Всё про «Третий Рейх» ( патч 1.4 ) - Страница 171 - Мод «Третий Рейх» - Strategium.ru Перейти к содержимому

Всё про «Третий Рейх» ( патч 1.4 )

Рекомендованные сообщения

Olegard

Господа, открываем тему, где каждый может поделиться комментариями по патчу и всем, что с ним связано...

 

Описание изменений в 1.4  

- корректировка появления штабов
- корректировка исторического времени разных доктрин
- корректировка свойств бригад
- корректировка свойств юнитов дивизий
- корректировка ресурсов на мировой карте
- корректировка грамматики в ивентах
- корректировка инфраструктуры, авиабаз и портов на карте
- корректировка ивентов Тихоокеанского театра войны
- корректировка ивентов Европейского театра войны
- корректировка ивентов стран - нейтралов
- корректировка стартовой экономики стран
- корректировка стартовых открытых технологий стран
- корректировка стартового состояния Красной Армии
- корректировка стартового наличия морских сил всех стран
- корректировка ИИ найма всех стран
- корректировка ИИ поведения при заключении торговли
- корректировка ИИ поведения в сухопутных и авиабаталиях
- корректировка ИИ поведения морских юнитов и их эскадр
- широкое раскрытие темы Ананербэ и зарождения СС
- для игрока за Германию добавлены квесты Ананербэ с бонусами за выполненные миссии...
- ивентовые военные сделки средних миновов с покровителями - мажорами...
- переделанный и развернутый сюжет строительства Рейхом Атлантического Вала...
- перемещение расположения Новой Швабии ( база 211 ) с Гренландии к историческим берегам Аргентины... корректировка сопровождающих и пересекающихся с темой ивентов
- все спрайты от Коваля в одной сборке...
- корректировка мобилизации всех стран
- ивенты возможности исторической постройни многих немецких кораблей
( включая морских рейдеров)...
- начало ( сюжет не завершен пока...) попытки показа альтернативы власти после Адольфа...
- корректировка стоимости многих именных юнитов...
- корректировка ( насколько пока смог) ивентов времени после падения Рейха (исторический поствар)...
- корректировка деятельности ( строительство, найм юнитов) Рейхскоммисариатов...
- корректировка состава авиагруппы легиона Кондор, места её возвращения.
- корректировка разведки ИИ-противников
- корректировка механики игры ( бонусы, коэфф-ты, военный опыт юнитов, и т.д.)
- корректировка штрафов на местностях
- корректировка цвета некоторых стран
- корректировка названий юнитов при найме
- корректировка стеков авиации ( max = 6 исторически )
- корректировка попытки показа танковых дивизий некоторых стран с различными свойствами
- корректировка свойств и опыта некоторых КБ
- уменьшение юнитов л.танков и сау дивизий --- до полков...
- корректировка ИИ перехода на поствар 45го
- замена бригады "п\г мотоциклов" на "п\г бронетраснпортеров"
- корректировка вероятности появления партизан и повстанцев...
- корректировка расположения специализированных картинок.
- Рейхскоммисариаты теперь все излишки своих запасов вывозят в Рейх.
- отредактированы легкотанковые бригады...
- предоставлена возможность широкого апгрейда топовых моделей в танковых дивизиях за СССР, Британию, Францию, США и Рейх. Теперь еще и Япония.
- добавлена куча генералов за разные страны для лучшего геймплея
- добавлены названия морских юнитов для приятного их найма
- ветка САУ полков перенесена в л.т. полки и юниты названы мех.полком ( ( л.танки постепенно исторически апгрейдятся в САУ юниты )...
- вновь в игру введен юнит моторизованной дивизии.
- добавлена огромная куча новых технологий, которые разнообразят развитие за страну
- переназначены национальные идеи по всем странам + добавлены несколько уникальных
- добавлено порядка 20 новых специальностей министров в том числе и уникальные
- в технологиях добавлена отдельная ветка военной доктрины Японии
- корректировка и добавление новых КБ СССР и Японии и некоторых других стран (за Японию примерно 50 шт) + "прокачка КБ"
- переделаны войска Финляндии и Зимняя война
- переделан старт гражданской войны в Испании + есть возможность поучаствовать в ней
- дополнены ивенты об индустриализации Японии (отражен вклад Маньчжурии в японскую экономику)
- переделаны ивенты об индустриализации СССР - теперь они дают реальный эффект
- дополнены ивенты по Ядерным программам СССР и Японии
- отражено военно-техническое сотрудничество: СССР и Германии между собой и с другими странами + Япония (особо Японии и Германии во время войны)
- за СССР введена небольшая альтернатива по "отжатию" Сталина от власти (ну или власти от Сталина)
- изменен ивент о китайской капитуляции перед Японией - теперь добавлены некоторые события для подчинённого Китая -теперь оба варианта - "подчинить китай" и "разделить" имеют свои плюсы и минусы сделаны некоторые события для осколков Китая
- государством введён в игру режим Ван Цзинвея
- более плотно (по части ивентов) проработана Япония в периоде 33-45 г

Hide  

 

список не полный, будет дополняться... 

Изменено пользователем Dima-Stranik
Корректировка спойлера
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
nikokrav
Думаю, что ввести вместо л.т.дивизий ---- легкотанковые полки - была хорошей идеей ( что исторично вроде, посмотрел...). Юнит останется тот же, но т.к. изначально не получается обрезать для всех нанимаемых процент боеспособности до 35% ( типа это полк), пришлось сократить МП и снизить время найма и характеристики юнита ( мол, общаа масса техники потеряла в напоре и боеспособности...)

Может назвать просто- танковая бригада. Вот танковые бригады были у всех сторон, до и после ВМВ.

Кстати в моде MDS 2 реализован принцип бригад и дорогих дивизий (по всем родам войск).

В ДХ дивизий легких танков нет. Есть танковые бригады.

Господа, как думаете : дивизия парашютистов ( около 15 тыс чел...), падающая с неба - это было частое явление, хотя бы в те времена? или только мне логика подсказывает, что тут надо скорректировать до юнита " десантная бригада" ?

В ВМВ было всего три крупных десантных операций (десант очень дорогое дело) на дивизионном уровне. В основном использовались тактические десанты более компактных подразделений.

Десантная бригада наверное все же правильное решение.

Играя за немцев получаешь роту Штурмтигров, что кстати меня крайне удивило. Штурмтигр это германская самоходная артиллерийская установка предназначенная для разрушения зданий в городских условиях (для этого и создавалась) бороться с бронетехникой он не мог, но в моде у него hardattack будь здоров. Штурмтигры ограниченно применялись в боях практически до самого конца войны, но из-за своего крайне малого количества, отсутствия подходящих целей, ненадёжности и проблем со снабжением, сколько-нибудь заметного влияния на ход боевых действий они не оказали.

Изменено пользователем nikokrav
Ссылка на комментарий

Роммель

Раз пошла такая пьянка с бригадами/дивизиями, можно сделать кавалерию до 43его? После она переходит в механизированную пехоту. Я уже писал что кавалерия использовалась даже в 45ом.

В ДХ дивизий легких танков нет. Есть танковые бригады.

Есть, но после 1940ого они переформировываются в танковые дивизии.

Раз пошла такая пьянка с бригадами/дивизиями, можно сделать кавалерию до 43его? После она переходит в механизированную пехоту.

Ссылка на комментарий

nikokrav
Есть, но после 1940ого они переформировываются в танковые дивизии.

Переформировываются в дивизию средних танков.

Ссылка на комментарий

Olegard
Может назвать просто- танковая бригада. Вот танковые бригады были у всех сторон, до и после ВМВ.

В ВМВ было всего три крупных десантных операций (десант очень дорогое дело) на дивизионном уровне.

Десантная бригада наверное все же правильное решение.

Играя за немцев получаешь роту Штурмтигров, что кстати меня крайне удивило.

Я в файлах всем странам прописал л.т. дивизию как "л.-танк.полк" ( с синхронным понижением всех показателей, включая потребления топлива и боеприпасов).

По десантникам пока остановился, снизив им МП и свойства ( так как теперь людей в такой дивизии исторически стало в 2 раза меньше, напор не тот как говорится.)

Штурмтигры - внимательно по ним посмотрю... что можно сделать : или командой ивента снизить им боеспособность до 20% или их свойства ( включая хард). ;)

Ссылка на комментарий

Olegard
Раз пошла такая пьянка с бригадами/дивизиями, можно сделать кавалерию до 43его? После она переходит в механизированную пехоту.
По кавалерии повторюсь - юнит мотоцикла с коляской олицетворяет некий прогресс в кав. дивизии, введение в нее мех. и мототехники, но не полное убирание лощадей. В таком виде "полумоторизованная" конная дивизия существует как раз до 46го, заменяясь на бронекавалерию. Что опять исторично. :yes3:

Мех пехота у нас появляется с 41го и это думаю правильно - в 43м она уже ничего не решит, так как юниты появятся не быстрей конца 44го...По глобальным переменам мы зажаты имеющимися спрайтами и готовыми рисунками в одном стиле. Редактировать такое не вижу смысла, да и сил нет. А вот все остальное, что можно довести до ума - делаю. И много чего уже выжал. :017:

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

nikokrav
И много чего уже выжал

Может покажешь наработки?

Ссылка на комментарий

Olegard
Может покажешь наработки?

Может. Но сначало все до ума доведу. ;)

Ссылка на комментарий

nikokrav

Для тестирования будет в общем доступе или только "для команды тестеров"

Кто - нибудь использует бригаду полугусеничный мотоцикл? Сколько ни играл, но так и не понял для чего она. Прибавка к скорости маленькая моторизованный транспорт гораздо эффективнее.

Может сделать, что то другое например бригаду бронетранспортеров?

Изменено пользователем nikokrav
Ссылка на комментарий

Olegard
Для тестирования будет в общем доступе или только "для команды тестеров"

Кто - нибудь использует бригаду полугусеничный мотоцикл? Сколько ни играл, но так и не понял для чего она. Прибавка к скорости маленькая моторизованный транспорт гораздо эффективнее.

Может сделать, что то другое например бригаду бронетранспортеров?

Бригада мной уже пару недель как переделана в п\г бронетранспортёры, короче бригада от механизированной дивизии одним словом. Достойная альтернатива многим. ;)
Ссылка на комментарий

nikokrav
Бригада мной уже пару недель как переделана в п\г бронетранспортёры, короче бригада от механизированной дивизии одним словом. Достойная альтернатива многим. wink.gif

Спасибо порадовал. :022:

Ссылка на комментарий

Роммель
<br />По кавалерии повторюсь - юнит мотоцикла с коляской олицетворяет некий прогресс в кав. дивизии, введение в нее мех. и мототехники, <b>но не полное убирание лощадей</b>. В таком виде "полумоторизованная" конная дивизия существует как раз до 46го, заменяясь на бронекавалерию. Что опять исторично. <img src="style_emoticons/default/yes3.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":yes3:" border="0" alt="yes3.gif" /> <br /><br /><br /> Мех пехота у нас появляется с 41го и это думаю правильно - в 43м она уже ничего не решит, так как юниты появятся не быстрей конца 44го...По глобальным переменам мы зажаты имеющимися спрайтами и готовыми рисунками в одном стиле. Редактировать такое не вижу смысла, да и сил нет. А вот все остальное, что можно довести до ума - делаю. И много чего уже выжал. <img src="style_emoticons/default/017.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":017:" border="0" alt="017.gif" /><br />

Это несколько другое, кавалерию я предлагаю сделать как не потребляющию топливо мех.пехоту. Сейчас она жрёт похлеще мотопехоты.

Ссылка на комментарий

Olegard
Это несколько другое, кавалерию я предлагаю сделать как не потребляющию топливо мех.пехоту. Сейчас она жрёт похлеще мотопехоты.

Мех. дивизия: 10- 12 топлива, танки 39го - около 18-20, полукавалерия - 4 ЕДИНИЦЫ... :rolleyes: на овсе и воде для коней хоть не экономь ... :)

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

Переформировываются в дивизию средних танков.
Почему бы не продолжить ветку до конца выойны-для получения более дешевых дивизий?
Ссылка на комментарий

Olegard
Почему бы не продолжить ветку до конца выойны-для получения более дешевых дивизий?

Ты о чем? чтобы после 45го ездили на фанерных? :huh:

Ссылка на комментарий

Ты о чем? чтобы после 45го ездили на фанерных? :huh:
не совсем -я предлягаю 2 типа танковых дивизий - обычные и подешевле, а вот на основе чего их сделать... Можно подумать описание Изменено пользователем -An-
Ссылка на комментарий

Роммель
Мех. дивизия: 10- 12 топлива, танки 39го - около 18-20, полукавалерия - 4 ЕДИНИЦЫ... :rolleyes: на овсе и воде для коней хоть не экономь ... :)

Пехота с автобатом - 3.

Что если в танках сделать одни бригады? Дивизия = 2-3 юнита танков. Тогда можно будет хоть бригады сау делать.

Изменено пользователем Роммель
Ссылка на комментарий

Olegard
не совсем -я предлягаю 2 типа танковых дивизий - обычные и подешевле, а вот на основе чего их сделать... Можно подумать описание

Ан, в спрайты я не полезу. Надо варить кашу из того, что уже есть. Думаю итак вышло клёво: миноры запросто смогут попробовать "произвести" у себя л.т полки... тяжеляки они не потянут. :meeting:

Ссылка на комментарий

nikokrav
Что если в танках сделать одни бригады? Дивизия = 2-3 юнита танков. Тогда можно будет хоть бригады сау делать.

В самой первой версии мода такое было реализовано т.е. грубо было так три дивизии превращались в одну с тремя полками, но на игровой механики это сказалось плохо.

Изменено пользователем nikokrav
Ссылка на комментарий

Dima-Stranik
Раньше в моде не было таких клюквенных ивентов, видимо Странник совсем забросил мод и отдал его на попечение модостроительным неграм, вот и наворочено. Что дальше, ивенты о изнасиловании миллионов немок? Вам указывают на маразм, а вы огрызаетесь - нелепость.

Назвав моих друзей неграми ты прежде всего меня оскорбил. Я ничего непрощаю ты меня знаешь. Я пока не в том статусе всему своё время. ;)

Ссылка на комментарий

Olegard

В новой версии мода будет убраны все неправильные названия "моторизованной дивизии". Так как юнит является не пехотой на колёсах ( как в оригинале игры) и его основную часть составляют самоходки - при найме юнит будет именоваться "САУ полк", с необходимым сокращением свойств ( софт, хард,...) с дивизии до полка. ;)

САУ дивизия, так же как и САУ корпус - названия неверные и как единицы - нигде не использующиеся. А вот пример:

Появление на вооружении Красной Армии (КА) самоходно-артиллерийских установок СУ-76 (СУ-12) и СУ-122 (СУ-35) обусловило глобальную оргштатную реорганизацию. В ноябре 1942 года начали формироваться первые части САУ, получившие наименования самоходно-артиллерийских полков Резерва Верховного Главнокомандования (РВГК).

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 13,369
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1090882

Лучшие авторы в этой теме

  • Olegard

    3745

  • -An-

    1053

  • pop890

    810

  • maksyutar

    800

  • SERGEYPPP7

    740

  • fowler

    447

  • Beatdown

    356

  • Weter

    333

  • Zeder

    327

  • Belalus

    292

  • Rybinsk

    279

  • rusnig1989

    275

  • Hukuta

    260

  • Morpeh

    252

  • Dima-Stranik

    201

  • GameForGame

    188

  • radomir

    155

  • Howl

    98

  • topgunus

    97

  • vestima

    92

  • nikokrav

    78

  • Riff

    69

  • Kas Narayda

    69

  • Роммель

    64

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Olegard

Господа, открываем тему, где каждый может поделиться комментариями по патчу и всем, что с ним связано...   Описание изменений в 1.4   - корректировка появления шт

SERGEYPPP7

ты не прав - я никого не оскорбляю    так я сразу кидаю на 1 Сентября 1939 года с Пруссии подмогу - но оч редко успеваю что бы поляки не закатали гарнизон )) приходитсо переигрывать постоян

rusnig1989

Полностью согласен, будет интересно увидеть нормальные сражения в океане, особенно при игре за Японию или США   У меня вопрос, есть ли смысл господа мне дальше описывать свою кампанию, или у

SERGEYPPP7

За первые пять лет после окончания Великой вой­ны (т.е. в 1919—1922 гг.) из боевого состава британ­ского флота были выведены в резерв, а затем списа­ны и проданы на слом 115 субмарин. К

Olegard

я и сам это видел часто. Тут дилемма: вроде как надо оставить приличный контингент ИИ бриттов в Африке до 41го но это самая опасная пора для высадки немецкого десанта в сам Альбион

Olegard

ты выбрал неправильный тон, коммунист. во первых, здесь никто никому не должен и не обещал. во вторых, ведь ты красный халявщик с головы до ног - просто посмотри что ты предлагаешь сделать?

Gor.

@Olegard Я согласен с @maksyutar ом. У меня версия 3.12.7. И там война с финнами дело трудное, но выполнимое. Можно к концу января, февралю их закатать. Либо если сильно не стараться, то к марту.

Olegard

Просить убрать из игры исторических сателлитов Миноров это и есть детсад. Все ненужные тебе удаляй вручную или изначально отменяй по ивентам

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...