Обсуждение «Elder Kings / Древних Королей» - Страница 4 - Elder Kings - Strategium.ru Перейти к содержимому

Обсуждение «Elder Kings / Древних Королей»

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения

Вышла версия 0.12, но у меня она что-то не скачивается:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Не мог бы кто-нибудь добрый выложить эту обновлённую версию на какой-нибудь более вменяемый файлообменник?

Там же описание внесённых изменений (на английском):

Изменения 0.12Нажмите здесь!
 

Version 0.1.2 of the Elder Kings Mod for CK2 - Full Release This is a self-installer version. Prior to installation, please uninstall all existing versions of the mod. hide detail -

- [Added] Normal Map (courtesy of Cabezaestufa)

- [Added] Placeholder Flags for all missing titles

- [Added] New completed flags to several titles.

- [Added] Mane trait.

- [Added] An event to gain the Amulet of Kings (Hint: It involves a certain Golden Hill and your Steward's Survey action).

- [Added] Event to change the Imperial Isle's capital holding to White-Gold Tower should you be a feudal ruler.

- [Added] Cultural Execution Decisions.

- [Added] New Ambition & CB - Warlord/Warlord Conquest; Using this CB will allow you to freely use the Warlord Conquest CB which has no requirements other than not incapable or infirm and having more than 100 prestige. Everyone else gains a "Depose Warlord" CB against the Warlord.

- [Added] Several new leadership traits.

- [Added] New "Employ Adventurers" and "Employ Bandits" decisions when a demesne province has the adventurers or bandits modifiers (replacing mercenaries).

- [Added] New build lists for Castles, Cities and Temples. "Tower" Holdings, special Baronies (White-Gold Tower, Adamantine Tower & Crystal-Like-Law) have completely independent custom building chains.

- [Added] Diseases have been overhauled, removing some old ones and relocalising existing ones, based mostly upon TES:Daggerfall.

- [Added] Prototype artefact inheritance & prisoner item confiscation.

- [Added] Characters with Imperial Legions will now get a triggered modifier that provides a bonus

- [Tweak] Edited Tenmar's border, bringing it further south to sever the small connection between Torval and Greenpoint.

- [Tweak] Armies are now about 1/3 faster than vanilla, Navies are only twice as fast as Armies now.

- [Tweak] Rightful Religious Head opinion mod boosted to +30

- [Tweak] Wrong Government Type opinion reduced to -15

- [Tweak] You can now use the Fabricate Claims job action on anywhere but your own vassals.

- [Tweak] Dukes and above can now use the "Liberate Countrymen" CB.

- [Tweak] Expanded the initial size of the Mane's personal demesne.

- [Tweak] Added 2 new characters in Elsweyr holding County level Temples directly under the Mane, switched a further 2 of the Mane's vassals to Temple holders.

- [Tweak] Rulers will no longer be assimilated by local culture.

- [Tweak] Changed color of Imperial Commune/Imperial Knights to a blueish color to match the new COA.

- [Tweak] Rumare Fleet is no longer a vassal of the Imperial Commune

- [Tweak] Nerfed Divayth

- [Tweak] Downgraded Legions to Counties, all vassal mercs will be counties from now on.

- [Tweak] Tweaked Culture Conversion

- [Tweak] Loosened requirements for adoption

- [Tweak] Survey job outcomes have been tweaked, increasing the likelihood of "good" outcomes.

- [Tweak] Atmora Changes; Reduced to 19 provinces/6 Duchies, placeholder character replaced with Draugr Lich-King, Draugr culture/dragoncult religion added across the snowscape.

- [Tweak] Redone resource system (the modifiers themselves now directly give the bonuses as the buildings weren't 100% functional).

- [Tweak] Optimised the current Spell set.

- [Tweak] Nerfed Summon Daedra.

- [Fix] Hundreds of localisation fixes.

- [Fix] Missing Lich trait icon.

- [Fix] Cosmetic issue where the entire world would be lit up green when Fabricating Claims.

- [Fix] You may no longer imprison/execute yourself through waylit siege events.

- [Fix] Added a couple of missing petty kingdom combinations for forming High Kingdoms.

- [Fix] Many Army positions.

- [Fix] Non-functional modifiers in buildings replaced with functional alternatives.

- [Fix] Orisimer Stronghold now requires the province be Orisimer in order to be built.

- [Fix] Fixed issue with Manes not having their mane, and non-Manes having manes.

- [Fix] Minor Title Auto Assigner event (there shouldn't be any duplicates of the Swordmaster or any other minor title in a single court now).

- [Fix] Narrative events not firing correctly or firing multiple times. They now use a new method of firing ensuring they will only fire once.

- [Fix] Non-Khajiits will no longer become manes.

- [Fix] Dozens of minor bug fixes.

- [Removed] Bandit Mercenaries (speed optimisation)

- [Removed] Adventurer Band Mercenaries (speed optimisation)

- [Removed] Retirement Event (speed optimisation)

- [Removed] Knightly Orders (speed optimisation)

- [Removed] Retinues until a patch from Paradox fixes the issue with inheritance of them (this also resolves our CTD issues).

- [Removed] New education system (until it's in a working state and the bugs are worked out, vanilla education will be restored).

[Cкрыть]
Изменено пользователем FVR
Ссылка на комментарий

нужно зарегистрироваться на том сайте, чтобы нормально скачать.

Ссылка на комментарий

Мэйдзи
Культуры:

spНажмите здесь!
 TLYRK.jpg[Cкрыть]

Обида-печаль.

Они не разделили культуру данмеров на собственно данмерскую (Великих Домов) и эшлендерскую. Ну еще культуру Дома Дагот надо отдельно делать). Ибо там различий как бы не больше, чем в паре Нибеней-Коловия

Ссылка на комментарий

Falcssonn

А карта то старая, эшлендеры уже есть.

ПруфНажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]

Зато для создания империй есть замечательное условие. "Править 5 лет"(ровно, не больше не меньше)

Изменено пользователем Buboga
Ссылка на комментарий

Zloprax
Вышла версия 0.12, но у меня она что-то не скачивается:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Не мог бы кто-нибудь добрый выложить эту обновлённую версию на какой-нибудь более вменяемый файлообменник?

Я скачаю, и выложу

Ссылка на комментарий

Zloprax

Вот новая версия мода, это инсталятор, там и сам мод и music pak к нему.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Zloprax
Ссылка на комментарий

А где скачать саб мод для игры без не доделанных земель востока ?

Ссылка на комментарий

NiHILANT

Установил патч - гербы превратились в значки вопроса на красном фоне. Кто виноват, и что делать?

Изменено пользователем NiHILANT
Ссылка на комментарий

Falcssonn

Ждать следующий патч. Такие гербы у всех стран раньше имевших чёрный щиток.

Ссылка на комментарий

NiHILANT
Ждать следующий патч. Такие гербы у всех стран раньше имевших чёрный щиток.

Если бы! Но у меня у всех стран такие гербы. Попробую кэш прочистить.

Ссылка на комментарий

Falcssonn

Ммм, у меня всё нормально, даже у королевств Сиродила наконец "исторические" гербы.

Ссылка на комментарий

Ouwen

Ммммм....многообещающе. Надо будет попробовать когда наконец повыловят основные баги.

Ссылка на комментарий

Karpesh

Вышло обновление 0.1.2a

CсылкаНажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]

ЧейнджлогНажмите здесь!
 - [Added] Quarantine Decision for the Knahaten Flu.

- [Added] Events to the Cure Disease job action.

- [Added] decision to allow you to convert to the religion of the province you are in.

- [Tweak] Virility of the Knahaten Flu :P

- [Tweak] Reverted Ruler Designer base attributes to normal.

- [Tweak] Tribunal religion group can now form independence factions.

- [Tweak] Dunmer House relations penalties cut in half.

- [Tweak] Moved Malak back to Daedra Worship, moved Old Gods and Hagraven Cults to Old Faith

- [Tweak] Ported several AI Decisions to events.

- [Tweak] Atmoran duchies will no longer de jure drift into 'Frozen Horde' titular Kingdom

- [Tweak] Fixed Undead not getting their undead trait properly.

- [Fix] Fixed construction time errors in various buildings

- [Fix] Spellbook Decisions.

- [Fix] (Attempted fix) Warlord Ambition/CB Combo.

- [Fix] Agnatic CB fix.

- [Fix] bug preventing the holder of c_pyrrahn from accessing the sea serpents fleet.

- [Fix] Fixed graphics of non-Nedic races so that they use all available clothing instead of the same three outfits.

- [Fix] Ruler Designer characters not initializing properly.

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Zloprax

Блин, из-за обновления мой сейв с Реманской империей полетел ко всем чертям :mad:

Ссылка на комментарий

Falcssonn

Как вы создали Империю? У меня требует эти дурацкие пять лет, хотя персонаж правил больше ста двадцати.

Ссылка на комментарий

Zloprax

Ну, империю я формально не создал, но был к этому близок, да и блин, сколько я намучился, сажая Реманов на трон Коловии и объединяя Сиродил.

А чтобы создать Сиродильскую империю, именно Сиродильскую, не Тамриэльскую, нужно вроде иметь три титула верховного короля

Изменено пользователем Zloprax
Ссылка на комментарий

Zloprax

Кстати, у меня одного вместо большинства графских гербов знак вопроса?

Ссылка на комментарий

Replecant
Кстати, у меня одного вместо большинства графских гербов знак вопроса?

Не только у тебя так, кроме того у меня ещё и у герцогов и королей знаки вопроса.

Так ещё я теперь не могу отличить женщину от мужнины у каджитов и аргониан.

Изменено пользователем Replecant
Ссылка на комментарий

Zloprax

С королевствами и герцогствами тоже есть, ну а с каджитами и аргонианами я и сам хрен разберу, ведь ниже шеи ничего не показывает :D

Прошу прощения за мой пошлый юмор

Изменено пользователем Zloprax
Ссылка на комментарий

Falcssonn
Ну, империю я формально не создал, но был к этому близок, да и блин, сколько я намучился, сажая Реманов на трон Коловии и объединяя Сиродил.

А чтобы создать Сиродильскую империю, именно Сиродильскую, не Тамриэльскую, нужно вроде иметь три титула верховного короля

Я создал два королевства на территории Валенвуда и у меня появилось неработающее решение на его создание.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 7,062
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1349178

Лучшие авторы в этой теме

  • Blizz

    620

  • Флавий Аниций

    391

  • Eclairius

    170

  • Kadosel

    158

  • Zloprax

    145

  • Антипа

    136

  • Vladislavius First

    123

  • EugeneDzoy

    120

  • LeGuS

    119

  • Тимурленг

    118

  • Tempest

    108

  • Falcssonn

    102

  • Кастилиус

    96

  • fet_ted

    91

  • Valerius

    90

  • Nihillus

    86

  • Kopistko

    84

  • Xoct

    80

  • Nadd

    75

  • Glebbiys

    65

  • Argokon_Esteil

    65

  • Dobraya_Dusha

    63

  • Герцог Цербст

    60

  • Akela79

    57

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Zloprax

Elder Kings Мод позволяет игрокам окунуться в знакомую многим вселенную The Elder Scrolls. Добавлены новые решения, события, портреты и множество провинций.   !

valynnit

Новости с плазы: All the Mer are getting a redesign, more a resolution upscaling and retouch of the details. They are also getting their Headgear and Clothing sets. The main Mer races will be imp

Kyvalda

Мод перешел на версию 2.8.2, вы скорей всего пробуете с 2.8.1 запустить это чудо и по этой причине мод вылетает. Вот ссылка на патч 2.8.2 кому надо, у меня после его установки все заработало. 71faac32

vitovt13

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Checksum: EDGP CK2 Version: 2.8.3.2

fet_ted

Скриншот с парадоксплазы    

LOber

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

sadsd

А вот сам дневник в спойлере,для тех кто не может в парадокплазу. Конечно же просто скопирован с парадоксплазы.    

Akradgash

Да, к сожалению. Команда EK официально заявила даже на плазе о разработке мода для CK3, и насколько я понял, хоть не говорили о полной приостановке разработки для CK2, но число новых ревизий за недавн

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...