Перейти к содержимому
Strategium.ru

Новая стратегия боевых действий в EU4


Diplomate

Рекомендованные сообщения

RiseOfDeath
Ёшкин кот, какого? Повторюсь, в формулах на вики используются отдельные боевые показатели каждого полка, да и вообще бред полный, что один полк немцев превратит крестьян с палками в уберзольдатен, так что резонный вопрос, откуда такое предположение?

Фиг его знает, но судя по всему оно так и есть. Ибо мораль они очень быстро сливают в ноль.


(изменено)
Ёшкин кот, какого? Повторюсь, в формулах на вики используются отдельные боевые показатели каждого полка, да и вообще бред полный, что один полк немцев превратит крестьян с палками в уберзольдатен, так что резонный вопрос, откуда такое предположение?

В длц ввели, не?

Изменено пользователем Oni

Light Grey
Ёшкин кот, какого? Повторюсь, в формулах на вики используются отдельные боевые показатели каждого полка, да и вообще бред полный, что один полк немцев превратит крестьян с палками в уберзольдатен, так что резонный вопрос, откуда такое предположение?

Тут недавно обсуждалось это как раз. Славкин вроде собирался потестировать даже.

Суть в том, что вики говорит об отдельных расчётах, но практика показывает, что как минимум тактика берётся от первого вступившего в бой отряда.


Суть в том, что вики говорит об отдельных расчётах, но практика показывает, что как минимум тактика берётся от первого вступившего в бой отряда.

Когда-то давно дисциплина и тактика (и штрафы от избытка конницы) брались от родины лучшего генерала.

Сейчас в бою в описании дисципилны, морали и тактики написано "каждый юнит использует собственные значения".

Так что сейчас Бранденбург с 2k солдат не сможет переломить ход битвы.


Nestiere
(изменено)

Перефразирую вопрос... Как эффективно осаждать противника с его крепостями? Например, военные силы примерно равны(Московия против РП). Осадить одну крепость, сосредоточив все войска рядом, а потом прорываться вглубь страны? Или как?

Изменено пользователем Nestiere

JLRomik
Перефразирую вопрос... Как эффективно осаждать противника с его крепостями? Например, военные силы примерно равны(Московия против РП). Осадить одну крепость, сосредоточив все войска рядом, а потом прорываться вглубь страны? Или как?

Тактика сейчас поменялась с одной стороны сильно с другой не очень. В первую очередь вам надо обеспечить себе доступ ко всей территории врага, захватив крепости, пока одна армия осаждает крепости остальные захватывают всё до чего можно дойти.. Либо можно заманить врага к себе, дать генеральное сражение на условиях своей географии, потом рассредоточиться по всем направлениям.

В каждой ситуации надо смотреть индивидуально. Я думаю многие уже видели, что ИИ делает с крепостями на стратегических направлениях. У меня например в войнах с турками (партия за Россию) до Царь-града проще через Анатолию пройти чем через Балканы.


Как поднять дисциплину до 125% за Пруссию? Сейчас 107,5


Light Grey
(изменено)
Как поднять дисциплину до 125% за Пруссию? Сейчас 107,5

Ветка качества (+5%)

Ветка нападения (+5%)

Советник (+5%)

Прусские идеи (+7,5%)

Политика качество+экономика (+5%)

Политика религия+качество (+2,5%)

Аспект протестантизма (+2,5%)

Это уже 132,5%. Кроме этого бывают события, и я наверняка ещё про что-нибудь забыл.

Ну и всякие извращения есть, куда без них - например, создание Пруссии из Османов/Швеции и переход в индуизм/синтоизм. Впрочем, это уже чтобы бить рекорды.

Изменено пользователем Light Grey

Как поднять дисциплину до 125% за Пруссию? Сейчас 107,5

Эм, может быть взять военные идеи? Нападение, дисциплину там. Ещё политики посмотрите, там есть на +5% не помню от чего(качество+????) и +2.5% от религии+качество. С нац. идеями Пруссии - ровно 125%.

Ибо у вас, как я посмотрю, уже 3 ветки закрыты, а ни одной с дисциплиной нету. Или взята только одна ветка идей с дисциплиной и выстрелили ивент усиление нападения на +2.5%?


treshold
Как поднять дисциплину до 125% за Пруссию? Сейчас 107,5

Родные нац идеи +7,5%

Ветка Нападения +5%

Ветка Качество +5%

Абсолютная монархия +5%

Советник +5% (Редкое решение советника +10%)

Политика (экономика + качество) +5%

Политика (религия + качество) +2,5%

Протестанство (аспект веры) +2,5%

на предыдущем патче делалНажмите здесь!
 

3h9t05Y.png

[Cкрыть]

Перефразирую вопрос... Как эффективно осаждать противника с его крепостями? Например, военные силы примерно равны(Московия против РП). Осадить одну крепость, сосредоточив все войска рядом, а потом прорываться вглубь страны? Или как?

Это сильно зависит от ситуации. Например, можно отрезать врагу отдельный анклав, в котором есть недовольство => он не может туда пройти и анклав отвалится из-за восстаний. Или можно отрезать врага от союзника или наоборот, создать коридор через его земли к своему союзнику. Но в целом, в войне один на один с равным противником не следует распылять армию на несколько отрядов(поправка - разделение армии на две части, из которых одна осаждает крепость, а другая стоит поодаль в качестве резерва позволит сэкономить рекрутов).


Iamneo94
Ветка качества (+5%)

Ветка нападения (+5%)

Советник (+5%)

Прусские идеи (+7,5%)

Политика качество+экономика (+5%)

Политика религия+качество (+2,5%)

Аспект протестантизма (+2,5%)

Это уже 132,5%. Кроме этого бывают события, и я наверняка ещё про что-нибудь забыл.

Ну и всякие извращения есть, куда без них - например, создание Пруссии из Османов/Швеции и переход в индуизм/синтоизм. Впрочем, это уже чтобы бить рекорды.

Абсолютная монархия +5 дисциплины. Получается 137,5, ну и в принципе без извращений вроде смены религий это максимум (ивенты не в счет)


(изменено)

Вопрос, воен. традиции по прежнему даются за осады? если даются то за все провы или только с фортами? если за все то оккупация кучки пров под фортом, уход, провки возвращаются, повторная оккупация будет работать? а то как то, если просто воюю не заворачиваясь, воен. традиции растут медленно слишко.

upd. проверил традиции даются за оккупацию фортов, обычные провки не котируются, печально фортов мало и труднее берутся, чем раньше провки, как набивать не понятно.

Изменено пользователем Vatris

Deceased WhiteBear
проверил традиции даются за оккупацию фортов... печально фортов мало
Потому-то в 1.13 увеличен "приход" традиций от осад фортов, а помимо этого введены традиции за содержание своих фортов:
- Increased army tradition gain from sieges.

- You now get army tradition for each fully maintained non-obsolete fort, up to a maximum of +1. The amount you get depends on how many forts you have compared to your total development level.


При прочих равных что важнее:

1) 2.5% дисциплины 10% боевого духа

или

2) 20% мощь артиллерии.

Играю за Пруссию, остальные плюшки на дисциплину собраны.

Заметил что на 20+ техах артиллерия становится богом войны, и даже если в первом ряду оборванцы по 200-300 в полку то целая и невредимая артиллерия выкашивает врагов...


JLRomik
(изменено)
При прочих равных что важнее:

1) 2.5% дисциплины 10% боевого духа

или

2) 20% мощь артиллерии.

Играю за Пруссию, остальные плюшки на дисциплину собраны.

Заметил что на 20+ техах артиллерия становится богом войны, и даже если в первом ряду оборванцы по 200-300 в полку то целая и невредимая артиллерия выкашивает врагов...

Если у вас нормальное количество арты, то конечно мощь артиллерии важнее. А артиллерия действительно под конец сильно решает. Она кроме того, что сама атакует из второго ряда, она еще на 50% силы бьет при защите первого ряда. Я стараюсь минимум на 2/3 арты второй ряд заполнять при полном первом. В итоге к моменту, когда враг бежит у меня еще арта не начинает в первый ряд вываливаться.

Изменено пользователем JLRomik

Deceased WhiteBear
При прочих равных что важнее:

1) 2.5% дисциплины 10% боевого духа

или

2) 20% мощь артиллерии

Выше ответ, с которым я согласен. Если у вас старая версия, и ваша партия перевалила середину, и артиллерии у вас полно в армиях - то артиллерия будет рулить. Но вообще-то 20% СА артиллерии порезаны до 10%.

bananamrs

тыкНажмите здесь!
 fMRSB7N.jpg [Cкрыть]

Пруссия - это один большой чит

Посредственный осадный генерал стоял на отшибе, я даже не знал что там генеральная битва происходит. Битва была на равнинах, без минусов врагу.

Качество+Нападение+Инновации (политика на +20% к силе пехоты)+бонусы от лютеранства и советник. 125% дисциплина и +50% сила пехоты.

Хочется чтобы как в ХоИ ИИ брал на себя управление воисками, а самому идти чай пить


Deceased WhiteBear
Пруссия - это один большой чит

125% дисциплина и +50% сила пехоты

Ещё бы не быть читом при таких модификаторах...

У поляков с развитой конницей не хуже.


bananamrs
Ещё бы не быть читом при таких модификаторах...

У поляков с развитой конницей не хуже.

меня в коннице всегда смущал лимит по войску, чуть что идет не так - выкосили твою пехоту - лови минус к тактике. Да и дорого.

А вот пехота с артой крошит всё в мясо


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,692
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 449176

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    196

  • Deceased WhiteBear

    171

  • Evk

    47

  • Эльфин

    45

  • Iamneo94

    40

  • Vatris

    31

  • Zumskin

    24

  • Light Grey

    21

  • Master_Al

    16

  • Beowolf

    16

  • mr_john

    14

  • jgbrv

    14

  • MysticMouser

    14

  • cc31

    13

  • sasha108

    13

  • Stolzenberg

    13

  • uncldead

    12

  • f1ksel

    12

  • Atery

    12

  • Триффид

    11

  • Valkon

    11

  • SteelDog

    11

  • Herman Lindholm

    11

  • GoooGooo

    11

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

JLRomik

Europa Universalis IV (RU) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | c6578cb154a87a10992f15ca

JLRomik

Так я всегда на это оговорку делал. Естественно, если вы играете за Польшу с идеями Качества, Аристократии и Шпионажа, вам имеет смысл использовать каву. И не 25%, а по максимуму - все 60%. Так как да

JLRomik

Кава не будет бесполезна, если мы говорим про раннюю игру. В ранней игре (где-то до 12-13 воентеха) рулит кава и генерала с пипсами в шоке. И компьютер при расстановке армии всё равно не поставит 20 п

Romth

К сожалению в игре любая армия игрока против ИИ как рулила так и будет рулить. И от состава армии, всех этих процентиков флагового урона\атаки\защиты\бонуса и тд не зависит вообще ничего.  

JLRomik

Конечно лучше на равнине. Если вы сражаетесь не на равнине, то вы получаете штраф вместо бонуса. Т.е. получается, что на -1 или -2 к броску кубика врага вы получите модификатор 0,75 к урону вместо 1,2

JLRomik

Да.   При осаде пипсы никакой роли не играют. А в бой как всегда - те, которые считаете нужными. Но у арты особо выбора нет. Там же выбирать можно только первые три вида арты (на 7-м, 10-м

Deceased WhiteBear

Не моё дело, конечно... каждый за себя решает, как ему воевать в игрушке ЕУ4.   Но кое-что, наверное, всё же стоит принять во внимание.   Например, то, что если первая линия заполн

Deceased WhiteBear

Ни за то, ни за другое.   Вторая армия должна вступить в сражение, когда первая обессилена, но ещё в бою. Сразу же после вступления в бой второй армии первая из боя выводится. Выво

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...