Перейти к содержимому
Strategium.ru

Might & Magic: Heroes VI


Dragon

Рекомендованные сообщения

ryazanov

В дополнение "Грани Тьмы", как известно, войдёт две сюжетные кампании. Вот их более подробное описание:

1) Кампания №1

Тёмные эльфы - испорченные сумраком, преследуемые людьми и изгнанные со своих родных земель существа. Даже среди своих собратьев невозможно избежать внутренних конфликтов... И только наследник трона Королевы Туидханы, герой Раилаг, способен объединить сумеречный народ и возродить всю былую силу и величие тёмных эльфов! Заключив союз с силами Тьмы, он получит невообразимую мощь: ужасных чёрных драконов! Раилаг - тот, кто заставит бояться тёмных эльфов: хитрых, скрытных и опасных существ Асхана!

2) Кампания №2

Некроманты Эриша столкнутся с упадком: нечто будет грозить их существованию... Некая магическая болезнь начнёт медленно уничтожать Богиню-Паучиху, Мать Намтару... Вампир Вейн, бродячий рыцарь смерти с мрачным прошлым, обнаружит источник неведомой болезни, что приведёт его к Тёмным эльфам и злобному магу Пустоты (Netherlord), Сандро. Чтобы расстроить его коварные планы, Вейн должен будет восстановить разрушенную память Матери Намтару и вернуть ей былую божественную мощь.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


ryazanov

Мантикоры

The Manticore is a Magical Beast created during the Mythic Age.

At that time, the surface of Ashan was irrigated by Dragon Veins. Beasts that drank these untammed rivers of dragonblood crystals were permantly altered by their powerful magic.

The Manticore seems to mix features of various animals: lion, bat, scorpion. The Manticore is notorious for its venomous stinger. Its poison corrodes the hardest materials like acid and cripples the muscles, inducing a progressive paralysis.

The Scorpicore is a Manticore that the Dark Elves exposed to an underground Nexus of dragonblood crystals attuned to the elemental powers of Darkness. This makes the magical beast more powerful, and more receptive to its master's commands.

2013.01.02_Tridion_H6_Manticoretcm2178344.png


ryazanov

Туидхана

Находясь в отчаянии, пытаясь защитить свой народ, королева Туидхана обратилась за помощью к скверне: выжившим Безликим.

Они охотно помогли ей... за определённую плату. Если она и её народ согласятся поклоняться Малассе, Дракону Тьмы, тогда Безликие даруют то могущество, в котором она нуждается.

Туидхана согласилась на предложение Безликих. Так родились Тёмные Эльфы.

Thuidhana.png

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


ryazanov
(изменено)

Чёрный дракон

Сумеречный дракон является аватаром Малассы, Богини-Дракона Тьмы. На Земле он обретает форму ониксового дракона, крылья которого усеяны фиолетовыми сферами - глазами Малассы, способных увидеть любые тени, буквально или образно. Есть поверье, что сумеречные наблюдатели родились из этих сфер.

В гневе распахивая свои крылья, бесчисленное множество глаз Малассы подчиняет себе врагов Сумеречного дракона, призывая самые ужасные кошмары в их сломленный разум. При необходимости Сумеречный дракон может рассчитывать на свою физическую мощь и губительное ослабляющее дыхание, которое медленно, но верно поглотит жизненную силу недругов.

Легендарные Чёрные драконы - высшая форма Сумеречных драконов. На их крыльях глаза Малассы заменены запутанными и постоянно меняющимися узорами света, растворяющегося подобно галактикам, поглощаемым вечной темнотой космоса.

Malassa.jpg

f_21332924.jpg

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустое изображение

ryazanov
(изменено)

Безликие

Безликие - это дети Малассы, Богини-Дракона Тьмы. Они хитрые и ловкие шпионы, которые могут прокрасться куда угодно, быть незаметными и тайно наблюдать...

Безликие - самые таинственные из всех последователей Богов-Драконов и о них мало что известно. Можно лишь сказать, что они сотканы из теней и пугающих тайн. Если же всё-таки удастся заметить Безликого, хоть краем глаза, то перед взором промелькнёт лишь ускользающий силуэт и возникнет странное чувство, что за вами наблюдают... Безликие передвигаются через тени: входя в одну - появляются в другой. У них нет необходимости разговаривать: они способны общаться телепатически, направляя свои мысли напрямую в разум собеседника. Безликим худо-бедно доверяют союзники, а враги испытывают перед ними жуткий страх.

Безликие-Подчинители - получили своё имя за вызывающую дикий ужас способность проникать в чужой разум и брать власть над телом жертвы. Подчинители станут полноправными хозяевами своих жертв, заставив выполнять любые их приказы...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустые изображения

homopoluza

львиная доля сообщений с прошлого года, всем срать на эту так сказать"игру". Яркий показатель.


  homopoluza писал:
львиная доля сообщений с прошлого года, всем срать на эту так сказать"игру". Яркий показатель.

А потому, что хоть игра и неплохая, но для "игры на один раз")) Вот народ прошёл и замолчал))

Вот если выйдет аддон, то опять оживятся.))


йцукенгшщз

здесь впринципе никогда не кипело обсуждение


ryazanov

Игра не удалась, собственно и обсуждать особо нечего


Kareoznik

а под Intel® Core2 Duo CPU T6570 @ 2.10GHz пойдет?

win 7


эх хороша игруха! А кто в героев ХоН ганкал? Что- то подобное, но с лучшей графикой)) + Гарена ее сделала халявной полностью. я попробывал- понравилось жутко :)


Жора


 i 

Перемещаю в раздел Героев.
 

Werwolf666

Про графику в стратегиях, вспомните резко улучшенную графу в Виктории-2 по сравнению с Революциями ага, которая как минимум у половины людей вылетает или глючит/тормозит.


Gorthauerr
(изменено)

   

  В 4/15/2013 в 9:40 PM, йцукенгшщз сказал:

здесь впринципе никогда не кипело обсуждение

Развернуть  

а зря. 

Сабж довольно неплох, картинка красивая и пафосная. Во всяком случае в НоММ 6 я прошёл половину кампаний, даже не смотря на разводку с онлайном и юбисофтовским магазином - отрезавшим в игре плюшки. НоММ 7 я вырубил сразу после установки, как зашёл в окно города - графически это было 3 шага назад. маленькие окошка ни о чем, войска не рассмотреть.

 

Минусы:

1)разводка с юбисофтовским магазином и онлайном - отрезают плюхи.

2)на кат-сценках съэкономили, вместо них по сюжету показывают картинки из комикса.

3)заклинания прямого урона ни о чем (ну в принципе как и во всей серии, надо качать бафы/дебафы)

 

Плюсы:

1)графика не мультяшная, дизайн юнитов не дурацки-шутейный. Эпик завезли

2)гуманизация нежити. Фактически это вампирский замок, вампиры и личи выглядят как эльфы как высшие вампиры, вайфу-паучиха тоже приятней костлявых драконов

3)замки перестраиваются в свой тип. Все 5 прошлых частей НоММ КАК ЖЕ НЕ ХВАТАЛО ЭТОЙ ФИЧИ!

олдскульщики плюются.

4)лечилки воскрешают. казуально но удобно, можно всю армию сохранить. у вампирского замка нежити аж 3(!) лечилко-воскрешалки!

олдскульщики люто-бешено плюются.

 

Хорошая игра. можно будет даже добить как-нибудь, если сейвы сохранились (если на новом компе в неё играл, а не на старом)

Изменено пользователем Gorthauerr

Gorthauerr

Не так уж плох сабж, как его ругают фанаты тройки (потому что сабж не НоММ 3)

1)Конвертирование чужих замков в свой тип? - пожалуйста

2)чтобы существа из жилищ на карте копились? - на здоровье

3)нанять весь прирост с карты в одном замке? - да не вопрос

- беготня, - микроменеджмент, + много удобства

 

А ещё перманентные улучшения навыков на картах Кампании разбросаны так щедро, что к концу кампании герой становится чем-то типа 50/50/30/30.


Gil-galad
  В 11/19/2021 в 7:53 AM, Gorthauerr сказал:

как его ругают фанаты тройки (потому что сабж не НоММ 3

Развернуть  

XD А разве они не ругают всё, что не НоММ 3?

 


Gorthauerr
  В 11/19/2021 в 9:30 AM, Gil-galad сказал:

XD А разве они не ругают всё, что не НоММ 3?

Развернуть  

Это да, кстати :D

Даже НоММ 5 ругали - хотя казалось бы бережный клон НоММ 3 с улучшенной прокачкой

(но чтобы ТОПовые способности открыть, нужен гайд. не очевидно, что для них может понадобиться), без совсем читерного сборного артефакта на поднятие некромантом личей, и кроме как за общую мультяшную несерьезность ругать не за что...

А поскольку НоММ 6 от НоММ 3 уда дальше, и упростили микроменеджмент - то да, ей порция ненависти критики досталась куда больше.


Gorthauerr

Из мелких неприятностей:

артефакты в одном сете разительно отличаются по силе. Могут быть и тапочки +1, и броня +5/+5. Хочешь получить бонус за сет - терпи тапочки +1.

Лучше бы сделали, чтоб в сете все предметы были примерно одного уровня (без трешевых +1)

 

У тёмных эльфов в замке меньше собственно эльфийских бойцов, чем в НоММ 5

(в пятых было аж 4: асасины, фурии, кавалеристы и ведьмы. вот это правильный дизайн, чтобы за эльфийский замок воевали в-основном эльфы, а не сборная солянка всякой живности)


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 101
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 94657

Лучшие авторы в этой теме

  • ryazanov

    17

  • homopoluza

    7

  • Odin

    7

  • dlc

    6

  • Dragon

    5

  • Gorthauerr

    5

  • Эквилибриум

    3

  • Spirit_ogo

    3

  • VicK

    3

  • simuil

    3

  • Michael

    2

  • Chaos Destroyer

    2

  • CityLove

    2

  • rjevski

    2

  • St.Vovan

    2

  • Lucas Keyn

    2

  • Brabus

    2

  • Ziderld

    2

  • Borison

    2

  • Konig

    1

  • Добрый Волшебник

    1

  • Nikolas Leobar

    1

  • Ленивый бабай

    1

  • Gorm69

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Richard

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Разработчик: Black Hole Entertainment, Limbic Entertainment, Virtuos Издатель: Ubisoft      Локализатор: 1С / Бука Жанр: Пошаговая стратегия, Ролевая и

Gorthauerr

а зря.  Сабж довольно неплох, картинка красивая и пафосная. Во всяком случае в НоММ 6 я прошёл половину кампаний, даже не смотря на разводку с онлайном и юбисофтовским магазином - отрезавшим в иг

Gorthauerr

Не так уж плох сабж, как его ругают фанаты тройки (потому что сабж не НоММ 3) 1)Конвертирование чужих замков в свой тип? - пожалуйста 2)чтобы существа из жилищ на карте копились? - на здоров

Gil-galad

XD А разве они не ругают всё, что не НоММ 3?  

Gorthauerr

Это да, кстати Даже НоММ 5 ругали - хотя казалось бы бережный клон НоММ 3 с улучшенной прокачкой (но чтобы ТОПовые способности открыть, нужен гайд. не очевидно, что для них может понадобить

Gorthauerr

Из мелких неприятностей: артефакты в одном сете разительно отличаются по силе. Могут быть и тапочки +1, и броня +5/+5. Хочешь получить бонус за сет - терпи тапочки +1. Лучше бы сделали, чтоб

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • enot1980
×
×
  • Создать...