обсуждение Космических стратегий - Страница 5 - Фантастические пошаговые стратегии (sci-fi tbs) - Strategium.ru Перейти к содержимому

обсуждение Космических стратегий

Рекомендованные сообщения

Northern Neighbour

Не упомянутые игры: Outpost, Outpost 2, Real 4X, Space Community, Space Empires 1, Space Empires 2, Space Empires Online, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Thousand Parsec, VGA Planets

 

 

Спойлер
Спойлер

625e169aa3a4182d29d61dd462bb0d28.jpg

Разработчик/Издатель: The Goblin Lunatics

Описание: Несмотря на то, что игра длится не 10 минут, а раза в два дольше, это полноценная 4Х стратегия, с деревом технологий, галактической картой и различными расами. Игра распространяется бесплатно через блог разработчика и, что особенно ценно, в игре есть русский язык

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Aiwarlogo.jpg

Разработчик/издатель: Arcen Games

Описание: Эта игра сочетает в себе элементы 4X, RTS и Tower Defence. По сюжету игры, человечество проиграло войны искусственному интеллекту, но один небольшой отряд продолжает воевать. Игроку необходимо уничтожить родные планеты двух ИИ. К игре выпустили уже 6 дополнений, а недавно закончили сбор средств на продолжение на кикстартере. 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Arcen Games

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: AI War 2 - это гибрид гранд стратегии и РТС, в котором вам предстоить сражаться с искусственным интеллектом поработившем галактику.

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Fair Weather Studios

Описание: Ancient Frontier — это пошаговая стратегическая ролевая игра, действие которой происходит в далеком будущем, где вы командуете флотом. Игроки смогут исследовать, захватывать, грабить или освобождать границы космоса. Новая игра расширяет вселенную нашего первого проекта в этой серии игр — научно-фантастического шутера Bladestar —и вводит в повествование воющие фракции, двуличные корпорации, пиратов и галактические правительства. Возьмите под свой контроль огромный флот из крупных боевых кораблей и кораблей поддержки и отправьтесь в путешествие по богатой и многогранной истории игры Ancient Frontier.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

c87cacaa84b996359a3fc85dc865b6a1.png

Разработчик: CreativeForge Games Издатель: Paradox Interactive

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Ancient Space - это сюжетная стратегия в реальном времени, в которой игроку дают под контроль научный флот и отправляют исследовать так называемую "Тёмную Зону", наполненную тайнами и опасностями. Отстраивайте флот и совершенствуйте свои корабли и сражайтесь с противниками в тяжёлых тактических боях

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

36f3f2a84884951f53a3ff1a843a39ed.png

Разработчик: Ntronium Games Издатель: Matrix Games

Описание: Armada 2526 – космическая стратегия, в которой вам предстоит взять на себя управления одной из доступных фракций и распространить свое влияние по всей вселенной. Основная часть игры разворачивается на тактической карте, где игрок строит корабли, отправляет их в неизведанные места и колонизирует планеты. Изучая дерево исследований, игрок открывает новые технологии и способности. Экономическая система в Armada 2526 намного легче, чем в других подобных проектах: у вас есть общий бюджет, деньги из которого тратятся на покупку всего, что только можно. Единственным ограничением на постройку зданий в игре является население планеты – чем его больше, тем постройка будет лучше. Также игрок может автоматизировать определенные процессы геймплей, чтобы сосредоточится на стратегических решениях.

Сражения в Armada 2526 происходят в режиме реального времени в 3D. Во время боев вам предстоит лишь давать тактические указания юнитам и следить за развитием сражения. Причем в любой момент есть возможность остановить бой, чтобы отдать новые приказы.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Ascendancy_Coverart.png

Разработчик: The Logic Factory Издатель: Virgin Interactive Entertainment

Описание: Ascendancy частично напоминает серию игр Master of Orion. Главный вид похож на трёхмерную звёздную карту, которую можно вращать и увеличивать/уменьшать. Если перейти на планетарный вид, то взору представляется поверхность выбраной планеты и её орбиты, на каждой из которых есть квадратные зоны для постройки зданий и орбитальных конструкций. Все орбитальные квадраты одинаковы, но квадраты на планете быть одного из пяти типов: белые - стандартные (накаких бонусов), зелёные - бонус для аграрных зданий, красные - бонус для фабрик, синие - бонус для лабораторий, и чёрные - на них можно строить только дороги. Также встречаются руины древних цивилизаций, которые можно раскопать для познания новой случайно-выбранной технологии (например, можно получить самое мощное оружие в игре в самом начале, давая игроку мгновенное превосходство).

Игра получила несколько наград, включая Лучшую Стратегическую Программу в ноябре 1995-го года от журнала PC Gamer и Награду Коди (англ. Codie Award) за Лучшую Стратегическую Программу в 1996-м году.

В начале 2006-го года, The Logic Factory объявила работу над продолжением, но игра так и не вышла. В 2011 оригинальная году игра была портирована на устройства Apple.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

 

Спойлер

Plate_Boxart.png&key=d64396ea5dd14529756

Разработчик: Mothership Entertainment

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Aven Colony - это градостроительная стратегия, место действия которой происходит на планете Авен Прайм, расположенной в световых годах от Земли. Игроку будет необходимо развивать колонию, добывать местные ресурсы, вырабатывать необходимый для жизни кислород, и защищать поселение от местной фауны и природных явлений. Десятки различных строений, от обитаемых модулей до огромных небоскрёбов. В игре присутствует смена дня и ночи, погодные эффекты вроде штормов, пылевых вихрей и выбросов смертоносных газов из-под поверхности. В ночное время всё замерзает, урожай перестаёт расти, а солнечные панели вырабатывать электричество. Научные исследования помогут культивировать местные растения и повышать их урожайность.  Во время расселения по планете будет возможность находить артефакты инопланетной цивилизации и использовать на благо колонии. В игре предполагается как кампания, так и режим песочницы.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

ad70ea35fba74bb1a6acd04ee7e6ce24.jpg

Разработчик: Tindalos Interactive Издатель: Focus Home Interactive

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Battlefleet Gothic: Armada основана на настольной игре Battlefleet Gothic. Действие как настольной, так и компьютерной игры происходит во вселенной Warhammer 40,000. Сюжет игры развивается во времена двенадцатого Чёрного Крестового Похода Абаддона Осквернителя. Игрок выступает в роли командующего боевого флота сектора Готик, адмирала Спайра.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Tindalos Interactive

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Продолжение первой части игры, но на этот раз больше, богаче и разнообразней. Время действия этой части развивается уже во время последних событий галактики. После пробуждения примархов и раскола галактики на две части гигантским варп-разломом. В игру включены три большие кампании затрагивающие тиранид, некронов и Империум. 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Спойлер

a3752df2327c4777b1463f568681033f.jpg

Разработчик: Black Lab Games Издатель: Slitherine Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Сюжет: Действие игры разворачивается в самый разгар Первой Сайлонской войны. Вам доверят управлять Колониальным Флотом с мостика мобильной верфи "Дедал", с помощью которой предстоит избавить Двенадцать Колоний от угрозы сайлонов. Стройте флоты, защищайте Кворум и погружайтесь глубже в историю заговоров и масштабных сражений.

 

Спойлер

419e4ef03287a925893536a353aa47bf.jpg

Разработчик: Grey Wolf Entertainment Издатель: Iceberg Interactive

Описание: Dawn of Andromeda — это пошаговый космический симулятор в жанре «4X» в режиме реального времени с захватывающим и увлекательным геймплеем, который позволит вам ощутить себя императором. Создавайте свою империю, порабощайте новые планеты, взаимодействуйте с другими фракциями и персонажами, экспериментируйте с новыми технологиями и стройте флоты, чтобы заставить врагов трепетать.

Исследуйте галактику, где вам встретятся не только всевозможные фракции, бандиты, торговцы, пиратские кланы и наемники, но и аномалии, черные дыры, древние артефакты, останки и многое другое. Наведывайтесь в новые системы — там могут быть новые возможности или… новые неприятности.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

16b4b67d8cf3dbe47d0532a4ff7d1ef6.jpg

Разработчик: Code Force Издатель: Matrix Games

Под названием Distant Worlds: Universe скрывается игра Distant Worlds и все три её дополнения: Return of the Shakturi, Legends, и Shadows

Описание: Distant Worlds это огромная, х4 космическая стратегия в реальном времени. Испытайте полную глубину и детальность большой пошаговой стратегической игры,но с простотой и удобством игры в реальном времени и с масштабом Массовой Многопользовательской Онлайн игры.

Огромные галактики,созданы для правления: до 1400 систем с 50,000 планетами, лунами и астероидами. Галактики настолько глубокие, увлекательные и захватывающие,что вам даже не захочется заканчивать игру... Строй, развивайся и улучшай свою империю бесконечно.

Галактика изобилует жизнью и активностью. Столкнитесь с другими империями, независимыми колониями, торговцами, пиратами и космическими чудовищами. Исследуйте звездные системы, астероидные поля, газовые облака, сверхновые, галактические шторма и черные дыры.

Найдите доказательства цивилизаций, которые давно сгинули. Раскройте секреты и тревожные истории галактики...

И самое главное, вы можете играть как ВЫ хотите: наслаждаясь быстрой, интенсивной игрой в густонаселенной или не спеша в эпичной игре в гигантской галактике!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

1304998339_pic.jpg

Разработчик: SegaSoft, Inc Издатель: Holistic Design, Inc.

Системные требования: Windоws 95, CPU 486/66 DX2, ОЗУ 16 MB, места на диске 40 MB

Спойлер

Когда-то звезды ярко светили маяками в бескрайних просторах космоса. Когда-то звезды были символом, целью и оправданием человеческой жизни. Когда-то люди смотрели в небо с надеждой и тоской. Но однажды звезды стали меркнуть, а вместе с ними стала угасать надежда...

В начале пятого тысячелетия от рождества Христова человеческая история подошла к концу. Великие цивилизации были разрушены, невежество и страх поселились на останках некогда светлых и просвещенных миров. Древние феодальные кланы поделили Галактику. Борьба за власть, интриги, кровь и предательство -- вот что осталось на долю человечества в мире, скудно освещенном гаснущими светилами. В мире, скорчившемся в ожидании Судного Дня.

На таком апокалиптическом фоне разворачиваются события в этой удивительной игре, разработанной компанией Holistic Designs на базе собственной "настольной" RPG, -- Emperor of the Fading Suns (EFS). Игре, которая, безусловно, является самым ярким событием февраля-марта и по размаху не уступает, а в чем-то даже и превосходит недавний шедевр MicroProse Master of Orion 2. Игре, которую называют, и не без оснований, "Раем для стратегомана". EFS настолько сложна, что в рецензии просто не охватить всех ее тонкостей, поэтому мы постараемся осветить лишь самые основные детали и, возможно, помочь вам сделать первые шаги в игре.

Сюжет

Император Владимир сделал попытку вырвать человечество из полувекового оцепенения, остановить разрушительную войну и объединить разобщенные феодальные кланы единой властью. Ему удалось вселить в народ надежду и веру в будущее. Он ввел великий закон, разделяющий власть среди сильных мира сего и определяющий право каждого на Галактический Трон. Пять скипетров власти он передал Матери Церкви, тем, кто ищет. Пять -- представителям Лиги, тем, кто торгует. И по пять скипетров каждому Великому Дому, тем, кто правит. Каждые десять лет на нейтральной территории, планете Бизантиум-2, должны проходить выборы: победивший становится Регентом и в течение десяти лет, вплоть до следующего волеизъявления, правит Известными Мирами.

В году 4550-м Владимир короновал себя как первого Императора и... принял смерть от рук неизвестных. Теперь Трон свободен, и кровопролитная война готова разразиться вновь.

Действующие лица

Итак, кто же участники этой опасной игры, в которой победивший получает Галактический Трон, а проигравшие -- несколько скупых слов на собственных похоронах?

Те, кто правит

Пять Великих Домов, пять феодальных кланов, сильнейшие, которым удалось выжить в смутные времена. Мы представляем один из этих Домов. Каждый клан имеет свою историю, уходящую корнями в седую глубь веков, свои особенности, свои достоинства и недостатки. Перед началом игры мы можем выбрать из списка десятка достоинств, например, приоритет в какой-нибудь отрасли наук или большую армию. Не стоит забывать, что за каждое приобретаемое "достоинство" придется расплачиваться каким-то недостатком.

Те, кто ищет

Представители Универсальной Церкви. Эта империя в империи, сложный конгломерат различных течений и верований, имеет огромную власть, больше скрытую, чем явную. Церковь не претендует на Трон, но использует свое влияние для поддержки устраивающих ее Домов. Сердце Церкви, ее "Ватикан", расположен на планете Holy Terra, но ее приходы вы найдете на любом из обитаемых миров, в любом городе, там, где есть люди, деньги и власть.

Те, кто торгует

Лига, древняя организация, раскинувшая свои торговые представительства по всей Галактике. Горе вам, если вас угораздило поссориться с членами Лиги! Эта монопольная гильдия торговцев контролирует покупку и продажу сырья, техники и продовольствия. Сотни грузовых танкеров, принадлежащих Лиге, бороздят космос, развозя товары по десяткам планет, независимо от политической ситуации в Империи. Несмотря на то что Лига владеет довольно мощным военным флотом, она старается занимать нейтральную позицию, и, заручившись ее поддержкой, вы значительно повысите свои шансы быть избранным на пост Регента.

Чужие

Человечество не одиноко во Вселенной. Это стало очевидно давным-давно, при первых шагах человека на пути освоения новых миров. Древняя цивилизация Vau, цивилизация созданий, значительно превосходящих нас по развитию, -- одно из неизвестных в этом космическом уравнении. Но если с Vau мы еще можем попытаться найти общий язык, даже и не думайте "дружить" с Симбиотами. Одно это слово наводит ужас на жителей пограничных миров. Эти исчадия ада стремительной волной проносятся по планетам, сея смерть и разрушение.

Повстанцы

Повстанцы, непримиримые, их многочисленные отряды распылены по десяткам планет Империи. К ним примыкают целые армии и экипажи космических кораблей, недовольные своими правителями, которые держат их на голодном пайке. Не слишком хорошо организованные, повстанцы тем не менее могут создать немало проблем на ваших планетах, так что не стоит доводить народ до революции.

Экономика

Стабильная экономическая система -- залог успешного правления. Это становится понятно с первых минут игры. В EFS все операции по развитию экономики возложены на наши плечи. Среди нескольких десятков типов строений, которые мы можем возводить на планетах, в первую очередь следует обратить внимание на шахты, буровые установки и фермы, которые начнут снабжать нас первичными ресурсами -- топливом, рудами, микроэлементами, лекарствами и, конечно, провизией. Первичные ресурсы затем поступают на заводы, производящие комплектующие для военной техники, космических кораблей и других объектов. Многие из комплектующих ценятся очень и очень дорого, так что их производство может стать неплохим источником дохода для нашего Дома. Эта часть игры реализована в стиле Transport Tycoon. Мы отыскиваем на планете залежи полезных ископаемых, Инженеры прокладывают дороги, строят шахты и заводы, между которыми начинают курсировать грузовые платформы. В принципе, все необходимое можно покупать у представителей Лиги, если на одной из наших планет есть ее отделения. Но это дорого, а казна не бездонна.

Основную долю поступлений в "закрома Родины" составляют налоги, собираемые на контролируемых нами планетах. Еще один источник дохода -- удерживание части оброка, церковной десятины, которую мы ежегодно отправляем к святым отцам на Holy Terra. Святая земля далеко -- мало ли что может приключиться с деньгами на долгом пути... Но не стоит особенно рассчитывать на этот источник, неприятности с Матерью-Церковью могут обойтись гораздо дороже... Вряд ли нужно экономить и на зарплате наших людей -- недовольство в армии снижает ее боеспособность и лояльность.

Наука

Ни одна серьезная стратегическая игра не обходится без науки. А EFS -- это ОЧЕНЬ серьезная стратегическая игра, и наука в ней играет одну из ключевых ролей. За пять столетий смутного времени большинство научных секретов было утеряно, и теперь нашим ученым предстоит заново создавать многие важнейшие области знаний. Каждый Дом ведет собственные исследования, и конечно, владелец передовых технологий получает огромное преимущество в экономике и военном развитии. Древо наук, достаточно "развесистое" даже по сравнению с MoO 2, имеет несколько основных ветвей, включающих физику, микробиологию, социологию и ряд других направлений, от которых "отпочковываются" более частные науки.

В EFS реализована весьма необычная научная система: мы имеем возможность "забывать" некоторые изобретения. Дело в том, что "research points", генерируемые нашими лабораториями, идут не только на продвижение науки вперед, но и на поддержание "памяти" об уже открытых изобретениях. Если мы видим, что поступь научного прогресса замедлилась, возможно, следует снять часть ученых со ставших неактуальными проектов. Есть и еще одна, более веская причина наступать на горло человеческому знанию. Это Церковь.

Дело в том, что Церковь не одобряет занятия науками, считая, и не без оснований, что именно научно-техническая революция завела человечество в тупик и поставила его перед угрозой Конца Света. Поэтому периодически Патриарх объявляет некоторые изобретения неугодными Богу и предает их анафеме. Впрочем, мы можем в тайне продолжать исследования в запрещенных областях, но только рано или поздно Святая Инквизиция постучится к нам в двери. Фанатики повесят наших ученых, сожгут наши книги и разрушат наши лаборатории. Так что будьте готовы с оружием в руках отстаивать свое право на научный прогресс. (К слову, однажды я таким образом был отброшен в каменный век. Отряды Инквизиции высадились на своих бело-красных кораблях в моих городах и мгновенно уничтожили оставленные без защиты лаборатории. Все, что мне оставалось делать, это выпрашивать, выкупать и выбивать силой знания у моих злейших друзей, благо система дипломатии в EFS позволяет это сделать.)

Дипломатия

Вообще говоря, дипломатия в EFS позволяет ВСЕ. Такой детальной и гибкой модели я еще не встречал. Дипломатия в игре занимает первое место, и, наверное, именно с нее надо было начинать разговор об EFS. Как вы уже поняли, первый этап на пути к абсолютной власти -- победа на выборах Регента на Бизантиуме-2, которые проходят раз в десять лет. Регент, формально являясь главой Империи, распределяет портфели министров: титулы Командующего Имперским Флотом, Командующего Имперским Гарнизоном и Начальника Секретной Службы Империи, одной из самых могущественных теневых организаций государства. Титулы эти вовсе не пустая формальность. Они дают министрам реальную силу и власть, поэтому являются лакомым кусочком для тех Домов, которые сами не в состоянии заполучить достаточное количество голосов на выборах. Добиться победы на выборах можно лишь одним способом -- убедить несколько Домов и, возможно, Церковь или Лигу, отдать все или часть голосов за нас. Средств для убеждения предостаточно. Здесь есть все -- от пряника до кнута: подкуп, передача технологий, карт планет, уговоры, угрозы, обещания сделать министром в случае победы, заключить мир или объявить войну, и прочая, прочая, прочая.

Разработчики создали оригинальный "дипломатический" интерфейс, чтобы облегчить нам формулировку требований или просьб. Мы как бы составляем предложение "Дайте нам" (то-то) и (то-то) И/ИЛИ "мы сделаем" (то-то) и (то-то). Вариантов сделать "то-то" весьма много и они меняются в зависимости от того, к кому мы обращаемся. Например, мы сможем попросить Патриарха признать какую-либо науку идеологически неверной или представителя Лиги объявить эмбарго на поставку товаров враждебному нам Дому. Вариантов масса. Очень и очень многое можно сделать исключительно с помощью интриг и заговоров. Но когда эти меры не приносят результата, угрозы приходится подтверждать реальными и весомыми телодвижениями.

Военные действия

Несмотря на все разнообразие EFS, ее основной частью, несомненно, являются стратегические военные операции на планетах и в космосе. Даже если нам удастся относительно "мирным" путем, то есть с помощью шантажа, денег и теневых операций, получить титул Регента, глобальной войны не миновать, когда мы перейдем ко второй фазе нашего плана -- "Друзья, мне так понравилось на посту Регента, что я решил его не покидать. Объявляю себя Императором Известных Миров".

Правящая верхушка каждого Дома -- пять представителей Знати. Это самые главные персонажи в игре. Мы можем потерять всю армию, все космические корабли, но пока хотя бы один из представителей Знати жив и находится во Дворце -- наш Дом продолжает существовать.

Следующими по важности юнитами в игре являются офицеры. В отличие от членов Фамилии, мы можем обучать их в наших учебных заведениях. Присутствие Офицеров, как, впрочем, и Дворян, поднимает боевой дух управляемых ими подразделений. Наличие хотя бы одного Офицера в столичном Дворце любой планеты означает, что мы контролируем эту планету, а значит -- собираем налоги с местного населения. Несогласные уходят в леса партизанить, и расправиться с ними -- дело армии.

На Земле...

Список техники, которую могут производить наши заводы, бодряще велик и разнообразен, и продолжает расти с развитием науки. Здесь есть все для проведения самых развернутых боевых действий на суше, в небесах и на море, -- от мобильной пехоты до подводных лодок и авианосцев! Думаю, не стоит даже говорить о том, что каждый юнит характеризуется десятком параметров, среди которых есть и опыт, и лояльность и масса таких характеристик, предназначение которых, на первый взгляд, не совсем очевидно. Управление юнитами осуществляется по накатанной схеме и очень напоминает Civilization. Вся наша техника и солдаты, а также гражданские единицы могут объединяться в "стеки" (вмещающие несколько десятков юнитов), имеющие определенный запас "ходов", которые тратятся на перемещение по поверхности планеты. В процесс битвы между враждующими отрядами мы вмешиваться не можем, можем лишь определить тактику поведения -- наступательная, оборонительная и т.д. И слава Богу: если б нас заставили еще и управлять каждым танком на поле битвы, создателям пришлось бы выплачивать игрокам зарплату, поскольку это напоминало бы уже работу, а не игру.

Рано или поздно, когда экономика родной планеты будет освоена, научная деятельность налажена, а армия окончательно расправится с повстанцами, нам придется выбираться за пределы своего мира. И тут в игру вступают космические корабли.

...и в космосе

Секрет производства космических летал, способных переносить корабли через "червоточины" в пространстве от одной планете к другой, давно утерян. Наши ученые когда-нибудь обязательно откроют его вновь, а пока следует с большой осторожностью относиться к тем кораблям, что остались нам в наследство. Известные Миры -- это множество десятков годных для жизни планет, разбросанных по Галактике. Все они так или иначе соединены трассами нуль-перехода, через которые флоты перемещаются от одной планете к другой.

Корабли -- очень, очень дорогие игрушки, но без них никак не обойтись. На транспортниках мы перевозим оборудование и товары для торговли, перебрасываем армии между мирами. Их прикрывают военные корабли, которые принимают участие в стычках на орбитах планет, а некоторые могут даже проводить орбитальную бомбардировку. Корабли-невидимки применяются для разведки и заброски диверсионных групп на планеты конкурентов. Типов кораблей очень много, и, я думаю, начав игру вы найдете им достойное применение.

Главное -- не забывайте, что не все в EFS решается с помощью грубой силы, иногда хитрость и расчет приносят больший эффект, чем огромный флот и сотня десантных батальонов.

Достоинства и... особенности игры

В EFS я бы играл, даже если б она была сделана в текстовом разрешении 40х25, а из звуковых карт поддерживался бы один PC-"скрипер". Удивительно, но интерфейс сделан вполне прилично и весьма похож на Machiavelli the Prince и Hammer of the Gods, прежние творения Holistic Design. Общее графическое оформление бедновато, но сделано со вкусом и не нарушает атмосферы игры. А ведь атмосфера -- это, согласитесь, самое главное.

И здесь на EFS работает не столько графика, сколько нечто другое... Помните, я говорил, что игра сделана на базе "настольной" РПГ с аналогичным названием. Не вдаваясь в подробности, что это значит для нас, поклонников компьютерных игр? Это значит, что за игрой стоит что-то большее, чем просто схематичная сюжетная линия. ("...Ресурсы истощились... Новая планета... Десять конкурирующих цивилизаций... Уничтожить всех..." Узнаете? Это сюжет половины всех стратегий. Ску-у-учно, господа!)

EFS -- это как бы срез огромного живого мира, который придумывали десятки людей. Это не просто проволочный каркас, схематичные наброски. Каждый персонаж живет своей жизнью, за каждым действием, за каждым событием видна История, сплетение сил и идей, уходящих корнями в глубокое прошлое. Чего только стоит архив, в котором хранятся заметки о Прошлом и Настоящем человечества, написанные рукой одного из Патриархов! Кстати, те, кто читал серию "Дюна" Херберта, могут заметить сильное влияние этого эпического произведения на умы авторов EFS. Что ж, это только радует.

Другой положительный момент, свойственный играм на базе RPG, -- сбалансированная игровая система. Набор параметров юнитов, сами юниты, правила комбата взяты не с потолка, а являются результатом длительных изысканий. В несбалансированную RPG никто не будет играть, а EFS, несмотря на свою молодость, очень популярна среди современных role-players.

Теперь о недостатках. К сожалению, эмпирическое правило "Большая игра -- большие Баги" в лице EFS получило еще одно подтверждение. Поэтому настоятельно рекомендую перед началом игры установить последний patch, версии 1.2. Он исправляет множество мелких ошибок и глючков, а также добавляет несколько полезных пунктов в меню.

Другой особенностью игры является ее медленный AI. Немало копий было в свое время сломано в comp.sys.ibm.games.strategic по поводу того, что на сотом ходу AI тратит на размышления около 10 минут на PPro 200 МГц. Довольно разнообразные комментарии вызвало заявление одного из представителей фирмы о том, что корень проблемы находится не в игре, а в игроках, так как они тратят слишком много ходов на выигрыш. Таким образом, мы впервые видим игру, для которой требуется upgrade... игрока, а не компьютера. К счастью, позже авторы признали факт "торможения" AI -- проблема была в том, что к концу игры управляемые программой участники накапливали огромное количество устаревших юнитов, на обсчет которых и уходило столько (?!) времени. Так или иначе, последний patch, по словам девелоперов, ускоряет AI на 40%.

Ода EFS

Если вы все еще сидите и читаете эту статью, это значит только одно -- вы поклонник квестов. Потому что все настоящие стратегоманы уже давно должны бегать по городу в поисках игры. И это правильно, ведь в EFS есть все, о чем мы мечтали долгими зимними вечерами. Разве только нет возможности создавать собственный дизайн юнитов, как в MoO 2; нельзя здесь и назначать управляющих, как в Pizza Tycoon. Что ж, постоянный поиск совершенства -- и есть смысл нашей жизни, а жить нам еще долго. Впрочем, некогда мне с вами философствовать, у меня тут планету громят, так что...

© О. Хажинский

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

e20b81064782ab02bd4106e3a98109e5.png

Разработчик: Amplitude Studios Издатель: Amplitude Локализатор: Акелла

Раздел на форуме посвящённый вселенной: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: В основе сюжета противостояние восьми цивилизаций, каждая из которых стремится захватить власть над звездами, вам придется управлять одной из них, и привести нацию к победе. В игре существуют разные способы стать победителем. Например, вы можете победить не вступая в битву – с помощью торговли или дипломатии, а можете накопать много-много артефактов ушедших эпох, или стать доминирующей добывающей фракцией, которая контролирует огромное количество полезных ископаемых. Можно унизить врага, раньше всех открыв какую-либо сверхтехнологию, что позволит победить в научном плане, ну а можно просто построить два-три боевых флота с мощнейшими орудиями и отправиться покорять галактику с лазерами, ракетами, и прочими средствами донесения ваших аргументов до оппонента. Притом каждая дорога действительно работает, пусть и не у всех держав – некоторые предпочитают вести войну, какие-то вообще для нее не приспособлены, а третьи могут делать и то и то, вот только крайне средне...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Endless_Space_2_cover.png

Разработчик: Amplitude Studios Издатель: Sega

Раздел игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: В игре Endless Space 2 вас ждет захватывающая роль лидера цивилизации, делающей первые шаги в холодных глубинах межзвездного пространства. Вы будете исследовать таинственные звездные системы, открывать секреты древних рас, разрабатывать продвинутые технологии немыслимой силы, и, разумеется, встречать новые формы жизни, ища взаимопонимание, возможность покорить и завоевать. Ваша история разворачивается в галактике, впервые колонизированной народом, известным как Бесконечные, чей рассвет и закат был вечность назад. Все, что от них осталось, это таинственные руины, мощные артефакты и необычная, практически магическая субстанция, известная как Пыль.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%

Разработчик: Stardock Издатель: Strategy First

Описание: 2178 год. Развитие населяющих вселенную цивилизаций идет ошеломляющими темпами. Чрезвычайно упростившая межзвездные путешествия технология, создание которой еще несколько лет назад мыслилось чем-то невозможным, стараниями ученых оказалась в распоряжении людей. Увы, открытие века не способствовало усилению единства галактических рас: каждая из них сочла своей главной задачей колонизацию новых систем и борьбу за глобальное господство. Связи между носителями вселенского разума, бывшие некогда крепкими и надежными, разорваны...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Galactic_Civilizations_2_Dread_Lords.jpg

Разработчик/издатель: Stardock Издатель в России: Snowball

Системные требования: Windows XP (SP2), CPU 1.6 GHz, RAM 256 Mb, VRAM 64 Mb, DirectX 9.0, HDD 2 Gb

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: «Вся Галактика покорится человеку!» – думали члены экипажа первого земного звездолёта. Через день дренджины взяли звездолёт на абордаж. Так началась эпоха галактических войн...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

daf644558c94c24c0525f13325eb64e7.png

Разработчик/Издатель: Stardock

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Игра предложит вам построить величественную империю, которая будет доминировать в галактике с помощью завоеваний, дипломатии, культурной гегемонии или научных разработок.[cut] Звезды будут принадлежать вам, если вы сможете удерживать баланс потребностей расширять влияние, открывать новые регионы, заключать соглашения с другими расами или развязывать с ними войны. Игроков ждет эпическая одиночная кампания и многопользовательский режим на четырех игроков. Вы сможете выбрать расу из внушительного списка: Terran Alliance, Drengin Empire, Altarian Resistance, Iridium Corporation, Krynn Syndicate, Thalan Contingency, Iconian Refuge, Yor Collective, или создать собственную. В игре множество минорных фракций, с которыми можно развивать отношения; вы будете колонизировать новые миры, терраформировать планеты и развивать их; ваш флот может состоять из кораблей, которые будут сконструированы вами, а с помощью просмотра сражений вы сможете в реальном времени наблюдать за эпическими космическими схватками.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

24f8e4e2a494d4367d71b5caf2de7871.jpg

Разработчик: Crispon Games, Argonauts Interactive Издатель: Plug In Digital, Argonauts Interactive

Описание: Galactic Inheritors это пошаговая глобальная стратегия в космическом сеттинге от Crispon Games и Argonauts Interactive. Galactic Inheritors фокусируется на управлении империей, по средствам рациональной механики. Звездная система выступает в качестве основного экономического блока, а не отдельных планет. Игра также фокусируется на войне как опыте, где нет никаких официальных союзов. Нет никакого тактического боя или кастомизации судов, игрок производит свои военные корабли с помощью военных подрядчиков, которые сами улучшают возможности кораблей, игроку позволяется формировать специализации каждой из своих фирм. Игра представляет СМИ как средство влияния на межвидовые отношения и готовность своей империи к войне, СМИ занимают место традиционной дипломатии.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Haegemonia-_Legions_of_Iron.jpg

Разработчик: Digital Reality Издатель:

Описание: "Гегемония" (оригинальное название - Haegemonia: Legions of Iron) - совместное издание фирмы "1С" и компании Nival Interactive стратегической игры от компании Wanadoo.

2140 год. Человечество втянуто в войну между Землей и марсианскими колониями. Однако после ожесточенных и кровопролитных сражений, обе стороны решают объединиться, чтобы противостоять новому опасному врагу.

Вы принимаете на себя командование межзвездной флотилией и отправляетесь на исследование и завоевание галактики. Вам предстоит основать новые колонии, наладить эффективную систему управления ими и сделать множество технологических открытий. Ваши враги - могущественные инопланетные цивилизации. Осмелитесь ли вы бросить им вызов?!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

22bc2fb4ef2a50bc2e3b639343af9416.jpg

Разработчик/Издатель: Massive Damage Inc

Описание: Halcyon 6: Starbase Commander — великолепная ролевая стратегия от монреальская студии Massive Damage, разработчики которой черпали вдохновение среди таких проектов как Star Control, FTL, Master of Orion, Civilization и X-COM.
Под Вашим командованием оказывается старая космическая станция, которую нужно срочно модернизировать. Посылайте звездолеты в самые дальние уголки космоса для добычи редких ресурсов. Каждое путешествие обещает быть уникальным. Всё, начиная от галактики и заканчивая инопланетными фракциями, будет генерироваться случайным образом.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

cd3837ad1a9cb39f1e5b6368bf592bc4.jpg

Разработчик: Relic Entertainment Издатель: Sierra On-Line

Тема игр Homeworld на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Эпическая история Homeworld начинается в необъятных просторах вселенной. Хозяева мирного общества, жившего почти в центре галактики... В ресурсах они не испытывали недостатка, и все было хорошо, пока не вторглись завоеватели, которые изгнали оставшихся в живых на далекую и безжизненную планету. Сотни лет спустя, все знания оказались потеряны. Однако найдя Путеводный камень, которые сохранил координаты Родного Мира, раса восстановила знания и принялась за постройку Материнского корабля, который должен был стать прибежищем миллионов во время путешествия к Homeworld.

Ремастеринг: В 2014 году правами на серию Homeworld овладели Gearbox Software, а в 2015 году вышло переиздание игры под названием Homeworld Remastered Collection, включающее в себя и оригинальные части.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

cbffe28490a85680e2e5769a6ea4d610.png

Разработчик: Barking Dog Studios Издатель: Sierra Entertainment Локализатор: 1C

Тема игр Homeworld на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Изначально задуманная как дополнение для Homeworld, игра затем была переделана в отдельную, не требующую оригинала. Разработана компанией Barking Dog Studios (в то время как оригинал был создан Relic Entertainment) и издана компанией Sierra Entertainment в 2000 году. Cataclysm использует тот же игровой движок что и оригинал, и, в общем, является полной игрой с теми же самыми составляющими — стратегическим трёхмерным боем — с некоторыми добавками к изначальному интерфейсу.

Когда игра стала доступна на сайте GOG.com, название было изменено на «Homeworld: Emergence», так как к тому времени «Cataclysm» уже являлось торговой маркой Blizzard Entertainment.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

f264bea6bf14.jpg

Разработчик: Relic Entertainment Inc Издатель: Sierra Entertainment Локализатор: 1C

Тема игр Homeworld на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Мир, воцарившийся в Галактике после обретения Хиигаранами утраченного некогда дома, продолжался недолго: Ваигры, не знающие жалости и пощады, решили взять реванш и вторглись в пределы ареала обитания расы. Давно разрешённый, казалось бы, конфликт разгорелся с новой силой, и только Вам, командиру космодредноута "Гордость Хиигары", дано уладить его раз и навсегда...

Ремастеринг: В 2014 году правами на серию Homeworld овладели Gearbox Software, а в 2015 году вышло переиздание игры под названием Homeworld Remastered Collection, включающее в себя и оригинальные части.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

078c699d0d9639d42d663d1eaa5a2742.jpg

Разработчик: L3O Interactive Издатель: Iceberg Interactive

Описание: Horizon - это пошаговая космическая стратегия, действие которой разворачивается в недалеком будущем, когда люди начинют расселяться по Вселенной. Роль игрока - повелитель всего человечества, который управляет всеми флотами людей, ведет исследования глубокого космоса и ищет разнообразные артефакты. Всего в игре будет десять противоборствующих рас, множество звездных систем и видов кораблей.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

impergal.jpg

Разработчик: Digital Reality Издатель: GT Interactive

Описание: Вы начинаете лейтенантом на межпланетном крейсере и стремитесь подчинить себе вновь открытые уголки Вселенной. Продвигаясь в воинской иерархии Империи Вы приобретаете боевой опыт и мастерство. Только от Вас зависит перевес в вооружениях, развитие колоний, исследования и производство. Возродите людскую Империю с помощью дипломатии, а лучше с помощью силы. Семь чуждых нечеловеческих расс и две людские Империи противостоят Вам. Новый мир - новая война. Без тыла нет надежной передовой, развивайте колонии, юлите в боях на планетах и в открытом космосе Ваши противники умоются кровавыми слезами. Галактика Войн ждет Вас!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. / Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

eb8c25a38628.jpg

Разработчик: Digital Reality Издатель: GT Interactive + XChesser

Описание: В духе глобальных стратегий игра предоставляет полный контроль над империей с самого начала игры. Всё действие происходит в реальном времени на двумерной плоскости галактической карты (хоть её и можно вращать в трёх измерениях) из нескольких десятков звёздных систем, в каждой из которых есть по одной планете, подходящей для заселения. Каждая планета характеризуется приспособленностью к той или иной расе (от 50% до 150% эффективности прироста населения) и эффективности производства (от 50% до 250%). События протекают в ускоренном времени, скоростью протекания которого может управлять игрок, регулируя от "медленного" режима (примерно один игровой день за две секунды) до "быстрого" (за минуту можно "промотать" пару лет); можно так же остановить время для "мгновенного" распределения группы действий. Когда начинается бой, основная игра приостанавливается и вид переходит на корабли флота. В отличие от предшественницы, эта игра не позволяет прямого управления истребителями/бомбардировщиками. Взамен, на интерфейсе была добавлена шкала, позволяющая устанавливать «поведение» малых кораблей, от нападения до обороны. Также при вторжении на планету бой вначале происходит в космосе, где нападающей стороне необходимо уничтожить всю орбитальную и наземную оборону, прежде чем высаживать штурмовые танки. Танки — единственный тип планетарной техники в игре. Они варьируются от лёгких колёсных до тяжёлых гусеничных и летающих. Правда, возможно применение кораблей и/или истребителей, находящихся во время боя на орбите планеты, для точечного обстрела укреплённых районов). Для полной победы нападающий должен уничтожить все танки обороны и все укрепления врага.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

header.jpg&key=aa1ba0e7cf926b46d0a96b9f3

Разработчик/издатель: Brace Yourself Games

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  

Описание: Industries of Titan – градостроительная стратегия, в которой нужно построить промышленный город на Титане, спутнике Сатурна, конкурировать с другими Великими домами спутника за обладание ресурсами, влиянием, территорией и властью. В игре можно будет устраивать воздушные сражения. Тот, кто подпишется на почтовую рассылку на официальном сайте, может выиграть доступ в раннюю альфа-версию

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Описание:

Всем привет!

Я представляю проект Infinite Universe - космическая, многопользовательская онлайн стратегия с экономическим уклоном.

Данный проект находится на раннем доступе в режиме бета тестирования.

Когда проект достигнет стадии релиза, то в игре не будет вайпа, вы так-же продолжите играть.

На данном этапе нами внедряются новые механизмы и возможности. Проект разрабатывается с Июля 2014 года.

За это время мы реализовали планетарную инфраструктуру. Возможно строить, улучшать здания. Добывать, перерабатывать руду в ресурсы. Из ресурсов изготавливать различные материалы.

Реализована функция торговлю между игроками (с минимальными возможностями) а так-же торговлю с Империей. можно купить или продать Империи товар.

В настоящее время мы заняты реализаций системы полетов, военных действий. Уже сейчас в игре представлены пока примитивный вариант ботов, которых можно убить, получить лут и вознаграждение.

Та-же мы занимаемся переработкой всего интерфейса в более благородный и юзабельный вид.

Сейчас нам нужны активные тестеры, для отлова оставшихся и новых багов для их скорейшего исправления и лечения 😃

Доступ к проекту на 100% бесплатный и таковым останется всегда.

В проекте предусмотрен доступ через веб браузер, клиента для ПК для ОС Windows, Linux

Наша команды будет благодарна любому фидбеку! Мы вас ждем!

Канал проекта на YouTube: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Портал проекта: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Доступ к игре через веб браузер: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Клиент для ПК Windows: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Наша группа Вконтакте: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Team Jolly Roger

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: В этой пошаговой стратегии игрокам предстоит вести межпланетные войны, развивая свои миры уничтожая противников артиллерийскими обстрелами используя силу притяжения космических объектов звездных систем, в которых они находятся.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

ISG_Logo_Announce.jpg

Описание: По задумке авторов, эта игра должна быть духовным наследником Master of Orion II. Игра только недавно получила своё название и будет доступна в стиме для предзаказа 12 июля, но всю информацию по игре уже можно получить на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Спойлер

 

 

 

Спойлер

cf37c39543c029005604d609b1da9e69.png

Разработчик: Novacore Studios Издатель: Kalypso Media

Описание: Космическая стратегия Legends of Pegasus перенесет вас в глубины космоса. Там вам предстоит взять под свое управление последних оставшихся в живых людей и отправиться бороздить просторы космоса с целью создания своей империи. У вас будет возможность исследовать невероятно детализированную 3D вселенную, развивать экономику, дипломатию и проводить научные исследования. Благодаря обширному дереву развития, вы сможете открывать новые технологии, чтобы улучшать свой корабль и подготовить флот для встречи с другими жителями космического пространства.

В Legends of Pegasus представлены 3 расы и 12 различных фракций, широкие возможность настройки, тактические сражения, совмещающие в себе элементы пошаговой стратегии и стратегии в реальном времени, а также возможность играть как в одиночной кампании, так и в мультиплеере.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

78391264.jpg

Разработчик: SaintXi Издатель: Mamba Games

Системные требования: Windows XP, Pentium IV 1.5Ггц, ОЗУ 256Мб, видеокарта 64Мб, места на диске 250Мб

Описание: «Планета есть колыбель разума, но нельзя вечно жить в колыбели. Герои и смельчаки проложат первые воздушные тропы трасс: Земля — орбита Луны, Земля — орбита Марса и еще далее: Москва — Луна, Калуга — Марс».

К. Циолковский

После того как Земля была практически уничтожена ядерными бомбардировками во время Третьей мировой войны, самые крупные из выживших государств заключили мирный договор ради спасения человечества и начали осваивать Солнечную систему. Однако перемирие продлилось недолго: уже через сотню лет люди устремились к новым горизонтам Галактики, создавая новые корабли, новые способы колонизации планет – и новое оружие.

Игроку предстоит стать во главе одной из восьми фракций, построить мощный космический флот и отправиться покорять глубокий космос: основывать колонии, развивать торговлю, проводить научные исследования и, конечно, защищать силой оружия независимость своих планет. Возглавьте одну из восьми фракций, борющихся за господство в космосе. Осваивайте галактики, создавайте и развивайте колонии на планетах и астероидах. Стройте мощные боевые звездолеты с помощью специального конструктора космических кораблей. Изучайте и используйте всевозможные технологии будущего.

Спойлер

Тип издания: RePack

Язык интерфейса: русский

Таблэтка: Не требуется

Особенности RePack'a:

Перепаковка оригинала, без вырезаний

Убрано: DirectX, демки, привязка к диску

RePacked от R.G. PlayBay

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

header.jpg

Разработчик: Arkavi Studios Издатель: Iceberg Interactive

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Lords of the Black Sun - пошаговая 4X-стратегия эпических размеров с глубоким экономическим и политическим элементом от португальской студии Arkavi Studios со случайно генерируемыми, «живыми» вселенными, конструктором кораблей, шпионами, 8 играбельными расами и мультиплеером. Возьмите управление империей в свои руки, принимайте участие в борьбе за господство над галактикой, для этого Вам предстоит колонизировать новые миры и планеты, вести войны, исследовать галактику, изучать новые технологии. Вы сможете взять под свой контроль одну из нескольких рас, чтобы попытаться привести ее к мировому господству и захватить большую часть галактики! Будучи лидером вашей собственной империи, вы должны будете исследовать звездные системы и планеты, колонизировать новые миры и постоянно следить, чтобы все работало, как часы! Конечно, вы далеко не единственный, кому хочется полакомиться вкусными ресурсами малоизведанных уголков галактики! Поэтому приготовьтесь воевать силой оружия и завоевывать тех, кто осмелится дать вам отпор!! Это богатый на сюрпризы и секреты, но одновременно очень опасный и странный мир. Постоянно встречаются руины и артефакты, на мирные транспортные корабли нападают пираты. Под вашим руководством отдельные пилоты кораблей смогут дослужиться до генеральских званий, а другие сгинут при разведке.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

WK4TkIt.png

Разработчик: Pollux Gamelabs Издатель: Paradox Interactive

Локализатор в России: Snowball Studios Издатель в России: 1C / Snowball Studios

Описание: Если вы видели любую космическую пошаговую стратегию, Lost Empire: Immortals покажется знакомой. В начале игрок владеет планетами у единственного светила. Осмотрев окрестности, он должен послать первопроходцев к пригодным для жизни мирам. Его подданные не теряют времени даром: ученые улучшают двигатели и «лучи смерти», инженеры придумывают новые модели кораблей, а граждане плодятся и платят налоги, толкая вперед экономику. После контакта с разумными соседями к их столице направятся челноки с дипломатической миссией или атомными боеголовками.

Lost Empire: Immortals выделяет только размах. 5000 и даже 500 звезд — не шутка! Пускай это лишь песчинки по сравнению с настоящим Млечным путем, масштаб пугает и завораживает. Такой объем микроменеджмента загрузит целый отдел. К счастью, Pollux Gamelabs поняли, в чём сила их творения, и «заточили» его под управление гигантской империей.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Master_of_Orion_menu_screen.png

Разработчик: Simtex Издатель: Microprose

Описание: Все планеты генерируются случайным образом, но одна планета никогда не меняется - Орион. По сюжету именно там некогда находился центр Галактической Империи. Но Империя пала. Так что сейчас это всего лишь огромная, плодородная, богатая минералами и артефактами планета. Она обладает всего лишь одним недостатком. У нее есть свой "Страж" - огромный космический корабль, оснащенный чрезвычайно мощным оружием. Лишь победив его, вы сможете овладеть планетой.

Завершить игру можно множеством путей, но анимированных концовок всего две. Вы можете уничтожить всех своих соперников и таким образом стать властителем всей галактики. Или же, если в игре участвует более двух рас, время от времени будут проводиться выборы на пост Главы Совета, и вы можете одержать на них победу. Лидер каждой расы имеет количество голосов пропорционально популяции своей расы и имеет право отдать их одному из двух основных кандидатов. Когда один из кандидатов набирает более двух третей всех голосов, он автоматически избирается Главой Совета. Если же выбор пал не на вас, то всегда есть возможность выразить несогласие и объявить галактическую войну…

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

479c7b4a4bf31c1b218240ca573f4d01.jpg

Разработчик: NGD Studios Издатель: WG Labs

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Master of Orion предлагает игрокам исследовать безграничные просторы галактики, выступив на стороне одной из многочисленных разумных рас, населяющих вселенную. Возрожденная Master of Orion наследует лучшие черты своих знаменитых предшественниц, совмещая в себе традиционную философию 4Х (Explore, Expand, Exploit and Exterminate) и новейшие разработки индустрии. Космические баталии предлагают геймеру вступить в борьбу за межгалактическое господство, радуя современной графикой, мультиплатформенным геймплеем и захватывающим сюжетом.

Обновленная версия сохраняет классический геймплей пошаговой космической стратегии. Но вместе с тем возрожденная Master of Orion сильно отличается от оригинальной франшизы – представлены улучшенный пользовательский интерфейс, озвучка от известных актеров, новая система обучения и другие элементы, которые вдыхают новую жизнь в одну из самых громких легенд игровой индустрии.

Новые союзы и новые враги, альянсы и предательство — всё это ждёт Галактику в первом дополнении для Master of Orion — Revenge of Antares. Познакомьтесь с Элерианцами, которые никогда не сдаются, призовите на помощь невероятно удачливую расу Гнолам и раскройте всю силу своей империи, чтобы победить воинственных Триллиан.

Существует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. версия игры

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Master_of_Orion_II_Boxart.png

Разработчик: MicroProse Издатель: Spectrum Holobyte Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Действие Master of Orion 2 происходит в той же самой вселенной, что и в первой части, но раскрывает больше истории, связанной с игрой. Как оказывается, была другая богоподобная раса, известная как Antarans, которая тоже желала обладать галактикой Ориона. В конце концов Орион побеждает и заключает Antarans в плен в некоем особом измерении, которое является его техническим секретом. Однако теперь, тысячелетия спустя, заключёные нашли способ послать свои боевые корабли в обычное измерение, чтобы сеять пустоту и разрушение на своём пути. Таким образом, наша цель - затолкнуть врагов обратно в особое измерение, и покончить тем самым с ними навсегда. Но это совсем не просто. Крейсеры Antarans имеют оружие, способное уничтожить корабль класса Титан и легко пробить броню класса VII. Однако, к счастью, у нас тоже есть для них кое-что...

Игра Master of Orion 2 вобщем-то похожа на свою первую часть, но и отличий имеет предостаточно. Такое впечатление, что Microprose соединили идеи двух своих линий игр - Civilization 2 и MOO. Если Вы думаете, что можете победить, создав 1000 маленьких кораблей - то жестоко ошибаетесь. Вообще - тактика из первой части MOO здесь проигрывает. Нужно искать новые пути.

В первой части MOO галактика состояла из звёзд, каждая из которых имела одну планету. Теперь звёзды имеют несколько планет, кроме того встречаются пояса астероидов, газовые гиганты и даже чёрные дыры. Поэтому, хотя в галактике и немного звёзд, планет же в ней - огромное количество, причём конфигурация галактики случайно генерируется в начале игры. Здесь вы начинаете свой путь, имея в распоряжении один корабль класса Скаут и одно судно-колонию. Обычно легко удаётся колонизировать несколько планет, однако правильной тактикой является не медленное расползание по окрестностям, а рассылка скаутов и колонизация не столь близких планет по всей галактике.

Колонизированные планеты дают доход, (который можно тратить на новое строительство), плюс продукцию, пищу и новые технологии. Законы развития технологий достаточно сложны - только руководство по этому вопросу занимает около 160 печатных листов.

Принципы ведения боевых действий также отличаются от MOO. Теперь корабли уже нельзя так легко группировать. Они гораздо медленнее производятся. Но зато коренным образом увеличено разнообразие кораблей и видов их вооружения. И ещё каждое оружие может иметь ряд характеристик. Но даже если вы построите кучку кораблей-скаутов, вам не удастся пробить брешь в защите корабля с бронёй класса Х. Она просто будет быстрее регенирироваться, чем вы её повреждать. Однако если вам удастся отключить защиту вражеского корабля и его двигатели, то вы можете его захватить! И тем самым пополнить свой флот.

Можно уверенно утверждать, что те, кто любил играть в MOO, полюбят и MOO-2. А тем, кто не играл в MOO, но любит стратегии типа Civilization, можно смело советовать эту игру. Она их не разочарует

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

f2a59ed8682f.jpg

Разработчик: Quicksilver Software Издатель: Infogrames Локализатор: Акелла

Описание: Этот сектор галактики пережил страшные потрясения. Цивилизации достигали зенита и теряли свое величие. Разгорались грандиозные войны и заканчивались, не оставляя следа... Космос живёт по своему времени, одна секунда которого - бесконечные столетия для гуманоидного разума. Но от бурного прошлого остались тайны, которые хранит безмолвная тьма. Пришло время новой империи подняться из пепла и взять все лучшее от известных цивилизаций.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

mayhem_intergalactic_1.jpg

Разработчик: Inventive Dingo Издатель: Inventive Dingo

Описание: Лёгкая в освоении и не требующая много времени 4X игра. Генерируйте случайные галактики и завоёвывайте их, сражаясь против компьютера или против знакомых.   

Спойлер

 

 

 

Спойлер

68db06925cdc7908a6ce2812ff7b2cc7.jpg

Разработчик: Mithis Entertainment Издатель: HD Interactive

Описание: Закат 22 столетия. Человечество существует под властью могущественных мегакорпораций, ведущих между собой постоянную борьбу за сферы влияния. В конце концов, противостояние корпораций приводит к глобальному вооруженному столкновению, которое в последствии было названо «Юпитерским инцидентом». Вам предстоит принять под командование военно-космический флот и заняться подавлением конфликта.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

O.R.B_-_Off-World_Resource_Base.png

Разработчик/Издатель: Strategy First Локализатор: 1C

Описание: Мир, где много тысяч лет бушевали страшные межгалактические войны... Древние ушли, оставив за собой безжизненную пустыню протяженностью в миллионы световых лет...

В отдаленной, богами забытой системе звезды Альдус, где за несколько тысячелетий войны и разрухи накопилась уйма космического мусора, есть две обитаемые планеты. Взаимное недопонимание, усугубленное культурными различиями, привело к жестокой войне между их обитателями. Кто выйдет победителем в этой войне? И не таится ли у границ системы Альдуса более серьезная угроза? Малусиане - агрессивная, хотя и достаточно развитая раса. С тех пор как их разрозненные кланы объединились в единую систему, малусианское общество достигло значительных успехов на пути научно-технологического прогресса.

Элиссийцы - это раса независимых мыслителей, неутомимых искателей абсолютной истины, готовых без тени сомнения встать на защиту всего, что им дорого. Рано или поздно элиссийцы узнают, что возле их солнца есть еще одна обитаемая планета, и их помыслы устремятся в открытый космос...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Mohawk Games Страница в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Offworld Trading Company — научно-фантастическая стратегия реального времени. Действие игры происходит на Марсе. В отличие от многих RTS, Offworld Trading Company не включает военные действия, вместо этого игроки должны победить их оппонентов через торговлю (в том числе, на чёрном рынке) и агрессивное приобретение.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Proxy Studios Страница в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: глобальная пошаговая стратегия, разработанная независимой компанией Proxy Studios. Выпуск состоялся 14 ноября 2013 года. Игра является «духовным сиквелом» «Sid Meier's Alpha Centauri», хотя некоторые элементы заимствованы из «Sid Meier's Civilization IV» и «Sid Meier’s Civilization V». Как и в «Alpha Centauri», игроку предстоит управлять одной из нескольких фракций высадившихся на экзопланете Пандора (или Нашира 667 Cc) в системе Гамма Козерога за 139 световых лет от Земли.  

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

00d61ed75457.jpg

Разработчик: Heliotrope Studios Издатель: Atari, THQ, Фаргус

Описание: Игрок может выбирать из 8 стандартных и бесконечного множества собственноручно созданных рас, задавать параметры галактики, где вы планируете обосноваться (до 100 звездных систем с 800 планетами). Игра предоставляет игроку возможность управлять всеми аспектами деятельности своей империи — от экономики и внутренних дел до внешней разведки и отношений с другими цивилизациями.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Grey Wolf Entertainment

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Научно-фантастическая пошаговая 4X-стратегия, в которой вам предстоит возглавить одну из нескольких фракций, образованных тремя расами. Исследуйте новые миры и звездные системы, полные захватывающих секретов и опасностей.

 

Человечество не смогло предотвратить экологическую катастрофу и погрязло в войне. Спустя век политической напряженности и бесчисленных вооруженных конфликтов Земля оказалась практически непригодной для жизни. Сообщение из глубокого космоса позволило нам покинуть умирающую планету и начать все заново. Переселение людей на Эос положило начало новой эпохе — Pax Nova. Но поможет ли это спасти человечество?

 

Возглавьте одну из нескольких фракций, образованных тремя расами, и обоснуйтесь на Эосе в этой научно-фантастической пошаговой 4X-стратегии. Исследуйте новые миры и звездные системы, полные захватывающих секретов и смертельных опасностей. Возводите города и расширяйте свою сферу влияния с помощью дипломатических маневров или сражайтесь на земле и в космосе, если другая сторона не идет на переговоры или вы жаждете крови.

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Madruga Works

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: стратегическая игра, в которой вам предстоит стать управляющим небольшой колонии на одной из нескольких негостеприимных планет. Вы должны не только сохранить жизни колонистов, но и добиться расширения колонии.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

4e02e3665960391092bf3d8cd32bb3e2.jpg

Разработчик: SoftWarWare Издатель: Slitherine

Описание: Polaris Sector - глобальная космическая стратегия в реальном времени. Игроку доступна целая галактика с тысячами звездных систем, которые генерируются случайным образом. Вам предстоит создавать космические корабли, которые отправятся бороздить космическое пространство в поисках ресурсов. Кроме исследовательских операций, игроку предстоит налаживать дипломатические отношения с другими фракциями и заключать крепкие союзы или вести военные кампании против враждебных группировок.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Reachforthestars.jpg

Разработчик: SSG Издатель: SSG

Описание: Как и во всех космических 4X стратегиях, игроку дают звёздную систему и возможность колонизировать ближайшие. Для прохождение игры в одиночном режиме может потребоваться 12 часов, а в многопользовательском и все 24 часа.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

reach_for_the_stars_1.jpg

Разработчик: Strategic Studies Group Издатель: Mattel Interactive

Спойлер

Как ни странно, многим нынче не дают покоя лавры создателей серии Master of Orion. Казалось бы, что нового можно принести в жанр после такой игры? Видимо, можно, раз всевозможные стратегии на тему освоения и последующего присвоения космоса выходят нынче целыми пачками. Конца этому пока не предвидится, и лишним доказательством является очередной безликий проект Reach For The Stars компании SSG. Уже сейчас он умудряется весьма и весьма настораживать тем, что основной упор разработчики собираются сделать не на уникальность AI или системы боев, а… на максимально упрощенное управление! Дескать, умный компьютер будет тащить на себе скучный менеджмент планет, а вам останется лишь самая интересная военная часть. Идея, прямо скажем, не слишком привлекательная… Хотя, грешно смеяться над младенцем — вдруг он вырастет и станет местным Аленом Делоном? Ведь надежда, как известно, умирает последней.

Основы основ

Начать нелегкое повествование с расстроенными чувствами следует, думаю, с самого печального из известных фактов — реализации системы космических боев. На первый взгляд, двухмерное поле, на котором происходит сражение, здорово напоминает МОО2: та же самая "стенка на стенку". Расслабляться в данном случае не стоит, ибо открывающееся "второму взгляду" слабонервным лучше вообще не видеть. Игрок выбирает формацию (одну из четырех) и так называемый "attack range" (один из трех) целиком для всего флота и… неужели все? Кажется, да. Заветный клик по кнопке "End Turn", и можно отчаянно болеть за своих, поскольку игра переходит в режим реального времени, где от нас уже ничего не зависит. Первый ход заканчивается, весь процесс повторяется вновь, и так до победного конца. Запасайтесь кофейной гущей, так как побеждает обычно не наиболее сильный стратег, а тот, кому посчастливится верно предугадать действия противника. Либо тот, у кого окажется больше боевых звездолетов. Нравится игроку это или нет, но задавить противника числом в RFTS будет проще всего. И это после героических битв в MOO2, где победа одерживалась в несколько заранее продуманных этапов, с использованием хитрой тактики и собственноручно созданных узкоспециализированных кораблей!

Впрочем, второе, а именно любимый всеми "ship design", в игре имеется. Хотя и без существенных новаций: все тот же выбор типоразмера корабля с последующей набивкой его начинкой по своему вкусу. Оружие, двигатели, генераторы и прочие аксессуары, разумеется, подбираются нами лично. После этого самое время назвать новорожденный космолет в свою честь и пустить в массовое производство. Агрессору на погибель.

Наконец, последний столп концепции жанра, наука, все-таки обещает немного развеять всеобщую грусть. В RFTS планируется создание отдельного "древа технологий" для каждой расы, которых в финальной версии будет никак не меньше шестнадцати. Звучит несколько заносчиво, но если авторы хотя бы частично реализуют свои замыслы и при этом не урежут количество самих открытий до минимума — это уже будет очень неплохо. Кстати, скорее всего, изобретения наших ученых будут исключительно военного характера, так как все возможные колониальные постройки доступны изначально.

Печально, но факт...

Вот мы и добрались до самого страшного, до самого вопиюще несправедливого — упомянутого еще в самом начале статьи менеджмента колоний. Начнем с того, что в игре всего шесть доступных для постройки зданий! Шесть!.. И не нужно мне после этого никаких апгрейдов или компрессов, все равно не поможет. Постройки, само собой, не блещут излишней оригинальностью — это все те же знакомые до слез лаборатории, заводы, шахты и прочее, и прочее. Вряд ли хоть одно название вызовет какие-нибудь вопросы. Фабрики производят космические корабли, народ платит налоги, ученые чего-то себе потихоньку исследуют… И это действительно новая игра? Говорят, что да.

В довершение ко всему, в качестве, так сказать, последнего гвоздя, дипломатическая система тоже не собирается радовать поклонников. Да, заключение альянсов и других договоров с соседями имеет место, можно даже обмениваться открытиями и одаривать особо любимых чужаков подарками. Но все это не то и не так, нет волшебной изюминки, нет... Кстати, вполне возможно, разорвать некоторые договоренности будет не так просто. В одном из интервью разработчиками были упомянуты некие "события, которые позволят вам разорвать альянс". Вывод из этого можно сделать пока лишь один — в случае отсутствия этих самых "событий" никто нам своевольничать не разрешит. Конечно, пугаться раньше времени не стоит, ведь в крайнем случае можно отключить все дипломатические заморочки и воевать со всеми, кто попадется на пути. Чем не выход?

Конкуренция? О чем речь...

"Нашим единственным серьезным конкурентом является серия Master of Orion, хотя даже по сравнению с ней у нашей игры есть масса преимуществ", — скромно говорит Gregor Whiley, главный продюсер проекта. Верить ему или нет, решайте сами. Настораживает лишь то, что раньше почти все подобные заявления почему-то заканчивались ничем. RFTS — типичная походовая космостратегия для тех, кто ненавидит походовые космостратегии. Абсолютно все, чем меня в свое время привлек этот жанр, было беспощадно принесено в жертву проклятому американскому примитивизму. И это самое противное.

Переиздание: В 2005 году компания «Matrix Games» выпустила обновлённую версию игры. Игра подверглась переработке с целью достичь лучшей стабильности, а также в неё были включены наработки «Strategic Studies Group», которые должны были попасть в так и не вышедшее последнее обновление игры. Операционный директор «Matrix Games» Дэвид Хит заявил в официальном пресс-релизе, что «Это честь — вернуть к жизни одну самых влиятельных серий научно-фантастических стратегических игр»

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Anisoptera Games

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Игра, в которой вы строите космический корабль и исследуете Вселенную. Собирайте ресурсы, расширяйте и улучшайте свой флот и захватите галактику для личного пользования. Звездная музыка от группы Peaks. Reassembly - космическая экшен-песочница, где вы сможете собрать свой корабль буквально по кусочкам и отправиться исследовать динамично развивающуюся галактику! Дизайн корабля зависит только от вашей фантазии. Правильное распределение массы и расположение ускорителей будут влиять на управляемость вашего корабля. Также вам придется ставить защитные блоки на наиболее уязвимые места вашего корабля. Собирайте блоки от уничтоженных вражеских кораблей, чтобы создать новые и улучшенные блоки для своего корабля.Открытый, процедурно-генерируемый мир наполнен множеством различных кораблей, космических станций, и синтетических растений. Путешествуя по вселенной вы можете стать очевидцем схватки двух враждующих фракций, и собрать все ресурсы когда они уничтожат друг друга. А если все-таки ввяжетесь в сражение, то в любой момент можете сбежать, если силы соперника сильно превосходят ваши. Вражеские корабли также могут отступать, собирать ресурсы, патрулировать свои границы, ремонтироваться, воспроизводиться... в общем вести себя разумно. Из обширного набора блоков можно создавать лазерное оружие, ракеты, торпеды, дроны, защитные поля, броню, системы защиты, и многое другое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Спойлер

0d302fb05919a370b1fbe7852a8bee04.jpg

Разработчик: SoftWarWare Издатель: SoftWarWare

Спойлер

Описание игры с официального (уже закрытого, но воссозданного) сайта игры:

В двe тысячи ...цатом году экспансивно настроенные цивилизации из других галактик обнаружили на нашей родной планете наличие жизненно необходимого для них минерала. Вскоре земные станции космического наблюдения заметили быстро приближающийся гигантский объект неизвестного происхождения. Когда он вышел на орбиту, стало очевидно, что это враждебно настроенный космический корабль. По счастливому стечению обстоятельств почти сразу после этого на земную орбиту вышел еще один космический корабль, не уступающий первому в размерах, но сильно отличающийся по внешнему виду. На глазах приготовившихся к неминуемой оккупации землян корабли затеяли скоротечный космический бой - с истребителями, торпедами бластерами и т.д. В результате один из кораблей взорвался, другой, потеряв управление, врезался в планету, а земная цивилизация оказалась на грани исчезновения. Оклемавшись, земляне принялись исследовать обломки кораблей и научились межзвездным перелетам. Тут, собственно, вступительный ролик заканчивается, и начинается действие игры.

Игра разворачивается в галактике, состоящей из нескольких десятков звездных систем. Каждая такая система может содержать несколько планет. Планеты отличаются по наличию полезных ископаемых, благоприятности колонизации и т.п. Межзвездные перелеты возможны только по подпространственным тоннелям. Поэтому разные звезды могут иметь различное стратегическое значение. Карта подпространственных тоннелей в начале игры неизвестна. При исследовании новой звездной системы становятся известными все исходящие из нее тоннели.

Вселенную населяют до 9 галактических рас, включая и людей. Расы отличаются внешним видом, повадками и дизайном кораблей. Между

расами могут заключаться военные и экономические союзы.

Каждая из рас стремится занять доминирующее положение в галактике, что невозможно без развитой экономики и новейших технологий.

На планетах могут быть построены шахты для добычи ископаемых, аграрные комплексы, заводы для строительства космических кораблей и научные лаборатории. Ресурсы одной планеты ограничены, поэтому расы соперничают за освоение новых звездных систем. Колонии могут обмениваться ресурсами при помощи космопортов.

Экономическая модель достаточно сложна. К счастью, управлением экономикой каждой из планет можно и не заниматься. Достаточно выбрать специализацию планеты (научная, промышленная, аграрная, сбалансированная), и дальнейшее управление колонией будет происходить автоматически.

Совершенствование технологий достигается в результате проведение научных исследований. Для этого нужно строить лаборатории и указать приоритетные направления развития фундаментальных и прикладных наук. Областей исследования очень много, поэтому новые открытия появляются на протяжении всей игры.

Но как бы ни были развиты экономика и наука, невозможно добиться успеха, не имея сильного космического флота. Для этого нужно конструировать и производить все более совершенные модели кораблей и с умом объединять их во флоты.

У каждой расы имеются более десятка стандартных корпусов кораблей (в начале известно три). Для конструирования корабля нужно выбрать один из известных корпусов и поместить в него различные устройства (оружие, двигатели, генераторы энергии, топливные баки и т.д.). Таким образом, корабли с одним и тем же корпусом могут иметь совершенно различные характеристики. С открытием новых технологий появляются и новые устройства.

При встрече флотов враждующих рас у какой-либо звезды начинается бой, который продолжается до уничтожения или бегства всех кораблей одной из сторон. Сражение происходит в реальном времени с участием десятков и сотен кораблей. Корабли можно объединять в группы, задавать им различные построения, отдавать приказы. Каждый пилот умеет самостоятельно маневрировать, стрелять, координировать свои действия с другими. Поэтому контролировать действия больших групп кораблей достаточно легко.

Игра начинается с выбора одного из сценариев и уровня сложности. Сценарий определяет расположение звезд, конфигурацию тоннелей,

присутствующие расы и начальные отношения между ними. Целью игры является установление полного контроля над галактикой и устранение всех соперничающих галактических рас.

Игра содержит большое количество хорошей графики и анимации в разрешении 800x600. Сценарии красивы и хорошо продуманы. Компьютерный "интеллект" играет достаточно сильно, поэтому надеяться на легкую победу при среднем и высшем уровнях сложности не следует. Другой несомненный плюс игры в том что она исходно создавалась на русском языке, чем выгодно отличается от спустя рукава переведенных западных игр.

Доп. информация: Адаптированная для ОС XP и выше версия игры с интегрированным официальным патчем v1.01

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

31ca0caea43a.jpg

Разработчик: Clear Crown Издатель: Clear Crown

Описание: В Shattered Suns игроку дают возможность руководить флотом из космических кораблей и станций внутри одной звёздной системы.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Firaxis Games

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Sid Meier’s Alpha Centauri — пошаговая стратегия от Брайана Рейнолдса и Сида Мейера под покровительством Firaxis Games в 1999. Она построена на вымышленой попытке людей колонизировать планету в системе Альфа Центавра. Игра начинается там где кончается одна из предыдущих игр Рейнолдса — Civilization II.

Земля уничтожила себя войной, болезнями, голодом, и другими катастрофами. Перед самым концом, ООН запускает корабль Единство в систему Альфа Центавра, где была обнаружена планета земного типа под названием Хирон (или просто Планета); они надеются, что самая лучшая часть человечества сможет создать там совершенную цивилизацию.

При подходе Единства к планете происходит нештатная ситуация, пробуждая главных офицеров из анабиоза. Во время попыток экипажа устранить неполадки, капитана Гарланда убивают. Из-за критических повреждений корабля, пять офицеров и два «зайца» захватывают каждый по автономному модулю корабля и садятся на Хирон. Эти семеро имеют свои представления насчёт совершенного общества, что и приводит к очередному делению людей на фракции и, в дальнейшем, к войне. Игроку предстоит принять контроль одной из семи фракций чтобы увеличить её границы и, в конце концов, победить. В отличие от Цивилизации, игрок может сам изменять свои типы боевых и мирных единиц.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Sid_Meiers_Starships_logo.png

Разработчик: Firaxis Games Издатель: 2K Games

Описание: Возглавьте мощнейший звёздный флот в новой приключенческой стратегии, созданной мэтром жанра - легендарным Сидом Мейером. Отправляйтесь в далёкие миры, выполняйте задания по спасению и защите звёздных колонистов от жестоких космических Пиратов, коварных Мародёров и других враждебных фракций. Создайте самую грозную армаду в галактике и защитите родную систему, сея разумное доброе вечное мощью фотонных пушек своих дредноутов. Действие Sid Meier’s Starships перенесёт вас во вселенную Civilization: Beyond Earth сразу после эпохи Рассеяния, даря всем поклонникам фантастических стратегий новую самостоятельную игру, которая становится всё более разнообразной в зависимости от ваших успехов в Beyond Earth, добавляя глубины и интересности обеим играм. По силам ли вам прибрать к рукам вселенную?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

1341082314_sins-of-a-solar-empire-rebellion.jpg

Разработчик: Ironclad Games Издатель: Stardock Entertainment

Системные требования: Windows XP, Pentium 4 3ГГц, Память: 2Гб, Место на диске: 5Гб, Звуковое устройство совместимое с DirectX 9.0с, Видеокарта с 256 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3.0

Описание: Sins of a Solar Empire: Rebellion – первое самостоятельное дополнение к космической стратегии Sins of a Solar Empire, вышедшей в 2008 году. Дополнение открывает доступ к новым фракциям, улучшает графику, добавляет новые условия победы, а также множество новых кораблей. Среди новых кораблей стоит отдельно выделить смертоносные громадины класса Titan, способные в одиночку справиться с целым флотом противника.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Разработчик/Издатель: Malfador Machinations

Описание с old-games: Колонизировать планеты, проектировать и создавать корабли, открывать и закрывать варп порталы между сиситемами, мины и космичекие базы, наземные баталии исражения боевых крейсеров, шпионаж, саботаж и уничтожения целых солнечных систем!!! Конечно всё это, как правило, прдеставлено скупыми табличками о ведении боя (кроме боёв космических корабликов, тут вы выбираете автобой или ручные разборки), но игрокам тоого времени была свойственна богатая фантазия.

Более любопытные типы могут также обратить внимание на то, что почти вся графическая составляющая игра открыто лежит в папке с игрой и свободно редактируема и добавляема. Базово в игре, кажется, 12-15 ситилистик караблей, а я доводил это до 50!!! Рисуешь в пайнте караблики, эмблему, базовый цвет и вуаля, в игре появляется новый стиль империи.

Шпионаж и наука не просто вносят, а прямо вкидывают в игру кучу интересных обстоятельств. Нажатием одной кнопки вы могли отправить тысячи шпионов разорять, подкупать, терроризировать и будоражить общество враждебной империи.
А в это же время теже тыщи учёных в ваших лабораториях кроптят над изобретением новых двигателей/брони/оружия/зданий/кораблей...

И всё это изобилие управляется почти интуитивно!!! Полчаса на то, чтобы понять, как играть стоят многих дней, месяцев и, чё уж там, лет игры.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

0117ea45cee338f7e7561322c70486c7.png

Разработчик: Malfador Machinations Издатель: Shrapnel Games, Strategy First

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Примите бразды правления и станьте Императором галактики. Вам предстоит открывать и колонизировать новые миры, развивать научный прогресс и время от времени подавлять бунты. Помимо внутренних проблем, вам доставят немало хлопот другие обитатели галактики, соперничающие за пространство и ресурсы. Одних интересует только война, другие согласны провести переговоры. Вы должны добиться победы или, размахивая белым флагом, сдаться на милость врагов, чьи планы еще коварней, чем ваши!

Space Empires IV Deluxe – глобальная космическая стратегия в жанре 4Х (исследование, расширение, добыча и уничтожение). Deluxe-издание добавляет в Space Empires IV все последние улучшения и изменения. Вы можете изучать технологии, создавать новые корабли, вести сражения на тактическом уровне, подавлять восстания, знакомиться с новыми расами и многое другое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

d5f05a587c116c2da4c54294648a7c4b.jpg

Разработчик: Malfador Machinations Издатель: Strategy First Локализатор: Акелла

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Эпическая сага о покорении неизвестной вселенной продолжается. Пятая часть знаменитой серии пошаговых стратегий Space Empires поднимает нелёгкое дело освоения галактики на поистине космическую высоту. По пути к звёздам амбициозный завоеватель встретит множество могущественных цивилизаций и причудливых существ из глубокого космоса. Чтобы построить Великую Империю придётся стать пытливым исследователем, агрессивным полководцем, искусным стратегом, гибким дипломатом и скрупулёзным менеджером в одном лице.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

logo.png&key=0c8bfa798815f5b407ffeec90cb

Разработчик: Glen Pawley

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: После того, как человечество начало распространяться по космосу, Земля была уничтожена, что привело к новым тёмным векам. Сотни лет спустя, множество колоний сформировали феодальное сообщество, не способное понять и развивать технологические "артефакты" древности. Аристократические элиты сражаются друг с другом за право повелевать разрозненными остатками человечества. Игрок будет одним из таких лидеров, пытающихся сохранить свою династию. Расширяйте свою империю, руководите вассалми, заключайте альянсы, выполняйте социальные обязательства.

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

oXFcgvU.png

Разработчик: Black Lab Games Издатель: Slitherine Ltd.

Системные требования: Windows Vista, Dual Core 2.0ГГц, ОЗУ 1ГБ, видеокарта 256Mb, DirectX 9, места на диске 1ГБ

Описание: Star Hammer: The Vanguard Prophecy - это трехмерная космическая тактическая стратегия, где люди сражаются с иноплатенятами за свой новый дом, колонизованный после того, как человечество покинуло Землю. На протяжении более чем 60 миссий игрокам предстоит сражаться во все более тяжелых условиях, чтобы вырвать победу.

Спойлер

Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: aнглийский Язык озвучки: Английский Таблетка: Присутствует (RELOADED)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Star_Reach_cover.jpg

Разработчик/Издатель: Interplay

Описание с old-games.ru: На дворе 23-й век, попытка мирно урегулировать отношения между семью галактическими цивилизациями закончилось провалом - парламентёры взлетели на воздух (точнее, в вакуум), что не помедлило вылиться в галактическую междоусобицу. Нам предстоит взять в руки контроль над одной из этих цивилизаций. Первое, что приходит в голову, - Master of Orion, немного спустя - Star Control. В Star Reach элементы экономической стратегии (в реальном, замечу, времени) сочетаются с аркадными top-down битвами в космосе.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

822710104.jpg

Разработчик: Blind Mind Studios Издатель: Blind Mind Studios Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Целая галактика на кончиках ваших пальцев! Новая космическая стратегия со случайно-генерируемыми галактиками, обширными возможностями, зрелищными баталиями и уникальной системой развития.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

aebd50a6520efe4ae81fce316f245df8.png

Разработчик: Blind Mind Studios , Glacicle Издатель: Blind Mind Studios

Описание: Star Ruler 2 - вторая часть глобальной космической 4X/RTS от независимых разработчиков Glacicle и Blind Mind Studios. Вас ожидают десятки, сотни и даже тысячи звездных систем, масштабные сражения, интересные экономические, политические и дипломатические возможности, кастомизация собственных кораблей, огромного размера галактика, ограниченная только мощностью вашего "железа" и тысячи технологий, доступных для изучения.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

080c01e3a04cdac115e806fdc3ddb528.jpg

Разработчик: Microprose Издатель: Hasbro

Описание: В преддверии выхода на широкие экраны мегаблокбастера по вселенной Star Trek предлагаю насладиться первой компьютерной игрой, сделанной на основе известного сериала. Star Trek: Birth of the Federation — космическая пошаговая стратегия, основанная на вселенной «Звёздного пути». Игра была создана компанией Microprose, создателями известных игр «Master of Orion» и «Civilization».

Вся игра происходит во вселенной «Следующего поколения», но также включает некоторые корабли из «Глубокого космоса 9». Хотя игра называется «Рождение Федерации», игроку даётся выбор из пяти космических государств: Объединённая Федерация Планет, Кардассианский союз, Клингонская империя, Ромуланская звёздная империя, Альянс Ференгов

Также, множество малых рас могут быть встречены игроком и стать частью империи (либо по доброй воле либо после захвата). Всего в игре 30 малых рас.

Смысл игры - создание мощнейшей империи в галактике. Это можно сделать при помощи дипломатии, колонизации новых миров или уничтожении врагов. Победа в союзе с другой империей также возможна (это изменяет финальное видео).

Игра поддерживает multiplayer по локальной сети и через Интернет.

Игра ведётся на двухмерной карте галактики, показывающей звёздные системы, боевые соединения, границы империй и другие космические феномены используя иконки. Этим игра похожа на «Master of Orion». Также в игре есть отдельные экраны для исследований, колоний, разведки и дипломатии, в которые можно попасть правой клавишей мыши.

Космические битвы также пошаговые, но в трёх измерениях. Перед каждым ходом игрок выбирает тактику корабля, включая таран и уклонение от огня.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Разработчик: Petroglyph Games Издатель: LucasArts Entertainment

Описание: Гражданская война охватила Галактику. Какую бы сторону вы ни выбрали – Империю, либо повстанцев, борющихся за возрождение Республики, - цель останется неизменной: привести свою армию к окончательной и бесповоротной победе. Во время грандиозных баталий вашим приказам будут подчиняться все – от заурядных пехотинцев до легендарной «Звезды Смерти». Забудьте об утомительном сборе ресурсов и отправляйтесь в самое пекло бушующей битвы. В ваших силах – переписать историю «Звездных войн» заново! Каждое ваше решение повлияет на исход будущих сражений, и каждый бой станет новым штрихом в летописях Галактики. Покоряйте планеты или освобождайте их от ига Империи: полем битвы станут более 80 локаций, среди которых - Кешиик, Татуин и Дагоба. Каждая локация обладает собственными стратегическими преимуществами. Под вашим командованием окажутся легендарные персонажи вселенной Star Wars – Оби-Ван Кеноби, Люк Скайуокер, Дарт Вейдер, Боба Фетт и другие. Возглавьте огромную армию, сражайтесь с врагом на земле и в космосе. Командуйте звеньями TIE-истребителей, линкорами и отрядами штурмовиков.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

SWRebellion0.jpg

Разработчик: Coolhand Interactive Издатель: LucasArts Entertainment

Системные требования: Windows XP, процессор 1.8 ГГц, ОЗУ 1 Гб, видеокарта совместимая с DirectX 7, места на диске 511 Мб

Описание: Вам никогда не хотелось поучаствовать в событиях, происходящих во вселенной Звездных Войн? Да не просто в роли какого-то отдельного пилота или пусть даже джедая, а в роли стратега, планирующего защиту заснеженной базы повстанцев или, наоборот, строящего новую Звезду Смерти? Star Wars: Rebellion дает вам такую возможность.

События игры происходят сразу после четвертого эпизода оригинального фильма. Большая часть героев и войск повстанцев находится на планете Явин IV, а Империи известно местонахождение этой планеты. Игрок может встать либо на сторону Империи, либо на сторону повстанцев.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

8c8b568e8c25ba12f88f31e9093be324.jpg&key

Разработчик: Solid Clouds

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Starborne - это многопользовательская глобальная стратегия, в которую смогут играть одновременно тысяча человек как в браузере, так и на любой платформе. Каждый сможет построить свою собственную империю или играть всего пару часов в день уделяя внимание только исследованиям и рейдам на вражеские посты. Одна игра, по словам разработчиков, будет длиться до полу года, а идеи для своей игры они черпали из таких игр как Travian (многопользовательская стратегия и ПвП), Civilization (дерево технологий и механизмы строительства городов) и Hearthstone (карточная система).

Спойлер

1c2f70_09786430e5924f8b977b9c61f1f19d99.

Alliance_Colors.jpg&key=789454c969e5c4a2

 

 

Спойлер

StarDrive_4X_Action_Strategy.jpg

Разработчик: Zero Sum Games Издатель: Zero Sum Games Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание:  Главный источник вдохновения авторов — знаменитая серия Master of Orion. StarDrive переполнена отсылками к этой нестареющей классике — начиная от особенностей геймплея, заканчивая названиями и внешним видом некоторых инопланетных рас. Но заимствования (в данном случае это не слепое подражание, а, скорее, попытка вдохнуть новую жизнь в интересные идеи) одной лишь серией MoO не ограничиваются. Такое ощущение, что разработчики решили взять все яркие задумки как классических 4X-стратегий, так и инди-новоделов на космическую тематику, заметно расплодившихся за последнее время, и слепить из всего этого многообразия такую игру, что сможет максимально приблизиться к недостижимому пока идеалу 4X.  

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

4c291f77ece3984cefbdfa205d82420a.jpg

Разработчик: Zero Sum Games Издатель: Iceberg Interactive

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: StarDrive 2 — это захватывающее и увлекательное продолжение игры StarDrive. Игровая механика этого столь долгожданного продолжения отличается пошаговой стратегической структурой, делающей бои в режиме реального времени невероятно зрелищными. Будучи правителем своей расы, вы поведете свой народ на освоение методично генерируемой галактики, исследуя ее и ведя к величию свою космическую империю. Эксплуатируйте планеты, путешествуйте среди полей астероидов, преодолевайте космические опасности и стройте отношения с другими расами, дабы стать первыми. Развивайте дипломатию и шпионаж, заводите инопланетных друзей, заключая с ними перспективные торговые соглашения, или врагов, которые постараются любой ценой стереть вас в порошок. Исследуйте новые технологии и конструируйте мощные боевые корабли для защиты своих интересов. Изучайте обширную вселенную StarDrive, встречая на своем пути десятки аномалий, героев и галактических загадок, которые докажут, что двух одинаковых игр не бывает.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

c57a32b19b05.jpg

Разработчик: Ashdar Games Издатель: Iceberg Interactive

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Stars in Shadow это пошаговая научно-фантастическая игра жанра «4X». Исследуйте звезды, заселяйте дальние миры и стройте межзвездную империю. Воссоздавайте древние технологии и ведите переговоры с инопланетными лидерами. В игре Stars in Shadow, которую создали двое заядлых любителей стратегий, представлено оптимизированное управление империей, тщательно продуманные пошаговые тактические сражения и проработанная картина мира.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

5790_56349a28ea1a4.png

Разработчик: Джефф Джонсон, Джефф МакБрайд Издатель: Empire Interactive

Описание: Stars! — пошаговая стратегическая компьютерная игра, основанная на управлении планетами и флотами кораблей согласно 4X модели (исследование, расширение, эксплуатация и уничтожение). Принцип игры — параллельность процесса хода (игроки одновременно отдают команды своим расам, с последующим их синхронным выполнением в процессе совершения хода).

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Разработчик/Издатель: ApeZone

Описание: Космический король умер не оставив наследников и теперь королевство разваливается. Вы в числе многих благородных домов объявили свои права на трон и должны силой доказать, что именно вы достойны стать новый королем

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Разработчик: ApeZone Издатель: Matrix Games

Описание: космическая 4X стратегия посвященная звёздным империям и космическим кораблям, но в отличие от классических 4X стратегий, в игре идёт упор не на развитие колоний, а на развитие кораблей. Встречайтесь с инопланетными цивилизациями. Торгуйте с ними, дружите или враждуйте.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

b1055816.jpg

Разработчик: Ape Zone Издатель: Matrix Games Локализатор: Акелла

Описание: "Раскол Галактики" является представителем жанра космических стратегий реального времени. Главная задача игрока - это исследование и последующая колонизация солнечных систем, в которых было обнаружено на удивление много инопланетных цивилизаций. Исследуя неизвестную вселенную, изучая новые технологии, решая военные конфликты и вплетаясь в политические интриги, вам необходимо добиться уважения во всех галактиках, заняв прочное место в будущем, где господствует та раса, которая была выбрана вами.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

SUDG3-3Dbox-170x220.gif

Разработчик: ApeZone Издатель: Matrix Games

Описание: Космическая стратегия с экстремально необычным геймплеем. Очень похожа на вторую часть.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

7tSlgJP.png

Разработчик: Paradox Interactive Издатель: Paradox Interactive

Описание: Stellaris- стратегия в реальном времени, где вы исследуете новую галактику и строите огромную империю. Исследуйте огромную галактику, полную чудес. Paradox Development Studio, создавшая серии Crusader Kings и Europa Universalis, представляет Stellaris. Это эволюция в жанре глобальных стратегий, основанных на освоении космоса.

Глубокий стратегический геймплей, большой выбор инопланетных рас и развивающийся мир. Stellaris имеет систему, поощряющую изучение, открытие, взаимодействие со множествами видов, с которыми вы столкнетесь в путешествиях.

Запечатлите свое имя в просторах космоса, обнаруживая отдаленные небесные заставы и целые цивилизации. Будете ли вы расширяться ведя войны, или пойдете путем дипломатии для достижения своих целей?

Особенности:

  • Динамически создаваемые миры с уникальными инопланетными видами. Выбирайте между семью абсолютно разными расами с разным внешним видом, этикой и способностями.
  • Сложная технологическая система. Развивайте три основных направления науки: социальная, инженерия и физика. Некоторые исследования улучшат жизнь вашего народа, а некоторые способны уничтожить цивилизацию.
  • Система войн и союзов. Заключите договор с соседями или атакуйте враждебных инопланетян.
  • Создавайте свои собственные корабли в игровом редакторе.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Haemimont Games

Тема игры на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: крупная градостроительная стратегия от Paradox. В игре предстоит взять на себя управление первой колонией человечества на Марсе и привести её к процветанию.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

ff5f2e6f677591ce05d7481b3311486c.jpg

Разработчик: Kerberos Productions Издатель: Lighthouse Interactive

Описание: Игра от Kerberos Productions, разработчиков Homeworld: Cataclysm, предлагает игроку пуститься в увлекательное и опасное космическое странствие в лучших традициях Masters оf Orion. В этой стратегической игре удачно сочетается пошаговый режим планирования и динамичные бои в реальном времени. Игроку доступны 4 в корне различающиеся игровые расы.Каждая из цивилизаций обладает более чем 150 уникальными технологиями. Уникальный «конструктор» позволяет создавать для межзвездной экспансии неповторимую военную технику, полностью отвечающую выбранному стилю игры.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

 

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик: Luckyhammers

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание: Колонизация Красной Планеты началась. Корпорации соревнуются друг с другом за право превратить Марс в обитаемую планету, тратя ресурсы и осваивая передовые технологии для превращения атмосчеры планеты в  пригодную для дыхания. По мере терраформирования планеты, всё больше и больше людей прибывает на Марс. В этой игре вы управляете одной из корпораций с определённым уклоном. Используйте карты проектов, налаживайте производство, стройте города и оранжереи. Пооряйте промежуточные рубежи и получайте за это награды.

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

ded68876aec735bffce1d216174913ad.png

Разработчик: Arcen Games Издатель: Arcen Games

Системные требования: Windows XP, Intel1.8 Ghz, ОЗУ 1ГБ, видеокарта 256 МБ, DirectX 9.0c, места на диске 1ГБ

Описание: The Last Federation - космическая инди-стратегия в реальном времени от создателей AI War: Fleet Command. Вам предстоит окунуться в жизнь смоделированной Солнечной системы населенной несколькими миллиардами жителей относящихся к одной из 8 рас, каждая из которых имеет свои особенности и атрибуты, а также попробовать себя в роли политика.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

a932f3a19a7dfb57108adccc43ade7e9.jpeg670af980cbe6207aa89249dcdd042f79.jpeg481d2d9ed069ddff3b19393713ce2c56.jpegf656919e4f8130083808bdf677b70f0e.jpeg97df7266380d021745a332d88ea006a0.jpegfdfcdd3178570ec0cd54e7b5df6351e8.jpeg

Спойлер

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Northern Neighbour
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
tAN at Tos
Совсем недавно вышла бета Endless Space. Уже сейчас, не смотря на то, что это бета, игра обладает интересным игровым процессом и (что немаловажно!) красивым и удобным интерфейсом. Больше всего Endless Space похожа на GC 2, так же что-то общее есть с Sins of a Solar Empire. Однако Endless Space, в отличии от GC 2, обладает какой-то притягательностью.

Мне игра больше напомнила MoO3, но с учетом наследия МоО2: карта -- графы, флот -- маленький. Своеобразное исправление ошибок... Дерево технологий подобно многим другим играм (в МоО другой принцип был). С SoSE роднит разве что красивая графика...

Ценой удобного и красивого интерфейса является то, что игра глубоко вторична.

По механике игра больше похожа на пошаговый аналог Europa Universalis, а не GC2 или Цив. Представителями этого направления являются такие малопопулярные игры как Making Hisory и Pride of Nations.

Еще из новых, в ближайшее время должна выйти Legends of Pegasus -- очень похоже, что это римейк Ascendancy (экран планеты, как и строение карты очень схожи).

Изменено пользователем tAN at Tos
Ссылка на комментарий

Detech
По механике игра больше похожа на пошаговый аналог Europa Universalis, а не GC2 или Цив. Представителями этого направления являются такие малопопулярные игры как Making Hisory и Pride of Nations.

Ничего подобного. По механике передвижения до изобретения гипердрайва - эта игра очень близко к циве - фактически тот же принцип что и у цивы и у GC2, только по дорожкам (хоть визуально и похоже на EU - механика там более чуждая чем к циве). После изучения - не похожа ни на одну, ни на другую - скорее на SotS2 за любую расу кроме людей и риперов.

По экономике - это явно ответвление экономической модели цивы, впрочем которым в свое время и МоО2 был. Тут EU даже близко не стояла.

У игры действительно есть только одна уникальная черта (разработка) - это боевка. В остальном - это очень хорошо вылизанная "космическая цива". И собстно этим хороша - это игра не для сигнлплеерного 4х - это исключительно мультиплеерная игра. Четкие понятные правила; простая, но дающая возможность тактически обмануть противника боевка и сборка кораблей; удобное управление; космический дух (которого нет в GC) и логическая (по четким правилам, просчитываемая) экспансия. Это "космические шахматы", а не "космический квест человечества"...

Ссылка на комментарий

tAN at Tos
Ничего подобного. По механике передвижения до изобретения гипердрайва - эта игра очень близко к циве - фактически тот же принцип что и у цивы и у GC2, только по дорожкам (хоть визуально и похоже на EU - механика там более чуждая чем к циве).

Не очень понял смысл сказанного...

Карта в ES строится на основе графов. Данный принцип построения карты прежде всего характерен для MoO3 и EU (если заменить картинки провинций в EU точками, то останутся именно графы).

Отдаленным аналогом можно считать позднюю игру в Циве до 4 включительно: там война выражается в штурме и защите городов пачкой юнитов, но принцип построения карты совершенно другой.

Если сравнивать с ранней игрой в Циве или GC, то отсутсвует такая особенность геймплея, как ловля вне "узлов" графа.

По экономике - это явно ответвление экономической модели цивы, впрочем которым в свое время и МоО2 был. Тут EU даже близко не стояла.

Соглашусь, что экономика не от EU. Но экономика, вероятно, ближе к Supernova 2526, нежели к МоО2 или Цив. (используется много однотипных зданий, которые надо строить. В Цив и МоО2 здания строятся 1 на город.)

Изменено пользователем tAN at Tos
Ссылка на комментарий

Detech
Карта в ES строится на основе графов. Данный принцип построения карты прежде всего характерен для MoO3 и EU (если заменить картинки провинций в EU точками, то останутся именно графы).

Квадратная карта ранних цив и шестиугольная карта последней цивы - это тоже граф (правильной формы) с симметричным расположением вершин и закрепленным количеством ребер.

В чем сходство и отличие? В том что юниты в EU передвигаются автоматически на основе первичноотданного приказа в реалтайме, а в циве и в Endless Space - пропуск хода лишь восстанавливает количество очков хода юнитов, ходы которыми осуществляет игрок ручками, причем это делается одновременно (как в последней циве, то есть кто успел - тот и походил).

Если выродить симметричных шестиугольный граф цивы в несиметричный звездный - системы будут идентичны.

Отдаленным аналогом можно считать позднюю игру в Циве до 4 включительно: там война выражается в штурме и защите городов пачкой юнитов, но принцип построения карты совершенно другой.

Он только визуально другой. Суть и действия игрока практически идентичны.

Если сравнивать с ранней игрой в Циве или GC, то отсутсвует такая особенность геймплея, как ловля вне "узлов" графа.

У цивы тоже нет ловли вне узлов графа, правда у нее все ребра графа единичны - поэтому эта часть геймплея отсутствует за невозможностью. В Endless Space она тоже отсутствует - но уже решением девелопера.

Соглашусь, что экономика не от EU. Но экономика, вероятно, ближе к Supernova 2526, нежели к МоО2 или Цив. (используется много однотипных зданий, которые надо строить. В Цив и МоО2 здания строятся 1 на город.)

Какие еще однотипные здания? :blink: Любое здание в системе строится в единственном числе, точно так же как и в циве. Если ты построил скажем "Фабрику изотопов", то она отображается в списке построенных, кушает бабло, и исчезает из списка "Доступные для постройки". Построить вторую фабрику - нельзя. И так же с другими зданиями, в игре нет ни одного здания которого можно было бы построить в двух экземплярах в одной системе (за исключением улучшений планет которые зданиями системы не являются, и которые так же строятся по одному на планету)

Ссылка на комментарий

Kona Kai
Еще из новых, в ближайшее время должна выйти Legends of Pegasus -- очень похоже, что это римейк Ascendancy (экран планеты, как и строение карты очень схожи).

Который очень быстро умер. Что нибудь космическое планируется к выходу? Знаю только очередной аддон Distant Worlds, нацеленный на создание модов, и ещё планы выпустить DW единым изданием. Живучая игра оказалась. Вначале даже не подумал бы, что при такой графике игра выживет.

Изменено пользователем Kona Kai
Ссылка на комментарий

Detech

Horizon есть вроде на бете, но честно говоря видео онной совсем не радует...

Ссылка на комментарий

Kona Kai

Galactic Civilizations III Trailer

Pandora: First Contact

Изменено пользователем Kona Kai
Ссылка на комментарий

Detech

У GC3 надо ждать геймплейный ролик. Пандора же - не космическая игра) цива в sci-fi тематике, а-ля Aplha Centauri

Ссылка на комментарий

斯頓波
Galactic Civilizations III Trailer

Pandora: First Contact

Вангую что GCIII, хоть и будет интересной, но вообще не играбельной, я вот недавно запустил GCII и их последний проект фэнтези, если это Стардоки, то ждать особого развития серии не придется, а то что есть устарело в конец. Вообще не понимаю как я в нее мог играть, там же так все неудобно. А вот пандора что то интересное.

Ссылка на комментарий

Пандора же - не космическая игра) цива в sci-fi тематике, а-ля Aplha Centauri
Looks like a civ4 mod, nothing more.
Ссылка на комментарий

斯頓波
Looks like a civ4 mod, nothing more.

Ньюфажина, Aplha Centauri чистой воды. Издатель Маtrix - говно не издает.

Ссылка на комментарий

Pandora: First Contact - неплохая игра, но окно создания новой игры зачем то маленьким сделали; не очень понятно какие инопланетяне на тебя нападут, а какие мимо пройдут; не хватает опции сделать нормальное (линейное) дерево разработки (оно там рандомное).

Ссылка на комментарий

народ помогите найти игру. Не помню название.

Игра старая - где-то 1992. немного напоминает космоцивилизацию. Колонизируются планеты, добываются ресурсы - причем помню что их много было, из ресурсов делаются материалы, из них более сложные вещи (детли кораблей, оружие и т.д.) Собирается флот для защиты или экспансии, бой в реальном времени (но очень простой куча на кучу). Но вот колонизация и развитие - цепляло. Облазил весь нет. Помню ещё что несколько рас было. Вроде в названии было Star Knigth (но не уверен). В поисковике уже зае... ли звёздные войны и джедаи

Ссылка на комментарий

После Мастера Ориона 2 не смогли сделать ни одной пошаговой космической стратегии хоть чутка до него дотягивающей по геймплею и удовольствию от игры. Мое ИМХО ессно.

Ссылка на комментарий

Detech

Прикрепленный список - жесть...

На несколько настоящих космических стратегий - пачка аркад, в стиле Shoot'em'all, да еще и Старкрафт прицепили который ни в одном глазу не космический...

Ну в каком месте Galaxy on Fire 2 или Steel Storm - космические стратегии? В то же время в списке отсутствуют такие вещи как Distant Worlds и Sword of the Stars 2...

Ссылка на комментарий

Жора
Прикрепленный список - жесть...

На несколько настоящих космических стратегий - пачка аркад, в стиле Shoot'em'all, да еще и Старкрафт прицепили который ни в одном глазу не космический...

Ну в каком месте Galaxy on Fire 2 или Steel Storm - космические стратегии? В то же время в списке отсутствуют такие вещи как Distant Worlds и Sword of the Stars 2...

:lol: Согласен, но сама задумка хорошая. Жаль я не смогу скорректировать список, ибо космос никогда не был моей темой. Если кто сделает список лучше - поменяю шапку темы.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Detech

Star LordsНажмите здесь!
 Название - Star Lords

Сайт - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Разработчик - Arkavi Studios (быв. Neogen2 Creations)

Издатель - Iceberg Interactive

Дата выхода - 2014

Star Lords
[Cкрыть]

Star DriveНажмите здесь!
 
c931ff610680d0df76c526d53d9ca597.jpg

Название - Star Drive

Год выпуска: 2013

Жанр: RTS

Разработчик: Zero Sum Games

Издатель: Iceberg Interactive

StarDrive – космическая 4X стратегия, в которой ваша основная задача – построить могущественную межзвездную империю. Начав свое развитие с одной планеты и небольшого количества космических судов, вам предстоит заняться исследованием вселенной, открывать новые миры, строить новые колонии, а также обеспечивать защиту от неприятеля. Использовать дипломатию или грубую силу, торговлю, шпионаж или научные исследования, заключать союзы или наживать себе врагов – каким путем идти к галактическому доминированию, решать вам.

Star Drive
[Cкрыть]

Legends of PegasusНажмите здесь!
 
cf37c39543c029005604d609b1da9e69.png

Название - Legends of Pegasus

Год выпуска: 10 августа 2012

Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based / Grand strategy) / 3D

Разработчик: Novacore Studios

Издательство: Kalypso Media

Космическая стратегия Legends of Pegasus перенесет вас в глубины космоса. Там вам предстоит взять под свое управление последних оставшихся в живых людей и отправиться бороздить просторы космоса с целью создания своей империи. У вас будет возможность исследовать невероятно детализированную 3D вселенную, развивать экономику, дипломатию и проводить научные исследования. Благодаря обширному дереву развития, вы сможете открывать новые технологии, чтобы улучшать свой корабль и подготовить флот для встречи с другими жителями космического пространства.

В Legends of Pegasus представлены 3 расы и 12 различных фракций, широкие возможность настройки, тактические сражения, совмещающие в себе элементы пошаговой стратегии и стратегии в реальном времени, а также возможность играть как в одиночной кампании, так и в мультиплеере.

Legends of Pegasus
[Cкрыть]

Endless SpaceНажмите здесь!
 
e20b81064782ab02bd4106e3a98109e5.png

Название - Endless Space

Год выпуска: 2012

Жанр: Strategy (Turn-based / Grand strategy) / 3D

Разработчик: Amplitude Studios

Издатель: Amplitude

В основе сюжета противостояние восьми цивилизаций, каждая из которых стремится захватить власть над звездами, вам придется управлять одной из них, и привести нацию к победе. В игре существуют разные способы стать победителем. Например, вы можете победить не вступая в битву – с помощью торговли или дипломатии, а можете накопать много-много артефактов ушедших эпох, или стать доминирующей добывающей фракцией, которая контролирует огромное количество полезных ископаемых. Можно унизить врага, раньше всех открыв какую-либо сверхтехнологию, что позволит победить в научном плане, ну а можно просто построить два-три боевых флота с мощнейшими орудиями и отправиться покорять галактику с лазерами, ракетами, и прочими средствами донесения ваших аргументов до оппонента. Притом каждая дорога действительно работает, пусть и не у всех держав – некоторые предпочитают вести войну, какие-то вообще для нее не приспособлены, а третьи могут делать и то и то, вот только крайне средне...

Endless Space
[Cкрыть]

Sword of the Stars IIНажмите здесь!
 
2203763c7b570999e8c0824664567303.jpg

Дата выпуска: 28 октября 2011

Жанр: Turn Based Strategy

Разработчик: Kerberos Studios

Издательство: Paradox Interactive

Описание:

Sword of the Stars II продолжает серию стратегических космических игр Sword of the Stars. В этой части вам будут доступны все шесть рас, которые присутствовали в оригинальной игре и ее дополнениях, а также новая злобная раса Суул'ков. Известно, что ее представители осуществляли тайное давление на Лииров, Зуулов и другие расы вселенной Sword of the Stars.

Sword of the Stars II
[Cкрыть]

Star RulerНажмите здесь!
 
822710104.jpg

Название - Star Ruler

Дата выхода: 21 августа 2010 г.

Жанры: Strategy (Real-time / Grand strategy) / 3D

Разработчик: Blind Mind Studios

Издательство: Blind Mind Studios

Целая галактика на кончиках ваших пальцев! Новая космическая стратегия со случайно-генерируемыми галактиками, обширными возможностями, зрелищными баталиями и уникальной системой развития.

Star Ruler
[Cкрыть]

Distant WorldsНажмите здесь!
 
16b4b67d8cf3dbe47d0532a4ff7d1ef6.jpg

Distant Worlds

Год выпуска: 2010

Жанр: Стратегия

Разработчик: Code Force

Издательство: Matrix Games

Distant Worlds это огромная, х4 космическая стратегия в реальном времени. Испытайте полную глубину и детальность большой пошаговой стратегической игры,но с простотой и удобством игры в реальном времени и с масштабом Массовой Многопользовательской Онлайн игры.

Огромные галактики,созданы для правления: до 1400 систем с 50,000 планетами,лунами и астероидами. Галактики настолько глубокие, увлекательные и захватывающие,что вам даже не захочется заканчивать игру... Строй, развивайся и улучшай свою империю бесконечно.

Галактика изобилует жизнью и активностью. Столкнитесь с другими империями, независимыми колониями, торговцами, пиратами и космическими чудовищами. Исследуйте звездные системы, астероидные поля, газовые облака, суперновые, галактические шторма и черные дыры.

Найдите доказательство цивилизаций,которые давно сгинули. Раскройте секреты тревожные истории галактики...

И самое главное, вы можете играть как ВЫ хотите: наслаждаясь быстрой, интенсивной игрой в густонаселенной или не спеша в эпичной игре в гигантской галактике !

Distant Worlds
[Cкрыть]

Mayhem IntergalacticНажмите здесь!
 Mayhem Intergalactic

Год выпуска: 2009

Жанр: Стратегия

Разработчик: Inventive Dingo

Mayhem Intergalactic
[Cкрыть]

Sins of a Solar EmpireНажмите здесь!
 
preview-76-22.jpg

Закат солнечной империи / Sins of a Solar Empire

Год выпуска: 2008 год

Жанр: Real-Time Strategy

Разработчик: Ironclad Games

Издатель: Stardock Entertainment

Издатель в России: 1C

Три расы разделят между собой планеты Галактики. Первая из них - люди, опытные торговцы и расчётливые колонизаторы. Вторая раса - высокотехнологичные Васари, питающие страсть к разрушению других планет. Третья - космические странники, развившие в себе запредельные способности, благодаря генетическим экспериментам. Игроку доступен многочисленный флот космических кораблей. С их помощью нужно исследовать галактику и захватывать обнаруженные планеты. Но не всё так просто, пригодятся навыки, как тактика, так и дипломата, как экономиста, так и научного работника.

Sins of a Solar Empire
[Cкрыть]

Shattered SunsНажмите здесь!
 Shattered Suns

Год выпуска: 2008 год

Жанр: Real-Time Strategy

Разработчик: Clear Crown

Shattered Suns
[Cкрыть]

Galactic Civilizations 2Нажмите здесь!
 Год выпуска: 30 апреля 2008 года

Жанр: Addon / Strategy (Turn-based / Grand strategy) / 3D

Разработчик: Stardock Entertainment

Издатель: Stardock Entertainment

Издатель в России: 1C / Snowball Studios

Когда цивилизация только пришла на Землю, люди уже мечтали добраться до звёзд. Долгое время их целью была Альфа Центавра. Теперь почти вся Галактика покорилась человеку, и ему нужны новые звёзды: гигантские космостанции, которые могут одним выстрелом уничтожать планету. Создайте цивилизацию своей мечты: выдумывайте дизайн кораблей, изобретайте технологии, выбирайте политический строй. С вероятностью в 92% это лучшая пошаговая стратегия на Земле.

Galactic Civilizations 2
[Cкрыть]

Space Empires VНажмите здесь!
 
d5f05a587c116c2da4c54294648a7c4b.jpg

Space Empires V/Космическая империя 5

Год выпуска: 2008

Жанр: Пошаговая стратегия

Разработчик: Malfador Machinations

Издательство: Акелла

Эпическая сага о покорении неизвестной вселенной продолжается. Пятая часть знаменитой серии пошаговых стратегий Space Empires поднимает нелёгкое дело освоения галактики на поистине космическую высоту. По пути к звёздам амбициозный завоеватель встретит множество могущественных цивилизаций и причудливых существ из глубокого космоса. Чтобы построить Великую Империю придётся стать пытливым исследователем, агрессивным полководцем, искусным стратегом, гибким дипломатом и скрупулёзным менеджером в одном лице.

Space Empires V
[Cкрыть]

Master of Orion 3Нажмите здесь!
 
f2a59ed8682f.jpg

Master of Orion 3 / Master of Orion 3: Престол Галактики (Акелла) (RUS) [L]

Год выпуска: 2003

Год выпуска в России: 2007

Жанр: Strategy (Turn-based)

Разработчик: Quicksilver Software

Издатель: Infogrames

Издатель в России: Акелла

Этот сектор галактики пережил страшные потрясения.

Цивилизации достигали зенита и теряли свое величие.

Разгорались грандиозные войны и заканчивались, не оставляя следа...

Космос живёт по своему времени, одна секунда которого - бесконечные столетия для гуманоидного разума.

Но от бурного прошлого остались тайны, которые хранит безмолвная тьма.

Пришло время новой империи подняться из пепла и взять все лучшее от известных цивилизаций.

Master of Orion 3
[Cкрыть]

Haegemonia: Legions of IronНажмите здесь!
 
b4b71725b343.jpg

Гегемония / Haegemonia: Legions of Iron

Год выпуска: 2002

Жанр: Strategy (Real-time) / 3D

Разработчик: Digital Reality

Издательство: 1С

"Гегемония" (оригинальное название - Haegemonia: Legions of Iron) - совместное издание фирмы "1С" и компании Nival Interactive стратегической игры от компании Wanadoo.

2140 год. Человечество втянуто в войну между Землей и марсианскими колониями. Однако после ожесточенных и кровопролитных сражений, обе стороны решают объединиться, чтобы противостоять новому опасному врагу.

Вы принимаете на себя командование межзвездной флотилией и отправляетесь на исследование и завоевание галактики. Вам предстоит основать новые колонии, наладить эффективную систему управления ими и сделать множество технологических открытий. Ваши враги - могущественные инопланетные цивилизации. Осмелитесь ли вы бросить им вызов?!

Haegemonia: Legions of Iron
[Cкрыть]

Starships Unlimited 2: Divided GalaxiesНажмите здесь!
 Starships Unlimited 2: Divided Galaxies

Год выпуска: 2002

Жанр: Strategy

Разработчик: Ape Zone

Издательство: Matrix Games / Акелла

"Раскол Галактики" является представителем жанра космических стратегий реального времени. Главная задача игрока - это исследование и последующая колонизация солнечных систем, в которых было обнаружено на удивление много инопланетных цивилизаций. Исследуя неизвестную вселенную, изучая новые технологии, решая военные конфликты и вплетаясь в политические интриги, вам необходимо добиться уважения во всех галактиках, заняв прочное место в будущем, где господствует та раса, которая была выбрана вами.

Starships Unlimited 2: Divided Galaxies
[Cкрыть]

Imperium Galactica II: AlliancesНажмите здесь!
 
eb8c25a38628.jpg

Imperium Galactica II: Alliances

Год выпуска: 2000

Жанр: Стратегия

Разработчик: Digital Reality

Издательство: GT Interactive + XChesser

В духе глобальных стратегий игра предоставляет полный контроль над империей с самого начала игры. Всё действие происходит в реальном времени на двумерной плоскости галактической карты (хоть её и можно вращать в трёх измерениях) из нескольких десятков звёздных систем, в каждой из которых есть по одной планете, подходящей для заселения. Каждая планета характеризуется приспособленностью к той или иной расе (от 50% до 150% эффективности прироста населения) и эффективности производства (от 50% до 250%). События протекают в ускоренном времени, скоростью протекания которого может управлять игрок, регулируя от "медленного" режима (примерно один игровой день за две секунды) до "быстрого" (за минуту можно "промотать" пару лет); можно так же остановить время для "мгновенного" распределения группы действий. Когда начинается бой, основная игра приостанавливается и вид переходит на корабли флота. В отличие от предшественницы, эта игра не позволяет прямого управления истребителями/бомбардировщиками. Взамен, на интерфейсе была добавлена шкала, позволяющая устанавливать «поведение» малых кораблей, от нападения до обороны. Также при вторжении на планету бой вначале происходит в космосе, где нападающей стороне необходимо уничтожить всю орбитальную и наземную оборону, прежде чем высаживать штурмовые танки. Танки — единственный тип планетарной техники в игре. Они варьируются от лёгких колёсных до тяжёлых гусеничных и летающих. Правда, возможно применение кораблей и/или истребителей, находящихся во время боя на орбите планеты, для точечного обстрела укреплённых районов). Для полной победы нападающий должен уничтожить все танки обороны и все укрепления врага.

Imperium Galactica II: Alliances
[Cкрыть]

Reach for the StarsНажмите здесь!
 
reachforthestarscdcoverik3.jpg

Reach for the Stars

Год выпуска: 2000

Жанр: Космическая пошаговая стратегия

Разработчик: Strategic Studies Group

Издательство: Mattel Interactive

Как ни странно, многим нынче не дают покоя лавры создателей серии Master of Orion. Казалось бы, что нового можно принести в жанр после такой игры? Видимо, можно, раз всевозможные стратегии на тему освоения и последующего присвоения космоса выходят нынче целыми пачками. Конца этому пока не предвидится, и лишним доказательством является очередной безликий проект Reach For The Stars компании SSG. Уже сейчас он умудряется весьма и весьма настораживать тем, что основной упор разработчики собираются сделать не на уникальность AI или системы боев, а… на максимально упрощенное управление! Дескать, умный компьютер будет тащить на себе скучный менеджмент планет, а вам останется лишь самая интересная военная часть. Идея, прямо скажем, не слишком привлекательная… Хотя, грешно смеяться над младенцем — вдруг он вырастет и станет местным Аленом Делоном? Ведь надежда, как известно, умирает последней.

Основы основ

Начать нелегкое повествование с расстроенными чувствами следует, думаю, с самого печального из известных фактов — реализации системы космических боев. На первый взгляд, двухмерное поле, на котором происходит сражение, здорово напоминает МОО2: та же самая "стенка на стенку". Расслабляться в данном случае не стоит, ибо открывающееся "второму взгляду" слабонервным лучше вообще не видеть. Игрок выбирает формацию (одну из четырех) и так называемый "attack range" (один из трех) целиком для всего флота и… неужели все? Кажется, да. Заветный клик по кнопке "End Turn", и можно отчаянно болеть за своих, поскольку игра переходит в режим реального времени, где от нас уже ничего не зависит. Первый ход заканчивается, весь процесс повторяется вновь, и так до победного конца. Запасайтесь кофейной гущей, так как побеждает обычно не наиболее сильный стратег, а тот, кому посчастливится верно предугадать действия противника. Либо тот, у кого окажется больше боевых звездолетов. Нравится игроку это или нет, но задавить противника числом в RFTS будет проще всего. И это после героических битв в MOO2, где победа одерживалась в несколько заранее продуманных этапов, с использованием хитрой тактики и собственноручно созданных узкоспециализированных кораблей!

Впрочем, второе, а именно любимый всеми "ship design", в игре имеется. Хотя и без существенных новаций: все тот же выбор типоразмера корабля с последующей набивкой его начинкой по своему вкусу. Оружие, двигатели, генераторы и прочие аксессуары, разумеется, подбираются нами лично. После этого самое время назвать новорожденный космолет в свою честь и пустить в массовое производство. Агрессору на погибель.

Наконец, последний столп концепции жанра, наука, все-таки обещает немного развеять всеобщую грусть. В RFTS планируется создание отдельного "древа технологий" для каждой расы, которых в финальной версии будет никак не меньше шестнадцати. Звучит несколько заносчиво, но если авторы хотя бы частично реализуют свои замыслы и при этом не урежут количество самих открытий до минимума — это уже будет очень неплохо. Кстати, скорее всего, изобретения наших ученых будут исключительно военного характера, так как все возможные колониальные постройки доступны изначально.

Печально, но факт...

Вот мы и добрались до самого страшного, до самого вопиюще несправедливого — упомянутого еще в самом начале статьи менеджмента колоний. Начнем с того, что в игре всего шесть доступных для постройки зданий! Шесть!.. И не нужно мне после этого никаких апгрейдов или компрессов, все равно не поможет. Постройки, само собой, не блещут излишней оригинальностью — это все те же знакомые до слез лаборатории, заводы, шахты и прочее, и прочее. Вряд ли хоть одно название вызовет какие-нибудь вопросы. Фабрики производят космические корабли, народ платит налоги, ученые чего-то себе потихоньку исследуют… И это действительно новая игра? Говорят, что да.

В довершение ко всему, в качестве, так сказать, последнего гвоздя, дипломатическая система тоже не собирается радовать поклонников. Да, заключение альянсов и других договоров с соседями имеет место, можно даже обмениваться открытиями и одаривать особо любимых чужаков подарками. Но все это не то и не так, нет волшебной изюминки, нет... Кстати, вполне возможно, разорвать некоторые договоренности будет не так просто. В одном из интервью разработчиками были упомянуты некие "события, которые позволят вам разорвать альянс". Вывод из этого можно сделать пока лишь один — в случае отсутствия этих самых "событий" никто нам своевольничать не разрешит. Конечно, пугаться раньше времени не стоит, ведь в крайнем случае можно отключить все дипломатические заморочки и воевать со всеми, кто попадется на пути. Чем не выход?

Конкуренция? О чем речь...

"Нашим единственным серьезным конкурентом является серия Master of Orion, хотя даже по сравнению с ней у нашей игры есть масса преимуществ", — скромно говорит Gregor Whiley, главный продюсер проекта. Верить ему или нет, решайте сами. Настораживает лишь то, что раньше почти все подобные заявления почему-то заканчивались ничем. RFTS — типичная походовая космостратегия для тех, кто ненавидит походовые космостратегии. Абсолютно все, чем меня в свое время привлек этот жанр, было беспощадно принесено в жертву проклятому американскому примитивизму. И это самое противное.

Reach for the Stars
[Cкрыть]

Star Trek: Birth of the FederationНажмите здесь!
 
080c01e3a04cdac115e806fdc3ddb528.jpg

Star Trek: Birth of the Federation

Год выпуска: 1999

Жанр: Strategy (Turn-based/Grand strategy)

Разработчик: Microprose

Издательство: Hasbro

В преддверии выхода на широкие экраны мегаблокбастера по вселенной Star Trek предлагаю насладиться первой компьютерной игрой, сделанной на основе известного сериала.

Star Trek: Birth of the Federation — космическая пошаговая стратегия, основанная на вселенной «Звёздного пути». Игра была создана компанией Microprose, создателями известных игр «Master of Orion» и «Civilization».

Вся игра происходит во вселенной «Следующего поколения», но также включает некоторые корабли из «Глубокого космоса 9».

Хотя игра называется «Рождение Федерации», игроку даётся выбор из пяти космических государств:

Объединённая Федерация Планет

Кардассианский союз

Клингонская империя

Ромуланская звёздная империя

Альянс Ференгов

Также, множество малых рас могут быть встречены игроком и стать частью империи (либо по доброй воле либо после захвата). Всего в игре 30 малых рас.

Смысл игры - создание мощнейшей империи в галактике. Это можно сделать при помощи дипломатии, колонизации новых миров или уничтожении врагов. Победа в союзе с другой империей также возможна (это изменяет финальное видео).

Игра поддерживает multiplayer по локальной сети и через Интернет.

Игра ведётся на двухмерной карте галактики, показывающей звёздные системы, боевые соединения, границы империй и другие космические феномены используя иконки. Этим игра похожа на «Master of Orion». Также в игре есть отдельные экраны для исследований, колоний, разведки и дипломатии, в которые можно попасть правой клавишей мыши.

Космические битвы также пошаговые, но в трёх измерениях. Перед каждым ходом игрок выбирает тактику корабля, включая таран и уклонение от огня.

Star Trek: Birth of the Federation
[Cкрыть]

Pax Imperia: Eminent DomainНажмите здесь!
 
00d61ed75457.jpg

Pax Imperia: Eminent Domain

Год выпуска: 1997 г.

Жанр: Стратегия

Разработчик: Heliotrope Studios

Издтельство: Фаргус

Игрок может выбирать из 8 стандартных и бесконечного множества собственноручно созданных рас, задавать параметры галактики, где вы планируете обосноваться (до 100 звездных систем с 800 планетами). Игра предоставляет игроку возможность управлять всеми аспектами деятельности своей империи — от экономики и внутренних дел до внешней разведки и отношений с другими цивилизациями.

Pax Imperia: Eminent Domain
[Cкрыть]

Master of Orion IIНажмите здесь!
 
502b02b52dc0a1618a8cadf874d917b2.jpg

Master of Orion II

Год выпуска: 1996

Жанр: Пошаговая космическая стратегия

Разработчик: MicroProse

Издательство: Spectrum Holobyte

Прошло довольно много времени после выпуска замечательной игрушки Master of Orion, пока фирма Microprose, наконец, выпустила долгожданную вторую её часть. В ней были реализованы существенные новшества - графика, звуки, технологии и расы, что не может не приводить игроков в восхищение...

Действие Master of Orion 2 происходит в той же самой вселенной, что и в первой части, но раскрывает больше истории, связанной с игрой. Как оказывается, была другая богоподобная раса, известная как Antarans, которая тоже желала обладать галактикой Ориона. В конце концов Орион побеждает и заключает Antarans в плен в некоем особом измерении, которое является его техническим секретом. Однако теперь, тысячелетия спустя, заключнные нашли способ послать свои боевые корабли в обычное измерение, чтобы сеять пустоту и разрушение на своём пути. Таким образом, наша цель - затолкнуть врагов обратно в особое измерение, и покончить тем самым с ними навсегда. Но это совсем не просто. Крейсеры Antarans имеют оружие, способное уничтожить корабль класса Титан и легко пробить броню класса VII. Однако, к счастью, у нас тоже есть для них кое-что...

Игра Master of Orion 2 вобщем-то похожа на свою первую часть, но и отличий имеет предостаточно. Такое впечатление, что Microprose соединили идеи двух своих линий игр - Civilization 2 и MOO. Если Вы думаете, что можете победить, создав 1000 маленьких кораблей - то жестоко ошибаетесь. Вообще - тактика из первой части MOO здесь проигрывает. Нужно искать новые пути.

В первой части MOO галактика состояла из звёзд, каждая из которых имела одну планету. Теперь звёзды имеют несколько планет, кроме того встречаются пояса астероидов, газовые гиганты и даже чёрные дыры. Поэтому, хотя в галактике и немного звёзд, планет же в ней - огромное количество, причём конфигурация галактики случайно генерируется в начале игры. Здесь вы начинаете свой путь, имея в распоряжении один корабль класса Скаут и одно судно-колонию. Обычно легко удаётся колонизировать несколько планет, однако правильной тактикой является не медленное расползание по окрестностям, а рассылка скаутов и колонизация не столь близких планет по всей галактике.

Колонизированные планеты дают доход, (который можно тратить на новое строительство), плюс продукцию, пищу и новые технологии. Законы развития технологий достаточно сложны - только руководство по этому вопросу занимает около 160 печатных листов.

Принципы ведения боевых действий также отличаются от MOO. Теперь корабли уже нельзя так легко группировать. Они гораздо медленнее производятся. Но зато коренным образом увеличено разнообразие кораблей и видов их вооружения. И ещё каждое оружие может иметь ряд характеристик. Но даже если вы построите кучку кораблей-скаутов, вам не удастся пробить брешь в защите корабля с бронёй класса Х. Она просто будет быстрее регенирироваться, чем вы её повреждать. Однако если вам удастся отключить защиту вражеского корабля и его двигатели, то вы можете его захватить! И тем самым пополнить свой флот.

Можно уверенно утверждать, что те, кто любил играть в MOO, полюбят и MOO-2. А тем, кто не играл в MOO, но любит стратегии типа Civilization, можно смело советовать эту игру. Она их не разочарует

Master of Orion II
[Cкрыть]

Все что вспомнил, в порядке устаревания...

Понятно что тут даже трети нет, но во всяком случае все - космические стратегии.

з.ы. с оформлением не заморачивался

Изменено пользователем Detech
Ссылка на комментарий

Flashblacker4

Detech, спасибо за список, осталось только ссылки на скачивание добавить, чем я займусь завтра.

Ссылка на комментарий

Flashblacker4

Фух, вроде бы везде где надо было добавил ссылки, если где-то не добавил, пишите в ЛС.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 177
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 181523

Лучшие авторы в этой теме

  • lavpaber

    19

  • Detech

    17

  • Саруман

    16

  • Kona Kai

    9

  • Devin

    8

  • Flashblacker4

    8

  • cotcraft

    4

  • Apollo11

    4

  • roll84

    4

  • 斯頓波

    3

  • Аркесс

    3

  • Iviom

    3

  • KERZZZ

    3

  • Comandante Raven

    3

  • Arimand

    3

  • Weter

    3

  • Клименко

    3

  • Bes

    2

  • Жора

    2

  • ryazanov

    2

  • RAPS

    2

  • Deceased WhiteBear

    2

  • Kajemusha

    2

  • Lord_Zahadum

    2

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...