Результаты поиска по тегам '2009'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '2009'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Northern Neighbour

    1066

    Released May 18, 2009 on Browser Publishers Channel Four Television Corporation Developers Preloaded Ltd. «1066» — это пошаговая стратегическая игра, разработанная в дополнение к историческому драматическому документальному фильму «1066», снятому по заказу и показанному британской общественной телекомпанией Channel 4. Действие происходит в 1066 году, наиболее примечательным из которого является битва при Гастингсе, когда норманны завоевали англичан у холма Сенлак. Игроки могут выбирать между тремя армиями: англичанами, викингами и норманнами. Игрокам предлагается сюжетный режим для прохождения событий того времени с анимированными роликами после каждой миссии, режим перестрелки и многопользовательский режим против другого игрока-человека. Все сражения всегда ведутся между двумя армиями. Перед началом игры игроку предлагается выбрать армию (если применимо), а также тип и количество юнитов. Каждая фракция имеет уникальный набор юнитов: от лучников до воинов, копейщиков и конных юнитов. Каждый тип обладает особыми способностями к передвижению и атаке, поскольку лучники, естественно, могут атаковать на расстоянии, а конные юниты могут заряжаться. Главный экран игры разделен на вид боя, где юниты показаны сбоку, панель с информацией об армиях и нисходящую карту боя с положением всех групп. В начале каждого раунда игроки могут определить действия для каждой группы юнитов на нисходящей карте боя: от движения до атаки, укрепления и насмешек. Определенные юниты также могут создавать строй, чтобы стать сильнее и сломаться, когда это необходимо. Игроки не имеют прямого контроля над атаками, но есть несколько способов повлиять на них - насмешками (снижение боевого духа другой армии, что в конечном итоге может привести к бегству определенных юнитов), атакой или обходом групп с фланга. Каждый тип действий далее определяется посредством мини-игр, играемых на панели армии. Сила зарядки увеличивается путем многократного нажатия клавиши пробела, а угол стрельбы и мощность лучника необходимо устанавливать вручную. Насмешка достигается путем набора нескольких слов как можно быстрее, а боевые бонусы можно получить, нажимая клавиши в последовательности сопоставления стрелок, подобной Dance Dance Revolution. Эффект от стратегий виден сразу в режиме боя. При хорошей тактике можно одолеть более сильные армии, а движение и построение имеют решающее значение для сохранения преимущества. Несмотря на то, что бои ведутся в основном автоматически, игрок всегда получает информацию о количестве убитых юнитов с каждой стороны.


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...