Перейти к содержимому
Strategium.ru

Master of Orion: Conquer the Stars


Gorthauerr

Рекомендованные сообщения

Вы правы. Но тут сидят фанаты старых игр и просто хардкорщики, игравшие в DW и прочие "4х не для всех". С точки зрения такого человека новый МоО - провал.

Безусловно.

Правда ситуация напоминает мне историю с горячо (когда-то) любимым мной World of Warcraft. Лет 7 назад он начал двигаться семимильными шагами в сторону оказуаливания игрового процесса. Старички очень сильно на это ругались. Но кто больше денег принесёт: бедный студент "задрот", способный гонять часами и ночами или отец семейства, у которого времени на игру дай бог часа 2 вечером?

Тут очень похожая история.

Вообще пока релизная версия не состоялась, рановато говорить об успехе/провале.


Userius
Но кто больше денег принесёт: бедный студент "задрот", способный гонять часами и ночами или отец семейства, у которого времени на игру дай бог часа 2 вечером?

Ну, конкретно близам они принесут одинаково))) Ибо игра с подпиской и абонентской платой без возможности заморозки на несколько дней и также без продажи всяких бустеров, увеличивающих опыт\бабки на столько-то часов. Поэтому оба типажа одинаково полезны))


Читы то к ней есть какие нибудь?


Irbis13
(изменено)

Не пойму откуда столько негатива к игре? Шикарная же вещь. После того, как добавили урони сложности, получилась очень даже интересная игра. Я бы даже сказал, что в партия в орион получилась интереснее, чем большинство партий в галцив или стардрайв. Плюс в орионе приятнее графика и интерфейс (очень, кстати, важная вещь, ибо большинство ваятелей космоцив в интерфейсы не умеет совсем).

Бои тоже очень даже неплохие, если стараться маневрировать вручную. Да не пошаговые, но по мне и слава богу. Есть серьезный дисбаланс в полезности разных вооружений, но он есть почти везде, да и пока списывается на бета-версию.

Понятно, что здесь в основном собралась определенная публика, предпочитающая игры с переусложненой механикой и им после парадоксов почти все уже недостаточно хардкордное, но эта игра и не рассчитана на таких любителей хардкора. А для обычного игрока, который парадоксов забросит еще на обучалке.

В общем по моему мнению получается очень даже достойный представитель жанра. Немножко еще наполнить контентом (шпионаж, больше событий, вроде взрыва звезды, какие-нибудь малые народы), подправить баланс, сильнее выразить бонусы рас. И получится одна из лучших игр среди "цив в космосе". Среди нехардкордных цив в космосе. В общем я пока игрой доволен, с удовольствием играю и жду патчей с плюшками. И стелларис тоже жду, но это игры для меня несравнимые игры практически противоположных жанров.

Изменено пользователем Irbis13

Enmergal
... больше событий, вроде взрыва звезды ...

Я в первой партии до последнего надеялся, что обещание взрыва сверхновой в моей самой развитой системе — это такая шутка. :D


Rumata87

как то кажется что карта маловата. даже на максимальном размере. Уже в самом начале игры вышел на массу цивилизаций.


Userius

Согласен, карта ооочень маленькая. Через 100 ходов уже можно пролететь вдоль и поперек, для меня это крайне критично, ибо я люблю огромные карты. Если делали для мультиплеера так для них есть маленькие и средние размеры. А нормальному сингл игроку этот огрызок галактики слишком мал. Ведь на то это и 4х, один из которых - исследование. А чего там исследовать в мире метр на метр.


Iviom
(изменено)
Согласен, карта ооочень маленькая. Через 100 ходов уже можно пролететь вдоль и поперек, для меня это крайне критично, ибо я люблю огромные карты. Если делали для мультиплеера так для них есть маленькие и средние размеры. А нормальному сингл игроку этот огрызок галактики слишком мал. Ведь на то это и 4х, один из которых - исследование. А чего там исследовать в мире метр на метр.

Играл в Master of Orion 2 на последней сложности? Там самая маленькая галактика до конца партии выглядит гигантской. Потому что мешают космические монстры, ИИ игроки и постоянное отвлечение учёных на производство не дающее возможности исследовать топливные баки.

Изменено пользователем Iviom

Userius

Но тут нам никто не мешает.))

Я в циве всегда ставлю последнюю карту и лимит ходов 999, ибо 500 стандартных не хватает для норм игры))) Я хз чем нужно заниматься в МоО чтобы просидеть 500 ходов))) Просто скипать если только)))


RiscoUK

давно уже что то за ней не следил шпионаж,губернаторов-адмиралов флотов не ввели еще ? бои как ? есть улучшения ?


Игра на 32 битной операционке запускается?


Поиграл в ЕА. Всю партию на огромной карте отыграл за чуть больше чем 200 ходов. Слишком легко и слишком мало разнообразия, не чувствуется какая то глубина в геймплее, все какое то аркадное и упрощенное. Очень похожа на endless space. Плюсов у игры практически нету и играть второй раз в неё совсем не тянет.

Ждем Stellaris, надеюсь парадоксы не подведут.


Ksaltotun
Поиграл в ЕА. Всю партию на огромной карте отыграл за чуть больше чем 200 ходов. Слишком легко и слишком мало разнообразия, не чувствуется какая то глубина в геймплее, все какое то аркадное и упрощенное. Очень похожа на endless space. Плюсов у игры практически нету и играть второй раз в неё совсем не тянет.

Ждем Stellaris, надеюсь парадоксы не подведут.

Ну, 31.03.16 началась вторая волна раннего доступа. Могу сказать, что все-таки "Wargaming" держит марку. Добавили сразу три расы, добавили больше различий по типам планет, сделали небольшой ребаланс и открыли конструктор пользовательских рас. В целом, игра стала гораздо более привлекательна, несмотря на пока еще автоматический расчет баталий в мультиплеере.

Насчет "похожа на ES"- ну, я бы сказал, скорее, что это ES в свое время позиционировалась как наследник старого MoO 2. В общем-то, оно и неудивительно, что эти проекты похожи. Но что в ES, что тут... Основные фишки MoO2 реализованы далеко не в полном объеме. Навскидку:

- нет атак антаран;

- нет толкового шпионажа;

- нет реального выбора технологий, все учится по накатанной;

- отсутствуют/присутствуют в недостаточной мере лидеры и планетарные губернаторы:

- бой по большей части напоминает авторасчет.

Это справедливо как и для ES, так и для нового MoO.

На мой взгляд, у MoO все еще огромный потенциал для улучшения. И к релизу игра будет очень хороша.


Даже после выхода первой версии раннего доступа понял, что потенциал у нее неплох - затянула на пару суток :D . Да местами упрощена и примитивна, но не отталкивает. За 5 первых часов ни одного вылета/глюка/зависона и т.д., идет все на ура. Если считать это ранним доступом (без всяких плюшек), то поставлю 7 из 10.

Вторую версию не пробовал, решил подождать, ближе к релизу станет ясно - стоит ли игра покупки. :)


Ksaltotun

Между тем игру продолжают допиливать. Вышла обновка. Навскидку:

- добавлены дарлоки и силикоиды

- добавлены независимые планеты ( малые расы)

- добавлен шпионаж. Хорошо это или плохо, но он во многом напоминает то, что было в Civ V

- добавлен новый размер карты.

- добавлены новые события

- произведен ребаланс боевой системы

Ну и много-много всего.


Userius

А размер карты какой? Самую большую сделали или очередую полянку?

во многом напоминает то, что было в Civ V

как и вся игра полностью))))


Ksaltotun
А размер карты какой? Самую большую сделали или очередую полянку?

как и вся игра полностью))))

Сделали новый размер - огромный.

Ну а насчет похожести на Циву... Так, логично же. Еще первый MoO во многом позиционировался, как эдакая "Цивилизация в Космосе"


Сделали новый размер - огромный.

Ну а насчет похожести на Циву... Так, логично же. Еще первый MoO во многом позиционировался, как эдакая "Цивилизация в Космосе"

А мне МоО2 напоминал Тотал Вар (благо в него я играл параллельно с Сегуном) - та же смесь тактики и глобалки. А новый МоО все же не настолько делает акцент на тактических боях. Вернее хочет, но у него не получается.


Ksaltotun
А мне МоО2 напоминал Тотал Вар (благо в него я играл параллельно с Сегуном) - та же смесь тактики и глобалки. А новый МоО все же не настолько делает акцент на тактических боях. Вернее хочет, но у него не получается.

Ну, опять же - ранний доступ.


Kona Kai
В общем я пока игрой доволен, с удовольствием играю и жду патчей с плюшками. И стелларис тоже жду, но это игры для меня несравнимые игры практически противоположных жанров.

Обе игры привлекают внимание к жанру. У кого есть деньги, возьмут одну, захотят что то похоже, возьмут и другую.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 345
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 56484

Лучшие авторы в этой теме

  • Ksaltotun

    55

  • Userius

    32

  • keaSar

    26

  • Solomandra

    26

  • Iviom

    19

  • Detech

    18

  • sofat

    13

  • Bes

    11

  • Black Ork

    11

  • intenso

    10

  • WolfRus

    10

  • Juanito

    8

  • Kona Kai

    8

  • NYUTON

    6

  • Arimand

    5

  • 2rapuH

    5

  • Vissavald

    5

  • ryazanov

    4

  • OmarBradley

    4

  • khaletski

    4

  • Irbis13

    4

  • vallball

    4

  • Postal

    3

  • Gorthauerr

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Irbis13

Да примерно на уровне гал цив 3, стардрайв 2, эндесс спейс. Все они примерно одинаковые. Орион разве что выглядит поприличнее и интерфейс удобнее. Стелларис получше всего этого. Но он и для друго

Userius

Да брось ты. По сравнению со стелларисом МО это ребенок в подгузниках. Игра просто голая, в ней нет вообще ничего, никаких возможностей, все её механики взяты из цивилизации, причем первых частей)) Иг

Nyktouros

Надеюсь, что трансгалактическое позорище (предсказуемое), постигшее бульбостанских танчикоделов и их латиноамериканских рабов на ниве высасывания денег из великого - без преувеличения - имени Master o

Gorthauerr

Оффициально анонсировано продолжение легендарной серии Master of Orion. Издателем и владельцем ИС выступает Wargaming, непосредственный разработчик малоизвестная студия из Аргентины. 9973c6c

Detech

Просьба не заходить в тему игры, если не хотите читать упоминания об игре.   На мой личный взгляд - лучше чем СД2. С ПС сравнивать сложно - ПС - игра на очень узкого потребителя. Со стелла

Detech

"Все" ее механики взяты из собственной же второй части (которая, да, была чем то похожа на циву)

pawad001

Попробовал мод 5Х. Надеялся, что такой популярный мод исправил игровой дизбаланс, но на деле оказался обычной васянкой. Просто напихали новых технологий, новых зданий, новых корабликов. А хотелось бы

Jack30

Скажем так, оригинальную МоО2 я прохожу... периодически.  Иногда пару..тройку раз в год, иногда раз в пару лет. Лет несколько назад даже первую запускал Новую - прошел в 2016 или 17 году и еще ра

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...