Europa Universalis 4: The Cossacks - Страница 82 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Europa Universalis 4: The Cossacks

Рекомендованные сообщения

Light Grey

Europa Universalis IV (RU)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

-----

The Cossacks / Казаки

rdZuejh.jpg

Дата выхода - 1 декабря 2015 года.

Дневники разработчиков:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (новый случайный Новый свет)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (будущие улучшения конструктора наций)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (новый загрузочный экран)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (система областей и карт победы)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (система областей и регионов)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (айронмен с модами, скидка на развитие столицы, реваншизм)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (новые механики для кочевников)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (система сословий)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (смена культуры, переработка наёмников, блокировка каналов)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (колониальные политики, колониальные войны, передача колониальных регионов по миру)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (дипломатический отклик, доверие и благосклонность, призыв союзников в войны)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (улучшения интерфейса)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (улучшения шпионажа, системы фортов, распределение контрибуций, вечные претензии)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (новые дипломатические действия)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (колониальные товары, культурные союзы, предотвращение развала страны)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (переработка Случайного Нового Света)

ТизерНажмите здесь!
 

[Cкрыть]

Анонс на английскомНажмите здесь!
 For centuries, the European steppes were dominated by a unique warrior culture. The Cossacks were fiercely independent soldiers, and some of the elite cavalry of Poland and Russia through early-modern history.

The Cossacks, the newest expansion to Paradox Development Studios’ best-selling historical grand strategy game Europa Universalis IV, pay homage to these legendarily proud people with a ton of new features that enhance the diplomatic game and give you new things to tend to during peacetime. The Cossacks will come to digital retailers and the Paradox store in late 2015.

The central new mechanic is the Estate system. You can assign control of your provinces to local factions – priests, nobles, or even Cossacks! – sacrificing some income in the name of lower unrest, more manpower or cheaper cavalry. You must keep an eye these Estates, though! If they get too strong, they may make a move on your throne. If they feel neglected, they may interfere with efficient governance.

Other features include:

- New Diplomatic Options: Let the world know what you think of your neighbors by setting a public attitude to foreign powers.

- Tell The World What You Want: Designate neighboring provinces as ”places of interest”, build trust with other nations, and entice allies with the promise of land for their support.

- Tengri: Tengri is now a Syncretic faith, allowing it to tolerate a secondary religion as if it were a national faith.

- Horde Unity and Razing: Nomadic nations now must pay attention the horde unity of their tribes – a unity that can only be maintained by the occasional pillaging

- Improved Culture Change: You can now restore a previous culture to a converted province, or convert a province you hold to a culture that is not your own.

- Native Policies: Set your policy for colonial encounters with natives. Are you focused on quick subjugation, peaceful growth or trading advantages?

- Improved Espionage: New spy actions allow you to study the technology of more advanced countries and prod your rivals’ subjects towards independence.

And, as always, even if you don’t buy The Cossacks, its release will be accompanied with a free major content update for all Europa Universalis IV players.

[Cкрыть]

Анонс на русскомНажмите здесь!
 

Веками в европейских степях доминировала уникальная воинская культура. Казаки, независимые и отчаянные воины, на протяжении ранней новой истории были в числе элитных конных армий Польши и России.

Казаки, последнее расширение к Europa Universalis IV, популяной глобальной стратегии от Paradox Development Studios, названо так в честь этих легендарных воинов и включает в себя множество новых особенностей, которые улучшают дипломатию и найдут чем занять вас в мирное время. Казаки появятся у цифровых дистрибьютеров и в Paradox store в конце 2015 года.

Основная новая механика – Сословия. Вы можете передавать контроль над своими провинциями в руки местных фракций, священников, знати или даже казаков, жертвуя частью дохода во имя меньших беспорядков, рекрутов или дешевой кавалерии. Но вы должны не спускать глаз с сословий! Если они получат слишком много власти, то могут свергнуть вас с престола. Если же они чувствуют недостаток внимания, то могут помешать эффективному управлению страной.

Остальные особенности:

- Новые дипломатические опции: объявите о своем отношении к иным державам, и пусть весь мир узнает об этом.

- Сообщите миру о своих претензиях: обозначьте соседние провинции как сферу своих интересов, зарабатывайте доверие других наций и соблазняйте союзников обещаниями земель в обмен на их поддержку.

- Тенгрианство: Тенгрианство получило возможность выбрать дополнительную религию, отношение к которой будет такое же, как к государственной религии.

- Сплоченность орд и Разорение: кочевым народам придется следить за сплоченностью племен орды, ведь получить ее можно только разорением провинций.

- Улучшения в смене культуры: вы теперь сможете восстановить предыдущую культуру провинции или сменить на любую другую культуру вашего государства, отличную от основной.

- Отношение к туземцам: установите политику взаимодействия с туземцами в колониях. Сконцентрируетесь ли вы на быстром подчинении, мирной колонизации или же торговых выгодах?

- Улучшения в шпионаже: новые шпионские действия позволят вам изучать технологии более развитых стран и поддалкивать к независимости субъекты своих соперников.

И, как обычно, даже если вы не купите Казаков, выход дополнения будет сопровождаться бесплатным патчем, доступным всем игрокам Europa Universalis IV.

[Cкрыть]


 i 

Тема для обсуждения грядущего DLC, тема для перевода дневников Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Просьба отписываться в этой теме желающим взять дневники на перевод, чтобы люди не тратили время на одну и ту же работу.
 

Изменено пользователем Light Grey
Обновлено содержание
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
JLRomik
:013: Где Cossacks??? :013:
Отсчитайте пять сообщений вверх и прочитайте
Ссылка на комментарий

А когда примерно ждать переведенных Cossacks

Ссылка на комментарий

А когда примерно ждать переведенных Cossacks

писали что сразу, но евенты сословные не будут переведены

Ссылка на комментарий

SShredy

Часть ивентов, связанных с горожанами, переведена не будет, возможно.

Изменено пользователем SShredy
Ссылка на комментарий

MetallAlximist

- Теперь у вас не получится вестернизироваться, если страна западной технологической группы владеет одной из ваших национальных провинций. (при этом по-прежнему можно вестернизироваться, если в вашем владении находится коренная провинция западной державы).

Вот этот вот опус не совсем понятен. Нельзя будет вообще завестернится? Или нельзя будет завестернится если не будет общей границы? Или пока эту провинцию не национализируют?

Ссылка на комментарий

alexis
- Теперь у вас не получится вестернизироваться, если страна западной технологической группы владеет одной из ваших национальных провинций. (при этом по-прежнему можно вестернизироваться, если в вашем владении находится коренная провинция западной державы).

Вот этот вот опус не совсем понятен. Нельзя будет вообще завестернится? Или нельзя будет завестернится если не будет общей границы? Или пока эту провинцию не национализируют?

оригинал:

"You can no longer westernize if a western nation owns one of your cores (but you still can if you own a core in a western nation)."

Я лично понимаю как запрет вестернизироваться при наличии ваших коренных провинций в руках государства западной группы технологий.

а комментарий в скобочках просто оповещает, что вестернизация как и ранее возможна, если вы владеете коренной провинцией западной державы.

Ссылка на комментарий

JLRomik

А это только игрока касается или ИИ тоже? Если ИИ тоже попадает под это, то для него это ад, а для игрока сильно облегчает жизнь. Отобрал у Китая одну провинцию и прощай вестернизировавшийся Китай (хотя он итак вровень с европейцами идет)

Ссылка на комментарий

OliverDeBra
А это только игрока касается или ИИ тоже? Если ИИ тоже попадает под это, то для него это ад, а для игрока сильно облегчает жизнь. Отобрал у Китая одну провинцию и прощай вестернизировавшийся Китай (хотя он итак вровень с европейцами идет)

Я думаю подразумевается эффект Гоа. Когда Португалия получает провинцию, делает отгораживания протекторактом от бывшего владельца провинции, а вестер все равно шел, т.к. Португалия имела границу через Гоа с державой.

Теперь же, если вернуть Гоа, то можно вестернизироваться. А вот если продавать свои провы для вестернизации, то будет облом.

Ссылка на комментарий

MetallAlximist
Я думаю подразумевается эффект Гоа. Когда Португалия получает провинцию, делает отгораживания протекторактом от бывшего владельца провинции, а вестер все равно шел, т.к. Португалия имела границу через Гоа с державой.

Теперь же, если вернуть Гоа, то можно вестернизироваться. А вот если продавать свои провы для вестернизации, то будет облом.

Эм, может торговый регион, но он и так не давал возможности вестерна.

Ссылка на комментарий

Продавать вроде и раньше не работало, там же корка снимается при продаже, можно было по войне сдать. Этот фикс сделан, чтобы в ситуациях, когда вы, напрмер, отобрали у ИИ в Индии провинцию с торговой силой и добавили её в ТК, он не мог вестернизироваться за счет того, что вы владеете его отобранной коркой. С учетом того, что ещё и протектораты теперь не вестернизируются, качать торговлю из Азии совсем приятно становится.

Ссылка на комментарий

MetallAlximist
Продавать вроде и раньше не работало, там же корка снимается при продаже, можно было по войне сдать. Этот фикс сделан, чтобы в ситуациях, когда вы, напрмер, отобрали у ИИ в Индии провинцию с торговой силой и добавили её в ТК, он не мог вестернизироваться за счет того, что вы владеете его отобранной коркой. С учетом того, что ещё и протектораты теперь не вестернизируются, качать торговлю из Азии совсем приятно становится.

Так вроде раньше и так торговая компания автоматом блочила возможность вестерна от этой провинции, притом для всех и багов в этом моменте я не наблюдал

Ссылка на комментарий

Nain-ein
Так вроде раньше и так торговая компания автоматом блочила возможность вестерна от этой провинции, притом для всех и багов в этом моменте я не наблюдал

ИИ криво их создает, из-за этого индийцы начинают вестернизироваться.

Ссылка на комментарий

Житель Константинополя
- Теперь у вас не получится вестернизироваться, если страна западной технологической группы владеет одной из ваших национальных провинций.

всмысле, то есть теперь можно забрать у любого примитива одну единственную прову и он НИКОГДА не вестернизируется что ли?

Ссылка на комментарий

Aragorn13

Такой Гитлер разрывает договор дружбы и сотрудничества 22 июня (конечно), а там висит перемирие на пять лет.

Эх, не фортунуло. Ну ничего, через пять лет захватишь Советский союз.

Нет, ну серьезно, зачем такой бред делать в игре? Как же надоело, что из-за мультиплеера всю мою соло-игру портят.

Изменено пользователем Aragorn13
Ссылка на комментарий

JLRomik
22 июля
Июня.

А по теме. Можно было бы только в мп эту фишку ввести. Совершенно ненужная и нелогичная функция в одиночных партиях.

Ссылка на комментарий

всмысле, то есть теперь можно забрать у любого примитива одну единственную прову и он НИКОГДА не вестернизируется что ли?

Не, ну если провка не его культуры, то его корка там со временем пропадёт и тогда он сможет ветернизироваться. Но корку никто не запрещает обновлять путем вступления в войну

Вообще эта система для такой хрени:

Вы - отсталый Индус, Африканец, Индеец, Китаёз (нужное подчеркнуть). До Европейских стран очень далеко добираться. Но тут случается чудо - какая-нибудь бриташка объявляет вам войну по кб колониализм. Так как ии тупой, то он никогда не додумается прислать нормальный десант за тридевять земель, и в результуте такие войны оканчиваются ничем.

Однако хитрый игрок может по требованию ии отдать ему пару самых дешевых провинций, и, имея теперь западного соседа, вестернизироваться.

Теперь так нельзя.

Ссылка на комментарий

Gefallenus

Да даже в МП финт ушами будет ясен, и страна за 5 лет то уж! сможет найти себе союзников.

МП наверное будут больше завязаны на прочных долговременных союзах теперь.

А вот в сингле - непорядок. Множество исторических примеров вероломных войн, особенно в Европе. А тут вводят какую то эпоху рыцарства новую.

- Мы собираемся напасть на вас!

- Гнусный мерзавец! Подонок! Как земля таких носит!... А когда, через 5 лет, как в прошлый раз?

- Разумеется, как же иначе?

- Ну прекрасно, мы как раз успеем создать союзы и укрепить границы, чтобы вам было веселее!

- Замечательно! Как я люблю таких понимающих врагов!

- Ну, до встречи через 5 лет!

- До встречи, не задерживайтесь!

Ссылка на комментарий

Так вроде раньше и так торговая компания автоматом блочила возможность вестерна от этой провинции, притом для всех и багов в этом моменте я не наблюдал

Нет, сейчас есть 3 условия, при которых можно начать вестернизацию (достаточно выполнения любого из них):

1) Одна из ваших закоренных провинций граничит с закоренной провинцией, принадлежащей западной нации и не входящей в ТК.

2) Одна из ваших закоренных провинций содержит также корку западной нации (например, вы эту провку у западной страны отобрали по войне)

3) Одна из корковых провинций (не важно принадлежит она ТК или нет) западной нации содержит также вашу корку (наоборот, вы войну проиграли и у вас эту провинцию отобрали)

Вот с этим патчем условие №3 отменяется, остаются только первые два.

А по-моему перемирие после разрыва союза - норм. Хотите ролеплеить вероломный удар в спину, нападайте через минус стабу.

Изменено пользователем rylai
Ссылка на комментарий

Gefallenus

Перемирия после разрыва союза нелогичны. В игре вообще много странного.

Например, если против страны игрока создана коалиция во главе с Францией, и если к ней присоединяются южноамериканские индейцы, или глубоко затерянные в печках и саваннах центральноафриканские племена, которые даже не знают где эта Франция находится - это тоже верх абсурда.

Таких ляпов дофига, лучше бы они явные логические косяки исправляли а не множили.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,930
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 496845

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    186

  • Evk

    173

  • SShredy

    131

  • testgad

    105

  • Tempest

    89

  • MetallAlximist

    88

  • Iamneo94

    88

  • EvilFrog

    87

  • Gefallenus

    77

  • Light Grey

    68

  • mister00

    65

  • nagatofag

    54

  • Pshek

    54

  • ffp

    50

  • OliverDeBra

    49

  • Ярослав33

    49

  • Sandro

    43

  • Nain-ein

    41

  • Fagoth_Fatalist

    39

  • fahrenhait

    39

  • Skepteroun

    35

  • Житель Константинополя

    33

  • rylai

    30

  • Deceased WhiteBear

    28

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...