Запросы на мелкие модификации - Страница 10 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

Запросы на мелкие модификации

Рекомендованные сообщения

Flashblacker4


 i 

В данной теме прошу пользователей не разбирающихся в простом модинге опубликовывать запросы на помощь, скажем написать простое решение, событие, помочь с провинциями или подправить файл сохранения. Пишите сюда.
 

Закреплённые сообщения
Deceased WhiteBear

Однозначно никуда. Вы же сами написали "add_country_modifier".

А значит, вам нужно ввести этот модификатор ("my_cheats") в фале triggered_modifiers\00_triggered_modifiers.txt.

Посмотрите, как там оформлены модификаторы, всё достаточно прозрачно.

Изменено пользователем WhiteBear

Однозначно никуда. Вы же сами написали "add_country_modifier".

А значит, вам нужно ввести этот модификатор ("my_cheats") в фале triggered_modifiers\00_triggered_modifiers.txt.

Посмотрите, как там оформлены модификаторы, всё достаточно прозрачно.

Если вас не затруднит, дайте просто текст готовый :) который туда нужно вставить... в файл 00_triggered_modifiers.txt

У меня голова уже кипит от этих тегов и т.д.

Буду весьма благодарен!

Изменено пользователем maggot

Deceased WhiteBear

my_cheats = {

relations_decay_of_me = 0.5

#icon = 5

}

Если вы намерены вводить именно эвентом, то это надо вписать в event_modifiers\00_event_modifiers.txt

И обдумайте, надо ли вам "0.5", или "-0.5", или "-2".

Значок # означает комментарий, если его убрать, можно выбрать иконку для отображения.

Изменено пользователем WhiteBear

my_cheats = {

relations_decay_of_me = 0.5

#icon = 5

}

Если вы намерены вводить именно эвентом, то это надо вписать в event_modifiers\00_event_modifiers.txt

И обдумайте, надо ли вам "0.5", или "-0.5", или "-2".

Значок # означает комментарий, если его убрать, можно выбрать иконку для отображения.

Благодарю. Работает. Только значение теперь осталось вывести методом проб и ошибок :)


Народ есть ли такой мод что бы при игри(уже начавшейся) активировать редактор наций ? Просто суть в том что хочу францию поделить на 5 государств но это можно сделать только в начале игры,а при загрузке игры нельзя запустить.


Deceased WhiteBear

В патче 1.11 (выход 8 марта 2015г.) катомизатор будет работать и с сэйвами.


GRANDELORD

Не знаю где спросить,где в файлах игры можно увеличить очки создания нации?


Menschenhasser
Не знаю где спросить,где в файлах игры можно увеличить очки создания нации?

В настройках игры (Game Options, левый нижний угол) можно поставить количество очков для создания нации в 800 (Very Easy). Этого хватает для всего.

Изменено пользователем Menschenhasser

GRANDELORD
В настройках игры (Game Options, левый нижний угол) можно поставить количество очков для создания нации в 800 (Very Easy). Этого хватает для всего.

Не хватает,хочу запилить мировую войну пары тройки импеий размером в полевропы))


Не знаю где спросить,где в файлах игры можно увеличить очки создания нации?

Аналогично крестоносцам, в defines.lua:

NNationDesigner = {

POINTS_AVAILABLE = 500

Это самый конец файла.


GRANDELORD
Аналогично крестоносцам, в defines.lua:

NNationDesigner = {

POINTS_AVAILABLE = 500

Это самый конец файла.

Спасибо большое! а то совсем замучался(


Light Grey


 i 

Присоединил к основной теме для вопросов. Рекомендуется воздерживаться от создания новых тем, когда можно получить ответ в уже существующей.
 

Olaf_Perunov

Можно ли в сейве изменить название страны? Если да, то как? Нужно для игры в мультиплеер. Заранее спасибо! :)


Как можно ослабить сверхрасширение?То есть,чтобы когда я беру провы его не так много давали или же ослабить сам еффект сверхрасширения.


Deceased WhiteBear

Не брать помногу. Вся идеология игры нацелена на это.


Iamneo94
Как можно ослабить сверхрасширение?То есть,чтобы когда я беру провы его не так много давали или же ослабить сам еффект сверхрасширения.

1) ждать 22,26,29 уровня админтехнологий - будет меньше сверхрасширения

2) кушать только корковые провинции

3) расширяться через вассалов (хорошие примеры - Персия, Сирия, Финляндия, у которых много корок на территориях мажоров, мы и АЕ не будем получать)

4) есть немного, но часто. Если мы хапнули провинцию с высоким БН (например, Каир, Данциг), и еще немного то разумно ждать, пока мы сделаем корку на эту провинцию. Не обязательно ждать для объявления новой войны, стоит лишь повременить с заключением нового мирного договора

Если же через изменения, то в common/technologies/adm.txt есть строчка administrative_efficiency = 0.25

Можно переставить на другие, более ранние технологии.

В национальные идеи страны загнать не получится, я пробовал :)

Изменено пользователем Iamneo94

Здравствуйте, как-то не нашел ответ на свой вопрос, как нынче в 4 европе редактировать сейвы вручную, блокноты не берут, чем открывать?


alexis
Здравствуйте, как-то не нашел ответ на свой вопрос, как нынче в 4 европе редактировать сейвы вручную, блокноты не берут, чем открывать?
блокнот почему же не "берёт"? можно и через него, правда, "грузит" неприлично долго...

блокнот почему же не "берёт"? можно и через него, правда, "грузит" неприлично долго...

у меня там абракадабра страшная, ощущение что сейвы закодированы

пс: автосейвы открываются нормально

ппс: все, понял, увидел галку при сохранении "сжатие базы данных" надо ее снять

Изменено пользователем AgentXyX

Deceased WhiteBear
ощущение что сейвы закодированы
Они не кодируются. Но могут быть упакованы в обычный стандартный zip.

Упаковка сэйвов, кстати, отключается в настройках игры.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 576
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 119706

Лучшие авторы в этой теме

  • Deceased WhiteBear

    36

  • Wilson

    19

  • Skepteroun

    12

  • JLRomik

    11

  • Iamneo94

    11

  • Feas

    9

  • KoDer666

    8

  • mypulse

    8

  • alexis

    7

  • Semenar

    7

  • Ragvalod

    7

  • ЮжанинЪ

    7

  • cc31

    6

  • proconsul

    6

  • Tempest

    6

  • Bertineen

    6

  • Darkness9724

    6

  • Olter

    6

  • Аchieveda

    6

  • DriverGuru

    6

  • Enmergal

    5

  • ffp

    5

  • Serg7

    5

  • Mxatma

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Algamoro

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

OliverDeBra

Более простой способ. Поставить мод где стоит флаг на автономии не в 5 провинций. а в 99. И они не будут создаваться.

Semenar

Открываете файл common/defines.lua. Там будет строчка Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , меняете 0.25 на любое желаемое значение. Только запятую в конце не сотрите, когда будете значение ре

HII

решил проблему :  папка localisation файл text_i_english, вводим в поиск в блокноте "russian", находим строчку russian:0 "Muscovite", меняем "Muscovite" на "Russian"  я тоже подозревал, что

Feas

1. напрямую нет - привязано к "фамилии", однако повесить модификатор на отношения смотрящее только эти династии в целом возможно. 2. модификация окна дипломатии не сильно далека от триггеров решений

Ragvalod

Вам в common/buildings.

Sancho87

Заходите в папку с установленной игрой. Далее переходим в папку  "common" - находите файлик defines - открываем его - находим строчку  COLONIST_TIME = 0.3, редактируем в нужные показатели - я себе пос

Химик

Думаю поймешь что делать)  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...