Транспортные сети - Страница 3 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Транспортные сети

Рекомендованные сообщения

Всем привет!

Создал тему по вопросам всего связанного с транспортом.

И первый вопрос от меня.

Столица моей империи Москва находится на побережье, в городе есть порт, строятся корабли. Построил там здание для прокладки торговых путей по морю для соединения со вторым городом тоже на побережье, Сакнт - Петербургом.

Так вот, в Питере я не могу построить это здание для торговых путей и вообще никакие морские юниты там не строятся, хотя город назодится непосредственно на берегу океана. Пробовал скупать тайлы воды по периметру - все-равно строить нельзя.

Это баг такой?

civ5screen0002m.jpg

Черной линией отметил необходимый маршрут

И красной еще заодно отметил тайл со специями - почему-то никак не могу получить его в свое влияние, хотя он непосредственно на моей границе.

Как его заполучить?


Закреплённые сообщения

Всем ку. А баг с гаванью в столице еще не пофиксили? А то тут построил гавань в столице - а торговые пути не пропали, и доход сохранился... или я не туда смотрю?


смею не согласится с тем что торговые пути к ГГ строить не нужно. откройте меню любого ГГ и наведите на ресурс которым располагает это ГГ, и если включены подсказки, то выскочит "став союзником этого города-государства, вы сможете получать ресурсы, расположенные поблизости от него, как только проложите к нему дорогу".

так выходит дороги строить к ГГ стоит.


selezin
смею не согласится с тем что торговые пути к ГГ строить не нужно. откройте меню любого ГГ и наведите на ресурс которым располагает это ГГ, и если включены подсказки, то выскочит "став союзником этого города-государства, вы сможете получать ресурсы, расположенные поблизости от него, как только проложите к нему дорогу".

так выходит дороги строить к ГГ стоит.

Цитирую оригинал

if player becomes the ally of this city-state, these are the nearby resources with the player will receive once the city-state has connected them.

Вольный перевод: Если игрок становится союзником этого города-государства, эти близлежащие ресурсы будут использоваться вместе с игроком как только город-государство соединится с ними.

Речь идет не о дороге до ГГ, речь идет о разработке ресурсов ГГ (то есть не "как только вы положите к нему дорогу", а "как только ГГ начнет разрабатывать эти ресурсы" / "соединится с этими ресурсами").


оригинал чего? и от куда?

я же вам привожу не свой, дословный перевод, а подсказку из официальной русскоязычной версии игры.

кстати, даже в вашем переводе написано что соединиться... а кроме как дорогой как еще можно соединиться с ГГ если оно уже ваш союзник?=)

перечитайте внимательно свой "вольный перевод" и попробуйте вникнуть в суть.

давайте не будем бессмысленно спорить, а включим логику


selezin
оригинал чего? и от куда?

я же вам привожу не свой, дословный перевод, а подсказку из официальной русскоязычной версии игры.

кстати, даже в вашем переводе написано что соединиться... а кроме как дорогой как еще можно соединиться с ГГ если оно уже ваш союзник?=)

перечитайте внимательно свой "вольный перевод" и попробуйте вникнуть в суть.

давайте не будем бессмысленно спорить, а включим логику

Оригинал от Фираксов, то есть из английского текста лицензии. У 1С есть достаточно косяков (чего стоит описание Пирамид). Соединиться - в данном контексте означает соединить город с ресурсом, построить шахту/плантацию. Скорее "подсоединить", "начать разрабатывать" - советники тоже говорят "подсоедините ресурс, чтобы начать его использовать" - но это не означает, что к ресурсу надо провести дорогу. В свое время меня тоже задела эта "описка" и я специально проверял - ресурсы поставляются на следующий ход после заключени союза с ГГ при любых условиях (нет дорог до ГГ, нет ни одного приморского города).

Давайте включим не логику, а практику, которая показывает, что никакого торгового пути для получения ресурсов от ГГ или другой цивилизации не надо. Проверено специально в 3 разных условиях. Если совсем не верите, могу прислать сейв от лицензионки, в котором люксы передаются от ГГ без торговой связи - надеюсь это будет достаточным доказательством для всех?

"Если на клетке с буйволом написано "слон" - не верь глазам своим..." (Козьма Прутков)


PeopleEqual
оригинал чего? и от куда?

я же вам привожу не свой, дословный перевод, а подсказку из официальной русскоязычной версии игры.

кстати, даже в вашем переводе написано что соединиться... а кроме как дорогой как еще можно соединиться с ГГ если оно уже ваш союзник?=)

перечитайте внимательно свой "вольный перевод" и попробуйте вникнуть в суть.

давайте не будем бессмысленно спорить, а включим логику

Давай! Включай свою логику.

Для того чтобы получить доступ к ресу союзного ГГ нужно чтобы сам ГГ построил на этом ресе "ресурсодобывалку". Никаких дорог к ГГ в частности и вообще к ресам не нужен!

Советую во время игры вникать в суть процесса.


Сидри

Тут поднималась тема, можно ли присоединять тайлы далее черты города. Так вот, у великого художника есть фича, позволяющая "окультурить" несколько клеток на границах ваших городов. Причем "окультуренную" клетку можно обработать и потом получать с нее профит, но естесственно, горожанина на нее не посадить... :)


PeopleEqual
Тут поднималась тема, можно ли присоединять тайлы далее черты города. Так вот, у великого художника есть фича, позволяющая "окультурить" несколько клеток на границах ваших городов. Причем "окультуренную" клетку можно обработать и потом получать с нее профит, но естесственно, горожанина на нее не посадить... :)

Где-то читал, что если захватить все клетки третьего кольца то город автоматом будет брать четвертую при следующем росте культуры.


homopoluza
Где-то читал, что если захватить все клетки третьего кольца то город автоматом будет брать четвертую при следующем росте культуры.

Будет.

Кто-нибудь пробовал захватывать города художником? Кажется, не получиться, но проверить стоит.


Сидри
Будет.

Кто-нибудь пробовал захватывать города художником? Кажется, не получиться, но проверить стоит.

разве художникк умеет захватывать города? :)


Нет города захватывать не умеет,у меня как-то то вроде Монтесума, сошёл с ума:), (был отрезан моей империей от цивилизации:),оставил ему два города,границы не открывал,шоб не лазил со своими поселенцами:),так он сваял как-то двух художников и украл всю землю вокруг одного из моих городов(тут тааакой голод начался:),город оказался на одном тайле посреди Монтесумской территории,пришлось наказать однако:).


Сидри

Че-то я сам запутался...

Сколько денег даёт транспортная сеть между столицей (допустим, с населением 6) и городом (с населением 4)? Сложность нормальная, нация франция (если это важно)... А еще лучше формулу бы для расчета.


Я кстати тоже никому не открываю границы, пару раз допустил такую оплошность и меня за это наказали, в общем как только открыл границы другому государству, он значит что сделал, взял подтянул войска к наиболее незащищенным городам, т.е. тем которые в центре, наверно не секрет что зачастую все войска базируются на границе чтобы если что сразу дать отпор, так вот, и ходов через 10 объявил мне войну, а я не обратил внимания и в итоге потерял 3 города и туеву тучу рабочих, и так происходило еще 2 раза, после чего я уже больше никому не позволяю расхаживать по своей территории.


PeopleEqual
Я кстати тоже никому не открываю границы, пару раз допустил такую оплошность и меня за это наказали, в общем как только открыл границы другому государству, он значит что сделал, взял подтянул войска к наиболее незащищенным городам, т.е. тем которые в центре, наверно не секрет что зачастую все войска базируются на границе чтобы если что сразу дать отпор, так вот, и ходов через 10 объявил мне войну, а я не обратил внимания и в итоге потерял 3 города и туеву тучу рабочих, и так происходило еще 2 раза, после чего я уже больше никому не позволяю расхаживать по своей территории.

Вот что имели в виду разрабы, когда говорили что ИИ жесток :D


Мантикор

:001: А я одно не пойму, может играю на слишком простом уровне "на вожде", но у меня деньги за дороги не взымают сколько я бы их не строил. странно или закономерно это? Кроме того, в расходах денег нет графы на дороги есть только на улучшения, но улучшения расходуются на шахты, плантации и т.д. как быть?

<table border="0" style="width: 400px; border: 1px solid #EEEEEE;"><tr><td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; color: #FFFFFF; font: 16px Arial">Поздравляем!!! Вы - консервативный революционер</td></tr><tr><td style="text-align: left; padding: 8px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial">Вы консервативный революционер. <img src="http://holmogor.by.ru/test1/junger.jpg" align="left" alt="image" />Вы нажили сколиоз и близорукость читая Шпенглера, Юнгера и Шмитта, а может быть Леонтьева, Тихомирова и Солоневича. Пока что вас - горстка интеллектуалов, но вы верите - час придет и тогда вы перетряхнете этот деградировавший либеральный мир. Настоящее станет прошлым, а прошлое - будущим, в котором рыцари будут летать на космолетах, граждане Империи будут сидеть за сверхмощными компьютерами в тогах, а истинная диктатура будет истинной демократией, опирающейся на мнение и совет мудрейших, то есть Ваш и ваших друзей. Частная инициатива людей не будет скована, но её будет вдохновлять, составленный лучшими экономистами Империи точнейший стратегический план. Каждый сможет реализовать свои таланты, но талант выстроит всех в строгую иерархию, на лестнице которой вы рассчитываете занять одну из верхних ступенек.</td></tr><tr><td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; font: 12px Arial"><a href="http://aeterna.qip.ru/test.php?link=tests:998" style="color: #FFFFFF">Пройти тест</a></td></tr></table>


PeopleEqual
:001: А я одно не пойму, может играю на слишком простом уровне "на вожде", но у меня деньги за дороги не взымают сколько я бы их не строил. странно или закономерно это? Кроме того, в расходах денег нет графы на дороги есть только на улучшения, но улучшения расходуются на шахты, плантации и т.д. как быть?

Вождь это действительно ОЧЕНЬ простой уровень сложности. А улучшения это и есть дороги. Кроме дорог больше никакие улучшения местности не требуют затрат на сожержание.


 Пробовал играть без дорог. В игре за Сиам(1.0.0.62, Континенты, Огромная, 20 цив, 28 гг, скорость средняя) и второй игре за Екатерину(континенты, огромная, 16 цив, 24 гг) строил в округе только по 3 города(за Сиам все вышли портовые, за Екатерину столица и третий основанный город не портовые, второй - порт), соединив дорогами. Для прокачки в начале игры культуры\общественных институтов без штрафов за количество городов и из экономии денег(в первой игре за Екатерину жестко вошел в дефицит в конце средневековья, несвоевременно понастроив зданий во всех городах). 

Под конец средневековья недовольство погнало за люксами(отхватить оставшиеся территории с люксом получилось только в половине новых основанных городов) - закладывал города или на своём континенте на других концах в свободных местах у люкса, или на соседнем. С 8-10 городами, соединенными гаванями в транспортную сеть - хорошая экономия расходов на дорогах, даже при учете денег на содержание гаваней. Минусы - нет бонуса к молоткам от транспортной сети с железными дорогами(немного компенсируется портом впоследствии, если в городе есть рыба или жемчуг\киты). И оборонять не основную территорию приходится флотом + 1, в важных городах 2 юнита у города. Если удастся построить Фаросский Маяк и с Флотскими Традициями из Коммерции оборонять флотом легче. За Елизавету такая тактика самое то.

Изменено пользователем Satirik

Eisenfaust

Добрый вечер.

Имею лицензионную копию игры, пропатченную до версии 1.01.141. Так вот. Рабочие в автоматическом режиме НЕ строят дороги! Что угодно стоят, но только не дороги. Также не обращают внимание на источники дефицитных ресурсов (благовония, алмазы, и т.п.), пока их не ткнуть носом в них.


Добрый вечер.

Имею лицензионную копию игры, пропатченную до версии 1.01.141. Так вот. Рабочие в автоматическом режиме НЕ строят дороги! Что угодно стоят, но только не дороги. Также не обращают внимание на источники дефицитных ресурсов (благовония, алмазы, и т.п.), пока их не ткнуть носом в них.

Все правильно, дороги теперь стоят денег - понастроят тебе рабочие, что потом делать будешь? Они строят дороги от города к городу (полуавтоматический режим), но я бы все равно не рекомендовал так делать, лучше в ручную.


Сидри
Добрый вечер.

Имею лицензионную копию игры, пропатченную до версии 1.01.141. Так вот. Рабочие в автоматическом режиме НЕ строят дороги! Что угодно стоят, но только не дороги. Также не обращают внимание на источники дефицитных ресурсов (благовония, алмазы, и т.п.), пока их не ткнуть носом в них.

смею предположить, что вы не разобрались еще в отличиях 5 цивы от предыдущих... В этой игре не требуется прокладывать дороги к ресурсам, роскоши и т.п. Любая роскошь включается в товарооборот империи после соответствующего улучшения, а не после постройки на ней дороги. Кроме того, дороги здесь отнимают одну монету, а не добавляют ее...


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 116
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 96139

Лучшие авторы в этой теме

  • Сидри

    16

  • Константин

    9

  • PeopleEqual

    8

  • homopoluza

    7

  • selezin

    6

  • Ришат

    5

  • LubimOff

    4

  • Goplit

    4

  • Kikuchi

    3

  • Dusted

    2

  • PazDim

    2

  • SalamanderFT

    2

  • VLCR

    2

  • Kreyser

    2

  • libirmin

    2

  • ArtemOn

    2

  • Dimmonna

    2

  • DrDread

    1

  • Саймон

    1

  • bandito

    1

  • krest

    1

  • makedon_777

    1

  • b2farm

    1

  • Зом

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...