New Times Lines - Страница 119 - СhronologyMod - Strategium.ru Перейти к содержимому

New Times Lines

Рекомендованные сообщения

Димониус

Мой мод привносит в игру больше решений и динамики в игру в целом. Так же он исправляет некоторые неточности и "несправедливости" оригинала HoD.

Изменения:

- Решения:

- РИ:

1) Царь всех славян - позволяет объединить всех славян в составе РИ(решение доступно только при АМ, так что будет не просто).

Это решение построено иначе, нежели в Панславянском моде, и больше напоминает создание Германии, правда в отличии от неё нам придётся

забирать/освобождать славянские земли силой у 3 соседних гигантов. Поэтому и награда будет соответствующей(в добавок к объединению, вы

получите технологическую школу Германии).

2) Русификация Хоккайдо - т.к. народ Айонов продолжительное время жил под подданством РИ, то вполне мог стать неотъемлемой частью империи, при

этом русские относились к ним без дискриминации, поэтому теперь вы сможете дать Айнам все права и сделать этот остров частью РИ за сравнительно

не большое время.

- США:

Теперь решение на аннексию северных территорий Мексики будет доступно только после технологии Национализм и Империализм, и только при

условии, что Калифорния находится во владении Мексики.

- Португалия:

Исправлен недочёт, что решение возвращение в Португалию доступно и после Бразильского кризиса, поэтому теперь его можно принять только до

1836 года.

- КША:

Вашингтонский мирный договор - теперь после победы в войне, вы можете подписать мирный договор, который снимет с ваших территорий

претензии США. В добавок, все рабовладельческие штаты США, на момент подписания так же станут частью КША, и США откажется и от них.

Сделана именно такая конструкция, т.к. при затяжной войне США отменит рабство, так что, если желаете получить себе больше территорий, то

постарайтесь закончить войну в первые месяцы.

- Франция:

Если вам удастся выбиться на 1 место, то вы сможете огласить свои "законные" притязания на "французские" канадские территории. (Кто сказал, что

Франция не может в реваншизм?!)

- Великобритания:

Целая цепочка решений, которая позволит вам вернуть свои колонии в Северной Америки.

Если вы захватите Новую Англию у США, то сможете огласить всему миру свои "законные" притязания на земли бывших Тринадцати Колоний!

Добившись успеха в возвращении этих земель, вы сможете основать новую метрополию в Северной Америки, в этом случае вы сможете так же

огласить притязания на ещё 2 старые британские колонии - Западную и Восточную Флориду.

- Эвенты:

1) Назначение верхней палаты - теперь при политической реформе в области верховной палаты - назначаемая, примерно раз в 8 лет вы сможете

назначить большинство "своих" представителей, для проведения, отката реформ или консервации текущего режима(ваше назначение так же повлечёт

рост поддержки партии.

2) Восстановление эвента "Инцидент на границе". (так же доделано, что он теперь работает только в цивилизованном государстве против

цивилизованного).

3) Добавлены 2 скрытых эвента, которыми реализован естественный прирост рабов и "порабощение" не признанных иноверцев.

- Изменение игровых параметров и механики:

1) Изменение поводов к войне - стоимость в бб для многих поводов уменьшена, основной логикой было то, как США безнаказанно оккупировало и в последствии получила 5(по виктории) провинций Мексики, а так же колониальные завоевания Британии и Франции. Итак стоимость захвата региона опушена до 5 бб, а колоний до 2,7, и т.д. Так же изменены цены в очках, в основном это занижение, основано на - территориальных колониальных потерях Франции, Германии, и амбициях Наполеона и Германии в войнах. Теперь вполне реально, если наплевать на бб, за 1 войну принудить РИ отдать всю Прибалтику с Карелией; или отобрать у ВБ всю Канаду или Индию. Так же повышена цена требования уступок - теперь не получится завоевать пол Китая за 1 войну. Изменён повод захват региона - теперь вы можете захватывать столицу вашего врага, сделано во имя "справедливости", т.к. вряд ли в реальности оккупация Лихтенштейна или Люксембурга могла быть расценена в то время как 22 бб(т.е. теперь мы может захватывать миноров за 5 бб), а так же, чтобы не бывало бреда по типу - вся РИ до Урала захвачена, а Петербург стоит невредимый...

2) Переделано КБ Завоевание, теперь вы можете захватывать страны у которых осталось 6 Провинций и меньше. А после исследования Опыта Первой Мировой вы сможете как Гитлер замахнуться на целые страны!

3) Переделаны формы правления, теперь при АМ не могут править либералы, зато могут править социалисты. При ограниченной монархии уже могут править любые партии, а при Диктатуре Пролетариата или Президента проводятся выборы(правда их честность сомнительна). Так же при Диктатуре пролетариата вы можете поставить социалистов у руля, а при президентской всех кроме либералов.

4) Теперь рабы могут работать на заводах (правда пришлось пожертвовать интерфейсом, теперь на окне прома сливаются бонусы от ж/д и капиталистов, уж извините.)

5) Теперь чрезмерное бб будет понижать сознательность, исходим из логики Гитлеровского правления. А разоружение будет убавлять бб по 1 в месяц.

6) Изменён модификатор Вассал - теперь не снижает престиж, а повышает агрессивность и сознательность населения.

7) Изменена логика миграции, теперь народ мигрирует и в страны Европы (и Африки, если они цивил), правда несомненно лидером остаётся США и страны Америки, но теперь можно увидеть огромные потоки миграции и во Францию и в Англию, а так же малую миграцию между соседними странами, к примеру сотку людей из османии и германии в РИ, и наоборот.

😎 Убраны штрафы ассимиляции, и усилен её процесс в Европе.

9) Забыл упомянуть в 1), что так же уменьшено, а в некоторых случаях убрано уменьшение шовинизма за добавление целей, полное убавление(т.е. 25%) оставлено только за колонии и завоевание. А также при добавлении законных целей войны, т.е. при захвате национального региона или страны - шовинизм наоборот будет повышаться.

Ссылка: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. от 28.09.2014

 

  • Последняя стабильная версия сборки от Димониуса: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  от 21.08.2018
  • Фикс для решений Квебека: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Закидывать в основу с заменой. Исправлена очень древняя промашка касательно одного из решений Квебека на Луизианское наследие.

P.S. Буду рад выслушать критику и идеи.

Изменено пользователем Dr. Strangelove
Битые ссылки удалены, добавлены ссылки на актуальную версию мода и фикс.
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Ex-doter
Вторая опиумная война, либо сожжение Золотого Дворца.

Разве не решением? Вроде в хронке всегда можно было за хорошие отношения с китайцами и кучу денег купить Приморье

Ссылка на комментарий

Запустил мод, но невозможно играть из за кириллицы. неразборчивые ероглифы

Изменено пользователем Dipsas
Ссылка на комментарий

Ex-doter
Запустил мод, но невозможно играть из за кириллицы. неразборчивые ероглифы

А я здесь причём, я что, по-вашему, разработчик, я вам тут англофикатор сделаю? Ставьте ось с поддержкой кириллицы и не спрашивайте чё-попало с каждого встречного

Ссылка на комментарий

А я здесь причём, я что, по-вашему, разработчик, я вам тут англофикатор сделаю? Ставьте ось с поддержкой кириллицы и не спрашивайте чё-попало с каждого встречного

Я тебя и не спрашивал, чего лезиш. проваливай

Ссылка на комментарий

Ex-doter
Я тебя и не спрашивал, чего лезиш. проваливай

А какого лешего ты мне ответ пишешь? Или думай головным мозгом, или брысь отсюда и не провоцируй срач

Ссылка на комментарий

Фримен
Запустил мод, но невозможно играть из за кириллицы. неразборчивые ероглифы

Везде неразборчивые иероглифы? А фикс есть?

7.И еще ,по каким то причинам ,каждый раз национальный лидер вылетает "сумасшедший" и как это исправить(если просто удалить"сумасшедшего"то рандом восстанавливается,но возможен также вылет при наступлении момента, когда должен появится следующий нац лидер ,как это исправить?

Не знаю, а может просто изменить модификатор сумасшедшего на положительный или нейтральный и сменить описание, если с ним так много проблем у многих?

Ссылка на комментарий

Везде неразборчивые иероглифы? А фикс есть?

Если вкратце, дела такие - игра вылетает при запуске сразу после после первой картинки с неграми.

После нескольких попыток обнаружил, что если удалить папку fonts и скопировать её из оригинальной игры, то игра запускаеться, но везде (от слово совсем) ероглифы

Ссылка на комментарий

trolinsky
Везде неразборчивые иероглифы? А фикс есть?

Не знаю, а может просто изменить модификатор сумасшедшего на положительный или нейтральный и сменить описание, если с ним так много проблем у многих?

Я так и сделал,кстати интересно то ,что после определенного года(~1936) рандомность нац лидеров восстанавливается.

Вот еще такое дело ,рабство в России это конечно хорошо ,но из рабов нельзя делать армию и если ИИ играя за Россию не отменит рабство(а у меня такое случалось ) ,то в 20 веке, имея миллионов 40 населения(мужского взрослого работоспособного) и рабство, Россия может максимум иметь бригад эдак 55 (а мобилизационный резерв 205 бригад) думаю не нужно говорить, что из за этого Россию начинают активно кушать...Не лучше ли будет создать отдельный класс "крепостные" ,если это не сложно конечно ?(Как я понял одна из причин(если не главная то ,что рабы не мобильны(нет модификаторов на переход из одного класса в другой) ,и соответственно не могут стать солдатами)

Узнал то, что если добавить рабам мобильность то ситуацию это не сильно изменит-очень туго переходят в солдат .А если дать им возможность быть рекрутированными ,то у странны становится просто неограниченная мощь

Богемия-Моравия и Чехословакия могут превращаться друг в друга ...На это мигающие двумя цветами зрелище конечно приятно посмотреть когда делать нечего,но престиж то у них все растет...Пришлось удалять одно из решений.

Изменено пользователем trolinsky
Ссылка на комментарий

Димониус
Я так и сделал,кстати интересно то ,что после определенного года(~1936) рандомность нац лидеров восстанавливается.

Вот еще такое дело ,рабство в России это конечно хорошо ,но из рабов нельзя делать армию и если ИИ играя за Россию не отменит рабство(а у меня такое случалось ) ,то в 20 веке, имея миллионов 40 населения(мужского взрослого работоспособного) и рабство, Россия может максимум иметь бригад эдак 55 (а мобилизационный резерв 205 бригад) думаю не нужно говорить, что из за этого Россию начинают активно кушать...Не лучше ли будет создать отдельный класс "крепостные" ,если это не сложно конечно ?(Как я понял одна из причин(если не главная то ,что рабы не мобильны(нет модификаторов на переход из одного класса в другой) ,и соответственно не могут стать солдатами)

Узнал то, что если добавить рабам мобильность то ситуацию это не сильно изменит-очень туго переходят в солдат .А если дать им возможность быть рекрутированными ,то у странны становится просто неограниченная мощь

Богемия-Моравия и Чехословакия могут превращаться друг в друга ...На это мигающие двумя цветами зрелище конечно приятно посмотреть когда делать нечего,но престиж то у них все растет...Пришлось удалять одно из решений.

Ты только что написал краткое эссе "зачем" в России отменяли крепостное право и почему мы отставала от других стран.

Ссылка на комментарий

trolinsky
Ты только что написал краткое эссе "зачем" в России отменяли крепостное право и почему мы отставала от других стран.

Ха-ха,кратким эссе это было бы если бы я еще упомянул о том ,что в этом 1923 году Россия ,помимо рабства и мизерной армии, имеет еще 20% грамотности и 2%ремесленников в населении.Ну и что что ,а по численности армии мы не отставали ,и из крепостных таки делали солдат (все равно с такой "площадкой"России 1923 года, она более 120 бригад содержать не сможет)

Ссылка на комментарий

Kanareika1

Повисла гражданка в США. КША не существует, при клике на иконку - показывают твою страну, варскор - 100% в пользу США. Ни одной провы с КША на карте нету. Пофиксил тем, что дал одну провинцию конфедератам. Война закончилась, но КША в этой самой провинции остались.

Ссылка на комментарий

Димониус
Ха-ха,кратким эссе это было бы если бы я еще упомянул о том ,что в этом 1923 году Россия ,помимо рабства и мизерной армии, имеет еще 20% грамотности и 2%ремесленников в населении.Ну и что что ,а по численности армии мы не отставали ,и из крепостных таки делали солдат (все равно с такой "площадкой"России 1923 года, она более 120 бригад содержать не сможет)

Из рабов в КША тоже солдат делали, и они ещё добровольно шли. Но такие тонкости вика не осилит отразить.

У нас столько раз срывались реформы образования, что ничего удивительного, что такая же тенденция может продолжиться в игре и иметь 20% грамотности к 1900-ым. Про пром тоже самое.

Изменено пользователем Димониус
Ссылка на комментарий

Вылетает при запуске, как и у многих. Хронология рядом лежит - работает. Кэш чистил, оригинальную музыку не ставил - потому что нету больше её, этой старой музыки.

Ссылка на комментарий

Вылетает при запуске, как и у многих. Хронология рядом лежит - работает. Кэш чистил, оригинальную музыку не ставил - потому что нету больше её, этой старой музыки.

А надо ставить. И не понимаю, в чём проблема с запуском игры. У меня всё работает без проблем.

Ссылка на комментарий

Kanareika1

Подскажите, в каком файле лежит десижн на назначение верхней палаты, или как сделана зависимость возможности поддержки идеологии от ее существования.

Ссылка на комментарий

Фримен
Подскажите, в каком файле лежит десижн на назначение верхней палаты, или как сделана зависимость возможности поддержки идеологии от ее существования.

Ивент в upperhouse.txt, а решение точно не помню, посмотрите по локализации. Но в этой версии оно ешё не исправленное.

Ссылка на комментарий

Что будет с русскими рабами после отмены крепостного права? И после запрета рабства?

Ссылка на комментарий

Димониус
Что будет с русскими рабами после отмены крепостного права? И после запрета рабства?

Крестьянами станут.

Ссылка на комментарий

Там кто-то говорил насчет модификатора "сумашедший" как его убрать? Я то думал это мне так везет что правитель за правителем больные думал династия дибилов править стала, а это оказывается недочет) подскажите как убрать

Ссылка на комментарий

Фримен
Там кто-то говорил насчет модификатора "сумашедший" как его убрать? Я то думал это мне так везет что правитель за правителем больные думал династия дибилов править стала, а это оказывается недочет) подскажите как убрать

Всё, проблема решена. Предыдущий автор мода подсказал. Там, где этот модификатор, фактор сильно завышен. Его нужно просто изменить в противоположную сторону.

Ещё раз повторю. Если кто-то готов помочь команде в разработке, пишите в ЛС. Потому что мало времени свободного, разработка новой версии затягивается. Приняли бы хоть какую помощь :)

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,738
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 364783

Лучшие авторы в этой теме

  • Димониус

    638

  • Karlov

    216

  • rech

    201

  • maksyutar

    132

  • Фримен

    119

  • Belalus

    90

  • Муцухито

    77

  • Millenarian Emperor

    76

  • Вольт

    53

  • RokWar

    47

  • Ex-doter

    37

  • 3arin2

    36

  • AndrewTi

    36

  • Dipsas

    35

  • Antonlord

    30

  • JackSlater

    28

  • inferno★hime

    27

  • jyddyj

    26

  • SWAT_NOPE

    25

  • Sharp

    24

  • Shacmatist

    24

  • theSobaken

    18

  • Alex1988

    18

  • VIREX

    18

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Димониус

Мой мод привносит в игру больше решений и динамики в игру в целом. Так же он исправляет некоторые неточности и "несправедливости" оригинала HoD. Изменения: - Решения: - РИ: 1) Царь

Димониус

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Увидел, что ссылки в шапке битые, так что вот. По возможности закинуть в шапку. 

Ex-doter

В том чейнджлоге написано вроде, что вырезали провинциальные ивенты, добавив бонус от них в изобретения. Не очень решение, мне больше нравится вариант из CoE, в котором ивенты прописаны как региональн

trolinsky

Мне и одного хватит, за основу возьму ту версию где я рынок уже из НТЛ перевел (и баги исправил), однако будет это не скоро(буду по версиям выпускать) и что то делать я начну только после завершение к

Димониус

По секрету, только вам двоим (вам в описание никто не смотрит). Миграция теперь при законе - "Запрещена", Действительно запрещена. Как только появляются миграционные квоты - вот тогда уже из стран

Димониус

Уж и не знаю нужно ли, но раз сегодня аттракцион невиданной щедрости, то держи - https://drive.google.com/open?id=1ao8mcqRcP_khwexYCyf7zxyKr5S88YxT Если ещё линканёшь эту ссылку на дублирование моде

Димониус

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  закидывать в основу с заменой. Раз уж такой такой аттракцион щедрости, решил исправить Очень древнюю промашку касательно одного из решений Квебека, на Луизианское н

Aurelius36

Если перекинете мод на гугл диск, тогда смогу подсказать. А так у меня яндекс ну совсем медленный  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...