Перейти к содержимому
Strategium.ru

Новая стратегия боевых действий в EU4


Diplomate

Рекомендованные сообщения

(изменено)

А так ли нужен тут историзм?

В игре полностью условная военная система, пусть она такой и останется, благо что работает она, в рамках игры, очень не плохо.

Тем более я вот тут закончил наконец тестовую партию за литву - никогда выходящих за рамки разумного проблем с неумирающими отрядами не было, на 1.22 версии. Скорее наоборот, низкоморальные отряды разбегаются после первого поражения начисто.

кава много народу сносит,

Если на фазе шока, хороший кубик и не в горах. И не в начале игры, там мораль еще низкая, войска разбегаются не успев понести большие потери.

в 15-18вв средние потери были ок. 10% для победителей и 15-30% для проиграших

Как-то очень сферично в вакууме четырех веков. Но даже так цифра должна быть поболее, если брать убитых+раненых+пленных+дезертировавших.

Изменено пользователем radjab

SCORE

разгромов подчистую не случается что ли?


разгромов подчистую не случается что ли?
Если мораль низкая или соотношение сил большое. В таких условиях - сплошь и рядом.

Herman Lindholm
Тем более я вот тут закончил наконец тестовую партию за литву - никогда выходящих за рамки разумного проблем с неумирающими отрядами не было, на 1.22 версии. Скорее наоборот, низкоморальные отряды разбегаются после первого поражения начисто.

Похоже меня подвел мод Expanded Bookmarks. На версии 1.22 начались проблемы. Без мода - всё пришло в более-менее норму.


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Полистайте битвы. потери минимальны

Под ноль сливы были только в УГ3


Deceased WhiteBear
(изменено)

Если говорить об историзме, то вырезание подчистую бывало во все времена только если отступать было некуда.

В ЕУ3/4 боёвка историзму никак не соответствует, она вообще "не от мира сего". Нет в ней тактического окружения.

Поэтому если за что и бороться, то лишь за более-менее правдоподобные результаты.

Честно говоря, у меня такой фантастики не было, как тут описано - но играл я немного, и пока почти всё за турок.

Но о проблеме пишут не только тут, на форуме парадоксов тоже, то есть проблема таки есть.

Кончится всё, вероятно, патчем от парадоксов, но не раньше, чем они поймут причину происходящего.

Изменено пользователем WhiteBear

Herman Lindholm

Коллеги, прошу прощения - глюк с неубиваемыми отрядами с нулевой моралью и неумирающими отрядами 0/0/0 был вызван использованием мода Expanded Bookmarks с патчем 1.22.


Alcouver

Боевые потери очень низкие


gorbushka

Кто-то заметил, что кавалерия стала совершенно беспонтовая? Она пехоте может сдуть даже 1 на 1. Причем, если в тройке она быстрее перемещалась в полтора раза, то теперь она только бюджет проедать умеет.


Кто-то заметил, что кавалерия стала совершенно беспонтовая? Она пехоте может сдуть даже 1 на 1. Причем, если в тройке она быстрее перемещалась в полтора раза, то теперь она только бюджет проедать умеет.

Ну так 1 на 1 у нее же штрафы будут, если ты не степняк.

И потом, на разных техах и у разных тех.групп эффективность кавалерии разная.


Адмирал
Кто-то заметил, что кавалерия стала совершенно беспонтовая? Она пехоте может сдуть даже 1 на 1. Причем, если в тройке она быстрее перемещалась в полтора раза, то теперь она только бюджет проедать умеет.

А за Турцию и степняков ты чем воевать будешь, лол?


Zumskin
Кто-то заметил, что кавалерия стала совершенно беспонтовая? Она пехоте может сдуть даже 1 на 1. Причем, если в тройке она быстрее перемещалась в полтора раза, то теперь она только бюджет проедать умеет.

Может в ранних версиях тройки она и перемещалась быстрее, в поздних версиях кава и пехота двигаются с одной скоростью. С версии БВ 5,2 арта тоже двигается со скоростью остальных видов войск.

И толк от кавалерии есть, главное использовать ее там, где она сильна, а не в атаке в горах через реку.


gorbushka
Ну так 1 на 1 у нее же штрафы будут, если ты не степняк.

И потом, на разных техах и у разных тех.групп эффективность кавалерии разная.

А никто и не говорит об армии из чистой кавалерии. Речь идет об эффективности 1к пехоты против 1к кавалерии. А схлестнуться друг с другом на одной единице фронта они могут и в составе больших армий.

Что значит, кем воевать за турцию и степняков? Штрафы получает чистая кавалерия. Пехота без кавалерии себя продолжает чувствовать нормально, неважно, за кого играть.

Да в тройку я последнюю играл в наследника престола. Там кавалерия была действительно элитной армией, которую я всегда держал отдельно от пехоты и арты, и она по факту была в каждой бочке затычкой, которая стоила своих денег.

И опять же, что значит, использовать там где она сильна? С точки зрения игровой механики пехота и кавалерия отличаются МОДИФИКАТОРАМИ огня и ближнего боя, также в битве кавалерия достает до врагов на один квадрат дальше, чем пехота. Все это не имеет никакого отношения к атаке в горах или/и через реку ( штрафы к броску кости они будут получать одинаковые , а значит и терпеть в неудачной позиции пехота будет также ).

Что я заметил реально, так это то, что пехота релизной версии на старте имела модификатор огня 0.1, т.е. практически никакой, уступая при этом кавалерии в шоке значительно, что позволяло кавалерии быть эффективной. Теперь же стартовый огонь у пехоты 0.25. В абсолютных величинах он подрос немного, но урон от пехотного огня вырос драматически ( хотя мушкетов-то нет еще ! ). И теперь часто в первой же фазе чисто пехотная армия может выдать такой урон, что уже в шоковой фазе смешанная армия уже ничего не может сделать даже при хорошей кости. Я раньше вообще игнорировал показатель огня генералов на старте. Теперь же ( в 1.22 ) он для меня субъективно более ценен, чем шок.

А кавалерия теперь вообще идет лесом.


fursh
Да в тройку я последнюю играл в наследника престола. Там кавалерия была действительно элитной армией, которую я всегда держал отдельно от пехоты и арты, и она по факту была в каждой бочке затычкой, которая стоила своих денег.

неправильно вы делали в третьей европе. тут можете почитать почему Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


gorbushka
неправильно вы делали в третьей европе. тут можете почитать почему Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Держал отдельно и участвовала в сражениях сама по себе - разные вещи. А в остальном да - она была дорогой, эффективной, с хорошим шоком и максимально качественно использовала людские резервы. А теперь скажите про нее то же самое сейчас.


Herman Lindholm
И опять же, что значит, использовать там где она сильна? С точки зрения игровой механики пехота и кавалерия отличаются МОДИФИКАТОРАМИ огня и ближнего боя, также в битве кавалерия достает до врагов на один квадрат дальше, чем пехота. Все это не имеет никакого отношения к атаке в горах или/и через реку ( штрафы к броску кости они будут получать одинаковые , а значит и терпеть в неудачной позиции пехота будет также ).

Не уверен как оно в четвертой части, но в третьей штрафы к бросу от гор/рек для кавалерии удваивались. Скорее всего - здесь всё тоже самое.


чтото страное с потерями творица, играл за бургундию осадил кале так за 3 битвы с англией в которых у них было по 7-10к а у меня 27к я в итоге каждый раз полнсотью уничтожил врагов но у самого осталось 6 тысяч солдат!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111


skelet
(изменено)

подскажите пжлст забыл я чото... :blush:

Изменено пользователем skelet

fursh

"Как тут удивать армии, "

исправьте.

по теме, надо ловить армию врага в окружение или когда у неё будет низкая мораль


skelet
(изменено)

окружение... дас ист малореально. А попроще нету варианта?

Изменено пользователем skelet

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,692
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 449206

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    196

  • Deceased WhiteBear

    171

  • Evk

    47

  • Эльфин

    45

  • Iamneo94

    40

  • Vatris

    31

  • Zumskin

    24

  • Light Grey

    21

  • Master_Al

    16

  • Beowolf

    16

  • mr_john

    14

  • jgbrv

    14

  • MysticMouser

    14

  • cc31

    13

  • sasha108

    13

  • Stolzenberg

    13

  • uncldead

    12

  • f1ksel

    12

  • Atery

    12

  • Триффид

    11

  • Valkon

    11

  • SteelDog

    11

  • Herman Lindholm

    11

  • GoooGooo

    11

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

JLRomik

Europa Universalis IV (RU) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | 924d92b3a8f15ba2540cdcb2

JLRomik

Так я всегда на это оговорку делал. Естественно, если вы играете за Польшу с идеями Качества, Аристократии и Шпионажа, вам имеет смысл использовать каву. И не 25%, а по максимуму - все 60%. Так как да

JLRomik

Кава не будет бесполезна, если мы говорим про раннюю игру. В ранней игре (где-то до 12-13 воентеха) рулит кава и генерала с пипсами в шоке. И компьютер при расстановке армии всё равно не поставит 20 п

Romth

К сожалению в игре любая армия игрока против ИИ как рулила так и будет рулить. И от состава армии, всех этих процентиков флагового урона\атаки\защиты\бонуса и тд не зависит вообще ничего.  

JLRomik

Конечно лучше на равнине. Если вы сражаетесь не на равнине, то вы получаете штраф вместо бонуса. Т.е. получается, что на -1 или -2 к броску кубика врага вы получите модификатор 0,75 к урону вместо 1,2

JLRomik

Да.   При осаде пипсы никакой роли не играют. А в бой как всегда - те, которые считаете нужными. Но у арты особо выбора нет. Там же выбирать можно только первые три вида арты (на 7-м, 10-м

Deceased WhiteBear

Не моё дело, конечно... каждый за себя решает, как ему воевать в игрушке ЕУ4.   Но кое-что, наверное, всё же стоит принять во внимание.   Например, то, что если первая линия заполн

Deceased WhiteBear

Ни за то, ни за другое.   Вторая армия должна вступить в сражение, когда первая обессилена, но ещё в бою. Сразу же после вступления в бой второй армии первая из боя выводится. Выво

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Дoбро
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...