Перейти к содержимому
Strategium.ru

Новая стратегия боевых действий в EU4


Diplomate

Рекомендованные сообщения

Deceased WhiteBear
мне нет причин вам лгать, с чего вы решили что не в реальной партии?
А я и не уверял, что это сознательная ложь с вашей стороны. Вам кажется, что регуляры лучше.

Но у меня за 2к+ игрочасов никогда такого ощущения не возникало - зато всегда было прямо противоположное.


имхо просто кто-то невнимательно поднимал наемников, там среди них вполне могли затесаться наемники другого типа (даже если тех тот же) скажем галлоглассов подняли вместо латников и с ними влетели в оборонительный бой или наоборот, как результат получить совсем не то что ожидаешь когда были регуляры, а учитывая что сожрав большое кол-во наемников вполне можно получить в пуле в обще устаревших, то результат будет вполне очевидным. Но этот результат никак не связан с неким, несуществующим, более сильным падением БД у наемников.


Deceased WhiteBear
несуществующим, более сильным падением БД у наемников
Формула одна и та же, и падение морали одно и то же.
имхо просто кто-то невнимательно поднимал наемников
А вот это запросто могло быть.

Slavkin

Комрады, такой вопрос.

Допустим, у меня армия с высокой дисциплиной, мощью (combat ability), и тактикой, но с никакущим генералом. Армия вступает в бой с противником, и через пару дней к ней на помощь приходит вассал с отличнейшим правителем-генералом, но с отсталыми хар-ми (дисциплина, тактика и т.п.). Битву возглавляет вассал, но несмотря на лучшего генерала, мои потери значительно возрастают. Получается, дисциплина, тактика, удача устанавливается на уровне страны, чей генерал коммандует битвой?


JLRomik
Комрады, такой вопрос.

Допустим, у меня армия с высокой дисциплиной, мощью (combat ability), и тактикой, но с никакущим генералом. Армия вступает в бой с противником, и через пару дней к ней на помощь приходит вассал с отличнейшим правителем-генералом, но с отсталыми хар-ми (дисциплина, тактика и т.п.). Битву возглавляет вассал, но несмотря на лучшего генерала, мои потери значительно возрастают. Получается, дисциплина, тактика, удача устанавливается на уровне страны, чей генерал коммандует битвой?

Вы не забывайте, что вместо ваших полков, понесших потери и вышедших из битвы, вступают в бой полки вассала со своими характеристиками. Потери показываются не ваши, а в целом всех участвующих сил. Также могла начать вываливаться артиллерия в первый ряд. В экране битвы можно по цвету видеть, чьи войска напрямую участвуют в фазе сражения.


Deceased WhiteBear
Получается, дисциплина, тактика, удача устанавливается на уровне страны, чей генерал коммандует битвой?
Потери считаются для каждого полка (с его конкретными х-ками!) отдельно, и затем суммируются. И так - каждый игродень.

Полки подошедшего вассала включаются в состав первой линии, если она не заполнена до конца, а потому сразу же

могут давать вклад в суммарные потери. Только если первая линия была заполнена до "максимальной ширины фронта",

войска вассала будут вступать в бой не сразу, а лишь там, где ваши полки утратили боеспособность и подлежат замене.

Этот коммент считать дополнением к ответу JLRomik, который в целом совершенно верный.

С точки зрения практики - потери вассала увеличат усталость именно вассалу,

и пока у него не полезут повстанцы, вам в общем пофиг на его потери, если они идут вместо ваших потерь.

А если это вам всё же не нравится, то улучшить ситуацию можно лишь заполнением фронта своими войсками,

т.е. либо больше слать в бой своих полков, либо давать сражения в "узкостях" (где фронт ограничен).


не совсем по вопросу выше, но вытекает из данных объяснений, если у Вас есть союзник/вассал который "мягкий"и вляпался в бой , а у вас войска "жесткие" особенно на БД , не торопитесь сразу бежать на помощь, поскольку придя сразу на ваши полки будут заменятся постепенно, в результате хоть и победите противник убежит с не всегда значительными потерями, а если дать союзнику/вассалу проиграть и напасть в этот момент на победившего, результат может быть очень впечатляющим, вплоть до ваншота. Так как ваши будут с полным БД, а противник с побитым от вассала, при этом ваши в бой вступят все разом, а не по одному заменяя побитых у вассала.

Ну и на оборот если ваши войска мягкие, а союзник жесткий, то тут уже лучше помочь, чем дольше жесткие продержаться тем больше будет ущерб противнику.


Light Grey
(изменено)

Вот сколько играл, никогда не замечал, чтобы в бою отдельно считались характеристики каждого полка. То есть ситуация, когда мои убервойска приходят на помощь отсталому вассалу и их сливают из-за тактики (такую скорость выноса ни с чем не спутаешь) вполне типична. И наоборот, с тем же противником, если мои армии вступили первыми (хоть 1 полк), то отставание вассала в тактике вообще не ощущается (даже если с моей стороны осталось человек 50 от меня и 30к от вассала без воентеха и идей).

Так что про дисциплину точно не скажу, но тактика явно определяется по первому вступившему в бой.

Изменено пользователем Light Grey

Beowolf
(изменено)
Вот сколько играл, никогда не замечал, чтобы в бою отдельно считались характеристики каждого полка. То есть ситуация, когда мои убервойска приходят на помощь отсталому вассалу и их сливают из-за тактики (такую скорость выноса ни с чем не спутаешь) вполне типична. И наоборот, с тем же противником, если мои армии вступили первыми (хоть 1 полк), то отставание вассала в тактике вообще не ощущается (даже если с моей стороны осталось человек 50 от меня и 30к от вассала без воентеха и идей).

Так что про дисциплину точно не скажу, но тактика явно определяется по первому вступившему в бой.

Насколько помню, в формулах на Вики используются всё же именно отдельные значения тактики и прочих показателей для каждого полка, например:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Beowolf

Slavkin
Потери считаются для каждого полка (с его конкретными х-ками!) отдельно, и затем суммируются. И так - каждый игродень.

vs

Так что про дисциплину точно не скажу, но тактика явно определяется по первому вступившему в бой.

C вики как бы не стоит спорить, но, блин, эмпирика... у меня не раз складывалось ощущение, что тактика (а может и дисциплина) общая для всех армий, участвующих в сражении на одной стороне. На днях попробую это протестировать в войне со связкой осман+крым. ханство ( и посмотреть потери их объединённой армии, при коммандывании как крымского, так и османского генералов).


Deceased WhiteBear

Как умирают армии с ненулевой средней моралью, уже все забыли?

попробую это протестировать
Вы там хоть армии-то по 1 полку возьмите, а то запаритесь высчитывать...

Godemar

Парадоксам удалось создать невероятно запутанную хрень вместо боевой системы, с кучей формул и расчётов, а потом они туда вмешали ещё и уйму рандома. Ещё и с патчами вносят изменения и пойди разбери что к чему. Хотя думаю с выходом нового аддона эта тема станет ещё актуальнее.


Deceased WhiteBear

Все недостатки ЕУ идут от её прародителя - Board Game 1993 года.

Кубик был бы совсем не обязателен, если бы игру делали с нуля.

А вообще пора проверять всю боёвку. Возможно, уже и формулы не всегда работают, как описано.


RiseOfDeath

У меня такой попрос. Уже неоднократно замечал что в чистом поле мою армию наголову разбивает вдвое меньшая по численности армия, при примерно таком же соотношении родов войск и юнитами тогоже уровня (т.е. мы на равной технологической степени), почему так может происходить?


Deceased WhiteBear

Генералы, кубик и идеи. Больше в игре и нету ничего, если юниты/техи/штрафы_местности те же.

У новичков ещё бывает невнимательность к морали (содержание войск снизят, после боя не восстановятся,

свежесформированные юниты сразу в бой бросают, и т.п.)


RiseOfDeath
Генералы, кубик и идеи. Больше в игре и нету ничего, если юниты/техи/штрафы_местности те же.

У новичков ещё бывает невнимательность к морали (содержание войск снизят, после боя не восстановятся,

свежесформированные юниты сразу в бой бросают, и т.п.)

Мораль точно была полная у обоих армий. Генерал у меня был. У врага не знаю был-ли.


Iamneo94
(изменено)
Мораль точно была полная у обоих армий. Генерал у меня был. У врага не знаю был-ли.

Затесалась пара полков Бранденбурга - получите +50% СА пехоты у ВСЕХ отрядов врага.

Ну и Бранденбург придет с дисциплиной эдак 117,5, что будет очень больно.

Мораль армии морали армии рознь. Франция возьмет оборонительные идеи и будет иметь на 35% морали больше. И такую армию победить очень трудно.

А генерал типа 6-5-5 перекроет очень большой недостаток войск.

А год-то какой?

Изменено пользователем Iamneo94

RiseOfDeath
(изменено)
Затесалась пара полков Бранденбурга - получите +50% СА пехоты у ВСЕХ отрядов врага.

Ну и Бранденбург придет с дисциплиной эдак 117,5, что будет очень больно.

Мораль армии морали армии рознь. Франция возьмет оборонительные идеи и будет иметь на 35% морали больше. И такую армию победить очень трудно.

А генерал типа 6-5-5 перекроет очень большой недостаток войск.

А год-то какой?

Где-то 1500 - 1510. Армия Казани (причем, по-моему, у них вообще теже самые юниты что у меня). А вражеского генерала "подсмотреть" можно?

Изменено пользователем RiseOfDeath

Iamneo94
Где-то 1500 - 1510. Армия Казани (причем, по-моему, у них вообще теже самые юниты что у меня). А вражеского генерала "подсмотреть" можно?

У Казани кочевая техгруппа, на этом этапе ее конница еще сильнее других войск. Да просто наведите курсор на армию - и увидите генерала.


Beowolf
Затесалась пара полков Бранденбурга - получите +50% СА пехоты у ВСЕХ отрядов врага.

Ну и Бранденбург придет с дисциплиной эдак 117,5, что будет очень больно.

Мораль армии морали армии рознь. Франция возьмет оборонительные идеи и будет иметь на 35% морали больше. И такую армию победить очень трудно.

А генерал типа 6-5-5 перекроет очень большой недостаток войск.

А год-то какой?

Ёшкин кот, какого? Повторюсь, в формулах на вики используются отдельные боевые показатели каждого полка, да и вообще бред полный, что один полк немцев превратит крестьян с палками в уберзольдатен, так что резонный вопрос, откуда такое предположение?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,692
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 449183

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    196

  • Deceased WhiteBear

    171

  • Evk

    47

  • Эльфин

    45

  • Iamneo94

    40

  • Vatris

    31

  • Zumskin

    24

  • Light Grey

    21

  • Master_Al

    16

  • Beowolf

    16

  • mr_john

    14

  • jgbrv

    14

  • MysticMouser

    14

  • cc31

    13

  • sasha108

    13

  • Stolzenberg

    13

  • uncldead

    12

  • f1ksel

    12

  • Atery

    12

  • Триффид

    11

  • Valkon

    11

  • SteelDog

    11

  • Herman Lindholm

    11

  • GoooGooo

    11

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

JLRomik

Europa Universalis IV (RU) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | f16605709d69af4f80acded2

JLRomik

Так я всегда на это оговорку делал. Естественно, если вы играете за Польшу с идеями Качества, Аристократии и Шпионажа, вам имеет смысл использовать каву. И не 25%, а по максимуму - все 60%. Так как да

JLRomik

Кава не будет бесполезна, если мы говорим про раннюю игру. В ранней игре (где-то до 12-13 воентеха) рулит кава и генерала с пипсами в шоке. И компьютер при расстановке армии всё равно не поставит 20 п

Romth

К сожалению в игре любая армия игрока против ИИ как рулила так и будет рулить. И от состава армии, всех этих процентиков флагового урона\атаки\защиты\бонуса и тд не зависит вообще ничего.  

JLRomik

Конечно лучше на равнине. Если вы сражаетесь не на равнине, то вы получаете штраф вместо бонуса. Т.е. получается, что на -1 или -2 к броску кубика врага вы получите модификатор 0,75 к урону вместо 1,2

JLRomik

Да.   При осаде пипсы никакой роли не играют. А в бой как всегда - те, которые считаете нужными. Но у арты особо выбора нет. Там же выбирать можно только первые три вида арты (на 7-м, 10-м

Deceased WhiteBear

Не моё дело, конечно... каждый за себя решает, как ему воевать в игрушке ЕУ4.   Но кое-что, наверное, всё же стоит принять во внимание.   Например, то, что если первая линия заполн

Deceased WhiteBear

Ни за то, ни за другое.   Вторая армия должна вступить в сражение, когда первая обессилена, но ещё в бою. Сразу же после вступления в бой второй армии первая из боя выводится. Выво

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...