Перейти к содержимому
Strategium.ru

Of Ash & Steel


Pyc_MadWolf

Рекомендованные сообщения

belogvardeec
(изменено)
  В 12/18/2024 в 7:20 AM, Kapellan сказал:

так добротные игры у нас делают.

Развернуть  

например? 

есть что-то уровня GTA-V или  Assasins Creed? может стратегии типа тотал вар или праходов? 

Изменено пользователем belogvardeec

Kapellan
  В 12/18/2024 в 7:24 AM, belogvardeec сказал:

например? 

Развернуть  

Атомик хёрт, черная книга, пасфаиндеры  от совокотов, грядущий пионер.


  В 12/18/2024 в 7:04 AM, Pyc_MadWolf сказал:

Если есть вопросы к разработчикам, пишите тут. Буду спрашивать :) .

Развернуть  

Будет ли порт на Linux(хотя бы перспективе)?


Pyc_MadWolf
  В 12/18/2024 в 7:31 AM, Jean сказал:

Будет ли порт на Linux(хотя бы перспективе)?

Развернуть  

Написал))


Pyc_MadWolf
  В 12/18/2024 в 7:29 AM, Kapellan сказал:

Атомик хёрт, черная книга, пасфаиндеры  от совокотов, грядущий пионер.

Развернуть  

Ну и до кучи новый Ил-2 не имеющий аналогов. Из старых Космические Рейнджеры, тоже аналога нет.


Pyc_MadWolf

Обратил внимание, что продолжительность отдыха влияет на разные бафы. Наверно и чем дольше отдыхаешь, тем больше вероятность, что нападут, если речь о дикой местности. Но и еда нужна для отдыха.

 

Главное, что бы с сюжетом не подкачали.


Pyc_MadWolf
(изменено)

Получил ответы на некоторые вопросы.

1) Будет в будущем порт на Linux?

  Цитата

Маловероятно.

Развернуть  

2) Реакция NPC на кражи, взлом и последствия для игрока?

  Цитата

Могут морду набить, могут стражу вызвать. В любом случае придётся заплатить штраф.

Развернуть  

3) Спрашивал про износ снаряжения.

  Цитата

Скорее наоборот, можно укрепить и усилить снаряжение при наличии нужного навыка и ресурсов.

Развернуть  

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Kapellan
  В 12/18/2024 в 7:29 PM, Pyc_MadWolf сказал:

Спрашивал про износ снаряжения.

Развернуть  

Это хорошо. Система с поломкой-ремонтом шмота крайне редко привносит в игру что-то кроме лишнего менеджмента.


Pyc_MadWolf
  Вопросы и ответы с разработчиками №4 (Открыть)

 


Pyc_MadWolf

В игре лошадей нет, но у каждой фракции есть своё уникальное ездовое животное, которое нам вручают после завершения их сюжетных заданий.


Pyc_MadWolf
(изменено)

Тут обсуждали тему ношения оружия на спине, мол где раньше это появилось. В Blade of Darkness вышедший на месяц раньше Gothic, тоже оружие носится на спине. То есть тогда эту фишку разные конторы взяли на оружие при создании своих игр.

Изменено пользователем Pyc_MadWolf

  В 12/18/2024 в 7:29 PM, Pyc_MadWolf сказал:

Получил ответы на некоторые вопросы.

1) Будет в будущем порт на Linux?

Маловероятно

 

Развернуть  

 

Ну ничего страшного запустим, просто хотелось нативную версию. Главное чтобы сделали хорошую игру, а остальное мелочи жизни:D
 

  В 12/22/2024 в 9:08 PM, Pyc_MadWolf сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Развернуть  

Чавой-то не видно.


Pyc_MadWolf

Узнал у разработчиков, что системные требования предварительные и они с большим запасом.


Pyc_MadWolf

От разработчиков.

  Цитата

Для каждого такого типа оружия нужен свой набор навыков, боевых стилей, добиваний и баланса.

 

Напомню, что у нас для каждого типа оружия предусмотрены три боевых стойки, комбо и набор активных навыков. Плюс каждая подкатегория оружия отбалансирована по разному.

Развернуть  
  Цитата

у нас очень гибкая система формирования билда персонажа. Сможете собрать как классического рыцаря так и что-то более хитрое вроде кинжальщика с большим шансом крита и низким уровнем хп.

 

При изучении ветки "Война" откроются боевые стойки, отдельно для двуручного и одноручного оружия. Стойки можно менять в любой момент, даже посреди серии ударов.

 

Стойки позволяют менять стиль боя на ходу. Например у двуручного оружия можно перейти в круговую стойку которая наносит меньше урона, зато цепляет всех вокруг или наоборот в в тяжёлую которая наносит больше урона и с большей вероятностью выбьет противника из равновесия, в ущерб скорости.

 

Чем выше серия ударов в стойке тем сильнее эффект. Финальный удар в серии как правило самый мощный по своим эффектам.

 

В добавок к самим стойкам имеет значение само оружие: его базовая скорость, эффекты и длина. Проще говоря под ваш стиль игры или конкретную боевую ситуацию может подойти оружие с меньшим количество урона, но большей скоростью атаки или другими показателями.

Развернуть  

 


Pyc_MadWolf
  Цитата

Приветы!

 

Мы с крейсерской скоростью идём к предерелизной версии, а большие материалы ещё только готовятся. Но!

 

Чтобы не сидеть в полной тишине - давайте попробуем разбавить ленту небольшими постами.

 

Сегодня у нас в меню - закулисье. Солянка всякого с рабочих процессов.

Развернуть  

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Pyc_MadWolf

Пишут в озвучивании принимает участие Сергей Чихачев, очень известный актёр озвучивания. 


Pyc_MadWolf

Похоже скоро релиз. Steamdb показал информацию по достижениям и разработчики говорили, что на стадии пре-релиза находятся.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 38
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1616

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    24

  • Kapellan

    7

  • Jean

    5

  • belogvardeec

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Не играл, не смотрел, не читал, но крайне важное мнение выдал. Типичный бг

Kapellan

Атомик хёрт, черная книга, пасфаиндеры  от совокотов, грядущий пионер.

Jean

Ну а почему нет? На мой взгляд главное не графика , а как подан и реализован сюжет игры и геймплей. Собственно справедливость такого подхода доказали такие проекты как Фоллыч 4 и BG3, я уж не говорю о

Pyc_MadWolf

Of Ash and Steel — ролевая игра от третьего лица с открытым миром в духе классических представителей жанра, но с современным дизайном. Исследуйте земли некогда цветущего острова, улучшайте боевые навы

Pyc_MadWolf

Jean

Тут во всех роликах больше профессионализма любви к своему проекту чем в недавнем анонсе Witcher 4 от красных Ждем..

Kapellan

Где тамведьмачка можно увидеть я хз. Игра изначально на основе готики делалась.

Jean

Будет ли порт на Linux(хотя бы перспективе)?

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Alex Верховный
    • alexis
    • Blackfyre Kreis
    • СУЛАРИУС
    • Дoбро
×
×
  • Создать...