Marble Age (рус. Пре-цивилизация: Мраморный век) / Bronze Age - HD Edition - Страница 5 - Глобальные пошаговые стратегии (4x tbs) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Marble Age (рус. Пре-цивилизация: Мраморный век) / Bronze Age - HD Edition

Рекомендованные сообщения

Northern Neighbour

header.jpg?t=1572428573

ДАТА ВЫХОДА: 4 мар. 2015
РАЗРАБОТЧИК:  Clarus Victoria         Сайт игры

tizer-steam-page.png

Мраморный век - пошаговая, историческая стратегия, где вам придется управлять небольшой деревней в древней Греции и цель игры - завоевать весь известный мир.

 

Исторический период 3000 год до н.э. - 1000 год н.э. То есть 4000 лет. Чтобы противостоять трудностям истории вам придется:

• управлять ресурсами и рабочими,
• развивать технологии,
• отстраивать деревню в крупный мегаполис,
• разведывать и колонизировать мир,
• вести переговоры, торговать и воевать.

 

И все это происходит на фоне реальных исторических событий!

Ключ к победе - это правильно расставить приоритеты, грамотно распределить ресурсы и проводить мудрую внешнюю политику. Механика игры – это микс олд-скульных игровых механик, от Отечественных разработчиков.

 

Спойлер

 

ss_205a7e8e3822f68a5698638bd8abf1adfe1608e1.1920x1080.jpg?t=1572428573

 

ss_bbffe6f24c1c9202281e42ebefca41b3360ab17c.1920x1080.jpg?t=1572428573

 

ss_87b8ff23c2ee0af302253e13e50aa50f519e3f72.1920x1080.jpg?t=1572428573

 

ss_60302d94f416785a0ef67a439ba15b424402a12d.1920x1080.jpg?t=1572428573

 

ss_b3e066ef4cd41e96bc9d2a2037e58164e68ed817.1920x1080.jpg?t=1572428573

 

ss_8e6e1b595fecc118fe712c43f5ac3746a889a33f.1920x1080.jpg?t=1572428573

 

 

 

Спойлер

 

 

 

 

прохождение

 

 

 

 

 

 

Обзор игры на сайте internetwar(автор А.Морозов)

 

 

Изменено пользователем Northern Neighbour

Northern Neighbour

header.jpg?t=1577108647

ДАТА ВЫХОДА: 10 сен. 2013
РАЗРАБОТЧИК: Clarus Victoria         Сайт игры

tizer-steam-page.png

 

Две небольшие классические игры 2013 года от Clarus Victoria Stone Age и Bronze Age теперь в Стиме! Управляйте племенем древних людей в саваннах Африки, возведите первый город на землях Плодородного полумесяца, приведите свой народ сквозь горнило истории к Победе!

 

Пре-Цивилизация Каменный век и Пре-Цивилизация Бронзовый век - две небольшие классические игры, увидевшие свет в 2013 году и полюбившиеся игрокам по всему миру. За прошедшие годы ими было сыграно более 20.000.000 партий, возведено больше 160.000.000 построек, отражено более 2.000.000.000 набегов и добыто около 800.000.000.000.000 ресурсов! Присоединяйтесь и вы!

Выберете стартовую дату за 4 млн лет до н.э. (Каменный Век) или за 6.000 лет до н.э (Бронзовый Век) и приведите ваш народ к процветанию!

Animation.jpg?t=1577108647
Ключевые особенности, отмеченные фанатами

  • Увлекательный геймплей.
  • Простой и удобный менеджер ресурсов приятно разнообразят более 30 событий. Ледниковый Период, природные катаклизмы, набеги, война, кочевники, смена правящих династий, религиозные лидеры и народные восстания будут вписаны вами в историю возвышения именно вашего народа. Если же вы хотите испытать себя на прочность против постоянно растущей силы врагов - к вашим услугам наш новый режим выживания.
  • Детальное воссоздание истории.
  • Исследуя более 60 технологий, от приручения огня до написания свода законов, вы получите полное представление о выбранном историческом периоде. Возможность строительства 20 различных зданий погрузит вас в архитектурные традиции древнего мира. А в кампании Каменного Века вы проследите за эволюцией человека от австралопитека до человека разумного.
  • Привлекательная 2D графика. (теперь и в Full HD!)

 

Спойлер

 

ss_d926f4dd1939b97460399e782c17c6278cfc4a97.1920x1080.jpg?t=1577108647

 

ss_f8afccc7c4f2afce072a1c5a4a0a3a10e8787d38.1920x1080.jpg?t=1577108647

 

ss_7271fc11732615f026883b356c6b80479382b466.1920x1080.jpg?t=1577108647

 

ss_96f39b9668f5f4854d0e336770fbda5b1f941724.1920x1080.jpg?t=1577108647

 

ss_d85c573532f33947334f1a71bba161c037ea1790.1920x1080.jpg?t=1577108647

 

 

Спойлер

 

 

 

 

 

Спойлер

 

 

Изменено пользователем Northern Neighbour

Northern Neighbour

header.jpg?t=1604418580

Спойлер

ДАТА ВЫХОДА: 3 ноя. 2020
РАЗРАБОТЧИК:Clarus Victoria

 

tizer-steam-page.png

 

Мраморный Век - это пошаговая историческая стратегия, в которой тебе предстоит превратить крошечное древнегреческое поселение в процветающий полис, способный завоевать весь известный мир!

 

Одна из самых популярных игр студии Clarus Victoria - Мраморный Век – обрела второе рождение! Тебе предстоит возглавить крошечное поселение на заре Эгейской цивилизации, которое при мудром правлении может стать одним из знаменитых полисов – Афинами, Коринфом или Спартой.

Вместе с народом Древней Греции тебе предстоит противостоять вторжениям, разрешать внутренние смуты, переживать природные катаклизмы, чтобы, в конце концов, объединить всю Грецию под своим началом и завоевать все известные земли от севера Африки до стран Северной Европы!

Gif6.gif?t=1604418580

 

Ключевые особенности:

 

  • Выбор полиса определяет стратегию игры: дипломатическая для Афин, торговая для Коринфа и военная для Спарты.
  • Распределяйте рабочих, обеспечивая стабильный приток ресурсов для развития.
  • Исследуйте древние технологии, грамотно управляйте ресурсами, превратите ваше поселение во влиятельный полис!
  • Исследуйте окружающий мир, создавайте колонии, выстраивайте отношения с соседями с помощью глубоко проработанной системы дипломатии.
  • Изучайте историю Древней Греции в игровой форме!

 

gif8_light.gif?t=1604418580

 

Изменения в ремастере:

 

  • Полностью обновлённая графика и музыка.
  • Добавлены новые технологии и постройки, уникальные для каждого города.
  • Появилось больше событий, испытаний и достижений!
  • В игре появились новые механики, а также был улучшен баланс.

 

Discord.jpg?t=1604418580

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Northern Neighbour

Закреплённые сообщения
Я же писал выше, они почему-то не атаковали.

Это странно. Понять бы почему не напали. Был ход атаки и они просто не напали в ход Х?


Олег Добрый

Ксеонити,я прям слезу смахнул цива2 на новом витке технического прогресса :D


Олег Добрый писал:
Ксеонити,я прям слезу смахнул цива2 на новом витке технического прогресса :D

Спасибо за первое впечатление, интересно и приятно было услышать.

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой смайл

BadHamster
Это странно. Понять бы почему не напали. Был ход атаки и они просто не напали в ход Х?

Остался 1 ход, и при переходе на следующий уведомление о угрозе просто пропало, я на том ходу умудрился сразу с 2 городами заключить союз. В следующем старте этого не случилось, и они напали.

Изменено пользователем BadHamster

Остался 1 ход, и при переходе на следующий уведомление о угрозе просто пропало, я на том ходу умудрился сразу с 2 городами заключить союз. В следующем старте этого не случилось, и они напали.

Сейчас есть баг, редкий, если одновременно 3+ эффекта исчезают, то один из них может отстрочиться, возможно из-за этого.

Изменено пользователем Xeothy

BadHamster
Xeothy писал:
Сейчас есть баг, редкий, если одновременно 3+ эффекта исчезают, то один из них может отстроиться, возможно из-за этого.

Вполне может быть.

У меня все упирается в то, что получить 3 союзника очень и очень сложно, золота не хватает на дипломатов.

Еще один баг нашел)

 

Пиктограммы колоний перепутаны с эпиром, тут стоит как военная, а у эпира стоит, как промышленная, или же это описание колоний перепутано. Но судя по статам колоний, это проблема в пиктограммах.

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой скриншот

Вполне может быть.

У меня все упирается в то, что получить 3 союзника очень и очень сложно, золота не хватает на дипломатов.

Часто прямой путь - тупиковый.

На Римлянах насколько я помню сначало нужно продукции побольше, что бы отстроить постройки для населения и замаксить лимит населения, а только потом в деньги идти. Нужно переключать приоритеты по мере получения разных заданий и событий.

Пиктограммы колоний перепутаны с эпиром, тут стоит как военная, а у эпира стоит, как промышленная, или же это описание колоний перепутано. Но судя по статам колоний, это проблема в пиктограммах.

Спасибо, перепроверю попозже.

Изменено пользователем Xeothy

BadHamster

Все, я не знаю, что делать( . К моменту приходов скифов не успеваю объеденить грецию.

Мои предложения по балансу:

1) убрать коалиции и ввести отношения между ии полисами, войны между ними, пусть формируют союзы между собой,, а то это неправдоподобно, когда 6 полисов объединяются против одного. В итоге выходит, что игроку гораздо сложнее, чем полису. Условия должны быть равными.

2) уменьшить стоимость послов, а то даже на афинах их уже нереально набить, когда стоимость достигает 100 000, постоянно идут набеги, берут налоги римляне и тому подобное.

3) уменьшить падение отношений, а то за 3-4 хода они с нейтральных становятся ненавистью.

b7ab5ab00c.png

По идее, варвары должны воевать друг с другом, и соответственно их численность должна падать. Но приходят скифы с изначально заявленной численностью.

Изменено пользователем BadHamster

Все, я не знаю, что делать( . К моменту приходов скифов не успеваю объеденить грецию.

Мои предложения по балансу:

убрать коалиции и ввести отношения между ии полисами, войны между ними, пусть формируют союзы между собой,, а то это неправдоподобно, когда 6 полисов объединяются против одного. В итоге выходит, что игроку гораздо сложнее, чем полису. Условия должны быть равными.

b7ab5ab00c.png

По идее, варвары должны воевать друг с другом, и соответственно их численность должна падать. Но приходят скифы с изначально заявленной численностью.

У тебя было задание по объединению Греции?

На счет коалиций, видимо нужно сделать в игровом дизайне что города периодически меняют свою позицию что бы было более хоатично в этом плане.

При наличии денег варваров не проблема ослабить.

Изменено пользователем Xeothy

BadHamster

ААААА, только решил, что выполнил задание, заключил союз, и тут у меня один союз исчезает, а другой вообще меня ненавидит...

Игру определенно надо сделать более казуальной, я не могу с этими рестартами вечными.

Изменено пользователем BadHamster

ААААА, только решил, что выполнил задание, заключил союз, и тут у меня один союз исчезает, а другой вообще меня ненавидит...

Игру определенно надо сделать более казуальной, я не могу с этими рестартами вечными.

Вышел город из союза из-за того что отношения упали ниже 7?


BadHamster
Xeothy писал:
Вышел город из союза из-за того что отношения упали ниже 7?

По-идее это ничья или победа, так как они не могли увести в плен моих людей чисто физически...

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой скриншот

BadHamster

Хух, смог выполнить задание на союзы.

Что это за баг? я понять не могу, призываю римский легион, мне пишет, что будет славная победа, и ... у меня гибнет все население, как такое возможно? Я так понимаю мои потери в армии и армиях союзников переходят на мое население...

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой скриншот

Хух, смог выполнить задание на союзы.

Что это за баг? я понять не могу, призываю римский легион, мне пишет, что будет славная победа, и ... у меня гибнет все население, как такое возможно? Я так понимаю мои потери в армии и армиях союзников переходят на мое население...

Ты сражался с коалицией городов?

Изменено пользователем Xeothy

mr_john

Стоимость послов уменьшать не надо, все отлично если качать золото, а именно его и надо качать. Пока что это всегда выигрышная стратегия


BadHamster
Стоимость послов уменьшать не надо, все отлично если качать золото, а именно его и надо качать. Пока что это всегда выигрышная стратегия

Ага, только, когда тебя по кулдауну грабит коалиция, то это просто нереально нормально раскачаться.

Ты сражался с коалицией городов?

да, коалиция, но у меня был значительный перевес.


да, коалиция, но у меня был значительный перевес.

Ок перепроверю.


mr_john

Вторжение арабов, последний ход - вылетает с синим экраном. Минус в отсутствии автосохранения


Вторжение арабов, последний ход - вылетает с синим экраном. Минус в отсутствии автосохранения

последний ход чего? ход вторжения арабов?

синий экран смерти виндовс?

автосохранение происхожит каждый ход, но если игра вылетела то да, сохранения не происходит.

Изменено пользователем Xeothy

mr_john
последний ход чего? ход вторжения арабов?

синий экран смерти виндовс?

автосохранение происхожит каждый ход, но если игра вылетела то да, сохранения не происходит.

Да-да, именно так, прочитать ошибку не успел. Хорошо бы запилить активное сохранение по инициативе игрока. Типо записи в блокнот данных и импорта в игру из этого же блокнота, это спасет от таких вылетов. Эх, жаль, такая партия была...


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 351
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 146645

Лучшие авторы в этой теме

  • Xeothy

    139

  • BadHamster

    69

  • ryazanov

    26

  • mr_john

    21

  • Кастилиус

    13

  • Siniomor

    12

  • Diplomate

    9

  • Алeксeй

    9

  • Northern Neighbour

    8

  • Liquid

    8

  • 2rapuH

    6

  • Олег Добрый

    4

  • eros

    2

  • petruk2604

    2

  • Flashblacker4

    2

  • Enmergal

    2

  • Black_Tank

    2

  • Bertineen

    2

  • bkbkkK

    2

  • Fangel

    1

  • Эскулап

    1

  • mishka san

    1

  • BigMek

    1

  • kirizavr

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

BadHamster

18 августа - 17 сентября Выкладываем очередной отчет о процессе разработки игры про Египет. За месяц работы произошло много всего, но давайте по порядку. 1. Примерно на неделю пришлось всем отвлечь

BadHamster

Сегодня мы хотим познакомить вас со следующим уровнем архитектуры Египта. Перед вами дом периода Среднего Царства, который можно датировать около 2000 лет д.н.э, принадлежащий семье египтян среднего к

Xeothy

Всем привет! Событий за последний месяц было много и все очень насыщенные – будем все рассказывать постепенно. А пока, у нас для вас есть новость и приглашение. Сначала новость. Благодаря нашим замеч

Xeothy

Привет всем! Приглашаем принять участие в закрытом пре-бета-тестировании игры про Древний Египет. Финальное название игры Pre-Civilization: Egypt! Игра посвящена периоду от начала неолита в

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...