Смута - Страница 6 - Ролевые игры (RPG) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Смута

Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf

7f84b7b5-7c19-47d3-ac7e-dd8fc8b1ce64.jpg

 

Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и в других исторических событиях того времени. Сможет ли Юрий исправить ошибки прошлого, покарать врагов, помочь остановить Смуту и объединить страну?

 

 

Разработчик: ООО "Сайберия Нова"

Русская локализация: текст и озвучка

Дата выхода:  4 апреля 2024 года

Сайт игры: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Сайт игры в магазине: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Группа в VK: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

«Никогда Россия не была в столь бедственном положении, как в начале семнадцатого столетия. Внешние враги, внутренние раздоры, смуты бояр, а более всего совершенное безначалие - все угрожало неизбежной погибелью земле русской.» М. Загоскин

 

Спойлер

 

 

Россия, 1612 год, Смутное время. Страна разорена голодом и войнами. На трон рвутся самозванцы. В Кремле засел польский гарнизон. Казалось, надежды нет. Но в это тяжелейшее время всем Московским царством ценой огромных усилий собирались народные Ополчения. Войско Второго Ополчения, под предводительством Дмитрия Пожарского и Кузьмы Минина, выдвинулось из Нижнего Новгорода на Москву. Мы последуем за ним вместе с молодым боярином Юрием Милославским.

 

 

Чтобы покарать врагов и помочь остановить Смуту, Юрию придется пройти через тяжелые испытания:
- Сражаться с вражескими войсками, разбойниками и дикими зверями.
- Договариваться с враждебно настроенными персонажами.
- Бродить по непроходимым лесам и болотам.
- Лазить по пещерам, полным ловушек.
- Сталкиваться с интригами, коварством и предательством.
- Терять друзей и наживать врагов.
- Понять, чего он хочет на самом деле.

 

«Смута» — это история о преодолении гражданской войны. О том, как собрать страну, находящуюся на грани гибели. О людях, которые мучительно восстанавливают потерянные привычные ориентиры в жизни. О способности бывших противников забыть старые обиды и раздоры, договориться и простить друг друга ради выживания державы.

Литературная основа игры - первый в России исторический приключенческий роман, «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», опубликованный Михаилом Загоскиным в 1829 году. В свое время этот роман стал, как бы сейчас сказали, абсолютным бестселлером. Его много раз переиздавали, он оказал огромное влияние на популярную литературу.

 

Особенности игры:
- Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях. 
- Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке».
- Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.
- В игре внимательно воссозданы костюмы, оружие и здания той эпохи.

 

Спойлер

51ba3a56-4a24-4a6e-a808-d28616c05ef3.jpg

 

957437c6-b0d1-4a36-8634-e07555dbabb1.jpg

 

bbdc6116-4fe1-4020-bfd0-46640872fee2.jpg

 

29f35ad3-1b64-461e-bf2e-b31deee84ad8.jpg

 

 

Спойлер

 

Минимальные

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
  • Память: 16Gb
  • Место на диске: 50Gb
  • Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060
  • Другое: DirectX 12

 

Рекомендуемые

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
  • Память: 32Gb
  • Место на диске: 50Gb
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080
  • Другое: DirectX 12

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
  • Like (+1) 5
  • ready 1
  • think 1
  • biggrin (+1) 1
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Дон Андрон

Давайте немного поспекулируем на том, что известно. Про качество проработки сюжета нам известно немного, но вот о его объеме и возможном графическом наполнении  информации имеется несколько больше. Ушедшая в сеть пре-альфа версия с её минимальным наполнением весит порядка 15 гигабайт и мы осторожно можем предположить общий объем итогового результата в 35-40 гигабайт, что сравнимо с такими играми как Kingdom Come: Deliverance, Elden Ring и Mount&Blade. Таким образом, мы можем ожидать подобного же рода графики, размера и наполнения игровой карты, а также объема сюжета. Впрочем это не означает, что разработчики к примеру не смогут съэкономить на визуальном качестве игры, расширив за счет этого её нарративную часть. Или же наоборот, повысить графическую отрисовку за счет количества и качества сюжетных сцен.

Ссылка на комментарий

22 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

 

А что, уже и диалоги были? Ссылки в студию. И что для тебя не дно?

 

 

Ну так вот же - смотри.

 

24 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Где он там о политике вещает? Давай, выкладывай. И если даже так, это противоречит игре? 

 

 

 

24 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

 

И если деньги от государства, значит сразу г***о и воруют? Логика у тебя железная. Да и ты видел те суммы, что им выделили? Это копейки по меркам игровой индустрии, там пилить нечего.

Если я вижу, что проект гавно и вижу, что тут госзаказ, ну как я делаю вполне закономерный вывод об обычном распиле.

 

Текст в игре откровенно плохой. Это еще мягко сказано.

В России не так много людей который пишут хорошие сценарные вещи в русском стиле 16 века.

 

Алексей Иванов. Студия Мартешка - их сценарист (который тоже писал под влиянием Алексея Иванова).

Вот этих челов надо было привлекать, что на выходе не получилась трешатина.

_________
добавлено 0 минут спустя
30 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

А что, уже и диалоги были? Ссылки в студию. И что для тебя не дно? Ах да, Старфилд, вот где диалоги от бога.

Венк, признай, что игра противна только потому, что ты историю не знаешь и она именно о нашей стране. 

Кое что знаю и читал многие книги Алексея Иванова. Вот Тобол только стоит нечитанный.

Ссылка на комментарий

28 минут назад, Wojt сказал:

Ты просто не играл, лул :laughingxi3:

 

26 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

Так это сарказм. Я в такое убожество играть не собираюсь. Симулятор космического дна.

 

Вы там все равно диалоги не сможете оценить, вы английский не знаете.

Да в этом большой минус игры, ее не переводили на русский, видимо по политическим соображениям.

_________
добавлено 2 минуты спустя
16 минут назад, Дон Андрон сказал:

Давайте немного поспекулируем на том, что известно. Про качество проработки сюжета нам известно немного, но вот о его объеме и возможном графическом наполнении  информации имеется несколько больше. Ушедшая в сеть пре-альфа версия с её минимальным наполнением весит порядка 15 гигабайт и мы осторожно можем предположить общий объем итогового результата в 35-40 гигабайт, что сравнимо с такими играми как Kingdom Come: Deliverance, Elden Ring и Mount&Blade. Таким образом, мы можем ожидать подобного же рода графики, размера и наполнения игровой карты, а также объема сюжета. Впрочем это не означает, что разработчики к примеру не смогут съэкономить на визуальном качестве игры, расширив за счет этого её нарративную часть. Или же наоборот, повысить графическую отрисовку за счет количества и качества сюжетных сцен.

Очень натянутое сравнение, потому что качество игры гигабайтами не меряется.

 

С Kingdom Come: Deliverance думаю не стоит сравнивать. Детище Вавры очень серьезная глубокая игра. Средневековый Скайрим фактически.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
3 минуты назад, Venc сказал:

Очень натянутое сравнение, потому что качество игры гигабайтами не меряется.

 

С Kingdom Come: Deliverance думаю не стоит сравнивать. Детище Вавры очень серьезная глубокая игра. Средневековый Скайрим фактически.

Зато гигабайтами меряется качество игровой графики, а также объём и наполнение доступной к исследованию карты. Это вам даже Тодд "Слышь, Купи" Говард подтвердить может.

Ссылка на комментарий

20 минут назад, Дон Андрон сказал:

Зато гигабайтами меряется качество игровой графики, а также объём и наполнение доступной к исследованию карты. Это вам даже Тодд "Слышь, Купи" Говард подтвердить может.

Только не в отношении сурового российского гос заказа с требованием сделать патриотическую игру на 40-50 гигабайт.

Ссылка на комментарий

1 час назад, Venc сказал:

 

Если я вижу, что проект гавно и вижу, что тут госзаказ, ну как я делаю вполне закономерный вывод об обычном распиле.

 

Текст в игре откровенно плохой. Это еще мягко сказано.

В России не так много людей который пишут хорошие сценарные вещи в русском стиле 16 века.

 

Больше всего меня умиляет апломб и безапелляционность некоторых людей в оценке еще не вышедшей игры

 

В 05.11.2020 в 03:00, Venc сказал:

Плохо себе представляю Сай фай на движке Элдер скролс. Очередной Фоллаут 4? Спасибо, не надо)))

Изменено пользователем Jean
Ссылка на комментарий

Гоблину и Жукову студия заказала обзор Смутного времени.

 

 

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
1 час назад, Venc сказал:

Гоблину и Жукову студия заказала обзор Смутного времени.

 

 

Ищи выше, лично ВВП сделал заказ. Ты хотя бы за темой следил, баянишь.

В рекламе и рассказе истории нет ничего плохого, а если тебе завидно, что дают деньги другим, а не тебе, значит не на того учился и завидовать надо молча :).

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

12 минуты назад, Pyc_MadWolf сказал:

Ищи выше, лично ВВП сделал заказ. Ты хотя бы за темой следил, баянишь.

В рекламе и рассказе истории нет ничего плохого, а если тебе завидно, что дают деньги другим, а не тебе, значит не на того учился и завидовать надо молча :).

 

 

_________
добавлено 1 минуту спустя

А вообще конечно печаль. Ведь когда то русское/советское общество генерировало смыслы, создавало шедевры.

А сейчас?

Русы против Ящеров, потом Атомик Харт и вот Смута (высмеивание исторических эпох, ксенофобия)

 

:Cherna-facepalm:

_________
добавлено 4 минуты спустя

Совокоты вот нормальные игры делают. Но студия там правильно соориентировалась

Изменено пользователем Venc
Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
17 часов назад, Дон Андрон сказал:

Давайте немного поспекулируем на том, что известно. Про качество проработки сюжета нам известно немного, но вот о его объеме и возможном графическом наполнении  информации имеется несколько больше. Ушедшая в сеть пре-альфа версия с её минимальным наполнением весит порядка 15 гигабайт и мы осторожно можем предположить общий объем итогового результата в 35-40 гигабайт, что сравнимо с такими играми как Kingdom Come: Deliverance, Elden Ring и Mount&Blade. Таким образом, мы можем ожидать подобного же рода графики, размера и наполнения игровой карты, а также объема сюжета. Впрочем это не означает, что разработчики к примеру не смогут съэкономить на визуальном качестве игры, расширив за счет этого её нарративную часть. Или же наоборот, повысить графическую отрисовку за счет количества и качества сюжетных сцен.

Тяжело сказать о чем говорит вес игры, то есть разные движки у игр, а это уже значительная разница, имхо. Игра явно будет гораздо меньше KCD, мир не открытый, локаций меньше. Да и мне лично открытый мир вообще не нужен, обычно толку от него ноль, только время занимает и сюжет растягивает по динамике.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
5 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

Тяжело сказать о чем говорит вес игры, то есть разные движки у игр, а это уже значительная разница, имхо. Игра явно будет гораздо меньше KCD, мир не открытый, локаций меньше. Да и мне лично открытый мир вообще не нужен, обычно толку от него ноль, только время занимает и сюжет растягивает по динамике.

Впрочем в сомнениях Венка о качестве игры может скрываться и определенное зерно истины. Несмотря на то, что до выхода игры остается всего четыре месяца, разработчики пока не представили её системные требования, косвенно отображая тот факт, что они сами ещё не определились во всех использованных игровых технологиях и общем качестве своего творения.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
43 минуты назад, Дон Андрон сказал:

Впрочем в сомнениях Венка о качестве игры может скрываться и определенное зерно истины. Несмотря на то, что до выхода игры остается всего четыре месяца, разработчики пока не представили её системные требования, косвенно отображая тот факт, что они сами ещё не определились во всех использованных игровых технологиях и общем качестве своего творения.

Впрочем поэтому я и не верю про февраль 2024 года и разработчики про эту дату ничего не говорят. Хотя у многих контор системные требования прямо перед релизом появляются. Имхо, игра выйдет осенью 2024 года, если не позже.

 

Ссылка на комментарий

Noobozadrot
19 часов назад, Venc сказал:

Ну так вот же - смотри.

Эм, что-то совсем плохо. Хотя в некоторых местах графон смотрится неплохо. 

 

 

 

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
8 минут назад, Noobozadrot сказал:

Эм, что-то совсем плохо. Хотя в некоторых местах графон смотрится неплохо. 

 

 

 

Так некоторые скриншоты замылены или имеют ранний билд. UE5 априори не может быть страшным. 

Ссылка на комментарий

Aptahir
21 час назад, Venc сказал:
22 часа назад, Pyc_MadWolf сказал:

 

А что, уже и диалоги были? Ссылки в студию. И что для тебя не дно?

Ну так вот же - смотри.

Так-с, с перемотками глянул. Автор ролика показывл трейлер и много болтал много. У меня сомнения в его непредвзятости.

 

Пробовал найти непосредственно "слитые "18 минут геймплея" - нашёл текстовые новости с обсуждениями по скриншотам и персказ чудесного обретения собсна пре-альфы на купленном на авито ноуте...

Видел ли кто этот геймплей ещё кроме автоа вот этого ролика - поделитесь ссылками!

 

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
34 минуты назад, Aptahir сказал:

Так-с, с перемотками глянул. Автор ролика показывл трейлер и много болтал много. У меня сомнения в его непредвзятости.

 

Пробовал найти непосредственно "слитые "18 минут геймплея" - нашёл текстовые новости с обсуждениями по скриншотам и персказ чудесного обретения собсна пре-альфы на купленном на авито ноуте...

Видел ли кто этот геймплей ещё кроме автоа вот этого ролика - поделитесь ссылками!

 

Официально по игре не показали ни одного видео с геймплеем. Всё, что связано с геймплеем или иже с ним, показано отрывками в дневниках разработчиков. 

А слитое видео какого-то кадра показывает раннюю версию пре альфы и не более. 

Ну и диалоги штука такая, пилиться и исправляться могут ближе к релизу. 

Но у нас же есть особые уникумы делающие заранее выводы по сливам даже не альфа версий. 

 

Вон к примеру реакцию в диалогах Rogue Trader только осенью начали добавлять, в бета версии её можно сказать нет.

 

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
Цитата

Бояре, это снова мы, Кирша и Юрий, всем привет. Поездка до Москвы выдалась непростой... в общем, смотрите сами наш стрим. До Москвы, не без приключений, но добрались!!!

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылка на комментарий

20 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

на твердую 4... по десятибальной шкале.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf
44 минуты назад, Wojt сказал:

на твердую 4... по десятибальной шкале.

Очень деревянно и стрёмно.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 771
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 41462

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    208

  • Wojt

    102

  • Дон Андрон

    74

  • Blackfyre Kreis

    66

  • Kapellan

    40

  • Venc

    30

  • СУЛАРИУС

    30

  • Redbell

    25

  • Shikot

    21

  • Дoбро

    17

  • Solomandra

    16

  • Канцлер Шольц

    15

  • erdvc

    13

  • Флавий Аниций

    12

  • Jean

    12

  • WolfRus

    10

  • Miles

    9

  • Муцухито

    9

  • KOROL

    6

  • Александрович

    6

  • Devin

    5

  • EugeneL

    5

  • Мутабор

    5

  • MihaLbl4

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Pyc_MadWolf

Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижего

Дон Андрон

Как говорит один из персонажей демки - "Московское государство хорошо нам платит"...  

Wojt

Не, в отличии от старфилда это не игра 

Дон Андрон

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   На закрытой презентации Института развития интернета был показан новый геймплейный трейлер российской ролевой игры "Смута", над которой работает отечестве

0wn3df1x

Очень не хватило подобных элементов в рассказе.

Pyc_MadWolf

Привет, бояре! Мы получили некоторое количество вопросов в комментариях. Отвечаем на самые основные.   — Как обстоят дела с анимациями в игре? Они будут как в трейлере? — Нет. Анимации

Wojt

Этого срача на две страницы, не было бы, если бы ты посмотрел ролик белорусов.   Вот тебе для примера реакция от мандфиш, разрабов атомик харт, на аналогичный ролик. Но ты продолжа

Дон Андрон

К Смуте уже пошел фан-арт... )  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


admin@strategium.ru

Copyright © 2008-2025 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...