Strateg 2,378 08.05.2008, 09:58:50 Поделиться #21 08.05.2008, 09:58:50 ROME: ENHANCED >>> v0.51 <<< Version Release Date: June 1st, 2008 NOT SAVEGAME COMPATIBLE Совместим с ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]> EU: Rome PRIMARY GOALS: #1 > To make the game more enjoyable, compelling and immersing for the player. #2 > To address as many of the commonly cited bugs and issues as possible. #3 > To employ as much historical authenticity as possible - while still meeting the standards of goal #1 Enhancements and Fixes Currently Include: * Revised battle system, with higher casualties and a more "epic" feel to the battles, rebalanced unit stats (e.g. cavalry weak against elephants, archers do more damage but are more easily killed if engaged directly, elephants less effective against light units). No more inconsequential ("ping-pong") battles. Assaults no longer take weeks/months. Ships are repaired in a more realistic timespan. All units travel faster. * Research bug corrected. * Numerous new tribes added. Dacians, Scythians, Picts and many more. * Tribes are now Playable and much more interactive. * Population growth now variable depending on stability, revolt risk, nationalism, governor traits, and trade goods other than just grain. * Completely revamped Idea system, where you choose your country's military/economic path, and that choice is reflected in the Ideas available. * New warfare events: Set goals, loot or destroy provinces, enslave populations. * Your governors' traits now affect the province they control. Effects on tax income, growth, and research rate. * Culture conversion modified. Cultures in the same group convert faster, and building a temple speeds the process even further. * A deeper international scene, with various events affecting relations between nations. * Think the waters are safe? Think again...Pirates now roam the waves! * You now have the option to automate governor assignment! And various other changes. This mod incorporates elements of several mods including: TheLand's Mod: Colonization and Research Fixed - v0.35 (Events/values) Keraunos' New Improved Military Mod v1.1 (All) Numahr's Dynamic Demographics Mod - v0.33 (Events/values) The Boss' NATIONS MOD - v1.1 (Some nations & flags) Mr. Numbers' Real National Ideas Mod - v0.5 (All) zarinth's Cultural Conversion Mod (Events) Invader_Canuck's Barbarians! Mod v1.0 (Numerous nations/flags) Antimatter's War and Peace Mod, State Piracy events (Events/modifiers) Jane Doe's Ambition Event Series v0.1 (character/loyalty events) v0.22 Battlecry's International Relations events (1st Edition), Barbarian events (1st Edition) and Auto-Governor events (1st Edition). Future Plans => Incorporating the Improved Map Mod. => Balancing (as always) Changelog: v0.2 >> Massana Mod & Real National Ideas Mod incorporated. Numahr's DD updated to v0.33. Assault casualties tripled. v0.21 >> Minor error corrected v0.3 >> Massana Mod removed (for now), text bug fixed v0.31 >> Looter events update to v0.2 v0.32 >> Zarinth's Cultural Conversion modifiers added v0.33 >> Balancing - civ spread lowered, civ event MTTH doubled v0.34 >> Shortcut now included. Tribes forcelimit doubled as an anti-barbarian measure v0.35 >> Event-related CTD issue fixed v0.35b >> Another bugfix v0.4 >> Lots of changes! Parthia boosted in early stages (to represent their off-map territories); penalty for non-accepted culture provinces increased; Seleucids changed to Macedonian culture; numerous events added ala Antimatter, Jane Doe, and myself; tribes re-envisioned & refined (now tribal governments have a hard time ruling nations over 5 provinces, and can only switch to another government after reaching 9 provinces); battle system redesigned & refined; documentation updated, now includes new unit stat table, and Real National Ideas explanation; A number of bugfixes and minor changes as well. v0.5 >> Numerous bugfixes; some new modifiers for Rome; tribes weakened slightly for balance; Egypt's primary culture changed to macedonian; all Seleucid and Egyptian characters are now macedonian culture; damage modifier lowered slightly; badboy reduction rate increased; barbarian power increased substantially; number of character friends/rivals set to 3; population growth issues balanced; war exhaustion/revolt risk/culture province modifiers altered. v0.501 >> A number of fixes, as well as nearly-complete rebalancing for patch 1.2; added a new trait "allegiant" which prevents generals/characters from causing/joining civil wars. v0.502 >> Some minor fixes from previous version v0.51 >> Tribes edited/rebalanced for v1.2, International Relations events 1st Ed. added, Barbarian events 1st Ed. added, State Piracy events added, Auto-Governors events added, innumerable small tweaks for balance, modifiers to strengthen non-tribe minors added. Installation: [1] Delete any previous version of this mod before proceeding. [2] a) Run the .exe installer Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Цитата Ссылка на комментарий
Торквер 0 01.06.2008, 14:11:53 Поделиться #22 01.06.2008, 14:11:53 Мммммм.... почему то не работает мод... пробовал переустанавливать, не получаецца... дает ошибку запускного файла при загрузке графики и вылетает... при запуске версии игры без мода - все нормально... Теряюсь в догадках в чем причина) Потеститил еще несколько раз - все также... обычная версия нормально грузится, с модом - вылетает при загрузке графики... странно( кто нибудь еще с проблемами сталкивался или мне так везет?) Цитата Ссылка на комментарий
Triari 77 01.06.2008, 14:30:45 Поделиться #23 01.06.2008, 14:30:45 Мммммм....почему то не работает мод... пробовал переустанавливать, не получаецца... дает ошибку запускного файла при загрузке графики и вылетает... при запуске версии игры без мода - все нормально... Теряюсь в догадках в чем причина) Потеститил еще несколько раз - все также... обычная версия нормально грузится, с модом - вылетает при загрузке графики... странно( кто нибудь еще с проблемами сталкивался или мне так везет?) У меня все с этим модом норм.Тока я ставил так: установил в отдельную папку и скопировал папку Rome-Enhanced и Rome-Enhanced.mod в "папка с игрой"\mod Цитата Ссылка на комментарий
Торквер 0 01.06.2008, 14:56:16 Поделиться #24 01.06.2008, 14:56:16 Попробовал все варианты - все также... вечером попробую игру удалить и переустановить... Цитата Ссылка на комментарий
Торквер 0 01.06.2008, 16:25:20 Поделиться #25 01.06.2008, 16:25:20 Установил все таки мод) глюк давал файл каунтри в папке локализейшен, установил мод с этим файлом в предыдущей версии.... П.с. - удачи всем в МП по Риму, жаль не могу присоединиться, теща на кухне сидит) Цитата Ссылка на комментарий
Strateg 2,378 01.06.2008, 16:28:31 Автор Поделиться #26 01.06.2008, 16:28:31 Установил все таки мод)глюк давал файл каунтри в папке локализейшен, установил мод с этим файлом в предыдущей версии.... П.с. - удачи всем в МП по Риму, жаль не могу присоединиться, теща на кухне сидит) Поздравляю! Насчет МП - чего то желающих не много Цитата Ссылка на комментарий
Торквер 0 04.06.2008, 20:45:04 Поделиться #27 04.06.2008, 20:45:04 Новая версия мода, исправлен ивент с пиратами (ура,ура) качать с форума парадоксов, пока камрад Rome не зальет на сайт) Цитата Ссылка на комментарий
Strateg 2,378 05.06.2008, 21:50:43 Автор Поделиться #28 05.06.2008, 21:50:43 Т.к. новые версии мода выходят почти каждый день, предлагаю скачивать мод непосредственно из темы разработчика ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>. Цитата Ссылка на комментарий
Тис 0 09.06.2008, 05:31:14 Поделиться #29 09.06.2008, 05:31:14 Т.к. новые версии мода выходят почти каждый день, предлагаю скачивать мод непосредственно из темы разработчика Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Мод какой-то заговоренный. Версия 0.51b увидилось наконец лаунчером. Но падает exe-файл. Цитата Ссылка на комментарий
Снег 0 09.06.2008, 06:32:23 Поделиться #30 09.06.2008, 06:32:23 Мммммм....почему то не работает мод... пробовал переустанавливать, не получаецца... дает ошибку запускного файла при загрузке графики и вылетает... при запуске версии игры без мода - все нормально... Теряюсь в догадках в чем причина) Потеститил еще несколько раз - все также... обычная версия нормально грузится, с модом - вылетает при загрузке графики... странно( кто нибудь еще с проблемами сталкивался или мне так везет?) Такая-же беда. А главное, что два дня мой мод запускался и работал стабильно. И вдруг: бах! Стабильный вылет с ошибкой на загрузке графики. Полная переустановка помогла лишь частично (мод загружается нормально, но вылетает с той-же ошибкой после нескольких минут работы)... Цитата Ссылка на комментарий
Тис 0 09.06.2008, 16:21:46 Поделиться #31 09.06.2008, 16:21:46 Впал в глубокую задумчивость. Теперь даже версия 1.0 EU Rome(без мода) не пашет. Не могу понять в чем дело. Может мод риестр сломал, врят ли. P.S. Дрова, DX и игру переставил. Цитата Ссылка на комментарий
Strateg 2,378 11.07.2008, 22:05:24 Автор Поделиться #32 11.07.2008, 22:05:24 Разработчики мода ROME:ENHANCED больше не будут его обновлять. Видимо, и им Рим 1.2 приелся. Ничего странного, мир очень небольшой, и его хватает на месяц-два игры. Последняя версия мода 0.52, ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>. Цитата Ссылка на комментарий
soltan11x 14 12.07.2008, 20:51:08 Поделиться #33 12.07.2008, 20:51:08 Очень жаль. Мне рим не надоел, напротив с каждым днем интерес увеличивается..... Цитата Ссылка на комментарий
Strateg 2,378 12.07.2008, 21:10:40 Автор Поделиться #34 12.07.2008, 21:10:40 Очень жаль. Мне рим не надоел, напротив с каждым днем интерес увеличивается..... Жаль, да. Но там и так много сделано, мод увеличивает играбельность Рима раза в 2. Мне Рим тоже не надоел, я просто жду патч 1.3 и пока гоняю Ин Номини. Цитата Ссылка на комментарий
Торквер 0 16.07.2008, 16:02:33 Поделиться #35 16.07.2008, 16:02:33 Хорошо вам... мне Рим к сожалению надоел после 3-4 недель активной игры... дело даже не в маленькой карте - на ней можно было бы построить игру поинтереснее... к сожалению, не получилось... Цитата Ссылка на комментарий
DarkArcher 409 20.07.2008, 19:17:30 Поделиться #36 20.07.2008, 19:17:30 предлогаю создать команду переводчиков мода. ну кто за ? Цитата Ссылка на комментарий
Дoбро 24,439 26.07.2008, 09:02:57 Поделиться #37 26.07.2008, 09:02:57 предлогаю создать команду переводчиков мода. ну кто за ? Отличная идея, надо не меньше 3 человек... Хотя я за, буду рад помочь Цитата Ссылка на комментарий
Дoбро 24,439 26.07.2008, 16:03:22 Поделиться #38 26.07.2008, 16:03:22 И так, всё переведено вот ссылка, но промтовский перевод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. содержимое папки скидывайте Europa Universalis - Rome\mod\Rome-Enhanced\localisation\ вот ещё забыл файл, его распакуйте, и туда же скиньте Цитата Ссылка на комментарий
DarkArcher 409 27.07.2008, 15:23:01 Поделиться #39 27.07.2008, 15:23:01 что то давно я здесь небыл... сам переводил ? отличная вешь теперь играть интереснее ! Цитата Ссылка на комментарий
Дoбро 24,439 27.07.2008, 15:35:22 Поделиться #40 27.07.2008, 15:35:22 что то давно я здесь небыл...сам переводил ? отличная вешь теперь играть интереснее ! Да, сам переводил, но это промтовский перевод... Цитата Ссылка на комментарий
Дoбро 24,439 28.07.2008, 12:46:05 Поделиться #41 28.07.2008, 12:46:05 Дополнен перевод(промтовский перевод) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. в архиве хе localisation.rar две папки (localisation1 и localisation2) В папке localisation1 допереведены тексты скопируйте содержимое папки(localisation1) в папку по пути Europa Universalis - Rome\localisation\ В папке localisation2 полностью переведены тексты, тексты скопируйте содержимое папки(localisation2) в папку по пути Europa Universalis - Rome\mod\Rome-Enhanced\localisation\ Цитата Ссылка на комментарий
Рекомендованные сообщения
Присоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.