Жизнь и невероятные приключения ВКЛ XIV в.
Играем?
9 голосов
-
1. Готовы ли вы почувствовать на себе всю форумку от Исаака
-
Да3
-
Ты это... сначала правила до конца выложи5
-
Возможно. Сильно позже. Когда Арки ещё пару вахомафий проведёт1
-
Исаак проводит форумку? Избавьте меня от этого0
-
- Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Дoбро
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
Планируется форумка, посвящённая религиозному противостоянию в средневековом ВКЛ. В принципе, уже есть почти написанные правила. Осталось только допилить карту, найти от 6 до 9 игроков - и начать.
Особенности:
1. Форумка не про ВКЛ, а про церковную возню. Это значит, что вам не дадут порулить армией и покрошить противников на кусочки
2. Много цифр и рандома. Но глубоко вникать во всё это не надо.
3. Динамичная карта и правила, меняющиеся в зависимости от действий игроков
"Литовский Бог" является псевдоисторической форумной игрой, посвящённой борьбе религиозных организаций
Время и место действия - Великое Княжество Литовское во время правления Ольгерда и Кейстута
Задача игрока - взять под управление одну из противоборствующих церковных организаций и привести её к доминированию в регионе. У каждой религии своя механика достижения победы.
Язычники должны добиться того, чтобы на 75% литовских территорий язычество имело влияние более половины.
Православные должны построить в литовских землях резиденцию патриарха, а также прокачать трёх церковников из числа литовцев до высшего, третьего уровня.
Католики должны обратить в католичество правителя, а также соправителя, либо дружину.
Кроме того, любая религия имеет несколько церквей, каждая из которых управляется одним игроком. Также просьба обратить внимание, что при победе какой-то религии победителем объявляется игрок, внесший в победу наибольший вклад. Таким образом, победителем является игрок, а не команда.
Язычество:
1. Культ Дьяваса. Игрок не требуется
Новое язычество:
1. Культ Перкунаса.
2. Культ Пизюса.
3. Культ Аустры.
Православие:
1. Киевская митрополия
2. Новгородская епархия
3. Вселенский патриархат
Католичество:
1. Тевтонский орден
2. Орден Меченосцев
3. Польша
Территории и строения: основные территориальные единицы в игре - города и селения. Для каждого города и селения существует своя религиозная карта и возможность постройки до двух зданий. Строить здания может любая организация, выкупившая землю, а разрушение зданий - долгий и многоступенчатый процесс
Ресурсы: основными ресурсами в игре являются условные золотые (у.з.), представляющие собой казну каждой организации, и условные неофиты (у.н.) - активные приверженцы религии, чья бьющая ключом энергия используется в тех или иных делах.
Церковная и религиозная экспансии осуществляются с помощью событий, вызываемых картами личностей. Каждая такая карта означает какую-либо выдающуюся личность. Все карты имеют персональный ранг, от которого зависит сила осуществляемых ими действий.
Власть: Власть над теми или иными территориями с точки зрения игровой механики - это карты личностей, не входящие ни в одну организацию, однако, широко с ними взаимодействующие.
[Cкрыть]Опубликовано Isaac New,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.