Консольные команды, event-ы и просто читы - Страница 17 - Hearts of Iron 4 / День Победы 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Консольные команды, event-ы и просто читы

Рекомендованные сообщения

Список всех консольных команд, интересных event-ов и просто читов, трейнеров для игры

Если вы нашли и, или создали интересный код, event, трейнер пишите в этой теме и я добавлю в шапку темы.

 

Консольные команды ENGНажмите здесь!

 rendertype Reports what render backend is used

 

tweakergui Spawns a tweaker GUI

reload [file name] Reloads assets

time What time is it?

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Reloads the shader

particle_editor Spawns a particle editor

whitepeace(wp) [<country tags>] White peace with the specified countries.

testtool(test) Testing tool.

analyzetheatres(anth) Analyze theatres for errors.

massconquer(massc) Mass conquer tool.

deleteallunits(delall) Delete all armies and fleets of the specified countries.

aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Spawns an air combat in desired location.

teleport(tp) [<province_id>] Teleports selected armies or ships to the specified province

theatersrebuild(trebuild) Rebuilds all theatres in the world. All orders will be cleaned.

fronts Toggle visibility of the foreign fronts

traderoutes Toggle visibility of trade routes

debug_tactics Toggle visibility of debug tooltip for tactics

allowdiplo(adiplo,nocb) Allows to use all diplomatic actions for no matter the rules.

debug_nuking Allows to nuke every province without checking any conditions.

reloadsupply(relsup) Reinitializes the supply systems.

deltat [<speed factor>] control animation speeds

building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Changes specified building health

instantconstruction(ic) Toggles instant construction cheat.

nomapicons Toggles map icons.

nopausetext Toggles the pausebanner for nicer screenshots.

nextsong Changes the currently playing soundtrack.

combatsound How often does the combat view give a random sound? 0-50

morehumans(humans) [num] Adds more humans

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Opens or closes the specified window

reloadinterface Reloads the entire interface

reloadtechnologies Reloads the technology database

updateequipments Updates the equipment database

updatesubunits Updates the subunit database

reloadoob [<Target Country Tag>] Reloads OOBs

update_loc [localization tag] Updates the localization tag file

poll Polls valid Events

event [event id] [<Target Country Tag>] Executes an event

research [<slot id> or \\\"all\\\"] Researches an technology from research slot or all.

research_on_icon_click Research a technology when clicking on technology tree icon

annex [<Target Country Tag>] Begin annex/annexes the specified tag

winwars Gives max war score in all wars for the country

testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Tests an event without triggering it

manpower [<Amount>] Adds manpower to player

add_opinion [<Country tag>] Add opinion to/from tag

tag [<Country tag>] Switch tag to another country

resign Resign from the game

add_interest [<Country tag>] Add specified country tag to your interest

remove_interest [<Country tag>] Removes specified country tag from your interest

add_diplo Adds diplomatic entroute

PrintSynchStuff Prints random count and seed

SetRandomCount Sets the randomcount to 0 or arg

observe(spectator) Switches to play no country at all, and no longer shows messages or pauses the game

ai Toggles the AI on or off

human_ai Toggles AI for Human countries

ai_invasion Toggles AI AI naval invasions

ai_accept(yesman) Toggles AI always accept diplomacy

fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Turns off fog of war in a province or in general

collision(debug_collision) Toggles debug display of normals/bounding boxes/collision

savegame Creates an savefile.

savecheck Makes a savegame (Test_01), loads the savegame, makes a new savegame (Test_02). Those savegames should look the same.

IP Shows your IP

requestgamestate Requests the gamestate from host

nudge Go to the nudge tool

mapmode [Mapmode type (int)] Change mapmode.

fullscreen Toggles fullscreen

prices Price Info

add_core [<Province ID>] Add core

remove_core [<Province ID>] Remove core

debug_zoom Zooms in the game

debug_types Will print the data type for all dynamic reference objects. Can only be used if using RTTI.

debug_show_event_ID Shows event ID

debug_commands Printing commandcount to message.log

debug_events Start Counting events

debug_dumpevents Dump Event data to game log

debug_diploactions Start Counting diplomatic actions

debug_dumpdiploactions Dump diplomatic action data to game log

debug_assert Toggles asserts on/off

debug_smooth Toggle framesmoothing

debug_nomouse Toggles mouse scrollwheel on/off

debug_terrain Toggles Terrain on/off

debug_cities Toggles Cities painting mode on/off

debug_water Toggles Water on/off

debug_fronts Toggles interpolated fronts debug

debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Toggles offensive fronts snapping debug

debug_borders Toggles Borders on/off

debug_trees Toggles Trees on/off

debug_rivers Toggles Rivers on/off

debug_postfx Toggles PostFX on/off

debug_sky Toggles Sky on/off

debug_bloom Toggles Bloom on/off

debug_tooltip Toggles Tooltips on/off

flagsoutput [<path>] Creates texture atlas files from memory.

cityreload Reloads the cities

error Show errors in log

version Show current game version

debug_nogui Toggles GUI on/off

debug_volume [<Volume Delta>] Modifies music volume

debug_lockcamera Toggles Camera locked on/off

debug_lines Toggles Debuglines

debug_entities Toggles Debug entities

debug_info Toggles Debug info

debug_particle Toggles Particles Debug info

debug_ai_budget [CountryTag] Show ai budget data

debug_textures Writes Texture info to application debug log

debug_texture draws textures like bloom

debug_wireframe Toggles forced wireframe on/off

debug_achievements_clear Clear all achievements and user stats

moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Moves a unit to a province

spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Spawns an actor with an optional animation

spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Spawns a unit in a province

guibounds(gui) Toggles GUI bounds debug

cameraclamp Toggles the camera clamping

provtooltipdebug(tdebug) Toggles the debug info in province tooltip

reloadweather [<randomseed>] Reload and regenerate weather

weather Toggle weather simulation

debug_air_vs_land(dbg_cas) Toggle debug mode for air vs land combat.

mapnames Toggle map names

gbreload Reloads gradient borders

gbpaint [layer] [channel] Toggles gradient border painting

occupationpaint(op) Toggles occupation painting

setowner [country tag] [state id] Sets state owner

setcontroller [country tag] [province id] Sets province controller

profilelog Prints out the profiling informations into time.log

run Runs the specified file with list of commands

oos Out of Synch

debug_crash(crash) Crash!

sleep(wait) [time in sec] Sleep

goto_province [province id] Centers to province

goto_state [state id] Centers to state

trigger_docs(effect_docs) Print docs for triggers and effects

xp [XP amount] Gives Army, navy and air experience to player

threat [Threat amount] Adds or show thread level of player

pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Gives political power to player

3dstats Toggles 3D Stats

hdr Toggles hdr

hdr_debug Toggles hdr debugging

srgb Toggles sRGB

bloom Toggles bloom

PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Toggles default posteffect values

night Toggles night

filewatcher Toggles filewatcher

civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Spawns a civil war

createlean Create LEAN textures

helplog Print out all console commands to game.log file.

help [command name] Print out all console commands or a specific command description.

helphelp Double Rainbow help.

hsv Converts RGB to HSV

tag_color Test setting a country\\\'s color

browser Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Москит
добавил ссылку на список в стиме
Ссылка на комментарий

Предыдущие трейнеры так же работают на v1.1.0.

 

Если у кого то возникнут проблемы с ними, то используйте один из этих трейнеров.

 

Трейнер от Flinga +10 работает на всех версиях игры
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Numpad 1: Max National Unity - максимальное национальное единство


Numpad 2: Infinite Poitical Power - бесконечная политическая сила
Numpad 3: Infinite Manpower - бесконечная рабочая сила
Numpad 4: Infinite Factories - бесконечные фабрики
Numpad 5: One Day Research - исследование за 1 день
Numpad 6: Infinite Army Experience - бесконечный опыт армий
Numpad 7: Infinite Navy Experience - бесконечный опыт флота 
Numpad 8: Infinite Air Experience - бесконечный опыт авиаций
Numpad 9: One Day Construction - постройка за 1 день
Alt+ Num +: World Tension +10% - +10% напряжения в мире
Alt+Num -: World Tension -10% - -10% напряжения в мире
Home: Disable All - отключить всё

Скопировать все файлы из архива в корень установленной игры.
Запустить сначала трейнер, потом игру.
Во время игры нажимайте на клавиши указанные в трейнере.

 

Трейнер для v1.1.0 +22 {MrAntiFun (Рекомендую использовать от Флинга)
Трейнер для лицензии на пиратке может работать не стабильно.

 

Infinite Political Power    Бесконечная Политическая Сила


Infinite National Unity    Бесконечное Национальное Единство
Infinite Convoys    Бесконечные Конвои
Infinite Manpower    Бесконечная Рабочая Сила
Infinite Nukes    Бесконечные Ядерные Ракеты
Infinite Army Exp.    Бесконечный Опыт у Армии
Infinite Navy Exp.    Бесконечный Опыт у Флота
Infinite Air Exp.    Бесконечный Опыт у Авиации
Infinite Stored Supplies    Бесконечные Поставки
Fast National Focus    Быстрое Фокусирование Нации
Fast Constructions    Быстрые Коснтрукции
Fast Research    Быстрые Исследования
Fast Recruting    Быстрая Вербовка Юнитов
Super Production    Супер Продукция
Super Factories Limit    Супер Лимит Фабрик
Infinite Organization    Бесконечные Организации
Instant Movement    Мгновенное Перемещение
God Mode    Режим "Бога"
Super Resourses    Много Ресурсов
Change Country    Сменить Страну
Low Occupation Resistance    Малое Сопротивление Оккупации
Instant War Goal    Мгновенное оправдание цели войны

Скопировать все файлы из архива в корень установленной игры.
Запустить сначала трейнер, потом игру.
Во время игры нажимайте на клавиши указанные в трейнере.

 

П.с. новая версия сайта лаганый кал находящийся в пре альфа версии. 

Зачем вообще было его выпускать в свет в таком виде?


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
attilaGun

Ребят, добрый день. Есть ли чит на присоединение провинции (province), но не региона (state)? 

Ссылка на комментарий

Dr_Habriel
В 31.12.2016 в 19:17, ZOZZi сказал:

есть код на повышение/понижение автономии?

Есть. 

add_autonomy [<Target Country Tag>] [num]

Пример: add_autonomy TAN 500
Добавляет Тану-Тува 500 ед. автономии

Пример: add_autonomy TAN -500
Понижает автономию Тану-Тува на 500 ед. 

 

Для удобства определения тега страны используйте команду debug

Ссылка на комментарий

viktor007

есть коды на подготовку коллабрационного правительства у оккупированных стран ?

Ссылка на комментарий

В 12.03.2017 в 05:51, Kamerad112 сказал:

Какой код нужно вводить в консоли ,чтобы можно было переходить из одной страны в другую?
То есть ,переключать управление на себя,не через : «Выход в меню-загрузить-выбираешь страну», а через консоль.

 

команда tag код страны

Ниже примеры команд для разных стран.

tag eng  //Великобритания

tag fra //Франция

tag sov //СССР

tag jap //Япония

tag usa //США

tag ger //Германия

tag rom //Румыния

tag yug //Югославия

tag aus //Австрия

tag ita //Италия

tag den //Дания

tag swi //Швейцария

 

Ссылка на комментарий

Нет команды Winwars, что вместо нее теперь?

Ссылка на комментарий

В 08.01.2021 в 04:55, grece90 сказал:

Нет команды Winwars, что вместо нее теперь?

я использую артмани ввожу свои очки трачу ввожу снова и все готова

Ссылка на комментарий

Убо Рщик

Существует ли эвент или чит на вассализацию другого государства? Например чтобы за Францию вбить в консоль и сделать Бельгию протекторатом или доминионом? Если такого эвента/чита нет, то возможно ли его написать? В гугелах искал, но что то внятного ответа не нашел. Есть только консольная команда на изменение уровня автономии у уже существующей автономии. А как с нуля сделать к любому государству во время игры?

Изменено пользователем Убо Рщик
Ссылка на комментарий

11 минуту назад, Убо Рщик сказал:

Существует ли эвент или чит на вассализацию другого государства? Например чтобы за Францию вбить в консоль и сделать Бельгию протекторатом или доминионом? Если такого эвента/чита нет, то возможно ли его написать? В гугелах искал, но что то внятного ответа не нашел. Есть только консольная команда на изменение уровня автономии у уже существующей автономии. А как с нуля сделать к любому государству во время игры?

Можно попробовать использовать готовые мод-тулпаки для этих целей, например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. посмотреть.

Ссылка на комментарий

Убо Рщик
9 минут назад, GBV сказал:

Можно попробовать использовать готовые мод-тулпаки для этих целей, например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. посмотреть.

Помогло. Спасибо.

Ссылка на комментарий

Adriano 12309865
В 24.07.2016 в 18:23, tez сказал:

Чит на супер промышленность и ресурсы

в папке Hearts of Iron 4\events создаем файл Cheats.txt с следующим содержимым

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Открыть
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

в папке Hearts of Iron 4\common\ideas создаем файл cheats.txt с следующим содержимым

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Открыть
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

в игре в консоли вводим event cheats.1 

event позволяет добавлять/убирать национальный дух увеличивающий объем заводского производства, рост эф-ти пр-ва, сохранение эф-ти пр-ва, защиту фабрик от бомбардировок, эф-ть увеличения ресурсов

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Большое тебе спасибо.

Ссылка на комментарий

Не нашел чит, на присоединение государства, а не на аннексию, по типу когда Рейх присоединяет Австрию, и дивизии не удаляются, а переходят под новый контроль

Ссылка на комментарий

24 минуты назад, KOROL сказал:

Не нашел чит, на присоединение государства, а не на аннексию, по типу когда Рейх присоединяет Австрию, и дивизии не удаляются, а переходят под новый контроль

У Рейха для этого специально прописанный ивент со специальной командой на аннексию, не консольной. Может быть в каких-то модах-тулпаках есть также такой функционал.

Ссылка на комментарий

Не подскажете как уменьшить время оправдания цели войны? Хотелось бы подкрутить модификаторы, а не вводить читы через консоль.

Ссылка на комментарий

Аншери Тодд
5 минут назад, imagof сказал:

Не подскажете как уменьшить время оправдания цели войны? Хотелось бы подкрутить модификаторы, а не вводить читы через консоль.

Только подъемом мировой напряги, что либо через консоль либо ждите пока кто-то поднимет

Ссылка на комментарий

10 часов назад, Аншери Тодд сказал:

Только подъемом мировой напряги, что либо через консоль либо ждите пока кто-то поднимет

Есть модификаторы в 00_defines.lua

BASE_GENERATE_WARGOAL_DAILY_PP = 0,2, -- Ежедневная стоимость pp для генерации целей войны
WARGOAL_VERSUS_MAJOR_AT_WAR_REDUCTION = -0,75, -- снижение стоимости пп для цели войны против майора на войне.
WARGOAL_WORLD_TENSION_REDUCTION = -0,5, -- Снижение стоимости пп для цели войны при 100% мировом напряжении, линейно масштабируется
WARGOAL_JUSTIFY_TENSION_FROM_PRODUCTION = 30,0, -- Базовое значение, масштабируемое производственными мощностями страны по сравнению с крупнейшей страной
MIN_WARGOAL_JUSTIFY_COST = 2.0, -- Для обоснования цели войны всегда требуется не менее 10 дней
WARGOAL_PER_JUSTIFY_AND_WAR_COST_FACTOR = 1,5, -- Коэффициент затрат на нацию, воюющую с или оправдывающуюся против

 

Экспериментальным путем выяснил что это особо не влияет. Ищем дальше

00_invasion.txt

 

        generate_base_cost = 200        
        generate_per_state_cost = 50
        
        take_states_limit = 5
        take_states_cost = -20

 

 

А вот это уже влияет.

generate_base_cost = 200  

generate_per_state_cost = 50

Меняем значение на меньшее и уменьшается время для оправдания цели войны. И цена уменьшается.

Изменено пользователем imagof
Ссылка на комментарий

В 00_defines.lua  есть интересные строчки

NProduction = {

    DEFAULT_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 10,
    CONVOY_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 15,
    CAPITAL_SHIP_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 5,

 

Сколько верфей можно выделить для постройки кораблей.

Меняем значение на 15 и максимально быстро строим корабли.

Ссылка на комментарий

Подскажите: как при помощи консоли контролировать паранойю шведского товарища Сталина?

В сейве посмотреть не могу: файлы перестали распаковываться, не смотря на сохранение в не бинарном формате в настройках.

 

Ссылка на комментарий

Lazarka
15 часов назад, erdvc сказал:

Подскажите: как при помощи консоли контролировать паранойю шведского товарища Сталина?

В сейве посмотреть не могу: файлы перестали распаковываться, не смотря на сохранение в не бинарном формате в настройках.

С помощью консоли неизвестно. Вот можно положить файл в common//on_actions, который не даст ей расти слишком быстро

 

paranoic_on_actions.txt

Изменено пользователем Lazarka
Ссылка на комментарий

Andrei1321

Есть какой-нибудь чит-эвент на скорость строительства ж/д?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 403
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 502646

Лучшие авторы в этой теме

  • GBV

    18

  • Dem@n009

    17

  • attilaGun

    15

  • latkunsergei

    12

  • 0_MaEZtro_0

    11

  • Kaedus

    10

  • Koshatikk

    8

  • Dota 2

    8

  • Gorthauerr

    7

  • Dimmy

    6

  • erdvc

    6

  • Basit

    6

  • Stalker13

    5

  • Убо Рщик

    5

  • Geralt93

    5

  • Drabodano

    5

  • GoldDrit

    5

  • Maraniro

    5

  • Dwr-187

    5

  • sinkz

    4

  • dagot87

    4

  • FriiZ

    4

  • gmanP

    4

  • Helllrech

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

GBV

Можно попробовать использовать готовые мод-тулпаки для этих целей, например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. посмотреть.

Gorthauerr

Чтобы сделать выбранный регион национальным, (или получить корку-претензию) нужно ввести код add_core (ID региона) ID регионов можно посмотреть на этой карте Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Artanis

ЕМНИП вот эта команда вводит игру режим правки провинций, это надо мододелам, в 3-ке это все ручками делалось в файлах, теперь все правится прямо в игре. Удобно С чего бы недоразвитой стране им

imagof

В 00_defines.lua  есть интересные строчки NProduction = {     DEFAULT_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 10,     CONVOY_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 15,     CAPITAL_SHIP_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LI

Lazarka

С помощью консоли неизвестно. Вот можно положить файл в common//on_actions, который не даст ей расти слишком быстро   paranoic_on_actions.txt

Navodchik

addSize - увеличение уровня всех ваших ВПО.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...