Pathfinder: Kingmaker - Страница 104 - Игры Owlcat Games (Pathfinder, Rogue Trader) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Pathfinder: Kingmaker

Рекомендованные сообщения

Gorthauerr

header.jpg?t=1626247944

 

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли, завоюйте их и сделайте своим королевством!

 

 

Разработчик: Owlcat Games

Издатель: MY.GAMES

Дата выхода: 25 сентября 2018 г.

Русский язык: текст

Страница в магазине: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Сайт игры: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер



Owlcat Games, 18 000 спонсоров с Kickstarter, дизайнер повествования Крис Авеллон и композитор Инон Зур с гордостью представляют первую изометрическую компьютерную ролевую игру, действие которой разворачивается в знаменитом мире настольной игры Pathfinder. Откройте для себя классическую ролевую игру, вдохновленную Baldur's Gate, Fallout 1 и 2 и Arcanum. Исследуйте и захватывайте Украденные земли и станьте правителем своего королевства!

Опираясь на комментарии и пожелания наших игроков, мы улучшили и дополнили эту версию игры по сравнению с оригиналом. Это издание включает в себя:
• десятки улучшений, расширяющих возможности игрока и повышающих удобство игрового процесса
• новые пути развития персонажа, включая новый класс и новые способности
• новые предметы и вооружение
• улучшенный баланс, особенно в первой и двух последних главах игры
• усовершенствования в системе управления королевством - как в области баланса, так и в удобстве пользования
• расширенная вариативность типов случайных встреч на глобальной карте
• тысячи улучшений и правок, сделанных со времени выхода игры

Исследуйте Украденные земли, сражения за которые не прекращались многие века. Сотни королевств пережили здесь свой расцвет и падение — и сейчас настало время основать свое собственное! Чтобы стать достойным правителем, вам предстоит обуздать природу, держать в узде вражеские народы, а порой и разбираться с внутренними угрозами.



При создании персонажа у вас на выбор будет множество классов и архетипов, каждый со своими умениями и способностями, а некоторые с доступом к запрещенным и божественным заклинаниям. В Pathfinder можно придумать героя или злодея на любой вкус под собственный стиль игры.

Познакомьтесь со множеством компаньонов и неигровых персонажей, включая культовых героев мира Pathfinder. Вам предстоит решить, кому из них можно доверять, ведь у каждого компаньона свое прошлое и цели, которые могут разительно отличаться от ваших. Будьте осмотрительны: каждый выбор будет влиять не только на вашу, но и на их судьбу.

Захватывайте новые регионы, чтобы расширять владения своего королевства. Вас ждут полные опасностей подземелья, политические интриги и система развития королевства. Выбирайте союзников с умом — они помогут вам и при изучении руин, и при королевском дворе.

Созданное вами королевство станет отражением вашей личности и принятых по ходу игры решений. Королевство — это живой организм, на который влияет множество обстоятельств, начиная от расположения, и заканчивая лидерскими качествами правителя. С присоединением каждой новой территории королевство будет расширяться, а его столица — видоизменяться в зависимости от политики, событий и союзников. По мере роста королевства вам предстоит столкнуться с рядом фракций и стран, готовых посягнуть на ваши владения.

Исследуйте, завоевывайте, управляйте!

«Pathfinder. Настольная ролевая игра» представляет собой переосмысление старейшей фэнтезийной ролевой игры D&D редакции 3.5. Она создана компанией Paizo, Inc благодаря отзывам десятков тысяч игроков. Pathfinder: Kingmaker — это ролевая игра, которая впечатлит как поклонников мира Pathfinder, так и тех, кто только начинает с ним знакомиться.

 

Спойлер

ss_d4c58387d9053fe16c82136e1ecd3a6189422

 

ss_61c1054116eecb5fd3e2ed4a2dbfa4c15a831

 

ss_9c8cf1613c57f51a4f9f3f19e4b4e996a4747

 

ss_fb9b85cab27d5fae7cc41a8a0bc976a1a53a8

 

 

 

Спойлер

МИНИМАЛЬНЫЕ:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: Windows 7 64-bit or newer

Процессор: Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: Intel HD Graphics 3000

Место на диске: 30 GB

Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

 

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: Windows 7 64-bit or newer

Процессор: Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTX 960M

Место на диске: 30 GB

Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

 

В 12.10.2018 в 20:39, Detech сказал:

Портреты в формате специально для этой игры

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылка прикреплена разрабами в стиме, то есть ими рекомендуется.

Бросаешь в %userprofile%\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\

Потом при создании героя или наемника - жмакаешь кнопку ручного портрета и выбираешь их стрелочками.

Это не мод, официальная возможность - файлы игры не меняет, поэтому ачивки не ломает.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Пример выбора: (Открыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Kapellan
29 минут назад, Хоттабыч сказал:

А я не обсираю. Констатирую факт: то, что вышло на старте - де-факто "ранний доступ", который вот только через полгода становится похож на нормальную игру(станет возможно после 1.3). Но после превосходных Пилларсов, которых, я, к слову, начал проходить после того, как бросил ПК, возвращаться сюда не тянет от слова совсем. Это моё субъективное мнение, я его никому не навязываю.

А всё-таки пройду, когда перестанут патчить. Начал тогда святым мечом и хочется его раскачать, ну и заодно концовку наконец увидеть -)

З.Ы. Интересно, пофиксили ли они баги расчёта АС за этот класс или нет:D

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
3 минуты назад, Kapellan сказал:

А всё-таки пройду, когда перестанут патчить.

интересно, какое событие случится раньше - выйдет новая игра совокотов или прекратят патчить ПК? :D

Ссылка на комментарий

А в чем фишка сеттинга? По виду галимый балдур.

Ссылка на комментарий

WolfRus
1 минуту назад, Venc сказал:

А в чем фишка сеттинга? По виду галимый балдур.

"галимый" и "балдур" ? Мда.. какой смысл отвечать человеку, изначально расчитывающему на срач?

  • Like (+1) 2
  • smile 1
  • biggrin (+1) 1
Ссылка на комментарий

16 минут назад, WolfRus сказал:

"галимый" и "балдур" ? Мда.. какой смысл отвечать человеку, изначально расчитывающему на срач?

Я спросил есть ли в сеттинге фишки, ты там к словам придираешься.

_________
добавлено 2 минуты спустя

Не нравится слово галимый - открой словарь. Синоним неприкрытый, откровенный. И я разве похож на человека который устраивает срачи? Прям расстроил меня.

Изменено пользователем Venc
Ссылка на комментарий

Kapellan
33 минуты назад, Venc сказал:

А в чем фишка сеттинга? По виду галимый балдур.

В этом и фишка, прикинь😉

 

30 минут назад, WolfRus сказал:

Мда.. какой смысл отвечать человеку, изначально расчитывающему на срач?

Если руководствоваться таким принципом, то политраздел можно смело закрывать:D

Изменено пользователем Kapellan
Ссылка на комментарий

WolfRus
1 минуту назад, Kapellan сказал:

В этом и фишка, прикинь😉

угу. Представляю себе : заходит такой юзер на форум к примеру дебиановцев или убунтщиков и спрашивает:   Ну и расскажите мне, в чем фишки вашего галимого линукса ?

 

1 минуту назад, Kapellan сказал:

Если руководствоваться таким принципом, то политраздел можно смело закрывать:D

Ну здесь как бы не политраздел, а игровой :)

Ссылка на комментарий

Kapellan
5 минут назад, WolfRus сказал:

Ну здесь как бы не политраздел, а игровой :)

d3c97504eb08fd18c9a2720cd1d4aabce75c2da6

Хотя в целом у нас тут редко за рамки приличий выходит.

Ссылка на комментарий

18 минут назад, Kapellan сказал:

В этом и фишка, прикинь😉

То есть фишка в том что нет фишек. Ок. Я кстати погуглил игру лионхарт про которую ты говорил. Да интересная концепция. По крайней мере неординарный сеттинг.

Изменено пользователем Venc
Ссылка на комментарий

Kapellan
4 минуты назад, Venc сказал:

То есть фишка в том что нет фишек.

Для тебя нет и  нет это несколько разные вещи😉

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
Спойлер

 

Кое-что интересное из содержимого:

• Добавлена, пожалуй, одна из самых долгожданных функций. Теперь вы, наконец-то, сможете выйти на карту мира прямо из своего тронного зала! Больше не нужно каждый раз бежать через всю столицу.

• Добавлены новые иконки книг, писем и записок.

• Добавлены новые визуальные эффекты для таких заклинаний как Костотряс, Телекинетический удар, Шипастое тело, Расплавленный шар, Подчинение животного и других. Также улучшены некоторые из существующих эффектов.

• Добавлена интеграция для ASUS Aura.

• Некоторые улучшения интерфейса:

• Теперь на глобальной карте теперь будет отображаться, в каком регионе расположены ресурсы и может ли игрок их присвоить.

• Улучшены подсказки для характеристик Королевства: теперь они отражают то, за какую характеристику отвечает тот или иной советник.

• Характеристики питомцев теперь всегда будут видны в инвентаре и на листе персонажа, справа от хозяина питомца.

• Описание оружия теперь будет отражать урон, который выбранный персонаж может с его помощью нанести.

• Статьи в основных разделах энциклопедии будут отсортированы в алфавитном порядке.

• Множество улучшений в интерфейсе книги заклинаний, в том числе касающиеся метамагии, школ, специализации и домейновых слотов.

• Поправлено около 500 ошибок в текстах.

• Добавлено множество улучшений визуала, анимаций, звука и локализаций.

 

Будьте осторожны, опасайтесь сюжетных спойлеров (в разделах Квесты, Локации и Королевство)!

 

Локации

• Второстепенные NPC в «Лагере у ворот столицы» теперь будут коротко реагировать на персонажа, если он к ним обратится.

• В локации «Дорога в топях» (место, где вы в первый раз встречаете Технолигу) компаньон, отданный вами в качестве раба мог вернуться в бой на стороне игрока, если на него нападали во время отдыха. Ошибка исправлена.

• Теперь отдых в Разоренной столице в последней главе будет перематывать время вперед, как и должен был.

• Локация «Излучина реки Питакс» на глобальной карте могла выглядеть неизученной, даже если вы уже там были. Ошибка исправлена.

• Поправлена сложность проверки навыков в локации «Лучезарное ристалище».

• Заходя в тронный зал, тифлинги могли быть настолько смущены, что иногда теряли свои хвосты. Мы приклеили хвосты получше.

• В локации «Порог гробницы» Сефал не получал Посох шепчущих душ от дружественного Зордеша, хотя должен быть. Ошибка исправлена.

• В Доме на краю времени теперь будет проще получить третий ключ Нириссы. Теперь игрок может попасть в комнату, где он лежит, прямо из погреба. Мы убрали локацию, которая была между ними. Также, игроку не нужно быть в специальном состоянии, чтобы добыть ключ. А иконка ключа теперь отображается как квестовый предмет.

• Перед диалогом в Варнхолде в финальной главе Маэгар Варн и его соратники могли убежать в случайные места на карте. Ошибка исправлена.

• В «Заброшенной крепости» одну из книг было сложно найти и подобрать, потому что она не подсвечивалась должным образом. Ошибка исправлена.

• В локации «Деревня Невеличка» анимация бардов не работала должным образом во время боя. Ошибка исправлена. Также, барды в таверне Невелички теперь имеют больше разных анимаций в спокойном состоянии. Сложность проверки на дипломатию в этой таверне была повышена. А Ироветти решил изменить распорядок своей стражи, чтобы барды в Невеличке были лучше защищены.

• После боя на Площадь Питакса Стефано Москони мог начинать неправильный диалог. Ошибка исправлена.

• Во время мероприятия «пьяный бугурт» на Лучезарном ристалище раньше были доступны баффы, броня и магические предметы. Ошибка исправлена.

• Катсцена с убегающими узниками в локации «Гоблинкий форт» была улучшена.

• Не все опции были доступны во время диалога с Кхарном Верилом в Питаксе. Ошибка исправлена.

• Теперь после финальной катсцены Линдзи в Доме на краю времени ее экипировка будет возвращаться в инвентарь партии.

• Анорель Восемь глаз и Арсиноя стояли в одной точке после финальной катсцены в локации «Лагерь у столичных ворот». Это поправлено для прохождений, еще не добравшихся до этой катсцены.

• На «Полянке фей» камера могла уйти в сторону, за края карты. Ошибка исправлена.

• Персонажи иногда переставали атаковать своих пожирателей душ после первой атаки. Ошибка исправлена.

• В районе Лагеря варисийского табора были замечены летающие камни. Теперь летающие камни перемещены в безопасное место, обо всех свидетелях этого странного события позаботились.

• Нельзя было облутать определенную бочку в Питаксе. Теперь бочка пуста, а где-то во Дворце Питакса, рюкзак рейнджера Гаетана внезапно потяжелел.

• В области «Одинокий курган» один из ящиков не подсвечивался при нажатии табуляции. Ящик мы убрали, а все его содержимое перенесено в другой ящик по соседству.

• При встрече генерала из DLC «Участь Варнхолда» в финальной главе, он (она) мог(ла) напасть на игрока. Ошибка исправлена.

• В некоторых сундуках в Доме на краю времени лежал неправильный лут, а некоторые и вовсе были без лута.

• Один из контейнеров с лутом в Охотничьем домике не работал. Ошибка исправлена.

• Во время первого боя с Каланной иногда враги внезапно становились дружественно расположены к игроку. Исправлено.

• В локации «Другой мир» было невозможно обезвредить одну из ловушек. Ошибка исправлена.

• У прохода в Доме на краю времени было неправильное название. Там было написано «Второй этаж», в то время как вёл этот проход в подвал. Исправлено.

• Важные NPC в Питаксе теперь отмечены на карте.

• Аннамеда Белавара и Илора Наски в некоторых случаях не покидали город Питакс, даже когда пообещали сделать это. Ошибка исправлена.

• Одна из ловушек в Обители Белой розы не работала так, как должна. Ошибка исправлена.

• Добавлены подсказки на локальную карту Разорённой столицы.

• В последней главе враги на Кремнистом поле имели неправильные визуальные эффекты и оставляли лут тогда, когда не должны были. Фикс вступит в силу, если покинуть локацию и снова вернуться в неё.

• В локации «Где-то в глуши», где происходит встреча с горожанами, сбегающими из столицы, на локальной карте не отображался маркер выхода. Ошибка исправлена.

• На Стоянке племени Острых клыков несколько скелетов висели прямо в воздухе. Ошибка исправлена.

• В Варнхолде диалог между Варном и торговцем мог быть записан в логе больше одного раза. Ошибка исправлена.

• Добавлены новые противники в Дом на краю времени – Голем осени и Голем лета. Это должно сделать столкновения в этой области более разнообразными.

• В некоторых случаях Губернатор мог не появиться во Дворце Ироветти в финальной главе. Ошибка исправлена.

• В Крепости Адамантинового щита тела могли летать в воздухе. Ошибка исправлена.

• В гробнице Вордакая вы теперь можете атаковать даймона-охранника не только из диалога.

• В Форте Варнхолда ваши персонажи могли проходить сквозь одну из стен. Ошибка исправлена.

• В гробнице Вордакая некоторые из низкоуровневых свитков в ящиках с лутом были заменены на свитки более высокого уровня.

• В гробнице Армага некоторые из варваров просто не уходили, несмотря на то, что должны были. То же самое происходило с Амири в Доме на краю времени. Варварское упрямство? Ошибка исправлена.

• Во дворце Питакса не открывалась дверь, потому что была закрыта «с другой стороны», с какой бы стороны вы ни пытались её открыть.

• Во время книжного события на Щучьем Плёсе, при определенных выборах игрока, действующий персонаж не умирал, когда текст говорил об обратном. Исправлено.

• В Лагере варваров келлидов партия теперь будет отдыхать после книжного события.

• Добавлена барка от имени главного героя, которая сигнализирует, что партия вошла в зану, блокирующую магию в Заброшенной крепости или Доме на краю времени.

• В некоторых локациях у Ворона не было портрета. Ошибка исправлена.

• В Разорённой столице во время финальной главы игроки могли иногда проваливаться через текстуру земли. Ошибка исправлена.

Квесты

• Задание «Отыскать три зеркала» в квесте «Что запомнят зеркала» не завершалось, даже при завершении всего квеста. Ошибка исправлена.

• По дороге к «Порогу гробницы» Сефал и Варн могли неправильно запомнить итоги событий в деревне Старый Комель. Ошибка исправлена.

• В некоторых случаях финальный диалог с Амири в течение квеста «Перекованный клинок» мог начаться дважды. Ошибка исправлена.

• Разные задания в квесте «Дела любовные» могли не завершаться так, как должны. Ошибка исправлена.

• Добавлена долгоиграющая задача в квест «Война речных королей», которая должна помочь предотвратить ситуацию, когда квест остаётся без активных задач.

• В некоторых случаях Илора Наски некорректно считалась все еще живой во время диалога в тронном зале после победы над Ироветти.

• Канера и Каликке не будут обсуждать события в особняке Алдори, если игрок установил DLC «Дикие судьбы» после прохождения пролога.

• Теперь игрок может не договариваться с Ирленой в её первом диалоге.

• Бывшие бандиты, переметнувшиеся на сторону игрока во время его битвы с Рогачом, теперь будут уходить от Рогача, как только игрок их покинет.

• Диалог Эдриста Ханваки не позволял рассказать ему про гибель его брата, если игрок не принес письмо брата, что приводило к странной и непонятной ситуации. Теперь вы сможете сообщить Эдристу о смерти Томина, хотя Эдрист все же попросит у вас письмо в доказательство ваших слов.

• Задача «Прочитать записку от Кестена» в рамках квеста «Охота на ведьм» проваливалась при завершении основного квеста. Теперь задача засчитывается как выполненная, когда вы приводите Кестена в локацию «Святилище Ламашту».

• Квест «Звериная натура» теперь считается проваленным если квест «Проблемы с троллями» достигает стадии «Проведать мага, живущего на отшибе».

• Некоторые из событий, связанных с квестом «Развлечение для знати» происходили несмотря на то, что игрок отказывался принимать в них участие. Ошибка исправлена.

• В квесте «Сезон цветения» в некоторых случаях можно было пропустить задачу «Отправиться вверх по реке Свирь и отыскать Кестена с ополчением», и задача оставалась активной до конца квеста. Ошибка исправлена.

• Добавлена пропущенная локализация для двух квестовых текстов.

• Можно было проходить некоторые проверки навыков по несколько раз во время диалога с Виласом Гундерсоном касаемо событий в Мерцающем озере, и каждый раз получать за это опыт. Ошибка исправлена.

• Диалоговая опция, позволявшая атаковать загипнотизированных циклопов в «Городе пустых глазниц» не работала. Ошибка исправлена.

• Тирессия переставала давать волшебные пёрышки после того, как квест «Деликатная ситуация» был закрыт. Ошибка исправлена.

• Игроки больше не смогут бунтовать против капитана Мартина в таверне Питакса, есои они уже раскрыли ему замысел Веллара.

• В квесте «Речное правосудие» некоторые NPC должны были уйти во время диалога с Эймаром, но не уходили. Ошибка исправлена.

• После убийства старого Кагара во время квеста «Потерянное дитя» игрок мог получить не ту версию задания «Поговорить с матерью ребенка в столичной таверне». Ошибка исправлена.

• Игрок мог получить одну из задач квеста «Простая услуга» не в том месте и не в то время. Ошибка исправлена.

• Теперь если послать кобольдов и клопов-охотников на съедение воргу у Старого Платана, задача «Смерть воргам» будет провалена.

• В мастерском квесте «Сокрушитель тверди» у инквизитора была неправильная внешность и характеристики. Ошибка исправлена.

• Теперь в Скрюченных топях можно найти единорога, который нужен для выполнения квеста «Простая услуга».

• Враг Варраска не показывался в Уединенной сторожке при активном квесте «Охота на ведьм». Теперь враг Варраска сторонится сторожки только во время событий, которые происходят, собственно, в самой сторожке.

• Джубилост больше не говорит, что работает над решением головоломки, если головоломка уже решена.

• Тирваль можно было спросить про ополчение ещё до начала соответствующего квеста. Ошибка исправлена.

• Теперь дружественно настроенный Харгулка и Тартук точно появляются в «Логове троллей» в последней главе, если должны.

• Книжное событие в лагере варваров в главе «Исчезновение Варнхолда» выдавало два практически идентичных абзаца, если игрок встретил и не убил Больгу в логове старого сприггана. Теперь отображается только один такой абзац.

• Диалог с детьми Каргадда мог произойти перед встречей игрока с Каргаддом, причем, из диалога исходило, что встреча уже произошла. Ошибка исправлена.

• Задача «Поговорить с Кимо» не закрывалась так, как должна, в квесте «Дела любовные».

• Мать Октавии, маркиза Кларида Делла Фиорни, могла возникнуть в тронном зале слишком рано – перед закрытием квеста «Благородное сердце». Она могла также появиться перед игроком в разных обликах (как дварф, орк, гном и т.п.). Ошибка исправлена. Теперь она будет стоять рядом с Валери на столичной площади, её страсть к переодеванию мы усмирили.

• Во время событий на Лучезарном турнире Ироветти обращался к Валери, даже если её не было в партии. Ошибка исправлена.

• Тристиан говорил во время диалога с Цанной в области «Уединенной сторожки», даже если он не был в игровой партии. Он делал то же самое во время диалога с Эймаром на Лучезарном турнире. Ошибка исправлена. Мы научили этого телепата манерам.

• Джод называл игрока «бароном» перед тем, как главный герой действительно им стал. Ошибка исправлена.

• В квесте «Проклятие Мерцающего озера» было возможно выполнить квест, но не было возможности сказать об этом Вилласу Гундерсону. Ошибка исправлена.

• Травы, нужные для мини-квеста «Болотный букет» теперь можно купить у торговцев (Боккен, гоблин-торговец, торговец в поселении Скрюченных чащей).

• В некоторых случаях Дарвен не отдавал игроку положенной награды во время квеста «Сделка с дьяволом». Было слишком просто пропустить его и покинуть локацию, не заговорив с ним. Исправлено.

Королевство

• Теперь вы, наконец-то, сможете выйти на карту мира прямо из своего тронного зала. Больше не нужно каждый раз бежать через всю столицу.

• Улучшены подсказки для характеристик Королевства: теперь они отражают то, за какую характеристику отвечает тот или иной советник.

• Трон теперь будет адаптироваться под размер правителя.

• Мастера теперь отмечены на локальных картах своих поселений.

• Для большего удобства обновлены названия для королевских проектов по тренировке советников.

• Теперь при соседстве с Монолитом Священная роща получает дополнительные бонусы.

• Успешное завершение события «Знаменитость» уменьшало BP каждый ход, хотя должно было делать это только однажды. Ошибка исправлена.

• После присоединения Питакса его жители выглядели одинаково и не имели анимаций состояния покоя. Ошибка исправлена. Тем не менее, не все улучшения будут отображаться, если игрок уже побывал в Питаксе. Ошибка исправлена. Тем не менее, не все улучшения будут отображаться, если игрок уже побывал в Питаксе.

• Джаманди теперь даёт дополнительные BP, если игрок выбрал хаотичный вариант в начале главы «Исчезновение Варнхолда».

• В некоторых случаях Голубятня не открывалась по достижении 3 ранга Внешней политики. Ошибка исправлена.

• Одно из решений, нужных для повышения ранга Религии на 9 ранге, не могло засчитаться корректно, что не позволяло, в итоге, поднять ранг до 10. Ошибка исправлена.

• Во время первого диалога с мастером Ирленой игрок не мог прогнать её. Ошибка исправлена.

• Академия была изображена как здание с 4 слотами, хотя должна была иметь только 2 слота. Ошибка исправлена.

• Советники считали, что игрок решил истребить булет во время одного из событий по повышению ранга, когда игрок выбрал другое решение. Ошибка исправлена.

• Некоторые NPC появлялись в Питаксе после того как игрок казнил его в королевском событии.

• Интерфейс неправильно отображал причину сдвига мировоззрения после одного из диалогов повышения ранга Общества.

• Проекты по поиску гробницы Армага должным образом не убирались. Ошибка исправлена.

• Решения игрока, принятые во время диалога по повышению Военного ранга 9 уровня не влияли на эпилог. Ошибка исправлена.

• Убрана однодневная задержка между апгрейдом здания и началом выдачи бонусов за него.

Классы и механика

• Заклинание Удушающие кольца некорректно работало на нежити. Ошибка исправлена.

• Баффы кинетика для брони и щита Покров воды теперь визуально отображаются на персонаже.

• Кинетическое воскрешение срабатывало на целях, которые были мертвы уже более двух раундов. Ошибка исправлена.

• Способности Кинетический целитель и Лечащий взрыв больше не работают на нежити и конструкциях.

• Черта Неистовое падение была рекомендована для персонажей, специализирующихся на Сбивании с ног, даже если их Ловкость была слишком низкой. Ошибка исправлена.

• Описание бонусной черты Крестоносца (архетип жреца) ошибочно гласило, что крестоносцы получают до 6 бонусных черт, в то время как на самом деле они получают только 5. Ошибка исправлена.

• Благословение целителя домейна исцеления не работало. Ошибка исправлена.

• Тотем зверя давал бонус +1 к защите, который повышался на 1 на уровнях 5, 9, 13 и 17 Варвара, вместо 4, 8, 12, 16 и 20. Ошибка исправлена. Теперь он начинается с бонуса к защите +2 на 6 уровне, улучшается до 3 на 8 уровне, и так далее.

• Вместо проверки навыка подвижность, во время прохождения Теста Боли в гробнице Армага игра просила выбрать персонажа для проверки навыка Атлетика.

• При автокасте способность Шокирующий кулак мгновенно использовала все заряды. Ошибка исправлена. Теперь способность нельзя использовать, пока все активированные заряды не истрачены.

• Свобода движений не защищала от Масла. Ошибка исправлена.

• Грязный трюк — дезориентирован запутывал цели, вместо того, чтобы ослаблять их. Ошибка исправлена.

• Наследие тифлинга Дитя голода (кровь они) давало двойные бонусы к защите от боевых манёвров вместо бонусов и к модификатору боевых манёвров, и к защите от боевых манёвров. Ошибка исправлена.

• Способность наследия тифлинга Отродье мрака (кровь даймонов) Ледяное прикосновение могла быть использована в любой момент по желанию, без ограничения 1 раз в день. Ошибка исправлена.

• Монахи не могли взять Бой вслепую+ в качестве бонусной черты на уровнях 10, 14 и 18, но могли на 6 уровне. Ошибка исправлена, Бой вслепую+ теперь доступна только как бонусная черта на уровне 10 и выше.

• Способность барда Погребальная песнь давала противникам шанс уклониться от неё при успешном спасброске воли (вместо этого она должна была просто ввергать в потрясение всех врагов по области своего действия). Ошибка исправлена.

• В описании Базовой способности кинетического дикого таланта Скольжение неправильно значилось, что она действует только на врагов. Исправлено.

• Состояние запутанности от Обсидианового потока могло быть снято только при успешном прохождении проверки силы. Исправлено. Теперь оно может быть снято проверкой силы, атлетики или подвижности, оно также снимается автоматически вне боя.

• Компаньонская способность Тристиана Ангельский облик укрепляло заклинания, вместо того, чтобы их максимизировать, а также не давала положенных крыльев. Ошибка исправлена.

• Описание баффа Добрая надежда содержало неверные технические термины. Ошибка исправлена.

• Одинокий воин получал двойной бонус от Уверенного владения оружием. Ошибка исправлена.

• Исправлена опечатка в описании наследия тифлинга Отродье Ада.

• Неверное описание яда атаха: на самом деле он причиняет урон силе, а не ловкости. Исправлено.

• Способность чумного друида Несущий чуму игнорировала 24-часовой перерыв и всё равно накладывалось на состояние Тошнота.

• Способность Барда Буревестника Вызов бури причиняло 5d6 урона до 14 уровня и 3d6 после. Должно было быть наоборот. Ошибка исправлена.

• Способности домейна Защиты Наделение устойчивостью не хватало описания на панели действий. Ошибка исправлена.

• Способность колдовской школы некромантии Жизнелокация давала Слепое чутье вместо Слепого зрения.

• Слепое зрение не давало иммунитет к атакам взором. Исправлено.

• Исправлена опечатка в описании Погребальной песни.

• Боевые рефлексы не отображались как «не рекомендованные» для персонажей с низким значением ловкости. Исправлено.

• При игре в режиме Истории дебафф Усталость пропадал после короткого периода времени, хотя должен был быть бессрочным. Исправлено.

• У Баффа Свобода движений была только иконка, без описания. Исправлено.

• На нескольких интерфейсах отображалось неправильное значение урона от Кинетического заряда. Исправлено.

• У Глаза бомбардира в описании значилась неправильная продолжительность. Ошибка исправлена.

• Способность Змеиного наследия Змеиный клык не добавляла атаку укусом. Ошибка исправлена.

• В описании Раската грома теперь прямым текстом обозначено, что спасбросок стойкости отменит эффект Шока.

• Добавлено описание заклинания Доброй Надежды, которое умирающий дварф может наложить на игрока в Тробольде.

• Некоторые эффекты приготовленных блюд работали неправильно. Ошибка исправлена.

• Заклинания алхимика считались «персональными» даже после выбора черты Насыщение.

• Способность домейна Упокоения Аура защиты от смерти не защищала от отрицательных уровней. Ошибка исправлена.

• Загрузка игры иногда могла привести к отключению атаки с разбега. Ошибка исправлена.

• Тассилонский специалист не показывал свою специализацию. Ошибка исправлена.

• Верные звери могли лутать тела и ящики, что выглядело крайне странно. Теперь ваш верный зверь будет что-то лутать, если выделен только он.

Предметы

• Источник бонусов от Кольца удачной охоты, Наручей стрелка и Малых наручей стрелка не отображался в подсказке. Исправлено.

• Определенные наборы Полных латных доспехов +1 носили иконку шлема вместо иконки брони. Исправлено.

• У некоторых видов оружия была неправильная цена, так, например, цена «Высшей меры» была слишком низкой. Ошибка исправлена.

• Русское описание Боевого молота ненависти было неправильным. Исправлено.

• В немецком описании Верной руки отображались неверные цифры. Ошибка исправлена.

• В русском описании Плаща травника была опечатка. Исправлено.

• В названии некоторых заколдованных щитов не отображался их магический бонус. Исправлено.

• В описании некоторых сетов мифральных доспехов отображался неверный вес, цена или заклинания. Исправлено.

• У некоторых сетов адамантиновых доспехов была неправильная цена. Исправлено.

• Некротическое заклинание наносило урон конструкциям. Исправлено.

• Во время книжного события можно было выбрать умершего персонажа для выполнения действия. Исправлено.

• В описании Эгиды лесов была ошибка. Исправлено.

• У Первой короны была неправильная длительность призыва. Исправлено.

• У Кладбища великанов и Яростного увеличенного меча-бастарда великой грозы +5 были неправильные магические бонусы. Исправлено.

• В описании предметов, которые дают способность колдовать заклинания, теперь есть указание на уровень заклинателя.

• У Мистического торговцы было неправильное количество свитков Стихийной формы II (огонь). Исправлено.

• В подсказках к Кольцу безрассудной отваги и Шляпе Профессора не отображались бонусы. Исправлено.

• Способность эльфийского изогнутого клинка Погибель живых критический удар полностью снималась спасброском воли (воля должна была только уменьшать урон на половину). Исправлено.

• Перчатки ловчего и Цепь освободителя имели некорректный дескриптор бонуса плутовства. Исправлено.

• Великое кольцо баланса не показывало бафф Свобода движений. Ошибка исправлена.

• В подсказке к Кольцу повышенной сноровки не отображался источник бонуса. Исправлено.

• В описании Жезла щита значилось “DC 11”, хотя заклинание не подразумевало спасброска. Исправлено.

• У Скипетра бесстрашных был некорректный дескриптор бонуса спасбросков. Ошибка исправлена.

• Поправлено описание предмета «Святыня кобольдов».

• Некоторые магические робы не считались магическими в интерфейсе игры и могли автоматически выставляться торговцам на продажу, если вы продавали не-магические вещи.

• Баффы Кольца расплывчатости, Кольца хаоса и Шлема-стража не имели названий и описаний. Исправлено.

• В описании меча Псотрошитель была ошибка. Исправлено.

• В описании Перчаток-шпаргалок была ошибка. Исправлено.

• Наручи лесного рыцаря накладывали дебафф на врага как при проваленных, так и при успешных спасбросках. Ошибка исправлена.

• Способности, позволяющие оружию игнорировать снижение урона/магия, теперь позволяют игроку наносить урон бесплотным существам (как и должны были).

• Шлем Возрожденный металл неправильно давал носителю снижение урона 10/дробящий вместо снижения урона 5/дробящий. Исправлено.

• В описании Щелочной булавы значилось "wearer" вместо "wielder". Также, реальный бонус усиления не совпадал с описанием. Ошибки исправлены.

• Некоторые предметы с заклинаниями не предоставляли информации об уровне заклинателя. Ошибка исправлена.

• Эффекты от Странствия Электри, которые должны были придавать новые способности (Огненный шар, Ярость и Удар молнии) не работали. Ошибка исправлена.

• Иногда проверки навыка Внимание могли проходить по отношению к ловушкам, когда персонаж, попавший в ловушку уже не находился на карте. Исправлено.

• Добавлены уникальные иконки для Полога Абаддона, Плаща героизма и Плащей устойчивости 1-6.

• Свойство Смертельное оружие у тычкового ножа Древний клык не работало. Ошибка исправлена.

• Бонус атаки от Кольца повышенной сноровки не работал. Ошибка исправлена.

• Бонусы от Благоуханной робы мистической аннигиляции не идентифицировались в подсказке. Ошибка исправлена.

• Цена Дварфийского боевого топора удачного шанса была слишком низкой. Ошибка исправлена.

• Тип урона от Дварфийского ургроша с основного конца был неправильным. Исправлено.

• Цена Короткого копья при продаже составляла 0. Исправлено.

• Посох Зов стоил 108000 золота. Исправлено.

• Соответствующие свойства оружия, сделанного из холодного железа, мифрала или адамантина не отображались в интерфейсе.

• Посох Крах не давал бонус к преодолению магии. Исправлено.

• После сделки с гоблинами игрок мог бесконечно выпрашивать награду у Ззамазза, паука из Первого мира. Исправлено.

• У Метки хранителя была неправильная иконка. Исправлено.

• У Сердца Айры была неправильная сложность (DC). Исправлено.

• Жезлы с заклинаниями прикосновением работали некорректно. Ошибка исправлена.

• У Сефала Лорентуса был неправильный посох. Ошибка исправлена.

• Защитное заклинание Великая Тень давало неправильный бонус и имело ошибку в русском описании. Исправлено.

Интерфейс

• Теперь на глобальной карте теперь будет отображаться, в каком регионе расположены ресурсы и может ли игрок их присвоить.

• Характеристики питомцев теперь всегда будут видны в инвентаре и на листе персонажа, справа от хозяина питомца.

• На листе персонажа теперь будет отображаться урон, наносимый дополнительными атаками экипированным оружием, например, полученный за счёт базового модификатора атаки, особых способностей и т.п.

• Локация Позаброшенная крепость не отображалась на мини-карте. Исправлено.

• Портал в область Позаброшенной крепости не был подписан. Исправлено.

• Подсказки о проверках навыков в диалогах могли отображаться неправильно: строчки текста могли заезжать друг на друга. Исправлено.

• Теперь статьи внутри основных разделов энциклопедии будут отсортированы по алфавиту.

• В окне Осмотра все характеристики гигантских пауков в области Заброшенной крепости отображались нулевыми. Исправлено.

• Добавлены новые иконки (в основном – книги, письма и записки).

• Описание оружия теперь будет отражать урон, который выбранный персонаж может с его помощью нанести.

• Исправлено движение камеры при нажатии Esc в интерфейсе строительства поселений.

• Добавлено окно подтверждения в конце интерфейса повышения уровня.

• Бафф Цанны в области Разорённой столицы не имел собственной иконки. Исправлено.

• При повышении уровня уже выбранные способности теперь будут показаны в том же списке, что и способности, доступные по умолчанию. Они будут выглядеть иначе, поэтому заметить их будет просто. Также, специальная подсказка напомнит игроку о том, что они уже были выбраны.

• Игрок мог выбрать погибшего персонажа для выполнения действия в книжном событии. Ошибка исправлена.

• Иногда вместо ножен изображалось оружие. Ошибка исправлена.

• Добавлены описания к действиям в диалогах, касающимся Дипломатии, Устрашения и блефа.

• Нельзя было выключить настройку «Авто-заполнение слотов в панели быстрого доступа». Исправлено.

• При сортировке вещей по весу не принималось в расчёт количество вещей в инвентаре. Исправлено.

Разное

• Добавлена интеграция для ASUS Aura.

• Добавлены исправления различных опечаток.

• Исправлены названия теневых врагов в финальной главе.

• Улучшено освещение во Дворце Питакса в финальной главе.

• Улучшено освещение в столице для некоторых мировоззрений.

• Улучшена детализация центральной площади каменной столицы.

• Улучшены визуальные эффекты в локации «Кремнистое поле»

• Улучшена визуализация оружия Даэва-моваников, Гаэле Азата и Бралани Азата.

• Улучшен внешний вид Уединённой сторожки.

• Улучшена детализация центральной площади каменной и деревянной столицы.

• Улучшен баланс в локации «Кровавая пашня».

• Улучшена проходимость Лучезарного ристалища, Невелички и Змеиного следа.

• Убрана белая полоса шириной в 1 пиксель на краю карты.

• Добавлены новые визуальные эффекты для таких заклинаний как Костотряс, Телекинетический удар, Терновое тело, Расплавленный шар и других; улучшены некоторые из существующих эффектов.

• Добавлена физика тряпичной куклы для пары троллей.

• Добавлена анимация коронации главного героя.

• Посол семьи Корвош из одной из сцен в тронном зале выглядел неправильно. Мы исправили это.

• Тарелка на прилавке одного из столичных торговцев двигалась при дожде. Исправлено.

• Персонаж скакал вокруг небольших кустарников и травинок на Кремнистом поле в финальной главе. Исправлено.

• Гоблины и кобольды не выходили на улицы столицы, даже тогда, должны были. Исправлено.

• Советники в тронном зале могли вдруг уставиться на колонну, в стену и т.п. Исправлено.

• Исправлены артефакты в геометрии местности в области «Кровавая пашня».

• Исправлены визуальные артефакты на местной карте в Доме на краю времени.

• Мы убедили паладинов в Храме Шейлин одеваться более соответствующе случаю.

• Мы также убедили Линксию из квеста «Сделка с Дьяволом» купить сет брони, который больше подходит её статусу.

• Исправления локализации:

Пачка минорных опечаток

Улучшения в немецкой, французской, китайской локализации

Увеличение времени, через которое некоторые барки пропадают с экрана в китайской локализации.

• Звук:

Мы попросили Регонгара поговорить с некоторыми торговцами в столице. Теперь они не орут так часто.

Добавлена подходящая музыка и звуковые эффекты в финальную сцену компаньонского квеста Экана.

Способность паладина Возложения рук теперь имеет собственный звуковой эффект.

Добавлены звуковые эффекты для некоторых анимаций спокойного состояния.

Тристиан вел себя уж слишком тихо, когда его глаза были сожжены. Мы помучили его побольше и записали его ужасные крики, для вашего удовольствия.

Добавлен отсутствовавший звуковой эффект для аплодирующих людей.

Джаманди Алдори и Натала Суртова в бою кричали мужскими голосами. Исправлено.

 

 

Ссылка на комментарий

Gil-galad
В 21.03.2019 в 18:56, Venc сказал:

А в чем фишка сеттинга?

Всего мира или мира игры?

Если всего мира тооо:

Онанотехнологии, андройды и т.д

Но в игре это мало представлено. 

 

Или я не правильно понял вопрос? 

 

Ссылка на комментарий

42 минуты назад, qwerty2099 сказал:

 

Онанотехнологии, андройды и т.д

Но в игре это мало представлено. 

В следопыте есть нанотехнологии и андроиды? А поподробнее?

 

Ишь ты, удивил! А по игре и не скажешь, что там нанотехнологии!

Изменено пользователем Venc
Ссылка на комментарий

Gil-galad
1 час назад, Venc сказал:

В следопыте есть нанотехнологии и андроиды? А поподробнее?

 

В Pathfinder: Kingmaker только их упоминание.

И вроде как 2 техно вещи. 

Перчатки звездного солдата и (не помню название. Наномашины из убитого андройда.)

 

(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ) Вот этих вещей в игре нету. Это как пример того, что в мире игры. 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Прям подробнее я не могу. У меня и знаний то о мире игры около 0.

 

 

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
20 часов назад, qwerty2099 сказал:

Вот этих вещей в игре нету.

Точно, вот казалось бы, Технолига есть, но на игре это никак не отражается, так, пара побочек без лора и всё. А сами техножрецы колдуют как обычные маги и бьют как обычные воины. :(

Ссылка на комментарий

Gil-galad
Только что, Хоттабыч сказал:

техножрецы колдуют как обычные маги

Тут дело в том, что все эти хайтек технологии мало чем отличимы от магии(как там в масс эффекте например у техника). 

Или даже големы и роботы.

А нанотехнологии в виде серой слизи и т.д это магия и есть. 

 

Да и воевали против нас обычные маги по сути. Хотелось бы найти на русском материалы про технолигу.

Слишком много вопросов и очень мало ответов. 

 

Ссылка на комментарий

Gil-galad

 

Спойлер

 

 

Вышел новый шедевр(гайд) от hi mars.

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
Спойлер

 

• В Доме на краю времени, если Джейтал присоединялась к игровой партии, ее здоровье не могло упасть ниже нуля. Ошибка исправлена.

• В Доме на краю времени при взаимодействии с зеркалами перед квестом «Что запомнят зеркала» отображался неправильный текст. Исправлено.

• В Доме на краю времени Волшебный фонарь теперь будет сиять другим цветом, в зависимости от состояния Дома.

• В локации «Логово троллей» иногда нельзя было атаковать некоторых монстров. Ошибка исправлена.

• В локации «Гоблинский форт» некоторые из освобождённых персонажей не могли добраться до лагеря Кестена. Ошибка исправлена.

• В области «Храма Оленя» портал не пропадал в тот момент, когда должен был. Ошибка исправлена.

• В Храме Оленя было сложно увидеть Тристиана за трупом медведя. Исправлено, теперь труп медведя будет пропадать.

• Илора Наски могла появиться на площади Питакса, несмотря на то, что ранее была убита. Ошибка исправлена.

• Эдрист Ханваки мог внезапно оказаться в таверне, хотя он должен был быть казнён. Мы наняли более профессионального палача.

• Мы подвинули камни, которые мешали кровопролитию на Лысом холме.

• В локации «Королевский дворец Питакса» отображались не все точки перехода. Ошибка исправлена.

• Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых локациях не отображался туман войны.

• Вы больше не увидите своего верного зверя в мистическом сне на Торговом посту Олега.

• Локация «Сосновая роща» не будет маркироваться как исследованная, если игрок попадал в неё через книжное событие, в котором он искал Тартуччио.

• Если игрок покидал локацию в квесте Джубилоста «Непоследовательные дебаты», то в партии оставался только главный персонаж. Ошибка исправлена. Теперь, покидая локацию, вы можете составить партию.

• Одна из задач квеста «Простая услуга» отображалась в неправильный момент. Ошибка исправлена.

• Копия Маэгара Варна оставалась стоять в гробнице Вордакая, несмотря на то, что вы назначили его советником в столице. Ошибка исправлена.

• После боя в Невеличке во время «Войны речных королей» Ивар не превращался обратно в человека. Ошибка исправлена.

• Квест «Полоса неудач» не работал так, как должен был. Ошибка исправлена.

• Текст, информирующий игроков о том, что Ойк и Дован — больше не угроза, отображался в неправильный момент. Ошибка исправлена.

• Название таверны в столице иногда не отображалось. Ошибка исправлена.

• Теперь в каждом региональном поселении будут жрецы, продающие и читающие свитки.

• Исправлена ошибка, из-за которой авто-королевство могло «застрять» и не пропускать время.

• Теперь настройки быстрой торговли будут переноситься из одной игровой сессии в другую.

• Исправлена ошибка отображения подсказок.

• У некоторых игроков могла пропадать выбранная ими черта Обращение с особым оружием. Ошибка исправлена. Черта восстановится у всех, у кого она должна быть, после загрузки сейва.

• Добавлены специальные баффы, информирующие игроков о погодных эффектах.

• Могильный рыцарь, призванный заклинанием Создать нежить, не обладал стандартными для нежити видами невосприимчивости. Ошибка исправлена.

• Способность аазимара Поцелованный музой теперь будет работать по отношению к злому духу в Деревне ящеров.

• Тассилонские маги не могли использовать новые заклинания DLC “Arcane Unleashed”. Ошибка исправлена.

• У варварского торговца не было оружия и снаряжения. Исправлено.

• У некоторых жезлов и свитков отсутствовал DC, хотя должен был быть. Ошибка исправлена.

• Теперь уволенный кастомный компаньон будет сдавать свою экипировку перед тем, как покинет вас.

• Оголовье стрелка не давало бонус к Убийственной меткости. Ошибка исправлена. На всякий случай снимите оголовье и наденьте его снова.

• У некоторых видов оружия не работали как следует свойства Мифрал, Холодное железо и Адамантин. Исправлено.

• У Робы темного аколита было неправильное описание. Исправлено.

• Улучшен внешний вид локации, где проходит квест Джубилоста «Непоследовательные дебаты».

• Улучшены текстуры дверей в Усыпальнице забытых героев.

• Улучшена детализация центральной площади не улучшенной столицы.

• Во время прохождения DLC «Участь Варнхолда» игроки могли открыть несколько достижений, которые должны были открываться только при прохождении основной компании. Ошибка исправлена.

• Улучшены описания предметов и заклинаний в немецкой локализации. Общие улучшения в немецкой, французской и китайской локализациях.

 

 

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
Спойлер

 

Друзья, патч 1.3 вышел в свет! В него вошло множество исправлений, новые элементы интерфейса и различные улучшения визуала, геймплея и локализаци. Кроме всего прочего мы, наконец, добавили функцию, над которой мы работали долгое время, и которая должна сильно упрощать жизнь игрокам: возможность выйти на глобальную карту прямо из Тронного зала! Вписать эту функцию в игру оказалось не так просто, потому что множество событий, встреч и квестов триггерятся именно в тот момент, когда игрок покидает Тронный зал. Это заняло какое-то время, но теперь мы, наконец, смогли сделать то, о чём вы нас так давно просили, и мы очень этому рады.

Мы безмерно благодарны всем, кто присылает нам сообщения об ошибках и багах, принимает участие в бета-тестированиях и помогает нам улучшать игру. Вы – лучшие! А мы и дальше продолжим работать над игрой и собирать ваши отзывы. Оставайтесь на связи – в ближайшем будущем будут ещё новости о патчах!

Искренне ваши,

Совокоты.

Будьте осторожны, опасайтесь сюжетных спойлеров!

 

Кое-что интересное из содержимого:

• Добавлена, пожалуй, одна из самых долгожданных функций. Теперь вы, наконец-то, сможете выйти на карту мира прямо из своего тронного зала! Больше не нужно каждый раз бежать через всю столицу.

• В каждом региональном поселении появились жрецы, продающие и читающие свитки заклинаний.

• Добавлены новые иконки книг, писем и записок.

• Добавлены новые визуальные эффекты для таких заклинаний как Костотряс, Телекинетический удар, Шипастое тело, Расплавленный шар, Подчинение животного и других. Также улучшены некоторые из существующих эффектов.

• Добавлена интеграция для ASUS Aura.

• Некоторые улучшения интерфейса:

• Теперь на глобальной карте теперь будет отображаться, в каком регионе расположены ресурсы и может ли игрок их присвоить.

• Улучшены подсказки для характеристик Королевства: теперь они отражают то, за какую характеристику отвечает тот или иной советник.

• Характеристики питомцев теперь всегда будут видны в инвентаре и на листе персонажа, справа от хозяина питомца.

• Описание оружия теперь будет отражать урон, который выбранный персонаж может с его помощью нанести.

• Статьи в основных разделах энциклопедии будут отсортированы в алфавитном порядке.

• Множество улучшений в интерфейсе книги заклинаний, в том числе касающиеся метамагии, школ, специализации и домейновых слотов.

• Поправлено около 500 ошибок в текстах.

• Добавлено множество улучшений визуала, анимаций, звука и локализаций.

Локации

• Второстепенные NPC в «Лагере у ворот столицы» теперь будут коротко реагировать на персонажа, если он к ним обратится.

• В локации «Дорога в топях» (место, где вы в первый раз встречаете Технолигу) компаньон, отданный вами в качестве раба мог вернуться в бой на стороне игрока, если на него нападали во время отдыха. Ошибка исправлена.

• Теперь отдых в Разоренной столице в последней главе будет перематывать время вперед, как и должен был.

• Локация «Излучина реки Питакс» на глобальной карте могла выглядеть неизученной, даже если вы уже там были. Ошибка исправлена.

• Поправлена сложность проверки навыков в локации «Лучезарное ристалище».

• Заходя в тронный зал, тифлинги могли быть настолько смущены, что иногда теряли свои хвосты. Мы приклеили хвосты получше.

• В локации «Порог гробницы» Сефал не получал Посох шепчущих душ от дружественного Зордеша, хотя должен быть. Ошибка исправлена.

• В Доме на краю времени теперь будет проще получить третий ключ Нириссы. Теперь игрок может попасть в комнату, где он лежит, прямо из погреба. Мы убрали локацию, которая была между ними. Также, игроку не нужно быть в специальном состоянии, чтобы добыть ключ. А иконка ключа теперь отображается как квестовый предмет.

• Перед диалогом в Варнхолде в финальной главе Маэгар Варн и его соратники могли убежать в случайные места на карте. Ошибка исправлена.

• В «Заброшенной крепости» одну из книг было сложно найти и подобрать, потому что она не подсвечивалась должным образом. Ошибка исправлена.

• В локации «Деревня Невеличка» анимация бардов не работала должным образом во время боя. Ошибка исправлена. Также, барды в таверне Невелички теперь имеют больше разных анимаций в спокойном состоянии. Сложность проверки на дипломатию в этой таверне была повышена. А Ироветти решил изменить распорядок своей стражи, чтобы барды в Невеличке были лучше защищены.

• После боя на Площадь Питакса Стефано Москони мог начинать неправильный диалог. Ошибка исправлена.

• Во время мероприятия «пьяный бугурт» на Лучезарном ристалище раньше были доступны баффы, броня и магические предметы. Ошибка исправлена.

• Катсцена с убегающими узниками в локации «Гоблинкий форт» была улучшена.

• Не все опции были доступны во время диалога с Кхарном Верилом в Питаксе. Ошибка исправлена.

• Теперь после финальной катсцены Линдзи в Доме на краю времени ее экипировка будет возвращаться в инвентарь партии.

• Анорель Восемь глаз и Арсиноя стояли в одной точке после финальной катсцены в локации «Лагерь у столичных ворот». Это поправлено для прохождений, еще не добравшихся до этой катсцены.

• На «Полянке фей» камера могла уйти в сторону, за края карты. Ошибка исправлена.

• Персонажи иногда переставали атаковать своих пожирателей душ после первой атаки. Ошибка исправлена.

• В районе Лагеря варисийского табора были замечены летающие камни. Теперь летающие камни перемещены в безопасное место, обо всех свидетелях этого странного события позаботились.

• Нельзя было облутать определенную бочку в Питаксе. Теперь бочка пуста, а где-то во Дворце Питакса, рюкзак рейнджера Гаетана внезапно потяжелел.

• В области «Одинокий курган» один из ящиков не подсвечивался при нажатии табуляции. Ящик мы убрали, а все его содержимое перенесено в другой ящик по соседству.

• При встрече генерала из DLC «Участь Варнхолда» в финальной главе, он (она) мог(ла) напасть на игрока. Ошибка исправлена.

• В некоторых сундуках в Доме на краю времени лежал неправильный лут, а некоторые и вовсе были без лута.

• Один из контейнеров с лутом в Охотничьем домике не работал. Ошибка исправлена.

• Во время первого боя с Каланной иногда враги внезапно становились дружественно расположены к игроку. Исправлено.

• В локации «Другой мир» было невозможно обезвредить одну из ловушек. Ошибка исправлена.

• У прохода в Доме на краю времени было неправильное название. Там было написано «Второй этаж», в то время как вёл этот проход в подвал. Исправлено.

• Важные NPC в Питаксе теперь отмечены на карте.

• Аннамеда Белавара и Илора Наски в некоторых случаях не покидали город Питакс, даже когда пообещали сделать это. Ошибка исправлена.

• Одна из ловушек в Обители Белой розы не работала так, как должна. Ошибка исправлена.

• Добавлены подсказки на локальную карту Разорённой столицы.

• В последней главе враги на Кремнистом поле имели неправильные визуальные эффекты и оставляли лут тогда, когда не должны были. Фикс вступит в силу, если покинуть локацию и снова вернуться в неё.

• В локации «Где-то в глуши», где происходит встреча с горожанами, сбегающими из столицы, на локальной карте не отображался маркер выхода. Ошибка исправлена.

• На Стоянке племени Острых клыков несколько скелетов висели прямо в воздухе. Ошибка исправлена.

• В Варнхолде диалог между Варном и торговцем мог быть записан в логе больше одного раза. Ошибка исправлена.

• Добавлены новые противники в Дом на краю времени – Голем осени и Голем лета. Это должно сделать столкновения в этой области более разнообразными.

• В некоторых случаях Губернатор мог не появиться во Дворце Ироветти в финальной главе. Ошибка исправлена.

• В Крепости Адамантинового щита тела могли летать в воздухе. Ошибка исправлена.

• В гробнице Вордакая вы теперь можете атаковать даймона-охранника не только из диалога.

• В Форте Варнхолда ваши персонажи могли проходить сквозь одну из стен. Ошибка исправлена.

• В гробнице Вордакая некоторые из низкоуровневых свитков в ящиках с лутом были заменены на свитки более высокого уровня.

• В гробнице Армага некоторые из варваров просто не уходили, несмотря на то, что должны были. То же самое происходило с Амири в Доме на краю времени. Варварское упрямство? Ошибка исправлена.

• Во дворце Питакса не открывалась дверь, потому что была закрыта «с другой стороны», с какой бы стороны вы ни пытались её открыть.

• Во время книжного события на Щучьем Плёсе, при определенных выборах игрока, действующий персонаж не умирал, когда текст говорил об обратном. Исправлено.

• В Лагере варваров келлидов партия теперь будет отдыхать после книжного события.

• Добавлена барка от имени главного героя, которая сигнализирует, что партия вошла в зану, блокирующую магию в Заброшенной крепости или Доме на краю времени.

• В некоторых локациях у Ворона не было портрета. Ошибка исправлена.

• В Разорённой столице во время финальной главы игроки могли иногда проваливаться через текстуру земли. Ошибка исправлена.

• В Доме на краю времени, если Джейтал присоединялась к игровой партии, ее здоровье не могло упасть ниже нуля. Ошибка исправлена.

• В Доме на краю времени при взаимодействии с зеркалами перед квестом «Что запомнят зеркала» отображался неправильный текст. Исправлено.

• В Доме на краю времени Волшебный фонарь теперь будет сиять другим цветом, в зависимости от состояния Дома.

• В локации «Логово троллей» иногда нельзя было атаковать некоторых монстров. Ошибка исправлена.

• В локации «Гоблинский форт» некоторые из освобождённых персонажей не могли добраться до лагеря Кестена. Ошибка исправлена.

• В области «Храма Оленя» портал не пропадал в тот момент, когда должен был. Ошибка исправлена.

• В Храме Оленя было сложно увидеть Тристиана за трупом медведя. Исправлено, теперь труп медведя будет пропадать.

• Илора Наски могла появиться на площади Питакса, несмотря на то, что ранее была убита. Ошибка исправлена.

• Эдрист Ханваки мог внезапно оказаться в таверне, хотя он должен был быть казнён. Мы наняли более профессионального палача.

• Мы подвинули камни, которые мешали кровопролитию на Лысом холме.

• В локации «Королевский дворец Питакса» отображались не все точки перехода. Ошибка исправлена.

• Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых локациях не отображался туман войны.

• Вы больше не увидите своего верного зверя в мистическом сне на Торговом посту Олега.

• Локация «Сосновая роща» не будет маркироваться как исследованная, если игрок попадал в неё через книжное событие, в котором он искал Тартуччио.

• Значительно снижена сложность защиты Торгового поста Олега от атаки бандитов.

• Название таверны в столице отображалось не всегда. Ошибка исправлена.

• Способность аазимара Поцелованный музой теперь будет работать по отношению к злому духу в Деревне ящеров.

Квесты

• Задание «Отыскать три зеркала» в квесте «Что запомнят зеркала» не завершалось, даже при завершении всего квеста. Ошибка исправлена.

• По дороге к «Порогу гробницы» Сефал и Варн могли неправильно запомнить итоги событий в деревне Старый Комель. Ошибка исправлена.

• В некоторых случаях финальный диалог с Амири в течение квеста «Перекованный клинок» мог начаться дважды. Ошибка исправлена.

• Разные задания в квесте «Дела любовные» могли не завершаться так, как должны. Ошибка исправлена.

• Добавлена долгоиграющая задача в квест «Война речных королей», которая должна помочь предотвратить ситуацию, когда квест остаётся без активных задач.

• В некоторых случаях Илора Наски некорректно считалась все еще живой во время диалога в тронном зале после победы над Ироветти.

• Канера и Каликке не будут обсуждать события в особняке Алдори, если игрок установил DLC «Дикие судьбы» после прохождения пролога.

• Теперь игрок может не договариваться с Ирленой в её первом диалоге.

• Бывшие бандиты, переметнувшиеся на сторону игрока во время его битвы с Рогачом, теперь будут уходить от Рогача, как только игрок их покинет.

• Диалог Эдриста Ханваки не позволял рассказать ему про гибель его брата, если игрок не принес письмо брата, что приводило к странной и непонятной ситуации. Теперь вы сможете сообщить Эдристу о смерти Томина, хотя Эдрист все же попросит у вас письмо в доказательство ваших слов.

• Задача «Прочитать записку от Кестена» в рамках квеста «Охота на ведьм» проваливалась при завершении основного квеста. Теперь задача засчитывается как выполненная, когда вы приводите Кестена в локацию «Святилище Ламашту».

• Квест «Звериная натура» теперь считается проваленным если квест «Проблемы с троллями» достигает стадии «Проведать мага, живущего на отшибе».

• Некоторые из событий, связанных с квестом «Развлечение для знати» происходили несмотря на то, что игрок отказывался принимать в них участие. Ошибка исправлена.

• В квесте «Сезон цветения» в некоторых случаях можно было пропустить задачу «Отправиться вверх по реке Свирь и отыскать Кестена с ополчением», и задача оставалась активной до конца квеста. Ошибка исправлена.

• Добавлена пропущенная локализация для двух квестовых текстов.

• Можно было проходить некоторые проверки навыков по несколько раз во время диалога с Виласом Гундерсоном касаемо событий в Мерцающем озере, и каждый раз получать за это опыт. Ошибка исправлена.

• Диалоговая опция, позволявшая атаковать загипнотизированных циклопов в «Городе пустых глазниц» не работала. Ошибка исправлена.

• Тирессия переставала давать волшебные пёрышки после того, как квест «Деликатная ситуация» был закрыт. Ошибка исправлена.

• Игроки больше не смогут бунтовать против капитана Мартина в таверне Питакса, есои они уже раскрыли ему замысел Веллара.

• В квесте «Речное правосудие» некоторые NPC должны были уйти во время диалога с Эймаром, но не уходили. Ошибка исправлена.

• После убийства старого Кагара во время квеста «Потерянное дитя» игрок мог получить не ту версию задания «Поговорить с матерью ребенка в столичной таверне». Ошибка исправлена.

• Игрок мог получить одну из задач квеста «Простая услуга» не в том месте и не в то время. Ошибка исправлена.

• Теперь если послать кобольдов и клопов-охотников на съедение воргу у Старого Платана, задача «Смерть воргам» будет провалена.

• В мастерском квесте «Сокрушитель тверди» у инквизитора была неправильная внешность и характеристики. Ошибка исправлена.

• Теперь в Скрюченных топях можно найти единорога, который нужен для выполнения квеста «Простая услуга».

• Враг Варраска не показывался в Уединенной сторожке при активном квесте «Охота на ведьм». Теперь враг Варраска сторонится сторожки только во время событий, которые происходят, собственно, в самой сторожке.

• Джубилост больше не говорит, что работает над решением головоломки, если головоломка уже решена.

• Тирвала можно было спросить про ополчение ещё до начала соответствующего квеста. Ошибка исправлена.

• Теперь дружественно настроенный Харгулка и Тартук точно появляются в «Логове троллей» в последней главе, если должны.

• Книжное событие в лагере варваров в главе «Исчезновение Варнхолда» выдавало два практически идентичных абзаца, если игрок встретил и не убил Больгу в логове старого сприггана. Теперь отображается только один такой абзац.

• Диалог с детьми Каргадда мог произойти перед встречей игрока с Каргаддом, причем, из диалога исходило, что встреча уже произошла. Ошибка исправлена.

• Задача «Поговорить с Кимо» не закрывалась так, как должна, в квесте «Дела любовные».

• Мать Октавии, маркиза Кларида Делла Фиорни, могла возникнуть в тронном зале слишком рано – перед закрытием квеста «Благородное сердце». Она могла также появиться перед игроком в разных обликах (как дварф, орк, гном и т.п.). Ошибка исправлена. Теперь она будет стоять рядом с Валери на столичной площади, её страсть к переодеванию мы усмирили.

• Во время событий на Лучезарном турнире Ироветти обращался к Валери, даже если её не было в партии. Ошибка исправлена.

• Тристиан говорил во время диалога с Цанной в области «Уединенной сторожки», даже если он не был в игровой партии. Он делал то же самое во время диалога с Эймаром на Лучезарном турнире. Ошибка исправлена. Мы научили этого телепата манерам.

• Джод называл игрока «бароном» перед тем, как главный герой действительно им стал. Ошибка исправлена.

• В квесте «Проклятие Мерцающего озера» было возможно выполнить квест, но не было возможности сказать об этом Вилласу Гундерсону. Ошибка исправлена.

• Травы, нужные для мини-квеста «Болотный букет» теперь можно купить у торговцев (Боккен, гоблин-торговец, торговец в поселении Скрюченных чащей).

• В некоторых случаях Дарвен не отдавал игроку положенной награды во время квеста «Сделка с дьяволом». Было слишком просто пропустить его и покинуть локацию, не заговорив с ним. Исправлено.

• Если игрок покидал локацию в квесте Джубилоста «Непоследовательные дебаты», то в партии оставался только главный персонаж. Ошибка исправлена. Теперь, покидая локацию, вы можете составить партию.

• Одна из задач квеста «Простая услуга» отображалась в неправильный момент. Ошибка исправлена.

• Копия Маэгара Варна оставалась стоять в гробнице Вордакая, несмотря на то, что вы назначили его советником в столице. Ошибка исправлена.

• После боя в Невеличке во время «Войны речных королей» Ивар не превращался обратно в человека. Ошибка исправлена.

• Квест «Полоса неудач» не работал так, как должен был. Ошибка исправлена.

• Текст, информирующий игроков о том, что Ойк и Дован — больше не угроза, отображался в неправильный момент. Ошибка исправлена.

Королевство

• Теперь вы, наконец-то, сможете выйти на карту мира прямо из своего тронного зала. Больше не нужно каждый раз бежать через всю столицу.

• Теперь в каждом региональном поселении будут жрецы, продающие и читающие свитки.

• Исправлена ошибка, из-за которой авто-королевство могло «застрять» и не пропускать время.

• Улучшены подсказки для характеристик Королевства: теперь они отражают то, за какую характеристику отвечает тот или иной советник.

• Трон теперь будет адаптироваться под размер правителя.

• Мастера теперь отмечены на локальных картах своих поселений.

• Для большего удобства обновлены названия для королевских проектов по тренировке советников.

• Теперь при соседстве с Монолитом Священная роща получает дополнительные бонусы.

• Успешное завершение события «Знаменитость» уменьшало BP каждый ход, хотя должно было делать это только однажды. Ошибка исправлена.

• После присоединения Питакса его жители выглядели одинаково и не имели анимаций состояния покоя. Ошибка исправлена. Тем не менее, не все улучшения будут отображаться, если игрок уже побывал в Питаксе. Ошибка исправлена. Тем не менее, не все улучшения будут отображаться, если игрок уже побывал в Питаксе.

• Джаманди теперь даёт дополнительные BP, если игрок выбрал хаотичный вариант в начале главы «Исчезновение Варнхолда».

• В некоторых случаях Голубятня не открывалась по достижении 3 ранга Внешней политики. Ошибка исправлена.

• Одно из решений, нужных для повышения ранга Религии на 9 ранге, не могло засчитаться корректно, что не позволяло, в итоге, поднять ранг до 10. Ошибка исправлена.

• Во время первого диалога с мастером Ирленой игрок не мог прогнать её. Ошибка исправлена.

• Академия была изображена как здание с 4 слотами, хотя должна была иметь только 2 слота. Ошибка исправлена.

• Советники считали, что игрок решил истребить булет во время одного из событий по повышению ранга, когда игрок выбрал другое решение. Ошибка исправлена.

• Некоторые NPC появлялись в Питаксе после того как игрок казнил его в королевском событии.

• Интерфейс неправильно отображал причину сдвига мировоззрения после одного из диалогов повышения ранга Общества.

• Проекты по поиску гробницы Армага должным образом не убирались. Ошибка исправлена.

• Решения игрока, принятые во время диалога по повышению Военного ранга 9 уровня не влияли на эпилог. Ошибка исправлена.

• Убрана однодневная задержка между апгрейдом здания и началом выдачи бонусов за него.

Классы и механика

• Заклинание Удушающие кольца некорректно работало на нежити. Ошибка исправлена.

• Баффы кинетика для брони и щита Покров воды теперь визуально отображаются на персонаже.

• Кинетическое воскрешение срабатывало на целях, которые были мертвы уже более двух раундов. Ошибка исправлена.

• Способности Кинетический целитель и Лечащий взрыв больше не работают на нежити и конструкциях.

• Черта Неистовое падение была рекомендована для персонажей, специализирующихся на Сбивании с ног, даже если их Ловкость была слишком низкой. Ошибка исправлена.

• Описание бонусной черты Крестоносца (архетип жреца) ошибочно гласило, что крестоносцы получают до 6 бонусных черт, в то время как на самом деле они получают только 5. Ошибка исправлена.

• Благословение целителя домейна исцеления не работало. Ошибка исправлена.

• Тотем зверя давал бонус +1 к защите, который повышался на 1 на уровнях 5, 9, 13 и 17 Варвара, вместо 4, 8, 12, 16 и 20. Ошибка исправлена. Теперь он начинается с бонуса к защите +2 на 6 уровне, улучшается до 3 на 8 уровне, и так далее.

• Вместо проверки навыка подвижность, во время прохождения Теста Боли в гробнице Армага игра просила выбрать персонажа для проверки навыка Атлетика.

• При автокасте способность Шокирующий кулак мгновенно использовала все заряды. Ошибка исправлена. Теперь способность нельзя использовать, пока все активированные заряды не истрачены.

• Свобода движений не защищала от Масла. Ошибка исправлена.

• Грязный трюк — дезориентирован запутывал цели, вместо того, чтобы ослаблять их. Ошибка исправлена.

• Наследие тифлинга Дитя голода (кровь они) давало двойные бонусы к защите от боевых манёвров вместо бонусов и к модификатору боевых манёвров, и к защите от боевых манёвров. Ошибка исправлена.

• Способность наследия тифлинга Отродье мрака (кровь даймонов) Ледяное прикосновение могла быть использована в любой момент по желанию, без ограничения 1 раз в день. Ошибка исправлена.

• Монахи не могли взять Бой вслепую+ в качестве бонусной черты на уровнях 10, 14 и 18, но могли на 6 уровне. Ошибка исправлена, Бой вслепую+ теперь доступна только как бонусная черта на уровне 10 и выше.

• Способность барда Погребальная песнь давала противникам шанс уклониться от неё при успешном спасброске воли (вместо этого она должна была просто ввергать в потрясение всех врагов по области своего действия). Ошибка исправлена.

• В описании Базовой способности кинетического дикого таланта Скольжение неправильно значилось, что она действует только на врагов. Исправлено.

• Состояние запутанности от Обсидианового потока могло быть снято только при успешном прохождении проверки силы. Исправлено. Теперь оно может быть снято проверкой силы, атлетики или подвижности, оно также снимается автоматически вне боя.

• Компаньонская способность Тристиана Ангельский облик укрепляло заклинания, вместо того, чтобы их максимизировать, а также не давала положенных крыльев. Ошибка исправлена.

• Описание баффа Добрая надежда содержало неверные технические термины. Ошибка исправлена.

• Одинокий воин получал двойной бонус от Уверенного владения оружием. Ошибка исправлена.

• Исправлена опечатка в описании наследия тифлинга Отродье Ада.

• Неверное описание яда атаха: на самом деле он причиняет урон силе, а не ловкости. Исправлено.

• Способность чумного друида Несущий чуму игнорировала 24-часовой перерыв и всё равно накладывалось на состояние Тошнота.

• Способность Барда Буревестника Вызов бури причиняло 5d6 урона до 14 уровня и 3d6 после. Должно было быть наоборот. Ошибка исправлена.

• Способности домейна Защиты Наделение устойчивостью не хватало описания на панели действий. Ошибка исправлена.

• Способность колдовской школы некромантии Жизнелокация давала Слепое чутье вместо Слепого зрения.

• Слепое зрение не давало иммунитет к атакам взором. Исправлено.

• Исправлена опечатка в описании Погребальной песни.

• Боевые рефлексы не отображались как «не рекомендованные» для персонажей с низким значением ловкости. Исправлено.

• При игре в режиме Истории дебафф Усталость пропадал после короткого периода времени, хотя должен был быть бессрочным. Исправлено.

• У Баффа Свобода движений была только иконка, без описания. Исправлено.

• На нескольких интерфейсах отображалось неправильное значение урона от Кинетического заряда. Исправлено.

• У Глаза бомбардира в описании значилась неправильная продолжительность. Ошибка исправлена.

• Способность Змеиного наследия Змеиный клык не добавляла атаку укусом. Ошибка исправлена.

• В описании Раската грома теперь прямым текстом обозначено, что спасбросок стойкости отменит эффект Шока.

• Добавлено описание заклинания Доброй Надежды, которое умирающий дварф может наложить на игрока в Тробольде.

• Некоторые эффекты приготовленных блюд работали неправильно. Ошибка исправлена.

• Заклинания алхимика считались «персональными» даже после выбора черты Насыщение.

• Способность домейна Упокоения Аура защиты от смерти не защищала от отрицательных уровней. Ошибка исправлена.

• Загрузка игры иногда могла привести к отключению атаки с разбега. Ошибка исправлена.

• Тассилонский специалист не показывал свою специализацию. Ошибка исправлена.

• Верные звери могли лутать тела и ящики, что выглядело крайне странно. Теперь ваш верный зверь будет что-то лутать, если выделен только он.

• У некоторых игроков могла пропадать выбранная ими черта Обращение с особым оружием. Ошибка исправлена. Черта восстановится у всех, у кого она должна быть, после загрузки сейва.

• Могильный рыцарь, призванный заклинанием Создать нежить, не обладал стандартными для нежити видами невосприимчивости. Ошибка исправлена.

• Тассилонские маги не могли использовать новые заклинания DLC “Arcane Unleashed”. Ошибка исправлена.

Предметы

• Источник бонусов от Кольца удачной охоты, Наручей стрелка и Малых наручей стрелка не отображался в подсказке. Исправлено.

• Определенные наборы Полных латных доспехов +1 носили иконку шлема вместо иконки брони. Исправлено.

• У некоторых видов оружия была неправильная цена, так, например, цена «Высшей меры» была слишком низкой. Ошибка исправлена.

• Русское описание Боевого молота ненависти было неправильным. Исправлено.

• В немецком описании Верной руки отображались неверные цифры. Ошибка исправлена.

• В русском описании Плаща травника была опечатка. Исправлено.

• В названии некоторых заколдованных щитов не отображался их магический бонус. Исправлено.

• В описании некоторых сетов мифральных доспехов отображался неверный вес, цена или заклинания. Исправлено.

• У некоторых сетов адамантиновых доспехов была неправильная цена. Исправлено.

• Некротическое заклинание наносило урон конструкциям. Исправлено.

• Во время книжного события можно было выбрать умершего персонажа для выполнения действия. Исправлено.

• В описании Эгиды лесов была ошибка. Исправлено.

• У Первой короны была неправильная длительность призыва. Исправлено.

• У Кладбища великанов и Яростного увеличенного меча-бастарда великой грозы +5 были неправильные магические бонусы. Исправлено.

• В описании предметов, которые дают способность колдовать заклинания, теперь есть указание на уровень заклинателя.

• У Мистического торговцы было неправильное количество свитков Стихийной формы II (огонь). Исправлено.

• В подсказках к Кольцу безрассудной отваги и Шляпе Профессора не отображались бонусы. Исправлено.

• Способность эльфийского изогнутого клинка Погибель живых критический удар полностью снималась спасброском воли (воля должна была только уменьшать урон на половину). Исправлено.

• Перчатки ловчего и Цепь освободителя имели некорректный дескриптор бонуса плутовства. Исправлено.

• Великое кольцо баланса не показывало бафф Свобода движений. Ошибка исправлена.

• В подсказке к Кольцу повышенной сноровки не отображался источник бонуса. Исправлено.

• В описании Жезла щита значилось “DC 11”, хотя заклинание не подразумевало спасброска. Исправлено.

• У Скипетра бесстрашных был некорректный дескриптор бонуса спасбросков. Ошибка исправлена.

• Поправлено описание предмета «Святыня кобольдов».

• Некоторые магические робы не считались магическими в интерфейсе игры и могли автоматически выставляться торговцам на продажу, если вы продавали не-магические вещи.

• Баффы Кольца расплывчатости, Кольца хаоса и Шлема-стража не имели названий и описаний. Исправлено.

• В описании меча Псотрошитель была ошибка. Исправлено.

• В описании Перчаток-шпаргалок была ошибка. Исправлено.

• Наручи лесного рыцаря накладывали дебафф на врага как при проваленных, так и при успешных спасбросках. Ошибка исправлена.

• Способности, позволяющие оружию игнорировать снижение урона/магия, теперь позволяют игроку наносить урон бесплотным существам (как и должны были).

• Шлем Возрожденный металл неправильно давал носителю снижение урона 10/дробящий вместо снижения урона 5/дробящий. Исправлено.

• В описании Щелочной булавы значилось "wearer" вместо "wielder". Также, реальный бонус усиления не совпадал с описанием. Ошибки исправлены.

• Некоторые предметы с заклинаниями не предоставляли информации об уровне заклинателя. Ошибка исправлена.

• Эффекты от Странствия Электри, которые должны были придавать новые способности (Огненный шар, Ярость и Удар молнии) не работали. Ошибка исправлена.

• Иногда проверки навыка Внимание могли проходить по отношению к ловушкам, когда персонаж, попавший в ловушку уже не находился на карте. Исправлено.

• Добавлены уникальные иконки для Полога Абаддона, Плаща героизма и Плащей устойчивости 1-6.

• Свойство Смертельное оружие у тычкового ножа Древний клык не работало. Ошибка исправлена.

• Бонус атаки от Кольца повышенной сноровки не работал. Ошибка исправлена.

• Бонусы от Благоуханной робы мистической аннигиляции не идентифицировались в подсказке. Ошибка исправлена.

• Цена Дварфийского боевого топора удачного шанса была слишком низкой. Ошибка исправлена.

• Тип урона от Дварфийского ургроша с основного конца был неправильным. Исправлено.

• Цена Короткого копья при продаже составляла 0. Исправлено.

• Посох Зов стоил 108000 золота. Исправлено.

• Соответствующие свойства оружия, сделанного из холодного железа, мифрала или адамантина не отображались в интерфейсе.

• Посох Крах не давал бонус к преодолению магии. Исправлено.

• После сделки с гоблинами игрок мог бесконечно выпрашивать награду у Ззамазза, паука из Первого мира. Исправлено.

• У Метки хранителя была неправильная иконка. Исправлено.

• У Сердца Айры была неправильная сложность (DC). Исправлено.

• Жезлы с заклинаниями прикосновением работали некорректно. Ошибка исправлена.

• У Сефала Лорентуса был неправильный посох. Ошибка исправлена.

• Защитное заклинание Великая Тень давало неправильный бонус и имело ошибку в русском описании. Исправлено.

• У варварского торговца не было оружия и снаряжения. Исправлено.

• У некоторых жезлов и свитков отсутствовал DC, хотя должен был быть. Ошибка исправлена.

• Теперь уволенный кастомный компаньон будет сдавать свою экипировку перед тем, как покинет вас.

• Оголовье стрелка не давало бонус к Убийственной меткости. Ошибка исправлена. На всякий случай снимите оголовье и наденьте его снова.

• У некоторых видов оружия не работали как следует свойства Мифрал, Холодное железо и Адамантин. Исправлено.

• У Робы темного аколита было неправильное описание. Исправлено.

Интерфейс

• Теперь на глобальной карте теперь будет отображаться, в каком регионе расположены ресурсы и может ли игрок их присвоить.

• Теперь настройки быстрой торговли будут переноситься из одной игровой сессии в другую.

• Добавлены специальные баффы, информирующие игроков о погодных эффектах.

• Характеристики питомцев теперь всегда будут видны в инвентаре и на листе персонажа, справа от хозяина питомца.

• На листе персонажа теперь будет отображаться урон, наносимый дополнительными атаками экипированным оружием, например, полученный за счёт базового модификатора атаки, особых способностей и т.п.

• Локация Позаброшенная крепость не отображалась на мини-карте. Исправлено.

• Портал в область Позаброшенной крепости не был подписан. Исправлено.

• Подсказки о проверках навыков в диалогах могли отображаться неправильно: строчки текста могли заезжать друг на друга. Исправлено.

• Теперь статьи внутри основных разделов энциклопедии будут отсортированы по алфавиту.

• В окне Осмотра все характеристики гигантских пауков в области Заброшенной крепости отображались нулевыми. Исправлено.

• Добавлены новые иконки (в основном – книги, письма и записки).

• Описание оружия теперь будет отражать урон, который выбранный персонаж может с его помощью нанести.

• Исправлено движение камеры при нажатии Esc в интерфейсе строительства поселений.

• Добавлено окно подтверждения в конце интерфейса повышения уровня.

• Бафф Цанны в области Разорённой столицы не имел собственной иконки. Исправлено.

• При повышении уровня уже выбранные способности теперь будут показаны в том же списке, что и способности, доступные по умолчанию. Они будут выглядеть иначе, поэтому заметить их будет просто. Также, специальная подсказка напомнит игроку о том, что они уже были выбраны.

• Игрок мог выбрать погибшего персонажа для выполнения действия в книжном событии. Ошибка исправлена.

• Иногда вместо ножен изображалось оружие. Ошибка исправлена.

• Добавлены описания к действиям в диалогах, касающимся Дипломатии, Устрашения и блефа.

• Нельзя было выключить настройку «Авто-заполнение слотов в панели быстрого доступа». Исправлено.

• При сортировке вещей по весу не принималось в расчёт количество вещей в инвентаре. Исправлено.

• Исправлена ошибка отображения подсказок.

Разное

• Добавлена интеграция для ASUS Aura.

• Добавлены исправления различных опечаток.

• Исправлены названия теневых врагов в финальной главе.

• Улучшено освещение во Дворце Питакса в финальной главе.

• Улучшено освещение в столице для некоторых мировоззрений.

• Улучшена детализация центральной площади каменной столицы.

• Улучшены визуальные эффекты в локации «Кремнистое поле»

• Улучшена визуализация оружия Даэва-моваников, Гаэле Азата и Бралани Азата.

• Улучшен внешний вид Уединённой сторожки.

• Улучшен внешний вид локации, где проходит квест Джубилоста «Непоследовательные дебаты».

• Улучшены текстуры дверей в Усыпальнице забытых героев.

• Улучшена детализация центральной площади каменной и деревянной столицы.

• Улучшен баланс в локации «Кровавая пашня».

• Улучшена проходимость Лучезарного ристалища, Невелички и Змеиного следа.

• Убрана белая полоса шириной в 1 пиксель на краю карты.

• Добавлены новые визуальные эффекты для таких заклинаний как Костотряс, Телекинетический удар, Терновое тело, Расплавленный шар и других; улучшены некоторые из существующих эффектов.

• Добавлена анимация коронации главного героя.

• Посол семьи Корвош из одной из сцен в тронном зале выглядел неправильно. Мы исправили это.

• Тарелка на прилавке одного из столичных торговцев двигалась при дожде. Исправлено.

• Персонаж скакал вокруг небольших кустарников и травинок на Кремнистом поле в финальной главе. Исправлено.

• Гоблины и кобольды не выходили на улицы столицы, даже тогда, должны были. Исправлено.

• Советники в тронном зале могли вдруг уставиться на колонну, в стену и т.п. Исправлено.

• Исправлены артефакты в геометрии местности в области «Кровавая пашня».

• Исправлены визуальные артефакты на местной карте в Доме на краю времени.

• Мы убедили паладинов в Храме Шейлин одеваться более соответствующе случаю.

• Мы также убедили Линксию из квеста «Сделка с Дьяволом» купить сет брони, который больше подходит её статусу.

• Во время прохождения DLC «Участь Варнхолда» игроки могли открыть несколько достижений, которые должны были открываться только при прохождении основной компании. Ошибка исправлена.

• Исправления локализации:

- Пачка минорных опечаток

- Улучшения в немецкой, французской, китайской локализации

- Увеличение времени, через которое некоторые барки пропадают с экрана в китайской локализации.

• Звук:

- Мы попросили Регонгара поговорить с некоторыми торговцами в столице. Теперь они не орут так часто.

- Добавлена подходящая музыка и звуковые эффекты в финальную сцену компаньонского квеста Экана.

- Способность паладина Возложения рук теперь имеет собственный звуковой эффект.

- Добавлены звуковые эффекты для некоторых анимаций спокойного состояния.

- Тристиан вел себя уж слишком тихо, когда его глаза были сожжены. Мы помучили его побольше и записали его ужасные крики, для вашего удовольствия.

- Добавлен отсутствовавший звуковой эффект для аплодирующих людей.

- Джаманди Алдори и Натала Суртова в бою кричали мужскими голосами. Исправлено.

 

 

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
Спойлер

 

Локации

· Улучшены переходы между локациями в Питаксе.

Квесты

· Исправлена ошибка в диалоге, из-за которой нельзя было завершить квест «Дела любовные».

Классы и механика

· Способность Лидера-тактика (архетип Инквизитора) Тактическая смекалка не работала. Исправлено.

· По достижении 12 уровня способность Лидера-тактика Быстрый тактик всё ещё требовала основное действие. Ошибка исправлена.

Предметы

· Бонусы, которые должна давать Шляпа Профессора, не были привязаны к ней. Ошибка исправлена.

Интерфейс

· Галки «Немагическое» и «Искусно сделанное» в окне торговли не работали – клавиша «Предложить» не выкладывала вещи этих типов на продажу. Ошибка исправлена.

· Если из окна генерации персонажа вернуться в окно выбора прегена, а затем снова вернуться в окно создания персонажа, его стартовая экипировка терялась. Ошибка исправлена.

· При повышении уровня некоторые заклинания могли начать накладываться друг на друга. Ошибка исправлена.

Разное

· При выходе на глобальную карту из Тронного зала в партии оказывались персонажи, выбранные в прошлый раз, даже если игрок менял состав партии. Ошибка исправлена.

· Найм компаньонов, если главный герой назначен последним в порядке партии, мог привести к вылету игры. Ошибка исправлена.

 

 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,938
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 446971

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    690

  • Хоттабыч

    566

  • Pyc_MadWolf

    542

  • stanimir

    180

  • Gil-galad

    153

  • Olter

    151

  • EugeneL

    129

  • Москит

    124

  • WolfRus

    114

  • Venc

    91

  • MeniaTytNet

    90

  • Flamme

    89

  • Shamilboroda

    73

  • GameForGame

    72

  • had

    67

  • Gundar

    65

  • Devin

    62

  • Miles

    58

  • ierd300we

    58

  • Detech

    34

  • Userius

    32

  • Дoбро

    31

  • jgbrv

    31

  • SteelDog

    29

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EugeneL

Я теперь понял, почему дворфы не любят орков. После битвы с Рогачем, к моему мейну подошел Регонгар и сказал, что он сражен в самую сердцевину своего зеленого сердца. И что он ради того, чтобы бы

Gorthauerr

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли,

Mithos

Итак, свершилось. Релиз 25 (у меня 26) сентября, 4 редакции по цене от 699 до 1499 рублей. В итоге брать надо либо стандартное издание, либо максимальное, так как там Season Pass есть

Хоттабыч

🤣

Pyc_MadWolf

Товарищи, оцените новые скриншоты со страницы игры в Стиме   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

electromagic

Да где мне посмотреть его хп и статы? Где мне посмотреть его иммуны и прочее? Я казуальный ублюдок, который прошел балдуров и ледяные долины в год их выхода, и сыт этим обрубоинтерфейсом и псевдохардо

Kapellan

Поставил таки мод на пошаговость и игра заиграла совсем другими красками. Спелки, которые раньше почти не использовал, резко стали актуальными. В том числе подхил в бою стал осмысленным и кратковремен

Olter

Потому что двадцатка выпала. Это гарантированное попадание (а 1 - гарантированный промах). В подсказке об этом почему-то не написано, хотя это стандартное правило еще со времен первых версий D&D.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...