Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'rome: total war'.
Найдено 19 результатов
-
Я большой фанат игр из серии Total War и почти в каждую играл ,но в душе всё равно осталась не забываемая Rome:Total War.Я скачал её и начал играть я прошёл кампанию за галов и решил полазить в файлах игры,оказалось что большая часть файлов всего лишь навсива файлы .txt значит что прям серьёзного скрипта нет.И тут меня осинила сделать чит (перед этим я лазил в инети искал фоть какуенибудь прогу чит который ряльно работает,но так и не нашёл ).Так что я сам начал экспериментировать с файлами и у меня получалось!!!!!!!!!!После того как я добился того чего фотел я зашёл в PHP d.s чтоб не мучится и сделал этот чит бета версию Он пока может : ОТКРЫВАТЬ ВСЕ ФРАКЦИИ ОТКРЫТЬ СЕНАТ (НЕ БЕЗОПАСНО БАГИ) БЫСТРЫЙ НАЙМ В 0 ХОДОВ СКАЧАТЬ https://yadi.sk/d/JU3buqFj3Ut4kG Установка Стандартная только нельзя выбрать папку,также нельзя переносить папку после установки Проблемы Так как прогга чит была сделана в PHP d.s модули этой платформы находятся в коде а антивирусы как правило опредиляют такие прогги как троян,поэтому мне пришлось сделать торент файл (яндекс тоже ругается).если боитесь не кочатйе,но я клянусь у меня нет дурных побуждений. Если вы уже пользуйтесь читом то приятной игры друзья и напишите что вы думаете) УДАЧИ ДРУЗЬЯ!!))
-
Скачать \ Купить Rome: Total War | Скачать \ Купить Total War: ROME REMASTERED | Обсудить Total War: ROME REMASTERED | Вопросы по игре | Моды и моддинг | Предложения по развитию раздела Год выпуска: 2006 Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D Разработчик: The Creative Assembly Издатель: SEGA Издатель в России: 1С Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Русский Язык озвучивания: Русский Версии: RTW 1.5 BI 1.6 Таблетка: Эмуляция образа / Присутствует Системные требования: √ Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP √ Процессор: Pentium III/Athlon 1 ГГц √ Оперативная память: 256 Мб √ Видеокарта: совместимая с DirectX c 64 Мб видеопамяти √ Звуковая карта: Звуковая карта совместимая с DirectX √ Свободное место на жестком диске: 3 Гб Rome: Total War – продолжение культовой серии, представленной ранее играми Shogun: Total War и Medieval: Total War, — эпическая история становления и расцвета величайшего государства древности — Римской империи. История, главным летописцем которой будете вы. Возглавьте одну из трех самых почитаемых фамилий Рима и начните путь к императорскому трону. Подарите гражданам своего государства мир и процветание. Громите врагов и покоряйте народы, творя новую империю, простирающуюся от дальних пределов Европы до берегов Африки. Не останавливайтесь ни перед чем в борьбе за власть. Докажите, что вы достойнейший из правителей, разумнейший из политиков и талантливейший из полководцев, и Рим — а вместе с ним и весь мир — будет вашим. Barbarian Invasion - зловещая тень нависла над Римом. В 363 году нашей эры, в день смерти императора Юлиана Апостата величайшее государство древности распалось на две части — Восточную и Западную Римскую империю. Утратив былое могущество, но сохранив при этом свои богатства, расколотая держава стала объектом желаний слишком многих враждебных соседей - и они не заставили себя долго ждать. Орды варваров начали свое нашествие на империю, уничтожая и разоряя все на своем пути. Ты видел Рим в эпоху его становления и расцвета? Так стань же свидетелем падения этого некогда великого государства. Скачать ознакомительную версию игры: i Данная копия игры предназначена только для ознакомления, в дальнейшем вы обязуетесь удалить ее и приобрести лицензионную версию. Я согласен с данными условиями и обязуюсь их соблюдать: Скачать торрент Порядок установки: Смонтировать и установить с помощью Alcohol 120%, копировать файлы из No DVD в папку с игрой и согласиться на замену или каждый раз монтировать образ. Если игра вам понравилась и вы желаете приобрести её официально: Купить в Steam
- 11 ответов
-
- 1
-
Скачать \ Купить Rome: Total War | Скачать \ Купить Total War: ROME REMASTERED | Обсудить Total War: ROME REMASTERED | Вопросы по игре | Моды и моддинг | Предложения по развитию раздела i В этой теме вы можете задать любые вопросы, касающиеся геймплея Rome: Total War У меня windows 7 32x когда первый раз услышал про Ром я ее скачал с торрентов и один раз запустил, мне она понравилась и я играл около двух часов , на следующий день хотел поиграть опять но не судьба, светилась ошибка в первом экране загрузки и все . Потом я скачал пару других вариантов Рома но получилось тоже самое в конце концов я бросил секс с торрентами и пошел купил лицензионное золотое издание но оно выходит с той же ошибкой. Что делать ?
-
Из всех модов самый яркий и играбельный, 22 именных легиона, за римскую кампанию заскриптованы события " Восстание городов на юге Италии" "Кимврская война" " Гражданская война" За все остальные фракции очень напряженные экстремальные кампании даже на среднем уровне сложности за счет того что ИИ читерит. Меня лично этот мод очень радует Скачать на сайте разработчиков: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?561599-Download-links-for-RS-2-5-and-RS-2-6-Patch PS: Разработчики работают уже над 3 частью мода
-
Экономическое процветание. Здесь дам несколько советов о том,как не довести свою державу до экономического краха. Внимание - это только моё мнение. Если вы не согласны, с советами отпишитесь. Так ну начнём. Есть 3 способа развивать свою экономику в Barbarian Invasion. Первый. Военный способ. Грабим города и тд. Этот способ довольно рискованный, так как вы можете, и проиграть войну и снарядить воинов стоит не дёшево. Второй. Развиваем торговлю. Строим дороги и рынки налаживаем экономические связи с другими государствами. Этот способ эффективен в областях где царит мир (Восточная Римская Империя я лично накопил 100.000) при этом приходится буквально балансировать между доходами и расходами. Приходится экономить на армии и флоте, так что любая агрессия может обернуться экономическим крахом. Третий. Самый простой. Берём и взламываем игру через Артмани или вводим деньги на консоли. Вы получаете финансовую независимость, но скоро вам надоест играть в таком режиме. В Barbarian Invasion очень своеобразная экономическая система. Буквально за один ход город который давал 1000 монет может дать –1000 и чем больше город тем больше вероятность этого. Дело в том что чем больше город тем больше он тратит на свои нужды+ армии и генералы+неурожаи и чума и городу просто не хватает своих доходов и он начинает забирать деньги из казны ( Рим например давал мне –4000). Чтобы вы не стали банкротом вам нужно иметь как можно больше средних городов, которые будут покрывать убытки крупных. Армию не нужно увеличивать до огромных размеров основные части должны быть по границам, а в тылу хватит и пару рот лёгкой пехоты. Ещё один способ улучшить свои финансы это восстания. В Barbarian Invasion народ часто бунтует и сбрасывает вашу власть вам это на руку «когда финансы поют романсы» любые деньги как глоток живительной воды в пустыне. Приходим громим мятежников и разграбляем город ( вы убиваете сразу 2 зайцев караете мятежников и пополняете свою казну). Очень важный фактор это выбор наместника города хороший наместник (таких мало) может из кала (цензура все-таки) сделать преуспевающую конфетку. Но после его смерти конфетка снова может превратиться в ( ну вы поняли).В игре в основном герои (назовём их так) развращённые роскошью и экономически совершенно не состоятельны (их лучше отправлять от больших городов подальше дабы не ухудшать ситуацию). Доверять компу я тоже не советую, он может и улучшить экономику, но может и довести до огромных убытков. P.S Советую почаще заглядывать в свиток там можно обнаружить предпосылки будущих убытков.
-
Играю на HD мониторе 1920х1080, в игре можно выставить единственное разрешение это 1024х768, можно ли как-то подшаманить и выставить разрешение 1920х1080 ? И есть ли моды затрагивающие Исскуственный интеллект в BI? Чтобы враг не тупил так сильно, желательно, чтобы всё остальное оставалось нетронутым.
-
Кампания за Селевкидов
Принцесса Хайнрике цу Саун-Виттгенштейн добавил тему в раздел Rome: Total War
Селевкиды в ванили, как впрочем и в Мундус Магнус - самая большая Империя, занимающая несколько географических регионов и имеющая достаточно широкий выбор войск- колесницы, 3 вида слонов много типов фалангитов. В этой кампании первым делом нужно вынести Египтян так как они главные враги селевков. Понта и Армян на начальных этапах сильно бояться не стоит, но на Понту нельзя давать передышку так как со временем может развится в серьёзного. Нужно использовать все плюсы селевкидов, а именно высокий доход и гибкую разнообразную линейку войск. В войне с Египтом не нужно замарачиваться с кипром и мелкими городами, нужен быстрый форсированный удар на Иерусалим и Александрию(кстати я делал онагры для более быстрого захвата долины Нила но как известно они делают перемещение армии по страт карте более медленным, поэтому я их доставлял туда на кораблях). Так мы лишим его главных городов-поставщиков денег и войск, а потом уже можно будет добить мелкие города. Моя стратегия по поводу строительства в городах Дамаск и Антиохия военные города, то есть в них основные приоритеты строительства это военные здания и здания повышающие численность населения для более быстрого доступа к более продвинутым войскам. Нанимать катафрактариев я не советую так как они медленны и быстро устают так что я отдаю предпочтение гетайрам(пока гейтаров нельзя нанимать можно и катафрактов пару отрядов). По поводу политики в малой азии там можно на ранних стадиях игры позахватывать повстанческие города, наёмные критяне и гоплиты вам в помощь. Кстати критяне очень полезны пару раз перед форсированным ударом коней стрельнуть во врагов огнём и они при первом же ударе бегут. Потом уже можно расправиться с понтом а попом перебраться в грецию, но там скорее всего уже будут хозяйничать бруты так что там будет не очень легко, но если подготовиться то с захватом греции и македонии особых проблем не будет. Если интересно то можно через африку отправится на захват карфагена но там будет уже рим(скорее всего). По поводу Парфии и Армении, я долго не парился. Создал стёк состоящий из половины милицейской конницы всевозможных застрельщиков и гопов для штурма. Полевых битв старался избегать, делая ставку на осады и быстрый штурм, но если они случались то застрельщики на конях без особых проблем расправлялись с ихними конными лучниками и лёгкой пехотой. Ну а дальше действуйте по своему усмотрению, Великие Боги Греков вам в помощь! Как вы проходите кампанию за эту державу? (ваниль или ММ ) Какие приемы используете? Какие интересные вещи замечали? -
Эту фракцию можно считать "центральной" в РТВ, ибо именно за Юлиев играется "мини-кампания " - пролог. Это одна из трех римский "семей", представленных в РТВ, не считая сенат Как вы проходите кампанию за Юлиев? Что интересного замечали, играя за эту фракцию?
-
Привет. Приглашаю всех стратегов принять участие в моём новом хот-сите. Особенность этого хот-сита в том, что на карте присутствует туман войны и отключить его невозможно т.к. консоль для игроков заблокирована, так же как и другие чит-коды и скрипты. Если заинтересовало предложение -- пишите мне на мэил DDe-mail@mail.ru скайп rararamama1 или в ВК https://vk.com/rallla. C Новым Годом! P.S. свободных фракций осталось не так уж много, так что, поторопитесь. Парфия Британия Дакия Скифия Фракия
-
Первое, что надо сделать - скачать генератор скриптов, отсюда: http://www.totalwar.org/Downloads/Rtw_Uplo...ptGenerator.zip Запускаем скаченный файлик и вводим данные, сначала количество игроков, затем названия стран, за которые будем играть. Названия должны вводиться в той же последовательности, в которой они идут в descr_strat.txt (/data/world/maps/campaign/imperial_campaign), никаких знаков препинания не надо, ввели страну, жмите Enter. После окончания процедуры жмём Ctrl+C. Скрипт сохраняется в корне диска "C", копируем его оттуда в папку /data/scripts/showme/, после чего правим файл export_descr_advice.txt, из папки /data/, следующим образом: находим и добавляем строчку: Всё, скрипт готов. Чтобы его активировать, надо перед окончанием хода нажать F1, затем знак вопроса в правом верхнем углу свитка, появиться советник. Нажимаем "покажи мне как" и заканчиваем ход, должна появиться табличка "сохранение успешно". Далее берем файл quicksave и отправляем следующему игроку.
-
Кто-нибудь пробовал пройти кампанию за Западную Римскую империю на уровне средний и выше в Barbarian Invasion? P.S. Какой смысл называть этот раздел Рим 2: Всеобщая Война? Мой вариант спасения Империи: Основная проблема Империи - это нехватка финансов, a при нехватке финансов нет средств на вербовку новых подразделений. Из этого алгоритма выходит следующее: в скором времени бюджет страны уходит за -300000, а ряды одной из лучших в мире армий редеют в нескончаемой борьбе с варварами и повстанцами. В итоге от римской армии останутся только генералы с горсткой телохранителей, что приведёт к потере большинства провинций, что в свою очередь окончательно засосёт страну в глубокий финансовый и политический кризис. Спрашивается, что делать? Конечно, изменить алгоритм. Надеюсь вам известно, что после вырезания населения город приносит хоть какой-то, но всё-таки стабильный доход. Поэтому мы организуем из разбросанных по Империи подразделений несколько крупных армий: Французскую, Итальянскую, Испанскую и др. Одновременно поднимаем налоги на максимум и разрушаем все милитаристские здания в провинциях. В итоге через два хода пол карты окрашивается зелёным цветом. Но кто охраняет повстанческие города? Крестьяне, ведь мы предварительно разрушили все казармы, стрельбища, конюшни т.п. Теперь без особых проблем захватываем эти города нашими армиями, вырезаем население и получаем стабильный доход! С доходом у нас будет армия, ну а с Римской армией и Империя! До: финансы - армия - Империя... После: финансы - армия - Империя!
-
Спасение Западной Римской империи Я буду говорить об прохождении кампании на очень тяжёлом уровне сложности как кампании, так и сражений, и без загрузки сохранений, разумеется. Предисловие. Долгое время я считал наилучшим план спасения Западной Римской империи, предоставленный на сайте И. Напомню вам его. Разрушить все здания в городах, поднять налоги, образовать крупные группировки войск и вырезать население в захваченных повстанцами городах. Казалось бы неплохой вариант: вырезанные города дают более менее стабильный доход, сохранена армия. Но, за время войны в стране будет огромный дефицит бюджета, а не имеющая подкреплений армия (к тому же не комитатенов, а федератов и лимитатенов) всё равно не сможет противостоять варварам и отдаст им Италию и любые другие территории, которые те пожелают. Придётся уйти в Испанию, восстанавливать там экономику и армию, и уже оттуда начать кампанию по возвращению контроля над империей. Теперь рассмотрим этот план повнимательнее. Весь сыр бор из-за того, что государство не в силах содержать огромную армию. Посмотрите внимательнее на статьи расходов, помимо коррупции, с которой к сожалению мало что можно поделать, все расходы лежат на вооружённых силах. То, что вы вырежете население, на ваши доходы это никак не повлияет. Просто напросто при штурме ваши войска понесут потери, и будут требовать меньше содержания, а роль вырезанного города в расходах на оборону упадёт. Не Рим самый убыточный город, он самый прибыльный, просто по уровню своей мощи берёт на себя большую долю расходов на оборону. Курс Гонория. В моде INVASIO BARBARORUM 7.03 я разработал новый план спасения Западной Римской империи. Так как ситуация там много хуже ванильной, он подойдёт и для ванильной игры. Так как игра там начинается в 410 году, новый политический курс был разработан императором Гонорием. Он держится на двух китах: сильной экономике и сильной армии. Вернёмся к расходам: весь дефицит бюджета из-за огромной армии. Но какой? Очень много бестолковой и дорогой кавалерии, очень много федератов и лимитатенов, совсем мало комитатенов. Даже если мы сохраним такую армию, она совершенно не пригодна для ведения войны: "дредноут - только большие пушки, комитатены - только тяжёлая пехота". Сразу же распускаем всю кавалерию, и всю другую пехоту, оставляя только в крайнем случае для поддержания порядка, когда ситуация стабилизируется распустим и её, а так же флот. В горячих точках нанимаем крестьян. Распускаем также сильную британскую, римскую, сицилийскую и др. армии. Оставим только армию Марка и гарнизон Аварика (оба в Галлии). На втором ходу определяем места предстоящего восстания. Некоторые города можно спасти введением на ход месячных игр, продолжайте нанимать крестьян, скорее всего большинство горячих точек останутся лояльными и волнения в них вскоре сойдут на нет. Если же вы видите, что город на следующем ходу восстанет (например, уровень порядка у него по прежнему 30), выведите из него войска, чтобы они ненароком не перешли на сторону повстанцев. Теперь, даже с восставшими городами, бюджет даёт стабильный и высокий доход. Да, поначалу будет непросто, возможно придётся отдать варварам несколько приграничных территорий, но совсем скоро всё изменится. Римская империя - мощнейшая держава в игре. У неё есть уникальная фора: мегаполисы, очень развитые, таких нет и не может быть у варваров, если вы не отдадите их им, разумеется. И сам мощный город в игре - Рим, как раз у Западной империи. Вот в таких крупных городах мы создаём армию нового типа, которая защитит империю от врагов. Ослиная тактика. В борьбе с варварами нас ждут армии врагов, многократно превосходящие вас по численности. Чтобы побеждать их, полагаться на лимитатенов и федератов нельзя. Ядром армии должна стать тяжёлая пехота комитатенов. Оптимальный состав армии нового типа: 1 генерал, 12-14 комитатенов, 2 лучников, 2-4 тяжёлой кавалерии, 1 тяжёлая онагра. Такую армию можно быстро вербовать в Италии, желательно иметь на границе крепости с казармами, в которых можно будет пополнять поредевшие отряды. Как правило, римлянам противостоят орды варваров, большинство которых состоят из лёгкой и средней пехоты. При правильной тактике можно крушить врагов с минимальными потерями: 5-10%, если вражеских армий много, потери могут быть существенными, но не превышать даже половины, в то время как вражеские орды будут практически полностью уничтожены. Онагр буквально переводится как дикий осёл, и ввиду того, что ключевая роль в войске ложится на онагры, новая тактика называется ослиной. Комитатены выстраиваются в две линии, причём первая примерно в два раза короче второй. В нужных местах вторую линию можно усилить для более существенного прорыва на нужном участке фронта. Позади пехоты выстраиваются лучники, а за ними онагры. Тяжёлая кавалерия выстраивается неподалёку от основных сил. Во время сражения всё войско подходит к врагу на расстояние выстрела онагр. Затем онагры и лучники начинают обстрел позиций врага. Передовые отряды врага можно прогнать первой линией комитатенов. Затем, когда враг будет обескровлен, первая линия бросается в бой, а за ней начинает наступление вторая. Ни одна армия не выдержит натиска железной стены комитатенов и вражеская армия вскоре бросится в бегство. Если нанести в нужный момент ещё и кавалерийский удар, эффект будет ещё более потрясающий. Генерал обычно охраняет онагры, а в важных сражениях действует вместе с кавалерией. Даже если ваш противник окажется крепким орешком, комитатены будут биться насмерть, и хотя потери могут быть существенными, победа всё равно будет за вами. Историческая справка. Сейчас я приведу примеры своей кампании за Равенну в моде INVASIO BARBARORUM 7.03. Проводя курс Гонория, я сохранил экономику, и опираясь на два кита: Италию и Африку, смог содержать четыре таких армии, полностью обеспечив себе независимость. При этом мне пришлось оставить Западную Мавританию, последние владения в Испании, Иллирию и Панонию. Моим попыткам вернуть Испанию или Галлию мешали постоянные вторжения в Северную Италию, где мне приходилось держать два легиона. Третий легион эконом класса (с примесью лимитатенов и без кавалерии) успешно защищал Мавританию от берберов. Первая попытка вернуть Галлию ни к чему не привела. Я взял Арль и отправил армию возвращать Панаму, которую опять захватили вандалы. В это время пришли бургунды, захватили Арль и стали федератами империи Константина. Затем эта армия была переведена в Африку, в замену разбитой берберами феодальной армии местной знати (там я как раз таки опирался на среднюю пехоту). Через некоторое время, когда пик моих побед в Италии был самым высоким, я собрал ещё одну армию и высадил её в Тарраконе. В несколько ходов я прошёлся по восточному побережью Испании, взял Тарракону, Новый Карфаген и Кордубу. Многократно превосходящие силы врага (раза в три-четыре) были наголову разбиты в нескольких сражениях в Бетике. Не особо верив в успех в начале кампании, я подумал, что в реальности смогу завоевать Испанию. Но, по 5-10% с сражении, моя армия серьёзно поредела, а восстановить я её не мог. Пришлось ввести в войско федератов, одновременно из Нового Карфагена и Тарраконы я собрал большую армию федератов для совместного наступления на Толедо. Но, у вандалов ещё оставалось слишком много сил. Они напали на мои подкрепления и наголову разнесли немцев. Тем временем главная армия подошла к столице. Взять город я не смог бы в любом случае, но на поле я был непобедим. И я решился на авантюрный шаг, атаковал армию вандалов у города (их было так много, что они не вмещались в Толедо), на подкрепление им вышел гарнизон города. Как знать, может быть я бы и выиграл их (в таком случае я ещё бы и занял город), но карта попалась лесистая. Все мои надежды на онагры рухнули, ведь они не могут перемещаться по лесам. Всё таки я успел сделать несколько выстрелов перед схваткой, комитатены даже некоторое время теснили врага, но бросив в бой конницу, у меня убили генерала, затем не выдержали федераты, а за ними и остатки комитатенов. Планы по завоеванию Испании можно отложить в ящик, ведь я потратил на эту кампанию почти все средства. Из-за проблем в Италии (галлы, алеманы, саксы, римляне, ещё раз галлы) подкрепления для Испании были использованы тут же. Тем не менее остаются все возможности для повторной попытки, на этот раз нужно будет послать две армии (что очень проблематично). С завоеванием Испании можно будет завоевать остатки Галлии, а затем и Британию. Преимущества и недостатки. С армией комитатенов и ослиной тактикой можно крушить любые орды варваров практически без потерь. С онаграми можно брать города в один ход. При этом взять город с большим гарнизоном без потерь уже не получится, так же онагры невозможно использовать в лесистой местности. Онагры замедляют ход всего войска.
- 5 ответов
-
- rome: total war
- фракции
- (и ещё 1 )
-
В игре вызываем консоль (~) и вводим следующие коды (учтите, некоторые коды можно использовать только один раз): bestbuy - войска стоят на 10% дешевле jericho – крушим стены add_money 20000 – добавить себе 20000 золотых . Вместо 20000 можно вводить любую сумму add_population Y X – увеличить население . Y – это название города, куда добавятся жители, а X – это количество новых подданных империи. auto_win attacker / defender – нападающий или защищающийся автоматически выиграет следующую битву create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon – создать юнит или армию в выбранном городе toggle_fow – убрать туман войны give_trait characternname traitname level – выдать персонажу черту характера list_traits – показать список всех черт характера move_character Z X , Y – переместить персонажа Z в точку с координатами X , Y force_diplomacy accept/decline/off – заставить оппонентов принимать ваши дипломатические предложения invulnerable_general charactername – указанный генерал станет неуязвимым в бою season summer/winter – сменить время года process_cq "name of settlement" – завершить постройку в указанном поселении. Работает единовременно только для одного поселения.
-
Желающие играть битвы в rome total war 1.5 (ванильная версия), пишите скайп boecapx-d
-
Абсолютно доволен всеми аспектами игры кроме флотов на стратегической карте. ЛЮТО-БЕШЕННО раздражает игра в пинг-понг с вражескими флотами. При чем АИ очень любит строить хренову тучу флотилий и методично рассыпать их по всему Средиземноморью мелкими партиями. Эпические битвы флотов с взаимной аннигиляцей ? Не, не слышали. Просто взял и отредактировал численность отрядов кораблей, уменьшив в 10 раз - уменьшает нервозатраты и возню с ними. ПОПРАВКА ДЛЯ КЛИНИЧЕСКИХ ИДИОТОВ, ЕСЛИ ВЫ КЛИНИЧЕСКИЙ ИДИОТ - ТО ТЕКСТ НИЖЕ ДЛЯ ВАС: Тема создана в 2012 году и речь идет о первой части игры. Спасибо за внимание.
-
Македония - одна из "бедных на юниты" фракций, и почти как Греция - некоторые провинции находятся "в тылу" другого государства. Что интересного из ваших наблюдений вы можете написать об этой фракции? Какими советами можете поделиться?
-
ПЕРВЫЙ ХОТСИТ СТРАТЕГИУМА ПО RTW Версия игры: RTW 1.5 ванила Участники (в порядке очередности хода) <noindex></noindex>olegdobri ----------> Парфия <noindex></noindex>UBooT--------------> Бритты <noindex></noindex>r25-------------------> Армения <noindex></noindex>kyc9k----------------> Фракия
-
ДУЭЛЬ! Гражданская война в Риме или Закат Римской Империи. (хотсит на основе Rome total war: Barbarian invasion) Восточная Римская Империя vs Западная Римская Империя -----------------vs--------------- Игроки: Восточная Римская Империя - belogvardeec Западная Римская Империя - UBooT Правила сита: 1. Подкуп дипломатами запрещен 2. Нельзя атаковать флот в порту, выходить из блокированного порта можно только с боем 3. Запрещено штурмовать поселения слонами 4. Лидер фракции и преемник (Август и Цезарь) имеют иммунитет к убийцам (их нельзя убивать) 5. Шпионы не открывают ворота (только разведка) 6. Убийцы осуществляют диверсии при вероятности успеха не менее 50%, убийства не менее 70% (подтверждать скрином) 7. Автобой 8. Скрины всех результатов битв с игроком выкладывать в обязательном порядке. 9. Скрины результатов битв с ИИ приветствуются, но не обязательны. Санкции за нарушение правил по усмотрению потерпевшей стороны.
-
Добрый вечер. Приглашаем всех желающих принять участие во "Властелине мира". Для игры необходимо наличие игры RTW 1.5 и понимание правил. Каждому игроку, после набора 17 участников, во время жеребьевки дается фракция и 6 провинций. Задача завоевать весь мир. Два важных условия для участников: 1. своевременная отправка хода 2. игра до конца, несмотря на заговоры, интриги правителей других фракций. Ознакомиться с правилами и подать заявку на участие Вы можете в разделе "Властелин мира"