Перейти к содержимому
Strategium.ru

Вопросы по Cities: Skylines


fffggg

Рекомендованные сообщения

Kesamim
(изменено)

Как разблокировать все 25 квадратов. В дневниках разработчиков вроде писали, что это можно будет сделать моддингом.

Изменено пользователем Kesamim

mr_john

Как электричество подавать? От ветряков и станции? Протягиваю ЛЭП, но они неактивны.


ryazanov
Как электричество подавать? От ветряков и станции? Протягиваю ЛЭП, но они неактивны.

При прокладке ЛЭП же на земле показаны зоны, где электричество может по земле передаваться, конечные точки ЛЭП должны в них находится.


WalkerQ

Разместил производственные районы, задал им сельскохозяйственную специализацию, а колхозы не появляются. Что не так?

(Все это дело размещено на плодородных землях, конечно же)


Разместил производственные районы, задал им сельскохозяйственную специализацию, а колхозы не появляются. Что не так?

(Все это дело размещено на плодородных землях, конечно же)

время и люди

Вот такой вопрос:

Сохранка: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скрин старой карты для тех кому лень лезть в сейф: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Проблема какая - спрос на жилье - бешенный, пробка устранена, но жилые дома стоят пустые с 0 семей, а производсво требует людей :lol:

Кто разберется - в чем проблема? партия не проигрышная 4К дохода + денег дофига)) :lol:


Это вообще нормально что город с 17к населением производит мусора как-будто он милионик. Построил 8 мусоропереробатывающих заводов , стоит 10 свалок , а в любом случае мусора куча. Как решить эту проблему?


Slavkin
Это вообще нормально что город с 17к населением производит мусора как-будто он милионик. Построил 8 мусоропереробатывающих заводов , стоит 10 свалок , а в любом случае мусора куча. Как решить эту проблему?

Включи политику сокращения выбросов мусора (если ещё не сделал). Также, в подсказках видел, что более образованные граждане и производства более высокого уровня производят меньше мусора. Так что попробуй вложиться в образование и подведи услуги (сервис) к производству и зонам коммерции.


время и люди

Вот такой вопрос:

Сохранка: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скрин старой карты для тех кому лень лезть в сейф: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Проблема какая - спрос на жилье - бешенный, пробка устранена, но жилые дома стоят пустые с 0 семей, а производсво требует людей :lol:

Кто разберется - в чем проблема? партия не проигрышная 4К дохода + денег дофига)) :lol:

Куда сохранение кидать?


Slavkin

Появилась пара вопросов:

1. Влияют ли автобусные остановки и станции метро на ценность земли?

2. Есть ли смысл строить улучшенную больницу/пожарку/полиц. участок за 60к денег? Не выгоднее ли за эту сумму поставить в разных районах несколько базовых зданий, тем самым охватив больший участок земли?


belogvardeec
(изменено)
Это вообще нормально что город с 17к населением производит мусора как-будто он милионик. Построил 8 мусоропереробатывающих заводов , стоит 10 свалок , а в любом случае мусора куча. Как решить эту проблему?

свалки надо переодически очищать через мусоросжигательные заводы которые дают электричество) Это довольно утомительный ручной микроменеджмент. Такая же ситуация и с кладбищами, надо постоянно следить за заполняемостью. Если достигает 100% свалка перестает принимать мусор.

2. Есть ли смысл строить улучшенную больницу/пожарку/полиц. участок за 60к денег? Не выгоднее ли за эту сумму поставить в разных районах несколько базовых зданий, тем самым охватив больший участок земли?

походу выгоднее поставить в разных местах мелкие.

Изменено пользователем belogvardeec

WhiteXTC

Пасаны,а если Hard mode включить,что по сути изменится?


MrSaferyt
Пасаны,а если Hard mode включить,что по сути изменится?
ТЯЖЕЛЫЙ РЕЖИМ – более сложный режим для опытных игроков.

Стоимость cтроительства +25%

Сниженные потребности в зонах

Расходы на содержание +25%


(изменено)
Куда сохранение кидать?
byCitSR.png там папка сейвоф и модов, даже тех что ты создал))

Запустил для скринирования:Нажмите здесь!
 yGs0EOC.jpg

AmfNSYs.jpg

[Cкрыть]
Изменено пользователем Feas

Antinoh
свалки надо переодически очищать через мусоросжигательные заводы которые дают электричество) Это довольно утомительный ручной микроменеджмент. Такая же ситуация и с кладбищами, надо постоянно следить за заполняемостью. Если достигает 100% свалка перестает принимать мусор.

А не легче полностью перейти на мусоросжигатели? У меня в городе ни одной свалки, а мусор убирается в срок

Появилась пара вопросов:

1. Влияют ли автобусные остановки и станции метро на ценность земли?

2. Есть ли смысл строить улучшенную больницу/пожарку/полиц. участок за 60к денег? Не выгоднее ли за эту сумму поставить в разных районах несколько базовых зданий, тем самым охватив больший участок земли?

1. Вроде нет. Просто увеличивают радость жителей и повышают уровень шума (метро) и пробки (автобусы)

2. Не видел смысла. 3 мелких в разных местах лучше справятся чем 1


Insolent
3 мелких в разных местах лучше справятся чем 1

Таж пожарка:

1 большая = 25 машин за 1800 х1 = 72 $ за машину (25)

1 маленькая = 6 машин за 700 х3 = 116$ за машину (18)

Так что разница в деньгах.


(изменено)
время и люди

Вот такой вопрос:

Сохранка: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скрин старой карты для тех кому лень лезть в сейф: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Проблема какая - спрос на жилье - бешенный, пробка устранена, но жилые дома стоят пустые с 0 семей, а производсво требует людей :lol:

Кто разберется - в чем проблема? партия не проигрышная 4К дохода + денег дофига)) :lol:

1. Стоимость земли низкая. Строй больше школ и больниц тогда люди охотнее будут там жить и домики будут апгрейдится. Парки не заменяют всё остальное кстати.

2. Жилая зона достигла своего предела - строй новые зоны. Даже проапаные домики не дадут большого прироста населения

3. 1 большое здание эконономически выгоднее 2 маленьких и имеет большую зону покрытия

4. Самая дешевая энергия на этом этапе - улучшенные ветряки. Там ниже по течению есть ветер+вода. Сэкономишь несколько шекелей на соц нужды

Изменено пользователем Sting

1. Стоимость земли низкая. Строй больше школ и больниц тогда люди охотнее будут там жить и домики будут апгрейдится. Парки не заменяют всё остальное кстати.

2. Жилая зона достигла своего предела - строй новые зоны. Даже проапаные домики не дадут большого прироста населения

3. 1 большое здание эконономически выгоднее 2 маленьких и имеет большую зону покрытия

4. Самая дешевая энергия на этом этапе - улучшенные ветряки. Там ниже по течению есть ветер+вода. Сэкономишь несколько шекелей на соц нужды

1. 2. с этим все ок было))) кроме новых районов с 0 из 3-4-х семей)). трабла была представь себе в транспорте общественном :lol:

3. не согласен

4. не везде - вот Ривверан карта)


(изменено)
1. 2. с этим все ок было))) кроме новых районов с 0 из 3-4-х семей)). трабла была представь себе в транспорте общественном :lol:

3. не согласен

4. не везде - вот Ривверан карта)

Можно конечно попытаться выжать по максимуму из одного квартала, но проще построить второй и удвоить население

Про ветряки это было сказано относительно к тому сейву. Там чуть ниже ветра полно.

Ветряки чит какой то. Ветра всегда полно на любой карте и содержание низкое. А кочегарки грязные, дорогие, энергии мало. В СС4 было куда лучше с этим. А самой выгодной ЭС в результате выходит солнечная. ЕМНИП 7,5 за мвт.

Изменено пользователем Sting

Буквально вчера заметил такую вещь как отсутствие машин в пожарных депо. По всему городу (пром район и жилой сектор) расположены 8 малых и одно большое депо. Пощелкав по ним выяснил что на город используется примерно 2 -3 машины! При этом на пожарную охрану выделяется 7 тысяч денег (100% финансирование). В чем причина не могу понять, баг? Как таковых пробок в городе нет. Если я финансирую на 100% пожарную охрану, то почему депо стоят без машин? Бред если честно. Тоже самое относится и к скорым. А вот полиция работает с полными или почти полными (9/10 машин работают) гаражами. Что за бред творится с пожарными и скорыми? Есть у кого такие же проблемы? Население города 25 000.


Insolent
Буквально вчера заметил такую вещь как отсутствие машин в пожарных депо.

В отличии от ментов, которые регулярно патрулируют даже шоссе(нашим бы такое усердие) пожарки и скорые работают только по выездам.

Вот будет у тя полгорода полыхать - все возможные машины поедут на рейд борьбы с пожаром.

Можно снижать показатель трат на пожарки, дабы увеличит прирост зоита. Главное вовремя его вернуть, если город начнёт гореть.

ЗЫ: прискорбно что нельзя регулировать траты индивидуально для каждой станции...


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 376
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 171198

Лучшие авторы в этой теме

  • Antinoh

    37

  • Feas

    24

  • ryazanov

    19

  • Ziriel

    19

  • r25

    16

  • упырь

    13

  • alexsimm

    11

  • belogvardeec

    10

  • Москит

    10

  • 875wert

    8

  • lopar

    7

  • Муцухито

    7

  • Juanito

    6

  • Otshelnik

    6

  • taoren

    6

  • Franc

    6

  • fffggg

    6

  • av75va

    6

  • Macc

    5

  • KOROL

    5

  • minaton

    5

  • Sniperok

    4

  • Makar_79

    4

  • Sanuis

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

ryazanov

Чет сомневаюсь, что ответа дождешься.

ryazanov

По-моему ту вообще мало кто играет в нее. ИМХО  Надо в каких-нибудь более заточенных под Ситиз местах спрашивать.

LOber

По информации с гамазавра    

belogvardeec

проблема в том, что без них это не игра, а унылый кусок говна.

Polenov

Ни разу не доигрывался, чтобы нельзя было простые дороги строить. Да и автобаны. Впрочем до КК жителей тоже не доигрывался. На 40 К населения пробки душат. Черти любят на работу устроиться в один коне

punishermax

Пару скринов горорода. Ладно фиг с ним с лимитом на транспортные линии, кое где удалил, кое где в одну сторону пустил, как то решаемо, но теперь другая проблема, не могу построить дороги вообще, на

ryazanov

Пересадочных станций без модов нет к сожалению. Можно конечно подвести к одной станции две линии сразу, пробки только наверно могут в тоннелях появиться.

Муцухито

После выхода патча на Industries перестал строить старые зоны, полностью. Все с/х, лесхоз, индустрия теперь в новых более эффективных форматах. Так или иначе, это: а) просто красиво; б) удобно смотрет

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...