1066
Лучшие авторы в этой теме
-
2
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
Northern Neighbour 2 сообщений
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Released May 18, 2009 on Browser
Publishers Channel Four Television Corporation
Developers Preloaded Ltd.
«1066» — это пошаговая стратегическая игра, разработанная в дополнение к историческому драматическому документальному фильму «1066», снятому по заказу и показанному британской общественной телекомпанией Channel 4. Действие происходит в 1066 году, наиболее примечательным из которого является битва при Гастингсе, когда норманны завоевали англичан у холма Сенлак. Игроки могут выбирать между тремя армиями: англичанами, викингами и норманнами. Игрокам предлагается сюжетный режим для прохождения событий того времени с анимированными роликами после каждой миссии, режим перестрелки и многопользовательский режим против другого игрока-человека. Все сражения всегда ведутся между двумя армиями.
Перед началом игры игроку предлагается выбрать армию (если применимо), а также тип и количество юнитов. Каждая фракция имеет уникальный набор юнитов: от лучников до воинов, копейщиков и конных юнитов. Каждый тип обладает особыми способностями к передвижению и атаке, поскольку лучники, естественно, могут атаковать на расстоянии, а конные юниты могут заряжаться.
Главный экран игры разделен на вид боя, где юниты показаны сбоку, панель с информацией об армиях и нисходящую карту боя с положением всех групп. В начале каждого раунда игроки могут определить действия для каждой группы юнитов на нисходящей карте боя: от движения до атаки, укрепления и насмешек. Определенные юниты также могут создавать строй, чтобы стать сильнее и сломаться, когда это необходимо. Игроки не имеют прямого контроля над атаками, но есть несколько способов повлиять на них - насмешками (снижение боевого духа другой армии, что в конечном итоге может привести к бегству определенных юнитов), атакой или обходом групп с фланга. Каждый тип действий далее определяется посредством мини-игр, играемых на панели армии. Сила зарядки увеличивается путем многократного нажатия клавиши пробела, а угол стрельбы и мощность лучника необходимо устанавливать вручную. Насмешка достигается путем набора нескольких слов как можно быстрее, а боевые бонусы можно получить, нажимая клавиши в последовательности сопоставления стрелок, подобной Dance Dance Revolution. Эффект от стратегий виден сразу в режиме боя.
При хорошей тактике можно одолеть более сильные армии, а движение и построение имеют решающее значение для сохранения преимущества. Несмотря на то, что бои ведутся в основном автоматически, игрок всегда получает информацию о количестве убитых юнитов с каждой стороны.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Northern Neighbour,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.