Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'warhammer'.
Найдено 13 результатов
-
Black Legion (мод по мотивам Warhammer FB)
Gundar добавил тему в раздел Black Legion (мод по мотивам Warhammer FB)
BLACK LEGION Версия мода: 0.7.0 Скачать мод: https://files.fm/u/yah377pe#/list/ Версия игры PanzerCorps: 1.22 и выше. ОСОБЕННОСТИ МОДА И СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ: ПРИЛОЖЕНИЕ: РАЗРАБОТЧИКИ МОДА: Gundar - автор идеи мода, автор сюжета кампании, дизайнер, скриптер и маппер Iquare - автор многочисленных улучшений в геймплей (магия и артефакты !), скриптер и маппер Lokijar - главный редактор (тексты) ИНТЕРЕСНЫЕ ССЫЛКИ (по тематике мода): -
гайд Введение в Warhammer: Geheimnisnacht
werter1995 добавил тему в раздел Warhammer: Geheimnisnacht
Что-то вроде этого В своё время в моде Lux Invicta Воле Шойинка сделал обзор религий, культур, государств и предлагал за кого играть. Я предлагаю сейчас сделать нечто подобное. Если, конечно, заинтересую этим местное комьюнити. Всё-таки мод довольно популярен и с самого начала с ним сложно разобраться даже хорошо знающим лор. Рассматривать буду преимущественно по де-юре империям, а в ряде случаев — не только интересные государства, но и самых интересных вассалов. Также в моде существуют земли, не имеющие де-юре империй. Это Порубежные княжества, Альбион, земли катайцев и нефритовых драконов. Поэтому, с вашего позволения, Порубежку я буду рассматривать в одном выпуске, катайцев и нефритовых драконов — во втором, отдельно от Неекхары и прочих, а вот Альбион прикреплю к Норске — он маленький и по религии и культуре ближе именно к ней. Если заинтересовал, то жду голосов по самому первому региону. Регионы распределены так: 1) Люстрия; 2) Наггарот; 3) Ултуан; 4) Пустоши Хаоса; 5) Норска + Альбион + Drak Ankor; 6) Кислев; 7) «Империя»; 8 Бретония + Атель-Лорен; 9) Эсталия; 10) Тилия; 11) Порубежные княжества; 12) Не(х)екхара; 13) Катайцы + Нефритовые драконы; 14) Тёмноземелье и близкое к нему Дуррноземелье, Караз-Анкор и земли огров; 15) Арабия; 16) Подземная империя.- 131 ответ
-
- 27
-
-
-
-
- warhammer
- crusader kings2
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Дата выпуска: 23 мая 2023; Разработчик: Auroch Digital; Издатель: Fcus Entertaiment; Жанр: Шутер от первого лица; Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, Steam Deck Язык: основные языки мира, включая русский. Страница игры в Steam ОБ ИГРЕ Пора заряжать свой верный болтер и бросаться в бой! Вас ждёт ураганная стрельба в стилистике классических шутеров 90-х годов во вселенной Warhammer 40 000. Попробуйте себя в роли закалённого в боях космодесантника: выполняйте рискованные задания по всей галактике и сражайтесь с демонами и космодесантниками Хаоса. Соскучились по классическим шутерам? Для вас — обширные уровни и разнообразный боевой арсенал, с которым вы сможете истреблять самых опасных еретиков во всей галактике. • Быстрый темп игры, натуралистичные кровавые сражения, отлично проработанное оружие — что ещё нужно, чтобы отлично провести вечер? • Сейте смерть и разрушение на поле боя, в вашем распоряжении — весь арсенал космодесанта. • Оцените стильные визуальные эффекты, выполненные в духе классических шутеров, в сочетании с современным игровым процессом. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- warhammer 40000
- warhammer
- (и ещё 1 )
-
Жанр: Action, Rpg Разработчик: NeocoreGames Дата выхода: 5 июн. 2018 Язык: русский Системные требования: МИНИМАЛЬНЫЕ: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: 64-bit Windows 7+ (8 / 8.1 / 10) Процессор: Intel CPU Core i3-2120 (3.3 GHz) / AMD CPU FX-6300 (3.5 GHz) Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 (2 GB) / AMD Radeon HD 7850 (2 GB) DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 30 GB Сайт игры: https://neocoregames.com/en/games/warhammer-40k-inquisitor-martyr Описание: Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - это Action-RPG в мрачном и жестком 41-ом тысячелетии, где вам предстоит сражаться против еретиков, мутантов, предательских ксеносов и демонов Богов Хаоса. Ваша миссия - это выжечь нечисть и защитить Империум от скверны. Станьте инквизитором. Инквизиторы - это могущественные и бесстрашные тайные агенты Империума, владеющие уникальными навыками, огромным влиянием и смертельной мощью. У них у всех различная предыстория и они специализируются в самых разных областях. Их задача - устрашать, а смена - бесконечна. Расширение границ. Следующая веха в развитии action-rpg. Inquisitor - Martyr - это action-rpg с открытым миром и "песочницей", события которой происходят в секторе Калигари (Caligari Sector), изолированный регион Империума с сотнями звездных систем, тысячи планет, которые предлагают широчайший выбор заданий на случайно генерируемых картах: цельная вселенная со специальными мини-кампаниями и сюжетом, который пишет игровое сообщество. Есть только война. Верный духу вселенной Warhammer 40000, геймплей включает тактические элементы как бои основанные на укрытиях, продвинутый AI и управляемые транспортные средства, не говоря уж о впечатляющей разрушаемости, когда изменения обстановки влияет на бой. Кровь и кровопролитие. Сражения не только кровавые и жестокие, но и сложные. Наносите прицельные удары по конечностям, применяете особые способности, и не забывайте о невероятных добиваниях для боссов. Сила в количестве. Кроме одиночного сюжетного режима, будет доступна инквизиторская кампания для кооператива из 4 игроков и инквизиторские кланы. Участвуйте в уникальных глобальных эвентах и открывайте особые цепочки заданий, которые оказывают влияние на весь сектор. Крепость. Постройте и развивайте собственную инквизиторскую крепость. Крепости - это особо охраняемые штаб-квартиры и желанные цели во время скрытого противостояния между различными инквизиторскими фракциями. Участвуйте в штурме и обороне крепостей в особом PvP режиме. Игра находится в статусе платного альфа-теста, желающие могут присоединится здесь Примечание: с течением времени планирую наполнять тему переводами множества статьей, которые есть на сайте игры.
-
Adeptus Titanicus: Dominus
Candramelekh добавил тему в раздел Фантастические пошаговые тактики (Sci-Fi turn-based tactics)
Разработчик: Membraine Studios Дата выхода: 31 мая 2018 (ранний доступ) Сайт : www.adeptustitanicus-dominus.com Steam Минимальные требования: Windows 7 (64-bit), Intel i5, 4GB ОЗУ, Nvidia 850, DirectX 10, 2GB на диске Описание: эта игра - пошаговая тактическая стратегия в 3D, инкарнация классической настольной игры Games Workshop, "Titan Legions", в которой игрок возбмёт под контроль сильнейшее оружие доступное Империуму. В качестве командующего, игроку будут доступны классические титаны империума и сил Хаоса: Гончая, Разбойник и Воитель. Каждый из этих типов будет обладать различными вариантам закачки вооружения. В ходе раннего доступа будет доступен только одиночный режим схватки с ИИ и мультиплеер. После полноценного выхода, в игре будет доступна и кампания. Игровой процесс: -
23 мая была анонсирована девятая редакция Вахи40к! Трейлер с русскими субтитрами Немного информации о стриме с анонсом от Уголка Рейнджера После просмотра трейлера жду стартер с некронами и сорроритками))) Сайт Вахи40к 9 редакции
-
Aeronautica Imperialis: Flight Command
Northern Neighbour добавил тему в раздел Фантастические пошаговые тактики (Sci-Fi turn-based tactics)
Дата выхода май 2020 Разработчик Binary Planets Издатель Green Man Gaming Publishing Aeronautica Imperialis: Flight Command - это пошаговая стратегия, в которой игроки отправляются во вселенную Warhammer 40000 и берут под свой контроль управление битвами в небесах на различных планетах по всему Империуму (и за его пределами). Игроки могут выбрать себе одну из сторон конфликта, представителей Империума или орков, а затем отправиться на поле битвы в один из семи уникальных сценариев. Станьте летным командиром Aeronautica Imperialis или Skwadron Kommanda из Ork Air Waaagh и возьмите под контроль внушающие страх воздушные боевые машины вселенной Warhammer 40,0000. Одновременная пошаговая стратегия соответствует кинематографическому действию в реальном времени. Посмотрите, как враги Империума Человечества (или да хулиганы) будут уничтожены со всех сторон. Глубокие тактические элементы, включая высоту, команды пилотов и широкий спектр систем оружия, полностью адаптированные к настольной игре. Полная одиночная кампания воздушного превосходства. Настройте свою эскадрилью, прокачайте способности своих пилотов новыми навыками, оснастите свой самолет смертоносным набором оружия и создайте максимальную летную силу. затем возьмите на себя мощь босса Airwaaagh над небесами Мира Ринн. 7 сценариев - каждый из них - отдельная история, предлагающая разные задачи в одиночной или многопользовательской онлайн-среде. Играйте за каждого из них как Имперский флот или Ork Air Waaagh! От Thunderbolts до Marauders, Fightas и ‘Eavy Bommers, возьмите под свой контроль могущественные воздушные двигатели войны через Имперский флот и Орков Airwaagh! -
ссылка на игру Год выпуска: 1998 Жанр: Strategy (Real-time / Wargame) / 3D Разработчик: Mindscape Entertainment и Games Workshop Платформа: PC Язык русский Warhammer: Dark Omen — военно-тактическая компьютерная игра в сеттинге Warhammer, сиквел Warhammer: Shadow of the Horned Rat. Разработана компанией Mindscape и издана Electronic Arts в 1998 году. Игровой процесс Игровой процесс игры основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle. Играя в качестве кондотьера Моргана Бернхарда, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается кассир Дитрих. Возможность выбора миссий отсутствует, поэтому игрок последовательно проходит сюжет игры. Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутки между миссиями, где можно нанять или полностью восстановить соответствующие отряды, если в них остался хотя бы один боец. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления. Игрок может получить магические артефакты и знамена, которые можно вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности. Сюжет В введении игры показывается восстановление злого Короля нежити Нагаша на землях далеко на Юге Империи. Тем временем на Севере, игрок в роли наёмника Моргана Бернхарда, главного героя «Warhammer: Тень Рогатой Крысы», защищает маленький торговый пост от нападения гоблинов. Армия была скоро отозвана к Альтдорфу, где им сообщают о том, что орки начали вторжение в Империю с Юга. После многих боев против орков становится понятно — что-то заставило их сбежать в Империю. Игрок возвращается к Альтдорфу, чтобы доложить об этом, и ему поручено провести ряд экспедиций для борьбы с неизбежной угрозой мертвецов. Эти кампании состоят из нескольких сражений, и есть множество ситуаций, где игроку приходится совершить выбор между альтернативными путями, с дальнейшими последствиями. В конечном счете, после уничтожения правой руки Нагаша, лорда Вампира и темных рыцарей Грааля, поражения вторгшейся нежити в Кислеве, Бретонии и других пределах Империи, узнаётся местоположение Нагаша и начинается заключительное сражение. По ходу игры характер Моргана Бернхарда меняется от наемника, заботящегося только о своих деньгах до героя, готового пожертвовать своей жизнью, чтобы спасти других.
-
AAR по прекрасному моду Warhammer: Gehimnisnacht. Заранее прошу лорщиков меня простить за некоторое "издевательство" над названиями. Вселенная такова, что имена здесь читаются по-немецки, а названия мест (страны, города и т.д.) по-английски, но при этом они спокойно переводятся с немецкого на русский. Как человек, знакомый с немецким языком, такого кощунства я позволить не могу, поэтому всё буду читать по-немецки. В ходе написания AAR будут использоваться следующий определения и сокращения: — Suedenburg, Зюденбург (нем. "Южный замок") — название королевства до реформы и столицы империи; — Mittagsland (нем. "Южная страна"), Страна Юга или просто Юг — название империи, созданной на обломках орзмудианского Халифата Оурлевендером Гёдблёдом; — Goedbloed (нем. "От идиотов к вершинам"), Гёдблёд — правящая династия империи Юга; — Старая «Империя» — «Империя» времён Зигмара Молотодержца. Стартовая позиция: Королевство Зюденбург (название по лору - Саденберг, в первый и последний раз упоминаю) - последний осколок эпохи крестовых походов, объявляемых ранее граалистами (поклонниками Леди из Бретонии) для отражения агрессии Ормуздиан (местный аналог мусульман) на земли Тилии и Эсталии. В результате одного из таких походов Халифат Джафара оказался настолько ослаблен, что часть территорий в исконном центре Арабии вошло под контроль пришельцев из старой "Империи". На данный момент власть находится в руках династии Гёдблёд (буквальный перевод с немецкого - "От идиотов к вершинам", и это не шутка) и её первого правителя Маркеллуса. Цели на кампанию: 1) Объединить земли халифата, создав "Империю Юга"; 2) Уничтожить Влада фон Карштайна, выбив его из "Империи"; 3) Объединить "Империю" и преодолеть великий раскол.
-
Официальное описание игры. Армагеддон НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОТЕРЯН! "Армагеддон, мир, чье имя стало нарицательным для определения войны на уничтожение в огромных масштабах ..." Лорд-Командир Солнечной Евгении Там нет мира среди звезд ... Это 41-е тысячелетие, и везде царит только война! Мы живем в Империуме Человечества, величайшей из империй, которые знала галактика. Миллионы планет едины в своем обожании Императора. Но мы не одоноки во вселенной ... Массивный космический Скиталец движется по направлению к Армагеддону, и планета находится под угрозой завоевания голодными и жестокими орками. Добро пожаловать на поле боя! Warhammer 40,000: Армагеддон - игра о фэнтезийной войне вовремя Второй войны за Армагеддон. Защитите планету Империума Человечества от захватчиков орков. В кампании вы сможете присоединить к своим войскам три главные фракции космодесантников: Саламандр, Кровавых Ангелов и Ультрамаринов. В этой гексагональной пошаговой стратегии, игрокам предстоит провети имперские силы Армагеддона - Стальной Легион и Космодесантников - сраженаясь с орками в 30 сценариях, на враждебной человеку местности планеты и в ее гантских Городах-ульях. Игра имеет сложный сюжет, с участием известных персонажей из Вселенной Warhammer 40000 и при прохождении кампании игрок будет иметь возможность сохранять свое ядро войск от сценария к сценарию. Игроки сражаются бок о бок с Комиссаром Ярриком и Командором Данте против хитрого Варбосса орков Газкуул Мак Урук Тракка и проводят закаленных в боях ветеранов от сценария к сценарию, используя их опыт и модернизируя их вооружение. Дополнительно имеются широкие возможности моддинга, доступные через мощный и простой в использовании редактор игры. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ: Большая кампания с ветвлением с 30 основными сценариями, плюс дополнительные 5 учебных сценариев, которые повторяют историю в деталях. Сотни часов веселого геймплея с огромным возможностями прохождения и несколькими настройками сложности. Игра отображает Вторую войну за Армагеддон в мельчайших подробностях, от начальной вызадки орков до окончательного освобождения планеты. Сражайтесь вместе с комиссаром Ярриком и Команданте Данте против хитрого Варбосса орков Газкуул Тракка . Сложный сюжет, который может развиваться в ходе миссии, прямо в середине боя, создавая привлекательный геймплей с неожиданными поворотами. Вы познакомитесь с несколькими знаковыми персонажами, такими как инквизитор Хорст, губернатор фон Штраб и многими другими, которые проведут вас через эпические приключения. Игроки проведут имперские войска Армагеддона - Стального легиона и поддерживающие их других Космодесантников сражаясь со свирепыми орками. Перенос закаленных в боях ветеранов от сценария к сценарию позволяет использовать их опыт и модернизацию их оснащения и вооружения. Подробная боевая модель с учетом местности, укрытий и эффектов морали. Проведите свои войска на Армагеддоне по враждебной, загаженной отходами местности, через предательские вулканические ущелья, над кислотными загрязненными реками, через густые джунгли и через города-улья. Более 300 типов подразделений, представляющие Стальной легион Армагеддона, орков, Кровавых Ангелов, Ультрамаринов, Саламандр и даже титанов! Несколько видов оружия у каждого подразделения, каждое оружие со своей уникальной статистикой и анимационными эффектами. 20 различных характеристик подразделения, а также уникальные специальные особенности и способности. Hide Разработчики: Flashback Games, The Lordz Games Studio Издатель: Slitherine Спецификация. Платформа: PC Дата выхода 26.11.2014 Сложность: средняя Игроков: 1-2 Устанавливается на Windows Vista/7/8. НА WINDOWS XP ПОКА НЕ СТАВИТСЯ! Процессор - Intel P4/AMD Athlon XP или лучше Память - 1GB of RAM Видео - 256Mb (512Mb рекомедуется) DirectX 9 совместимая графическая подсистема Звук - DirectX совместимая звуковая подсистема Мультиплеер: Асинхронный кроссплатформенный PBEM++ Купить / скачать Steam - http://store.steampowered.com/app/312370 Slitherine - http://www.slitherine.com/games/warhammer_PC Описание установки и ссылки для Ознакомительной версиии со всеми DLC можно найти тут. Спасибо за это reAnimator21. Русик для игры (пока не полный) тут. Скачать Warhammer 40,000: Armageddon Скачать Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks Скриншоты: Hide i 10.03.2016 Вышел патч 1.10 Для не стим версии закачивать через чекапдет ланчера. После этого устанавливаем хотфикс Для Steam версии - он всё сам сделает
- 136 ответов
-
- warhammer 40000
- warhammer
- (и ещё 1 )
-
The Horus Heresy: Betrayal at Calth
Candramelekh добавил тему в раздел Фантастические пошаговые тактики (Sci-Fi turn-based tactics)
Разработчик: Steel Wool Studios Сайт: www.betrayalatcalth.com Steam Дата выхода: ранний доступ в этом году Минимальные требования: PC: Windows 8, Intel i5-4590, 9GB ОЗУ, GeForce GTX 970, DirectX 11, 30GB на диске. VR Описание: Betrayal at Calth - это перенос настольной тактической игры на PC и VR. 24 сценария в одиночной кампании и возможность играть в мультиплеере. Можно выбрать одну из двух сторон принимавших участие в конфликте: Несущие Слово и Ультрадесант. Легионеры, Терминаторы и Дредноуты вооруженные болтерами, мульти-мельтами и штурмовыми винтовками. К выходу игры будут добавлены и другие классы. Это будет первая VR-игра по вселенной Warhammer 40,000, и она будет поддерживать кроссплатформенную игру. Игроки на ПК смогут сражаться с игроками на HTC Vive и Oculus Rift. Announcement Trailer: -
Тсоя я уже опустил, теперь поделюсь своей желчью по отношению к сей замечательной вселенной. Почему мне не нравится Warhammer 40k Если честно, то правильнее было бы назвать это тему несколько иначе, а именно "почему мне перестал нравиться WH40k". Чтоже, начну по порядку. Вселенная WH40k скатилась в сраное говно. В чём же это выражается и почему это произошло? Нам всем прекрасно известны главные особенности WH40k, за которые этот мир и любит такое огромное количество людей и что отличает его от остальных. Конечно же, я говорю о мрачном пафосе, жестокости, о мире, где постоянно бушует непрекращающаяся война. Но так получилось, что именно эти особенности в определённой момент времени превратили WH40k в то самое сраное говно. Пафос это один из столпов вархаммера. Действительно, сложно найти человека, которого не завораживали бы невероятные речи космодесантников или инквизиторов или безумные молитвы поклонников хоаса. Но как и всё в этом мире, хорошего должно быть в меру. В WH40k пафоса стало столько, что от него начинает просто напросто тошнить. Это уже не выглядит чем-то крутым или особенным, как это было изначально. Этот пафос на пафосе уже давно, к сожалению, превратился в жуткую клоунаду и пародию на самого себя. Дабы продемонстрировать это более наглядно, и так сказать подкрепить мою позицию фактами, взглянем на литературу по вархаммеру. Совсем не случайно лучшими книгами по WH40k считаются цикл "Комиссар Каин", Рэйвенор" и "Эйзенхорн". В этих книгах пафос находится в допустимых дозировках и в них отсутствует главные носители этого проклятия вселенной. Это конечно же спейсмарины. Читать книги, где присутствуют эти персонажи в большинстве своём просто невозможно. Особенно выделяется на этом фоне серия книг про "Ультрамаринов". Это даже на сортирную литературу не тянет. Второй минус, который превращает вселенную в клоунаду и бред, тоже связан исключительно с спейсмаринами. (вот уж совпадения, правда?) Я говорю о пропорциональности. Да-да, я знаю, что это тоже фишка вселенной, но поймите меня правильно, этого тоже должно быть в меру. Вот например в "Gears of War" некая непропорциональность выглядит очень круто и добавляет мрачности и брутальности. В WH40k тоже такое было и иногда встречается, но то как в последние время стали рисовать космодесантников меня не просто удручает, меня это вводит в ступор. С таким пропорциями они просто физически не смогут двигаться и дело не в силе или еще в чем-то. Им будет просто не поднять руку или ногу. Так почему же так произошло? Как мне кажется, причина этого кроется в том, что ГВ позволили влезть в свою "вселенную" второсортным писателям вроде Макнилла и ему подобных. Это всё очень сильно уронило планку и стандарт качества продуктов, которые носят городе имя Warhammer 40 000k. Но и конечно же на пользу не пошло постоянное изменение бэка, было бы намного более правильно, на мой взгляд, заморозить его в каком-то одном виде и дальше уже дополнять. Но гв постоянно над ним издеваются. ВХ40к лично для меня потеряна. Надеюсь подобного не произойдёт с фэнтези батл, которая пока еще не скатилось в такое беспросветное говно, как 40к. Прошу учесть, что всё вышесказанное все-лишь моё личное мнение. И не удивляйтесь, что текст слега резковат. Мне просто стало лень писать. Такие дела.
-
Кто играл? Кто хотел бы? Уж очень интересно есть ли на форуме те кто играл в нее? Сам смотрел пару видео по ней, интересно, аж дух захватывает.