Патчи для Europa Universalis 4 - Страница 96 - Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому
Strategium.ru

Патчи для Europa Universalis 4


Рекомендованные сообщения

RezMar
(изменено)

Big thanks to user @Добро. This update will work from v1.14.0 to any newer version. So Previous update from main post can be removed.

UPDATE ONLY

Europa Universalis IV - Update v1.14.3 [RezMar] - Checksum (f611)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

NOTE!

  • You need to have game updated to v1.14.0 or newer.
  • Update removes 0 files, put 0 new files and update 81 files
  • Uploaded Update is 199.26 MB

Change log:Нажмите здесь!
 1.14.3 - Checksum f611

- Rewrote monarch leader code in a fashion that should prevent any further crashes from this.

- Fixed crash when selecting a second save game in start menu.

- Fixed getting double AE when feeding vassals provinces in peace deals.

- Fixed triggers for province group/superregion (for real this time)

- Random New World provinces will now always have a native type (lacking this prevented them from having native uprisings)

- Fixed: Local iromman saves weren't being backed up

- Fixed CTD for NULL controller area in GetEffectiveDistance.

- Fixed: Explorers stopped exploring and unable to use them

- Fixed CTD when AI adds estates in a country that can't have them.

- Blocked adding provinces to estates of country that don't exist in country.

1.14.2 - Checksum 41a0

- Added missing superregion scope trigger

- Dialogs once again will not unpause the game when they are closed

- Dishonoring a Call to Arms now correctly decreases Trust.

- Fixed a CTD related to monarchs.

- Fixed allies in war not getting Aggressive Expansion when getting provinces.

- Dynamic Province Names now work as expected again.

1.14.1 - Checksum d7f1

- Nerfed Putting out System Event for Burghers

- Fixed a Burgher event that could trigger without Burgher owned provinces despite requiring that to work.

- Province Conversion Mission should not target Dhimmi provinces.

- Pope can no longer use interaction to send envoy to the pope.

- Fixed RNW country names not saved properly.

- Reduced loyalty impact for revoking provinces from estates and estates not having enough provinces assigned.

- Fixed bad province color in tile that would mess up regions, areas and trade nodes in worlds using that tile.

- Fixed Bug in Tile Mef 2 that would mess up pathfinding and regions/tradenodes/areas in all worlds using that tile.

- Tengri_local_plight modifier will no longer apply a country level tax reduction in each province it exists totaly removing all tax income for a Tengri Country.

- Fixed a very nasty CTD that resulted in saves being deleted.

- Monarch Generals can no longer accidentally turn into regular Generals when loading a save game.

- Fixed achievements being disabled when loading Ironman games saved with previous version of the game.

- There is now a Backup.eu4 copy of prior save for local saves and CloudBackup.eu4 copy of prior save for cloud saves (meaning that if game CTDs during save, you can recover save).

- Fixed supported_version disappearing from Mod when uploading.

- Forming a new nation no longer breaks achievements.

- Fixed exploit: you can no longer call allies into wars without spending favors or promising territory.

- Fixed CTD: game does not crash anymore when you hover over the Siege Won Effects text for some rebels.

- Memory optimization to remedy GUI elements "disappearing" after playing for a few hours.

- Revoke Elector peace treaty, Form Personal Union peace treaty and Concede Colonial Region peace treaty now gives aggressive expansion again.

- Fixed not being able to move capital and add seats to parliament due the estates even though The Cossacks DLC is not enabled.

- Added province null check in GetFullDescription for province modifiers.

- Tweaked Zones of Control to work more like they did before, with no free wandering around fort, but with additional logic to still try and cut down on weird paths.

- Forts can no longer control territory in countries whose owner is at war with the fort province's owner. Note that this only applies to ownership, so for example if Poland is at war with Lithuania, forts in Poland cannot project a ZoC over Lithuanian-owned land, but if Poland takes control of a Lithuanian fort it can then project a ZoC in Lithuanian land despite being controlled by Poland. This should fix the issues with units starting 'stuck' because they were in a ZoC when war was declared.

- Fixed useless go to siege view icon appearing in unit interface.

- Fixed selecting army in a siege sometimes selecting the siege instead.

- Fixed an issues where forts from the Cossacks Content Pack would not appear..

- Fixed issue with some heirs refusing to grow up due to wrongly set birth date.

- Reduced size of rebels somewhat in countries that don't have large forcelimits (huge empires still get the same amount as before).

[Cкрыть]
Изменено пользователем RezMar

EvilFrog

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Альтернатива на патч. Спасибо RezMar


можете сказать что за папка EXTRa , для чего нужны файлы внутри неё?


alAnfal
можете сказать что за папка EXTRa , для чего нужны файлы внутри неё?

Для проверки целостности и наличия всех необходимых файлов игры.


Scald

"Хороший" патч. С ним вылеты при заходе в игру участились, в то время как в 1.14.2 я радовался что их стало намного меньше.

Кроме того, на предыдущем почти не было вылетов при загрузке сейвов во время игры.


а баг с сословиями не пофиксили? неправильный расчет прироста бонусов от сословий и зданий


cakc

После рождественских праздников. Вряд ли до них вообще что-то ещё из обнов прилетит.


Уматный
"Хороший" патч. С ним вылеты при заходе в игру участились, в то время как в 1.14.2 я радовался что их стало намного меньше.

Кроме того, на предыдущем почти не было вылетов при загрузке сейвов во время игры.

на 3 не менять?


Deceased WhiteBear
"Хороший" патч. С ним вылеты при заходе в игру участились
Что-то у вас не в порядке с софтом... не поверите, у меня ни одного вылета ни на 1.14.2, ни на 1.14.3.

Другое дело, что претензии к тому, что введено в игру, есть. А сомнений ещё больше. Но это ж PDT, чему удивляться...


(изменено)

Я могу поставить 1.14 на 1.12? и если я установлю dlc, то они дополнят старую версию, или надо удалить все dlc и моды из папки вначале (dlc от добро)

Изменено пользователем jaujak

kapitan_smollett
Я могу поставить 1.14 на 1.12? и если я установлю dlc, то они дополнят старую версию, или надо удалить все dlc и моды из папки вначале (dlc от добро)

Нет,сначала надо накатить патчи до версии 1.13.2 после установить патч 1.14.0 далее 1.14.3.

Так что проще скачать готовую сборку от Добро.


Убо Рщик

Дополнение уже достаточно оптимизировано с 1.14.3? Или может быть нужно еще пару патчей подождать? Я всегда на крупные парадоксовские дополнения жду сначала 2-3 патчей, а потом уже сажусь играть. Сурьезные баги и недочеты еще есть?


ivan_911

Пропадает интерфейс со временем (помогает перезапуск), нет бонуса от ассимиляции туземцев, куча банкротств ИИ от новой кучи наёмников и что-то ещё забыл. Все старые баги и тупость ИИ на месте.


Убо Рщик
ivan_911

Пропадает интерфейс со временем (помогает перезапуск), нет бонуса от ассимиляции туземцев, куча банкротств ИИ от новой кучи наёмников и что-то ещё забыл. Все старые баги и тупость ИИ на месте.

Спасибо. Наверное еще один патч подожду.


Pacific Coast Highway

А в 1.15 они обещают что то контентное?


mister00
А в 1.15 они обещают что то контентное?

Лучше не надо. Пусть дипотклик исправляют, когда ии красит все красным а потом рвет из-за этого союзы и форты. Еще сословия можно добалансить, но они вроде и так норм.


Comnenos
ivan_911

Пропадает интерфейс со временем (помогает перезапуск), нет бонуса от ассимиляции туземцев, куча банкротств ИИ от новой кучи наёмников и что-то ещё забыл. Все старые баги и тупость ИИ на месте.

Если начать строить сразу несколько домиков на увеличение лимита армии, и они закончат строительство в один месяц, по прошествии месяца лимит прибавляется только на 1 полк. Думал, что мне кажется, но пронаблюдал за Португалию и ВБ несколько раз.

С флотом при этом доки исправно прибавляют лимит.


JLRomik
Если начать строить сразу несколько домиков на увеличение лимита армии, и они закончат строительство в один месяц, по прошествии месяца лимит прибавляется только на 1 полк. Думал, что мне кажется, но пронаблюдал за Португалию и ВБ несколько раз.

С флотом при этом доки исправно прибавляют лимит.

А автономия в провинциях какая? Она влияет на форслимит. Если вы например построите в двух провинциях с автономией 30% домики на плюс к форслимиту, то вы получите 1*0,7+1*0,7=1,4, а это +1 форслимит, а не +2.


А в 1.15 они обещают что то контентное?

Ничего ещё не обещали, только в дневниках задолго до Казаков писали, что улучшат редактор наций, добавят идей и сделают возможность менять цвет страны во время игры.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,676
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1121797

Лучшие авторы в этой теме

  • alexis

    99

  • Deceased WhiteBear

    70

  • Дoбро

    67

  • RezMar

    66

  • Feas

    56

  • Light Grey

    54

  • SShredy

    52

  • JLRomik

    51

  • Millenarian Emperor

    42

  • Slavkin

    42

  • vitovt13

    42

  • tabularasa

    31

  • fffggg

    31

  • Scald

    31

  • Razer98K

    29

  • Evk

    27

  • BALDYIN

    24

  • anonimnij123

    21

  • Эльфин

    19

  • nagatofag

    17

  • mister00

    17

  • Red Khan

    16

  • HellasJovanni

    16

  • Sayd

    14

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

RezMar

UPDATE ONLY Europa.Universalis.IV.Update.v1.22.0.to.v1.22.2-RezMar - (Checksum 7645) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. NOTE! You need to have game updated to v1.22.0 or newer. Updat

RezMar

Here it is the update.   UPDATE ONLY Europa.Universalis.IV.Update.v1.20.1.to.v1.21.1-RezMar - Checksum (63a8) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. NOTE! You need to have game u

Дoбро

Загрузить 1.28.2 Hotfix Patch Europa Universalis IV Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Требование к игре: версия 1.28.1.   З.Ы. Принимаю в дар:

RezMar

Here it is finally... some old DLCs was updated too. UPDATES ONLY Europa.Universalis.IV.Update.v1.22.2.to.v1.23.0-RezMar - (Checksum 1b5e) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. NOTE!

RezMar

A lot of DLCs was updated...   UPDATES ONLY Europa.Universalis.IV.Update.v1.23.0.to.v1.24.0-RezMar - (Checksum c6bc) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. NOTE! You need to have

RezMar

UPDATES ONLY Europa.Universalis.IV.Update.v1.24.0.to.v1.24.1-RezMar - (Checksum 0625) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. NOTE! You need to have game updated to v1.24.0 (checksum c6bc).

RezMar

Here it is the update...   UPDATE ONLY Europa.Universalis.IV.Update.v1.19.2.to.v1.20.0-RezMar - Checksum (072a) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. NOTE! You need to have game

RezMar

UPDATE ONLY Europa.Universalis.IV.Update.v1.20.0.to.v1.20.1-RezMar - Checksum (07f1) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. NOTE! You need to have game updated to v1.20.0 checksum (072a).

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
×
×
  • Создать...