Knights of Honor - Средневековье и Новое время - Strategium.ru Перейти к содержимому

Knights of Honor

Рекомендованные сообщения

Knights_of_Honor_Coverart.png

Разработчик Black Sea Studios

Издатель Sunflowers Interactive

Paradox Entertainment

Новый Диск

Локализатор Новый Диск

Дата выпуска 1 октября 2004

В России 21 октября 2004

Платформа ПК

Версия 1.05, 26 января 2007

Жанр RTS

Режим игры Однопользовательская игра, Multiplayer

Возрастной рейтинг ESRB: Everyone (E),PEGI:+12

Носитель CD

Системные требования PC, Windows 98/2000/ME/XP, процессор 1 ГГц, 256 MB RAM, Видео 32 Мб, совместимая с DirectX® 9.0,

1,2 Гб свободного места на жестком диске.

Управление клавиатура, мышь.

Особенности игры

100 государств в 3 разных исторических эпохах:Тёмные века, Средние века и эпоха Возрождения;

Более 25 навыков, доступных полководцам;

Более 50 видов боевых отрядов и осадных машин.

Многообразие типов сражений: осады городов, битвы в поле, переправы и т. д.;

Различные дипломатические возможности;

40 доступных для строительства зданий;

Наличие таких показателей, как книги страны и набожность населения;

4 варианта сетевой игры для 6 человек.

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 80 %. Обозреватели отметили превосходный игровой процесс. Вердикт: «В основе проекта лежит беспроигрышная схема: Европа, часть Северной Африки, Ближний Восток и Россия; экономика, представляющая собой смесь масштабности Europa Universalis и относительной скрупулезности Lords of the Realm; наконец, боевые действия оформлены в духе Heroes of Might & Magic, только протекают они, как и сама игра, в реальном времени. Теоретически сумма слагаемых дает одну из лучших стратегий года, однако на самое деле Knights of Honor не в состоянии превзойти какой-либо из аналогов. ».[1]

Журнал Игромания поставил игре 7.0. баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Knights of Honor — это гадкий утенок, так и не ставший лебедем. Будь у нее хороший движок, мы бы сейчас расточали елей в двух-, если не трехстраничной рецензии.».

Самый крупный сайт поклонников в России -

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скриншоты

300px-Knights_of_Honor_6.jpg300px-Knights_of_Honor_2.jpg

[Cкрыть]

Изменено пользователем Toshka
Ссылка на комментарий

Northern Neighbour

medieval-banksters.jpg

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Выпущен в 2016 г.

 

Этот мод расширяет экономику с помощью различных настроек игрового процесса, новых товаров для торговли, обеспечивает более стратегическое развитие города, добавляя более тонкие здания и улучшения, добавляет больше баланса и разнообразия между культурами. Экономика этого мода вдохновлена другими играми, такими как серии Anno, Settlers и Stronghold.


Общая цель этого мода состояла в том, чтобы попытаться добавить больше разнообразия и сложности в игру.


Для начинающих игроков этот мод может быть сложным или трудным, прежде чем использовать этот мод, я бы посоветовал сыграть в оригинальную игру хотя бы один раз.

Этот мод работает на версии игры 1.05 и совместим со всеми патчами разрешения для KoH - установите версию EEM, соответствующую вашей версии игры.
Этот мод изменяет некоторые элементы пользовательского интерфейса и должен быть установлен после исправлений разрешения, если вы хотите их использовать, а не раньше.
Этот мод не совместим с другими модами!

 

  • Добавлено более 50 новых зданий и улучшений.
  • Добавлены уникальные постройки (Чудеса) в города Каир (Пирамиды) и Константинополь (Святая София).
  • Производственная цепочка, порядок строительства, требования и бонусы для некоторых оригинальных зданий изменены, чтобы лучше соответствовать и балансировать с новыми зданиями.
  • Некоторые здания, такие как городские стены, соборы, университеты и т. д., можно рассматривать как крупные проекты, и теперь для их завершения требуется гораздо больше «рабочих часов».
  • Изменены требования и стоимость для всех экзотических товаров и для некоторых торговых товаров.
  • В базовую версию этого мода добавлена 1 новая функция провинции и 5 новых товаров для торговли.
  • Теперь можно импортировать экзотические товары, построив Торговый пост в любой провинции, больше нет необходимости в прибрежной провинции и Адмиралтействе.
  • Добавлено 5 новых экзотических товаров. Один стандартный и 4 специальных (по одному на каждую религию).
  • Больше различий между культурами (религиями):
  • религиозные бонусы изменены, чтобы лучше представлять их культуру.
  • У каждой культуры есть свои экзотические блага и преимущества королевства.
  • Больше культурно-специфических зданий.
  • Были добавлены некоторые ограничения на торговые товары:
  • христианские страны не могут производить рабов, а мусульманские страны не могут производить вино и пиво.
  • Языческие страны имеют доступ ко всем торговым товарам.
  • Все торговые товары могут быть приобретены через торговлю.
  • Стоимость обучения сейчас у всех губернаторов разная. Цена будет варьироваться в зависимости от класса и будет увеличиваться с каждым уровнем.
  • Добавлены новые юниты, а некоторые старые получили новые роли, чтобы сделать их более полезными, характеристики и требования для большинства юнитов были изменены.

 

Другие изменения:

 

  • Было внесено много изменений в налоги, счастье, власть королевства, повстанцев, маршалов и губернаторов, преимущества королевства, ИИ... все получило какую-то настройку или перебалансировку.
  • Добавлено больше событий объединения, в основном из мода «Forging of Empires», сделанного QQLELE.
  • Добавлены новые функции меню: "Перезапустить игру", "Выход в главное меню" и "Выход в окна".
  • Добавлен список основных элементов управления на экране параметров.
  • Удалена кнопка «Купить сейчас», чтобы добавить в игру больше головоломки и «реальности».


Более подробный список изменений смотрите в журнале изменений.

 

Я сделал несколько дополнительных мини-модов, которые можно использовать для настройки этого мода и ваших игровых предпочтений.
- Множитель юнитов
Этот мод увеличит количество людей в отрядах (х2, х4, х10), но не количество осадных орудий.
- Развитие
городов Укрепленные города: начните игру со всеми городами на карте, укрепленными каменными стенами и некоторыми основными предприятиями. Труднее завоевать новые провинции, легче защитить.
Классические города: классический старт как в обычной игре, случайно генерируемые улучшения. Легче завоевать новые провинции, сложнее защитить.
- Education
Этот мод изменит ограничение ресурсов для книг и количество книг, необходимых для улучшения губернаторов.
Стоимость высшего образования:Делает игру более сбалансированной и сложной. Улучшения стоят до 9500 книг, это сделает книги более ценными в конце игры.
Низкая стоимость обучения: делает игру проще. Обновления стоят до 1500 книг.
- Кнопка «Купить сейчас
» Позволяет восстановить или удалить кнопку «Купить здание» из игры.
- Стекирование зданий
Изменяет способ улучшения зданий, позволяя вам строить больше зданий.
- Law and Steel
Этот аддон действует как расширение для EEM. Добавляет новые здания, торговые товары и многое другое...

 

Спойлер

 

Panels.png

 

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий

Northern Neighbour
Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Кто-нибудь играет или играл?

Ссылка на комментарий

electromagic

Я иногда ставлю, когда ностальгия мучает. Одна из любимых игр.

Ссылка на комментарий

К игре уже существует определенное количество модов. И даже сейчас некоторые создают новые.

Группа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

CommunistAlex

Да игрушка действительно прикольная,но быстро надоедает из-за своей простоты.

Ссылка на комментарий

Последний патч это изменил)

Ссылка на комментарий

Я что-то слышал о выходе второй части, но точно не помню что.=) Кто-нибудь знает что-то о второй части?

Ссылка на комментарий

Isaac New

Ой, какая интересная тема. Сам я, в своё время, поиграл в неё достаточно долго. Даже сохранилась часть галереи

*Нажмите здесь!
 

Да, это труъ-задротство

29a3529996a6.jpg

Византийская церковь стала независима от Константинополя

f64fc40f8faa.jpg

А ещё под конец игры местная география была достаточно интересной

30b28daaed79.jpg

Ну и, конечно, Российское ханство всегда доставляло

5dbca79e5da3.jpg

[Cкрыть]
Изменено пользователем Isaac New
Ссылка на комментарий

Ой, какая интересная тема. Сам я, в своё время, поиграл в неё достаточно долго. Даже сохранилась часть галереи

*Нажмите здесь!
 

Да, это труъ-задротство

29a3529996a6.jpg

Византийская церковь стала независима от Константинополя

f64fc40f8faa.jpg

А ещё под конец игры местная география была достаточно интересной

30b28daaed79.jpg

Ну и, конечно, Российское ханство всегда доставляло

5dbca79e5da3.jpg

[Cкрыть]

Скрин с Российской Ордой не отображается, перезалей плз, уж очень посмотреть хочется!

Ссылка на комментарий

Platon

Говорят классная игра, правда я не играл. А что нибудь типа продолжения не собираются выпускать?

Ссылка на комментарий

Terranoid

Не слышал. Не играл.

Где скачать ?

Ссылка на комментарий

Isaac New
Скрин с Российской Ордой не отображается, перезалей плз, уж очень посмотреть хочется!

Пожалуйста!

*Нажмите здесь!
 919df833fcda.jpg[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Говорят классная игра, правда я не играл. А что нибудь типа продолжения не собираются выпускать?

Компанию Black Sea Studios, разработчика Рыцарей Чести, купила Crytek. С тех самых пор о ней ничего не слышно.=) Думаю продолжения нам не видать.

Ссылка на комментарий

Regis Filius

Это не та игра, где прокачиваешь стрельбу и убиваешь всё живое степными кочевниками?

Ссылка на комментарий

Это не та игра, где прокачиваешь стрельбу и убиваешь всё живое степными кочевниками?

*Срочно нужен смайлик фэйспалма* Нет, не та.

Кстати, никто не знат, что можно запилить из Алжира/Берберов/Зенаты?

Ссылка на комментарий

Terranoid
*Срочно нужен смайлик фэйспалма*

facepalmm.gif

Ссылка на комментарий

Regis Filius

Скриншоты напомнили именно её.

В общем, была игра с похожей графикой и интерфейсом, где можно было прокачать стрельбу до последнего уровня, когда стрелковые отряды не ранят своих, к тому же снаряды становятся горящими, от чего у противников быстро падает боевой дух и они убегают в диком ужасе. Самая действенная тактика на войне - собрать отряд из степных кочевников, которые не только стреляет в движении, но и бегают довольно быстро (догнать их не получится, убежать тем более). Такой отряд кочевал по всей карте, уничтожая одну армию за другой.

Как руки дойдут, установлю Рыцарей Чести (если это я про них вспоминаю), у меня даже диск где-то сохранился, но это давно было, как только игра вышла. Может в новых патчах сбалансировали уже.

Изменено пользователем Regis Filius
Ссылка на комментарий

ryazanov

Ну похоже, что именно про Рыцарей Чести и говорите. Действительно было так, что у полководца прокачивалась стрельба, и лучники выносили живую силу противника. А вот конных лучников я никогда не применял.

Ссылка на комментарий

Ну похоже, что именно про Рыцарей Чести и говорите. Действительно было так, что у полководца прокачивалась стрельба, и лучники выносили живую силу противника. А вот конных лучников я никогда не применял.

Есть такие дяденьки в Крыму и Азове. Не думал что они настолько круты. Сейчас буду пробовать преславутую тактику. ;)

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 74
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 55385

Лучшие авторы в этой теме

  • Toshka

    16

  • Reggea

    6

  • LOber

    5

  • Regis Filius

    3

  • ryazanov

    3

  • A_Deep_One

    3

  • Terranoid

    2

  • Isaac New

    2

  • Northern Neighbour

    2

  • Pyc_MadWolf

    2

  • Apostol Pavlo

    2

  • Theodor

    1

  • Juanito

    1

  • Platon

    1

  • Richi Y.K.

    1

  • Taiwan

    1

  • Gorthauerr

    1

  • Ниняревес

    1

  • Elfray

    1

  • Nitmar

    1

  • Myurat

    1

  • Starwarskust

    1

  • VETER15

    1

  • Mxatma

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Toshka

Кстати, не прошло и 15 лет, а разрабы таки взялись за вторую часть, ждем с нетерпением  

Antarct1c

Отличная игра, если кто-то из моих знакомых захочет начать играть в стратегии, я посоветую ему KoH, потому как она довольна проста для освоения.  Правда вот больно уж она лёгкая. Стоит прокачать пол

A_Deep_One

Восхитительная игра! Она была моей любимой стратегией до знакомства с Европой Универсалис. Спасибо автору данной темы, за то, что игра не была обделена вниманием на стратегиуме, и за то, что дали паро

VETER15

Мод 1.8 по ссылке, исправляющий и улучшающий Спойлер www.moddb.com/games/knights-of-honor

A_Deep_One

Блин, Ветер, ты всё уникальный же мужик! Я оч. долго искал что-то подобное для КоХ и тут ты так буднично кидаешь ссылку =) Я уже молчу про перевод Viking Conquest. Спасибо!  

LOber

Ведут, только сейчас их работа это Total War Saga: Thrones of Britannia. Студия была куплена летом 17-го года СА и переименована в Creative Assembly Sofia.

Mxatma

Самая толстота это поназаключать пакты о ненападении с "ведущими мировыми державами", потом "заявить о правах..." и наблюдать как у них у всех рвутся пуканы падает сила державы из-за нарушения пактов

Ниняревес

Отлично сделанный ролик рекламы Домклика. Увидел - сразу вспомнились Knights of Honor,  стилистика похожа.  Если что, это не реклама Домклика, просто ностальжи ))   PS. Если э

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...