Результаты поиска по тегам 'ck3'. - Strategium.ru Перейти к содержимому
Информация о выборах партий 5 января 2025 г. ×

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ck3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 7 / Цивилизация 7
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела Тема предназначена для обсуждения DLC к Crusader Kings 3.
  2. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела i Данная тема предназначена для вопросов технического характера. Прежде, чем задать вопрос, стоит ознакомиться с системными требованиями к игре (информация также указана на сайте разработчика):
  3. AlexRAY

    Игровые вопросы по "Elder Kings 2"

    Кто в курсе, как сменить тип владения с "Храм" на "Замок", а то Вивек является Храмом и захватив его, на него вешаются дебафы. В 2 CK можно было менять тип владения, а в 3 CK нет вроде такой функции. Прост хотелось бы столицу в месте с уникальной архитектурой, а тут такой облом...
  4. i Crusader Kings III, за издательством компании Paradox Interactive (разработчик: Paradox Development Studio) Дата анонса: 19 октября 2019 года Дата выхода игры: 1 сентября 2020 года Жанр: Стратегия в реальном времени (Real-time strategy, RTS) Платформы: Windows, macOS, Linux Особенности игры (Steam): для одного игрока, для нескольких игроков, достижения, коллекционные карточки Язык интерфейса: Русский, Английский (в том числе озвучка), Французский, Немецкий, Испанский СВЕРШИЛОСЬ ТО, ЧЕГО ВСЕ НЕ ТАК ДОЛГО ЖДАЛИ И ТО, ВО ЧТО МАЛО КТО ВЕРИЛ! В Берлине, 19 октября 2019 года, в ходе проводимого студией Paradox Interactive ежегодного мероприятия PDXCON2019, было анонсировано продолжение культовой и одной из самых популярных стратегических игр в истории. Crusader Kings III стала полноправной наследницей долгой традиции исторических стратегий Paradox Development Studio: игроков ждет множество новых способов обеспечить процветание своему роду. Crusader Kings III — самая новая игра из любимой поклонниками серии атмосферных средневековых стратегий от Paradox Development Studio. Расширяйте и развивайте свои владения, будь то могущественное королевство или скромное графство. Заключайте браки, ведите переговоры и участвуйте в войнах, чтобы получить еще большую власть и повысить уровень своего престижа. Скрупулезно проработанная карта включает в себя земли от Испании до Индии и от Скандинавии до самой Центральной Африки. Однако шапка Мономаха была и будет тяжела! Вашим главным оружием в борьбе за власть станет коварство, а ключом к успеху — острый ум. Встаньте на страже собственной жизни и будущего всей вашей династии: вашему положению завидуют как внутренние, так и внешние враги. Организуйте работу шпионов, вступайте в политические фракции, наказывайте еретиков, нанимайте убийц — вы должны сделать все, чтобы трон перешел к вашему отпрыску. Crusader Kings III — атмосферная средневековая стратегия, о которой вы давно мечтали. СТРАНИЦА CRUSADER KINGS III В STEAM СКАЧАТЬ ИЛИ КУПИТЬ ИГРУ С САЙТА STRATEGIUM.RU для детей, достигших возраста двенадцати лет (12+) в игре имеются сцены насилия, игра содержит нецензурную лексику, игра демонстрирует наготу, сексуальное поведение, или имеются сексуальные отсылки
  5. «Elder Kings / Древние Короли» - один из крупнейших фанатских модостроительных проектов серии игр Crusader Kings, зародившийся еще в июле 2012 года на просторах Crusader Kings II. И вот, наследник родился - Crusader Kings III увидел свет, и вместе с ним The Elder Kings Team, команда разработчиков «Elder Kings / Древних королей», объявила о начале работ над «новой версией» модификации под уже новую и актуальную часть Crusader Kings, обещая нам более проработанную и более красочную конверсию вселенной The Elder Scrolls / Древних свитков в тех возможных реалиях, что нам предоставляет Crusader Kings III... Но все же, что же нас ждет в будущем? А в будущем, разработчики модификации обещают охватить все те же суши, что были представлены в Elder Kings для Crusader Kings II, иначе говоря, обещают отобразить все известные земли Нирна. Однако не все так радостно, как казалось бы - в первых версиях модификации будет доступен только Тамриэль и Йокуда. Но не стоит отчаиваться - рано или поздно экзотический и малоисследованный Акавир мы так же увидим. Иначе говоря, ждем, надеемся и следим за разработкой модификации вместе с нами. Для более оперативного ознакомления с новостями о Elder Kings, следите за разработкой в теме посвященной модификации на форуме Paradox Interactive - [WIP] Elder Kings, или непосредственно в дискорд сервере Elder Kings: https://discord.gg/zarB4GZ. Ссылки на скачивание: 1) Файлообменники (для пиратов) - Nexusmods | smods.ru 2) Steam (для лицензии) - Steam
  6. Адмирал

    Поиск и рекомендации модов

    А есть мод на карту из КК2?
  7. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Дневники разработчиков | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | База знаний | Предложения по развитию раздела ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ CRUSADER KINGS III ! Внимание! В данной теме публикуются исключительно переведенные новости и/или дневники разработчиков Crusader Kings III. Обсудить ту или иную новость, а так же представленные дневники разработчиков относительно актуального или предстоящего дополнения можно в соответствующей теме — Обсуждение грядущего DLC «Royal Court / Королевский двор». CRUSADER KINGS 3 / КОРОЛИ-КРЕСТОНОСЦЫ 3 FLAVOR PACK 1: NORTHERN LORDS / СЕВЕРНЫЕ ЛОРДЫ EXPANSION 1: ROYAL COURT / КОРОЛЕВСКИЙ ДВОР FLAVOR PACK 2: FATE OF IBERIA
  8. A Game of Thrones - один из самых больших и амбициозных проектов , представляющий из себя полную конверсию, и переносящую кампанию в фэнтези вселенную, созданную американским писателем Джорджем Мартином, чья серия фэнтези-романов "Песнь льда и пламени" и легла в основу сюжетной линии модификации. На большой карте, охватывающей Вестерос и Эссос, для игры доступно всё разнообразие народов со своими сильными и слабыми сторонами. Не меньшее внимание было уделено и трейтам персонажей, что в значительной степени преобразовало их развитие, которое самым непосредственным образом будет влиять на ход кампании. Официальный сайт: https://agotcitadel.boards.net Статус: в процессе разработки. З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
  9. i Данная тема предназначена для вопросов по игровым модификациям, правке файлов и сохранений.
  10. Собственно сабж, предлагаю создать такую тему, посколько самостоятельную закачку актуальных версий с бд стима прикрыли без наличия игры, может быть, найдутся альтруисты, которые захотят кому-то помочь. От себя прошу актуальную версию Ethnicities & Portraits Expanded https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507209632 и патч на совместимость https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507220129
  11. Акколады доступны только при включенном дополнении Туры и турниры (Tours and Tournaments) Акколады — это особые именные почести, предоставляемые вашим рыцарям за 150 престижа, которые позволяют им получить славу. Только низкорожденные рыцари с показателем Доблести не менее 8 могут быть удостоены посвящения. Наследование акколады происходит, когда именитый рыцарь, прошедший церемонию акколады, погибает или не может более исполнять свой рыцарский долг. Тогда на смену именитому рыцарю приходит его наследник, который должен соответствовать основному типу акколады. Второстепенный атрибут можно изменить за счёт славы. Если при дворе нет достойного преемника, можно воспользоваться решением "Найти достойного преемника акколады" для поиска подходящего кандидата. Правитель может иметь до 5 активных акколад, в зависимости от следующего: Есть королевский титул Есть императорский титул Культура приняла инновацию "Бан" Культура приняла инновацию "Рыцарство" Династия имеет наследие "Слава" (2 уровень) -> "Прославленное имя" Получение славы Акколады могут принести славу, если: Их армия побеждает Они побеждают других рыцарей Они посещают мероприятия Их сюзерен выигрывает войну против правителя с более высоким титулом Как только будет получено достаточно славы, уровень акколады повысится и вы получите дополнительные бонусы атрибутов. Ранг 1 2 3 4 5 6 Слава 100 300 600 1000 1500 2100 Атрибуты акколады Каждая акколада имеет два атрибута, доступных для выбора, в зависимости от черт характера рыцаря. Первичный атрибут определяет бонусы, полученные на уровнях 1-3-5, а вторичный атрибут определяет бонусы, полученные на уровнях 2-4-6. Ранг 1-2 Ранг 3-4 Ранг 5-6 Атрибут/Требования +10% к опыту для Сноровка +10% к опыту для Сноровка за участие в турнирах +15% к опыту для Сноровка +15% к опыту для Сноровка за участие в турнирах +5% к опыту для Сноровка для всех рыцарей с турниров +30% к опыту для Сноровка +20% к опыту для Сноровка за участие в турнирах +10% к опыту для Сноровка для всех рыцарей с турниров +2% ежемесячного престижа за рыцаря Соперник 20 доблести или есть Сноровка с 50 опытом на любом пути +10 к шансу успеха происков +20 к шансу успеха происков +1 к интриге +0,3% к эффективности рыцаря за ужас +30 к шансу успеха происков +2 к интриге +0,5% к эффективности рыцаря за ужас +20 естественный ужас Манипулятор 15 интриги или есть свойство Интриги +1 количество рыцарей +1 количество рыцарей +1 к доблести для детей, когда им исполняется 16 лет +100 престижа для детей, когда им исполняется 16 лет Задание советника «Обучить командиров» может дать опыт для Сноровка +2 количество рыцарей +3 к доблести для детей, когда им исполняется 16 лет +250 престижа для детей, когда им исполняется 16 лет Задание советника «Обучить командиров» может дать опыт для Сноровка Наставник 15 учёности или есть свойство Здоровое тело +3 Мнение куртуазных вассалов +3 Мнение мелких землевладельцев вассалов +5 Мнение миноритарных вассалов +6 Мнение куртуазных вассалов +6 Мнение мелких землевладельцев вассалов +8 Мнение миноритарных вассалов +1 к учёности -10 к равновесию сил (регенство) +10 Мнение куртуазных вассалов +10 Мнение мелких землевладельцев вассалов +10 Мнение миноритарных вассалов +2 к учёности -15 к равновесию сил (регенство) Грандиозные турниры увеличивают базовый вклад ополчения вассалов Грандиозные турниры увеличивают прогресс в осадах против вассалов Политикан 15 дипломатии или есть свойство Дипломат +10 Мнение местячковых вассалов +15 Мнение местячковых вассалов +1 к управлению +50 к развитию в наименее развитых графствах от турниров +25 Мнение местячковых вассалов +2 к управлению +100 к развитию в наименее развитых графствах от турниров Задание советника «Усилить контроль над графством» может дать дополнительный контроль Смотритель 15 управления или есть свойство Администратор +15% ежемесячного опыта боевого образа жизни +25% ежемесячного опыта боевого образа жизни +1 к военному делу +25% Эффективности противодействия профессионалов для текущей армии +35% ежемесячного опыта боевого образа жизни +2 к военному делу +35% Эффективности противодействия профессионалов для текущей армии Задание советника «Организация армии» может увеличить скорость пополнения ополчения Тактик 15 Военного дела или есть свойство Стратег +10 к шансу успеха происков Придворные более уязвимы для всех схем соблазнения +20 к шансу успеха происков Придворные более уязвимы для всех схем соблазнения +25% фертильности во время пиров и больших свадеб +10 к привлекательности во время пиров и больших свадеб +30 к шансу успеха происков Придворные более уязвимы для всех схем соблазнения +50% фертильности во время пиров и больших свадеб +20 к привлекательности во время пиров и больших свадеб Чаровник Похоть или есть свойство Соблазнитель +10% к скорости пополнения ополчения +20% к скорости пополнения ополчения -10% к ежемесячному содержанию ополчения -40% влияния истощения от враждебного графства для текущей армии +30% к скорости пополнения ополчения -20% к ежемесячному содержанию ополчения -80% влияния истощения от враждебного графства для текущей армии Педант Усердие, Упёртость, Сдержанность, Организованность или свойство Куратор +5 Мнение куртуазных вассалов +3 Мнение мелких землевладельцев вассалов +3 Мнение миноритарных вассалов +8 Мнение куртуазных вассалов +6 Мнение мелких землевладельцев вассалов +6 Мнение миноритарных вассалов +10 Мнение куртуазных вассалов +10 Мнение мелких землевладельцев вассалов +10 Мнение миноритарных вассалов +350 престижа за белый мир Идеалист Сострадание, Незлобливость, Щедрость или Доверчивость +2 к преимуществу атакующего на неконтролируемой территории +3 к преимуществу атакующего на неконтролируемой территории +0.2% ежемесячный престиж за страх +5 к преимуществу атакующего на неконтролируемой территории +0.5% ежемесячный престиж за страх Мародер Бесчувственность, Садизм или Мстительность -10% к стоимости найма наемников -20% к стоимости найма наемников +2 к военному делу за уровень стресса -30% к стоимости найма наемников +5 к военному делу за уровень стресса Проныра Амбиции, Вероломство, Жадность, Общительность или свойство Авантюрист +5 к безопасности путешествий +10 к безопасности путешествий +10% к стойкости армии +15 к безопасности путешествий +15% к стойкости армии Поборник Честность, Справедливость, Выдержка, Верность или свойство командира Несгибаемая защита +0.2 ужаса за тиранию +0.4 ужаса за тиранию +15% к шансу заключить в тюрьму +0.8 ужаса за тиранию +25% к шансу заключить в тюрьму Разбойник Прихоти, Заносчивость, Торопливость, Гневливость или свойство командира Разбой +10% к урону армии +20% к урону армии +15 к мнению охочих до славы вассалов +30% к урону армии +25 к мнению охочих до славы вассалов Доблестный Храбрость, Берсерк или свойство командира Риск +10 к мнению фанатичных вассалов +15 к мнению фанатичных вассалов -10% к стоимости священной войны + благочестие от присоединения к священным войнам +25 к мнению фанатичных вассалов -20% к стоимости священной войны + благочестие от присоединения к священным войнам Фанатик Фанатизм или свойство командира Священная война Та же вера +15% к получению опыта за черту мастера клинка Получите черту «Мастер клинка» через 3 года Первый наследник получает черту «Мастер клинка» через 3 года +25% к получению опыта за черту мастера клинка Получите черту «Мастер клинка» через 3 года Первый наследник получает черту «Мастер клинка» через 3 года +35% к получению опыта за черту мастера клинка Получите черту «Мастер клинка» через 3 года Первый наследник получает черту «Мастер клинка» через 3 года Мастер клинка Имеет свойство мастер клинка +15% к получению опыты за черту охотника (Венатор) Получите черту «Охотник» через 3 года Первый наследник получает черту «Охотник» через 3 года +25% к получению опыты за черту охотника (Венатор) Получите черту «Охотник» через 3 года Первый наследник получает черту «Охотник» через 3 года Уменьшен шанс отрицательных событий охоты +35% к получению опыты за черту охотника (Венатор) Получите черту «Охотник» через 3 года Первый наследник получает черту «Охотник» через 3 года Уменьшен шанс отрицательных событий охоты Мастер охоты Имеет свойство Охотник Нет вегетарианской традиции +15% к получению опыты за черту "Душа компании" Получите черту «Душа компании» через 3 года Первый наследник получает черту «Душа компании» через 3 года +25% к получению опыты за черту "Душа компании" Получите черту «Душа компании» через 3 года Первый наследник получает черту «Душа компании» через 3 года +35 престижа за победу, если этот рыцарь в армии +35% к получению опыты за черту "Душа компании" Получите черту «Душа компании» через 3 года Первый наследник получает черту «Душа компании» через 3 года +75 престижа за победу, если этот рыцарь в армии +20 к принятию приглашения на пир и грандиозную свадьбу Мастер кутежа Имеет свойство Душа компании +1 Максимальный размер профессионалов осадных орудий -10% Время фазы осады +10% Ежедневный прогресс осады +2 Максимальный размер профессионалов осадных орудий -15% Время фазы осады +15% Ежедневный прогресс осады +4 Максимальный размер профессионалов осадных орудий -20% Время фазы осады +20% Ежедневный прогресс осады Осада Логист или Военная инженерия Изучена инновация мангонели Члены дома в одной армии будут в большей безопасности Члены дома в одной армии будут в большей безопасности Дети получают черту Сноровка в 16 лет, если позволяет военные традиции. +5% к ежемесячному признанию династии Члены дома в одной армии будут в большей безопасности Дети получают черту Сноровка в 16 лет, если позволяют военные традиции Дети получают опыт к Сноровка в 16 лет, если позволяют военные традиции +15% к ежемесячному признанию династии Идеал дома Есть наследие династии Родство (4 уровень) -> "Близкие отношения" Тот же дом Не имеет свойство Отвержение Свита профессионалов Некоторые типы акколад позволяют нанять профессионалов. Профессионалы в свите ограничены одним полком, их количество не может превышать определенного значения. Они в два раза эффективнее других профессионалов и становятся всё лучше с каждой эпохой. Каждая из следующих акколад открывает уникальный тип воинов: Ранг 1-2 Ранг 3-4 Ранг 5-6 Тип/Требования +4 Максимальный размер полков лучников +10% Урон лучников +10% Выносливость лучников +6 Максимальный размер полков лучников +40% Урон лучников +20% Выносливость лучников -15% Содержание лучников Можно нанимать специальных лучников +8 Максимальный размер полков лучников +60% Урон лучников +30% Выносливость лучников -25% Содержание лучников Можно нанимать специальных лучников Лучник Лесная война или Сноровка с 20+ опытом стрельбы из лука +2 Максимальный размер полков легкой кавалерии +10% Урон легкой кавалерии +10% Выносливость легкой кавалерии +10% Преследование легкой кавалерии +5% Скорость передвижения армии +4 Максимальный размер полков легкой кавалерии +40% Урон легкой кавалерии +20% Выносливость легкой кавалерии +20% Преследование легкой кавалерии +10% Скорость передвижения армии -10% Содержание легкой кавалерии Можно нанимать специальную легкую кавалерию +6 Максимальный размер полков легкой кавалерии +60% Урон легкой кавалерии +30% Выносливость легкой кавалерии +40% Преследование легкой кавалерии +15% Скорость передвижения армии -20%Содержание легкой кавалерии Можно нанимать специальную легкую кавалерию Предвестник Знание открытой местности +2 Максимальный размер полков копейщиков +10% Урон копейщиков +10% Выносливость копейщиков +4 Максимальный размер полков копейщиков +30% Урон копейщиков +40% Выносливость копейщиковs -10% Содержание копейщиков Можно нанимать специальных копейщиков +6 Максимальный размер полков копейщиков +50% Урон копейщиков +60% Выносливость копейщиковs -20% Содержание копейщиков Можно нанимать специальных копейщиков Капитан пикинеров Знание пересеченной местности +4 Максимальный размер полков застрельщиков +10% Урон застрельщиков +10% Выносливость застрельщиков +10% Скрытность застрельщиков +10% Скорость передвижения в провинциях в зимнее время +6 Максимальный размер полков застрельщиков +40% Урон застрельщиков +20% Выносливость застрельщиков +30% Скрытность застрельщиков +15% Скорость передвижения в провинциях в зимнее время -15% Содержание застрельщиков Можно нанимать специальных застрельщиков +8 Максимальный размер полков застрельщиков +60% Урон застрельщиков +30% Выносливость застрельщиков +50% Скрытность застрельщиков +20% Скорость передвижения в провинциях в зимнее время -25% Содержание застрельщиков Можно нанимать специальных застрельщиков Застрельщик Знание джунглей или Зимняя закалка +2 Максимальный размер полков тяжелой пехоты +10% Урон тяжелой пехоты +10% Выносливость тяжелой пехоты +4 Максимальный размер полков тяжелой пехоты +40% Урон тяжелой пехоты +20% Выносливость тяжелой пехоты -10% Содержание тяжелой пехоты Можно нанимать специальную тяжелую пехоту +6 Максимальный размер полков тяжелой пехоты +60% Урон тяжелой пехоты +30% Выносливость тяжелой пехоты -20% Содержание тяжелой пехоты Можно нанимать специальную тяжелую пехоту Авангард Хорошая форма, Сила, Крепкое тело, Сильное тело или Геракл +2 Максимальный размер полков тяжелой кавалерии +10% Урон тяжелой кавалерии +10% Выносливость тяжелой кавалерии +4 Максимальный размер полков тяжелой кавалерии +40% Урон тяжелой кавалерии +20% Выносливость тяжелой кавалерии -10% Содержание тяжелой кавалерии Можно нанимать специальную тяжелую каварелию +6 Максимальный размер полков тяжелой кавалерии +60% Урон тяжелой кавалерии +30% Выносливость тяжелой кавалерии -20% Содержание тяжелой кавалерии Можно нанимать специальную тяжелую каварелию Копейщик Агрессивная атака Седла с луками, или инновация Камердинеры, или Кавказские волки, или традиции восточно-римского наследия. +2 Максимальный размер полков верблюжьей кавалерии +10% Урон верблюжьей кавалерии +10% Выносливость верблюжьей кавалерии +10% Преследование верблюжьей кавалерии +10% Скрытность верблюжьей кавалерии +5% Скорость передвижения армии +4 Максимальный размер полков верблюжьей кавалерии +40% Урон верблюжьей кавалерии +20% Выносливость верблюжьей кавалерии +20% Преследование верблюжьей кавалерии +20% Скрытность верблюжьей кавалерии +10% Скорость передвижения армии -10% Содержание верблюжьей кавалерии Можно нанимать специальную верблюжью кавалерию +6 Максимальный размер полков верблюжьей кавалерии +60% Урон верблюжьей кавалерии +30% Выносливость верблюжьей кавалерии +30% Преследование верблюжьей кавалерии +30% Скрытность верблюжьей кавалерии +15% Скорость передвижения армии -20% Содержание верблюжьей кавалерии Можно нанимать специальную верблюжью кавалерию Мехарист Знание пустыни (возможно устарела иконка) Открыта инновация Боевые верблюды +4 Максимальный размер полков лучников +10% Урон лучников +10% Выносливость лучников +6 Максимальный размер полков лучников +40% Урон лучников +20% Выносливость лучников -15% Содержание лучников Можно нанимать специальных лучников +8 Максимальный размер полков лучников +60% Урон лучников +30% Выносливость лучников -25% Содержание лучников Можно нанимать специальных лучников Капитан арбалетчиков Осторожность или Сноровка с 20+ боевым опытом в пеших состязаниях Инновация улучшенное изготовление луков или Чо-ко-ну +1 Максимальный размер полков боевых слонов -20% Содержание боевых слонов +2 Максимальный размер полков боевых слонов -35% Содержание боевых слонов +20% Урон боевых слонов Можно нанимать специальных боевых слонов +3 Максимальный размер полков боевых слонов -50% Содержание боевых слонов +20% Урон боевых слонов +20% Выносливость боевых слонов Можно нанимать специальных боевых слонов Погонщик слона Знание джунглей Есть инновация Элефантерия +2 максимальный размер полков конных лучников +10% Урон конных лучников +10% Выносливость конных лучников +10% Преследование конных лучников +5% Скорость передвижения армии +4 максимальный размер полков конных лучников +40% Урон конных лучников +20% Выносливость конных лучников +20% Преследование конных лучников +10% Скорость передвижения армии -10% Содержание конных лучников Можно нанимать специальных конных лучников +6 максимальный размер полков конных лучников +60% Урон конных лучников +30% Выносливость конных лучников +40% Преследование конных лучников +15% Скорость передвижения армии -20% Содержание конных лучников Можно нанимать специальных конных лучников Конный лучник Гибкость мышления Есть традиция повелители коней Переведено и оформлено специально для strategium.ru. Оригинал информации здесь.
  12. Дoбро

    Купить Crusader Kings 3

    Купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела Дата выхода: 1 сентября 2020 Разработчики: Paradox Development Studio Издатели: Paradox Interactive Жанр: Стратегия в реальном времени (Real-time strategy, RTS) Особенности игры: для одного игрока, для нескольких игроков, достижения, коллекционные карточки Язык интерфейса: Русский, Английский (в том числе озвучка), Французский, Немецкий, Испанский Описание: Paradox Development Studio представляет продолжение одной из самых популярных стратегических игр в истории. Crusader Kings III станет полноправной наследницей долгой традиции наших исторических стратегий: игроков ждет множество новых способов обеспечить процветание своему роду. i Если игра вам понравилась и вы желаете приобрести её официально: Купить у наших партнеров GAMERAY (по промокоду Strategium получите дополнительную скидку) З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
  13. Канцлер Шольц

    Технические проблемы "A Game of Thrones"

    Тема создана для поиска и решения проблема в моде AGOT. Если на ваш вопрос не отвечают, не стоит обижаться. Вероятно, никто просто не знает, как устранить возникшую проблему. В группе по переводу Elder Kings 2 и AGOT написал инструкцию в разделе техподдержка. Там подробно расписано, как правильно устанавливать любой мод на ознакомительную версию. i Прежде чем описывать свою проблему, убедитесь в том, что версии игры и мода совместимы. Не лишним будет приложить логи.
  14. Скачать или купить игру | Дополнения (DLC) | Патчи | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | База знаний | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела Данная тема предназначена для размещения патчей для Crusader Kings 3. З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
  15. Список всех консольных команд, интересных event-ов, читов, эксплойтов и трейнеров для игры Если вы нашли и, или создали интересный код, event, трейнер пишите в этой теме. Так же суда пишем про все эксплойты.
  16. Тема для всяких интересностей и весёлостей, которые произошли с персонажами игры CK3.
  17. Три рубля

    Предложения по модификации игры

    Новая игра — новая тема. Первое предложение под спойлер, дабы глаза не мозолило:
  18. Кодекс

    Рюрик: Славянская летопись

    Скачать мод через Steam Скачать мод для пиратки Donate for coffee Discord Саб-моды совместимости: EPE + Rurik Compatibility Patch Это глобальный мод дополняющий оригинальную игру новыми деталями, представляет альтернативную версию происхождения Рюрика, затрагивает механики жизненного уклада славян, баланса и в целом улучшает впечатление от игры. По вопросам и предложениям, пишите в данной теме форума или в Discord.
  19. Comandante Raven

    Игровые вопросы по "A Game of Thrones"

    Тема предназначена для игровых вопросов по модификации A Game of Thrones.
  20. Приветствую! Учитывая, что тема модификации файлов сохранений для некоторых форумчан животрепещущая, а также то, что она формально относиться к теме моддинга, взял на себя ответственность разместить тут небольшие "Заметки" по этой теме. Если считаете, что я обделил вниманием важную тему, или что-то можно сделать проще - пишите. Дополню/исправлю по мере возможности. Как вообще модифицировать файл сохранений? Редактирование персонажа и династии Как редактировать внешний вид персонажа? Как изменить герб династии? Как изменить уровень признания или выбранное наследие династии? Редактирование стартового/созданного верования Как переименовать созданную религию? Как добавить/изменить доктрины для религии? Как добавить/изменить священное место для религии?
  21. Вступление. Из-за довольно большого количества запросов по поводу сломанной локализации от PDX, как в новых версиях, так и неисправленные в старой версии CK3, становится (и видимо будет) актуальным освещение вопроса создания мода-исправления, в котором мы сами, своими руками исправим поломанное, тем более это не займёт большого количества времени и каких-то особых знаний программирования. Начальные шаги. Для начала определимся с инструментами, что потребуется для упрощения поисков нужного участка локализации и способах его исправления: TotalCommander любой версии, где есть поиск файлов. Notepad ++ любом функциональный аналог вышеперечисленных программ. Это всё. Программы можно заменить, главное, чтобы функционал был удобен лично вам для использования. В данном случае мне подходит способ быстрого и удобного редактирования Notepad ++ и поиск по файлам, а главное поиск по ТЕКСТУ в файлах программы TotalCommander 9.2 версии. Базовое понимание. Перед самим редактированием и исправлением, хочу пояснить основную идею - ВСЕ файлы и значения русской и иной локализации находятся в папке игры по адресу \Crusader Kings III\game\localization\ поэтому именно там мы будем искать наши строки для исправления. Далее, мы полностью копируем файл в наш мод-исправление и уже в нём редактируем. Настоятельно советую все исправления игры, будь то локализация или правка скриптов, записывать в отдельно созданный мод, НЕ МЕНЯЯ файлов самой игры. Да, возможно исправить в самой папке игры кажется проще, но так же легко сломать игру полностью, после чего спасёт только переустановка с чистого листа. Незачем на ровном месте создавать себе геморрой, лучше сразу сделать правильно. По ЭТОЙ_ССЫЛКЕ тема по созданию мод-пака, где выполнив пункты 1-7 у нас появится своя папка-мод, куда можно будет записывать наши исправления. В случае чего, её всегда можно отключить/удалить и вернуть игру в ванильное состояние. Приступая к поиску и исправлению поломанной локализации. Итак, с введением вроде всё, пожалуй можно начинаться с конкретикой. Для примера возьму локализацию в новом обновление 1.5.1 в редакторе СоА, что вылезает за экран и не позволяет пользоваться ползунками редактирования. Это не столько проблема "сломанной" локализации, сколько неверное решение интерфейса и дОлжно решаться самим интерфейсом. Но нам в данном случае не важно, ибо всё равно не работает для русского и ещё двух языков, поэтому данный случай подходит. Тем более исправить локализацию проще, чем пытаться вкурить решение для интерфейса, копаясь в gui исходника. Как можно увидеть, в расширении 1920х1080, на весь экран (как впрочем и других более широких), опции "Повернуть по оси X" и "Повернуть по оси Y" слишком далеко "выбивают" следующую опцию и мы не может из-за этого редактировать всё меню. На лицо неправильный интерфейс, но нам от этого не легче и ждать обновление неизвестно когда Поэтому берём всё в свои руки. Проще всего попробовать изменить длинные надписи на более короткие и проверить, что получится. Запоминаем надпись, закрываем/сворачиваем игру и открываем TotalCommander, в нём идем по адресу папки нашей игры \Crusader Kings III\game\localization\russian и далее в верхнем меню ТС ищем ---> Инструменты ---> Поиск файлов (ALT+F7 комбинация клавиш у меня). Открываем. В плагине поиска нам нужно прожать "С текстом" - именно по ТЕЛУ файла мы будем искать нужную нам запись локализации и далее исправлять её. Галочки-опции поиска оставляем как указано в скрине, текст не обязательно записывать весь, можно ограничиться только частью фразы. После того, как поиск нашёл нужный нам файл (хотя их может быть несколько, тогда нужно будет искать в каждом отдельно), выбираем его и жмём F4 Правка. В открытом файле прожимаем комбинацию Ctrl+F, открывается опция поиска, снова вводим нужный нам текст и жмём "Найти далее". Как видим на скрине выше, нам показывает строку-локализацию, а также ниже вторую со строкой-локализацией. Значит мы правильно отыскали файл, в котором записан перевод. Эти значения ответственны за текст в игре для выбранной языковой опции. Способ исправления. Меняем текст локализации на более короткий. В данном случае. Скажем на "По оси Х" и ниже в строке "По оси Y". Главное, чтобы смысл текста оказался нам понятен и при этом в игре исправление должно помочь решить проблему вылезающего интерфейса за экран меню-редактирования. Нажимаем в Меню Notepad'a ---> Файл ---> Сохранить как ---> Дальше идём по адресу нашего мода в \Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\ у меня это My mods и именно там воссоздаём последовательность папок, как было в оригинале игры, где мы отыскали наш файл, то есть получаем путь вида: \My mods\localization\russian\gui\coa_designer_l_russian.yml Всё. Как только сохранили файл, проверяем, чтобы наш мод был включён в Launcher'е и запускаем игру. Если сделано всё правильно, то мы увидим результат исправлений. Как можно увидеть, меню редактирования перестало вылезать за пределы экрана, значит исправление удачное, задачу свою выполняет. Теперь можно играть и ожидать исправления от разработчиков. Недостаток такого исправления выявляется в процессе обновления игры, либо при использовании некоторых модов (редко, но бывает). Так как мы используем ВАНИЛЬНЫЙ файл игры и все ключи-локализации в нём остаются, то игра их и использует, но если в новом обновление перевод изменился, либо добавились новые ключи локализации, наш старый файл в моде будет мешать отображению. Нужно проверять после обновлений, в случае если оригинальный файл обзавёлся добавлениями/исправлениями. Важное примечание: Чтобы каждый раз не перезапускать игру, проверяя каким образом повлияли наши исправления в игре, нужно запускать CK3 через debug_mod. Сделать это можно очень легко. Заходите в папку игры Crusader Kings III, далее binares, файл ck3.exe ---> клацаем ПКМ на нём и ищем вкладку, чтобы создать ярлык на рабочем столе. После отправляемся на рабочий стол, где отыскиваем наш Ярлык ck3.exe, опять ПКМ ---> Свойства и в открывшемся меню дописываем в строчке "Объект" надпись через тире: -debug_mode Далее закрываем свойства и запускаем игру в дебаг-моде, в котором все изменения нашего файла-локализации можно будет делать НА ЛЕТУ, когда изменяя/дописывая текст, сохранив документ, мы увидим все изменения сразу в игре. Есть исключения, когда всё же нужно перезапустить игру, но вы скорее всего с этими исключениями не столкнетесь. А если столкнулись, в первую очередь проверьте, по верному ли пути в папке мода вы сохранили свой файл. Другой пример для закрепления. По описанному выше методу можно заниматься исправлением ЛЮБОЙ русской локализации, будь то отсутствующий Missing Key или #TODO или английские строки в тексте. Возьмём ещё пару примеров: Иной случай посложнее - Missing key в описании второго перка династии: Тут сложность в том, что найти строку "Шанс успеха Missing key" не выйдет, ибо описание перка состоит из разнообразных строк-значений и именно в том виде, что мы видим на экране, такой записи не существует. Но в данном случае, как впрочем и в подобных ситуациях, есть вариант найти сопутствующую локализацию, по которой можно отыскать нужное. Если оно записано в одном окне-справке, значит рядом окажется то, что нам требуется. Итак, нашли наш проблемный участок, код [schemes|E] [Concept( 'seduce', 'соблазнения' )|E] - Как я убедился за год игры, некоторые участки кода могут изначально работать, а потом внезапно - нет. Хз, что там разработчики крутят в игре. Или курят... В данном случае, тут код, что позволит показать в игре ссылку на Схему соблазнения, но также стоит склонение, как принято в русском языке, то есть "СоблазнениЯ". Такое много где сделано, но тут не работает. Я как-то покопался, сути ошибки не понял, видимо в коде зашито. Фиг с ним, нам нужно исправление и самый простой способ - это скопировать вариант из английской локализации. Ищем также через TC поиск по ключ-значению строки LEGACY_SEDUCE_BONUSES Хм, [GetScheme('seduce').GetTypeName] [schemes|E] - выглядит неплохо. Им и воспользуемся, заменив в нашем файле эти значения. Хм. Получше, но что-то не то. Может убрать [schemes|E] после [GetScheme('seduce').GetTypeName]? И заодно сменим "успешные" на "успешное" ну и выше в описании также заменим код. Подведём итог. Подобным образом, как показано, меняем всё, что так или иначе мозолит глаза. Ошибок в локализации довольно много и не то, чтобы они убивают весь геймплей, но как игрок, который может играть в CK3 по 10 часов подряд, могу сказать, что такие вещи сильно раздражают периодическим попаданием в фокус внимания. Именно поэтому, пересилив лень я сейчас часто берусь исправлять подобные огрехи, запихнув в свой мод-исправление уже с десяток файлов локализации. Разработчики всё правят и правят, но с каждым новым обновлением и исправлением, выскакивают всё новые ошибки. Надежда, как говорится умирает последней, но тут хоть в наших собственных руках сделать свою игру чуть более комфортнее визуально, тем более, на самом деле исправление не занимает много времени и с первым мод-фиксом приходит опыт и уже на такие вещи тратится по 10 минут, максимум 20 - это когда сложно сразу понять из какого файла локализация и подобрать замену из английской локализации. В частности это относится ко всем missing key, что более цепляют глаз... В любом случае, дерзайте
  22. AlchoDaoist

    Технические проблемы "Elder Kings 2"

    Может кто-то знает как решить проблему. Ознакомительная версия, мод отсюда взятый, у товарища все нормально работает, у меня же нет через лаунчер, ни просто так не работает,в лаунчер мод видит, но игра всегда запускается ванильная. Пять часов на это убил, так ничего и не решилосьб :с
  23. Захватывающий рассказ в предыдущем дневнике об этапах работы художника над Кентерберийским собором, видимо, почему-то не вызвал ажиотажа, так что на этот раз разработчики разродились загадкой сфинкса. Итак, имеем: 1) Какие-то "аграрные методы во Франции в XIII веке" 3) Трех исторических персонажей - европейца, негритянку и язычника с топором(скандинавского, наверное), между которыми есть что-то общее. Отгадывать средневековых людей по портретам - дело неблагодарное, но может, какие-то предположения, кто это может быть? По негритянке есть гипотеза, что это Даурама Даура - просто потому что значимых правительниц-негритянок было не то что бы сильно много, а эта относится Парадоксами к "интересным персонажам" и "великим авантюристам". Правда, молодая стартовая Даурама кудрявая, а у этой прямые волосы. 4) Новая группа взаимодействий с персонажами на латинскую "P" и кучей действий с разными значками и первыми буквами. Что есть такого на P? Punishment (наказания)? Но они занимают большую часть существующей группы "вражда", вряд ли их будут отдельно выносить. Purchase (купить)? Pressing? Put что-то там? Pass...? 5) Еще историческая личность в кольчуге и с красным львом на белой одежде, которая ни к чему этому не имела отношения. Не был правителем, а эта группа только для правителей? Не был главой династии, а это только для них?
  24. Что вам не нравится в Crusader Kings III? К примеру мне не нравится 1. развитие гейской темы в серии. 2. То что они сделали с городами. В CK2 было удобно, встала на прову и осаждаешь по очереди все города, без лишнего микроменджмента. 3. Игра стала гораздо меньше. К примеру в Ирландии в CK2 19 графств, в CK3 всего лишь 12 и так по всему миру. 4. Правила игры. Неужели так сложно было добавить кнопку с сохранёнными правилами? Каждый выход-вход в игру все правила сбиваются. 5. В CK2 маленькое удобное окно в котором можно смотреть какое королевство к какой империи принадлежит и из каких герцогств состоит, в CK3 всё сделано кошмарно. 6. В CK3 карта красивая, но совсем неудобная. Неужели за столько лет разработки нельзя было добавить кнопки карт как были во второй части? 7. Окно персонажей, нету кнопки приглашение ко двору Да-Нет. Нельзя выбрать чужую религию, чужую культуру. То там то сям игра очень сильно не доработана и порезана, причём можно было поработать над многими мелочами которые я перечислила.
  25. DLC Подопечные и наставники (Wards & Wardens) уже вышло. Пора обсудить то чего мы ждали и насколько разработчики оправдали наши ожидания. Впечатления от DLC и патча 1.10, новые баги и недоработки, а может быть все получилось идеально и об этом тоже стоит сказать? Дневники разработчиков: https://www.strategium.ru/forum/topic/91299-новости-и-дневники-разработчиков-crusader-kings-3/page/12/#comments О багах и ошибках можно сообщить разработчикам по ссылке: Crusader Kings III - Bug Report | Paradox Interactive Forums (paradoxplaza.com)


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...