Использование незадокументированных возможностей Виктории - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Использование незадокументированных возможностей Виктории

Рекомендованные сообщения

Аскал

Сегодня мы разберём несколько интересных фишек Виктории, которые позволят получить некоторое преимущество перед другим (имеющее место быть как в соло-партии, так и в мультиплеере, если, конечно, иное не оговорено правилами), при этом совершенно законно. Кто-то назовёт это багюзингом, а кто-то - скиллованым использованием всех возможностей игры. Итак, начнём.
 

Завоевание Великой Державы за небольшое количество бедбоя.
Суть в следующем. Первой войной с Германией освобождаем один прусский регион (скажем, Восточную Пруссию). Через 5 лет фабрикуем казусс белли на освобождение всей Пруссии, при этом после объявления войны получаем кб на завоевание Пруссии и объявляем ей войну. Выделяем Пруссию из Германии, после завоёвываем её. Таким же образом можно присоединить к своей державе и Северогерманский Союз. Стоимость оного развлечения в бедбое - выделение 1 региона из ВД, выделение страны из ВД, исключение страны из своей сферы влияния (1 очко бб), завоевание однопровинчатого минора.

 

Выбивание из сферы чужого саттелита.

Зачастую бывает, особенно в модах, расширяющих временные рамки, что не хочется ждать 1840-ых годов для включения в сферу Ганновера при игре за Пруссию. Тем, кому хочется создать СГС за пару-тройку лет (году к 1819, например, в хронолоджи моде), предлагаю следующую схему: набираем влияние в Ганновере до тех пор, пока у Великобритании не наберётся 25 очков. После этого перестаём влиять на две недели, вслед за этим включаем ползунок влияния в Ганновере на несколько дней. АИ дискредитирует Вас, потратив 25 очков, а через полгода можно будет повторить данную процедуру. Также хочу заметить, что Саксонию, Баварию и Баден можно не высферивать - аи Австрии перестает влиять в этих государствах, если выкрутить ползунок влияния на 100% и если Пруссия/Северогерманский Союз будет контролировать более 90% вкладов в экономики вышеупомянутых миноров.

 

Вторжение в страну, к которой отсутствует доступ по суше и по морю. 

Каждый, наверное, сталкивался с ситуацией, когда необходимо вывести из войны противника при отсутствии сухопутных границ и полной его доминации на море; либо же появляется желание завоевать выпавший из Китая в кризисе Гуаньдун, который является китайским анклавом и не имеет сообщения с морем (а китайцы злонамеренно не дают Вам право прохода). В таком случае достаточно попросить предоставить право прохода любого из союзников. Затем, перебросив войска на его территорию, разорвать этот договор - войска станут интернированными и можно будет спокойно добраться до границы с Гуаньдунем.

Ссылка на комментарий

По первому вообще ничего не понятно, хотя механику игры я представляю хорошо. Терминология и грамотность построения фраз у Вас хромает на обе ноги.

По второму - ощущение, что написана только начальная часть "гайда". Ну дискредитирует АИ игрока 2 раза, и что? Как это поможет выбить страну из сферы? Уменьшит запас АИ на проведение других действий? Да не факт, тут всё зависит от того, что творится по другим странам сферы.

Единственно полезная вещь в третьем пункте, да и то метод кем-то уже был здесь опубликован довольно давно. Плюс к этому, армии придут "на войну" не готовыми и противник может раскатать их в блин, если окажется рядом. Да и багоюз это, по сути ничем не отличается от использования чит-кодов. Тогда уж проще использовать teleport, результат лучше, а мороки меньше.

 

Ссылка на комментарий

Аскал
В Thursday, August 30, 2018 в 14:26, МСГ сказал:

По первому вообще ничего не понятно, хотя механику игры я представляю хорошо. Терминология и грамотность построения фраз у Вас хромает на обе ноги.

По второму - ощущение, что написана только начальная часть "гайда". Ну дискредитирует АИ игрока 2 раза, и что? Как это поможет выбить страну из сферы? Уменьшит запас АИ на проведение других действий? Да не факт, тут всё зависит от того, что творится по другим странам сферы.

Единственно полезная вещь в третьем пункте, да и то метод кем-то уже был здесь опубликован довольно давно. Плюс к этому, армии придут "на войну" не готовыми и противник может раскатать их в блин, если окажется рядом. Да и багоюз это, по сути ничем не отличается от использования чит-кодов. Тогда уж проще использовать teleport, результат лучше, а мороки меньше.

 

Спасибо за комментарий!

Постараюсь пролить свет на непонятые Вами моменты.

Для завоевания большой страны для начала освобождается в войне с ней одна провинция крупной державы (Северогерманский Союз из Германии, Венгрия из Австрии, Речь Посполитая из России и т.д.). 

Затем, через 5 лет фабрикуется кб на завоевание выделенной страны. Параллельно объявляется вторая война нашему первому противнику: цель войны (кб) - освобождение всей территории выбранного нами государства (цель для Германии - освобождение всего СГС, цель для Австрии - освобождение Венгрии, цель для России - освобождение всей Речи).

Оккупируется выделенная нами ранее страна (Венгрия/СГС/Речь Посполитая), при этом мир мы не принимаем. В это время выделяем из нашего врага всю державу (Речь из РИ, Венгрию из Австрии, СГС из Германии) полностью.

После выполнения своей цели по освобождению выбранной нами державы от гнета Германии/Австрии/России подписываем мир на наших условиях - присоединение (аннексия) этого самого государства (СГС/Венгрии/Речи Посполитой).

В итоге на захват большого количества регионов мы тратим бедбой всего лишь за: освобождение народа+освобождение страны+завоевание однопровинчатой страны.

 

Касательно высферивания саттелитов. Суть в том, что искусственный интеллект прекращает влиять на свои сферы, когда это прекращают делать другие великие державы.

Искусственный интеллект (для примера - Британия) тратит каждые полгода 25 очков влияния для дискредитации нас (скажем, в Ганновере). Дело в том, что раз в полгода мы набираем примерно те же 25 очков влияния (или чуть меньше), но не тратим их на дискредитацию, следовательно, за пару-тройку лет у нас появляется возможность выбить даже саттелита из сферы великой державы. Поскольку при правильно выполненной нами работе АИ не закрывает посольство, а тратит очки влияния на дискредитацию.

(Если какие-либо иные великие державы влияют на нужную нам страну, то предоставляем возможность забирать дискредицаю им: владелец сферы будет дискредитировать те страны, которые периодически набирают влияние в его сфере. В случае же с Ганновером, например, никто из великих держав, кроме Пруссии и Британии, на него не влияет).

Изменено пользователем Аскал
Ссылка на комментарий

king.muskrat
В 11.03.2018 в 06:17, Аскал сказал:

Сегодня мы разберём несколько интересных фишек Виктории

Все три фишки полезные, подтверждаю. Докину еще от себя:

Если изучить технологию "казеннозарядные ружья", а 1 января 1870 года выделить сателлита, с которым у вас будет общая граница, то у этого сателлита сразу будет готово изобретение "колониальные отношения", которое с вероятностью 10% сможет появиться и у вас без изучения каких-либо технологий, нужных для этого изобретения.

 

Если союзник призывает вас на войну, в которой вы не хотите участвовать, то откройте окошко с предложением, но не нажимайте ни принять, ни отклонить, а просто сдвиньте его в сторону, чтобы не мешало. Тогда вам не придется ни участвовать в войне, ни разрывать союз и терять 3 очка престижа.

Ссылка на комментарий

king.muskrat

Если в международном кризисе одну сторону поддержала какая-либо ВД, а другую нет, то в последний момент, когда окошко перебора флагов закрасится черным цветом, вы можете встать на сторону этой ВД и получить халявный престиж без какого-либо риска участия в кризисной войне.

 

Следующая фишка очень важная, называется она "как правильно колонизировать Африку". Суть в том, что ИИ колонизирует с моря только четыре региона: Западное Марокко, Эритрею, Северную Анголу и Капскую колонию. Все остальные регионы ИИ колонизирует исключительно по суше, даже если они прибрежные. Таким образом, если захватить у компа все африканские колонии, которыми он владеет в начале игры, и колонизировать только четыре упомянутых региона, то Африка может остаться неколонизированной до конца игры - ИИ просто не сможет проникнуть на континент. Учитывайте эту информацию при планировании колонизации Африки, чтобы достичь большего.

20210928161443_1.jpg

Ссылка на комментарий

Колонизатор
45 минут назад, king.muskrat сказал:

Если в международном кризисе одну сторону поддержала какая-либо ВД, а другую нет, то в последний момент, когда окошко перебора флагов закрасится черным цветом, вы можете встать на сторону этой ВД и получить халявный престиж без какого-либо риска участия в кризисной войне.

 

Следующая фишка очень важная, называется она "как правильно колонизировать Африку". Суть в том, что ИИ колонизирует с моря только четыре региона: Западное Марокко, Эритрею, Северную Анголу и Капскую колонию. Все остальные регионы ИИ колонизирует исключительно по суше, даже если они прибрежные. Таким образом, если захватить у компа все африканские колонии, которыми он владеет в начале игры, и колонизировать только четыре упомянутых региона, то Африка может остаться неколонизированной до конца игры - ИИ просто не сможет проникнуть на континент. Учитывайте эту информацию при планировании колонизации Африки, чтобы достичь большего.

20210928161443_1.jpg

Теперь я понял почему ты за Гватемелу половину Африки колонизировал.:)

Ссылка на комментарий

king.muskrat
21 час назад, Товарищ цивилизатор сказал:

Теперь я понял почему ты за Гватемелу половину Африки колонизировал.

Ага, это типичная покраска Африки за любую страну, у которой есть хоть какой-то мало-мальский колониальный потенциал.

 

Добавлю, что есть еще пятый регион, который ИИ колонизирует с моря - Сомалиленд. Всё, других больше нет.

Ссылка на комментарий

В 9/27/2021 в 8:38 PM, king.muskrat сказал:

Если изучить технологию "казеннозарядные ружья", а 1 января 1870 года выделить сателлита, с которым у вас будет общая граница, то у этого сателлита сразу будет готово изобретение "колониальные отношения", которое с вероятностью 10% сможет появиться и у вас без изучения каких-либо технологий, нужных для этого изобретения.

А откуда 10 процентов взялось? Если это не задокументированно

Но я понял, интересная фича

Ссылка на комментарий

king.muskrat
В 01.10.2021 в 14:47, WWTHEBEST1910 сказал:

А откуда 10 процентов взялось? Если это не задокументированно

Не задокументированно то, что сателлит получает это изобретение без изучения нужных технологий - это явный баг. А 10% - это стандартная такса для этого изобретения, если кто-то из ваших соседей им владеет. Поэтому с сателлитом нужна общая (сухопутная) граница.

Ссылка на комментарий

13 минуты назад, king.muskrat сказал:

Не задокументированно то, что сателлит получает это изобретение без изучения нужных технологий - это явный баг. А 10% - это стандартная такса для этого изобретения, если кто-то из ваших соседей им владеет. Поэтому с сателлитом нужна общая (сухопутная) граница.

ясно, спасибо

Ссылка на комментарий

Aurelius36
В 28.09.2021 в 12:17, king.muskrat сказал:

Суть в том, что ИИ колонизирует с моря только четыре региона

Это в ванили?

В Хронолоджи целая банда стран с моря идет в Гана/Того/Бенин

Изменено пользователем Aurelius36
Ссылка на комментарий

Колонизатор
8 часов назад, Aurelius36 сказал:

Это в ванили?

В Хронолоджи целая банда стран с моря идет в Гана/Того/Бенин

Да,но ещё колониальные очки успеть накопить надо...

Отнимать маленькие провинции у БИ и Франции сложно,так еще особой пользы не принесут.Остается только у Португалии отнимать,да толку нету, она все равно мало колонизирует,а с этими Бурскими странами бесчестье только отнимешь дафига...

Изменено пользователем Товарищ цивилизатор
Ссылка на комментарий

Aurelius36
8 минут назад, Товарищ цивилизатор сказал:

Но сложно отнять все территории в Африки до колонизации.

Это да. Там Франция и ВБ. Не считая всякие сферы и союзы.

8 минут назад, Товарищ цивилизатор сказал:

Да ещё по колониальным очкам успеть надо...

Наверное штук двадцать провинций придется забрать. Это минус сотня очков. И все равно останется север Африки под угрозой колонизации по суше. Благо что к 1868 - 1869 году как правило кризис и ВД заняты войной..

Изменено пользователем Aurelius36
Ссылка на комментарий

king.muskrat
10 часов назад, Aurelius36 сказал:

Это в ванили?

Да, в ванили.

2 часа назад, Товарищ цивилизатор сказал:

Отнимать маленькие провинции у БИ и Франции сложно

Их не обязательно отнимать, я просто пример привел, что теоретически по желанию игрока можно увидеть Африку неколонизированной в 1936 году. А тактика колонизации такая: если мало очков, то первым делом колонизируешь Сомалиленд, маленький клочок Северной Анголы, Намакваленд/Герероленд и затем Ботсвану, чтобы отрезать с юга Британию или ту страну, которая колонизирует Капскую колонию (Франция или Голландия обычно), и Бенин - Внешний Хаусаленд - Нигер, чтобы отрезать конкурентов с запада. Если же очков много, то все то же самое + можно побороться за каждый регион, куда конкуренты могут отправить или уже отправили свои экспедиции. Главный смысл в том, что все побережье Африки можно оставить на потом, сэкономив тем самым очки для борьбы за другие регионы.

Изменено пользователем king.muskrat
Ссылка на комментарий

Aurelius36
20 часов назад, king.muskrat сказал:

. Главный смысл в том, что все побережье Африки можно оставить на потом, сэкономив тем самым очки для борьбы за другие регионы.

Надо будет в Хронолоджи присмотреться за последовательностью и приоритетом при колонизации.. :boy-cleanglasses:

Ссылка на комментарий

king.muskrat
2 часа назад, Aurelius36 сказал:

Надо будет в Хронолоджи присмотреться за последовательностью и приоритетом при колонизации.

Ага, я удивлен на самом деле, что в хроне есть отличия от ванили. Можно быстро провести эксперимент, если есть сохранение подходящее в самом начале колонизации Африки - смотришь, куда ИИ отправил экспедиции, и красишь эти регионы через консоль. Как только перестанут отправлять экспедиции, сразу появится понимание, на какие регионы надо обращать внимание, а на какие можно забить.

Ссылка на комментарий

Aurelius36
4 минуты назад, king.muskrat сказал:

Ага, я удивлен на самом деле, что в хроне есть отличия от ванили. Можно быстро провести эксперимент, если есть сохранение подходящее в самом начале колонизации Африки - смотришь, куда ИИ отправил экспедиции, и красишь эти регионы через консоль. Как только перестанут отправлять экспедиции, сразу появится понимание, на какие регионы надо обращать внимание, а на какие можно забить.

Да, надо проверить..

Особенно Нидерландию. Как они достали до западного центра Африки :smile37:

Надо будет глянуть все их базы морские.. очень подозрительно было в одной из прошлых партий увидеть их там :smile37:

Ссылка на комментарий

king.muskrat

Есть еще не баг, но фича с накоплением очков исследования - когда вы заканчиваете исследование очередной технологии, следующую не обязательно выбирать сразу. Очки исследования можно копить целый год после этого (всё, что сверх года, будет сгорать), чтобы вложить в исследование нужной технологии, год открытия которой пока еще не наступил. Так можно бустить исследование технологий, повышающих эти самые очки исследования, либо, если это необходимо - технологий, повышающих престиж, чтобы раньше других получить доступ к престижным изобретениям и иметь приличный шанс выбить бОльшую часть из них.

Изменено пользователем king.muskrat
Ссылка на комментарий

Aurelius36

@king.muskrat а вот есть вопрос по очкам исследования.

А если я начал копить 5 января и ставлю изучать технологию 1 января следующего года. В день тратиться по 100 очков. К пятому января я не успею использовать все накопленные с прошлого года. Остальные будут сгорать пока не истратить все накопленные или новые ежедневные будут учитываться?

Изменено пользователем Aurelius36
Ссылка на комментарий

king.muskrat

@Aurelius36 я не проверял это, но навскидку думаю это устроено следующим образом: когда у тебя есть резерв накопленных очков (не важно, сам копил, или выпал какой-то ивент), то в технологию сначала вкладывается твои ежедневные ОИ, а затем из резерва вкладывается еще какое-то количество ОИ, чтобы общее число не превышало 100 (это ограничение нужно, чтобы не было мгновенного исследования технологий, как я понимаю). Поэтому ты так и будешь тратить по 100 очков до тех пор, пока не исчерпаешь свой резерв ОИ.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 20
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 4623

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Аскал

Сегодня мы разберём несколько интересных фишек Виктории, которые позволят получить некоторое преимущество перед другим (имеющее место быть как в соло-партии, так и в мультиплеере, если, конечно, иное

king.muskrat

Все три фишки полезные, подтверждаю. Докину еще от себя: Если изучить технологию "казеннозарядные ружья", а 1 января 1870 года выделить сателлита, с которым у вас будет общая граница, то у этого са

Аскал

Спасибо за комментарий! Постараюсь пролить свет на непонятые Вами моменты. Для завоевания большой страны для начала освобождается в войне с ней одна провинция крупной державы (Северогерманск

king.muskrat

Если в международном кризисе одну сторону поддержала какая-либо ВД, а другую нет, то в последний момент, когда окошко перебора флагов закрасится черным цветом, вы можете встать на сторону этой ВД и по

king.muskrat

Есть еще не баг, но фича с накоплением очков исследования - когда вы заканчиваете исследование очередной технологии, следующую не обязательно выбирать сразу. Очки исследования можно копить целый год п

king.muskrat

@Aurelius36 я не проверял это, но навскидку думаю это устроено следующим образом: когда у тебя есть резерв накопленных очков (не важно, сам копил, или выпал какой-то ивент), то в технологию сначала вк

Колонизатор

Теперь я понял почему ты за Гватемелу половину Африки колонизировал.

king.muskrat

Ага, я удивлен на самом деле, что в хроне есть отличия от ванили. Можно быстро провести эксперимент, если есть сохранение подходящее в самом начале колонизации Африки - смотришь, куда ИИ отправил эксп

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...