Для Чинуков, Шошонов и Хайда. Традиции: +10% мораль армий, -10% истощение Идеи: Great Whale Hunts. +5% дисциплина Dugout Canoes ++20% торговая дистанция Totem Poles. +1 дипломатическая репутация Potlatch Feast. +10% домашняя торговая сила Legacy of Raven. +1 маневр генералов Salmon Migrations. +10% производство товаров Noble Castes. -10% стоимость стабильности Амбиции: +1 престиж. @JLRomik , Северная Америка готова. Изменено 02.08.2018, 20:45:41 пользователем Alex de Kler 4 Цитата Ссылка на комментарий
Eclairius 6,439 02.08.2018, 20:52:35 Поделиться #46 02.08.2018, 20:52:35 Центральная и Южная Америки. Спойлер Гуарани/Guarani. Анимизм. Племенной совет. Традиции: +10% доход от налогов, -10% стоимость пехоты Идеи: Appeasement of the Pomberos. -10% стоимость стабильности Guarani Pottery. +10% эффективность производства Echoes of Iguazu. +1 престиж Jesuit Conversions. +2 толерантность язычников Missions Settlements. +15% рекрутов Repel the Bandeirantes! +15% защита крепостей Royal Armaments. +10% СА пехоты Амбиции: -1 национальные беспорядки Спойлер Киче/Kiche. Майа. Племенной деспотизм Традиции: +10% доход от налогов, +10% домашняя торговая сила Идеи: Blessings of Tohil. +10% эффективность производства Ilo'kab traditions. +0,5 военные традиции Wealth of the Tamub. +10% производство товаров The Ball Game. +1 дипломатическая репутация Titulos. -10% стоимость стабильности K'iq'ab's Vengeance. +10% мораль армий Popol Vuh. +1 престиж Амбиции: +1 легитимность Спойлер Араваки/Arawak. Анимизм. Племенной совет. Традиции: -10% стоимость стабильности, +20% форслимит Идеи: Warrior Culture. -10% стоимость пехоты Land Cultivation. +10% эффективность производства Orinoco Trade. +10% торговой силы Tribal Tolerance. +1 принятая культура, +1 толерантность еретиков Arawak Raiders. +10% СА пехоты Enemy Of My Enemy. +1 дипломатическая репутация Jungle Warfare. +1 шок генералов Амбиции: -10% стоимость содержания армий Карибы/Carib. Анимизм. Племенной совет. Традиции: +15% защита крепостей, +1 маневр генералов Идеи: River Trade. +10% эффективность торговли Poisonous Warfare. +10% СА пехоты Resistance towards the Pailanti'po. +10% мораль армий Rainforests of the Guyana. +1 истощение врага Carib Seafarers. +1 колонист Religious Syncretism. +2 толерантность язычников Integrate the Garifuna. +10% рекрутов Амбиции: +5% дисциплина Муиски/Muisca. Инти. Племенная монархия. Традиции: +15% защита крепостей, +25% домашняя торговая сила Идеи: Zipa and Zaque. -10% стоимость стабильности El Dorado. +1 престиж Gueches Wrestling. +0,5 военных традиций The Tale of Bochica. +15% рекрутов Emeralds Barter. +10% доход от налогов Terrace Farming. +10% производство товаров Consuetudinary Law. +1 легитимность Амбиции: -1 национальные беспорядки Спойлер Мапучи/Mapuche. Анимизм. Племенной совет. Традиции: +1 истощение врага, +10% рекрутов Идеи: Mapuche Pucaras. +15% защита крепостей Clava Clubs. +5% дисциплина Mapuche Tactics. +50% военных традиций от сражений Mapuche Weaving. +20% перенаправление торговли Ngillatun. -1 национальные беспорядки Peace Parliaments. +1 дипломатическая репутация Ruxafe. +1 престиж Амбиции: +1 дипломат Чаруа/Charua. Анимизм. Племенной совет. Традиции: -10% стоимость стабильности, -20% время между миграциями Идеи: Hunter-Gatherer Ways. -10% стоимость развития Legacy of the Pampas. -15% истощение армий Bolas Warfare. +1 шок генералов Horse Adoption. -10% стоимость кавалерии Resist Conquistadors. +1 истощение врага Garra Charrua. +10% мораль армий The Last Charruas. +1 престиж Амбиции: -10% СА кавалерии Спойлер Ацтеки/Aztec. Науатль. Деспотизм. Традиции: +10% СА пехоты, -10% стоимость идей Идеи: Flower Wars. -10% стоимость снижения военной усталости Sustaining the Gods. +1 легитимность Telpochcalli. +10% скорость восстановления рекрутов Eagles and Jaguars. +10% мораль армий Imperial Tribute. +10% доход от налогов Floating Gardens. +10% эффективность производства Pochtecayotl. +20% распространение шпионской сети Амбиции: +25% рекрутов Тараско/Tarascan. Науатль. Деспотизм. Традиции: +1 легитимность, -5 лет сепаратизма Идеи: Copperworking. +10% СА пехоты No Mercy. -1 национальные беспорядки Merchant-Officials. +10% эффективность торговли War Bonfires. -10% время найма войск Fortified Frontier. +10% защита крепостей, -10% стоимость содержания крепостей Otomi Settlements. +15% рекрутов Tarascan Assimilation. -15% стоимость национализации Амбиции: +10% скорость восстановления рекрутов Спойлер Куско/Cusco. Инти. Деспотизм. Традиции: +20% форслимит, -10% стоимость идей Идеи: Machu Picchu. +1 престиж Mitma Policy. -10% стоимость развития Quipu. +10% доход от налогов Drafted Hatun Runas. +10% рекрутов, +2,5% дисциплина Mit'a System. -10% стоимость строительства Llama michis. +10% эффективность производства Tambo Waystations. -10% истощение Амбиции: +1 лидер без содержания Чачапойя/Chachapoya. Инти. Племенная монархия. Традиции: +1 советник для найма, -10% стоимость строительства Идеи: Warriors of the Clouds. +10% мораль армий Legacy of Kuelap. -10% стоимость развития Summit Fortresses. +10% защита крепостей Women Diplomacy. +1 дипломатическая репутация Chachapoyan Endurance. +25% стоимость национализации наших земель Purunmachus. +1 престиж Cloud Forests. +1 истощение врага Амбиции: +10% эффективность производства Чиму/Chimu. Инти. Деспотизм. Традиции: -1 национальные беспорядки, +10% доход от налогов Идеи: Inter-Valley Irrigation. +10% производство товаров Ciudadelas. +10% защита крепостей Split Inheritance. -10% стоимость строительства Watchfulness of the Moon. +20% шанс обнаруженяи шпионов Artisan Relocations. +1 советник для найма Specialized Economy. +10% торговой силы The Mit'a. +10% рекрутов Амбиции: +1 престиж Спойлер Бразилия/Brazil. Только для колониальных автономий. Традиции: +1 истощение врагов, -25% время агентов в пути Идеи: Governorate General. +10% доход от налогов Research of John of Nassau. +10% скорость распространения институтов Mines of Minas Gerais. -0,10 инфляции в год Halting Foreign Incursions. +10% СА пехоты Entradas and Bandeiras. -15% стоимость национализации Inconfidencia Mineira. -10% стоимость стабильности Seat of the Empire. +1 легитимность Амбиции: +10% производство товаров Инки/Inca. Традиции: +20% форслимит, -10% стоимость идей Идеи: Machu Picchu. +1 престиж Mitma Policy. -10% стоимость развития Quipu. +10% доход от налогов Drafted Hatun Runas. +10% рекрутов, +2,5% дисциплина Mit'a System. -10% стоимость строительства Llama michis. +10% эффективность производства Tambo Waystations. -10% истощение Амбиции: +1 лидер без содержания Мексика/Mexico. Только для колониальных автономий. Традиции: -0,10 инфляции в год, +15 прирост поселенцев Идеи: Rebuilding Mexico. -10% стоимость строительства The Republic of Indians. +1 принятая культура Peace by Purchase. -5 лет сепаратизма Casa de las Campanas. -10% стоимость идей Repartimiento. +15% эффективность производства Heroes of the Revolution. +1 шок генералов Grito de Dolores. +10% мораль армий Амбиции: +15% скорость восстановления рекрутов Спойлер Андские. Для стран Андской техгруппы, кроме Аймарской культуры. Традиции: +1 легитимность, +50% шанс появления наследника Идеи: Talking Knots. +10% доход от налогов Mountain Roads Network. +10% торговая сила провинций Tears of the Sun. -0,10 инфляции в год Llamas Farming. +10% эффективность производства Monumental Ornaments. -10% стоимость развития Hidden Cities. +10% защита крепостей Zampano Music. +1 престиж Амбиции: -10% эффективность торговли Аймарские. Для стран аймарской культуры. Традиции: +15% защита крепостей, +10% эффективность производства Идеи: Legacy of Tiwanaku. -10% стоимость идей Yatiri Healing. +1 советник для найма Chu'uqi Production. -10% истощения армий Cultivate Aymara Dances. +1 престиж The Tinku Rites. +10% мораль армий Encourage the Chal'lla. -15% стоимость стабильности Ayni Duties. -10% время найма войск Амбиции: +10% производство товаров Майя. Для стран культурной группы Майя. Традиции: +15% защита крепостей, -1 национальные беспорядки Идеи: The Sacred Cenote. -10% стоимость стабильности Building Traditions. -10% стоимость развития Ancient Feuds. -10% АЕ Shipwreck Survivors. -5% стоимость технологий Kuchkabal. +10% доход от налогов Remote Isolation. +1 истощение врага Caste War. +10% мораль армий Амбиции: -10% СА пехоты Мезоамериканские. Для стран Отомангской и Центрально-американской культурных групп Традиции: +50% шанс появления наследника, +25% доход от вассалов Идеи: Olmec Legacy. -10% стоимость идей Altepetl. +10% торговой силы The Ball Game. +1 дипломатическая репутация The Feathered Serpent. -1 национальные беспорядки Ritual Bloodletting. +1 легитимность Pyramid Architecture. -10% стоимость строительства Obsidian and Jade. +20% торговая дистанция, +5% эффективность торговли Амбиции: +20% защита крепостей Тупи. Для стран культуры Тупинамба. Традиции: +10% скорость пополнения армий, +10% скорость пополнения рекрутов Идеи: Agnatic Kinship. -10% стоимость стабильности The Two Tribes. -1% спад престижа It Is A Good Day To Die. +10% СА пехоты Slash and Burn. +15% рекрутов Cultivate The Land. +10% эффективность производства Head Hunters. -1% спад военных традиций Wall Builders. +10% защита крепостей Амбиции: -10% стоимость пехоты @JLRomik 3 Цитата Ссылка на комментарий
Eclairius 6,439 02.08.2018, 21:02:35 Поделиться #47 02.08.2018, 21:02:35 @JLRomik, продолжим. Африка. Спойлер Спойлер Мамлюки/Mamluks. Суннизм. Икта. Традиции: +25% перенаправление торговли, +10% СА кавалерии. Идеи: Red Sea Trade. +5% торговая сила, +10% торговая дистанция Monuments to our Greatness. +1 престиж Purchase New Mamluks. +15% скорость восстановления рекрутов Reform of the Army. +5% дисциплина Reform the Fellah System. +10% эффективность производства Reform of the Succession. -15% стоимость стабильности Monopoly Ports. +10% эффективность торговли Амбиции: +25% торговая сила провинций Спойлер Бенин/Benin. Фетишизм. Племенная Деспотия. Традиции: +10% мораль армий, +10% рекрутов Идеи: Curb the Uzama. +1 легитимность Isiatua. +10% способность осады Appointment of the Onotueyevbo. +10% доход от налогов The Walls of Benin. +10% защита крепостей Benin Guilds. +10% производство товаров Adoption of Benin Customs. +1 принятая культура Regulation of Trade. +10% эффективность торговли Амбиции: +10% урон армий в стадии огня Спойлер Аджуран/Ajuuraan. Суннизм. Теократия. Традиции: -10% стоимость строительства, +1% сила миссионеров Идеи: Maritime Enterprise. -10% стоимость кораблей Istunka Tournament. -1 национальные беспорядки Gareen Imams. +1 миссионер Muslim Migrations. +1 советник для найма Hydraulic Empire. -10% стоимость развития, -10% стоимость стабильности Expelling the Infidel. +1 шок генералов Ottoman Assistance. +10% скорость распространения институтов Амбиции: +10% мораль армий Каффа/Kaffa. Коптство. Деспотизм. Традиции:+2 толерантность язычников, +15% скорость передвижения армий Идеи: Kingdom of Coffee. +10% эффективность производства Minjo Usurpation. +1 принятая культура Kaffan Highlands. +10% производство товаров Autonomous Kings. -1 национальные беспорядки Strengthen Ties With the Ethiopian Church. +1 легитимность King of Kings. +5% дисциплина Trade Reform. +10% эффективность торговли Амбиции: -10% стоимость стабильности Медри Бахри/Medri Bahri. Коптство. Деспотизм. Традиции: -10% стоимость стабильности, +10% перенаправление торговли Идеи: Kings of the Sea. +10% эффективность торговли Christian Legacy. +2 толерантность истинной веры Diplomatic Flexibility. +1 дипломат Strengthen Central Rule. +10% доход от налогов Independent Traditions. +10% мораль армий Promote the Red Sea Trade. +15% домашней торговой силы Princely Ambitions. -10% АЕ Амбиции: +1 дипломатическая репутация Эфиопия/Ethiopia. Коптство. Деспотизм. Традиции: -10% истощение, -0,05 спад автономии Идеи: Solomonid Claim. +1 престиж Negusa Negast. +50% шанс появления наследника Hostile Borders. +20% защита крепостей Diplomatic Demeanor. +1 дипломатическая репутация The Ark of the Covenant. +1 миссионер Expansionist Policy. -10% стоимость национализации Reformed Armies. +10% СА пехоты Амбиции: +1 легитимность Спойлер Ашанти/Ashanti. Фетишизм. Племенная Деспотия. Традиции: +10% СА пехоты, +25% скорость грабежа Идеи: Elder Council. -10% стоимость советников The Slave Forts. +10% скорость распространения крепостей The Akan Coalition. -25% стоимость содержания наемников The Golden Stool. +1 легитимность Centralized Coalition. +15% рекрутов Osei Kwadwo's Reforms. +10% доход от налогов National Army. -5 лет сепаратизма Амбиции: +1 торговец Дагомея/Dahomey. Фетишизм. Племенная Деспотия. Традиции: +10% защита крепостей, +25% стоимость национализации наших земель Идеи: Children of the Panther. +1 легитимность Slave Hunts. +15% рекрутов Migan and Mehu. -10% стоимость стабильности Lagredis. +30% шанс обнаружения шпионов The Amazons. +5% дисциплина The Yovogan. +10% скорость распространения институтов Palaces of Abomey. +1 престиж Амбиции: +10% эффективность производства Мали/Mali. Суннизм. Племенная Деспотия. Традиции: -10% истощение армий, +2 толерантность язычников Идеи: Restore Malian Suzerainty. +20% доход от вассалов Gold of Bure. +10% эффективность производства Reclamation of Land. +10% рекрутов Mandinka Warrior Spirit. +5% дисциплина Lost Fleet of Abubakari II. +0,5 морских традиций Seek New Markets for Salt. +1 торговец West African Slave Trade. +10% эффективность торговли Амбиции: +10% СА пехоты Моси/Mossi. Ятенга/Yatenga. (с 1540г.) Фетишизм. Племенная Деспотия. Традиции: -1 национальные беспорядки, +10% СА кавалерии Идеи: Riale and Yennenga. +1 легитимность Cavalry Raids. +50% ширина флангов кавалерии Nyonnyonse Vassals. +1 принятая культура Nakomse. -0,05 спад автономии Land of the Ancestors. +15% защита крепостей Honoring the Masks. +2 толерантность истинной веры Friday Court. -10% стоимость стабильности Амбиции: +1 дипломатических отношений Спойлер Аир/Air. Суннизм. Племенная Федерация. Традиции: +20% сила караванов, +15% скорость передвижения армий Идеи: The Taghlamt. +10% эффективность торговли Cross of Agades. +15% мораль армий Legacy of Tin-Hinan. +1 легитимность The Blue People. +1 престиж Inadan Castes. +10% эффективность производства Nomadic Traditions. +1 маневр генералов Ineslemen Teachings. +1% сила миссионеров Амбиции: +1 шок генералов Канем Борну/Kanem Bornu. Суннизм. Деспотизм. Традиции: +25% доход от вассалов, +1 лидер без содержания Идеи: Land of Ngazargamu. +10% эффективность производства Sayfawa Dynasty. -1 национальные беспорядки Aluma's Reforms. +10% производство товаров House of Kanem. +2% сила миссионеров, +1 толерантность истинной веры Fixed Military Camps. -10% получаемого урона в стадии шока The Council of Clan Heads. -10% стоимость стабильности Duties on Sahara Trade. +15% торговая сила провинций Амбиции: +1 легитимность Сонгай/Songhai. Суннизм. Деспотизм. Традиции: +10% СА пехоты, +0,5 военных традиций Идеи: Gold To Salt Trade. +10% торговой силы Independence from Mali. +15% защита крепостей Jihad Against the Pagans. +10% мораль армий Sankore Madrassah. +10% скорость распространения институтов The Hajj. +1 престиж Sharia. +2 толерантность истинной веры Trans-Sahara Trade. +20% сила караванов Амбиции: +5% дисциплина Спойлер Спойлер Куба/Kuba. Фетишизм. Племенная Монархия. Традиции: +10% эффективность производства, +1 советник для найма Идеи: Journey of Enlightenment. -10% стоимость дипломатических технологий Children of Woot. -10% стоимость развития People of Ornaments. +1 престиж Usurpation of the Chiefs. +20% строительство шпионской сети Ngesh Dancing. +1 истощение врага Ndop Statue. +1 легитимность Courtly Competition. -1 национальные беспорядки. Амбиции: +1 дипломатических отношений Луба/Luba. Фетишизм. Племенная Монархия. Традиции: +1 истощение врага, +30% улучшение отношений Идеи: Bamfumus. -1 национальные беспорядки. Royal Village Shrines. +1 легитимность Bambudye. -10% стоимость стабильности Encourage the Kasala Tradition. +10% мораль армий Lukasa Boards. -10% стоимость развития Tales of Mbidi Kiluwe. +10% эффективность производства Prestige of the Mulopwe. +1 дипломатическая репутация Амбиции: +1 престиж Спойлер Антеморо/Antemoro. Суннизм. Племенная Демократия. Традиции: +1 дипломатических отношений, +30% улучшение отношений Идеи: Unite with the Tompon-Tany. -1 национальные беспорядки. Sorabe. -10% стоимость идей Office of the Andrianoni. +1 престиж Ombiasa. +1 дипломатическая репутация Religious Control. +2 толерантность истинной веры Strengthen control over the Slave Trade. +10% торговая сила Unify Political and Religious Power. -10% стоимость стабильности Амбиции: +1 дипломат Бетсимисарака/Betsimisaraka. Фетишизм. Племенная Монархия. Традиции: +20% моряков, -20% удар по морали при потере корабля Идеи: People of the Coast. +20% размер гарнизона Pirate Ports. +10% эффективность эмбарго, +15% эффективность каперов The Indivisible Many. -1 национальные беспорядки Gifts & Hostages. -0,05 спад автономии European Pirate Communities. +20% шанс захвата корабля Royal Justice. +1 легитимность European Diplomacy. +1 дипломатическая репутация Амбиции: -10% моряков на содержание флота Имерина/Imerina. Фетишизм. Племенная Деспотия. Традиции: -1 национальные беспорядки, +10% скорость восстановления рекрутов Идеи: Unify the Inland Kingdoms. -0,05 спад автономии The Twelve Sampys of Imerina. +10% мораль армий Intensive Rice Cultivation. +10% производство товаров Fortify the Highlands. +15% защита крепостей Reform the Andriana. +10% доход от налогов Reform Legal System. -10% стоимость стабильности Foloalindahy. -20% стоимость пехоты Амбиции: +10% СА пехоты Марави/Maravi. Фетишизм. Племенная Монархия. Традиции: +20% сила караванов, -10% стоимость пехоты Идеи: Fresh Perspectives. -10% стоимость идей Mlira Cult. +1 дипломатическая репутация A Fertile Land. +10% рекрутов Maravi Ivory Trade. +10% производство товаров Serving Abroad. +10% СА пехоты Chimanga Ndi Moyo. +10% доход от налогов Control of the Slave Trade. -1 национальные беспорядки Амбиции: +1 легитимность Тумбука/Tumbuka. Фетишизм. Племенная Монархия. Традиции: +1 истощение врага, +1 принятая культура Идеи: Maravi Influences. -10% стоимость стабильности Central Melting Pot. +15% рекрутов Healthy Priest Kings. +1 легитимность Office of the Mulwa. +2 толерантность истинной веры Inter-African Trade. +20% сила караванов Break the power of the Makambala. -1 национальные беспорядки Welcome Swahili Merchants. +1 торговец Амбиции: +10% эффективность торговли Спойлер Лунда/Lunda. Фетишизм. Племенная Монархия. Традиции: +1 истощение врага, +15% рекрутов Идеи: The Great Family. -10% стоимость национализации Perpetual Kingship. +1 легитимность Establish the Tukwata. +10% доход от налогов An Army Overnight. +10% скорость восстановленяи рекрутов, -5% время найма Warrior Migrations. -10% стоимость смены культуры The Rukonkesh. -10% стоимость стабильности Lord of the Vipers. +20% строительство шпионской сети Амбиции: +20% доход от вассалов Спойлер Бутуа/Butua. Фетишизм. Племенная Деспотия. Традиции: +10% мораль армий, -10% стоимость пехоты Идеи: Legacy of Zimbabwe. -10% стоимость строительства Strict Gold Trade Regulations. -0,10 инфляции в год Empowering the Rozwi. +10% СА пехоты Hierarchical Tax Organization. +10% доход от налогов Regular Training. +5% дисциплина Monotheistic Worship. -1 национальные беспорядки Vashambadzi. +10% эффективность торговли Амбиции: -10% получаемого урона в стадии шока Мономотапа/Mutapa. Фетишизм. Племенная Деспотия. Традиции: -0,10 инфляции в год, +10% производство товаров Идеи: Mwenemutapa. +5% дисциплина Rekindling the Royal Fires. -10% стоимость стабильности Mutapa Architecture. -10% содержания крепостей Spokesman before the Dead. +1 легитимность, +1 набожность Elected Administrators. +10% доход от налогов Curva. +10% эффективность торговли Controlling the Mutapan Riches. +20% домашняя торговая сила Амбиции: -10% стоимость развития Спойлер Сокото/Sokoto. Суннизм. Теократия (если формируется из племенной ФП). Традиции: +5% скорость восстановления морали армий, -10% стоимость кавалерии. Идеи: Wandering Scholars. +1 миссионер Unrighteous Kings. +15% защита крепостей Fulani Jihads. +1% сила миссионеров Imans and Emirs. +10% мораль армий Islamic Scholarship. +2 толерантность истинной веры Community of the Faithful. +1 принятая культура Caliph in Africa. +1 престиж Амбиции: +50% военных традиций от сражений Спойлер Берберские. Для стран Магрибской культурной группы. Традиции: +50% стоимость национализации наших земель, может совершать набеги за рабами Идеи: Barbary Pirates. +25% лимит флота Desert Warfare. +1 истощение врага Trans-Saharan Trade. +10% эффективность торговли, +10% сила караванов Corsairs. +1 морских традиций, +10% эффективность каперов Tuareg Cavalry. +10% СА кавалерии, +10% скорость грабежа Dual Diplomacy. +1 ипломатисечких отношений The Brothers Barbarossa. +20% СА галер Амбиции: +10% торговая сила Западно-Африканские. Для стран Katsina, Kano, Haussa и Zazzau. Традиции: +15% рекрутов, +20% скорость грабежа Идеи: Griot Tradition. +1 советник для найма Salt Caravans. +10% производство товаров Kola Nuts. +10% торговая сила Ancestors and Crescent. +20% религиозное единство Royal Stables. -10% стоимость кавалерии The Great River. +5% эффективность торговли, -25% скорость перемещения агентов Maintain Minor Kings. +1 принятая культура Амбиции: +1 дипломат Конго. Для стран Конго, Лоанго и Ндонго. Традиции: +10% эффективность торговли, -20% истощение армий Идеи: Kongolese Tax Exchange. +10% доход от налогов Election of Manikongos. +50% шанс появления наследника Imported European Weaponry. -10% стоимость военных технологий Diplomacy With European Monarchs. +1 дипломатическая репутация, -25% время агентов в пути The Triangle Trade. +10% торговая сила провинций, +5% СА пехоты Foreign Demand For Slaves. +5% эффективность производства Defend Against the Colonists. +5% дисциплина Амбиции: +30% улучшение отношений Конголезские. Для стран культурной группы Конго. Традиции: +1 истощение врага, -10% истощение армий Идеи: The Kongo River Basin. +10% защита крепостей Elephant Hunts. +10% рекрутов Aristocratic Merit. -10% стоимость стабильности Initiation Rites. -10% стоимость пехоты Aggressive Migration. -10% стоимость смены культуры Subordinate Chiefs. -1 национальные беспорядки The Ivory Trade. +10% эффективность торговли Амбиции: +1 лидер без содержания Малагази. Для стран с культурой Малагази. Традиции: -10% стоимость смены культуры, -20 стоимость легких кораблей Идеи: Fortify the Coastline. +15% защита крепостей Zafivolamena. +1 легитимность Pirate Ports. +10% эффективность эмбарго, +15% эффективность каперов Martial Traditions. +10% рекрутов Sacred Law. -1 национальные беспорядки Control of the Foreign Traders. +10% эффективность торговли Permanent Taxation System. +10% доход от налогов Амбиции: +25% лимит флота Межозерные. Для стран культурной группы Великих Озер. Традиции: +1 истощение врага, +25% скорость грабежа Идеи: Source of the Nile. +15% рекрутов Heirs of Kitara. +1 престиж No Illegitimate Children. +50% шанс появления наследника Holy Lineages. +2 толерантность истинной веры Emitwe. -10% стоимость пехоты Unity of the Clans. +10% СА пехоты Development of Clientship. +10% доход от налогов Амбиции: +1 торговец Нубийские. Для стран с культурой Beja или Нубийской. Традиции: +10% доход от налогов, +1 дипломатические отношения Идеи: The Nile. +10% производство товаров Nubian Heritage. -10% стоимость стабильности Warriors of the Sahara Desert. +1 истощение врага Encourage Long-Distance Trade. +10% сила караванов Nubian Religious Unity. +2% сила миссионеров Desert Cavalry. +10% СА кавалерии Fortified Strongholds. -10% стоимость содержания крепостей Амбиции: -10% содержание армий Сомалийские. Для стран с культурой Сомали, Афар или Харари. Традиции: +15% перенаправление торговли, -10% стоимость пехоты Идеи: Maritime Heritage. -20% стоимость легких кораблей Qalqads. -20% стоимость содержания крепостей Somali Clans. +15% рекрутов Offensive Warfare. +10% СА пехоты Indian Ocean Trade. +10% эффективность торговли Corsairs of the Red Sea. +10% СА легких кораблей Arab and Persian Influx. -10% стоимость советников Амбиции: +20% форслимит Суахили. Для стран с культурой Суахили. Традиции: -20% стоимость легких кораблей, +25% торговая дистанция Идеи: Indian Ocean Trade. +10% эффективность торговли Monsoon Season. +1 маневр адмиралов Great Mosque of Kilwa. +1 толерантность истинной веры Indian Ocean Melting Pot. -5% стоимость идей Recruit the Unbelievers. -25% содержание наемников Ivory Trade. +10% эффективность производства Familiar Presence Abroad. +1 дипломатические отношения, +1 дипломатическая репутация Амбиции: +10% торговая сила Хаусанские. Для стран с Хаусанской культурой. Традиции: +1 дипломат, +10% домашней торговой силы Идеи: Heirs of Bayajida. +1 дипломатические отношения Regnal Chronicles. +1 престиж Sarakunan Babba. +10% эффективность производства Sarakunan Kasuwa. +20% сила караванов Sarkin Yaki. -10% получаемого урона в стадии шока Sarkin Bayi. -10% стоимость строительства Borno Refugees. +10% скорость распространения институтов Амбиции: -10% стоимость развития Замбези. Для стран с культурой Ньяса или Макуа. Традиции: +10% рекрутов, +10% СА пехоты Идеи: Warrior Culture. -25% содержание наемников Maravi Influences. -10% стоимость стабильности Control of the Zambezi Trade. +25% домашней торговой силы Strengthen the Chieftaincies. -1 национальные беспорядки Centralizing the Mbona Cult. +1 легитимность, +1 набожность Wealth of the Shire Valley. -15% стоимость дипломатической аннексии Loyal Representatives. +10% доход от налогов Амбиции: +20% доход от вассалов 2 Цитата Ссылка на комментарий
Eclairius 6,439 02.08.2018, 21:15:42 Поделиться #48 02.08.2018, 21:15:42 @JLRomik , я так полагаю это последнее что нужно было поправить перед правкой национальных идей европейского региона? Спойлер Генерируемые. Традиции: -10% стоимость советников, -10% стоимость стабильности Идеи: Preserve our troops. +2,5% дисциплина Tax Reform. +5% доход от налогов Regulated Contracts. -10% стоимость содержания наемников Contract Law. +5% торговой силы Peasant levy. +5% рекрутов Mercantile Status. +5% перенаправление торговли Strengthening Land Tenure. +5% эффективность производства Амбиции: +10% доход от налогов Дочерние государства. Традиции: +10% мораль армий, -10% стоимость национализации Идеи: Self Rule. -2 национальные беспорядки Foreign Sheriffs. +10% доход от налогов Fortified Border. +15% защита крепостей Foreign Magnates. +10% эффективность производства Mercantile Privileges. +15% торговая сила провинций Recruitment Centers. -25% стоимость содержания наемников Foreign Advisors. +1 советник для найма Амбиции: -10% стоимость строительства Колониальные автономии. Традиции: -10% стоимость развития, +0,5 республиканских традиций Идеи: Founding Fathers. -15% стоимость советников Continental Trade. +25% торговая сила провинций Religious Outposts. +2% сила миссионеров Free Thinkers. -10% стоимость идей Colonial Militia. -10% стоимость армий New Frontiers. открывает соседние провинции, +20 прирост поселенцев Liberty Heroes. +1 лидер без содержания Амбиции: +10% мораль армий Спойлер Ассасины. Традиции: +1 истощение врага, +25% шанс обнаружения вражеского шпиона Идеи: Hashshashin's Creed. +20% строительство шпионской сети Avoid Bloodshed. +1 дипломат The Ismailis Dar al-hijra. +30% защита крепостей Mountain Fortresses. +100% стоимость национализации наших земель A Dagger and a Note. +2 дипломатическая репутация Murder In the Open. +50% эффективность поддержки повстанцев Revive the Jihad of Hassan. +10% скорость поплнения рекрутов Амбиции: +10% скорость восстановления гарнизона Ацтеки. Доступны при включенном ДЛЦ Sunset Invasion Традиции: -10% стоимость советников, +10% СА пехоты Идеи: Build the Telpochcalli and the Calmecac. -5% стоимость технологий Enact the Flower Wars. -2 национальные беспорядки Invade the Whiteskins. может нанимать исслдеователей и конкистадоров, -10% истощение флота State Administration Reform. +5% доход от налогов Found the Imperial Cities. +5% эффективность производства Form the Imperial Jaguars and Eagles. +10% дисциплина The Imperial Road Network. +10% тарифы Амбиции: +20% мораль армий Европейские племена. Для царств из СК2 со столицей в Европе и племенными ФП. Традиции: +1 истощение врага, +1 торговец Идеи: Deep Roots. +10% защита крепостей Warriors Grit. -10% получаемого урона в стадии шока Ruthless Raiders. +1 маневр генералов, +10% скорость грабежа Ancestral Pride. -10% стоимость снижения военной усталости Arctolatry. +10% СА пехоты Side by Side. +10% мораль армий Hero of the Legends. +1 лидер без содержания Амбиции: -10% стоимость снижения военной усталости Израиль. Традиции: +1 легитимность, +1 толерантность истинной веры Идеи: End of Diaspora. -1 национальные беспорядки National Myths Restored. +5% дисциплина Return Home. +20% эффективность производства Jewish Trade Tradition. +10% перенаправление торговли, +10% доход от торговли Jewish Banking. -1 процент по займам People of Exile. +33 прирост поселенцев The Chosen People. +100% стоимость национализации наших земель Амбиции: +1 дипломатическая репутация Инки. Доступны при включенном ДЛЦ Sunset Invasion Традиции: -5% стоимость советников, +20% защита крепостей Идеи: Census Record Quipo. +25% рекрутов Enforce Quechua. -10% стоимость стабильности The Written Word. -10% стоимость технологий Official Axe-monies. +5% доход от торговли Imperial Gold Trading. +1 торговец State Administration Reform. +15% доход от налогов The Imperial Road Network. +10% тарифы Амбиции: +10% форслимит Йомсвикинги. Традиции: +1 шок генералов, +5% дисциплина Идеи: The Jomsviking Code. +10% мораль армий Legend of Jomsborg. +15% форслимит, +5% лимит флота For the Glory of the Allfather. +10% скорость восстановления рекрутов By Thor's Name. вечные претензии на все другие религиозные группы Adopt Feudal System. +10% эффективность производства Implement the Högting. -10% стоимость стабильности Valhalla Awaits. +1 престиж Амбиции: +10% СА пехоты Каролинги. Для стран из СК2 под управлением династии Каролингов. Традиции: +1 престиж, +2 дипломатическая репутация Идеи: Kings of Europe. -2 национальные беспорядки Carolingian Grand Strategy. -20% стоимость национализации Military Obligations. +30% рекрутов Retinue Regnum Francorum. +20% мораль армий Legacy of the Romans. -10% стоимость идей Carolingian Renaissance. -5% стоимость технологий Tradition of War. +1 военных традиций Амбиции: +1 легитимность Тамплиеры. Традиции: +1 толерантность язычников, +1 дипломатическая репутация Идеи: Latin Rule. +10% дисциплина Letters of Credit. +20% доход от налогов Assault Troops of the Crusades. +10% СА кавалерии Bank Of Europe. -0,10 инфляции в год The Templar Enterprise. +20% эффективность производства The Supporting Infrastructure. +1 советник для найма Crusader Traditions. +1 лидер без содержания Амбиции: +25% рекрутов 2 Цитата Ссылка на комментарий
JLRomik 12,654 03.08.2018, 06:02:07 Поделиться #49 03.08.2018, 06:02:07 @Alex de Kler Благодарю за неоценимую помощь. Вдохновленный вашими действиями Европу я сам уже закончил. Цитата Ссылка на комментарий
Eclairius 6,439 03.08.2018, 06:57:18 Поделиться #50 03.08.2018, 06:57:18 @JLRomik , эх, так и знал что надо было вчера добить и европу - лишил меня развлечения Не за что, если нужно будет еще что починить, призывай меня, постараюсь помочь. Цитата Ссылка на комментарий
Rup. 1,918 03.08.2018, 16:53:53 Поделиться #51 03.08.2018, 16:53:53 20 часов назад, Bes сказал: лучше всю конструкцию на помойку выкидывать. Кстати, неплохая идея. Чем латать дыру на дыре, лучше новую запилить. Цитата Ссылка на комментарий
Bes 9,173 03.08.2018, 17:12:39 Поделиться #52 03.08.2018, 17:12:39 18 минут назад, Rup. сказал: Кстати, неплохая идея. Чем латать дыру на дыре, лучше новую запилить. Нельзя. Законы стройки - это наши духовные скрепы 1 Цитата Ссылка на комментарий
Eclairius 6,439 07.08.2018, 13:30:26 Поделиться #53 07.08.2018, 13:30:26 @alexis, если необходимо, починил спойлеры в теме "Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ", а то уж больно к новым сообщениям слишком долго вниз листать. Спойлер Осуществляются у себя в "Моих финансов", а если конкретнее, то прямо Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Обязательно вводится сумма для перевода, ник получателя. Услуга Бесплатна! Никаких комиссий не взимается! Получатель получит уведомление о пришедшем к нему переводе! Спойлер На данный момент доступна только одна такая группа "Советник": может быть приобретена сроком на один месяц только пользователем в группах "Полноправный гражданин", "Уважаемый гражданин" и "Парламентарий" при наличии у него в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. двух тысяч (2000) условных единиц. Меняется самостоятельно в меню "Изменить профиль" у себя в профиле. Преимущества группы (по сравнению с "Уважаемым гражданином"): нет ограничения поиска (против трёх секунд у "Уважаемого гражданина"), 25 человек как максимум участников в беседе (в личном сообщении) + 60 таких бесед как максимум (против 10 + 30), ограничение на минусы другим в сутки: два (против одного), максимум 25 плюсов в сутки другим пользователям (против 20), изменение своих сообщений в течение неограниченного времени (против 2880 минут), полный доступ в Парламент (против только чтения тем), чтение тем в Правительстве и Совете Коллегии префектов (против только просмотра самого раздела, без отображения тем), наличие кнопки "Просмотры", позволяющей видеть, кто читал ту или иную тему, и когда (у "Уважаемого гражданина" её нет). наличие кнопок "Горячих ссылок" (спец.кнопки в меню, при нажатии на которые пользователь сразу перейдёт в нужные ему темы/разделы, которые он сам заранее выбрал, настроил) Недостаток: в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. пользователь в группе "Советник" будет отображаться только как "Уважаемый гражданин"/"Полноправный гражданин"/"Парламентарий" (соответственно). Спойлер Меняется пользователем самостоятельно в меню "Изменить профиль" у себя в профиле. Стоимость услуги: 3500 условных единиц. Срок действия: 8 месяцев. Отображаться будет под вашим ником. Спойлер Меняется самостоятельно в меню "Изменить профиль" у себя в профиле пользователем в группе "Полноправный гражданин" и выше. Стоимость услуги: десять тысяч (10000) условных единиц единоразово. Сменится и ник, и логин для входа на форум. Также перед самостоятельной сменой своего ника важно проверить по Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , нет ли форумчан, которые используют ваш будущий ник. В противном случае, если вы приобретёте уже существующий ник, вам в следующий раз не зайти будет в свой аккаунт, так как система будет помнить пароль только от первого владельца этого ника, а не ваш пароль. (в случае чего, техподдержка всегда оперативно доступна через форму Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. внизу любой страницы форума) Спойлер Желающий получить свой собственный раздел для блога пользователь Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. две тысячи (2000) условных единиц (блог без пароля) на аккаунт Банк "Стратегиум", отписывается в специальной Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , оповещая об осуществлённом переводе и сообщая название для своего блога. Пользователю вместе с блогом вручаются права модератора в нём (без права редактировать чужие сообщения). Счётчик сообщений в блогах отключён, виры и рейтинг не начисляются. Каждый пользователь вправе купить себе не более десяти блогов (бесплатно пользователь может получить себе по запросу до трёх подфорумов в свой основной раздел блога). Ежегодный тариф за блог без пароля: две тысячи (2000) условных единиц. В течение первого месяца после прошедшего оплаченного года, его владелец оповещается с предложением продлить права на свой блог. В случае отказа или несовершённой оплаты (перевода на аккаунт Банк "Стратегиум") в течение первого месяца после прошедшего оплаченного года, право пользования блогом прекращается, права модератора снимаются, темы перемещаются в Раздел активных дискуссий, а сам раздел выставляется на продажу с оповещением в указанной выше теме. Бывший владелец непродлённого блога не имеет права подавать заявку на покупку нового блога в течение полугода со дня лишения прав на последний неоплаченный блог. Блог с паролем обойдётся в три тысячи (3000) условных единиц в год. Спойлер Предусмотрено четыре вида подписок на данную услугу: Блок минусов от других only - две тысячи (2000) условных единиц в месяц. Блок минусов от других и запрет эти минусы самому ставить другим (то есть ни тебе нельзя минус, ни ты другим не можешь минус) - одна тысяча (1000) условных единиц в месяц. Полный блок от других (когда тебе не могут ставить ни минусы, ни плюсы, но ты можешь ставить плюсы другим) - семьсот пятьдесят (750) условных единиц в месяц. Полный блок от других Extra - пятьсот условных единиц в месяц (когда тебе не могут вообще никак изменить репутацию, и ты сам никому её не изменишь) На данный момент заявка на оформление той или иной подписки производится через личное сообщение Председателю Банка, после подтверждения оплаты и технической реализации купленной подписки, имя подписчика и логи оплаты публикуются в теме. По окончанию подписки оповещения подписчику не производится. Он сам обращается к названному выше пользователю с её продлением. Спойлер Каждый форумчанин по умолчанию бесплатно подписан на автоматические штрафы, которые взимаются с него по получению предупреждений. Размер штрафа определяется относительно имеющегося у пользователя количества баллов согласно следующей таблице: В диапазоне 1-5 баллов за каждое предупреждение снимается по пятьдесят условных единиц. В диапазоне 6-10 снимается по сто условных единиц. За предупреждение в диапазоне 11-15 снимется двести условных единиц. 16-20 = триста условных единиц. 21-25 = четыреста условных единиц. 26-30 = пятьсот условных единиц. 31-35 = шестьсот условных единиц. 36-40 = семьсот условных единиц. При накоплении пользователем свыше сорока баллов, с него снимется одна тысяча условных единиц при любом последующем предупреждении. В случае расстрела либо депортации, осуществляется полная конфискация имущества. Спойлер Услуга предоставляется бесплатно! Спойлер Пользователи, не желающие "светить" дату своего последнего посещения на форуме, имеют возможность подключить услугу персонального анонимного входа. Такой пользователь всегда будет отображаться как Оффлайн, а дата его последнего посещения будет считаться от того момента, когда он в последний раз зашёл на форум не в анонимном режиме, а вовсе не от того момента, когда он оставил своё последнее сообщение.Стоимость услуги: две тысячи условных единиц в полгода. По окончанию срока оповещение не производится.Запрос на услугу конфиденциальный (не разглашается, кто приобрёл услугу): только в личное сообщение Председателю Банка. Спойлер Надоело "красоваться" с мелким флажком слева от ника где только можно? Подключи услугу "Выруби мой флаг!" Всего пять тысяч условных единиц в год, и твой флаг больше никто не увидит! Запрос на услугу конфиденциальный (не разглашается, кто приобрёл услугу): только в личное сообщение Председателю Банка. По окончанию срока "клиент" оповещается с предложением продлить услугу. Такую же сумму требуется оплатить, если пользователь желает не Отключить отображаемый флаг, а просто его сменить на любой другой! ps.>если вам не хочется видеть вообще ничьи флаги, в том числе свой, эта возможность бесплатно активируется в своём профиле, где именно, рассказывается в техническом faq. Но такая активация не помешает другим пользователям видеть ваш флаг. Спойлер Услуга про выведению рейтинга для заинтересованных лиц: заказчик конфиденциально сообщает о желании узнать, кто из пользователей обладает тем или иным рейтингом, заказчику предоставляется доступ к теме, где выводятся все пользователи, подходящие по условиям.Стоимость однократной услуги: пятьсот условных единиц.ps.>Возможность бесплатно посмотреть пользователей с рейтингом и вирами в наличии есть в Поиске пользователей (но без сортировки). Спойлер Услуга "АнтиШтраф": взимается ежемесячная абонентская плата в размере одной тысячи условных единиц, которая позволяет обезопасить себя от любых денежных штрафов за предупреждения на период действия услуги. Спойлер Надоели тучи флуда в игроразделах, засоряющие вам всю Ленту активности? Достала местная возня в Низах? Но при этом мыша сама невольно тянет вас к прочтению очередной темы с заманчивым заголовком по типу "Почему в Украине лучше жизнь, чем в России?" или "Кто худший модератор на форуме?"... Выход есть!! Отправь текстовое сообщение с указанием нежелательных разделов, и за символичную плату в каких-то там всего лишь условных единицах все эти разделы будут для тебя недоступны! > Лента активности сразу запахнет свежестью, и никакие русофобы не испортят вам с утра настроение! Иными словами, теперь у форумчан есть возможность отключить себе доступ к ненужным разделам, темы в которых также будут закрыты от прочтения + они не будут вылазить в Ленте активности и Поиске. + Не надо копаться и возиться в "Моих потоках", полдня настраивая там и выбирая нужный вам контент для отображения. 100 вир за раздел при отключении до 20 разделов, 80 вир за раздел при деактивации от 21 до 30, 75 вир за раздел от 31 до 40, по 70 вир за каждый от 41 до 50, по 65 вир от 51 раздела и больше. Ежегодная тарификация. Год начинает отсчитываться с момента приобретения услуги на деактивацию любого первого раздела. Досрочный отказ от полной подписки возможен при уплате половины от потраченной суммы на активацию услуги. Досрочная активация некоторых деактивированных разделов: по 50 вир за раздел. Спойлер Услуга для владельцев Блогов: Теперь хозяин блога может запретить написание сообщений в уже созданных темах собственного блога любому пользователю (кроме супермодераторов от министра и выше)! Одна тысяча вир на весь срок, пока блог оплачивается, запрет на любое количество пользователей! Спойлер Покупка "личной группы" (когда вместо вашей основной должности будет написано ваше слово). Осуществляется самостоятельно у себя в профиле. 5500 вир. Срок действия: 10 месяцев. Спойлер Услуга предоставляется только для рекламы общефорумных конкурсов и турниров. Заявки обговариваются индивидуально в личных сообщениях. Тарификация и виды: Виды рекламных объявлений с посуточной тарификацией в вирах и местами для размещения Вид Глобал По разделам Шапка Полоса петиции и референдумы 300 200 200 500 форумные разделы и отдельные темы 200 100 150 300 блоги и летопись и газеты 200 100 150 300 игры и мультиплеер 200 100 150 300 моды и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В Шапке быстрых ссылок Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Полосой (с возможностью изменять цвет фона и текста полосы "под себя" !) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. 3) Глобальные/по-форумные объявления от должностных лиц касательно форумных Выборов, набора в должностные лица, stream'ов, технических объявлений и новостей, форумных платных услугах, розыгрышей лицензий -> бесплатно. В случае наличия коммерческого глобального объявления, можно разместить ещё одно бесплатное глобальное объявление. 4) Возврат оплаты возможен до технического размещения объявления (полная сумма), либо уже после него (досрочное отключение), но с удержанием стоимости половины запрошенного для объявления срока. Примечания: 1) Префекты и магистры (включая Великих) по-прежнему имеют право запросить размещение объявления на бесплатной основе касательно конкурсов, турниров, коллективных игр и переводов по условиям шапки Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . 2) Оплата на счёт Банка "Стратегиум" с заявкой (оповещением) либо в эту тему либо в личное сообщение Председателю Банка. 3) Тарификация и условия предоставления услуги могут изменяться. 4) n/a = цена договорная. Спойлер Осуществляется в соответствии с процедурой, описанной в 4 Законе, 2 Главе, 8 Статье. Стоимость одного дня снижения срока для "Нарушителей-Рецидивистов" равняется 1500 вир. Один день для "Нарушителей" - 1000 вир. Спойлер (возможность хранения своих денег на счету т.н. "тайной банковской ячейки", когда никто не будет знать, чьи это деньги там и сколько.) Накопил или в своё время неплохо отжал сотни тысяч местных денег, а то и целые миллионы? Неохота афишировать своё богатство? Прирождённая скромность не позволяет понтоваться шестизначным числом на аккаунте? Не нравится, когда толпа обсуждает кровно заработанное? Выход есть! Подключи услугу "Тайная Банковская Ячейка" и твои кровные сбережения уйдут с глаз долой! Пользователь, желающий скрыть своё состояние, по запросу получает во владение отдельный аккаунт, который должен будет использоваться как место для хранения вир. Пользователь сможет самостоятельно как переводить туда виры, так и в любой момент их оттуда выводить. Без каких-либо ограничений за 1000 вир в месяц. Принимая во внимание последний случай с пользователем Адмирал, в один миг лишившийся всех своих сбережений по простому велению одного должностного лица, текущая услуга горячо рекомендуется для активации всем форумным магнатам! В печь "общаки"! Даёшь цивилизованный и надёжный способ защиты сбережений!! Средства, положенные на счёт тайной банковской ячейки, не подлежат девальвации. Связь только через личные сообщения с Председателем Банка. Спойлер Осуществляется в соответствии с процедурой, описанной в 7 Законе, 1 Главе, 4 Статье. Стоимость услуги: 3000 вир единоразово. Спойлер Доступна аннуляция уже истёкших неотменённых предупреждений из профиля по следующим тарифам: 2500 вир за удаление одного такого предупреждения в течение первого месяца после его истечения, 1800 вир за удаление в период 30-60 дней после его истечения, 1200 вир за удаление в период 60-180 дней, 600 вир за удаление спустя 180 суток. Спойлер Услуга выделения своих сообщений своим особым цветом в темах на форуме! Цвет, конечно, должен быть не слишком контрастным, ярким, то есть чтоб выделялось, но не сильно (лёгкие оттенки). Текущая стоимость услуги: 2000 вир в месяц (для автора идеи на три месяца бесплатно). (Дополнительное ограничение: не более пяти таких "клиентов" на эту услугу одновременно.) Спойлер Покупка "личной ссылки", когда вместо strategium.ru/forum/profile/12345-ваш_ник/ будет что-то типа strategium.ru/forum/ваше_слово/ , предоставляется за 3000 вир. Изменяется самостоятельно в профиле. Срок действия: 12 месяцев. Спойлер Осуществляется самостоятельно в профиле за 2500 вир. Отключение отображения бесплатно. Варианты получения вир : Спойлер Парламент - 12 вир за одно сообщение!Лучшие игры (все) = 9 вирЛюбые другие игры, кроме форумных и кроме минекрафта (в нём = 0) = 8 вирСервисы = 6 вирПриёмная и Суд - по 6 вир (без подфорумов!)Форумные = 3 вирыОрганы власти всё полностью кроме Партий (в них = 0) и Суда и Приёмной = 9 вирПолитический форум (кроме активных дискуссий по украине (вних = 0) = 3 вирыИсторический форум - 5 вирТематические = 4 виры за одно сообщениеОбщение на разные и Блоги = по нулям. Спойлер За каждый плюс: +3 виры, за каждый минус: -3 виры. Пользователь, поставивший один минус, теряет шесть вир со своего кошелька. Спойлер восемьсот вир в неделю: Министр, Спикер парламента, Судья одна тысяча двести пятьдесят вир в неделю: Председатель банка Стратегиум, Премьер-Министр одна тысяча пятьсот вир в неделю: Вице-Президент четыреста пятьдесят вир в неделю: Префекты, Магистры шестьсот вир в неделю: Великий Префект, Великий Магистр семьсот вир в неделю: Парламентарий Если форумчанин занимает несколько отображаемых должностей, он получает заработанную плату за все свои отображаемые должности. Начисление заработанной платы производится по пятницам. Должностное лицо, не посещавшее форум в течение 7 последних дней и не оставлявшее сообщений в тот же период, лишается заработной платы за прошедшую неделю. Спойлер Проси деньги у других и получай их Бесплатно! Спойлер Осуществляется в профиле в поле "Платный рейтинг". Подробнее Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Базовая стоимость рейтинга: 100 вир за одну единицу. Спойлер Орден Президента 10000 вир за награждение Орден почета и уважения 7000 За вклад в развитие форума I степени 8000 За вклад в развитие форума II степени 6000 За вклад в развитие форума III степени 4000 Почётный переводчик I степени 7000 Почётный переводчик II степени 5000 Выдающийся мододел I степени 7000 Выдающийся мододел II степени 4000 Выдающийся мододел III степени 2000 За лучший AAR I степени 4000 За лучший AAR II степени 3000 За лучший AAR III степени 2000 Ударнику модераторского труда 5000 Ветеран-Префект 5000 За победу в турнире I степени 3000 За победу в турнире II степени 2000 За победу в турнире III степени 1000 Медаль за достижения в развитии групп в ВК 8000 Орден старожила форума 3000 Венок Почёта I степени 3000 Венок Почёта II степени 2000 Венок Почёта III степени 1000 Золотая медаль МП-лиги 3000 Серебряная медаль МП-лиги 2000 Бронзовая медаль МП-лиги 1000 Медаль за репутацию I степени 5000 Медаль за репутацию II степени 4000 Медаль за репутацию III степени 3000 Спойлер В зависимости от призового фонда каждого конкретного конкурса/турнира. Но по традиции обычно премии за почётные места начисляются следующим образом: 5000 вир за третье место, 7500-10000 вир за второе и 10-15 тысяч за первое. Спойлер Планируется Спойлер Возможность зарабатывать на комиссии за свою деятельность. Станет доступно сразу, как только появятся вакантные места на предпринимателей. Спойлер В "Моих финансах" есть банк - "Кредит-Банк", в котором каждый нуждающийся в деньгах пользователь (на данный момент от полноправного гражданина и выше), может быстро и свободно получить микро-заём в размере до 5000 вир. Процентная ставка за пользование займом установлена на отметке 0.20% в сутки. Начисление процентов - ежедневно. Чтобы активировать доступные для взятия в долг средства в этом банке, требуется переслать туда одну виру (либо любую другую сумму до ста условных единиц). Спойлер В "Моих финансах" есть "Депозит-Банк", при переводе денег на который, вы будете получать проценты за хранение денег в этом банке. Текущая процентная ставка: 0.05% в сутки. Начисление процентов - раз в 7 суток. После перевода денег в этот банк, их невозможно вывести в течение 7 суток. (Средства, которые лежат в этом Банке свыше семи суток, доступны для вывода) "Депозит-Банк" доступен только для Организаций. Спойлер Стань Человеком Месяца и получи Пять тысяч условных единиц! Послесловие от себя. Вообще в идеале эти спойлеры так же спрятать в один спойлер - Форумные услуги и финансовые возможности, и спойлер - Варианты получения вир, и тогда бы вообще цены не было скорости скролла . 3 1 Цитата Ссылка на комментарий Eclairius 6,439 28.12.2018, 19:55:05 Поделиться #54 28.12.2018, 19:55:05 @JLRomik, @AndrG, поправил вам спойлеры в теме "Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. " . Если нужно - могу отписать непосредственно в разделе, дабы было проще копировать содержание сообщения. * * * * * Субъекты - это зависимые от своего сюзерена государства, которые предоставляют экономические и военные бонусы своему сюзерену. На сегодняшний день в ЕУ4 есть 7 типов субъектов: вассалы, марки, дочерние государства, унии, протектораты, колониальные автономии и торговые компании. Для Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. есть свои темы, а в этой мы рассмотрим оставшиеся три типа: Вассалы, Марки и Дочерние Государства. Вассалы Вассалы являются базовым субъектом. Они платят часть своего дохода от налогов своему сюзерену и автоматически вступают в войны. Вассалы не могут объявлять войн другим государствам и не могут вступать в дин.браки (кроме брака со своим сюзереном). Есть несколько способов получить вассала: 1. Потребовать стать вассалом страну по результатам войны. Для этого требования необходимо количество военных очков равное количеству очков необходимых для захвата всех провинций. Некоторые миссии дают кб, которое дает скидку на стоимость вассализации. 2. Предложить стать вассалом независимому государству. Факторы, влияющие на желание стать вашим вассалом, рассмотрим ниже. 3. Выделить вассала из себя. Если у вас есть провинции, которые являются национальными для несуществующей страны, то вы можете выделить эту страну через окно дипломатии. При этом выделяемое государство получит все свои национальные провинции, имеющиеся у вас (кроме провинции, которая является вашей столицей). Спойлер Также важно помнить, что для выделения вассала нужно владеть хотя бы одной провинцией с государственной для этого вассала культурой. Спойлер 4. Создать дочернее государство. Об этом также ниже. 5. За Императора СРИ принять предпоследнюю реформу. Кстати эти вассалы единственные, которые не требуют дипломатического слота. Спойлер Как говорилось выше странам можно предложить стать вассалом мирно. Для этого необходимо: отношение к вам +190 наличие союза целевая страна должна быть в состоянии мира развитие целевой страны должно быть не более 100 Факторы, влияющие на желание стать вассалом: Отношение: Friendly и Threatened +10, Neutral -10, Hostile и Outraged -100. Династический брак +10 Доверие. Меняется равномерно в пределах диапазона: при доверии 50-100 желание меняется от 0 до +10, при доверии 30-50 желание меняется от -40 до 0, при доверии меньше 30 желание меняется от -2000 до -40. Дипломатическая репутация: +3 или -3 за каждую единицу положительной или отрицательной дипломатической репутации. Различие государственных рангов: +10 за ранг. Религии в разных религиозных группах: -20 Религии в одной группе, но разные: -10 Ваша или целевая страна Торговая Республика: -30 (-60 если оба торговые республики) Сравнительная экономическая мощь: от -90 до +30 Сравнительная военная мощь: от -40 до +20 Целевая страна член СРИ: -25 если вы тоже член СРИ, -75 если нет. Целевая страна курфюрст, Папство, имеет своих субъектов или больше 100 развития: -1000 Владеет корками целевой страны: -1000 Расстояние между границами: -0,5 за каждую единицу расстояния. Для расчета сравнительной экономической силы на вики указана следующая формула: , но тестирование показало, что она не совсем верна, так что точной формулы пока нет. Разрыв вассализации может произойти по следующим причинам: По мирному соглашению, если победитель потребует освободить вассала. Разрыв со стороны сюзерена через дипломатические действия. Это приведет к потере 25 престижа и даст модификатор к отношениям с бывшим вассалом -200. Вассал завоюет независимость военным путем. Спойлер Вассал отдает 10% своего дохода от налогов своему сюзерену. Количество поступаемых денег может быть увеличено за счет различных модификаторов от идей, традиций, политик, ФП и т.д. Также вассал увеличивает лимит войск сюзерена на 1. Это значение может быть увеличено за счет политик и идей. Вассал автоматически дает право прохода войск и право доступа в порты, но не право базирования кораблей. Если вассал является курфюрстом, то его сюзерен получает от него модификатор +50 при выборе нового императора СРИ, но у всех остальных курфюрстов появляется отрицательный модификатор -50 за каждого контролируемого курфюрста. Спойлер Для аннексии вассала в отличие от национализации при прямом захвате страны требуются дипломатические очки. Количество необходимых очков считается по следующей формуле: 8*развитие вассала*(1-административная эффективность)*(1+сумма модификаторов к стоимости аннексии). Стоит заметить, что все модификаторы, которые увеличивают стоимость национализации, также влияют на стоимость дипломатической аннексии. Например берберские традиции или дворянская идея. Даже если все модификаторы дают -100% к стоимости аннексии стоимость не может быть ниже 1 дипломатического очка за единицу развития. Для начала аннексии требуется соблюдение следующих условий: Вассалитет длится 10+ лет Мнение вассала о сюзерене минимум +190 Желание свободы вассала ниже 50% Вассал находится в состоянии мира Вассал контролирует свою столицу Процесс аннексии занимает определенное время и требует постоянной занятости одного дипломата. Аннексия ведется за счет ежемесячной траты дипломатических очков. Количество очков зависит от следующих параметров: +1 базово +1 за одну культуру +1 за одну религию +1 или -1 за каждую единицу положительной или отрицательной дипломатической репутации. Если сумма оказывается отрицательной или нулевой процесс аннексии останавливается до того момента пока не станет снова положительной. Окончание аннексии оказывает следующие эффекты: +5 престижа Модификатор на 10 лет: -3 дипломатическая репутация (при аннексии нескольких вассалов не складывается) Модификатор -30 к отношениям с другими вассалами (складывается при аннексии нескольких вассалов) Модификатор -25 к отношениям с членами СРИ если вассал был князем империи (складывается при аннексии нескольких князей) Сюзерен получает контроль над всеми провинциями, армиями и флотами вассала. Все национальные провинции вассала становятся национальными для сюзерена Минимум 60% автономии в новых провинциях (больше если автономия была выше). Спойлер У каждого вассала есть параметр желание свободы, зависящий от множества различных факторов. Желание свободы может меняться от 0% до 100%. При желании свободы 50% и больше вассал перестает платить своему сюзерену и перестает участвовать в битвах за пределами своей территории во время войны. Также у вассала появляется возможность заключать союзы в поддержку своей независимости и объявлять войну за независимость своему сюзерену. Факторы, влияющие на желание свободы: Сравнительная мощь армии и флота. Для вассалов, марок и дочерних государств высчитывается общая суммарная мощь. При поддержке независимости одного из вассалов независимой страной также учитывается мощь этой страны, но только для того вассала, которого она поддерживает. Базовый модификатор, зависящий от типа вассала: 0 для вассала, унии и колониальной автономии, -15 для марки и -25 для дочернего государства и протектората. За отставание сюзерена от вассала по дипломатическим технологиям: +5 за каждую технологию. -0,1 за каждую единицу отношения при положительно отношении вассала и +0,2 за каждую единицу при отрицательном отношении -50 за исторических друзей +50 за исторических врагов -3 за единицу дипломатической репутации +/-0,4 за единицу доверия ниже/выше 50 +25 для вассалов с развитием выше 100 +50 для вассалов с развитием выше 300 Дополнительные временные модификаторы от взаимодействий с субъектом, ивентов и т.д. Эти модификаторы со временем стремятся к 0 со скоростью 0,1% в месяц. Спойлер Взаимодействие с вассалами доступно только при наличии ДЛЦ Здравый Смысл. Наложить Эмбарго на Соперника. Дает +5% желания свободы, вассал накладывает эмбарго на соперников сюзерена. Включить Скутаж. +50% доход от вассал, вассал не участвует в войнах сюзерена. При отключении дает +25% Желания свободы. Сменить Религию. Доступно при желании свободы ниже 50%. Вассал принимает религию сюзерена, +50% желания свободы при смене религии в пределах религиозной группы, +100% желания свободы при переходе в другую религиозную группу. Передать корку/клайм (требуется ДЛЦ Казаки). Вассал получает свою корку/клайм вместо корки/клайма сюзерена. Корка/клайм должна граничить с вассалом напрямую или через одну морскую провинцию. Передать провинцию (требуется ДЛЦ Казаки). Провинция под контролем сюзерена передается вассалу. Вассал получает -0,5% желания свободы за каждую единицу развития провинции. Провинция должна граничить с вассалом напрямую или через одну морскую провинцию. Успокоить Местные Власти. -20 престижа сюзерена, -10% желание свободы вассала. Посадить родственника на трон. На трон садится представитель династии сюзерена, +25% желания свободы, +10% желания свободы во время регентства. Марки Создание марок доступно при наличии ДЛЦ Art of War. Марка - это тип субъекта, который не платит деньги своему сюзерену и не может быть аннексирован. Но вместе с этим она более лояльна к сюзерену (-15% желания свободы), дает увеличение 2 к форслимиту сюзерена и получает значительные военные бонусы: +25% рекрутский пул +30% форслимит +30% лимит флота +20% оборона крепостей -20% содержание крепостей +20% скорость пополнения рекрутов Статус марки может быть отозван. В этом случае она станет обычным вассалом, но это приведет к потере -1 стабильности сюзереном и появлению модификатора -200 к отношениям к сюзерену. Спойлер Наложить Эмбарго на Соперника. Дает +5% желания свободы, марка накладывает эмбарго на соперников сюзерена. Сменить Религию. Доступно при желании свободы ниже 50%. Марка принимает религию сюзерена, +50% желания свободы при смене религии в пределах религиозной группы, +100% желания свободы при переходе в другую религиозную группу. Передать корку/клайм (требуется ДЛЦ Казаки). Марка получает свою корку/клайм вместо корки/клайма сюзерена. Корка/клайм должна граничить с маркой напрямую или через одну морскую провинцию. Передать провинцию (требуется ДЛЦ Казаки). Провинция под контролем сюзерена передается марке. Марка получает -0,5% желания свободы за каждую единицу развития провинции. Провинция должна граничить с маркой напрямую или через одну морскую провинцию. Успокоить Местные Власти. -20 престижа сюзерена, -10% желание свободы марки. Посадить родственника на трон. На трон садится представитель династии сюзерена, +25% желания свободы, +10% желания свободы во время регентства. Фортификация марки. Строительство крепости на территори марки за счет сюзерена. Армейские Субсидии. 10% рекрутов сюзерена передается марке, +50 к отношениям. Дочерние государства При наличии ДЛЦ Art of War появляется возможность создавать Дочерние Государства. Дочернее Государство можно выделить из своих территорий после открытия 23-ей дипломатической технологии. В отличие от обычного вассала дочернее государство можно создать в любой провинции независимо от наличия там чьих-либо корок. Для создания дочернего государства или передачи провинций существующему нужно выбрать провинцию и нажать кнопку под указателем автономии в провинции. Провинция должна быть на том же континенте, что и ваша столица, или должна иметь сухопутную связь с ней. Передавать уже существующему государству можно провинции, граничащие с ним по суше. Первая провинция станет столицей дочернего государства и культура этой провинции станет основной. При создании можно выбрать герб, цвет на карте, название и форму правления (монархия или республика). После создания дочернего государства оно становится вассалом со всеми возможностями вассала, но с дополнительным бонусом к желанию свободы -25%. Всего вожно создать 10 дочерних государств. Спойлер Амбиции: +10% мораль армий, -10% стоимость национализации -2 национальные беспорядки +10% доход от налогов +15% оборона крепостей +10% эффективность производство +15% модификатор торговой силы провинций -25% стоимость содержания наемников +1 доступный для найма советник Традиция: -10% стоимость строительства Изменено 28.12.2018, 19:55:34 пользователем Alex de Kler 1 Цитата Ссылка на комментарий dagot87 683 28.12.2018, 20:13:23 Поделиться #55 28.12.2018, 20:13:23 17 минут назад, Alex de Kler сказал: с государственной для этого вассала культурой. Далее м.б. культура прусская, а не религия? Цитата Ссылка на комментарий Eclairius 6,439 28.12.2018, 20:15:47 Поделиться #56 28.12.2018, 20:15:47 @dagot87 , вопросы не ко мне, а к префектам EU IV Я лишь поправил спойлеры и исправил одно изображение. В текст мной никакие правки не вносились. Цитата Ссылка на комментарий Назад 1 2 3 Вперёд Страница 3 из 3 Присоединиться к обсуждению Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него. Ответить в тему... × Вы вставили отформатированное содержимое. Удалить форматирование Only 75 emoji are allowed. × Ваша ссылка автоматически преображена. Отображать как простую ссылку × Предыдущее содержимое было восстановлено.. Очистить текст в редакторе × You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL. Изображение по ссылке × Компьютер Планшет Телефон Отправить ответ Подписчики 0 Ответы 55 Создано 18.07.2018, 15:01:47 Последний ответ 28.12.2018, 20:15:47 Просмотры 4677 Лучшие авторы в этой теме 18 10 5 5 4 4 2 2 1 1 1 1 1 1 Популярные дни Авг 2 36 Июл 18 7 Июл 19 4 Авг 3 4 Дек 28 3 Июл 23 1 Авг 7 1 Лучшие авторы в этой теме Eclairius 18 сообщений Bes 10 сообщений Last 5 сообщений JLRomik 5 сообщений andy 4 сообщений Alterus 4 сообщений Dima-Stranik 2 сообщений Korkut 2 сообщений Berdian 1 сообщение enot1980 1 сообщение Alex2411 1 сообщение Січовик 1 сообщение dagot87 1 сообщение Rup. 1 сообщение Популярные дни Авг 2 2018 36 сообщений Июл 18 2018 7 сообщений Июл 19 2018 4 сообщений Авг 3 2018 4 сообщений Дек 28 2018 3 сообщений Июл 23 2018 1 сообщение Авг 7 2018 1 сообщение Популярные сообщения Eclairius 02.08.2018, 18:59:22 Ладно... Сделаю благое дело, что бы набрать классы, много классов. Все равно катачки катаю да игры играю... Надеюсь пригодится. Итак: Законы форума Стратегиума Закон №2 аннул Eclairius 02.08.2018, 19:59:33 @JLRomik , пфффф, изи... Как я уже говорил - править спойлеры это вообще не сложно. Не понимаю почему из-за этого раздули такую проблему. Азия. Eclairius 02.08.2018, 20:45:21 Мда... Посмотрел на национальные идеи Европейского региона и ужаснулся. Явно заниматься ими буду не на ночь глядя. Потому за сегодня закончу все другие регионы. Северная Америка. Eclairius 07.08.2018, 13:30:26 @alexis, если необходимо, починил спойлеры в теме "Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ", а то уж больно к новым сообщениям слишком долго вниз листать. Eclairius 02.08.2018, 17:52:52 @Bes , что же, тогда починил всю конституцию. Конституция форума Стратегиум Глава №1 Eclairius 02.08.2018, 20:52:35 Центральная и Южная Америки. @JLRomik Січовик 19.07.2018, 08:20:26 Господа префекты, вы развернули очень полезный обмен опытом по поводу слесарных работ с разинутыми спойлерами. Но поднимите глаза - разговор идет в теме "Обсуждение кандидатов на должности Минис Last 02.08.2018, 17:24:10 Так а что конкретно не получается? Может че подсказать? Вот я взял для примера, 1-й спойлер Конституции и починил его. Перейти к списку тем Сейчас на странице 0 пользователей Нет пользователей, просматривающих эту страницу Вся активность Главная Органы власти Стратегиума Приёмная Администрации Техническая поддержка Ремонт спойлеров × Уже зарегистрированы? Войти Регистрация Мы в Telegram Главное Назад Форум Конституция Законы Администрация FAQ Финансы Календарь Каталог игр Активность Назад Вся активность Непрочитанное Быстрый переход Назад Европа Универсалис 4 Крестоносцы 3 Крестоносцы 2 Виктория 2 День Победы 4 Стелларис Император: Рим Цивилизация 6 Тотал Вар Arsenal of Democracy Geopolitical Simulator 4 Стратегии Paradox Interactive Пошаговые стратегии Panzer Corps 2 BATTLETECH Стратегии реального времени Градостроительные симуляторы Ролевые игры Cyberpunk 2077 Игры других жанров Форумные игры Action, shooter, horror Розыгрыши и Аукционы Приёмная Администрации Техническая поддержка Парламент Правительство Россия Бизнес-Центр Коллегия Префектов Коллегия Магистров Выборы (Голосования) Политический форум Украина Исторический форум Тематические форумы Спорт Общение на разные темы Летопись и СМИ Стратегиума Блоги Пользователей Мои потоки Мои публикации Партии и Клубы Назад Партии и Клубы Партии Клубы Быстрый переход Назад Mafia Club Спорт-Клуб Anime Club Клуб d20 Исторический Клуб Российская Империя Партия Адекватности, Развития, Уважения и Справедливости Сенат и Народ Стратегиума СССР Черная сотня Стратегиума Партия последователей Хаоса Неделимого Геймеры и Мододелы Стратегиума Пользователи Назад Пользователи Поиск пользователей Список пользователей Пользователи в сети Статистика Назад Доска Почёта Таблицы Блоки × Создать...
Eclairius 6,439 28.12.2018, 19:55:05 Поделиться #54 28.12.2018, 19:55:05 @JLRomik, @AndrG, поправил вам спойлеры в теме "Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. " . Если нужно - могу отписать непосредственно в разделе, дабы было проще копировать содержание сообщения. * * * * * Субъекты - это зависимые от своего сюзерена государства, которые предоставляют экономические и военные бонусы своему сюзерену. На сегодняшний день в ЕУ4 есть 7 типов субъектов: вассалы, марки, дочерние государства, унии, протектораты, колониальные автономии и торговые компании. Для Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. есть свои темы, а в этой мы рассмотрим оставшиеся три типа: Вассалы, Марки и Дочерние Государства. Вассалы Вассалы являются базовым субъектом. Они платят часть своего дохода от налогов своему сюзерену и автоматически вступают в войны. Вассалы не могут объявлять войн другим государствам и не могут вступать в дин.браки (кроме брака со своим сюзереном). Есть несколько способов получить вассала: 1. Потребовать стать вассалом страну по результатам войны. Для этого требования необходимо количество военных очков равное количеству очков необходимых для захвата всех провинций. Некоторые миссии дают кб, которое дает скидку на стоимость вассализации. 2. Предложить стать вассалом независимому государству. Факторы, влияющие на желание стать вашим вассалом, рассмотрим ниже. 3. Выделить вассала из себя. Если у вас есть провинции, которые являются национальными для несуществующей страны, то вы можете выделить эту страну через окно дипломатии. При этом выделяемое государство получит все свои национальные провинции, имеющиеся у вас (кроме провинции, которая является вашей столицей). Спойлер Также важно помнить, что для выделения вассала нужно владеть хотя бы одной провинцией с государственной для этого вассала культурой. Спойлер 4. Создать дочернее государство. Об этом также ниже. 5. За Императора СРИ принять предпоследнюю реформу. Кстати эти вассалы единственные, которые не требуют дипломатического слота. Спойлер Как говорилось выше странам можно предложить стать вассалом мирно. Для этого необходимо: отношение к вам +190 наличие союза целевая страна должна быть в состоянии мира развитие целевой страны должно быть не более 100 Факторы, влияющие на желание стать вассалом: Отношение: Friendly и Threatened +10, Neutral -10, Hostile и Outraged -100. Династический брак +10 Доверие. Меняется равномерно в пределах диапазона: при доверии 50-100 желание меняется от 0 до +10, при доверии 30-50 желание меняется от -40 до 0, при доверии меньше 30 желание меняется от -2000 до -40. Дипломатическая репутация: +3 или -3 за каждую единицу положительной или отрицательной дипломатической репутации. Различие государственных рангов: +10 за ранг. Религии в разных религиозных группах: -20 Религии в одной группе, но разные: -10 Ваша или целевая страна Торговая Республика: -30 (-60 если оба торговые республики) Сравнительная экономическая мощь: от -90 до +30 Сравнительная военная мощь: от -40 до +20 Целевая страна член СРИ: -25 если вы тоже член СРИ, -75 если нет. Целевая страна курфюрст, Папство, имеет своих субъектов или больше 100 развития: -1000 Владеет корками целевой страны: -1000 Расстояние между границами: -0,5 за каждую единицу расстояния. Для расчета сравнительной экономической силы на вики указана следующая формула: , но тестирование показало, что она не совсем верна, так что точной формулы пока нет. Разрыв вассализации может произойти по следующим причинам: По мирному соглашению, если победитель потребует освободить вассала. Разрыв со стороны сюзерена через дипломатические действия. Это приведет к потере 25 престижа и даст модификатор к отношениям с бывшим вассалом -200. Вассал завоюет независимость военным путем. Спойлер Вассал отдает 10% своего дохода от налогов своему сюзерену. Количество поступаемых денег может быть увеличено за счет различных модификаторов от идей, традиций, политик, ФП и т.д. Также вассал увеличивает лимит войск сюзерена на 1. Это значение может быть увеличено за счет политик и идей. Вассал автоматически дает право прохода войск и право доступа в порты, но не право базирования кораблей. Если вассал является курфюрстом, то его сюзерен получает от него модификатор +50 при выборе нового императора СРИ, но у всех остальных курфюрстов появляется отрицательный модификатор -50 за каждого контролируемого курфюрста. Спойлер Для аннексии вассала в отличие от национализации при прямом захвате страны требуются дипломатические очки. Количество необходимых очков считается по следующей формуле: 8*развитие вассала*(1-административная эффективность)*(1+сумма модификаторов к стоимости аннексии). Стоит заметить, что все модификаторы, которые увеличивают стоимость национализации, также влияют на стоимость дипломатической аннексии. Например берберские традиции или дворянская идея. Даже если все модификаторы дают -100% к стоимости аннексии стоимость не может быть ниже 1 дипломатического очка за единицу развития. Для начала аннексии требуется соблюдение следующих условий: Вассалитет длится 10+ лет Мнение вассала о сюзерене минимум +190 Желание свободы вассала ниже 50% Вассал находится в состоянии мира Вассал контролирует свою столицу Процесс аннексии занимает определенное время и требует постоянной занятости одного дипломата. Аннексия ведется за счет ежемесячной траты дипломатических очков. Количество очков зависит от следующих параметров: +1 базово +1 за одну культуру +1 за одну религию +1 или -1 за каждую единицу положительной или отрицательной дипломатической репутации. Если сумма оказывается отрицательной или нулевой процесс аннексии останавливается до того момента пока не станет снова положительной. Окончание аннексии оказывает следующие эффекты: +5 престижа Модификатор на 10 лет: -3 дипломатическая репутация (при аннексии нескольких вассалов не складывается) Модификатор -30 к отношениям с другими вассалами (складывается при аннексии нескольких вассалов) Модификатор -25 к отношениям с членами СРИ если вассал был князем империи (складывается при аннексии нескольких князей) Сюзерен получает контроль над всеми провинциями, армиями и флотами вассала. Все национальные провинции вассала становятся национальными для сюзерена Минимум 60% автономии в новых провинциях (больше если автономия была выше). Спойлер У каждого вассала есть параметр желание свободы, зависящий от множества различных факторов. Желание свободы может меняться от 0% до 100%. При желании свободы 50% и больше вассал перестает платить своему сюзерену и перестает участвовать в битвах за пределами своей территории во время войны. Также у вассала появляется возможность заключать союзы в поддержку своей независимости и объявлять войну за независимость своему сюзерену. Факторы, влияющие на желание свободы: Сравнительная мощь армии и флота. Для вассалов, марок и дочерних государств высчитывается общая суммарная мощь. При поддержке независимости одного из вассалов независимой страной также учитывается мощь этой страны, но только для того вассала, которого она поддерживает. Базовый модификатор, зависящий от типа вассала: 0 для вассала, унии и колониальной автономии, -15 для марки и -25 для дочернего государства и протектората. За отставание сюзерена от вассала по дипломатическим технологиям: +5 за каждую технологию. -0,1 за каждую единицу отношения при положительно отношении вассала и +0,2 за каждую единицу при отрицательном отношении -50 за исторических друзей +50 за исторических врагов -3 за единицу дипломатической репутации +/-0,4 за единицу доверия ниже/выше 50 +25 для вассалов с развитием выше 100 +50 для вассалов с развитием выше 300 Дополнительные временные модификаторы от взаимодействий с субъектом, ивентов и т.д. Эти модификаторы со временем стремятся к 0 со скоростью 0,1% в месяц. Спойлер Взаимодействие с вассалами доступно только при наличии ДЛЦ Здравый Смысл. Наложить Эмбарго на Соперника. Дает +5% желания свободы, вассал накладывает эмбарго на соперников сюзерена. Включить Скутаж. +50% доход от вассал, вассал не участвует в войнах сюзерена. При отключении дает +25% Желания свободы. Сменить Религию. Доступно при желании свободы ниже 50%. Вассал принимает религию сюзерена, +50% желания свободы при смене религии в пределах религиозной группы, +100% желания свободы при переходе в другую религиозную группу. Передать корку/клайм (требуется ДЛЦ Казаки). Вассал получает свою корку/клайм вместо корки/клайма сюзерена. Корка/клайм должна граничить с вассалом напрямую или через одну морскую провинцию. Передать провинцию (требуется ДЛЦ Казаки). Провинция под контролем сюзерена передается вассалу. Вассал получает -0,5% желания свободы за каждую единицу развития провинции. Провинция должна граничить с вассалом напрямую или через одну морскую провинцию. Успокоить Местные Власти. -20 престижа сюзерена, -10% желание свободы вассала. Посадить родственника на трон. На трон садится представитель династии сюзерена, +25% желания свободы, +10% желания свободы во время регентства. Марки Создание марок доступно при наличии ДЛЦ Art of War. Марка - это тип субъекта, который не платит деньги своему сюзерену и не может быть аннексирован. Но вместе с этим она более лояльна к сюзерену (-15% желания свободы), дает увеличение 2 к форслимиту сюзерена и получает значительные военные бонусы: +25% рекрутский пул +30% форслимит +30% лимит флота +20% оборона крепостей -20% содержание крепостей +20% скорость пополнения рекрутов Статус марки может быть отозван. В этом случае она станет обычным вассалом, но это приведет к потере -1 стабильности сюзереном и появлению модификатора -200 к отношениям к сюзерену. Спойлер Наложить Эмбарго на Соперника. Дает +5% желания свободы, марка накладывает эмбарго на соперников сюзерена. Сменить Религию. Доступно при желании свободы ниже 50%. Марка принимает религию сюзерена, +50% желания свободы при смене религии в пределах религиозной группы, +100% желания свободы при переходе в другую религиозную группу. Передать корку/клайм (требуется ДЛЦ Казаки). Марка получает свою корку/клайм вместо корки/клайма сюзерена. Корка/клайм должна граничить с маркой напрямую или через одну морскую провинцию. Передать провинцию (требуется ДЛЦ Казаки). Провинция под контролем сюзерена передается марке. Марка получает -0,5% желания свободы за каждую единицу развития провинции. Провинция должна граничить с маркой напрямую или через одну морскую провинцию. Успокоить Местные Власти. -20 престижа сюзерена, -10% желание свободы марки. Посадить родственника на трон. На трон садится представитель династии сюзерена, +25% желания свободы, +10% желания свободы во время регентства. Фортификация марки. Строительство крепости на территори марки за счет сюзерена. Армейские Субсидии. 10% рекрутов сюзерена передается марке, +50 к отношениям. Дочерние государства При наличии ДЛЦ Art of War появляется возможность создавать Дочерние Государства. Дочернее Государство можно выделить из своих территорий после открытия 23-ей дипломатической технологии. В отличие от обычного вассала дочернее государство можно создать в любой провинции независимо от наличия там чьих-либо корок. Для создания дочернего государства или передачи провинций существующему нужно выбрать провинцию и нажать кнопку под указателем автономии в провинции. Провинция должна быть на том же континенте, что и ваша столица, или должна иметь сухопутную связь с ней. Передавать уже существующему государству можно провинции, граничащие с ним по суше. Первая провинция станет столицей дочернего государства и культура этой провинции станет основной. При создании можно выбрать герб, цвет на карте, название и форму правления (монархия или республика). После создания дочернего государства оно становится вассалом со всеми возможностями вассала, но с дополнительным бонусом к желанию свободы -25%. Всего вожно создать 10 дочерних государств. Спойлер Амбиции: +10% мораль армий, -10% стоимость национализации -2 национальные беспорядки +10% доход от налогов +15% оборона крепостей +10% эффективность производство +15% модификатор торговой силы провинций -25% стоимость содержания наемников +1 доступный для найма советник Традиция: -10% стоимость строительства Изменено 28.12.2018, 19:55:34 пользователем Alex de Kler 1 Цитата Ссылка на комментарий
dagot87 683 28.12.2018, 20:13:23 Поделиться #55 28.12.2018, 20:13:23 17 минут назад, Alex de Kler сказал: с государственной для этого вассала культурой. Далее м.б. культура прусская, а не религия? Цитата Ссылка на комментарий
Eclairius 6,439 28.12.2018, 20:15:47 Поделиться #56 28.12.2018, 20:15:47 @dagot87 , вопросы не ко мне, а к префектам EU IV Я лишь поправил спойлеры и исправил одно изображение. В текст мной никакие правки не вносились. Цитата Ссылка на комментарий
Рекомендованные сообщения