Разные хинты и неочевидные нюансы.
Лучшие авторы в этой теме
-
gorbushka 4 сообщений
-
Papa Rimskiy 4 сообщений
-
Chestr 2 сообщений
-
MetallAlximist 2 сообщений
-
zebra 1 сообщение
-
pawlinmawlin 1 сообщение
-
райн77 1 сообщение
-
rev4ik 1 сообщение
-
taxil 1 сообщение
-
SanekSoliD 1 сообщение
-
Stolzenberg 1 сообщение
-
asyeyev_dima 1 сообщение
-
Вольфрекс 1 сообщение
-
Mandalors 1 сообщение
-
yukine 1 сообщение
-
Alex1998 1 сообщение
Популярные дни
Популярные сообщения
gorbushka
Решил, что было бы полезно иметь тему, где игроки делились бы разными геймплейными нюансами, которые могут быть сразу неочевидны либо вообще находятся на грани эксплойта, но что парадоксы пока еще не
gorbushka
Есть еще пара хинтов по менеджменту дипломатов. Порой вырастить шпионскую сеть до 100% и поддерживать ее в таком состоянии очень тяжело, практически невозможно. Особенно, если против вас ведут контршп
gorbushka
А тем временем еще пара эксплойтов, граничащих с читерством. 10) Когда расширяешься, то неизбежно сталкиваешься с ситуацией, когда вокруг ( или в собственных тылах ) остаются страны-миноры
pawlinmawlin
Парочка хинтов\багов: 1. Если взять ветку гуманизма. но не вкладывать в неё ни одного очка, всё равно прокнет рано или поздно ивент "вольнодумцы не преследуются", дающий скидку на идеи, отменяем
SanekSoliD
Играя за орду В сословиях, у кланов можно получить 5 подразделений конницы и генерала("Поднять войско"). Если отменить формирование конницы то получить 5000 рекрутов. В начале полезно получить ге

Mandalors
Как подавлять сепаратов без боя? Нужно: Великая Армия 1шт. or more Свободное владение 1шт. Разъяренные террористы-сепаратисты 9000шт. 1) Захватываем Великой армией ower9000 провинций (ста
rev4ik
На днях обнаружил: если вы с союзником полностью оккупировали врага и у него уже высокая усталость (это важно), а союзник в состоянии брать провки, то врага можно наказать больше чем на 100% варскора:

Вольфрекс
Можно играть за республику без штрафа к абсолютизму, если сбросить первый тир реформ и ничего не брать. Сделать это можно, например, скатившись в диктатуру и вернувшись из неё, либо когда провёл рефор
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- 27wolf
- СУЛАРИУС
- Platon
Рекомендованные сообщения
Решил, что было бы полезно иметь тему, где игроки делились бы разными геймплейными нюансами, которые могут быть сразу неочевидны либо вообще находятся на грани эксплойта, но что парадоксы пока еще не прикрыли. Они работают и постоянно исправляют то тут, то там. Например, теперь нельзя улучшать отношения дважды за месяц путем повторной ежемесячной отправки дипломата, нельзя избегать потерь от осады, просто давая команду движения на границе месяцев.
Но что-то все еще осталось и, тем более, что-то постоянно добавляется с новыми механиками. Поэтому предлагаю делиться.
Итак, первый ход мой, перечислю что знал или недавно открыл.
1) Всегда грузитесь и разгружайтесь заходом в порт и старайтесь делать это внутри одного месяца, так как на границе месяцев войска в море несут потери. Если есть возможность, можно делать промежуточные остановки, чтобы застать смену месяца на берегу.
2) Если бьетесь флотом рядом со своим портом, то разделите флот перед битвой на 2-3 части и во время битвы заводите одну из них, самую поврежденную, в порт так, чтобы застать конец месяца, и вновь выводите в бой. Вы сбросите фокус вражеского удара со своих самых потрепанных и гибнущих кораблей, а они подремонтируются и восстановят мораль ( это было актуально очень давно, в третьей европке и ранних версиях четверки, потом морские столкновения стали слишком скоротечны, чтобы это имело смысл, а теперь это вновь работает, так как морские сражения опять могут идти месяцами и при этом участвовать в них одновременно могут только 50 кораблей +- бонусы охвата от маневренности )
3) Если скорость осады позволяет взять незащищенную провинцию менее, чем за месяц, то подгадывайте движение в нее так, чтобы быть в ней в начале месяца и оккупировать до его конца. Так вы вообще не понесете никаких небоевых потерь и особенно хорошо это тем, что можно без потерь продвигаться даже суровыми зимами.
4) Когда армия застает переход месяца во вражеской провинции, она ее грабит. В принципе, эти деньги не отбивают даже того, что вы тратите на содержание этой армии, но, тем не менее, это все равно неплохая сопутствующая компенсация. Так вот, если во время смены месяца армия движется, то грабеж происходит, но провинция вообще ничего не теряет - трофеи из из ниоткуда. Вообще это баг, но порой война по каким-то причинам принимает затяжной, позиционный характер, и этим можно пользоваться, чтобы перманентно грабить оккупированную под боком провинцию.
5) Если вы воюете не один, то есть способ проводить битвы, совершенно избегая усталости от войны. Неважно, выигрываете вы и союзники конкретную битву или проигрываете - если вы покинете ее раньше союзников, то вы получите 0 усталости даже если это было сверхкровопролитное сражение, в котором вы потеряли половину армии. Если это было поражение, то вы также не потеряете престиж. Армейские традиции, правда, вы также не получите, но военная усталость гораздо более мобильный и критичный показатель. Но это работает и в другую сторону - если вы нечаянно посетите своим залетным отрядом в 1к человек эпичную сечу, то огребете усталости как все, по полной программе. Так что если хотите незаметно, но эффективно саппортить в битвах титанов, то вовремя входите в сражение и вовремя выходите из него.
6) Если так вышло, что вы словили могучую коалицию и она сурово наказывает вас, то во время откупа от нее помните о двух вещах. Первое, вы можете спокойно соглашаться на требования выделить из себя какой-то тег, если на его территориях проживает ваша основная культура - там останутся ваши корки и чуть позже вы все заберете обратно за ноль очков монарха и минимум агрессивного расширения. Второе - не отдавайте по мирному договору корки другим, ранее обиженным вами нациям. От своей корки там вы таким образом отказываетесь со всеми из этого вытекающими. Вместо этого поинтересуйтесь, что от вас хочет коалиция, выключите все пункты из части договора Revoke cores и включите эти же территории в другую часть договора - Cede province. Таким образом вы просто отдадите провинции, не отказываясь от своих претензий на них.
7) Это не то что какой-то хинт, но просто очень полезное наблюдение. Старайтесь строить крепости там, где вы сможете удобно, без штрафов контратаковать осаждающих. Не давайте им прикрываться лесами, реками, горами.
Если еще чего вспомню, дополню, вы тоже пишите.
Опубликовано gorbushka,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.