Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ck2'.
Найдено 107 результатов
-
Elder Kings Мод позволяет игрокам окунуться в знакомую многим вселенную The Elder Scrolls. Добавлены новые решения, события, портреты и множество провинций. ! ВНИМАНИЕ! Для стабильной работы мода требуется 64-битная система и минимум 4 ГБ оперативной памяти. На 32-битной системе мод либо вообще не будет работать, либо будет работать со значительно сниженной производительностью. ТАКЖЕ! Перед установкой новой версии не забудьте удалить старую, иначе возможен конфликт файлов. i Скачать стабильную версию мода можно в этой теме. ВНИМАНИЕ! В связи с релизом Crusader Kings III, разработчики модификации объявили о прекращении поддержки SVN-версии мода и какой либо работы с ним. По заявлениям разработчиков, все силы брошены на разработку мода под новую версию игры. i Перевод мода ведется в этой теме. Дополнительные материалы: Музыкальный пак для мода Музыкальный сабмод от XlorD59 Важные ссылки: Тема мода на сайте Moddb Раздел мода на Paradoxplaza Статья о моде на CK2Wiki i FAQ по моду Как создать Империю? - нужны 3 титула-королевства,Король Сиродиила + еще 2 любых королевских титула, амулет королей (отправляем исследовать прову Санкре-Тор или add_trait amulet_of_kings), престиж, деньги, решение в интригах. Есть ли Довакины? - изначально нет, могут появиться. Отображается трейтом - dragonborn. Можно ли Создать Скайрим? - можно, нужно стать королём 3 владений - напр. Фолкритом, Пределом и Солитьюдом. Такое же можно проделать с Сиродилом, Хай-Роком, Хаммерфеллом, Валенвудом, Эльсвйром, Чернотопьем. Кнахатенский грипп (Knahaten Flu) - длиться очень долго? - 2E 560-2E 601 (41 год) Кнахатенский грипп (Knahaten Flu) охватывает юго-восток Тамриэля, полностью уничтожая племена людей в Чернотопье. Рептилии-аргониане обладают иммунитетом к болезни. Это послужило основанием для гипотезы, до сих пор не опровергнутой, что мор был наслан магом-аргонианином, питающим ненависть к человечеству. Выход или играть по ЛОРу или править файлы. Есть ли даэропоклонничество в моде? Если есть, что оно даёт? - да есть. Можно поклоняться любому Принцу отдельно. Или всем сразу - вера Изгоев. Если вы поклоняетесь конкретному даэдра, то если у вас есть определённые черты и достаточно благочестия, то в интригах можно будет получить соответствующий артефакт. Звезду Азуры, Булаву Молага Бала и.т.д. NB - Огма Инфиниум - это просто +10 знанию, есть некоторые даэдрические артефакты в файлах, но получить их кроме как консолью нельзя. Артефакты = трейты. Можно ли заключать браки между разными расами? - да, это возможно, только такие браки будут редко давать потомство, либо не давать вообще. Ребёнок может быть получен от следующих браков: Человек + любой эльф, разные виды эльфов между собой. Аргониане совместимы только друг с другом, как и Каджиты. Как добыть Амулет Королей? - если возникла проблема с отправкой стюарда в Санкр-Тор (провинция не принадлежит Вам), существует несколько других способов. Например, есть амбиция (доступная императору с чертой амбициозный), выбрав которую начнутся события, в которых авантюристы будут предлагать найти Амулет за солидное вознаграждение и могут банально кинуть на деньги. Или его может предложить Драконья стража в обмен на храм Повелителя Облаков. Также его можно получить в результате цепочки событий даэдрического вторжения. Плюс ИИ может сам раскопать Амулет, тогда его можно будет украсть (хотя упоминают различия в SVN и Стимовской версии, и что в одной можно украсть, а в другой нет, но актуальность этой информации неизвестна). Баги и их лечение У меня вылетает пустое окно, которое даже закрыть его нельзя: лечить так. Заведя питомца-коня, персонаж, получает минусы к характеристикам: это конфликт с чертой "Конь" из Конклава. Удалите её и будет вам счастье.
- 7,065 ответов
-
- 21
-
-
- глобальный мод
- elder scrolls
- (и ещё 2 )
-
ck2 Технические проблемы Crusader Kings 2
drdollar добавил тему в раздел Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
Скачать игру | Патчи | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела i Если ваш вопрос уже затерялся в недрах темы, а ответа так и нет - не надо задавать его повторно, просто напишите нам. i Системные требования, указанные на официальном сайте Технические вопросы ! Всем зарегистрированным пользователям на заметку: чтобы решить техническую проблему, рекомендуется строго последовать установленному шаблону. Операционная система. Вкратце расписать железо вашей системы. Обязательны сведения о процессоре, видеокарте, количестве оперативной памяти. Остальное по желанию, но чем подробнее, тем лучше. Если вы сразу скажете, что у вас два монитора, то это поможет побыстрее решить проблему. Версия игры. (Наименование, версия мода) - в том случае, если запускаете игру с какой-либо модификацией. Скопировать технический код ошибки из файла error.log. (Путь: Мои документы\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\logs\). Рекомендация, если логи не содержат технического кода ошибки, то скопируйте из Журнала событий Windows XP(7), путь - Пуск\Панель управления\Все элементы панели управления\Администрирование\Управление компьютером\Журналы Windows\Приложение. Описать ошибку. Заранее спасибо. -
ck2 Игровые вопросы по Crusader Kings 2
Император Стёпа добавил тему в раздел Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
Кто нибудь может сделать евент на улучшение отношений с вассалами, а то бесит, что после смерти правителя, отношения с вассалами в минус.- 45,395 ответов
-
С товарищем уже день в день перебираем моды. Нашлось лишь пару хороших, вроде домонгольской руси - которой мало к сожалению для нашего стажа.) У нас приоритет в игре развиваться до Империи, создавать какие-то титулы, к сожалению в ваниле их для нас стало мало, уже переиграли всеми, побеждали всеми. Хочется иметь какую-то возможно создавать не только рим, франкию, британию, испанию да русь. Были же еще польско-литовская(речь посполитая), австро-венгерская, в конце концов италию хочется видеть империей.. Хочется эксклюзива, возможно в создании рима без участии греков(ведь рим изначально за римлянами\итальянцами) и да, такие моды есть, но вечно в них пошла манера затрагивать бедные войны. Или вообще найти бы мод с ориентиром на святые земли, где к примеру, антиохия могла бы быть королевством и т.д. То в ск+ нужно разрешение папы или благочестие(а воевать за клочки земли часами не фанаты). То в других ваще нужны трейты или больше навыков военных. То осады часовые, постройки годовые то еще какая-то чепуха. Мой вопрос, есть мод, кроме ффт, а именно подобный, у которого в сборнике не затронута механика, но затронуты титулы? Где разнообразия черт побери больше и не сидишь как зомби, втычишь в монитор, пока все копится и строится или фабрикуется или или?))) Игра у меня - не лецензия, посему по парадоксплазе не особо лажу, да и знания английского у меня слегка ограничены, хоть и в игре могу еще понять, но читать топики... это тяжело. Надоели эти напичканные лишними вещами моды) Не советовать моды: same what historic, CK+, prince and thane, project balance, fft. Основной ориентир - разнообразие. Буду признателен если их еще начнут выкладывать здесь, а еще лучше, чаще подписывать под какую оно версию. Моя версия 1.091.
- 255 ответов
-
Crusader Kings II предлагает невозможное: переписать историю Средневековья, а именно, если не брать в учет дополнения, события с 1066 до 1453 год. Первый обычно ассоциируется со взятием Лондона норманнами, второй — со взятием Константинополя турками. Игроку предстоит скачать торернт Crusader Kings 2 русскую версию у нас и возглавить какую-либо власть имущую христианскую династию и сделать так, чтобы она была самой влиятельной. Среди конкурентов Рюриковичи, Габсбурги, Капетинги и другие прославившиеся семьи. Вообще, в игре много исторических персонажей. ПОЛУЧИТЬ CRUSADER KINGS II БЕСПЛАТНО | ЗАГРУЖАЕМЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ CRUSADER KINGS II СТРАНИЦА CRUSADER KINGS II В STEAM З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
- 5,357 ответов
-
- 43
-
-
-
-
cash - золото prestige - престиж piety - благочестие ЗАПОМНИ: ЧИТЫ - ЗЛО
-
Тема предназначена для игровых вопросов по моду Elder Kings, задавать их следует тут
-
ck2 Дневники разработчиков Crusader Kings 2
Дон Антон добавил тему в раздел Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2 Дневник разработчиков №1: Введение (автор — Doomdark) Привет, парни, приветствую вас в первом дневнике разработчиков игры «Крестоносцы II»! Меня зовут Хенрик Фореус, я ведущий разработчик сиквела первых «Крестоносцев» (над которыми я работал в качестве со-дизайнера). «Крестоносцы» были довольно сильно отличающейся игрой от других наших франчайзов: в ней мы больше сосредотачивались на могущественных людях эпохи, а не на странах. Вы играли за правителя, женились, делали детей, а потом смотрели, как они вырастают и наносят вам в спину удар. По сути, «Крестоносцы» были некоторым образом ролевой игрой, при этом одновременно неся в себе стратегические элементы остальных наших тайтлов. Лично мне такая комбинация пришлась очень по душе, и судя по многочисленным требованиям продолжения, и многим другим людям тоже. Мы по-прежнему очень гордимся первыми «Крестоносцами», но время не щадит никого, а игра становится все старше и старше… Разработка «Крестоносцев II» будет сопровождаться выпуском добротных дневников разработчиков. Начиная с вот этого первого, остальные будут появляться раз в месяц, каждый первый четверг. Во второй части мы не собираемся изобретать колесо. Наоборот, мы собираемся сосредоточиться на сильных сторонах первой игры, и полностью реализовать их потенциал. Конечно, «Крестоносцы II» не будут лишь просто старой игрой в новой графической обертке, но старые игроки найдут ее хорошо знакомой. Что делает «Крестоносцев» уникальной среди наших игры? Система персонажей и РПГ-элементы. Роль игрока ясна, поскольку есть правитель, персонаж, с которым вы себе идентифицируете. Игрок — король, а быть королем — хорошо! В «Крестоносцах II» мы собираемся довести до совершенства систему персонажей: их личности, интересы и взаимодействие друг с другом — и понизить влияние стран. Общее количество престижа, полученного во время игры вашими правителями, определяет ваш конечный успех — а отнюдь не размер вашего государства. Конечно, основным источником престижа является власть вашей фамилии, вашей династии. Фактически, смерть без наследника означает, что пришла пора расплачиваться и начинать все заново. Основной геймплей, таким образом, вращается вокруг увеличения влияния вашей династии и обеспечения законного наследника с достаточным уровнем поддержки. Смерть текущего правителя всегда будет ставить на повестку дня вопрос: кто же поддержит законного наследника? Будет ли вообще кто-нибудь его поддерживать? Станет ли кто оспаривать его права? В отличие от первых «Крестоносцев», где вассалы могли объявить вам войну просто потому, что вы им не нравитесь (в независимости от их шансов на наследование), во второй части они станут выжидать удобного момента, и причинять беспокойство в период династических кризисов. Ключевым тогда станет вопрос о законе наследования. К примеру, при равном разделе у вас практически никогда не будет споров о порядке наследования. С другой стороны, при этом законе все ваши титулы будут равным образом разделены между вашими сыновьями, что будет означать распад королевства и уменьшение власти. Выше я упомянул о понижении влияния страны. Вот вам ряд примеров этого. Больше не будет никакого бесчестья. У персонажей больше нет понятия верности, между странами больше нет постоянных уровней отношений. Вторые «Крестоносцы» — игра о персонажах, их мнениях друг о друге, о столкновении их интересов. Поэтому мы объединили упомянутые концепции в одну единую. Теперь между персонажами есть показатель отношений, лежащий между -100 и 100. Это то, как один персонаж относится к другому, и почему именно. Значение это является суммой модификаторов вроде «Друг отца: +5», «Дал титут герцога: +30», «Предал союз: -20» и т.п. Естественно, у персонажей будут характерные особенности, наследственные показатели и четкие портреты вроде тех, что в первых «Крестоносцах» или «Риме. Если вы хотите вырастить династию красноголовых харконненов — ради бога. О, забыл сказать: у каждого персонажа на его потрете будет виден его возраст, вроде вот как на этом скриншоте: Оригинал Из комментариев: Модификаторы отношений персонажей будут все видны, но не будет никаких постепенно повышающих или понижающих отношения модификаторов. Некоторые будут зависеть от страны, вроде союза или войны. Другие, вроде расторгнутых альянсов, будут длиться лишь в течение некоторого времени, после чего уходить без следа. До выхода игры больше года, поэтому дневники разработчиков будут выходить раз в месяц, с приближением релиза они будут появляться чаще.- 234 ответа
-
- 1
-
-
i Тема предназначена для выкладывания различных интересностей, встреченных по ходу игры в CK2. Темы модов: «A Game of Thrones».
- 7,462 ответа
-
- 12
-
-
-
- интересности
- юмор
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
ck2 Русская локализация Crusader Kings 2
drdollar добавил тему в раздел Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
Скачать игру | Патчи | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела ! ВНИМАНИЕ! Представленный ниже перевод игры Crusader Kings II версии 3.3.0 "Holy Fury / Священная Ярость + Great Works / Великие сооружения" является частичным (адаптирован полный перевод игры версии 2.8.3.4 под версию 3.1.0, а так же частично переведены строки нового DLC дополнения "Holy Fury / Священная Ярость") в связи с чем локализация почти ежедневно обновляется - следите за информацией об успехах перевода в данной теме. i Русская локализация Crusader Kings II версии 3.2.1 ( "Holy Fury / Священная Ярость", патч "Iron Century / Железный век") Автор локализации: @e479 ссылка Яндекс-диск Бета-версия перевода 3.3.5 (актуальная) Версия 3.3.3 (гугл диск) Steam Загрузка через Cтим - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=536018719 Альтернативная загрузка - http://steamworkshop.download/download/view/536018719 Старый игровой шрифт https://yadi.sk/d/STypTDyis1rhPg Заменить 2-мя файлами из архива аналогичные в папке/архиве с русификатором "\CK2_rus_full_3000\gfx\fonts" Для разблокировки ограничений, связанных с ачивками и запуском модов в режиме Iron Man, поставьте этот exe файл в корневую папку Crusader Kings II, заменив им уже существующий. Русификаторы под старые версии игры ! Скриншоты русской локализации . i Дополнительно Скачать программу для использования конвертера в Europa Universalis IV с локализацией Скачать программу для использования русской клавиатуры в игре Для переводчиков Словарь переменных для Crusader Kings 2. По вопросам обращаться сюда Программа и инструкция по созданию машинных русификаторов для игры и модов. ! Кракозябры в именах появились из-за кодировки. Исправить невозможно. Либо используйте лайт-русификатор с поддержкой умлаутов, либо смиритесь с этим.- 14,074 ответа
-
- 60
-
-
-
- перевод
- русификатор
- (и ещё 2 )
-
aar [AGOT] Алое и черное, или Краткое жизнеописание Почтенного Дома Таргариенов
Mr. Freeman добавил тему в раздел Золотой фонд
Предисловие Беглый взгляд на список AAR (в том числе заброшенных) показал, что игроки, которые выбирают сценарий «War of the Conquest», предпочитают повторять исторический путь Эйгона – наступать на Запад, а не на Восток. Если я ошибаюсь и кто-то делал AAR с похожей идеей до меня, очень буду рад ссылке на источник дополнительного вдохновения. Ключевая идея данного AAR – попытка найти ответ на вопрос «Способны ли Таргариены восстановить и возвеличить Валирию вновь?». Казалось бы, ответ прост – что способно остановить Эйгона и его сестер, которые в самом начале игры способны громить армии, превосходящие их числом на десятки тысяч воинов, почти без потерь? Как показывает реальная история и книжный первоисточник, ответ куда сложнее, потому что сохранить в целости империю гораздо труднее, чем завоевать ее, а то, что не способен победить меч, может быть обращено в прах кинжалом или хворью. Как показала моя тестовая партия за Варезисов, править Валирией сложнее, чем Вестеросом – Вольные Города гораздо более независимы, чем вестеросские лорды, и отношения с их политическими кругами выстраивать гораздо сложнее. Еще одна сложность – религиозные различия, которых в Эссосе гораздо больше. Основной акцент при отыгрыше партии я планирую посвятить созданию как можно более увлекательной и сложной истории, а также показать, что даже игра за мажоров (одним из которых неизбежно становится Валирия) без покраса карты от края до края способна приносить сюрпризы и быть интересной. В идеале, после достижения целей партии хочу начать новый ААР в том же мире, но за другую династию - нечто вроде спин-оффа. Возможные варианты – Блэкфайры либо Форрестеры (см. цели партии) -
ck2 Дополнения (DLC) к Crusader Kings 2
Detech добавил тему в раздел Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
i Патчи для Сrusader Kings 2 Старые английские версии -
Эх, при запуске мигает черный экран и всё, мод не запускается. С чем связано, может кто сталкивался? Есть Неревар, который спасет мою вселенную от Чёрного Экрана? Упс, я нуп и опозорилсо. Думаю, проблема решена. Надеюсь, никто не видел!
- 385 ответов
-
Кто имеет доступ к плазе, можете проверить, вышел ли уже этот мод? http://forum.paradoxplaza.com/forum/showth...onal-Period-Mod
-
ck2 Русская клавиатура для Crusader Kings 2
elmorte добавил тему в раздел Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
Приветствую Вас, уважаемые коллеги! Выношу на суд общественности программу: CK2CYR v.3.0.0 for www.strategium.ru Программа дает возможность печатать кириллическими символами в Crusader Kings 2. Прошу в данной теме делиться мнениями, замечаниями и предложениями, а также сообщать об ошибках и багах. Так сказать официальная тема технической поддержки скачать с яндекс-диска Скачать с гугла Скачать с облака mail ru i Порядок установки: Скачать архив. Разархивировать в любое место. Запустить CK2CYR v.3.0.0.exe (появится окошко). Если не работает, скорее всего у Вас UAC активирован, поэтому рекомендую запускать программу от имени Администратора. Играть.- 373 ответа
-
- 24
-
-
-
Открыл перевод мода на crowdin.net ( чрезвычайно удобная платформа для перевода, намного лучше чем notabenoid ) Все кто хочет присоединяйтесь к переводу, будем только рады. Перевод производится на сервисе, прямо в браузере, достаточно выбрать файл и начать переводить. Из минусов хотелось бы отметить что файлы с более 5к столбцами загрузить не удалось и переводить их придется в штатном режиме, а также могут быть проблемы с кодировкой ( скачиваемые файлы в Unicode UTF-8, но сменить кодировку - дело десяти секунд ), но достоинства сервиса покрывают эти недостатки сторицей. 1. Перевод не утеряется ни при каких условиях, если у вас выключится компьютер или пропадет перевод, то те строки, что вы отправили ( Commit Translation ) останутся на сервере, и вы сможете продолжить перевод с того места с которого всё было прервано. 2. Любой желающий может присоединится, также на одну строку может быть несколько вариантов перевода, лучший перевод может быть выбран голосованием переводчиков, либо выбором модератора. 3. В онлайн режиме можно просмотреть готовность перевода в % и скачать бета-версию перевода себе на компьютер.
- 1,325 ответов
-
- локализация
- русификатор
- (и ещё 2 )
-
Для многих это любимый норманн, даже интереснее Вильгельма Завоевателя. А для меня это человек, находившийся на перепутье судьбы в прекрасном месте, где будут вершиться судьбы, — на Сицилии. А ещё Роберт Гвискар (Лис) — один из главных нагибаторов Византии своего времени (наряду со «Смелым львом», конечно же), чем заслуживает моё искреннее УВОЖЕНИЕ) Цели:
-
1 января 575 года от Р. Х. Мекка была одним из центров языческого поклонения большому количеству богов. Основным богом города был Хубал, которому поклонялось племя курайшитов. Именно его идол занимал главное место в огромном чёрном кубе, по легенде посланном с небес, — Каабе. Вокруг него находилось более 300 других мелких божков. Мало кто тогда догадывался, что скоро великая реформа накроет земли курайшитов. А пока основным правителем города является Харб Кусаид — двоюродный дядя последнего авраамического пророка — Мухаммада Хашимита. Домом Хашимитов управляет дед будущего пророка — купец Абд аль-Муталлиб Хашимит. Совсем близким, захватившим не так давно Йемен, государством-гигантом являлось тогда Иранское царство, управляемое династией Сасанидов во главе с великим шахиншахом Хосровом I Ануширваном («С бессмертной душой» — прим. автора), находящееся в своём золотом веке. Восточная Римская империя наоборот уже пережила свой расцвет и находилось во власти Юстина II — племянника Юстиниана Великого, представляя из себя лишь отголосок великой эпохи. На далёком востоке, в кочевых землях, основную силу представляли из себя совершающие набеги на северные просторы ВРИ авары, создавшие свой каганат в землях севернее Дуная, и тюркюты-буддисты, захватившие огромные территории великих степей и постоянно конфликтовавшие с Китайской империей. Мир стоял на пороге перемен. И скоро должны были произойти события, из-за которых он уже никогда не стал бы прежним.
-
Варварийский берег В своём сборнике мини-AAR я уже делал отчёт по Хастейну. Тогда он под моим контролем стал конунгом Иерусалима, принял несторианство и отдал власть языческому сыну, за которого я не стал уже играть. Теперь настала пора для полноценного AAR по этому великолепному персонажу. Игровой Хастейн является одним из лучших персонажей игры вообще. А благодаря стартовым престижу, армии, религии и местоположению он может вторгнуться чуть ли ни куда угодно и стать там аналогом Бабайки. Ладно, шутки шутками, но персонаж действительно потрясающий. Что касается названия. Есть такое словосочетание, Варварийский берег. Им называют северную берберскую Африку (от слова «Варварий», Бербер по-английски) времён господства там Величайшего. Данная держава разрешила пиратство на Средиземном море, из-за чего европейские королевства не могли спокойно жить до тех пор, пока не захватили Магриб и Тунис. Я хочу сделать тот же берег на века раньше и под контролем варваров-скандинавов. Цель основная: А дальше посмотрим. АХТУНГ: В произведении может быть некоторое количество мата. Я вас предупредил. PS: «“Лица, которые попытаются найти в этом повествовании мотив, будут отданы под суд; лица, которые попытаются найти в нём мораль, будут сосланы; лица, которые попытаются найти в нём сюжет, будут расстреляны„. По приказу автора, Генерал-губернатор, Начальник артиллерийского управления» (Марк Твен, «Приключения Гекльберри Финна»).
-
Цель: Наплодить огромное количество потомков и посмотреть какие интересные они смогут сделать дела Не захватывая территорию больше Шотландии, не раздавая детям титулы, не помогая им преодолеть рубеж Рюриковичей в 15 000 баллов династии Собрать как можно больше плюшек одним персонажем: Правила: изгонять детей при достижении 18 лет Настройки: Ацтеки: выкл Китайская дипломатия: для всех Лимит придворных: выкл Драматическая история о том, как двоюродные братья не поделили Италию Как с помощью массовой казни правнуков спасти христианство, вторжение бегемотов к антипапе, лебединая песня Омейядов и все-все-все Когда убийцы опоздали, все умерли, но это уже неважно Сын маминой подруги Новый абуз игры
-
Тибет стал играбельным уже более чем полгода назад, а с выходом «Ярости» он и вовсе стал прекрасным местом для игры. Ибо своя ни похожая ни на что религия с неплохой возможностью быстрой реформации и неплохими плюшками, отличное стартовое положение, сильная ФП, уступающая разве что икте среди феодалов (то есть превосходящая феодализм и гавно-ФП). Отличное место для игры, в общем, повторюсь. Но никто его что-то ещё не использовал для отчётов. Я решил исправить это недоразумение. Эх, локализация, такая локализация... Персонажа зовут Юмдан (что переводится с тибетского как «воспитанный матерью»), он сын (последний законный сын) последнего императора Тибета Ландармы а также королевы У-Цанга. Правит в этом самом королевстве У-Цанг, одной из трёх исторических территорий Тибета. Сторонник языческой религии, как и его отец с братом. Рядом, через территорию буддистского графа, в королевстве Гуге, правит его брат Одсрун. Он является сыном от наложницы и фактически человеком, что сыграл немалую роль в развале империи. В общем, Юмдану есть за что ненавидеть младшего брата.
-
Описание идеи Результаты: играть гиперинтересно таким образом, потому что от утомления защищает меняющаяся кардинально политика игры, сильно сдерживающий фактор "легитимности" решений, что не даёт закончить игру одним поколением, ну и погруженность, потому что отыгрывая приходится каждый раз глубоко переоценить обстановку Начинаем как всегда с 769 года Приключения на Дунае Священная Римская Империя Никто не ждал испанскую инквизицию Большое путешествие Дитя судьбы делает крестовый поход до того, как это стало мейнстримом Померания стронг Первый крестовый поход и джихад Чуть не сдохли все, а папа Урбан 3 перепутал Византию и Панонию Селфи в альпийских горах Германские анналы истории Клинок Перуна, папа-неудачник, папа-алкаш и все, все, все...
-
Пока у меня нет желания долго играть и писать какие-то долгие AAR, решил пописать мини-работы. Грубо говоря на 1-2 поста, после чего они будут закончены сразу. Длина и количество скриншотов будут варьироваться от одного AAR к другому. Да, просьба потом не отправлять данную тему в законченные/заброшенные в случае долгого отсутствия пополнения новым материалом. Первый мини AAR будет сегодня, а следующий - когда придёт достаточно вдохновения, чтобы что-то написать, но его будет недостаточно, чтобы написать много. Как-то так.
-
Крутой мужик, не правда ли? Приветствую всех, кто всё ещё заглядывает в раздел послеигровых отчётов! Думаю, таких юзеров наберется как минимум 5 человек, включая меня. В основном мы занимаемся тем, что лайкаем графоманию друг друга и оставляем не всегда осмысленные комментарии по поводу описанного или показанного. Но не будем отходить от главной темы — ведь главное здесь — это мой новый AAR! (Не уверен в том, что следовало ставить два тире в одном предложении, но надеюсь, что всем пофиг) Меня не раз посещала мысль написать завершающий отчёт по ванилле после выхода финальной версии вторых Крестоносцев, написать AAR, в котором я буду делать, что хочу, как хочу, без определённых целей, просто ради получения удовольствия, закатить такую большую кампанию с трешом и угаром, и посмотреть, что получится. Так я в последний раз отдам дань уважения ванилле, в которой провёл столько часов, а затем, может быть, сосредоточусь на модах, на том же AGOT. Буду смотреть по наличию вдохновения и конечно же свободного времени в 2020 году. Данный отчёт будет охватывать продолжительный период времени, а потому не будут предприниматься попытки реализовать псевдолитературный стиль, как в моём последнем ААРе за Джоффри. Что касается стартового персонажа, то внезапно играть буду за скандинава, если кто не понял с заголовка. В 769 году начнём (да, снова ничего оригинального, не стоит мне об этом напоминать) за Сигурда Кольцо (да, за одного из самых сильных скандинавских вождей на старте, меня это совсем не смущает). Почему выбирал именно его? Потому что мне нравится игра за викингов, как игровыми особенностями, так и атмосферой. Какие планы на кампанию? Поначалу планирую заняться созданием сильной державы, а потом начать творить безумие посмотрим, как игра пойдёт. Немного о стартовых настройках: ивенты Карла включены, силу восстаний увеличил в два раза (недавно тестировал три века в режиме observe, вроде всё выглядело приемлемо), ацтеки идут куда подальше, но не в Европу, турецкие кочевники и монголы исторические, в остальном ничего особо не менял. Надеюсь, что вы получите такое же удовольствие от этой партии, как и я. Прошу не бить, а любить и жаловать, то бишь лайки ставить, если жаба не жмёт. А если есть, что сказать, то милости просим, адекватные (и не очень) обсуждения всегда приветствуются автором! Первая глава coming soon (наверно так это пишется)!
- 203 ответа
-
- 15
-
-
-
-
Пролог «Понимаешь, я стараюсь никогда не делать того, что от меня ждут: когда ведешь себя непредсказуемо, получаешь огромное преимущество», — Гэри Дженнингс. 1 января 486 года от Р.Х. Мир представляет из себя раннефеодальную кашицу. Около половины Африки языческая, вторая половина представляет из себя христианские земли — коптов, восточных римлян и поселившихся в Карфагене вандалов. Аравия разделена между язычниками и иудеями, также туда забросила свой хвост Иранская империя Сасанидов. Северная Индия объединена под непрочной и готовой вот-вот расколоться империей династии Гупта. А между Сасанидами и ВРИ — бунтовщики-арамеи. В Европе живём мы, «варвары», как нас величают на востоке. На Апеннинском полуострове — уничтоживший Западную Римскую Империю и жестоко ненавидимый нашим господином и императором востока лидер герулов Одоакр. Кстати, о нашем господине. Великий учёный, трудяга, каких мало и сильный, прирождённый лидер. Его зовут Теодорих из рода Амалов. И сейчас он собрал огромную армию для покорения своего заклятого врага. Остготы будут править в Италии. Ибо нас ведёт к победе великий человек. Именно отсюда я начинаю великую историю. Пожелаем Теодориху огромных побед и великих свершений. Да прибудет с нами Бог. Тема для обсуждения AAR: