Europa Universalis 4: The Cossacks - Страница 40 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Europa Universalis 4: The Cossacks

Рекомендованные сообщения

Light Grey

Europa Universalis IV (RU)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

-----

The Cossacks / Казаки

rdZuejh.jpg

Дата выхода - 1 декабря 2015 года.

Дневники разработчиков:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (новый случайный Новый свет)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (будущие улучшения конструктора наций)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (новый загрузочный экран)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (система областей и карт победы)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (система областей и регионов)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (айронмен с модами, скидка на развитие столицы, реваншизм)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (новые механики для кочевников)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (система сословий)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (смена культуры, переработка наёмников, блокировка каналов)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (колониальные политики, колониальные войны, передача колониальных регионов по миру)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (дипломатический отклик, доверие и благосклонность, призыв союзников в войны)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (улучшения интерфейса)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (улучшения шпионажа, системы фортов, распределение контрибуций, вечные претензии)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (новые дипломатические действия)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (колониальные товары, культурные союзы, предотвращение развала страны)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (переработка Случайного Нового Света)

ТизерНажмите здесь!
 

[Cкрыть]

Анонс на английскомНажмите здесь!
 For centuries, the European steppes were dominated by a unique warrior culture. The Cossacks were fiercely independent soldiers, and some of the elite cavalry of Poland and Russia through early-modern history.

The Cossacks, the newest expansion to Paradox Development Studios’ best-selling historical grand strategy game Europa Universalis IV, pay homage to these legendarily proud people with a ton of new features that enhance the diplomatic game and give you new things to tend to during peacetime. The Cossacks will come to digital retailers and the Paradox store in late 2015.

The central new mechanic is the Estate system. You can assign control of your provinces to local factions – priests, nobles, or even Cossacks! – sacrificing some income in the name of lower unrest, more manpower or cheaper cavalry. You must keep an eye these Estates, though! If they get too strong, they may make a move on your throne. If they feel neglected, they may interfere with efficient governance.

Other features include:

- New Diplomatic Options: Let the world know what you think of your neighbors by setting a public attitude to foreign powers.

- Tell The World What You Want: Designate neighboring provinces as ”places of interest”, build trust with other nations, and entice allies with the promise of land for their support.

- Tengri: Tengri is now a Syncretic faith, allowing it to tolerate a secondary religion as if it were a national faith.

- Horde Unity and Razing: Nomadic nations now must pay attention the horde unity of their tribes – a unity that can only be maintained by the occasional pillaging

- Improved Culture Change: You can now restore a previous culture to a converted province, or convert a province you hold to a culture that is not your own.

- Native Policies: Set your policy for colonial encounters with natives. Are you focused on quick subjugation, peaceful growth or trading advantages?

- Improved Espionage: New spy actions allow you to study the technology of more advanced countries and prod your rivals’ subjects towards independence.

And, as always, even if you don’t buy The Cossacks, its release will be accompanied with a free major content update for all Europa Universalis IV players.

[Cкрыть]

Анонс на русскомНажмите здесь!
 

Веками в европейских степях доминировала уникальная воинская культура. Казаки, независимые и отчаянные воины, на протяжении ранней новой истории были в числе элитных конных армий Польши и России.

Казаки, последнее расширение к Europa Universalis IV, популяной глобальной стратегии от Paradox Development Studios, названо так в честь этих легендарных воинов и включает в себя множество новых особенностей, которые улучшают дипломатию и найдут чем занять вас в мирное время. Казаки появятся у цифровых дистрибьютеров и в Paradox store в конце 2015 года.

Основная новая механика – Сословия. Вы можете передавать контроль над своими провинциями в руки местных фракций, священников, знати или даже казаков, жертвуя частью дохода во имя меньших беспорядков, рекрутов или дешевой кавалерии. Но вы должны не спускать глаз с сословий! Если они получат слишком много власти, то могут свергнуть вас с престола. Если же они чувствуют недостаток внимания, то могут помешать эффективному управлению страной.

Остальные особенности:

- Новые дипломатические опции: объявите о своем отношении к иным державам, и пусть весь мир узнает об этом.

- Сообщите миру о своих претензиях: обозначьте соседние провинции как сферу своих интересов, зарабатывайте доверие других наций и соблазняйте союзников обещаниями земель в обмен на их поддержку.

- Тенгрианство: Тенгрианство получило возможность выбрать дополнительную религию, отношение к которой будет такое же, как к государственной религии.

- Сплоченность орд и Разорение: кочевым народам придется следить за сплоченностью племен орды, ведь получить ее можно только разорением провинций.

- Улучшения в смене культуры: вы теперь сможете восстановить предыдущую культуру провинции или сменить на любую другую культуру вашего государства, отличную от основной.

- Отношение к туземцам: установите политику взаимодействия с туземцами в колониях. Сконцентрируетесь ли вы на быстром подчинении, мирной колонизации или же торговых выгодах?

- Улучшения в шпионаже: новые шпионские действия позволят вам изучать технологии более развитых стран и поддалкивать к независимости субъекты своих соперников.

И, как обычно, даже если вы не купите Казаков, выход дополнения будет сопровождаться бесплатным патчем, доступным всем игрокам Europa Universalis IV.

[Cкрыть]


 i 

Тема для обсуждения грядущего DLC, тема для перевода дневников Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Просьба отписываться в этой теме желающим взять дневники на перевод, чтобы люди не тратили время на одну и ту же работу.
 

Изменено пользователем Light Grey
Обновлено содержание
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Light Grey
Нехило, за 13 варскора все Карибы захапать... Это на сотку всю колониальную империю Испании забрать что ли? :0

Там КБ - империализм, значит уже конец игры, есть скидки от административной эффективности и, возможно, от дипломатии. Это не считая обычной дешевизны колоний. Так и полностью колонизированный и развитый регион типа Мексики можно за раз взять, не то что кусочек Карибского.

Изменено пользователем Light Grey
Ссылка на комментарий

Tempest
Просто двигать войска по колониям - довольно утомительно и скучно. Плюс, ради этих нескольких полков, защищающих от туземцев, приходиться держать содержание всей армии не на нуле (либо ставить на каждую колонию по много полков, но тогда для войны приходиться вести их обратно в европу, а потом назад - тоже не самое интересное занятие на свете). Дневником вроде как заявлено улучшение этой системы, но на деле получается либо выбираете жить с ними мирно, либо всё остается как раньше.

Кстати, вроде же бы и раньше был ивент, по которому при первых колониях можно выбрать сосуществование, торговлю или уничтожение. А что поменялось, собственно? Микроменеджмент остался

Ссылка на комментарий

Light Grey
Микроменеджмент остался

Политика теперь общая для всей страны.

Изменено пользователем Light Grey
Ссылка на комментарий

А что поменялось, собственно? Микроменеджмент остался

Так я о том и говорю, что ничего не изменилось)

Ссылка на комментарий

JLRomik
Просто двигать войска по колониям - довольно утомительно и скучно. Плюс, ради этих нескольких полков, защищающих от туземцев, приходиться держать содержание всей армии не на нуле (либо ставить на каждую колонию по много полков, но тогда для войны приходиться вести их обратно в европу, а потом назад - тоже не самое интересное занятие на свете). Дневником вроде как заявлено улучшение этой системы, но на деле получается либо выбираете жить с ними мирно, либо всё остается как раньше.
Кстати, вроде же бы и раньше был ивент, по которому при первых колониях можно выбрать сосуществование, торговлю или уничтожение. А что поменялось, собственно? Микроменеджмент остался
Так я о том и говорю, что ничего не изменилось)

Ивент может выпасть и не выпасть и выпадает он, емнип, для каждой колонии отдельно. А тут ты сам решаешь можешь ты армию на полном содержании держать или не можешь, торопиться тебе в колонизацию или ты уже колониальных конкурентов обрубил, нужен тебе микроменеджмент или пусть оно само всё развивается. И можешь политику изменить. Например делаешь упор на Америке тихой и спокойной и надо всех обогнать в регионе - берешь политику на снижение агрессивности и увеличение скорости заселения, полез веке в 17 в богатую и мощную Индонезию - увеличиваешь производство.

Ссылка на комментарий

Tempest

rdZuejh.jpg

For centuries, the European steppes were dominated by a unique warrior culture. The Cossacks were fiercely independent soldiers, and some of the elite cavalry of Poland and Russia through early-modern history.

The Cossacks, the newest expansion to Paradox Development Studios’ best-selling historical grand strategy game Europa Universalis IV, pay homage to these legendarily proud people with a ton of new features that enhance the diplomatic game and give you new things to tend to during peacetime. The Cossacks will come to digital retailers and the Paradox store in late 2015.

The central new mechanic is the Estate system. You can assign control of your provinces to local factions – priests, nobles, or even Cossacks! – sacrificing some income in the name of lower unrest, more manpower or cheaper cavalry. You must keep an eye these Estates, though! If they get too strong, they may make a move on your throne. If they feel neglected, they may interfere with efficient governance.

Other features include:

- New Diplomatic Options: Let the world know what you think of your neighbors by setting a public attitude to foreign powers.

- Tell The World What You Want: Designate neighboring provinces as ”places of interest”, build trust with other nations, and entice allies with the promise of land for their support.

- Tengri: Tengri is now a Syncretic faith, allowing it to tolerate a secondary religion as if it were a national faith.

- Horde Unity and Razing: Nomadic nations now must pay attention the horde unity of their tribes – a unity that can only be maintained by the occasional pillaging

- Improved Culture Change: You can now restore a previous culture to a converted province, or convert a province you hold to a culture that is not your own.

- Native Policies: Set your policy for colonial encounters with natives. Are you focused on quick subjugation, peaceful growth or trading advantages?

- Improved Espionage: New spy actions allow you to study the technology of more advanced countries and prod your rivals’ subjects towards independence.

And, as always, even if you don’t buy The Cossacks, its release will be accompanied with a free major content update for all Europa Universalis IV players.

СВЕРШИЛОСЬ
Изменено пользователем Lord-Inquisitor
Ссылка на комментарий

Ток что в стиме сообщение об анонсе длс Cossacks пришло

опередили мну)

Изменено пользователем SkaCat
Ссылка на комментарий

Skepteroun

Наконец-то сбылись мечты многих, а моды на казаков потеряют в весе

Ссылка на комментарий

блекмор

Первые мысли - круто, здорово, прекрасно! Но потом сразу огорчение - ни слова в анонсе о казацких республиках в том или ином виде и особых механиках с ними связанных. Эх, а так хотелось бы чего то вроде.

Изменено пользователем блекмор
Ссылка на комментарий

JLRomik
Переведу анонс

И трейлер обязательно)

И я смотрю они не бросают попыток привлечь внимание к ветке шпионажа. Кража технологий, увеличение ЛД вассалов врага...

Изменено пользователем JLRomik
Ссылка на комментарий

Light Grey

Обновил шапку и название темы.

Жаль, что никто так и не раскусил наш топорный вброс с картинкой. :)

Ссылка на комментарий

Light Grey
Но даты так и нет?

Там же в анонсе написано, что поздний 2015.

Ссылка на комментарий

Tempest

The Cossacks

rdZuejh.jpg

На протяжении веков в европейских степях доминировала уникальная культура воинов. Казаки были свирепыми независимыми солдатами и элитной кавалерией Польши и России на протяжении ранней современной истории.

The Cossacks, новейшее дополнение к бестселлеру Paradox Development Studios, исторической глобальной стратегической игре Europa Universalis IV, отдаёт дань уважения этим легендарно гордым людям с тонной новых возможностей, которые улучшать дипломатию и дадут вам много новых занятий в мирное время. The Cossacks поступят в продажу к цифровым дистрибьюторам и к магазин Paradox под конец 2015.

Главная новая механика – это система сословий. Вы можете отдать контроль над своими провинциями местным фракциям – священникам, дворянам или даже казакам! – потеряв немного дохода ради снижения риска восстания, большего прироста рекрутов или более дешёвой кавалерии. Однако вы должны следить за сословиями! Если они станут слишком сильными, то могу захотеть заполучить ваш трон. Если они почувствуют себя обделёнными, то могут помешать эффективному управлению.

Другие возможности:

- Новые дипломатические опции:

Пусть весь мир узнает, что вы думаете о своих соседях, установив публичное отношение к соседним силам.

- Сообщите миру, чего вы хотите:

Отметьте соседние провинции как «места интереса», стройте надёжные отношения с другими странами и целыми альянсами, пообещав им земли за поддержку.

- Тенгрианство:

Тенгрианство теперь является синкретической верой, что позволяет относится к второстепенной религии так, будто она является государственной.

- Разграбления и Единство орды:

Кочевники теперь должны следить за единством своих племён – единство можно поддерживать лишь постоянными разграблениями.

- Улучшенная смена культуры:

Вы можете восстановить предыдущую культуры обращённой провинции, или обратить принадлежащую вам провинцию в ту культуру, которая не является вашей собственной.

- Аборигенные политики:

Установите свою политику для колониальных взаимодействий с аборигенами. Сфокусируетесь ли вы на быстром подчинении, мирном росте или торговых привилегиях?

- Улучшенный шпионаж:

Новые действия шпионов позволят вам изучать технологии более продвинутых стран и подбивать субъекты своих врагов к независимости.

И, как всегда, даже если вы не будете покупать The Cossacks, его релиз будет сопровождаться большим бесплатным обновлением контента для всех игроков Europa Universalis IV

Трейлер и перевод по заявкамНажмите здесь!
 

Трейлер
Отвiт Запорожцiв Магомету IV

Отвiт Запорожцiв Магомету IV : Ти, султан, чорт турецький, i проклятого чорта син і брат, самого Люцеферя секретарь. Якiй ты в чорта лицар, коли голою сракою їжака не вбъешь?! Чорт ти, висрана твоя морда. Hе будешь ты, сукiн син, синiв христіянських пiд собой мати, твойого вiйска мы не боїмося, землею i водою будем биться з тобою, враже ти розпроклятий сину! Распронойоб твою мать! Вавилоньский ты жихась, Макэдоньский колесник, Iерусалимський бравирник, Александрiйський козолуп, Великого і Малого Египта свинарь, Армянська злодиюка, Татарський сагайдак, Каменецкий кат, у всего свiту i пiдсвiту блазень, самого гаспида онук, а нашего *** крюк. Свиняча ти морда, кобыляча срака, рiзницька собака, нехрещений лоб, ну и мать твою йоб. От так тобi Запоріжцi видказали, плюгавче. Не будешь ти i свиней христiанських пасти. Теперь кончаємо, бо числа не знаємо i календаря не маемо, мiсяц у небi, год у книзі, а день такий у нас, який i у вас, за це поцилуй за цэ в сраку нас!..

[Cкрыть]
Изменено пользователем Lord-Inquisitor
Ссылка на комментарий

BadHamster

Внезапно, ну хоть на Украине они внимание не будут акцентировать. Надеюсь. И ,надеюсь, они добавят много "казачьих" ивентов. Походы Ермака и прочих казаков-исследователей, восстание Хмельницкого, восстание Разина и т.д.

Изменено пользователем BadHamster
Ссылка на комментарий

- Новые дипломатические опции:

Пусть весь мир узнает, что вы думаете о своих соседях, установив публичное отношение к соседним силам.

- Сообщите миру, чего вы хотите:

Отметьте соседние провинции как «места интереса», стройте надёжные отношения с другими странами и целыми альянсами, пообещав им земли за поддержку.

Ну вот, половину следующего дневника заспойлерили :D

Ссылка на комментарий

блекмор

Да потому что не было никаких кизяцких республик, тк основа любой республики это крупный город-столица, а казацких городов никогда не было, максимум укреплённые хутора.

Ссылка на комментарий

Tempest

Блин, разачаровало как-то, от казаков одно сословие, и то лишь в провах со степями. Да и вообще все фичи не значимые...

Объявить врагом или другом - ну офигеть теперь, а союзы и райвалы на кой?

Тенгри - ну прикольно, но не более того

Единство орды и т.д. - тоже не особо значимо, просто теперь грабишь и грабишь соседей

Смена культуры - бесполезно

Аборигены - мелочь, опять же

Шпионаж - meh, всё ещё бесполезный. Хотя для Польши из-за её политики на каву будет приятно. Если, конечно, политику не понёрфят :rolleyes:

Но, опять же, хотелось больше про самих казаков, а фиг там

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,930
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 497624

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    186

  • Evk

    173

  • SShredy

    131

  • testgad

    105

  • Tempest

    89

  • MetallAlximist

    88

  • Iamneo94

    88

  • EvilFrog

    87

  • Gefallenus

    77

  • Light Grey

    68

  • mister00

    65

  • nagatofag

    54

  • Pshek

    54

  • ffp

    50

  • OliverDeBra

    49

  • Ярослав33

    49

  • Sandro

    43

  • Nain-ein

    41

  • Fagoth_Fatalist

    39

  • fahrenhait

    39

  • Skepteroun

    35

  • Житель Константинополя

    33

  • rylai

    30

  • Deceased WhiteBear

    28

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...