IRON AGE
Лучшие авторы в этой теме
-
Хайдемария Шнауффер 13 сообщений
-
Jœrmuŋgandr 5 сообщений
-
VIREX 4 сообщений
-
Falcssonn 3 сообщений
-
Роман Арсланов 3 сообщений
-
Vaniy 2 сообщений
-
Оружейник 2 сообщений
-
BigMek 2 сообщений
-
Bertineen 2 сообщений
-
kulbek 1 сообщение
-
Posuret 1 сообщение
-
Vladimir DP 1 сообщение
-
Герцог Цербст 1 сообщение
Рекомендованные сообщения
IRON AGE - Форумная стратегия в которой игроку предстоит управлять расой разумных существ, направлять свою расу сквозь тьму веков, а-ля Civilization только масштабнее в плане подконтрольных существ.
Требования к расам:
Название
Описание
Цвет на карте
Рост:
Плодовитость:
Телосложение:
Интеллект:
Набожность:
Хитрость:
Сельское хозяйство:
Добыча ресурсов:
Торговля:
Фортификация:
Кузнечное дело:
Военная наука:
Мореходство:
Также существуют и "типы" расы:
В игре присутствуют эпохи:
Каменный век
Медный век
Бронзовый век
Железный век.
Уже существующие расы:
Название расы: Особенности расы: Тип расы:
Люди Рост стандартно Люди
Плодовитость стандартно
Телосложение стандартно
Интеллект стандартно
Набожность стандартно
Хитрость стандартно
Сельское хозяйство стандартно
Добыча ресурсов стандартно
Торговля стандартно
Фортификация стандартно
Кузнечное дело стандартно
Военная наука стандартно
Мореходство стандартно
Гоблины Рост очень низкий Оркоиды
Плодовитость оч. высокая
Телосложение худощавое
Интеллект тупые
Набожность безбожники
Хитрость коварные
Сельское хозяйство стандартно
Добыча ресурсов стандартно
Торговля отлично
Фортификация стандартно
Кузнечное дело стандартно
Военная наука стандартно
Мореходство стандартно
Крысолюди Рост очень низкий Мутанты
Плодовитость оч. высокая
Телосложение худощавое
Интеллект умные
Набожность Фанатики
Хитрость коварные
Сельское хозяйство Ужасно
Добыча ресурсов Отлично
Торговля Отлично
Фортификация Ужасно
Кузнечное дело Стандартно
Военная наука Слабая
Мореходство Слабое
Орки Рост Высокий Оркоиды
Плодовитость стандартно
Телосложение Крепкое
Интеллект стандартно
Набожность стандартно
Хитрость Наивные
Сельское хозяйство Ужасно
Добыча ресурсов Отлично
Торговля Ужасно
Фортификация Ужасно
Кузнечное дело Отлично
Военная наука Хорошо
Мореходство стандартно
Карлики Рост Низкий Люди
Плодовитость слабая
Телосложение Стандартно
Интеллект Стандартно
Набожность Безбожники
Хитрость Хитрые
Сельское хозяйство Отличное
Добыча ресурсов плохо
Торговля Отличная
Фортификация Ужасно
Кузнечное дело Стандартно
Военная наука Плохо
Мореходство Отлично
Рептигонане Рост Высокий Оркоиды
Плодовитость Стандартно
Телосложение Крепкое
Интеллект Стандартно
Набожность Фанатики
Хитрость Хитрые
Сельское хозяйство Стандартно
Добыча ресурсов Ужасно
Торговля Отличная
Фортификация Ужасно
Кузнечное дело Стандартно
Военная наука Стандартно
Мореходство Отлично
Максимум 3 провинции.Для создания расы необходимо заполнить анкету и распределить очки расы. Изначально 0 очков, за негативные параметры очки прибавляются, за особенности выше стандартных тратятся, необходимо выйти в 0, или остаться в плюсе.
*Темно-зеленый - лес
Светло-зеленый - равнины
Оранжевый - холмы
Желтый - пустыня
Зеленый - болота
Светло-коричневый - низкие горы
Коричневый - средние горы
Темно-коричневый - высокие горы
Темный-холодный коричневый - пустошь.
[Cкрыть]*Светло-гороховый - рыба
Темно-зеленый - лес
Гороховый - еда
Серый - камень
Желтый - золото
Оранжевый - медь
Серо-синий - железо
Темно-серый - уголь
Темно-коричневый холодный - темное железо
Синий - Драгоценности
Бордовый - Красное дерево.
* 154, 155, 172 - Рептигонане.(Голубой)
97, 98, 102 - Люди.(Темно-синий)
88, 87, 86 - Карлики.(Ярко-зеленый)
185, 33, 35 - Гоблины.(Зеленый)
53, 54, 19 - Крысолюди.(Пастельный красный)
[Cкрыть]Игровые очки:
Продукция(ПР) - очки промышленности, за них вы можете строить здания.
Научные очки(НО) - за НО вы можете исследовать техи, также на скорость исследования техов могут повлиять тип расы, уровень интеллекта вашей расы.
Население(НН) - чем больше, тем меньше шанс что ваша раса исчезнет. Также позволяет расширять ареал обитания своей расы.
Государства:
Любое племя возникает случайным образом, в первую очередь влияет население и наука. Игрок контролирует все государства своей расы. Однако это не позволит создавать конфедирации из расы. Таким образом, игрок контролирует лишь производство, исследование и строительство, войны случаются по прихоти ГМ'а. Естественно тут влияют претензии, армия. Т.е если у тебя 100 солдат, а у государства–соседа 110 и есть весомые претензии на территории, то нападет. Чем больше претензии, тем больше шанс что будет нападение, если конечно армия страны А не больше страны Б.
P.S Игра будет доделываться по мере продвижения игроков, т.е один игрок исследовал уже почти все техи Каменного века, начинаю дорабатывать Медный век.
Опубликовано Bertineen,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.