Star Wars: Knights of the Old Republic - Страница 4 - Игры Bioware - Strategium.ru Перейти к содержимому

Star Wars: Knights of the Old Republic

Рекомендованные сообщения

20b2f9_580fad6754574b598c34d8aceb37afa3.jpg

Star Wars: Knights of the Old Republic — знаменитая эпическая игра в жанре RPG от мастеров BioWare Corporation. Отменная ролевая система, красивейшая графика, захватывающий сюжет (игрок может сам выбрать за какую сторону игрть - Тёмную или Светлую) - всё это позволило стать игре самой лучшей компьютерной разработкой во вселенной Star Wars и одной из самых лучших игр в жанре RPG. В 2005 году вышло не менее увлекательное продолжение от студии Obsidian Entertainment. Сюжет был логическим продолжением первой части, а все остальные аспекты игры подверглись значительным улучшениям.

Спойлер

Год выпуска: 2003 г.

Жанр: RPG

Разработчик: BioWare Corporation

Издательство: LucasArts Entertainment

События в игре «Star Wars: Knights of the Old Republic» проходят в период, на 4000 лет предшествующий событиям, известным нам по кинолентам. В ней будет раскрыта новая сюжетная линия битвы между Джедаями и Ситхами. У вас есть шанс погрузиться в экзотическую вселенную Star Wars, поучаствовать в космических битвах и противостоянии добра и зла. Галактика страдает от нашествия Темных Лордов, грядет большая битва между Джедаями и Ситхами. Ваши действия определят исход колоссальной галактической войны и ваша судьба - стать Джедаем.

Системные требования:

  • Операционная система: Windows 95/98/ME/2000/XP
  • Процессор: 1.6 GHz AMD or Intel processor
  • Оперативная память: 512 Мб
  • Видеокарта: ATI Radeon 9200 or better, NVidia GeForce4 Ti or better
  • Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • Свободное место на жестком диске: 3.7 Гб

Особенности игры:

  • «Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами.
  • В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас.
  • В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы.
  • В игре присутствует множество мини-игр.
  • Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных.
  • Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине.
Спойлер

Год выпуска: 2005 г.

Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издательство: LucasArts Entertainment

Продолжение лучшей ролевой игры 2003 года. Сюжет The Sith Lords разворачивается спустя пять лет после событий первой части. После войны Ордена джедаев с Дартом Малаком баланс между темной и светлой сторонами Силы оказался нарушен, и Ситхи обрели невиданное доселе могущество. Повинуясь вечному инстинкту завоевателей, они ринулись один за другим покорять нейтральные миры. Власти Старой Республики погрязли в интригах, армия ослаблена, и галактика медленно погружается во тьму...

Системные требования:

  • Операционная система: Windows 95/98/ME/2000/XP
  • Процессор: 1.6 GHz AMD or Intel processor
  • Оперативная память: 512 Мб
  • Видеокарта: ATI Radeon 9200 or better, NVidia GeForce4 Ti or better
  • Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • Свободное место на жестком диске: 4.2 Гб

Особенности игры:

  • Лорды Cитов — это следующая глава «Рыцарей Старой Республики»; обладатель более 35 наград «Игра года», в абсолютно новом формате и с опасным сюжетом, развивающемся приблизительно за 4000 лет до событий Эпизода 1 Звездный войн.
  • Абсолютно новые виды Силы, оружие, планеты, герои и классы добавлены к богатству этой новой эпической игры.
  • Выберите одного из трех разных классов джедаев, чтобы начать игру с доступом к специфическим возможностям джедаев.
  • Выберите светлую или темную сторону Силы, базирующуюся на действиях ваших героев во время прохождения по игре. Выбор, который вы сделаете, повлияет не только на вашего героя, но и на тех, кто входит в вашу компанию, и на тех, кто присоединиться к вам во время приключения.
  • Неизменная внешность запомнившихся героев первой части увеличивает продолжительность игры и история продвигается в этом уникальном временном периоде.
  • Создана фирмой «Obsidian Entertainment», чья команда включает создателей Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate: Dark Alliance и Planescape: Torment teams.

 

Изменено пользователем Kapellan
Исправил шапку
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Текстоплёт

Неудивительно (так как новостей давно не было).

Bloomberg: ремейк Knights of the Old Republic отложили на неопределённый срок — проект могут передать Saber Interactive

Цитата:
Нескольких разработчиков из команды Aspyr уволили, и в студии не уверены, что ждёт игру дальше.

О том, что во время производства ремейка KotOR неожиданно возникли проблемы, заявили несколько источников репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера.

В студии утверждают, что в настоящее время разработка игры «на паузе», поэтому в ближайшее время релиза ждать не стоит.

Несмотря на то, что 30 июня сотрудники сдали «вертикальный срез» игры и были уверены, что всё идёт хорошо, спустя неделю начальство уволило дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора. Те не прокомментировали ситуацию журналистам.

Руководители Aspyr заявили своим сотрудникам, что демо-«срез» был в неудовлетворительном состоянии, в связи с чем разработку приостановят. Об этом рассказали два источника, присутствовавшие на собрании.

Одна из вероятных причин приостановки производства — слишком большое количество средств и времени, ушедшее на «вертикальный срез». К моменту его сдачи разработка ремейка KotOR шла почти три года, и некоторые продюсеры посчитали, что текущее направление разработки слишком тяжело поддерживать.

Разногласия могли возникнуть и из-за даты релиза. По данным Bloomberg, Aspyr заявила партнёрам и сотрудникам, что игру выпустят к концу 2022-го, однако теперь команда считает более реалистичным окном 2025 год.

Что будет с проектом, на данный момент неясно. В мае стало известно, что в разработке принимает участие не только Aspyr, но и Saber Interactive, и некоторые сотрудники Aspyr полагают, что игру могут доверить Saber целиком.

Представители Aspyr и Embracer Group, которой принадлежит студия, пока что не прокомментировали информацию журналистов.
Ссылка на комментарий

Канцлер Шольц
10 минут назад, Текстоплёт сказал:

Неудивительно (так как новостей давно не было).

Сразу было понятно, что с разработкой туго что то. Во первых тишина по игре, в вторых никаких весёлых картинок9_9

_________
добавлено 3 минуты спустя
13 минуты назад, Текстоплёт сказал:

некоторые сотрудники Aspyr полагают, что игру могут доверить Saber целиком.

Все может быть, у saber есть опыт разработки игр, а aspyr лишь занимались портированием игр. Вообщем как обычно, распилили денег а результата нет:smile37:

Ссылка на комментарий

Канцлер Шольц

Автор Star Wars: Knights of the Old Republic рассказал почему BioWare не стала делать сиквел

Спойлер

На Reddit AMA автор Star Wars: Knights of the Old Republic Дрю Карпишин раскрыл, почему BioWare не стала делать Star Wars: Knights of the Old Republic 2, несмотря на то, что разработчика хвалили за первую игру. Известно, что сиквел был разработан Obsidian Entertainment довольно быстро, что привело к тому, что в некоторых местах игра казалась незаконченной и в ней появились ошибки, что привело к появлению некоторых фанатских модов, которые помогли восстановить часть контента. Игра все равно была принята относительно хорошо, но ее разработка была быстрой и не без проблем, что повредило игре в долгосрочной перспективе. Карпишин рассказал фанатам, что именно по этой причине BioWare отказалась от возможности сделать сиквел, отметив, что издатели хотели получить продолжение в течение года, а разработчики не считали это реальным.

На самом деле у нас не было шанса зайти так далеко. "Различные партнеры (издатели и т.д.) дали понять, что хотят получить продолжение через 1 год, а мы не считали это реальным для того качества, которое мы хотели обеспечить. Поэтому мы даже не начинали обсуждать, что мы будем делать дальше.

В другом комментарии Карпишин отметил, что ему понравилась Star Wars: Knights of the Old Republic 2, но его впечатлениям помешала поспешность игры. Далее писатель отметил, что он знаком с некоторыми талантливыми людьми, работающими над ремейком, и ему "интересно" посмотреть, что из этого получится.

 

Ссылка на комментарий

Vladian
В 27.07.2022 в 13:47, Текстоплёт сказал:

Руководители Aspyr заявили своим сотрудникам, что демо-«срез» был в неудовлетворительном состоянии, в связи с чем разработку приостановят.

Так и знал, что зря ремейк КОТОРа доверили каким-то дилетантам из Aspyr... ¬¬

 

В 27.07.2022 в 13:47, Текстоплёт сказал:

По данным Bloomberg, Aspyr заявила партнёрам и сотрудникам, что игру выпустят к концу 2022-го, однако теперь команда считает более реалистичным окном 2025 год.

Судьба игровых долгостроев обычно незавидна... -_-

 

В 27.07.2022 в 13:47, Текстоплёт сказал:

Что будет с проектом, на данный момент неясно. В мае стало известно, что в разработке принимает участие не только Aspyr, но и Saber Interactive, и некоторые сотрудники Aspyr полагают, что игру могут доверить Saber целиком.

Вероятно, Saber начнут всё делать с нуля, поэтому и сроки релиза так сильно сдвинулись... Лучше бы тогда КОТОР 3 запилили, с другим сюжетом, а то я историю Ревана и Малака уже наизусть знаю... Ремейк первого КОТОРа по факту нужен только тем, кто вообще не играл в оригинал, либо обладает плохой памятью. Может я бы тоже сыграл в него разок, но чисто ради того, что поностальгировать, не ожидая при этом каких-то открытий и радикальных изменений в сюжете. Одних улучшений геймплея и графики явно будет недостаточно, чтобы удивить старых фанатов.

 

В 27.07.2022 в 14:25, mivanicol сказал:

BioWare отказалась от возможности сделать сиквел, отметив, что издатели хотели получить продолжение в течение года, а разработчики не считали это реальным.

Ох уж эти жадные и безмозглые издатели, из-за которых потенциально хорошие игры вышли преждевременно, корявыми обрезками... а какие-то игры вообще так и не вышли из производственного ада.

Ссылка на комментарий

Канцлер Шольц
59 минут назад, Vladian сказал:

Так и знал, что зря ремейк КОТОРа доверили каким-то дилетантам из Aspyr... ¬¬

 

Судьба игровых долгостроев обычно незавидна... -_-

 

Вероятно, Saber начнут всё делать с нуля, поэтому и сроки релиза так сильно сдвинулись... Лучше бы тогда КОТОР 3 запилили, с другим сюжетом, а то я историю Ревана и Малака уже наизусть знаю... Ремейк первого КОТОРа по факту нужен только тем, кто вообще не играл в оригинал, либо обладает плохой памятью. Может я бы тоже сыграл в него разок, но чисто ради того, что поностальгировать, не ожидая при этом каких-то открытий и радикальных изменений в сюжете. Одних улучшений геймплея и графики явно будет недостаточно, чтобы удивить старых фанатов.

 

Ох уж эти жадные и безмозглые издатели, из-за которых потенциально хорошие игры вышли преждевременно, корявыми обрезками... а какие-то игры вообще так и не вышли из производственного ада.

Вот тут интересный момент, за год они не осилили ремейк KOTOR, мы не знаем условия контракта,но наверняка там был дедлайн по игре. А так как никаких скринов и игровых видео за год не было, то все очень печально:)

Дрю Карпишин втирает что они отказывались от разработки, так как давали времени один год. Я даже не знаю что лучше, выпустить сырую игру и потом ее допиливать, как это делают парадоксы или заняться долгостроем без видимого результата и в итоге с закрытием игры. 

 
Изменено пользователем mivanicol
Ссылка на комментарий

Канцлер Шольц
1 час назад, Vladian сказал:

Так и знал, что зря ремейк КОТОРа доверили каким-то дилетантам из Aspyr... ¬¬

Aspyr — американская частная компания, разработчик и издатель компьютерных игр. Располагается в городе Остин, Техас, (США). Основная специализация студии — портирование игр из-под Microsoft Windows на macOS, Linux, Android и iOS.

  • В декабре 2014 года компания завершила портирование своей первой игры для Android — Star Wars: Knights of the Old Republic[
  • 18 декабря 2020 года была портирована игра Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords на iOS и Android
  • 3 февраля 2021 года Aspyr Media была приобретена Embracer Group ранее (THQ Nordic AB)  за 100 млн $ и реорганизована в качестве дочерней студии Saber Interactive
  • 10 сентября 2021 года Aspyr Media, при поддержке Lucasfilm Games и PlayStation Studios, анонсировали грядущий ремейк культовой Star Wars: Knights of the Old Republic для платформ PlayStation 5 и ПК

 

Вот что писали разрабы от Aspyr Media (ранее портировала оригинальную «Knights of the Old Republic» на iOS-устройства. )

Мы надеемся, что Star Wars: Knights of the Old Republic - Remake подарит как новичкам серии, так и давним поклонникам опыт не хуже, чем самые современные игры. Мы воссоздаём игру с нуля с использованием новейших технологий, чтобы соответствовать новаторству оригинала, оставаясь при этом верными его знаменитой истории.

РАЙАН ТРЕДУЭЛЛ

Спойлер

Райан Тредуэлл (Ryan Treadwell) - ведущий продюсер Aspyr. Работал менеджером по развитию над Dragon Age: Inquisition.

Большинство из команды до этого разрабатывали ААА РПГ. Много людей до этого работало над играми по звездным войнам, и даже над оригинальной Star Wars: Knights Of The Old Republic. В команду влились люди, работавшие над Demon’s Souls Remake и Ghost of Tsushima (не уточняется кто именно).

Джейсон Минор (Jason Minor) - ветеран игр по звездным войнам. Работал над Star Wars: Galaxies, а после над Star Wars: The Old Republic. Начинал как простой художник, а дослужился до художественного директора.

Брэд Принц (Brad Prince) - ветеран BioWare, работал над играми студи начиная с Star Wars: Knights Of The Old Republic (был дизайнером) и заканчивая Anthem (был ведущим дизайнером уровней).

Мэт Бернер (Matt Berner) - ведущий геймдизайнер, до этого работал в должностях геймдизайнера над Dragon Age: Inquisition и дизайнера боевой системы над Kingdoms of Amalur: Reckoning. Это может дать нам представление о том какой будет новая боевая система в игре.

 

В моем понимание Embracer Group специально купила эту компанию для разработки ремейка возможно далее для продолжения игры. Но дочерняя компания не справилась даже с помощью Saber ( у них самих крупные проекты в разработке).  Aspyr Media как пишет Bloomberg, в этом месяце она внезапно уволила двух топ-менеджеров (художественного руководителя ремейка Джейсона Майнора (Jason Minor) и дизайн-директора Брэда Принса (Brad Prince), которые отвечали за дизайн игры ( скорее всего это требование материнской компании Embracer Group)

Embracer Group серьезная компания в игрострое, нацеленная на результат и в которая конролирует много студий игровых.

 

 

Изменено пользователем mivanicol
Ссылка на комментарий

Александрович

Ну чтож, сейчас занят её прохождением. На данном этапе завершил первую планету, но для кое-каких выводов этого достаточно. Пришел к заключению, что масс-эффект по хорошему надо называть котор 2

Ссылка на комментарий

Kapellan
8 минут назад, Александрович сказал:

Ну чтож, сейчас занят её прохождением. На данном этапе завершил первую планету, но для кое-каких выводов этого достаточно. Пришел к заключению, что масс-эффект по хорошему надо называть котор 2

Тогда уж котор3.

А в остальном - поясни. Всё-таки на мой взгляд совсем уж разные игры почти во всех элементах.

Схожих момента на мой взгляд 2:

1) Космооперы. Причем жанр космоопер в РПГ по сути на МЭ и КОТОРе заканчивается.

2) Построение повествования-сюжета. Но это давний предмет шуток на тему того, что этот элемент  в большинстве игр биоваров похож.

 

Ссылка на комментарий

Александрович
10 минут назад, Kapellan сказал:

Тогда уж котор3.

Именно два, поскольку игры одной студии.
 

 

20 минут назад, Kapellan сказал:

Тогда уж котор3.

А в остальном - поясни. Всё-таки на мой взгляд совсем уж разные игры почти во всех элементах.

Схожих момента на мой взгляд 2:

1) Космооперы. Причем жанр космоопер в РПГ по сути на МЭ и КОТОРе заканчивается.

2) Построение повествования-сюжета. Но это давний предмет шуток на тему того, что этот элемент  в большинстве игр биоваров похож.

 

По хорошему надо полностью пройти, но ощущение, что при разработке массыча опирались на котор не покидает. 
С сюжетом в принципе всё понятно, но смотрится он более цельно, в отличии от эффекта массы.

Ссылка на комментарий

Devin
3 часа назад, Александрович сказал:

ощущение, что при разработке массыча опирались на котор не покидает.

 

а как иначе? опыт надо перенимать :) да и что радикально новое можно придумать в жанре? любую будущую рпг от 3 лица будут так или иначе сравнивать с предыдущими продуктами.

 

4 часа назад, Kapellan сказал:

Космооперы. Причем жанр космоопер в РПГ по сути на МЭ и КОТОРе заканчивается.

старфилд не из этой оперы обещает быть? :) космо-рпг с открытым миром вселенной?

 

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
22 минуты назад, Devin сказал:

старфилд не из этой оперы обещает быть?

Так он же ещё не вышел. Рано судить об его качестве и соответствии уровню Котор, или хотя бы ранних Масс Эффектов.

 

Ссылка на комментарий

Kapellan
7 часов назад, Devin сказал:

старфилд не из этой оперы обещает быть? :)

Как заметили выше - он н вышел, так что сказать сложно. Но вообще по той инфе что есть - космоопера крайне маловероятно. Что такое по факту космоопера? Это героическое фентези в космосе. Шепард на белом коне, который спасает галактику на фоне гигантской зарубы, в которой казалось бы роль 1 человека ничтожна, но никто даже не сомневается, что Шепард это может, и всё вот это вот.

Это кстати то, на чем погорела Андромеда - её космооперой назвать крайне сложно. Персонажи подчеркнуто обыденны, большой упор на исследование и колонизацию, размах происходящего ужат до событий на отдельных планетах(никакой тебе большой галактической зарубы, разве что в намёке на будущее). Примерно то же самое я жду от Старфилда. Это не плохо само по себе, главное при этом игру не называть Масс Эффект:D

Изменено пользователем Kapellan
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 71
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 17605

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    9

  • Канцлер Шольц

    9

  • Devin

    8

  • Korkut

    4

  • 3arin2

    4

  • Gorthauerr

    3

  • Vladian

    3

  • Хоттабыч

    3

  • Dart An'ian

    2

  • Oobaneko

    2

  • Александрович

    2

  • lavpaber

    2

  • Febus

    2

  • simonov-89

    2

  • Terranoid

    1

  • artkov

    1

  • Diplomate

    1

  • O-Ren

    1

  • Antinoh

    1

  • Sebastian Thor

    1

  • Shamilboroda

    1

  • Flamme

    1

  • СУЛАРИУС

    1

  • Blackfyre Kreis

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

simonov-89

Буквально недавно, с месяц, проходил обе части - доволен. Вторую проходил и раньше, но с первой как-то не срослось. Не могу выделить какую-то конкретную из них - у обеих и плюсы, и минусы. 

Kapellan

Так это сейчас. Тогда хорошие игры выпускали. Джедайские академии всю линейку, республик коммандо, неплохие леталки были, 1-2 батлфронты ну и на самом издыхании франшизы  очень неплохая дилогия про ст

Korkut

С высокой вероятностью слух о римейке KotOR неверен Редактор Kotaku через собственные источники узнал, что в прошлом Bioware Austin в самом деле прорабатывали концепцию ремейка Knights of th

Gorthauerr

Это да, словосочетание "ММОшные квесты" недаром стало синонимом низкокачественного контента. (что не мешало поздней EAware или авторам Kingdom of Amalur и диаблоидов делать контент такого уровня

Shamilboroda

Blackfyre Kreis

Согласен. Обе хороши и имеют свой шарм

Gorthauerr

Star Wars: Knights of the Old Republic II выйдет на телефонах и планшетах Ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords выйдет на телефонах и планшетных компьютерах уж

Хоттабыч

Джейсон Шрайер: ремейк Star Wars Knights of the Old Republic действительно разрабатывает Aspyr Media — Индустрия на DTF Сэм Спейд После намёков журналист всё же признал

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...