Europa Universalis IV: Mandate of Heaven/Небесный Мандат - Страница 15 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Europa Universalis IV: Mandate of Heaven/Небесный Мандат

Рекомендованные сообщения

JLRomik

Europa Universalis IV (RU)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Europa Universalis IV: Mandate of Heaven / Европа Универсалис 4: Небесный Мандат

 

MandateBanner.jpg

 

 

Объявлена дата выхода ДЛЦ - 6 апреля 2017г.

 

Официальный трейлер:

 

Дневники разработчиков.  

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (опустошение, процветание)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Эпохи Европы Универсалис)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Новогоднее обращение Парадоксов)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Эпоха Реформации)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Абсолютизм, Эпоха Абсолютизма)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Эпоха Революций)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Манчжурские Знамена)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Эдикты Владений)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Сёгун и Даймё)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Данники)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Император Китая)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Механика Конфуцианства)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Изоляционизм - механика Синтоизма)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Дипломатический Макробилдер)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Артобстрел, банкротство, интерфейс)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Краткий итог изменений в 1.20)

Hide  

 

i

Если берете дневник на перевод, то отписывайтесь, пожалуйста, в этой теме, дабы не делать двойную работу.

Изменено пользователем JLRomik
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Deceased WhiteBear
31 минуту назад, Милонег сказал:

Ни один игровой ИИ не способен противостоять игроку

Один на один - да. Совокупность ИИ всех стран - вполне может.

 

И давайте на этом закончим. Не вижу смысла далее с вами препираться.

 

Ссылка на комментарий

MetallAlximist
15 часов назад, Evk сказал:

Пусть хоть раз ИИ Могов создаст для начала, за сотни часов никогда не видел, хотя слышал, что другие говорят, мол, видели такое)

Всего 1 раз видел за всё моё наигранное время. Собственно и Цин видел 2 или 3 раза. Но последнее время ИИ не может даже Пруссию создать. ВБ создаётся далеко не всегда, как и речь, когда у орденов удачный союз. Зато часто вижу скандинавию много патчей подряд, просто раньше Швеция делала, а теперь Дания 

Изменено пользователем MetallAlximist
Ссылка на комментарий

Вообще не понимаю всех этих препирательств по поводу ИИ. ИИ не должен быть умным, не должен действовать согласно своим прототипам, не должен повторять чьи-то там достижения, не должен что-то там создавать... А вот что он должен, так это отыгрывать личность каждого правителя, а она может быть разная: добрый правитель или жестокий? завоеватель или дипломат? умный или недалекий? И вести себя должен не "умно", а соответственно этой личности. В последнем патче был сделан просто гигантский шаг вперед в этом направлении, хотя работы еще непочатый край. Но это уже другой вопрос. 

Изменено пользователем Rensil
Ссылка на комментарий

MetallAlximist
1 час назад, Haikan сказал:
Спойлер

 

У меня они только повстанцами выделялись на предыдущих патчах. Их корки часто наблюдались в провинциях Herat, Chor в общем на севере и западе Афганистана.

 

Первые два пункта в моде были представлены, как с фортом, соседние провы имеют максимальную админ.эффективность около столицы. Дороги и почта были постройками, последних двух пунктов не было. Не знаю как сейчас, спустя год почти выпускают к рождеству патч, где страна сможет сама себе выбирать нац. идеи и открывать их все за первые 50 лет игры, старт там сколько помню с 1356.
 

 

На данный момент главная проблема игры в том, что в ней по сути нечем заниматься в мирное время, а не на поздних датах. Неисторизм маляров заключается лишь в том, что нет никакого упадка государства и народных волнений\дворянских восстаний, а реальные случаи приближения к мировому господству были. Пусть и не за 300 летний период. Внутренние дела государства раскрыты минимально, но больше чем в ваниле 2013 года. Те же политики, это фигня какая-то никак не влияющая на жизнь государства и жрущая ману правителя почему-то как и множественные гарантии независимости ( как указал один из ораторов выше). В игре даже эвентов нет на активные в данный момент политики.

Если игроку создать условия для развития государства изнутри и не давать заскучать в мирное время, то и кочергу подносить не надо. Маляризм должен балансироваться внутренней политикой, где в зависимости от вашего выбора и будет что-то происходить.
Игрокам нужна гибкость. А не получение корки через 50 лет на провинцию как в 3 Европе (грубо упростил описание интеграции).
Кстати по поводу интеграции завоёванных стран. Что мешает мне раздать земли своим дворянам, выделить армию для подавления бунтов и начать переселение моего народа на новые земли?
Или наоборот, наделить привилегиями местные кланы и самоуправления, дать права этим народам наравне с титульной нацией, купив их лояльность и поддержку внутри страны.  Даровав автономии, понимать что столь сильные обособленные кланы и культурные анклавы будут ждать своего часа в момент слабости и упадка государства.
Завоеватель не обязательно должен опустошать земли и изгонять население коренное, а дипломат не обязательно будет терпеть иноверцев и людей другой культуры на "своей земле".

При завоевании земель и их интеграции нельзя ограничиваться одной механикой. Палка получилась и у вас в итоге. :D

 

 

Историзм? А где упадок франции и англии, австрии, бранденбурга на этом промежутке истории? На протяжении всего интервала игры исторически они только усиливались

Ссылка на комментарий

Вообще что сейчас очень глупо у парадоксов и что кстати очень облегчает захват всего и вся и соответственно делает скучным позднюю игру - это сепаратизм в провинциях.

 

Нет ну представьте ситуацию захватывает Франция допустим Милан. Немножечко подождать, поднять автономию, ну может разочек перебить повстанцев, - подождать 30 лет и все. Миланцы забыли что их покорили, край спокойно живет под иноземными захватчиками и в ус не дует. Согласитесь мягко говоря странно.

 

Есть много разных вариантов что и как сделать, но одно не поддается сомнению текущая система позволяет покорить, немного последить и перейти к следующему покорению. - что как раз и делает игру скучной на поздних стадиях и соответственно раздолье малярам.

 

Плюс к этому страны легко и просто забывают свою религию. Послал миссионера оп-па и все твои. Если играет игрок, то через пару столетие те же балканы могут стать полностью мусульманскими.

 

Очевидно что это упрощение и облегчение. С другой стороны если усложнять игру в нее непросто играть станет.

 

Однако эта система сепаратизма/миссионерства себя изживает. В принципе сама по себе она не так плоха, вот только в покоренных и даже закоренных областях, при наличии чужой культуры по прошествии 30-ти лет не должен и не может никак исчезнуть сепаратизм. Он должен оставаться на уровне 1-2 даже при максимальном уровне стабильности. Соответственно от числа провинций с этой культурой раз в несколько десятков лет будут восстания. А елси тсрана ведет тяжелую войну, вот тогда сепаратисты всех областей разом поднимут головы.

 

С другой религией дело сложнее, - Я бы вообще миссионеров убил как класс, вместо этого можно в тех же границах областей устанавливать модификаторы обращение. Грубо говоря те же миссионеры, который будут кушать денюжки, однако их может быть сколько угодно на страну, - согласитесь глупо, что огромная империя может послать только одного миссионера в область. Вот только само обращение области должно происходить лет за 100-150.

Ссылка на комментарий

JLRomik
i

И еще одна порция отправляется в тему Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Ссылка на комментарий

nagatofag
15 часов назад, EvE сказал:

 Вот только само обращение области должно происходить лет за 100-150.

И добрую половину игры никто и заморачиваться не будет обращением, потому что либо не успеет окупиться, либо не успеет даже обратиться. Мы опять приходим к необходимости полнокровного населения, либо процента присутствия религий/культур в прове (но лучше населения, конечно). Это не даст с лёгкостью полностью уничтожать вековые традиции за год-два, но и позволит сразу постепенно увеличивать свои выгоды по мере роста процента своей религии/культуры. Плюс не будет такого бреда, как сейчас, когда при отмене обращения на 99% затем начинать приходится с нуля.

 

Ссылка на комментарий

franzzzzzz

а когда примерная дата выхода?

Ссылка на комментарий

JLRomik
!

Еще одна порция исторического оффтопа отправилась в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . 3-й раз за 4 дня. Не смешно уже. В следующий раз зачинщик будет получать предупреждение. Хотите обсудить историчность чего-либо? Нажимаете "+" вместо "цитата", переходите в тему обсуждения историчности и цитируете там сообщение.

Ссылка на комментарий

Winkel-hime
1 минуту назад, Boyarishnik cocktail сказал:

Если уж до Золотого века добрались, то может скоро и борьба культур появится.

От Золотого века одна дорога к катапультам, чудесам света и анимированным портретам. Какая там борьба культур.

Ссылка на комментарий

Наконец Польша действительно сможет улететь на Альфа Центавру, а не только ачивку получить.

Ссылка на комментарий

JLRomik
!

@Boyarishnik cocktailМимолетное упоминание цифр 1.20 в конце сообщения вряд ли можно считать переводом в конструктивное русло. Предупреждение за оффтоп.

 

Еще порция сообщений переехала в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Ссылка на комментарий

Boyarishnik cocktail

Бггг...

 

Ждем не дождемся чудный патч, что нам готовят чудные Парадоксы.

Изменено пользователем Boyarishnik cocktail
Ссылка на комментарий

OliverDeBra

Эти золотые века и прочее те же сословия + институты, только уже в профиль.

Сильные становятся еще сильнее. И следить нужно еще за кучей вещей.

Надеюсь они на Хои4 систему вассалов и автономий обкатают и где-нибудь в 1.22 добавят в ЕУ4.

Хотя до марта время есть. С учетом каникул не раньше пары месяцев.

Если в КК2 уже названия DLC есть, то тут пока без названия.

 

Ссылка на комментарий

JLRomik

Маленький и не очень содержательный Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Самое то для перевода. Займусь:)

Ссылка на комментарий

Alex Von Bazstein
43 минуты назад, JLRomik сказал:

Маленький и не очень содержательный Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Ставки принимаете? :)
Ставлю на название "Silk Road"

Ссылка на комментарий

JLRomik

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Надеюсь эти бамбуковые корабли означают не только модельки флота для азиатов. 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,370
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 333324

Лучшие авторы в этой теме

  • Evk

    188

  • JLRomik

    168

  • MetallAlximist

    137

  • Renard

    104

  • Daniel13

    102

  • pawlinmawlin

    101

  • Haikan

    99

  • Winkel-hime

    98

  • Chestr

    88

  • Pacific Coast Highway

    68

  • Iamneo94

    67

  • MerlinGM

    66

  • SShredy

    45

  • nagatofag

    33

  • Shikot

    33

  • Alien

    31

  • 12488

    30

  • JackSlater

    28

  • ryazanov

    26

  • Publius

    26

  • antiximik

    25

  • Серж Барнаул

    24

  • stfk

    20

  • GoooGooo

    20

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...