Перейти к содержимому
Strategium.ru

ЧАВО. Warhammer 40,000 Armageddon


саса

Рекомендованные сообщения

vallball

Да, оригинал. Где вместе с Стальным легионом воюют 3 ордена космодесантников. 

Счётчик очков застыл на 26 уже несколько миссий подряд, только восполняются потери в войсках.

Если бы не вопрос денег, разве не имело бы смысл все танки и дредноуты заменить на титанов?


Candramelekh
8 минут назад, vallball сказал:

Если бы не вопрос денег, разве не имело бы смысл все танки и дредноуты заменить на титанов?

Противотанковые отряды заменить а титанов-риверов - это было бы здорово, а на титанов-гончих уже вопрос. Титаны очень плохо воюют с пехотой, у них не хватает ДПС чтобы убить один отряд. К тому же, пехота может засесть в укреплениях и урон будет ещё ниже. Вот например, простой титан-ривер имеет 3 пушки по 4, 7 и 6 залпов. В идеальном случае он убьёт 17 орков с 1 здоровьем. А есть дредноут Фуриозо с 9 атаками на 5 штук, что в идеале может убить 45 орков с 1 здоровьем. Плюс у него есть свойство "штурмовой", что убирает все защитные бонусы от укреплений. На низких сложностях это, наверное, было бы не важно, но на максимальной сложности, пехоты орков будет в полтора раза больше и титаны уже будут скорее слоты занимать и задерживать продвижение, хотя всю технику врага разобьют в момент


саса
25 минут назад, vallball сказал:

Да, оригинал. Где вместе с Стальным легионом воюют 3 ордена космодесантников. 

Счётчик очков застыл на 26 уже несколько миссий подряд, только восполняются потери в войсках.

Поэтому мне больше нравятся ДЛЦешки.:D


vallball

Играю кампанию за Саламандр, первая миссия. Сталкиваюсь с отрядом гретчинов численностью в 110/50. Уровень сложности - нормальный. В чём тут дело?


vallball

Ещё обратил внимание - в первой кампании такого вроде не наблюдал - враг стал пополнять свои войска.


саса
2 часа назад, vallball сказал:

Играю кампанию за Саламандр, первая миссия. Сталкиваюсь с отрядом гретчинов численностью в 110/50. Уровень сложности - нормальный. В чём тут дело?

В некоторых сценариях есть превышение численности от нормальной но эти юниты очень редки.

2 часа назад, vallball сказал:

Ещё обратил внимание - в первой кампании такого вроде не наблюдал - враг стал пополнять свои войска.

Да пополнение есть. 

 

Все это делается в ручную сценаристом.

 


Candramelekh
В 05.01.2017 в 18:53, vallball сказал:

Если бы не вопрос денег, разве не имело бы смысл все танки и дредноуты заменить на титанов?

Увидел тут в стиме скриншот, и вспомнил про твой вопрос :D

Спойлер

1e232ed91bd45b4f00de09766fa83962.jpeg

 


vallball
14 часа назад, Candramelekh сказал:

Увидел тут в стиме скриншот, и вспомнил про твой вопрос :D

 

Сейчас играю кампанию за Саламандр. Вот уверен, что им кроме дредноутов и центурионов ближнего боя никто не нужен в войска больше.


Candramelekh
5 часов назад, vallball сказал:

Сейчас играю кампанию за Саламандр. Вот уверен, что им кроме дредноутов и центурионов ближнего боя никто не нужен в войска больше.

У меня примерно такое же мнение сложилось. Только я ещё несколько командных рот брал, для восстановления морали, пару виндикаторов, они технику лучше разбирали, и несколько снайперов для разведки


vallball

Кампания за ультрамаринов. Миссия Guardians of Infernus. Нужно 10 беженцев довести до безопасного места. Трижды в ходе миссии появлялись по 3 отряда этих беженцев. Где искать остальных?


саса
(изменено)
3 часа назад, vallball сказал:

Кампания за ультрамаринов. Миссия Guardians of Infernus. Нужно 10 беженцев довести до безопасного места. Трижды в ходе миссии появлялись по 3 отряда этих беженцев. Где искать остальных?

Там надо захватывать победные точки, после чего рядом с некоторыми из них появляются беженцы и другие имперцы, их там больше чем 10, Все они недалеко от ж/д.

Изменено пользователем caca15

vallball

Голгофа. 6 миссия. Нужно держать свободной дорогу от орков.

Какие войска нужно эвакуировать, чтобы победить? Ядро? Как вообще сдержать наплыв орков с севера теми силами, которым не требуется эвакуация?


саса

@vallball  На все ваши вопросы ответ - ДА. ;)  


vallball

Голгофа, 9 миссия. Где надо сберечь василиски. Игра начинается с атаки орков и в принципе за пару ходов они способны все василиски вынести. Какая там поможет тактика?

Плохо то, что не всегда понятно, что именно нужно сделать. Иногда игра заканчивалась после потери одного василиска, иногда - после только троих.

И что делать после того, как выстоишь 6 ходов? Захватывать победные точки?


Палковводец

Добрый день! У меня опыт в гексовых варгеймах никакой, вот и не могу понять суть показателя "обнаружения". Вот, есть вражеский танк, у которого обзор 2 ед., но он почему то спокойно ведёт ответный огонь из дальнобойных орудий при атаке по нему и на 3 и на 4 гекса, сколько позволяет рейндж.

Получается, из "слепой" зоны дальнобойные танки не поразбирать? Не понимаю, это фишка или баг? Как-то совсем нелогично. 

В других играх низкий показатель обзора заставлял следить за "слепыми" юнитами, чтобы по ним безнаказанно не долбили и обеспечивать дальнозоркой поддержкой. А тут, даже штрафов никаких. Абыдно.


Candramelekh
34 минуты назад, Палковводец сказал:

Получается, из "слепой" зоны дальнобойные танки не поразбирать? Не понимаю, это фишка или баг? Как-то совсем нелогично.

Это явно не фишка, просто, видимо, так работает движок игры. Я попробую написать человеку, который разрабатывает Community Update для игры. Может быть это можно будет поправить в неофициальном обновлении


Палковводец

О, это было бы чудесно! Спасибо.

Я конечно не спец, но мне кажется, таким образом теряется очень важный момент в манёврах, и собственно сам показатели "обзора" и разведки в целом обесцениваются.

 


viktordobrovoltsev

товарищи подскажите, как можно реанимировать погибшие подразделения?


8 часов назад, viktordobrovoltsev сказал:

товарищи подскажите, как можно реанимировать погибшие подразделения?

Полностью уничтоженные уже ни как, только нанимать новые.


viktordobrovoltsev
11 час назад, Adrens сказал:

Полностью уничтоженные уже ни как, только нанимать новые.

 

спасибо! поиграл пару миссий и понял что игра и очки позволяют пополнять каждый раз пул боевых единиц с учетом полных потерь, в том же ПК такой фишки не было, зато можно было восстановить погибшие подразделения.

_________
добавлено 0 минут спустя
11 час назад, Adrens сказал:

Полностью уничтоженные уже ни как, только нанимать новые.

 

спасибо! поиграл пару миссий и понял что игра и очки позволяют пополнять каждый раз пул боевых единиц с учетом полных потерь, в том же ПК такой фишки не было, зато можно было восстановить погибшие подразделения.

_________
добавлено 3 минуты спустя
12 часа назад, Adrens сказал:

Полностью уничтоженные уже ни как, только нанимать новые.

 

еще вопрос есть, Da Orks это полностью отдельная игра с кампанией за орков? а есть ли еще подобные стратегии из вселенной W-40000 ?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 128
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 25526

Лучшие авторы в этой теме

  • саса

    28

  • Candramelekh

    21

  • Ranadan

    19

  • Ksaltotun

    13

  • vallball

    12

  • panzerknacker1

    11

  • viktordobrovoltsev

    6

  • Adrens

    4

  • Rybinsk

    2

  • roll84

    2

  • Евгений19

    2

  • Палковводец

    2

  • Graf74

    1

  • cc31

    1

  • Hedgvolk

    1

  • Deadwalk

    1

  • Irbis13

    1

  • ugol4704

    1

  • Flobrtr

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

саса

Задавайте вопросы. По возможности будем отвечать и пополнять базу знаний.        

саса

Только я собрался написать прохождение... 

саса

ИИ тратит очки только на пополнение. С заработком все сложнее. Во первых в сценарии устанавливается прибавка очков за ход. А дальше все сложнее. Смысл такой. На каждый сценарий игроку дается опре

panzerknacker1

вот, сделал запись проблемы   

Candramelekh

Несмотря на то, что карта большая, на ней почти нету противника, кроме тех, кто атакует улей и городок внизу справа. Когда я играл, я дал оркам захватить позиции улья за рекой, постоянно отступая тем,

саса

ИИ никогда не читерит.  Просто чем сложнее, тем меньше очков реквизиции у игрока и больше у ИИ. И еще увеличивается численность юнитов ИИ, а это приводит к более агрессивной нормальной атаки и обороны

саса

Именно так - это  увеличение (если +) численности в %

Candramelekh

Это ты в оригинальную кампанию играешь? В ней меня это тоже напрягало. Думал, что в один прекрасный момент не хватит просто армии чтобы проходить уровни. Но все оказалось нормально, игра периодически

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • enot1980
×
×
  • Создать...