Задания в Европа 3 Наследник трона - Страница 2 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Задания в Европа 3 Наследник трона

Рекомендованные сообщения

Иногда всплывают задания типа Доведите свою армию (или флот) до 99%".

Армия у меня 100% укомплектована, а задание не закрывается(((

Помогите, пожалуйста, кто знает, как это задание выполнить?!

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
makcspart
А что надо для создании России, при условии, что у меня стоит мод и патч какой-то!

Во первых ты должен играть за русское княжество.

Во вторых у тебя должны быть во владении и национальными провинции Москва, Новгород, Ярославль или Тверь и Смоленск или Чернигов.

После этого у тебя появится ивент "Создать Российское гос-во"

Ссылка на комментарий

prinigo
Во первых ты должен играть за русское княжество.

Во вторых у тебя должны быть во владении и национальными провинции Москва, Новгород, Ярославль или Тверь и Смоленск или Чернигов.

После этого у тебя появится ивент "Создать Российское гос-во"

решение создать Русскую НациюНажмите здесь!
 

country_decisions = {

russian_nation = {

potential = {

NOT = { exists = RUS }

NOT = { tag = HRE }

primary_culture = russian

}

allow =

{

owns = 295 # Moskva

owns = 310 # Novgorod

is_core = 295 # Moskva

is_core = 310 # Novgorod

OR = {

AND = {

owns = 294 # Tver

is_core = 294

}

AND = {

owns = 308 # Yaroslavl

is_core = 308

}

}

OR = {

AND = {

owns = 289 # Chernigov

is_core = 289

}

AND = {

owns = 293 # Smolensk

is_core = 293

}

}

OR = {

AND = {

owns = 306 # Nijni-Novgorod

is_core = 306

}

AND = {

owns = 307 # Vladimir

is_core = 307

}

}

war = no

}

effect = {

RUS = {

add_core = 32 # Kexholm

add_core = 33 # Neva

add_core = 34 # Ingermanland

add_core = 274 # Pskov

add_core = 275 # Polotsk

add_core = 288 # Lugansk

add_core = 289 # Chernigov

add_core = 290 # Poltava

add_core = 291 # Kharkov

add_core = 292 # Mogilyov

add_core = 293 # Smolensk

add_core = 294 # Tver

add_core = 295 # Moskva

add_core = 296 # Kaluga

add_core = 297 # Orel

add_core = 298 # Kurks

add_core = 299 # Voronezh

add_core = 300 # Tula

add_core = 301 # Novgorod

add_core = 302 # Tambow

add_core = 303 # Saratow

add_core = 304 # Pensa

add_core = 305 # Simbirsk

add_core = 306 # Nijni-Novgorod

add_core = 307 # Vladimir

add_core = 308 # Yaroslavl

add_core = 309 # Olonets

add_core = 310 # Novgorod

add_core = 311 # Kholm

add_core = 312 # Beloozero

add_core = 313 # Archangelsk

add_core = 314 # Ustyug

add_core = 467 # Bogutjar

add_core = 469 # Mordvar

add_core = 1077 # Solikamsk

add_core = 1079 # Viatka

add_core = 1080 # Idnakar

add_core = 1081 # Bolgar

add_core = 1082 # Kazan

add_core = 1083 # Zavolochye

add_core = 1752 # Rzhev

add_core = 1753 #Kostroma

add_core = 1754 #Murom

add_core = 1755 #Ustyug

add_core = 1778 #Kasimov

}

centralization_decentralization = -2

merchants = 1

random_owned = {

limit = { culture = russian }

base_tax = 1

}

prestige = 0.15

change_tag = RUS

}

ai_will_do = {

factor = 1

}

}

}

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Дергус
решение создать Русскую НациюНажмите здесь!
 

country_decisions = {

russian_nation = {

potential = {

NOT = { exists = RUS }

NOT = { tag = HRE }

primary_culture = russian

}

allow =

{

owns = 295 # Moskva

owns = 310 # Novgorod

is_core = 295 # Moskva

is_core = 310 # Novgorod

OR = {

AND = {

owns = 294 # Tver

is_core = 294

}

AND = {

owns = 308 # Yaroslavl

is_core = 308

}

}

OR = {

AND = {

owns = 289 # Chernigov

is_core = 289

}

AND = {

owns = 293 # Smolensk

is_core = 293

}

}

OR = {

AND = {

owns = 306 # Nijni-Novgorod

is_core = 306

}

AND = {

owns = 307 # Vladimir

is_core = 307

}

}

war = no

}

effect = {

RUS = {

add_core = 32 # Kexholm

add_core = 33 # Neva

add_core = 34 # Ingermanland

add_core = 274 # Pskov

add_core = 275 # Polotsk

add_core = 288 # Lugansk

add_core = 289 # Chernigov

add_core = 290 # Poltava

add_core = 291 # Kharkov

add_core = 292 # Mogilyov

add_core = 293 # Smolensk

add_core = 294 # Tver

add_core = 295 # Moskva

add_core = 296 # Kaluga

add_core = 297 # Orel

add_core = 298 # Kurks

add_core = 299 # Voronezh

add_core = 300 # Tula

add_core = 301 # Novgorod

add_core = 302 # Tambow

add_core = 303 # Saratow

add_core = 304 # Pensa

add_core = 305 # Simbirsk

add_core = 306 # Nijni-Novgorod

add_core = 307 # Vladimir

add_core = 308 # Yaroslavl

add_core = 309 # Olonets

add_core = 310 # Novgorod

add_core = 311 # Kholm

add_core = 312 # Beloozero

add_core = 313 # Archangelsk

add_core = 314 # Ustyug

add_core = 467 # Bogutjar

add_core = 469 # Mordvar

add_core = 1077 # Solikamsk

add_core = 1079 # Viatka

add_core = 1080 # Idnakar

add_core = 1081 # Bolgar

add_core = 1082 # Kazan

add_core = 1083 # Zavolochye

add_core = 1752 # Rzhev

add_core = 1753 #Kostroma

add_core = 1754 #Murom

add_core = 1755 #Ustyug

add_core = 1778 #Kasimov

}

centralization_decentralization = -2

merchants = 1

random_owned = {

limit = { culture = russian }

base_tax = 1

}

prestige = 0.15

change_tag = RUS

}

ai_will_do = {

factor = 1

}

}

}

[Cкрыть]

Тоесть при создании России щитка на Киев не появляется? или я в чем-то ошибся?

Ссылка на комментарий

prinigo
Тоесть при создании России щитка на Киев не появляется? или я в чем-то ошибся?

нет не ошибся, в описании решения add core Kiev отсутствует...

Ссылка на комментарий

PlayMaker

EU3 HTTT (patch 29.04).

Задание "Дестабилизировать государство".

Играю за Швейцарию, получил задание дестабилизировать Эльзас (снизить стабильность до уровня <1). Приз 1000 голда. С какой стороны подойти к выполнению?

1. Успешно отправил шпиона с миссией "Разжечь недовольство", снижающей стабильность. Действия не возымело.

2. Улучшил отношения с Эльзасом, заключил военный союз. Напал на Орден Иоаннитов без повода, получил -3 к стабильности (нет повода и хорошие отношения). Эльзас поддержал меня, также получив -3 к стабильности (итого стало 0). Итог - задание провалено!

Камрады, подскажите, как быть? Стоит ли вообще браться за выполнение подобного задания? Ведь если Эльзас объявит кому-нибудь войну (или на него кто-нибудь пойдёт войной), то задание будет зафейлено ((

Ссылка на комментарий

CityLove
EU3 HTTT (patch 29.04).

Задание "Дестабилизировать государство".

Играю за Швейцарию, получил задание дестабилизировать Эльзас (снизить стабильность до уровня <1). Приз 1000 голда. С какой стороны подойти к выполнению?

1. Успешно отправил шпиона с миссией "Разжечь недовольство", снижающей стабильность. Действия не возымело.

2. Улучшил отношения с Эльзасом, заключил военный союз. Напал на Орден Иоаннитов без повода, получил -3 к стабильности (нет повода и хорошие отношения). Эльзас поддержал меня, также получив -3 к стабильности (итого стало 0). Итог - задание провалено!

Камрады, подскажите, как быть? Стоит ли вообще браться за выполнение подобного задания? Ведь если Эльзас объявит кому-нибудь войну (или на него кто-нибудь пойдёт войной), то задание будет зафейлено ((

Здесь только односторонний тип выполнения: через шпионаж, хотя однажды на Наследнике требовали дестабилизировать Венгрию. У них началась Крестьянская война, и задание было выполнено, да и однажды "жертва" объявила одной из стран войну с дестабилизацией страны, задание было выполнено.

Ссылка на комментарий

PlayMaker
Здесь только односторонний тип выполнения: через шпионаж, хотя однажды на Наследнике требовали дестабилизировать Венгрию. У них началась Крестьянская война, и задание было выполнено, да и однажды "жертва" объявила одной из стран войну с дестабилизацией страны, задание было выполнено.

Да, вы правы. Загрузился за Эльзас, объявил войну с потерей стабильности -3, и у Швейцарии задание выполнилось.

Крестьянские войны на моей памяти происходили в больших государствах во время военной усталости (Литва, Венгрия и Богемия чаще всего), вряд ли она наступит в маленьком спокойном Эльзасе ((

Можете подробней рассказать про шпионаж? После успешной отправки шпиона Эльзас не получил никакого неблагоприятного модификатора! Достаточно отправить шпиона 1 раз, или нужно отправлять каждый год, как только эта опция будет вновь активирована? Есть ли вообще смысл отправлять шпионов, или логичней ждать, пока Эльзас неудачно проатакует? И как подтолкнуть его к этому? Если заключить с ним союз, увеличит ли это желании ИИ кого-нибудь атаковать?

Ссылка на комментарий

Мостовик

Сколько пробовал ни разу ни получилось дестабилизировать. Больше тратил на отправку шпионов чем приз в 1000.

Потому последние партии даже не пытался. Сразу отменял.

Ссылка на комментарий

PlayMaker

Неужели никто не выполнял такой квест???

Сдаться проще всего! Но не хочется))

Ещё не наступила даже вторая половина 15-го века, и 1000 монет будут очень ко двору. Построить во всех 4 провах храмы, нанять ещё 2 полка латников (до лимита), разослать СРАЗУ МНОГО купцов во ВСЕ ТЦ! СТ уже выкачана до +4, в Лигурии 5 купцов, в остальных крупных ТЦ 2-5...

Нашёл в файле missions\AntiRival.txt код искомого события destabilize_rival.

# - increase inflation

# - misc other spy related.

# - declare war.

# - get cb.

# - support rebels in x

# try to co-ally against Europe's prime power and beat it

# seek alliances against an enemy

# use diplomacy to weaken an enemy (trade embargo against trading nation...)

# embargo rival

destabilize_rival = {

type = rival_countries

allow = {

this = { spies = 3 }

stability = 3

this = { government_tech = 6 }

this = { war = no }

this = { ai = no }

war = no

}

abort = {

or = {

this = { war = yes }

this = { ai = yes }

}

}

success = {

NOT = { stability = 1 }

}

chance = {

factor = 1

modifier = {

factor = 2

infamy = 0.5

}

}

effect = {

this = {

treasury = 1000

prestige = 0.1

}

}

}

В коментах сказано, что надобно:

1. # try to co-ally against Europe's prime power and beat it

Попытаться объединиться против основной европейской мощи и победить.

Ещё до прочтения этого файла я в союзе с Эльзасом атаковал Иоаннитов с синхронной потерей стабы до 0. Я что-то сделал не так? Или фразу "основная европейская мощь" нужно понимать буквально и атаковать императора СРИ, например?

2. #seek alliances against an enemy

Искать альянсы против врага? То есть по потенциальному зову союзника атаковать Эльзас? Очевидно, что задание зафейлится.

3. #use diplomacy to weaken an enemy (trade embargo against trading nation...)

Реально ли ослабить врага дипломатией? Шпионами - нет.

4. #embargo rival

Неужели эмбарго может помочь?

5. И в самом начале исходника...

# - increase inflation // как увеличить инфляцию врага?

# - misc other spy related. // что это значит?

# - declare war. // объявить войну?

# - get cb. // получить КБ?

# - support rebels in x // поддержать повстанцев?

Грандмастера Европы, где вы?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 28
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 18082


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...