Игровые вопросы по Crusader Kings 2 - Страница 1929 - Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Игровые вопросы по Crusader Kings 2

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
Shamilboroda
13 часа назад, farly сказал:

Может не по теме но все же . Подскажите пожалуйста как привязать steam к paradoxplaze и какой пароль вводить при этом в игре

Аккаунт уже есть на Плазе? Если нет, то создаёте, переходите в свой профиль и привязываете его к Стиму. Всё очень просто.

Ссылка на комментарий

Alariko

Напишите, пожалуйста, при каких условиях стартует крестовый поход на Византию.

Ссылка на комментарий

5 часов назад, Alariko сказал:

Напишите, пожалуйста, при каких условиях стартует крестовый поход на Византию.

Спойлер


## Fourth Crusade Event
# Start event (the moment the Crusade starts)
character_event = {
    id = HF.49000
    hide_window = yes
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        uses_new_crusade = yes
        has_game_rule = {
            name = fourth_crusade
            value = on
        }
        OR = {
            AND = {
                random = 90
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 100
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 85
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 100
                    }
                }
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 200
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 80
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 200
                    }
                }
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 300
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 75
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 300
                    }
                }
            }
            has_global_flag = qa_fourth_crusade_event
        }
        has_global_flag = first_crusade_complete
        NOT = { has_global_flag = fourth_crusade_launched }
        e_byzantium = {
            owner = {
                realm_size = 50
                OR = {
                    has_landed_title = c_byzantion
                    any_vassal = {
                        has_landed_title = c_byzantion
                    }
                }
                NOT = {
                    religion = ROOT
                }
                religion_group = ROOT
            }
        }
        d_thrace = {
            de_jure_liege = k_thrace
        }
        e_latin_empire = {
            has_holder = no
        }
    }

    immediate = {

        e_byzantium = {
            owner = {
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_emperor
                narrative_event = { id = HF.49001 days = 30 }
            }
        }
    }
}

## Story Events prior to the Fourth Crusade launch
# Part 1 - The Byzantine Prince/Princess flees Constantinople
narrative_event = {
    id = HF.49001
    title = EVTTITLE_HF_49001
    desc = EVTDESC_HF_49001
    picture = GFX_evt_quarrel
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        any_dynasty_member = {
            is_landed = no
            NOT = {
                any_heir_title = {
                    always = yes
                }
            }
            mercenary = no
            holy_order = no
            age = 12
        }
        any_playable_ruler = {
            religion = FROM
            is_patrician = yes
            higher_tier_than = COUNT
        }
    }

    immediate = {
        random_playable_ruler = { 
            limit = {
                religion = FROM
                is_patrician = yes
                higher_tier_than = COUNT
            }
            preferred_limit = {
                tier = EMPEROR
            }
            preferred_limit = {
                TIER = KING
            }
            preferred_limit = {
                NOT = {
                    age = 40
                }
            }
            save_event_target_as = fourth_crusade_merchant_lord
        }

        if = {
            limit = {
                any_child = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
            }
            random_child = {
                limit = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
            }
        }
        else_if = {
            limit = {
                any_dynasty_member = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
            }
            random_dynasty_member = {
                limit = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
            }
        }
        else = {
            save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49001
        event_target:fourth_crusade_merchant_lord = {
            narrative_event = { id = HF.49002 }
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            show_scope_change = no
            move_character = event_target:fourth_crusade_merchant_lord
            hidden_tooltip = {
                add_claim = e_byzantium
                add_claim = k_thrace
            }
        }
        add_rival = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    }
}

# Part 2 - The Mercantile Refuge
narrative_event = {
    id = HF.49002
    title = EVTTITLE_HF_49002
    desc = EVTDESC_HF_49002
    picture = GFX_evt_busy_trading_dock_republic
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            is_alive = yes
        }
    }

    immediate = {

        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            set_character_flag = fourth_crusade_recipient
        }

        trigger_switch = {
            on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
            550 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 450 } }
            450 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 350 } }
            350 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 250 } }
            250 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 150 }}
            150 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 50 } }
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49002
    }
}

# Part 3 - The Merchant Lord decides to restore the Byzantine Prince/Princess to her/his throne
narrative_event = {
    id = HF.49003
    title = EVTTITLE_HF_49003
    desc = EVTDESC_HF_49003
    picture = GFX_evt_courtiers_talking
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        is_preparing_crusade = yes
        e_byzantium = {
            owner = {
                NOT = {
                    religion = ROOT
                }
            }
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            is_alive = yes
            NOR = {
                has_landed_title = e_byzantium
                has_landed_title = k_thrace
            }
        }
        OR = {
            religion = catholic
            religion = fraticelli
        }
    }

    immediate = {
        if = {
            limit = {
                NOT = {
                    event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor = {
                        is_alive = yes
                    }
                }
            }
            e_byzantium = {
                owner = {
                    save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_emperor
                }
            }
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49003
        prestige = 100
        if = {
            limit = {
                has_pledged_crusade_participation = no
            }
            pledge_crusade_participation = yes
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor = {
            set_character_flag = fourth_crusade_target
        }
        scaled_wealth = { value = 1.5 min = 300 max = 1200 }
        set_global_flag = 4th_crusade_official

        ROOT = {
            trigger_switch = {
                on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
                200 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 180 } }
                180 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 160 } }
                160 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 140 } }
                140 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 120 } }
                120 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 100 } }
                100 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 80 } }
                80 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 60 } }
                60 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 40 } }
                40 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 20 }}
                20 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 0 } }
            }
        }

        any_playable_ruler = {
            limit = {
                religion = ROOT
            }
            trigger_switch = {
                on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
                200 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 180 } }
                180 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 160 } }
                160 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 140 } }
                140 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 120 } }
                120 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 100 } }
                100 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 80 } }
                80 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 60 } }
                60 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 40 } }
                40 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 20 }}
                20 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 0 } }
            }
        }

        ai_chance = {
            factor = 1
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49003
        prestige = -100

        ai_chance = {
            factor = 0
        }
    }
}

# Part 3 - Narrative event that the Merchant Lord will support the Byzantine Prince/Princess for the Throne
narrative_event = {
    id = HF.49004
    title = EVTTITLE_HF_49004
    desc = EVTDESC_HF_49004
    picture = GFX_evt_doge_republic
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes

    immediate = {
        set_crusade_target = {
            character = event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor
            title = k_thrace
        }
        set_official_crusade_recipient = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49004
        custom_tooltip = { text = EVTOPTA_HF_49004_TT }
        if = {
            limit = {
                has_pledged_crusade_participation = yes
                NOT = {
                    character = FROM
                }
            }
            scaled_wealth = { value = 0.2 min = 50 max = 200 }
        }
    }
}

# The Pope declares the launch of the Fourth Crusade
character_event = {
    id = HF.49006
    hide_window = yes
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        crusade_target_title = {
            title = k_thrace
        }
        has_global_flag = 4th_crusade_official
        crusade_target_char = {
            e_byzantium = {
                owner = {
                    character = PREVPREV
                }
            }
        }
    }

    immediate = {
        any_playable_ruler = {
            narrative_event = { id = HF.49007 }
        }
        set_global_flag = fourth_crusade_launched
    }
}

# The Fourth Crusade Launches
narrative_event = {
    id = HF.49007
    title = EVTTITLE_HF_49007
    desc = EVTDESC_HF_49007
    picture = GFX_evt_mass_crusade
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes
    
    immediate = {
        random_list = {
            10 = {
                sound_effect = crusade_start_01
            }
            10 = {
                sound_effect = crusade_start_02
            }
        }
    }
    
    trigger = {
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49007
        trigger = {
            religion = FROM
            has_pledged_crusade_participation = yes
        }
        FROM = {
            show_scope_change = no
            opinion = {
                modifier = fourth_crusade_crusader
                who = ROOT
                years = 20
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTE_HF_49007
        trigger = {
            religion = FROM
            has_pledged_crusade_participation = no
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49007
        trigger = {
            has_landed_title = e_byzantium
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTC_HF_49007
        trigger = {
            NOT = {
                religion_group = FROM
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTD_HF_49007
        trigger = {
            NOR = {
                religion = FROM
                has_landed_title = e_byzantium
            }
            religion_group = FROM
        }
    }
}

# Byzantium falls
narrative_event = {
    id = HF.49008
    title = EVTTITLE_HF_49008
    desc = EVTDESC_HF_49008
    picture = GFX_evt_mass_crusade
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:latin_empire_holder
    sound = crusade_outcome_positive
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes

    immediate = {

        e_latin_empire = {
            owner = {
                save_event_target_as = latin_empire_holder
            }
        }
        clr_character_flag = forced_to_crusade

        if = {
            limit = {
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            sound_effect = bloodline_added
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49008
        trigger = {
            religion = FROM
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49008
        trigger = {
            NOT = {
                religion_group = FROM
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTC_HF_49008
        trigger = {
            religion_group = FROM
            NOT = {
                religion = FROM
            }
        }
    }
    after = {
        if = {
            limit = {
                is_female = yes
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            create_bloodline = {
                type = destroyer_of_byzantium
                inheritance = matrilineal
            }
        }
        else_if = {
            limit = {
                is_female = no
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            create_bloodline = {
                type = destroyer_of_byzantium
            }
        }
    }
}
 

 

Ссылка на комментарий

Aurelius36
4 минуты назад, nik1t сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Открыть


## Fourth Crusade Event
# Start event (the moment the Crusade starts)
character_event = {
    id = HF.49000
    hide_window = yes
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        uses_new_crusade = yes
        has_game_rule = {
            name = fourth_crusade
            value = on
        }
        OR = {
            AND = {
                random = 90
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 100
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 85
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 100
                    }
                }
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 200
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 80
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 200
                    }
                }
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 300
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 75
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 300
                    }
                }
            }
            has_global_flag = qa_fourth_crusade_event
        }
        has_global_flag = first_crusade_complete
        NOT = { has_global_flag = fourth_crusade_launched }
        e_byzantium = {
            owner = {
                realm_size = 50
                OR = {
                    has_landed_title = c_byzantion
                    any_vassal = {
                        has_landed_title = c_byzantion
                    }
                }
                NOT = {
                    religion = ROOT
                }
                religion_group = ROOT
            }
        }
        d_thrace = {
            de_jure_liege = k_thrace
        }
        e_latin_empire = {
            has_holder = no
        }
    }

    immediate = {

        e_byzantium = {
            owner = {
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_emperor
                narrative_event = { id = HF.49001 days = 30 }
            }
        }
    }
}

## Story Events prior to the Fourth Crusade launch
# Part 1 - The Byzantine Prince/Princess flees Constantinople
narrative_event = {
    id = HF.49001
    title = EVTTITLE_HF_49001
    desc = EVTDESC_HF_49001
    picture = GFX_evt_quarrel
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        any_dynasty_member = {
            is_landed = no
            NOT = {
                any_heir_title = {
                    always = yes
                }
            }
            mercenary = no
            holy_order = no
            age = 12
        }
        any_playable_ruler = {
            religion = FROM
            is_patrician = yes
            higher_tier_than = COUNT
        }
    }

    immediate = {
        random_playable_ruler = { 
            limit = {
                religion = FROM
                is_patrician = yes
                higher_tier_than = COUNT
            }
            preferred_limit = {
                tier = EMPEROR
            }
            preferred_limit = {
                TIER = KING
            }
            preferred_limit = {
                NOT = {
                    age = 40
                }
            }
            save_event_target_as = fourth_crusade_merchant_lord
        }

        if = {
            limit = {
                any_child = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
            }
            random_child = {
                limit = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
            }
        }
        else_if = {
            limit = {
                any_dynasty_member = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
            }
            random_dynasty_member = {
                limit = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
            }
        }
        else = {
            save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49001
        event_target:fourth_crusade_merchant_lord = {
            narrative_event = { id = HF.49002 }
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            show_scope_change = no
            move_character = event_target:fourth_crusade_merchant_lord
            hidden_tooltip = {
                add_claim = e_byzantium
                add_claim = k_thrace
            }
        }
        add_rival = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    }
}

# Part 2 - The Mercantile Refuge
narrative_event = {
    id = HF.49002
    title = EVTTITLE_HF_49002
    desc = EVTDESC_HF_49002
    picture = GFX_evt_busy_trading_dock_republic
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            is_alive = yes
        }
    }

    immediate = {

        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            set_character_flag = fourth_crusade_recipient
        }

        trigger_switch = {
            on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
            550 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 450 } }
            450 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 350 } }
            350 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 250 } }
            250 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 150 }}
            150 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 50 } }
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49002
    }
}

# Part 3 - The Merchant Lord decides to restore the Byzantine Prince/Princess to her/his throne
narrative_event = {
    id = HF.49003
    title = EVTTITLE_HF_49003
    desc = EVTDESC_HF_49003
    picture = GFX_evt_courtiers_talking
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        is_preparing_crusade = yes
        e_byzantium = {
            owner = {
                NOT = {
                    religion = ROOT
                }
            }
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            is_alive = yes
            NOR = {
                has_landed_title = e_byzantium
                has_landed_title = k_thrace
            }
        }
        OR = {
            religion = catholic
            religion = fraticelli
        }
    }

    immediate = {
        if = {
            limit = {
                NOT = {
                    event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor = {
                        is_alive = yes
                    }
                }
            }
            e_byzantium = {
                owner = {
                    save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_emperor
                }
            }
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49003
        prestige = 100
        if = {
            limit = {
                has_pledged_crusade_participation = no
            }
            pledge_crusade_participation = yes
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor = {
            set_character_flag = fourth_crusade_target
        }
        scaled_wealth = { value = 1.5 min = 300 max = 1200 }
        set_global_flag = 4th_crusade_official

        ROOT = {
            trigger_switch = {
                on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
                200 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 180 } }
                180 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 160 } }
                160 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 140 } }
                140 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 120 } }
                120 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 100 } }
                100 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 80 } }
                80 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 60 } }
                60 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 40 } }
                40 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 20 }}
                20 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 0 } }
            }
        }

        any_playable_ruler = {
            limit = {
                religion = ROOT
            }
            trigger_switch = {
                on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
                200 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 180 } }
                180 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 160 } }
                160 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 140 } }
                140 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 120 } }
                120 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 100 } }
                100 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 80 } }
                80 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 60 } }
                60 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 40 } }
                40 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 20 }}
                20 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 0 } }
            }
        }

        ai_chance = {
            factor = 1
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49003
        prestige = -100

        ai_chance = {
            factor = 0
        }
    }
}

# Part 3 - Narrative event that the Merchant Lord will support the Byzantine Prince/Princess for the Throne
narrative_event = {
    id = HF.49004
    title = EVTTITLE_HF_49004
    desc = EVTDESC_HF_49004
    picture = GFX_evt_doge_republic
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes

    immediate = {
        set_crusade_target = {
            character = event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor
            title = k_thrace
        }
        set_official_crusade_recipient = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49004
        custom_tooltip = { text = EVTOPTA_HF_49004_TT }
        if = {
            limit = {
                has_pledged_crusade_participation = yes
                NOT = {
                    character = FROM
                }
            }
            scaled_wealth = { value = 0.2 min = 50 max = 200 }
        }
    }
}

# The Pope declares the launch of the Fourth Crusade
character_event = {
    id = HF.49006
    hide_window = yes
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        crusade_target_title = {
            title = k_thrace
        }
        has_global_flag = 4th_crusade_official
        crusade_target_char = {
            e_byzantium = {
                owner = {
                    character = PREVPREV
                }
            }
        }
    }

    immediate = {
        any_playable_ruler = {
            narrative_event = { id = HF.49007 }
        }
        set_global_flag = fourth_crusade_launched
    }
}

# The Fourth Crusade Launches
narrative_event = {
    id = HF.49007
    title = EVTTITLE_HF_49007
    desc = EVTDESC_HF_49007
    picture = GFX_evt_mass_crusade
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes
    
    immediate = {
        random_list = {
            10 = {
                sound_effect = crusade_start_01
            }
            10 = {
                sound_effect = crusade_start_02
            }
        }
    }
    
    trigger = {
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49007
        trigger = {
            religion = FROM
            has_pledged_crusade_participation = yes
        }
        FROM = {
            show_scope_change = no
            opinion = {
                modifier = fourth_crusade_crusader
                who = ROOT
                years = 20
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTE_HF_49007
        trigger = {
            religion = FROM
            has_pledged_crusade_participation = no
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49007
        trigger = {
            has_landed_title = e_byzantium
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTC_HF_49007
        trigger = {
            NOT = {
                religion_group = FROM
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTD_HF_49007
        trigger = {
            NOR = {
                religion = FROM
                has_landed_title = e_byzantium
            }
            religion_group = FROM
        }
    }
}

# Byzantium falls
narrative_event = {
    id = HF.49008
    title = EVTTITLE_HF_49008
    desc = EVTDESC_HF_49008
    picture = GFX_evt_mass_crusade
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:latin_empire_holder
    sound = crusade_outcome_positive
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes

    immediate = {

        e_latin_empire = {
            owner = {
                save_event_target_as = latin_empire_holder
            }
        }
        clr_character_flag = forced_to_crusade

        if = {
            limit = {
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            sound_effect = bloodline_added
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49008
        trigger = {
            religion = FROM
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49008
        trigger = {
            NOT = {
                religion_group = FROM
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTC_HF_49008
        trigger = {
            religion_group = FROM
            NOT = {
                religion = FROM
            }
        }
    }
    after = {
        if = {
            limit = {
                is_female = yes
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            create_bloodline = {
                type = destroyer_of_byzantium
                inheritance = matrilineal
            }
        }
        else_if = {
            limit = {
                is_female = no
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            create_bloodline = {
                type = destroyer_of_byzantium
            }
        }
    }
}
 

 

А доступным языком как будет?))

Ну не все же разбираются в моддинге..

Ссылка на комментарий

Alariko
36 минут назад, nik1t сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Скрыть


## Fourth Crusade Event
# Start event (the moment the Crusade starts)
character_event = {
    id = HF.49000
    hide_window = yes
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        uses_new_crusade = yes
        has_game_rule = {
            name = fourth_crusade
            value = on
        }
        OR = {
            AND = {
                random = 90
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 100
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 85
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 100
                    }
                }
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 200
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 80
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 200
                    }
                }
                NOT = {
                    e_byzantium = {
                        owner = {
                            realm_size = 300
                        }
                    }
                }
            }
            AND = {
                random = 75
                e_byzantium = {
                    owner = {
                        realm_size = 300
                    }
                }
            }
            has_global_flag = qa_fourth_crusade_event
        }
        has_global_flag = first_crusade_complete
        NOT = { has_global_flag = fourth_crusade_launched }
        e_byzantium = {
            owner = {
                realm_size = 50
                OR = {
                    has_landed_title = c_byzantion
                    any_vassal = {
                        has_landed_title = c_byzantion
                    }
                }
                NOT = {
                    religion = ROOT
                }
                religion_group = ROOT
            }
        }
        d_thrace = {
            de_jure_liege = k_thrace
        }
        e_latin_empire = {
            has_holder = no
        }
    }

    immediate = {

        e_byzantium = {
            owner = {
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_emperor
                narrative_event = { id = HF.49001 days = 30 }
            }
        }
    }
}

## Story Events prior to the Fourth Crusade launch
# Part 1 - The Byzantine Prince/Princess flees Constantinople
narrative_event = {
    id = HF.49001
    title = EVTTITLE_HF_49001
    desc = EVTDESC_HF_49001
    picture = GFX_evt_quarrel
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        any_dynasty_member = {
            is_landed = no
            NOT = {
                any_heir_title = {
                    always = yes
                }
            }
            mercenary = no
            holy_order = no
            age = 12
        }
        any_playable_ruler = {
            religion = FROM
            is_patrician = yes
            higher_tier_than = COUNT
        }
    }

    immediate = {
        random_playable_ruler = { 
            limit = {
                religion = FROM
                is_patrician = yes
                higher_tier_than = COUNT
            }
            preferred_limit = {
                tier = EMPEROR
            }
            preferred_limit = {
                TIER = KING
            }
            preferred_limit = {
                NOT = {
                    age = 40
                }
            }
            save_event_target_as = fourth_crusade_merchant_lord
        }

        if = {
            limit = {
                any_child = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
            }
            random_child = {
                limit = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
            }
        }
        else_if = {
            limit = {
                any_dynasty_member = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
            }
            random_dynasty_member = {
                limit = {
                    is_landed = no
                    NOT = {
                        any_heir_title = {
                            always = yes
                        }
                    }
                    mercenary = no
                    holy_order = no
                    age = 12
                }
                save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
            }
        }
        else = {
            save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_refugee
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49001
        event_target:fourth_crusade_merchant_lord = {
            narrative_event = { id = HF.49002 }
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            show_scope_change = no
            move_character = event_target:fourth_crusade_merchant_lord
            hidden_tooltip = {
                add_claim = e_byzantium
                add_claim = k_thrace
            }
        }
        add_rival = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    }
}

# Part 2 - The Mercantile Refuge
narrative_event = {
    id = HF.49002
    title = EVTTITLE_HF_49002
    desc = EVTDESC_HF_49002
    picture = GFX_evt_busy_trading_dock_republic
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            is_alive = yes
        }
    }

    immediate = {

        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            set_character_flag = fourth_crusade_recipient
        }

        trigger_switch = {
            on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
            550 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 450 } }
            450 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 350 } }
            350 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 250 } }
            250 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 150 }}
            150 = { narrative_event = { id = HF.49003 days = 50 } }
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49002
    }
}

# Part 3 - The Merchant Lord decides to restore the Byzantine Prince/Princess to her/his throne
narrative_event = {
    id = HF.49003
    title = EVTTITLE_HF_49003
    desc = EVTDESC_HF_49003
    picture = GFX_evt_courtiers_talking
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    religion_group = christian
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        is_preparing_crusade = yes
        e_byzantium = {
            owner = {
                NOT = {
                    religion = ROOT
                }
            }
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee = {
            is_alive = yes
            NOR = {
                has_landed_title = e_byzantium
                has_landed_title = k_thrace
            }
        }
        OR = {
            religion = catholic
            religion = fraticelli
        }
    }

    immediate = {
        if = {
            limit = {
                NOT = {
                    event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor = {
                        is_alive = yes
                    }
                }
            }
            e_byzantium = {
                owner = {
                    save_event_target_as = fourth_crusade_byzantine_emperor
                }
            }
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49003
        prestige = 100
        if = {
            limit = {
                has_pledged_crusade_participation = no
            }
            pledge_crusade_participation = yes
        }
        event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor = {
            set_character_flag = fourth_crusade_target
        }
        scaled_wealth = { value = 1.5 min = 300 max = 1200 }
        set_global_flag = 4th_crusade_official

        ROOT = {
            trigger_switch = {
                on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
                200 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 180 } }
                180 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 160 } }
                160 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 140 } }
                140 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 120 } }
                120 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 100 } }
                100 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 80 } }
                80 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 60 } }
                60 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 40 } }
                40 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 20 }}
                20 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 0 } }
            }
        }

        any_playable_ruler = {
            limit = {
                religion = ROOT
            }
            trigger_switch = {
                on_trigger = crusade_preparation_time_remaining 
                200 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 180 } }
                180 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 160 } }
                160 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 140 } }
                140 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 120 } }
                120 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 100 } }
                100 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 80 } }
                80 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 60 } }
                60 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 40 } }
                40 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 20 }}
                20 = { narrative_event = { id = HF.49004 days = 0 } }
            }
        }

        ai_chance = {
            factor = 1
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49003
        prestige = -100

        ai_chance = {
            factor = 0
        }
    }
}

# Part 3 - Narrative event that the Merchant Lord will support the Byzantine Prince/Princess for the Throne
narrative_event = {
    id = HF.49004
    title = EVTTITLE_HF_49004
    desc = EVTDESC_HF_49004
    picture = GFX_evt_doge_republic
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes

    immediate = {
        set_crusade_target = {
            character = event_target:fourth_crusade_byzantine_emperor
            title = k_thrace
        }
        set_official_crusade_recipient = event_target:fourth_crusade_byzantine_refugee
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49004
        custom_tooltip = { text = EVTOPTA_HF_49004_TT }
        if = {
            limit = {
                has_pledged_crusade_participation = yes
                NOT = {
                    character = FROM
                }
            }
            scaled_wealth = { value = 0.2 min = 50 max = 200 }
        }
    }
}

# The Pope declares the launch of the Fourth Crusade
character_event = {
    id = HF.49006
    hide_window = yes
    is_triggered_only = yes
    has_dlc = "Holy Fury"
    trigger = {
        crusade_target_title = {
            title = k_thrace
        }
        has_global_flag = 4th_crusade_official
        crusade_target_char = {
            e_byzantium = {
                owner = {
                    character = PREVPREV
                }
            }
        }
    }

    immediate = {
        any_playable_ruler = {
            narrative_event = { id = HF.49007 }
        }
        set_global_flag = fourth_crusade_launched
    }
}

# The Fourth Crusade Launches
narrative_event = {
    id = HF.49007
    title = EVTTITLE_HF_49007
    desc = EVTDESC_HF_49007
    picture = GFX_evt_mass_crusade
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes
    
    immediate = {
        random_list = {
            10 = {
                sound_effect = crusade_start_01
            }
            10 = {
                sound_effect = crusade_start_02
            }
        }
    }
    
    trigger = {
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49007
        trigger = {
            religion = FROM
            has_pledged_crusade_participation = yes
        }
        FROM = {
            show_scope_change = no
            opinion = {
                modifier = fourth_crusade_crusader
                who = ROOT
                years = 20
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTE_HF_49007
        trigger = {
            religion = FROM
            has_pledged_crusade_participation = no
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49007
        trigger = {
            has_landed_title = e_byzantium
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTC_HF_49007
        trigger = {
            NOT = {
                religion_group = FROM
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTD_HF_49007
        trigger = {
            NOR = {
                religion = FROM
                has_landed_title = e_byzantium
            }
            religion_group = FROM
        }
    }
}

# Byzantium falls
narrative_event = {
    id = HF.49008
    title = EVTTITLE_HF_49008
    desc = EVTDESC_HF_49008
    picture = GFX_evt_mass_crusade
    border = GFX_event_narrative_frame_religion
    portrait = event_target:latin_empire_holder
    sound = crusade_outcome_positive
    has_dlc = "Holy Fury"
    is_triggered_only = yes

    immediate = {

        e_latin_empire = {
            owner = {
                save_event_target_as = latin_empire_holder
            }
        }
        clr_character_flag = forced_to_crusade

        if = {
            limit = {
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            sound_effect = bloodline_added
        }
    }

    option = {      
        name = EVTOPTA_HF_49008
        trigger = {
            religion = FROM
        }
    }
    option = {      
        name = EVTOPTB_HF_49008
        trigger = {
            NOT = {
                religion_group = FROM
            }
        }
    }
    option = {
        name = EVTOPTC_HF_49008
        trigger = {
            religion_group = FROM
            NOT = {
                religion = FROM
            }
        }
    }
    after = {
        if = {
            limit = {
                is_female = yes
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            create_bloodline = {
                type = destroyer_of_byzantium
                inheritance = matrilineal
            }
        }
        else_if = {
            limit = {
                is_female = no
                has_landed_title = e_latin_empire
            }
            create_bloodline = {
                type = destroyer_of_byzantium
            }
        }
    }
}
 

 

Вижу, что там есть некая зависимость между размерами Визы и шансом на прок, только не могу её расшифровать...

Ссылка на комментарий

12 минуты назад, Alariko сказал:

Вижу, что там есть некая зависимость между размерами Визы и шансом на прок, только не могу её расшифровать...

Ну там чем больше число владений у Византии, тем больше шанс, но главное, что
Если
- Число владений у государства Византия меньше, чем 50
или
- Есть Латинская империя

или
- Византия не контролирует Константинополь
или

- Герцогство Фракия не является де-юре частью королевства Фракия
или

- Правитель Византии принадлежит к другой религиозной группе (например, мусульманин)
или
- Правитель Византии исповедует ту же религию, что и Папа (католичество или что он там исповедует, может фратичелли иногда)
Тогда ивент НЕ сработает ни при каком рандоме

Изменено пользователем e479
Ссылка на комментарий

Alariko
40 минут назад, e479 сказал:

Ну там чем больше число владений у Византии, тем больше шанс, но главное, что
Если
- Число владений у государства Византия меньше, чем 50
или
- Есть Латинская империя

или
- Византия не контролирует Константинополь
или

- Герцогство Фракия не является де-юре частью королевства Фракия
или

- Правитель Византии принадлежит к другой религиозной группе (например, мусульманин)
или
- Правитель Византии исповедует ту же религию, что и Папа (католичество или что он там исповедует, может фратичелли иногда)
Тогда ивент НЕ сработает ни при каком рандоме

У меня крестовые походы всегда запускают ся с задержкой в 15 лет, а джихады сразу по окончанию кулдауна. Византия сейчас здоровая, больше 300 точно есть. Если я шанс рандома понижу, то тогда Папа скорее объявит поход? И ещё, в нём смогут участвовать только купцы?

Ссылка на комментарий

1 час назад, Alariko сказал:

У меня крестовые походы всегда запускают ся с задержкой в 15 лет, а джихады сразу по окончанию кулдауна. Византия сейчас здоровая, больше 300 точно есть. Если я шанс рандома понижу, то тогда Папа скорее объявит поход? И ещё, в нём смогут участвовать только купцы?

По идее скорее объявит, но у него есть и другие варианты для объявления, не обязательно Византия ведь. Задержка там вообще 50 лет, если не путаю. А про купцов не понял вопрос.

Ссылка на комментарий

Гренье

@e479 @Alariko 

 

Господа, а разве Поапа может сам поход объявить? Вроде должно прокнуть на то, что республиканцы его подкупят. Если вы играете за республику, то и сами можете подкупить. Или я чего-то не знаю?

 

10 часов назад, Schwedisch Schwein сказал:

Вопрос знатокам. В моей империи случилась гражданская война. Восставшему королю на помощь пришел еще один король согласно брачному союзу. Но в ходе войны герцог одного короля объявил де-юре войну другому восставшему королю, и теперь я не могу заключить перемирие (счетчик дошел до 100% в мою пользу), потому что игра выписывает что-то типа "территория короля не может быть захвачена другими вассалами". То бишь те  2 провы, которые успел захватить наглый герцог не дают мне успешно закончить уже выигранную войну. Как это лечить? или сидеть ждать до талого, пока сама собой не закончится война между герцогом и королем?

Стандартная дебильная ситуация. Если нет возможности снять осаду с провинций, которые оккупировал герцог, то только ждать. Еще, если он ваш вассал, можете приказать ему закончить войну.

Изменено пользователем Гренье
Ссылка на комментарий

Schwedisch Schwein
6 минут назад, Гренье сказал:

Стандартная дебильная ситуация. Если нет возможности снять осаду с провинций, которые оккупировал герцог, то только ждать. Еще, если он ваш вассал, можете приказать ему закончить войну.

Да в том то и дело, что сюзерен герцога - король - мой вассал, но только встал на сторону восставшего короля, потому что женат на его сестре. Вдвойне дебильная ситуация, потому что мне пришлось по итогу идти и отбивать замки (которые не берутся между прочим штурмом) захваченные формально моим же герцогом. Так там еще потом и внезапный отряд печенегов с какого то хрена объявил войну на покорение моего восставшего вассала, пришлось еще и им давать прикурить и по новой отбирать замки. В общем, очень веселая партия получилось, моя империя просто по швам трещала, мне войну объявляли все кому не лень, даже герцоги соседних государств лезли кусочек откусить. Чуть по второму кругу гражданку не схватил, но благо мой старый император отдал богу душу и наследник смог разрулить ситуацию. Буквально на тоненького вытащил 😓

Ссылка на комментарий

Гренье
Только что, Schwedisch Schwein сказал:

Да в том то и дело, что сюзерен герцога - король - мой вассал, но только встал на сторону восставшего короля, потому что женат на его сестре. Вдвойне дебильная ситуация, потому что мне пришлось по итогу идти и отбивать замки (которые не берутся между прочим штурмом) захваченные формально моим же герцогом. Так там еще потом и внезапный отряд печенегов с какого то хрена объявил войну на покорение моего восставшего вассала, пришлось еще и им давать прикурить и по новой отбирать замки. В общем, очень веселая партия получилось, моя империя просто по швам трещала, мне войну объявляли все кому не лень, даже герцоги соседних государств лезли кусочек откусить. Чуть по второму кругу гражданку не схватил, но благо мой старый император отдал богу душу и наследник смог разрулить ситуацию. Буквально на тоненького вытащил 😓

В этом плане с империями полный треш. Я помню создал Арабский халифат просто каких-то монструозных размеров, под конец партии(~1400-1453 ) он уже просто на честном слове держался(однажды сепаратисты такое восстание вжарили, я просто обалдел) и это при том, что, в целом, я вассалам послабления делал. Но им плевать было, главное восстать.

Ссылка на комментарий

35 минут назад, Гренье сказал:

@e479 @Alariko 

 

Господа, а разве Поапа может сам поход объявить? Вроде должно прокнуть на то, что республиканцы его подкупят. Если вы играете за республику, то и сами можете подкупить. Или я чего-то не знаю?

 

 

Конечно может, любой глава церкви с правом объявлять походы этим и занимается. Просить его объявить тоже можно, но по-умолчанию это он делает сам рандомно.

Ссылка на комментарий

Гренье
Только что, e479 сказал:

Конечно может, любой глава церкви с правом объявлять походы этим и занимается. Просить его объявить тоже можно, но по-умолчанию это он делает сам рандомно.

Нет, я имею в виду, именно поход на Византов. Это же только через республиканский подкуп, разве нет?

Ссылка на комментарий

Alariko
5 минут назад, Гренье сказал:

Нет, я имею в виду, именно поход на Византов. Это же только через республиканский подкуп, разве нет?

Я вот вообще еще не видел в живую, как в ХФ работает этот поход. Мне казалось, что он должен быть как в истории обязательно четвёртым по счёту.

 

@e479 участвовать в нем смогут только торгашеские республики или все?

Ссылка на комментарий

2 минуты назад, Alariko сказал:

Я вот вообще еще не видел в живую, как в ХФ работает этот поход. Мне казалось, что он должен быть как в истории обязательно четвёртым по счёту.

 

@e479 участвовать в нем смогут только торгашеские республики или все?

Насколько я понял, все католики, как всегда. Он среди просто новых крестовых походов.

Ссылка на комментарий

Гренье
Только что, Alariko сказал:

Я вот вообще еще не видел в живую, как в ХФ работает этот поход. Мне казалось, что он должен быть как в истории обязательно четвёртым по счёту.

 

@e479 участвовать в нем смогут только торгашеские республики или все?

В моей партии за Амальфи(я освободился от Византии), когда объявили очередной поход на муслимов, ко мне приплыл претендент на трон и предложил подкупить Папу, я согласился, Папа выбрал целью византов и мы их замочили, претендент погиб в решающей битве и византия развалилась на множество государств.

Ссылка на комментарий

Alariko
25 минут назад, Гренье сказал:

В моей партии за Амальфи(я освободился от Византии), когда объявили очередной поход на муслимов, ко мне приплыл претендент на трон и предложил подкупить Папу, я согласился, Папа выбрал целью византов и мы их замочили, претендент погиб в решающей битве и византия развалилась на множество государств.

Прям сразу развалилась по окончанию КП? Даже ЛИ не было?

 

А что за кандидат там приплыл? И можете ли вспомнить хотя бы примерно каким по счёту был тот КП.

Ссылка на комментарий

Мира
1 час назад, Alariko сказал:

Я вот вообще еще не видел в живую, как в ХФ работает этот поход. Мне казалось, что он должен быть как в истории обязательно четвёртым по счёту.

 

@e479 участвовать в нем смогут только торгашеские республики или все?

В моем случае вот прям щас закончился (в монаршеском челенже за Самос). Пять лет со старта едва прошло, а уже успели ушатать Византиюшку. А к концу еще и джихад египтяне объявили. Хвала Аллаху, с развалом Византии и джихад накрылся.

Ссылка на комментарий

Alariko
Только что, Мира сказал:

В моем случае вот прям щас закончился (в монаршеском челенже за Самос). Пять лет со старта едва прошло, а уже успели ушатать Византиюшку. А к концу еще и джихад египтяне объявили. Хвала Аллаху, с развалом Византии и джихад накрылся.

А что там с её территориями стало? Латинскую империю образовали?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 45,354
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 3982100

Лучшие авторы в этой теме

  • Aurelius36

    951

  • simonov-89

    896

  • El Búho

    886

  • Evk

    779

  • Dracula

    636

  • Tempest

    630

  • Alterus

    576

  • Elest

    533

  • Eclairius

    516

  • Menschenhasser

    479

  • Каллиграф

    378

  • antil08

    377

  • Cozyablo

    377

  • e479

    377

  • taxil

    370

  • Ursus Mursus

    337

  • kapral Degnan

    332

  • Yandere-chan

    332

  • Carrachiolla

    331

  • Red Khan

    313

  • Aspen

    313

  • ryazanov

    312

  • Repka

    310

  • makiavelli747

    297

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Tempest

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Задать игровой вопрос | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Адмирал

Всем спасибо)))   Как нормально вставить профиль стима в профиль на форуме? А то ко мне прилепился какой-то Сталин, а это не мой профиль. 

Miskiniai

гарантии нет (есть сейвы  даже в айроне). Ну и такая фишка делается, когда не единственный наследник  Просто когда ему 35 - ты сам быстрее коньки двинешь, а дети-наследники будут маленькие. 35-40 лет

Carrachiolla

Запилил бы уже кто-нибудь из отцов гайд, на тему избавления от всяких фу-фу-фу свойств, как то: трусливие, самодурие, сумасшествие, обжорие, ленивие и иже с ними.   Проблемы здесь правда три

e479

В последней версии русика я добавил подсветку желтым тех мест на карте, в которых есть неконтролируемые баронства (чтобы посмотреть эту подсветку, надо приказать канцлеру фабриковать претензии, а точн

Aurelius36

Конечно стоит. Тройка всё еще не превосходит двойку.

El Búho

А я только жить начал...   Не дождётесь!

Aurelius36

Во как вышло Вся армия на войне, а ко мне в гости пришел авантюрист, с огромным полчищем  Ну я ему, мол так и так, ведь могу вернуться, а там ещё посмотрим кто кого  А этот скандинав м

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...