Консольные команды, event-ы и просто читы - Страница 18 - Hearts of Iron 4 / День Победы 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Консольные команды, event-ы и просто читы

Рекомендованные сообщения

Список всех консольных команд, интересных event-ов и просто читов, трейнеров для игры

Если вы нашли и, или создали интересный код, event, трейнер пишите в этой теме и я добавлю в шапку темы.

 

Консольные команды ENGНажмите здесь!

 rendertype Reports what render backend is used

 

tweakergui Spawns a tweaker GUI

reload [file name] Reloads assets

time What time is it?

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Reloads the shader

particle_editor Spawns a particle editor

whitepeace(wp) [<country tags>] White peace with the specified countries.

testtool(test) Testing tool.

analyzetheatres(anth) Analyze theatres for errors.

massconquer(massc) Mass conquer tool.

deleteallunits(delall) Delete all armies and fleets of the specified countries.

aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Spawns an air combat in desired location.

teleport(tp) [<province_id>] Teleports selected armies or ships to the specified province

theatersrebuild(trebuild) Rebuilds all theatres in the world. All orders will be cleaned.

fronts Toggle visibility of the foreign fronts

traderoutes Toggle visibility of trade routes

debug_tactics Toggle visibility of debug tooltip for tactics

allowdiplo(adiplo,nocb) Allows to use all diplomatic actions for no matter the rules.

debug_nuking Allows to nuke every province without checking any conditions.

reloadsupply(relsup) Reinitializes the supply systems.

deltat [<speed factor>] control animation speeds

building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Changes specified building health

instantconstruction(ic) Toggles instant construction cheat.

nomapicons Toggles map icons.

nopausetext Toggles the pausebanner for nicer screenshots.

nextsong Changes the currently playing soundtrack.

combatsound How often does the combat view give a random sound? 0-50

morehumans(humans) [num] Adds more humans

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Opens or closes the specified window

reloadinterface Reloads the entire interface

reloadtechnologies Reloads the technology database

updateequipments Updates the equipment database

updatesubunits Updates the subunit database

reloadoob [<Target Country Tag>] Reloads OOBs

update_loc [localization tag] Updates the localization tag file

poll Polls valid Events

event [event id] [<Target Country Tag>] Executes an event

research [<slot id> or \\\"all\\\"] Researches an technology from research slot or all.

research_on_icon_click Research a technology when clicking on technology tree icon

annex [<Target Country Tag>] Begin annex/annexes the specified tag

winwars Gives max war score in all wars for the country

testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Tests an event without triggering it

manpower [<Amount>] Adds manpower to player

add_opinion [<Country tag>] Add opinion to/from tag

tag [<Country tag>] Switch tag to another country

resign Resign from the game

add_interest [<Country tag>] Add specified country tag to your interest

remove_interest [<Country tag>] Removes specified country tag from your interest

add_diplo Adds diplomatic entroute

PrintSynchStuff Prints random count and seed

SetRandomCount Sets the randomcount to 0 or arg

observe(spectator) Switches to play no country at all, and no longer shows messages or pauses the game

ai Toggles the AI on or off

human_ai Toggles AI for Human countries

ai_invasion Toggles AI AI naval invasions

ai_accept(yesman) Toggles AI always accept diplomacy

fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Turns off fog of war in a province or in general

collision(debug_collision) Toggles debug display of normals/bounding boxes/collision

savegame Creates an savefile.

savecheck Makes a savegame (Test_01), loads the savegame, makes a new savegame (Test_02). Those savegames should look the same.

IP Shows your IP

requestgamestate Requests the gamestate from host

nudge Go to the nudge tool

mapmode [Mapmode type (int)] Change mapmode.

fullscreen Toggles fullscreen

prices Price Info

add_core [<Province ID>] Add core

remove_core [<Province ID>] Remove core

debug_zoom Zooms in the game

debug_types Will print the data type for all dynamic reference objects. Can only be used if using RTTI.

debug_show_event_ID Shows event ID

debug_commands Printing commandcount to message.log

debug_events Start Counting events

debug_dumpevents Dump Event data to game log

debug_diploactions Start Counting diplomatic actions

debug_dumpdiploactions Dump diplomatic action data to game log

debug_assert Toggles asserts on/off

debug_smooth Toggle framesmoothing

debug_nomouse Toggles mouse scrollwheel on/off

debug_terrain Toggles Terrain on/off

debug_cities Toggles Cities painting mode on/off

debug_water Toggles Water on/off

debug_fronts Toggles interpolated fronts debug

debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Toggles offensive fronts snapping debug

debug_borders Toggles Borders on/off

debug_trees Toggles Trees on/off

debug_rivers Toggles Rivers on/off

debug_postfx Toggles PostFX on/off

debug_sky Toggles Sky on/off

debug_bloom Toggles Bloom on/off

debug_tooltip Toggles Tooltips on/off

flagsoutput [<path>] Creates texture atlas files from memory.

cityreload Reloads the cities

error Show errors in log

version Show current game version

debug_nogui Toggles GUI on/off

debug_volume [<Volume Delta>] Modifies music volume

debug_lockcamera Toggles Camera locked on/off

debug_lines Toggles Debuglines

debug_entities Toggles Debug entities

debug_info Toggles Debug info

debug_particle Toggles Particles Debug info

debug_ai_budget [CountryTag] Show ai budget data

debug_textures Writes Texture info to application debug log

debug_texture draws textures like bloom

debug_wireframe Toggles forced wireframe on/off

debug_achievements_clear Clear all achievements and user stats

moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Moves a unit to a province

spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Spawns an actor with an optional animation

spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Spawns a unit in a province

guibounds(gui) Toggles GUI bounds debug

cameraclamp Toggles the camera clamping

provtooltipdebug(tdebug) Toggles the debug info in province tooltip

reloadweather [<randomseed>] Reload and regenerate weather

weather Toggle weather simulation

debug_air_vs_land(dbg_cas) Toggle debug mode for air vs land combat.

mapnames Toggle map names

gbreload Reloads gradient borders

gbpaint [layer] [channel] Toggles gradient border painting

occupationpaint(op) Toggles occupation painting

setowner [country tag] [state id] Sets state owner

setcontroller [country tag] [province id] Sets province controller

profilelog Prints out the profiling informations into time.log

run Runs the specified file with list of commands

oos Out of Synch

debug_crash(crash) Crash!

sleep(wait) [time in sec] Sleep

goto_province [province id] Centers to province

goto_state [state id] Centers to state

trigger_docs(effect_docs) Print docs for triggers and effects

xp [XP amount] Gives Army, navy and air experience to player

threat [Threat amount] Adds or show thread level of player

pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Gives political power to player

3dstats Toggles 3D Stats

hdr Toggles hdr

hdr_debug Toggles hdr debugging

srgb Toggles sRGB

bloom Toggles bloom

PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Toggles default posteffect values

night Toggles night

filewatcher Toggles filewatcher

civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Spawns a civil war

createlean Create LEAN textures

helplog Print out all console commands to game.log file.

help [command name] Print out all console commands or a specific command description.

helphelp Double Rainbow help.

hsv Converts RGB to HSV

tag_color Test setting a country\\\'s color

browser Show browser window

browser_base_url Set browser base url

aiview Enable AI debug info

Focus.AutoComplete Allows national focuses to be instantly finished

instant_prepare Instantly prepares naval invasions

 

[Cкрыть]

 

 

 rendertype Указывает тип используемого рендера

 

tweakergui Вызывает редактор GUI

reload [file name] Перезагружает указанный объект

time Показывает текущие время

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Перезагружает шейдеры

particle_editor Открывает редактор частиц

whitepeace(wp) [<country tags>] Заключить белый мир с выбранными странами.

testtool(test) Инструмент для тестирования.

analyzetheatres(anth) Поиск ошибок в театрах военных действий.

massconquer(massc) Инструмент массового завоевания.

deleteallunits(delall) Удаление всех армий и флотов выбранной страны.

aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Запуск воздушного боя в выбранном месте.

teleport(tp) [<province_id>] Телепортирует выбранную армию или флот в выбранную область.

theatersrebuild(trebuild) Заново создаёт все театры военных действий в мире. Все приказы будут удалены.

fronts Включение / отключение видимости вражеских фронтов.

traderoutes Включение / отключение видимости торговых путей

debug_tactics Включить / отключить видимость отладки для меню тактик

allowdiplo(adiplo,nocb) Это позволяет использовать все дипломатические действия независимо от правил.

debug_nuking Позволяет совершать атомные атаки на каждую провинцию без проверки условий.

reloadsupply(relsup) Перезапуск системы снабжения.

deltat [<speed factor>] Изменяет скорость анимации

building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Изменение прочности здания.

instantconstruction(ic) Включение / отключение немедленного строительства.

nomapicons Включение / выключение значков на карте.

nopausetext Включить / отключить значок паузы, чтобы получить более красивый скриншот.

nextsong Переключает текущую композицию саундтрека

combatsound устанавливает частоту проигрывания боевой композиции (значение от 0 до 50)

morehumans(humans) [num] Добавление большего количества людей

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Открытие или закрытие выбранного окна

reloadinterface Перезагрузка всего интерфейса

reloadtechnologies Перезагрузка базы данных технологий

updateequipments Обновление базы данных оборудования

updatesubunits Обновление базы данных субъединиц

reloadoob [<Target Country Tag>] Перезагрузка приказов выбранного государства.

update_loc [localization tag] Обновление тегов местоположения файлов локализации

poll Отображает доступные события

event [event id] [<Target Country Tag>] Начинает выбранное событие

research [<slot id> or \\\"all\\\"] Исследование конкретной технологии из выбранной области исследований, или же всех сразу

research_on_icon_click Исследования технологий при нажатии на иконку технологии

annex [<Target Country Tag>] Начинает аннексию конкретного государства

winwars Устанавливает максимальное количество военных очков(для всех ведущихся государством войн)

testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Проверяет событие без его вызова

manpower [<Amount>] Добавляет людские ресурсы игроку

add_opinion [<Country tag>] Улучшает отношения с указанной страной

tag [<Country tag>] Переключает управление на указанную страну

resign Уйти в отставку в игре

add_interest [<Country tag>] Добавление государства в список ваших интересов.

remove_interest [<Country tag>] Удаление государства из списка ваших интересов.

add_diplo Добавление дипломатических действий.

PrintSynchStuff Отображает случайный номер с ключом

SetRandomCount Устанавливает случайный отсчёт от 0 до arg

observe(spectator) Переводит игру в режим наблюдателя

ai Включение / отключение ИИ

human_ai Включение / отключение ИИ для живых игроков

ai_invasion Включение / отключение ИИ

ai_accept(yesman) ИИ будет принимать все ваши дипломатические предложения

fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Выключает туман войны в провинции или во всей игре

collision(debug_collision) Показать экран отладки of normals/bounding boxes/collision

savegame Сохраняет игру.

savecheck Сохраняет игру (Test_01), загружает её, делает ещё одно сохранение (Test_02). Эти сохранения должны быть идентичны.

IP Показывает ваш IP адрес

requestgamestate Запрашивает состояние игры хоста.

nudge Открывает инструмент nudge(редактор позиций на карте)

mapmode [Mapmode type (int)] Изменить режим карты.

fullscreen Включение / отключение полноэкранного режима.

prices Информация о ценах

add_core [<Province ID>] Сделать провинцию национальной

remove_core [<Province ID>] Перестать считать провинцию национальной

debug_zoom Приближает камеру в игре

debug_types Напишет тип данных всех динамических объектов. Можно вызвать только при использовании RTTI.

debug_show_event_ID Показывает ID события

debug_commands Printing commandcount to message.log

debug_events Начинает отсчет событий

debug_dumpevents Отправляет данные событий в игровой лог

debug_diploactions Начинает отсчет дипломатических действий

debug_dumpdiploactions Отправляет данные дипломатических действий в игровой лог

debug_assert Включает / отключает отображение претензий

debug_smooth Включение / отключение сглаживания кадров

debug_nomouse Включение / отключение прокрутки колеса мыши

debug_terrain Включение / отключение местности

debug_cities Включение / отключение отображения городов

debug_water Включение / отключение воды

debug_fronts Toggles interpolated fronts debug

debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Открывает отладку наступательных фронтов

debug_borders Включить / отключить отображение границы

debug_trees Включение / отключение деревьев

debug_rivers Включение / отключение рек

debug_postfx Включение / отключение PostFX

debug_sky Включение / выключение отображения неба

debug_bloom Включение / отключение эффекта свечения

debug_tooltip Включить / отключить всплывающие подсказки

flagsoutput [<path>] Creates texture atlas files from memory.

cityreload Перезагрузить города

error Показать ошибки в логах

version Показать нынешнюю версию игры

debug_nogui Включение / отключение графического интерфейса

debug_volume [<Volume Delta>] Изменение громкости музыки

debug_lockcamera Включение / отключение движение камеры

debug_lines Toggles Debuglines

debug_entities Toggles Debug entities

debug_info Включение / выключение информации отладки

debug_particle Отображает информацию об от отладке частиц

debug_ai_budget [CountryTag] Показывает данные бюджета ИИ

debug_textures Записывает информацию о текстурах в журнал отладки приложений

debug_texture draws textures like bloom

debug_wireframe Toggles forced wireframe on/off

debug_achievements_clear Удаление всех достижений и статистики пользователя

moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Перемещает юнитов в выбранную провинцию

spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Spawns an actor with an optional animation

spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Создает юнита в выбранной провинции

guibounds(gui) Toggles GUI bounds debug

cameraclamp Включение / отключение стабилизации камеры

provtooltipdebug(tdebug) Отображает информацию об отладке в окне провинции

reloadweather [<randomseed>] Обновление погоды

weather Включение / отключение моделирования погоды

debug_air_vs_land(dbg_cas) Включение / отключение отладки битвы наземных войск против авиации.

mapnames Включение / выключение названия карты

gbreload Перезагружает градиентные границы

gbpaint [layer] [channel] Отображает градиентные границы

occupationpaint(op) Включение / отключение отображение оккупации

setowner [country tag] [state id] назначает владельца региона

setcontroller [country tag] [province id] назначение контролера провинции

profilelog Prints out the profiling informations into time.log

run Запуск конкретного файла из списка команд

oos Десинхронизация

debug_crash(crash) КРЭШ!

sleep(wait) [time in sec] спи спи братишка

goto_province [province id] Направляет камеру на выбранную провинцию

goto_state [state id] Направляет камеру на выбранный регион

trigger_docs(effect_docs) Print docs for triggers and effects

xp [XP amount] Дает очки опыта Армии, Флота, Авиации

threat [Threat amount] Добавляет или показывает уровень агрессии игрока

pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Дает игроку очки политической власти

3dstats Включение / выключение статистики 3D

hdr Включение / выключение hdr

hdr_debug Включение / отключение отладки HDR

srgb Включение / отключение sRGB

bloom Включение / отключение свечения

PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Отображает значения постэффектов по умолчанию

night Включение / выключение ночи

filewatcher Toggles filewatcher

civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Начинает гражданскую войну

createlean Создаёт LEAN текстуры

helplog Распечатать все консольные команды в файле game.log

help [command name] Печать всех команд консоли или подробное описание конкретной команды.

helphelp Double Rainbow help.

hsv Конвертирует RGB в HSV

tag_color Test setting a country\\\'s color

browser Открывает окно браузера

browser_base_url Set browser base url

aiview Отображает информацию об отладке ИИ

Focus.AutoComplete Национальные фокусы открываются мгновенно

instant_prepare Мгновенная высадка флотилий

 

[Cкрыть]

 

 

Трайнер для игры 15 функций, всё проверенно и работает.

<noindex>https://cloud.mail.ru/public/LsbP/tj9vcp4KJ</noindex>

 

 

Список консольных команд

Изменено пользователем Москит
добавил ссылку на список в стиме
Ссылка на комментарий

Предыдущие трейнеры так же работают на v1.1.0.

 

Если у кого то возникнут проблемы с ними, то используйте один из этих трейнеров.

 

Трейнер от Flinga +10 работает на всех версиях игры
https://cloud.mail.ru/public/Jaub/bvgBTea3L

Numpad 1: Max National Unity - максимальное национальное единство


Numpad 2: Infinite Poitical Power - бесконечная политическая сила
Numpad 3: Infinite Manpower - бесконечная рабочая сила
Numpad 4: Infinite Factories - бесконечные фабрики
Numpad 5: One Day Research - исследование за 1 день
Numpad 6: Infinite Army Experience - бесконечный опыт армий
Numpad 7: Infinite Navy Experience - бесконечный опыт флота 
Numpad 8: Infinite Air Experience - бесконечный опыт авиаций
Numpad 9: One Day Construction - постройка за 1 день
Alt+ Num +: World Tension +10% - +10% напряжения в мире
Alt+Num -: World Tension -10% - -10% напряжения в мире
Home: Disable All - отключить всё

Скопировать все файлы из архива в корень установленной игры.
Запустить сначала трейнер, потом игру.
Во время игры нажимайте на клавиши указанные в трейнере.

 

Трейнер для v1.1.0 +22 {MrAntiFun (Рекомендую использовать от Флинга)
Трейнер для лицензии на пиратке может работать не стабильно.

 

Infinite Political Power    Бесконечная Политическая Сила


Infinite National Unity    Бесконечное Национальное Единство
Infinite Convoys    Бесконечные Конвои
Infinite Manpower    Бесконечная Рабочая Сила
Infinite Nukes    Бесконечные Ядерные Ракеты
Infinite Army Exp.    Бесконечный Опыт у Армии
Infinite Navy Exp.    Бесконечный Опыт у Флота
Infinite Air Exp.    Бесконечный Опыт у Авиации
Infinite Stored Supplies    Бесконечные Поставки
Fast National Focus    Быстрое Фокусирование Нации
Fast Constructions    Быстрые Коснтрукции
Fast Research    Быстрые Исследования
Fast Recruting    Быстрая Вербовка Юнитов
Super Production    Супер Продукция
Super Factories Limit    Супер Лимит Фабрик
Infinite Organization    Бесконечные Организации
Instant Movement    Мгновенное Перемещение
God Mode    Режим "Бога"
Super Resourses    Много Ресурсов
Change Country    Сменить Страну
Low Occupation Resistance    Малое Сопротивление Оккупации
Instant War Goal    Мгновенное оправдание цели войны

Скопировать все файлы из архива в корень установленной игры.
Запустить сначала трейнер, потом игру.
Во время игры нажимайте на клавиши указанные в трейнере.

 

П.с. новая версия сайта лаганый кал находящийся в пре альфа версии. 

Зачем вообще было его выпускать в свет в таком виде?


https://cloud.mail.ru/public/En1Z/Sw3eGSwEc

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
24 минуты назад, Andrei1321 сказал:

Есть какой-нибудь чит-эвент на скорость строительства ж/д?

instantconstruction(ic) Включение / отключение немедленного строительства.  строит все с 23 до 00 но также завершает строительство всех остальных ( фабрик заводов , узлов  ипр , и в закладке  производство  все задания выдаются  , то есть в 00 если не отключиш ic можеш получать супер линкор , авианосец  или железнодорожное орудие 

Ссылка на комментарий

Andrei1321
26 минут назад, jbe сказал:

instantconstruction(ic) Включение / отключение немедленного строительства.  строит все с 23 до 00 но также завершает строительство всех остальных ( фабрик заводов , узлов  ипр , и в закладке  производство  все задания выдаются  , то есть в 00 если не отключиш ic можеш получать супер линкор , авианосец  или железнодорожное орудие 

Я знаю про ic, он на ж/д не сразу действует и ещё на ии работает, а трейнеры и чит-меню на ж/д не действуют. Поэтому остаётся только чит-эвент.

Ссылка на комментарий

Dwr-187

В связи с кроворуковстью скриптов по "Великой идее" парадоксов возникла необходимость передать Додеканез Греции от Италии.

 

У Турции есть  фокус на мирную передачу этого острова, и команда передачи

transfer_state = 164

 

но вот запустить такую из консоли не получается. Пишет - неизвестная команда.

Ссылка на комментарий

1 час назад, Dwr-187 сказал:

но вот запустить такую из консоли не получается. Пишет - неизвестная команда.

Консольные команды и команды из скриптов игры - разные и несовместимые вещи. Для передачи региона попробуйте команду setowner, как указано на вики.

Ссылка на комментарий

Dwr-187

setowner GRE 164 не прошло, invalid state id.

 

Вопрос - как найти айди для Додеканеза этого?  Видимо, не 164

_________
добавлено 1 минуту спустя

в виктории 2 был такой замечательный файлик, texts.cvs, где можно было лезкго искать айди пров...

Ссылка на комментарий

1 час назад, Dwr-187 сказал:

setowner GRE 164 не прошло, invalid state id.

 

Там же вроде не нужно сейчас вводить id региона, просто мышей выделяете нужный регион и вводите команду, какому тегу передать его

Ссылка на комментарий

Dwr-187

Действительно, спасибо!

Ссылка на комментарий

Убо Рщик

Небольшой вопрос. Можно ли прописать эвент на глобальное события для всех ИИ стран, чтобы он обнулял у всех очки опыта армии, флота и авиации? Чтобы вбить в консоль event 12345 и у всех стран xp -1000 обнулился?

Ссылка на комментарий

6 часов назад, Убо Рщик сказал:

Небольшой вопрос. Можно ли прописать эвент на глобальное события для всех ИИ стран, чтобы он обнулял у всех очки опыта армии, флота и авиации? Чтобы вбить в консоль event 12345 и у всех стран xp -1000 обнулился?

Что-то типа такого можно создать:

add_namespace = mynamespace
country_event = {
	id = mynamespace.12345
	title = mynamespace.12345.t
	desc = mynamespace.12345.d

	is_triggered_only = yes

	option = {
		name = mynamespace.12345.a
		every_country = {
			army_experience = -500
			navy_experience = -500
			air_experience = -500				
		}
	}
}

 

Ссылка на комментарий

leopold2014

add_equipment из консоли как работает?

у меня все спрашивает куда добавлять ...

Ссылка на комментарий

dagot87
В 22.07.2022 в 01:02, leopold2014 сказал:

add_equipment из консоли как работает?

у меня все спрашивает куда добавлять ...

add_equipment 4000 infantry_equipment_1
например. То есть команда, число и название снаряжения, названия хранятся в папке common/units/equipment

Ссылка на комментарий

leopold2014
6 часов назад, dagot87 сказал:

add_equipment 4000 infantry_equipment_1
например. То есть команда, число и название снаряжения, названия хранятся в папке common/units/equipment

 

Untitled-1.jpg

 

Как то так пишет

Изменено пользователем leopold2014
Ссылка на комментарий

dagot87
1 час назад, leopold2014 сказал:

Как то так пишет

Ну так винтовки у вас появились, верно?

Ссылка на комментарий

АйПишник
15 часов назад, leopold2014 сказал:

Как то так пишет

Судя по всему, консоль, точнее, шрифт, используемый в консоли, не может в кириллицу. Но это неточно.

Ссылка на комментарий

Канцлер Шольц

Ultimate Cheat Mod Improved

Этот мод позволяет вам обманывать что угодно в игре. Этот мод помещает читы в меню решений, чтобы они могли быть более организованными и позволяли использовать несколько читов в определенной категории.Работает с большинством крупных модов.

Мод имеет русскую локализацию.

 

Спойлер

Welcome to the Ultimate Cheat Mod!

This mod lets you cheat about anything within the game. This mod puts the cheats in the Decision Menu so they can be more organized and allow multiple cheats under certain categories. This also allows me to have the options to hide or show certain cheat menus to reduce clutter.

 

This mod should work fine without DLC. The only DLC that I recommend is Together for Victory and Man The Guns as there is the ability to annex puppets and get their armies and navies.

 

Current Features

Cheat Political Government and Foreign Policy

Change Vassal Ideology to Yours or Annex Them

Boost or Change Ideology

Add Offmap Factories

Boost Production and Construction Speed

Max Infrastructure

Add Building Slots

Core All States

Claim All States

Cheat Military and War Goals

Add Manpower

Add Research Slots and Boost Your Research Speed

Add as many resources as you want

Annex or Puppet any nation in the game

Become Independent Instantly

Cripple the AI

Add or Remove World Tension

Others

 

Built In Features

Custom Cheats for Millennium Dawn

 

Planned Features

More Cheats

More Languages

More when I can think of them

 

Languages

English - Full Support

German - Updated

Polish - Updated

Russian - Updated

Spanish - Updated

Portuguese - Updated

 

Toolpack

Большой пак полезных инструментов для Hearts of Iron 4 в одном моде. С их помощью вы легко измените любой аспект игры.

Мод имеет русскую локализацию.

Спойлер

 

Welcome to the Toolpack,

a sandbox mod that allows you to shape any game however you want. Start the second world war with 1914 borders, fix border gore and have Tannu Tuva dominate all of Asia.

 

Current Features:

- State Managing Tool:

Transfer states between countries as you like

Re-/demilitarize states

Move the capital of any country anywhere

Core states for any country

Add claims to any state for any country


- Country Annexing Tool:

Annex any country into any other country

Transfer Troops

Add cores to the annexing country

Transfer Navy


- Country Puppeting Tool:

Puppet countries

Change autonomy states

Add autonomy points

View a gallery showing all different autonomy states


- Division Spawning Tool:

Spawn preset or custom divisions anywhere and how many you want for any country

Add and remove army and air experience to your liking


- Politics Tool

Create and edit factions

Grant and retract major status

Add and remove guarantees

Add and remove military access

Add and remove Non-aggression pacts

Add and remove opinion and trade modifiers

Create war between countries

Make peace

Create truces

Spawn civil wars

Increase and decrease world tension

Increase or decrease popularity of any of the four idelogies

Change the ruling party of any country

Manipulate the number of research slots of any country


- Ship Spawning Tool

Spawn ships in 6 different regions (Atlantic, Pacific, Baltic Sea, Black Sea and Indian Ocean)

Spawn 7 different ship types (destroyers, light cruisers, heavy cruisers, battlecruisers, battlehips, carriers and submarines)

Add or remove convoys from stockpile


- Building Spawning Tool

Add or remove the following buildings to any state in any country:

Civilian factories, military factories, dockyards, synthetic refineries, rocket sites, nuclear reactors, infrastructure, air bases, anti-air buildings, radar stations, naval bases, land forts and coastal forts.

Includes a second window showing the total or average per state number of buildings in a country


- Manpower/Population Tool

Add or remove manpower to or from multiple countries with MMT

Manage population in states with PMT

Use variables to make specific changes more quickly


- Resource Managing Tool

Add or remove resources

Increase or decrease resources extracted in a state with the local resource modifier


- Latest Minor Changes

Removed some useless keyboard shortcuts

Layout changes for Division Spawning Tool A

Troops can now be spawned in the same state for multiple countries with DST A (exercise caution!)

Changed names of TP-Divisions to Crack Units

Changed names of HMS TP to MS Veteran or default names

You can now (officially) switch tabs in the Politics Tool with shift+x

Added buttons to add or remove Naval Experience in the Ship Spawning Tool


Features Planned for Next Update:

Features Planned for Future Updates:
- Research time and research slot tool
- Rule Changing Tool (volunteers, faction creation...)
- Equipment Tool
- More options for the Building Spawning Tool (offmap factories, building slots, state categories, silos)
- Supervised states for Country Puppeting Tool

Other Features That Might Be Added at Some Point:
- Formable Nations Tool
- Nuking Tool
- Multiplayer version

Features That Will NOT Appear in Future Updates:
- Country Release Tool
- Renaming Tool
- Flag Changing Tool
- National Spirit Tool

Compatibility:
- Should be compatible with any other mod to some extent
- Problems with other mods might appear when using the "Ship Spawning Tool" or the "Country" section of the "Politics Tool" (depending on whether or not the mod changes ideologies/technologies.
- Not Iron Man compatible
- Should be MP compatible as long as only one person uses it at a time

 

Изменено пользователем mivanicol
Ссылка на комментарий

leopold2014
В 24.07.2022 в 22:33, dagot87 сказал:

Ну так винтовки у вас появились, верно?

Да, но видно становиться только после как сутки прокрутишь, внешне изменений нет.

Есть еще вопросы:

Все ниже написанное должно работать со старта игры

1. Есть вариант продукции (он идет по умолчанию, например И16) я создал новый вариант (пусть будет И-16М), поставил его в производство тут все хорошо.

Как мне старый пометить что он устарел? Я не могу найти где он прописан...

2. Как к созданному варианту продукции приписать, что он создан бюро (например что бы со старта производили мой модернизированный И-16М с улучшениями которое дает бюро МИГ)

3. Как мне не запуская игру заново сделать так - что бы игра подтягивала все мои правки в файлах. Команда reload что то меня не слушается.

 

mivanicol

спасибо, но это мне не нужно.

Или это не специально для меня? :madness:

Изменено пользователем leopold2014
Ссылка на комментарий

Канцлер Шольц
9 минут назад, leopold2014 сказал:

Или это не специально для меня? :madness:

Это для всех9_9

Коды не покрывают все аспекты игры. Что важно, так это можно дать бафы для ИИ, например накинуть ресов,увеличить производство и добавить ячеек для исследования:)

Ссылка на комментарий

leopold2014
Только что, mivanicol сказал:

Это для всех9_9

Коды не покрывают все аспекты игры. Что важно, так это можно дать бафы для ИИ, например накинуть ресов,увеличить производство и добавить ячеек для исследования:)

 

Я это со старта прописываю и себе и всем мажорам, достало когда немцы пытаются меня атаковать на лошадях, без танков, а я как раз наделал 10к противотанковых пушек :madness:

Да и просто интересно поковыряться во внутренностях игры

Ссылка на комментарий

Канцлер Шольц
44 минуты назад, leopold2014 сказал:

 

Я это со старта прописываю и себе и всем мажорам, достало когда немцы пытаются меня атаковать на лошадях, без танков, а я как раз наделал 10к противотанковых пушек :madness:

Да и просто интересно поковыряться во внутренностях игры

Это общие баффы перед стартом игры, а в этих чит модах можно более тонкую настройку сделать.

Ссылка на комментарий

FDominuss

Есть ли какой-нибудь способ создать свой альянс с другой страной в кайзерейхе? 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 404
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 509315

Лучшие авторы в этой теме

  • GBV

    18

  • Dem@n009

    17

  • attilaGun

    15

  • latkunsergei

    12

  • 0_MaEZtro_0

    11

  • Kaedus

    10

  • Koshatikk

    8

  • Dota 2

    8

  • Gorthauerr

    7

  • Dimmy

    6

  • erdvc

    6

  • Basit

    6

  • Stalker13

    5

  • Убо Рщик

    5

  • Geralt93

    5

  • Drabodano

    5

  • GoldDrit

    5

  • Канцлер Шольц

    5

  • Dwr-187

    5

  • sinkz

    4

  • leopold2014

    4

  • FriiZ

    4

  • gmanP

    4

  • Helllrech

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

GBV

Можно попробовать использовать готовые мод-тулпаки для этих целей, например Toolpack 1.10 посмотреть.

Gorthauerr

Чтобы сделать выбранный регион национальным, (или получить корку-претензию) нужно ввести код add_core (ID региона) ID регионов можно посмотреть на этой карте http://www.hoi4wiki.com/File:Sta

Artanis

ЕМНИП вот эта команда вводит игру режим правки провинций, это надо мододелам, в 3-ке это все ручками делалось в файлах, теперь все правится прямо в игре. Удобно С чего бы недоразвитой стране им

imagof

В 00_defines.lua  есть интересные строчки NProduction = {     DEFAULT_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 10,     CONVOY_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 15,     CAPITAL_SHIP_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LI

Lazarka

С помощью консоли неизвестно. Вот можно положить файл в common//on_actions, который не даст ей расти слишком быстро   paranoic_on_actions.txt

Navodchik

addSize - увеличение уровня всех ваших ВПО.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...