Перейти к содержимому
Strategium.ru

Новая стратегия боевых действий в EU4


Diplomate

Рекомендованные сообщения

Кстате , про вернгию , как по мне , это страна которую лучше не трогать вообще : у них сумашедший штраф на создание щитка (core) . за прову с базовым налогом 5 просит 400 адм. очков! Разве что , если есть возможность выделить вассала из нее , то тогда можно.

+200%? Ничего страшного. Я сделал их провинции своими национальными и остаюсь лидером по технологиям.


AndrewPunk

Играю за шведов. Вчера впал в ступор от невероятных маневров АИ. Воевал с Россией. Разбил две армии противника на их территории, ещё одну, 29-тысячную, на своей. Так вот последняя отступила, прошла через всю Карелию, Финляндию (которые я предусмотрительно выжег), Аландские острова и, каким-то образом восполенив численность и организацию, осадила Стокгольм, взяла его, затем осадила провы в южной Швеции. Как?! Получается, что можно хоть в Китай отступить, но тем не менее, войска снова восстанавливаются?


Играю за шведов. Вчера впал в ступор от невероятных маневров АИ. Воевал с Россией. Разбил две армии противника на их территории, ещё одну, 29-тысячную, на своей. Так вот последняя отступила, прошла через всю Карелию, Финляндию (которые я предусмотрительно выжег), Аландские острова и, каким-то образом восполенив численность и организацию, осадила Стокгольм, взяла его, затем осадила провы в южной Швеции. Как?! Получается, что можно хоть в Китай отступить, но тем не менее, войска снова восстанавливаются?

угу при отступлении мораль и войска восстанавливаются, поэтому надо смотреть на конвертик рядом с отступающими войсками.

если просто навести на войска там будет текущая прова куда идут ну и дата прибытия, но поскольку эта инфа безполезна, смотрим конверт там конечная остановка куда отступают, если далеко то надо учитывать что прибыть могут туда уже полностью боеготовыми и скажем преследовать не стоит, так же может быть полезна эта инфа если отступление по сути превращается в нападение , с ускоренным маршем (5% от отступления, без возможности блокировать) отступают в пограничную прову, где рядом есть наши провы без охраны, (турки так бесили если раньше (ЕУ3) блокировав босфор и заперев в азии тур. войска можно было грызть европу, то теперь в азии их войска нарвались ну скажем на мамелюков проиграли и млин отступают до стамбула, маршрут длинный восстановились полностью босфор перепрыгнули пофиг на флот, оп и армия в европе.)

ну и если отступают не далеко, есть генерал с хорошей мобильностью или (и) с форс маршем можно заранее прорваться в точку сбора и встать там в оборону, получив плюшки от территории.

в обще идея с такими отступлениями не плоха, но реализована фигово, хотелось бы видеть два вида отступления

1-й организованное отступление - уходят не далеко, восстанавливают мораль и численность, по маршруту можно перехватить ( а не только в конечной точке)

2-й бегство(паника) отступают далеко, перехватить нельзя, мораль не восстанавливается, численность либо не восстанавливается либо даже падает.

ну привязать их к кубику что там выпадет с учетом против кого воевали 10к против 40к или 10к против 12-ти в первом случае паника более вероятна чем во втором.


Хм, когда войска отступают, восполняется только мораль, численность начинает восстанавливаться, только когда отступление закончено, десятки раз проверял.


до стражения, надо держать маленькую армию, специально для преследования разбитой вражеской или если не повезло вам, для блокировки победившей армии противника - мораль у них после сражения маленькая.


объясните плиз.

есть линия например 12.

сколько надо войск (и каких) для получения мах силы в бою.


Камрады, а кто знает почему некоторые армии с чёрным квадратиком и написано "This unit is exile and is heading to safer territory. During exile the unit will be unable to engage in combat"

как это происходит? что за фигня-то...


Kolovrat
Камрады, а кто знает почему некоторые армии с чёрным квадратиком и написано "This unit is exile and is heading to safer territory. During exile the unit will be unable to engage in combat"

как это происходит? что за фигня-то...

В норме это армии, оставшиеся на вражеской территории после заключения мира. Они не могут ничего, кроме как топать домой. Сделано для того, чтобы игрок не расставлял армии перед войной на территории будущего врага.

Но "изгнание" багнуто и появляется в целой куче разных случаев. Парадоксы обещают как-нибудь исправить.


(изменено)

В хорошей войне важно иметь несколько хороших полководцев. Как увеличить их лимит, не считая идеи Инновации и контроля Папского престола?

Изменено пользователем Unikum

В хорошей войне важно иметь несколько хороших полководцев. Как увеличить их лимит, не считая идеи Инновации и контроля Папского престола?

строениями

военный колледж и адмиралтейство 19 милитари и дип тех


В норме это армии, оставшиеся на вражеской территории после заключения мира. Они не могут ничего, кроме как топать домой.

У меня по России постоянно шляюца французские и британские армии, которые воюют в Китае :о)))


Goncharoff

Проиграв одно сражение, был приятно удивлен тем, что компьютер использовал тот же прием, что и игроки - стал преследовать мою армию, дабы окончательно разбить её.


Буребист
(изменено)

Здравствуйте. Извините за явно не по теме вопрос. Просто не могу найти раздела переводов. Где-то здесь кое-кто переводит данную игру на русский язык. Не могу найти тему. Я новичок, так что не надо костерить!

Изменено пользователем Буребист

Проиграв одно сражение, был приятно удивлен тем, что компьютер использовал тот же прием, что и игроки - стал преследовать мою армию, дабы окончательно разбить её.

Согласен ИИ действует интереснее у меня шведы приперлись в крым, где я бился с Османами, а не тупо осаждали провы рядом собой.


Антипа
Здравствуйте. Извините за явно не по теме вопрос. Просто не могу найти раздела переводов. Где-то здесь кое-кто переводит данную игру на русский язык. Не могу найти тему. Я новичок, так что не надо костерить!

Вопросу можно задать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , тема с переводом - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .


Согласен ИИ действует интереснее у меня шведы приперлись в крым, где я бился с Османами, а не тупо осаждали провы рядом собой.
Всё равно ИИ туп, у Неаполя, моего униата, повстанцы спокойно отбивают провинцию в Африке (армия 13к), а ИИ не плывёт армией, так как когов у него меньше и 13к+ он зараз перевезти не может, а вот высадить на соседнюю (моя) провинцию два десанта по 7к и объединив, разбить повстанцев у него "мозгов не хватает. Всё сам, всё сам. :) Вообще десанты на соседние материки ИИ плохо "продумывает". Точнее никак.

в патче 1.2 больше не уничтожаются лоуморальные стеки

максимум, чего можно достичь - вырезать всех в 0, но сами полки остаются бродить по карте с нулевой численностью и постепенно восстанавливать людей/мораль


jakson233

Ребята может кто подсказать в чем моя проблема? Постоянно проигрываю битвы даже при численном превосходстве,мораль выше чем у врага и дисциплина тоже,да и полководцы нормальные. Из техов было вкачано качество и нападение. Проиграл войну Португалии с соотношением 60к против 25 :D


Kolovrat
Ребята может кто подсказать в чем моя проблема? Постоянно проигрываю битвы даже при численном превосходстве,мораль выше чем у врага и дисциплина тоже,да и полководцы нормальные. Из техов было вкачано качество и нападение. Проиграл войну Португалии с соотношением 60к против 25 :D

Нужен скриншот. Возможно дело в местности.


Ребята может кто подсказать в чем моя проблема? Постоянно проигрываю битвы даже при численном превосходстве,мораль выше чем у врага и дисциплина тоже,да и полководцы нормальные. Из техов было вкачано качество и нападение. Проиграл войну Португалии с соотношением 60к против 25 :D

горы, кубики, первыми приперлись вассалы или союзники, а не твой стек.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,692
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 449393

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    196

  • Deceased WhiteBear

    171

  • Evk

    47

  • Эльфин

    45

  • Iamneo94

    40

  • Vatris

    31

  • Zumskin

    24

  • Light Grey

    21

  • Master_Al

    16

  • Beowolf

    16

  • mr_john

    14

  • jgbrv

    14

  • MysticMouser

    14

  • cc31

    13

  • sasha108

    13

  • Stolzenberg

    13

  • uncldead

    12

  • f1ksel

    12

  • Atery

    12

  • Триффид

    11

  • Valkon

    11

  • SteelDog

    11

  • Herman Lindholm

    11

  • GoooGooo

    11

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

JLRomik

Europa Universalis IV (RU) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | ee1c6771e8b7422e2969321f

JLRomik

Так я всегда на это оговорку делал. Естественно, если вы играете за Польшу с идеями Качества, Аристократии и Шпионажа, вам имеет смысл использовать каву. И не 25%, а по максимуму - все 60%. Так как да

JLRomik

Кава не будет бесполезна, если мы говорим про раннюю игру. В ранней игре (где-то до 12-13 воентеха) рулит кава и генерала с пипсами в шоке. И компьютер при расстановке армии всё равно не поставит 20 п

Romth

К сожалению в игре любая армия игрока против ИИ как рулила так и будет рулить. И от состава армии, всех этих процентиков флагового урона\атаки\защиты\бонуса и тд не зависит вообще ничего.  

JLRomik

Конечно лучше на равнине. Если вы сражаетесь не на равнине, то вы получаете штраф вместо бонуса. Т.е. получается, что на -1 или -2 к броску кубика врага вы получите модификатор 0,75 к урону вместо 1,2

JLRomik

Да.   При осаде пипсы никакой роли не играют. А в бой как всегда - те, которые считаете нужными. Но у арты особо выбора нет. Там же выбирать можно только первые три вида арты (на 7-м, 10-м

Deceased WhiteBear

Не моё дело, конечно... каждый за себя решает, как ему воевать в игрушке ЕУ4.   Но кое-что, наверное, всё же стоит принять во внимание.   Например, то, что если первая линия заполн

Deceased WhiteBear

Ни за то, ни за другое.   Вторая армия должна вступить в сражение, когда первая обессилена, но ещё в бою. Сразу же после вступления в бой второй армии первая из боя выводится. Выво

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • enot1980
×
×
  • Создать...