ruo1 16 16.04.2009, 18:24:45 Поделиться #21 16.04.2009, 18:24:45 Иногда всплывают задания типа Доведите свою армию (или флот) до 99%". Армия у меня 100% укомплектована, а задание не закрывается((( Помогите, пожалуйста, кто знает, как это задание выполнить?! Цитата Ссылка на комментарий
makcspart 5 31.07.2010, 14:07:14 Поделиться #22 31.07.2010, 14:07:14 А что надо для создании России, при условии, что у меня стоит мод и патч какой-то! Во первых ты должен играть за русское княжество. Во вторых у тебя должны быть во владении и национальными провинции Москва, Новгород, Ярославль или Тверь и Смоленск или Чернигов. После этого у тебя появится ивент "Создать Российское гос-во" Цитата Ссылка на комментарий
prinigo 3,642 31.07.2010, 14:13:42 Поделиться #23 31.07.2010, 14:13:42 Во первых ты должен играть за русское княжество.Во вторых у тебя должны быть во владении и национальными провинции Москва, Новгород, Ярославль или Тверь и Смоленск или Чернигов. После этого у тебя появится ивент "Создать Российское гос-во" решение создать Русскую НациюНажмите здесь! country_decisions = { russian_nation = { potential = { NOT = { exists = RUS } NOT = { tag = HRE } primary_culture = russian } allow = { owns = 295 # Moskva owns = 310 # Novgorod is_core = 295 # Moskva is_core = 310 # Novgorod OR = { AND = { owns = 294 # Tver is_core = 294 } AND = { owns = 308 # Yaroslavl is_core = 308 } } OR = { AND = { owns = 289 # Chernigov is_core = 289 } AND = { owns = 293 # Smolensk is_core = 293 } } OR = { AND = { owns = 306 # Nijni-Novgorod is_core = 306 } AND = { owns = 307 # Vladimir is_core = 307 } } war = no } effect = { RUS = { add_core = 32 # Kexholm add_core = 33 # Neva add_core = 34 # Ingermanland add_core = 274 # Pskov add_core = 275 # Polotsk add_core = 288 # Lugansk add_core = 289 # Chernigov add_core = 290 # Poltava add_core = 291 # Kharkov add_core = 292 # Mogilyov add_core = 293 # Smolensk add_core = 294 # Tver add_core = 295 # Moskva add_core = 296 # Kaluga add_core = 297 # Orel add_core = 298 # Kurks add_core = 299 # Voronezh add_core = 300 # Tula add_core = 301 # Novgorod add_core = 302 # Tambow add_core = 303 # Saratow add_core = 304 # Pensa add_core = 305 # Simbirsk add_core = 306 # Nijni-Novgorod add_core = 307 # Vladimir add_core = 308 # Yaroslavl add_core = 309 # Olonets add_core = 310 # Novgorod add_core = 311 # Kholm add_core = 312 # Beloozero add_core = 313 # Archangelsk add_core = 314 # Ustyug add_core = 467 # Bogutjar add_core = 469 # Mordvar add_core = 1077 # Solikamsk add_core = 1079 # Viatka add_core = 1080 # Idnakar add_core = 1081 # Bolgar add_core = 1082 # Kazan add_core = 1083 # Zavolochye add_core = 1752 # Rzhev add_core = 1753 #Kostroma add_core = 1754 #Murom add_core = 1755 #Ustyug add_core = 1778 #Kasimov } centralization_decentralization = -2 merchants = 1 random_owned = { limit = { culture = russian } base_tax = 1 } prestige = 0.15 change_tag = RUS } ai_will_do = { factor = 1 } } } [Cкрыть] Цитата Ссылка на комментарий
Дергус 64 31.07.2010, 14:27:19 Поделиться #24 31.07.2010, 14:27:19 решение создать Русскую НациюНажмите здесь! country_decisions = { russian_nation = { potential = { NOT = { exists = RUS } NOT = { tag = HRE } primary_culture = russian } allow = { owns = 295 # Moskva owns = 310 # Novgorod is_core = 295 # Moskva is_core = 310 # Novgorod OR = { AND = { owns = 294 # Tver is_core = 294 } AND = { owns = 308 # Yaroslavl is_core = 308 } } OR = { AND = { owns = 289 # Chernigov is_core = 289 } AND = { owns = 293 # Smolensk is_core = 293 } } OR = { AND = { owns = 306 # Nijni-Novgorod is_core = 306 } AND = { owns = 307 # Vladimir is_core = 307 } } war = no } effect = { RUS = { add_core = 32 # Kexholm add_core = 33 # Neva add_core = 34 # Ingermanland add_core = 274 # Pskov add_core = 275 # Polotsk add_core = 288 # Lugansk add_core = 289 # Chernigov add_core = 290 # Poltava add_core = 291 # Kharkov add_core = 292 # Mogilyov add_core = 293 # Smolensk add_core = 294 # Tver add_core = 295 # Moskva add_core = 296 # Kaluga add_core = 297 # Orel add_core = 298 # Kurks add_core = 299 # Voronezh add_core = 300 # Tula add_core = 301 # Novgorod add_core = 302 # Tambow add_core = 303 # Saratow add_core = 304 # Pensa add_core = 305 # Simbirsk add_core = 306 # Nijni-Novgorod add_core = 307 # Vladimir add_core = 308 # Yaroslavl add_core = 309 # Olonets add_core = 310 # Novgorod add_core = 311 # Kholm add_core = 312 # Beloozero add_core = 313 # Archangelsk add_core = 314 # Ustyug add_core = 467 # Bogutjar add_core = 469 # Mordvar add_core = 1077 # Solikamsk add_core = 1079 # Viatka add_core = 1080 # Idnakar add_core = 1081 # Bolgar add_core = 1082 # Kazan add_core = 1083 # Zavolochye add_core = 1752 # Rzhev add_core = 1753 #Kostroma add_core = 1754 #Murom add_core = 1755 #Ustyug add_core = 1778 #Kasimov } centralization_decentralization = -2 merchants = 1 random_owned = { limit = { culture = russian } base_tax = 1 } prestige = 0.15 change_tag = RUS } ai_will_do = { factor = 1 } } } [Cкрыть] Тоесть при создании России щитка на Киев не появляется? или я в чем-то ошибся? Цитата Ссылка на комментарий
prinigo 3,642 31.07.2010, 16:09:52 Поделиться #25 31.07.2010, 16:09:52 Тоесть при создании России щитка на Киев не появляется? или я в чем-то ошибся? нет не ошибся, в описании решения add core Kiev отсутствует... Цитата Ссылка на комментарий
PlayMaker 103 04.09.2011, 14:51:30 Поделиться #26 04.09.2011, 14:51:30 EU3 HTTT (patch 29.04). Задание "Дестабилизировать государство". Играю за Швейцарию, получил задание дестабилизировать Эльзас (снизить стабильность до уровня <1). Приз 1000 голда. С какой стороны подойти к выполнению? 1. Успешно отправил шпиона с миссией "Разжечь недовольство", снижающей стабильность. Действия не возымело. 2. Улучшил отношения с Эльзасом, заключил военный союз. Напал на Орден Иоаннитов без повода, получил -3 к стабильности (нет повода и хорошие отношения). Эльзас поддержал меня, также получив -3 к стабильности (итого стало 0). Итог - задание провалено! Камрады, подскажите, как быть? Стоит ли вообще браться за выполнение подобного задания? Ведь если Эльзас объявит кому-нибудь войну (или на него кто-нибудь пойдёт войной), то задание будет зафейлено (( Цитата Ссылка на комментарий
CityLove 4,870 04.09.2011, 14:57:25 Поделиться #27 04.09.2011, 14:57:25 EU3 HTTT (patch 29.04).Задание "Дестабилизировать государство". Играю за Швейцарию, получил задание дестабилизировать Эльзас (снизить стабильность до уровня <1). Приз 1000 голда. С какой стороны подойти к выполнению? 1. Успешно отправил шпиона с миссией "Разжечь недовольство", снижающей стабильность. Действия не возымело. 2. Улучшил отношения с Эльзасом, заключил военный союз. Напал на Орден Иоаннитов без повода, получил -3 к стабильности (нет повода и хорошие отношения). Эльзас поддержал меня, также получив -3 к стабильности (итого стало 0). Итог - задание провалено! Камрады, подскажите, как быть? Стоит ли вообще браться за выполнение подобного задания? Ведь если Эльзас объявит кому-нибудь войну (или на него кто-нибудь пойдёт войной), то задание будет зафейлено (( Здесь только односторонний тип выполнения: через шпионаж, хотя однажды на Наследнике требовали дестабилизировать Венгрию. У них началась Крестьянская война, и задание было выполнено, да и однажды "жертва" объявила одной из стран войну с дестабилизацией страны, задание было выполнено. Цитата Ссылка на комментарий
PlayMaker 103 04.09.2011, 15:27:16 Поделиться #28 04.09.2011, 15:27:16 Здесь только односторонний тип выполнения: через шпионаж, хотя однажды на Наследнике требовали дестабилизировать Венгрию. У них началась Крестьянская война, и задание было выполнено, да и однажды "жертва" объявила одной из стран войну с дестабилизацией страны, задание было выполнено. Да, вы правы. Загрузился за Эльзас, объявил войну с потерей стабильности -3, и у Швейцарии задание выполнилось. Крестьянские войны на моей памяти происходили в больших государствах во время военной усталости (Литва, Венгрия и Богемия чаще всего), вряд ли она наступит в маленьком спокойном Эльзасе (( Можете подробней рассказать про шпионаж? После успешной отправки шпиона Эльзас не получил никакого неблагоприятного модификатора! Достаточно отправить шпиона 1 раз, или нужно отправлять каждый год, как только эта опция будет вновь активирована? Есть ли вообще смысл отправлять шпионов, или логичней ждать, пока Эльзас неудачно проатакует? И как подтолкнуть его к этому? Если заключить с ним союз, увеличит ли это желании ИИ кого-нибудь атаковать? Цитата Ссылка на комментарий
Мостовик 3,634 04.09.2011, 16:42:24 Поделиться #29 04.09.2011, 16:42:24 Сколько пробовал ни разу ни получилось дестабилизировать. Больше тратил на отправку шпионов чем приз в 1000. Потому последние партии даже не пытался. Сразу отменял. Цитата Ссылка на комментарий
PlayMaker 103 05.09.2011, 12:49:39 Поделиться #30 05.09.2011, 12:49:39 Неужели никто не выполнял такой квест??? Сдаться проще всего! Но не хочется)) Ещё не наступила даже вторая половина 15-го века, и 1000 монет будут очень ко двору. Построить во всех 4 провах храмы, нанять ещё 2 полка латников (до лимита), разослать СРАЗУ МНОГО купцов во ВСЕ ТЦ! СТ уже выкачана до +4, в Лигурии 5 купцов, в остальных крупных ТЦ 2-5... Нашёл в файле missions\AntiRival.txt код искомого события destabilize_rival. # - increase inflation# - misc other spy related. # - declare war. # - get cb. # - support rebels in x # try to co-ally against Europe's prime power and beat it # seek alliances against an enemy # use diplomacy to weaken an enemy (trade embargo against trading nation...) # embargo rival destabilize_rival = { type = rival_countries allow = { this = { spies = 3 } stability = 3 this = { government_tech = 6 } this = { war = no } this = { ai = no } war = no } abort = { or = { this = { war = yes } this = { ai = yes } } } success = { NOT = { stability = 1 } } chance = { factor = 1 modifier = { factor = 2 infamy = 0.5 } } effect = { this = { treasury = 1000 prestige = 0.1 } } } В коментах сказано, что надобно: 1. # try to co-ally against Europe's prime power and beat it Попытаться объединиться против основной европейской мощи и победить. Ещё до прочтения этого файла я в союзе с Эльзасом атаковал Иоаннитов с синхронной потерей стабы до 0. Я что-то сделал не так? Или фразу "основная европейская мощь" нужно понимать буквально и атаковать императора СРИ, например? 2. #seek alliances against an enemy Искать альянсы против врага? То есть по потенциальному зову союзника атаковать Эльзас? Очевидно, что задание зафейлится. 3. #use diplomacy to weaken an enemy (trade embargo against trading nation...) Реально ли ослабить врага дипломатией? Шпионами - нет. 4. #embargo rival Неужели эмбарго может помочь? 5. И в самом начале исходника... # - increase inflation // как увеличить инфляцию врага? # - misc other spy related. // что это значит? # - declare war. // объявить войну? # - get cb. // получить КБ? # - support rebels in x // поддержать повстанцев? Грандмастера Европы, где вы? Цитата Ссылка на комментарий
Рекомендованные сообщения
Присоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.