Перейти к содержимому
Strategium.ru

Commander - The Great War (CTGW)


dobrodukh

Рекомендованные сообщения

Роммель
(изменено)
Роммель, не смог завести игру с вашим модом. Вылетает сразу. у вас все работает?

Работает, видимо, я забыл залить файлы с настройками аи.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Залил всю папку scripts, теперь должно заработать.

Изменено пользователем Роммель

horoshun
(изменено)

вот кстати случайно обнаружил

Fall Weiss - гексагональная стратегия от студии Wastelands Interactive, известной своими стратегическими играми. Вы примите участие в период вторжение немецких войск на территорию Польши во времена Второй мировой войны. На выбор Вам дается три страны, основные участники этого исторического события - Германию, Польшу и СССР.

То есть тот же Time.of.Wrath или Strategic War in Europe только о вторжении в Польшу

 

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустую ссылку

Да спасибо очень удивился и был поражён игрой Fall Weiss как-то пропустил новости о разработки и выпуски этой игры еще раз спасибо.


Falconette
(изменено)
horoshun писал:
да разумеется она устанавливается только на основную игру

Это Commander the Great War? Если не сложно, выложите пожалуйста, потому что на рутрекере мне регаться лень, а с депозитфайла нипокачать.

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустую ссылку в цитате

horoshun

это Fall Weiss а для закачки Commander the Great War может помочь эта программа

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

просто вставьте ссылку


Рюмин
Работает, видимо, я забыл залить файлы с настройками аи.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Залил всю папку scripts, теперь должно заработать.

Спасибо! С начальной растановкой войск доволен. Более логично,что в основных городах есть гарнизоны. Дальше помотрим. Хотя уж очень массированные сербские войска.

Понял свою ошибку.Думал что эта игра шахматы, а оказалось что это шашки. Нужно брать за основу стратегию блицкрига. Тогда будет победа.

Но согласитесь, что это мало похоже на WW1.

Где можно нати еще моды на игру? На Слизерин.сом вижу 1 мод. Но он у меня вылетает.


ibnXattab
Понял свою ошибку.Думал что эта игра шахматы, а оказалось что это шашки. Нужно брать за основу стратегию блицкрига. Тогда будет победа.

Но согласитесь, что это мало похоже на WW1.

Как раз бег к морю и маневренные бои на восточном, с окружением в пруссии и Варшаве хорошо получаются. И позиционные бои с охватом Белграда, прогрызанием сербских позиций в горах и итальянский фронт тоже. А противостояние Турции с бриттами на Синае? Нормально сделали как для такого бюджета и ИИ хороший - после взятия Парижа перебрасывает итальянцев бреши закрывать, в Бресте англы высаживаются. Я давно покупал как вышла, но нет нет и покатаю вечерком.


Рюмин
вот кстати случайно обнаружил

Fall Weiss -

спасибо! занятно.


Falconette

Забавно. Скачал, установил, все крякнулось как надо, а игра не запускается, говорит о неполадках в параллельной конфигурации.


Рюмин
Забавно. Скачал, установил, все крякнулось как надо, а игра не запускается, говорит о неполадках в параллельной конфигурации.

у мня все встало и заработало сразу.


Falconette
у мня все встало и заработало сразу.

Я за вас очень рад, но хотелось бы все-таки услышать о своей проблеме больше :lol:


Рюмин
(изменено)
Я за вас очень рад, но хотелось бы все-таки услышать о своей проблеме больше :lol:

брр.для начала про какую игру речь? Я подумал про Fall Weiss -Но вижу вы про Командер The Great war спрашивали. И укажите источники. Я вспомню как установил

Изменено пользователем Рюмин

Рюмин
Нормально сделали как для такого бюджета и ИИ хороший - после взятия Парижа перебрасывает итальянцев бреши закрывать, в Бресте англы высаживаются. Я давно покупал как вышла, но нет нет и покатаю вечерком.

Как писал выше,у меня претензии к балансу и уровню или отсутствию штрафов у юнитов.

как может гарнизон 1уровня атаковать через водную преграду инфантрию(энтраншированную) и не нести потерь?(учитывая что это Дунай

илиРейн) не пойму как может гарнизон наскоком(то есть без оккоп) уничтожать гарнизон в городе и брать город. Я не могу уничтожить гарнизон 1уровня, который выдвинулся вперед и стоит рядом с 2 моими пехотинцами в траншеях.

ИИ юниты спокойно атакуют траншированные полки ,наносят большие потери, но сами потерь не несут. Думаю даже что в такие штрафы не заложены в игре. Хотя для игры претендующую на роль варгейма (понятно что облегченного) должны присутствовать. Особенно для специфического периода как WW1.

Даже в Каммандер- Европа в Огне подобные вещи есть. Считаю,что авторы не доработали. Да, ИИ активен и ищет слабые места хорошо. Но нереалистично.

писали про флот, что в своих водах много приемущества. Прилетел английский батлшип с франузским крейсером и растрелял мой батлшип с крейсером и с субмариной.У моего порта. (я вообще не думаю выдвигать флот, хотя как известно война шла и в водах Атлантики и у египта)

Суммируя, у меня и появились аналогии с шашками. Смысл игры -искать быстрые ходы через пустые слабые пространства противника.

Но на исторический варгейм это мало похоже.


Роммель
(изменено)
Спасибо! С начальной растановкой войск доволен. Более логично,что в основных городах есть гарнизоны. Дальше помотрим. Хотя уж очень массированные сербские войска.

Понял свою ошибку.Думал что эта игра шахматы, а оказалось что это шашки. Нужно брать за основу стратегию блицкрига. Тогда будет победа.

Но согласитесь, что это мало похоже на WW1.

Где можно нати еще моды на игру? На Слизерин.сом вижу 1 мод. Но он у меня вылетает.

За ЦД главная цель - закончить войну до 1915ого на западе, потом начнётся нехватка ПП и Антанта станет давить массой.

Как раз первая часть ПМВ это и есть блицкриг. Позиционный фронт устанавливается примерно в ноябре на западе и в сентябре - октябре 15ого на Востоке.

На Матрикс Геймс есть моды.

как может гарнизон 1уровня атаковать через водную преграду инфантрию(энтраншированную) и не нести потерь?(учитывая что это Дунай

илиРейн) не пойму как может гарнизон наскоком(то есть без оккоп) уничтожать гарнизон в городе и брать город.

"Гарнизон" это скорее резервный корпус. Ну атакует он через Дунай, первые разьезды разбиты, атаку отзывают.

Я не могу уничтожить гарнизон 1уровня, который выдвинулся вперед и стоит рядом с 2 моими пехотинцами в траншеях.

Даже потерь не понёс?

Согласитесь, за 5 дней корпуса не ликвидируются. Для полной ликвидации целого корпуса, нужны очень большие силы.

ИИ юниты спокойно атакуют траншированные полки ,наносят большие потери, но сами потерь не несут. Думаю даже что в такие штрафы не заложены в игре. Хотя для игры претендующую на роль варгейма (понятно что облегченного) должны присутствовать. Особенно для специфического периода как WW1.

Штраф и на окопы есть, и на реки, и на горы. В вашем случае, на всё воля великого рандома.

Ещё у аи есть небольшое преимущество в плане потерь при атаках, но это не модификатор а обработка хода компьютером. Скорее всего, он уже изначально знает, сколько урона нанесёт юнит в таком-то квадрате.

Даже в Каммандер- Европа в Огне подобные вещи есть. Считаю,что авторы не доработали. Да, ИИ активен и ищет слабые места хорошо. Но нереалистично.

Это Первая мировая. "Свободные" и "слабые" места - шанс прорвать фронт.

писали про флот, что в своих водах много приемущества. Прилетел английский батлшип с франузским крейсером и растрелял мой батлшип с крейсером и с субмариной

Точно также можете послать корабль и вы. В моём ребелансе у Дрендоутов сииильно усилена защита, за 1 ход они утонули? .

У моего порта. (я вообще не думаю выдвигать флот, хотя как известно война шла и в водах Атлантики и у египта)

Почему? За Германию, флот можно и нужно использовать. Крейсера и подлодки в Атлантике топят конвои, Дрендоуты прикрывают Балтику, и при большой удаче можно поймать неприкрытое соединение британских дредноутов.

Изменено пользователем Роммель

Рюмин
(изменено)

Роммель, спасибо за развёрнутый ответ!

Начал по новой кампанию Оси.

Выдвинул флот почти в Атлантику. Нанес потери крейсеру британцев но не потопил.Потоплен зато мой кресер.

Далее очередной конфуз. Столкнулся с транспортом с кавалерией на борту. Атакую последовательно всеми кораблями. Результат-Подлодка потоплена. Крейсер потоплен. Дредноут потери до 6. У транспорта англичан-потери 0. И все это 1ходом

По моему это ерунда

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой смайл

Роммель
(изменено)
Рюмин писал:
Роммель, спасибо за развёрнутый ответ!

Начал по новой кампанию Оси.

Выдвинул флот почти в Атлантику. Нанес потери крейсеру британцев но не потопил.Потоплен зато мой кресер.

Далее очередной конфуз. Столкнулся с транспортом с кавалерией на борту. Атакую последовательно всеми кораблями. Результат-Подлодка потоплена. Крейсер потоплен. Дредноут потери до 6. У транспорта англичан-потери 0. И все это 1ходом

По моему это ерунда

Касательно атак Крейсером - крейсер, не стоит. Этот аспект я пока не трогал, поэтому осталось с ванилы. В итоге потопить крейсер можно дредноутом, а то что осталось добивать крейсерами.

Транспорт не наносит урона кораблям . Урон нанесли другие корабли противника? Попробую повысить оборону крейсеров и вернуть дредноуты к параметрам как у Kirka. Транспорты топятся с уроном в 1-2 пункта от каждой атаки от подлодок и крейсеров, но дредноуты должны выносить их на раз.

Выводить флот в канал не стоит, как и в истории немецкий флот не пройдёт спокойно по Ла-Маншу. Если только не нанесли до этого Гранд-Флиту крупные потери, иначе вас просто задавят массой.

Крейсер удобно использовать севернее Ирландии. Проходить ему также лучше севернее Великобритании. И, естественно, рейдеры должны постоянно перемещаться т.к аи очень оперативен в вопросе перехвата кораблей.

Для перехвата сил БЭК попробуйте использовать Дредноуты в Кале и Антверпене, должно получиться серьёзно покоцать британцев.

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой смайл в цитате

Рюмин
(изменено)
Транспорт не наносит урона кораблям . Урон нанесли другие корабли противника?

Да нет. кораблей противника нет рядом. Один транспорт с кавалерией на борту. я решил его уничтожить. Сначала субмариной. Результат подлодка сразу пошла на дно. Я сам не поверил. Потом с злости стал атаковать его крейсером(на дно) и дредноутом. У транспорта вообще нет потерь. Что это было? глюк какото? все это в Ла манше,почти на выходе в Атлантику.

Изменено пользователем Рюмин

Роммель
Да нет. кораблей противника нет рядом. Один транспорт с кавалерией на борту. я решил его уничтожить. Сначала субмариной. Результат подлодка сразу пошла на дно. Я сам не поверил. Потом с злости стал атаковать его крейсером(на дно) и дредноутом. У транспорта вообще нет потерь. Что это было? глюк какото? все это в Ла манше,почти на выходе в Атлантику.

Атаковали в порту Брест? Юниты в порту имеют огромную прибавку в защите.


Рюмин
(изменено)
Атаковали в порту Брест? Юниты в порту имеют огромную прибавку в защите.

не помню честно. в порту или нет. Попытался установить сейчас апдейт до 1.4 и игра вылетает сразу..

Но помню как то мои крейсер атаковали в порту. и потери ему наносили. А тут просто транспорт..

Изменено пользователем Рюмин

Роммель
не помню честно. в порту или нет. Попытался установить сейчас апдейт до 1.4 и игра вылетает сразу..

Но помню как то мои крейсер атаковали в порту. и потери ему наносили. А тут просто транспорт..

Видимо, в порту. Корабли в порту имеют огромную прибавку в защите, атаковать порт - гиблое дело.

А где вы смогли найти патч 1.4?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 387
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 149437

Лучшие авторы в этой теме

  • саса

    65

  • Роммель

    42

  • Rybinsk

    26

  • Рюмин

    23

  • GameForGame

    15

  • Nikolai89

    15

  • Edward75

    12

  • uzbel2012

    10

  • horoshun

    9

  • Alex1917

    9

  • alnigor

    8

  • kyrylyo

    8

  • Shamilboroda

    8

  • mihail92

    6

  • Falconette

    6

  • dobrodukh

    6

  • Blowo

    6

  • intenso

    6

  • ya12

    6

  • bigsponsor

    5

  • Ksaltotun

    5

  • sasha1992

    5

  • Northern Neighbour

    4

  • Iliyadoskatch

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

dobrodukh

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   ДАТА ВЫХОДА:  12 ноя. 2012 РАЗРАБОТЧИК:  The Lordz Games Studio    ИЗДАТЕЛЬ:     Slitherine Ltd.         Игра у издателя : f2182ad7b49d8d3ea22f44a4b4a

ya12

Мод  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. для оригинала v1.6.6 Добавляет дипломатию, кучу исторических эвентов, перебалансировка юнитов и объектов на карте. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Edward75

Перевод Мануала: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  

Candramelekh

Сделал картинку с источниками и направлениями конвоев. Красный - Антанта, чёрный - центральные. Зелёным кругом показал, где я эти конвои предпочитаю топить. Иногда конвои с американского направления о

mihail92

Как деньги пришлёшь за определение интонаций - куплю.

Apollo11

Так это у всех есть.

AhuraMazda

Уважаемые переводчики,огромное Вам спасибо, но будет ли продолжаться работа над переводом, вышел уже патч 1.6.6. И включат ли разрабы Ваш перевод в официальную игру?

zmeyvoitel

Выложите плиз полную сборку последней версии с русификатором. А то хренова туча патчей и русиков на каждый апдейт, непонятно как и в какой последовательности ставить.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
    • Blackfyre Kreis
    • Flater
    • 27wolf
×
×
  • Создать...